第3章
贯穿本章的对龙的处理规则的说明大多数也适用于泛统4版游戏,然而某些条款和标准可能改变。
模板
最大的变化之一是力量;二次项的力量允许用较小等级的力量来产生同样的升力。力量是HP而非体力的基础,而且体型限制-取代强化力量规则-适用于力量。体型也适用于HP。
爬行龙 68点
属性调整:力量+12 (NoFine Manipulators, -40%;体型,-30%) [36];敏捷+2(No Fine Manipulators,-40%)[24];智力-5
[-100];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+3;HP+2(体型,-30%)[3];意志++5 [25]; Per+6 [30]。
优势:敏锐听觉1[2];敏锐嗅觉和味觉3[6];DR6(不能穿护甲, -40%)[18];高痛阈[10];免疫疾病[10];瞬膜1[1];夜视9[9];尖牙[1];Striker(尾;钝击;长度+3,+300%)[20];超温忍受3 (下限+HT,
上限+2×HT)[3]。
劣势:不能说话[-15];Horizontal[-10];提高消耗2[-20];Vermiform [-35]。
变体
紧勒型:紧勒攻击[15]。
游泳型:水陆两栖[10],屏息[2/级],或者不呼吸(鳃, -50%) [10]。
喷吐武器或毒素:可以用天赋攻击塑造它们。Chokingbreath是毒剂攻击1d(范围效果,3码,+75%;接触剂, +150%;周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;Drifting, +20%;Persistent,+40%;可抵抗,体质-1,-25%)[18]。
毒血是毒剂攻击1d(只在流血时,-50%;近战,触及C,-30%;接触剂,-30;周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;可抵抗,体质-1,-25%)[3]。
有毒啮咬的一种方式是毒剂攻击2d(周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;Follow-Up,Teeth,+0%;可抵抗,体质-2,-20%) [14]。
喷火的一种方法是燃烧攻击2d(Jet, +0%;消耗体力,4FP, -20%)[8]。
wyrm blight是魔法天赋1(只限植物学派,-40%)[11]和Blight-20[64]。
食腐型:降低消耗(CastIron Stomach, -50%) 4 [4]。
有毒生物:免疫毒素[15]。
寿命:延缓衰老[2/级]或不老之身[15]。
小龙:力量减少到+8(NoFine Manipulators,-40%;体型,-10%) [40],SM减少到+1,通常的Striker减少到Striker(尾;钝击;长度+1,+100%)[10],增加消耗减少到1[-10]。去掉额外HP。69点。
巨龙:力量增加到+19(NoFine Manipulators,-40%;体型,-50%) [38],SM增加到+5,尖牙变为Fangs[2],Striker变为(尾;钝击;长度+4,+400%)[25]。HP减少到+1(体型,-50%)[1]。74点。
Lindorm:把Vermiform降为No Manipulators;增加No Fine
Manipulators[-30]和短臂[-10]。这种变体也可以获得几级加速(地面)[20/级]。78点。
Gargouille:使用巨龙模板。加上不呼吸(鳃,-50%)[10],Crushing Attack 2d(Water Blast,锥形,5码,+100%;双倍击飞,+20%;减少射程,×1/2,-10%;水中,+20%;无伤口,-50%)[18],魔法天赋1(只限水系学派,-40%)[11],和Waves-25 [84]。197点。
兰普顿龙:智力减少到-7[-140]。意志增加到+7[35],Per增加到+8[40]。增加紧勒攻击[15],伤害忍受(无血,无颈,无要害)[15],魔法天赋1(只限植物学派,-40%)[11],再生[100],Wither Plant-20 [72],外表(可憎;普适,+25%)[-20],个人恶习(摧毁乡村和不定期供应牛奶就吃人)[-15],怪癖(喜欢喝大量的牛奶)[-1],和AnimalisticLens (Bestial at [-15]) [-66]。也可能符合Diabolic Lens [可变]。159点。
翼蛇:增加飞行(有翼,-25%) [30],可能还有限制(不能盘旋, -15%)。也考虑加速(飞行)[20/级]。
双足飞龙 209点
属性调整:力量+8(体型,-40%)[48];敏捷+4 [80];智力-4 [-80];体质+4 [40]。
次要特征调整:SM+4;意志+4[20];Per+7[35];基础速度+3.00 (只限飞行时,-30%)[42];基础移动-4 [-20]。
优势:利爪[3];DR3(不能穿护甲,-40%)[9];飞行(有翼,-25%)[30];高痛阈[10];免疫疾病[10];毒剂攻击2d(周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;Follow-Up,Spear,+0%;可抵抗,体质-2,-20%) [14];瞬膜1[1];Striker(尾/Spear;刺击;长度+2,+200%)[24];尖牙 [1];超温忍受3 (下限+体质,上限+2×HT)[3]。
劣势:抓握困难2[-10];不能说话[-15];Foot Manipulators (两个) [-6];增加消耗2 [-20];短臂(两个) [-10]。
变体
较小的双足飞龙:SM减少到+2,力量减少到+5(体型,-20%) [40],DR减少到2[6],Striker变为(尾/Spear;刺击;长度+1,+100%) [16],毒剂攻击减少到1d(周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%; Follow-Up,Spear,+0%;可抵抗,体质-2,-20%)[7],增加消耗减少到1[-10]。193点。
较大的双足飞龙:增加力量、体型调整值、Striker(尾/Spear; 刺击)和天赋攻击的毒性。记住根据SM来调整力量。
Shooting Quill:增加QuillAttack1点(Small Piercing;增加射程, ×2,+10%;无伤口,-50%)[1];普通双足飞龙到毒剂攻击变为2d(周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;Follow-Up,Quills,+10%;可抵抗,体质-2,-20%)[15],小双足飞龙的变为1d(周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;Follow-Up,Quills,+10%;可抵抗,体质-2,-20%)[8],分别增加1或2点。
弗里德尔教授的机械龙 392点
力量68(No Fine Manipulators,-40%;体型,-10%)[290];敏捷9[-20];智力8[-40];体质11[10]。
次要特征:SM+1;Dmg 7d+1/9d+2;BL925;HP 68[0];意志8 [0]; Per 8[0];FP 0[0];基础速度5.00 [0];基础移动5[0]。
优势:完美时间感[2];燃烧攻击2d (Accurate+2,10%;周期,1秒, 18周期,+1700%;护甲削弱5,+150%;增加射程,×2Max,+5%;增加射程,×51/2D,+10%;Jet,+0%;Not against sealed,-30%) [195];DR10(不能穿护甲,-40%)[30];不睡眠[20];记忆清晰2[10]; 高痛阈[10];直觉计算[5];Machine[25];超温忍受5(下限+×体质 , 上限+3×体质) [5]。
劣势:弱视(远视)[-25];不能说话(Mute)[-25];色盲[-10];弱听[-10];增加消耗2[-20];Quadruped[-25];社会烙印(贵重财产)[-10];财富(DeadBroke)[-25]。
变体
Confused Dragon:Berserk(9)[-15]和Paranoia[-10]。367点。
“现实”的龙:Clueless[-10]和无幽默感[-10]。372点。
Whimsical Dragon:Oblivious[-5]和责任感(创造者)[-5]。382点。
要使用机械龙的无智能版本,直接使用把智力减少到5[-100]的以上角色。332点。
Petty Drake 122点
属性调整:力量-3[-30];敏捷+5[100];智力-4[-80];体质+4[40]。
次要特征调整:SM-2; HP+6 [12];意志+4[20];Per+6[30];基础速度+1.00 [20]。
优势:燃烧攻击1点(Jet,+0%;消耗体力,1FP,-5%;减少射程,×1/10,-30%)[2];DR1(不能穿护甲,-40%)[3];延缓衰老2[4];飞行(有翼,-25%)[30];瞬膜1[1];降低消耗2[4];抵抗疾病[5];尖牙[1]。
劣势:抓握困难2[-10];不能说话[-15];Semi-Upright[-5];短臂(两个)[-10]。
变体
野龙:增加Bestial[-10],Innumerate[-5],智力减少到-5[-100],意志增加到+5[25],Per增加到+7[35]。97点。
较小和较大的龙:它们的体型范围从SM-4到SM-1。较小的龙也许并不较弱,但较大的可能获得力量和喷火的伤害与射程,但也许不多于1d-2和2/20射程。
可爱的Shoulder Dragon:增加Quadruped[-35],去掉延缓衰老、短臂、抓握困难和Semi-Upright。力量减少到-8(No FineManipulators,-40%)[-48],敏捷变为+5(No Fine Manipulators,-40%)[60],基础速度减少为+0.00 [0],增加FP+3[9],Pitiable[5],和懒惰[-10]。34点。
有毒的Dragonet:去掉燃烧攻击。增加FatigueAttack2d(周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;Follow-Up,Teeth,+0%;可抵抗,体质-2, -20%) [34]。154点。
海蛇 87点
属性调整:力量+25(NoFine Manipulators;-40%,体型,-80%) [50];敏捷+3 (No Fine Manipulators, -40%) [36];智力-7[-140];体质+6 [60]。
次要特征调整:SM+8;意志+7 [35];Per+5 [25]。
优势:敏锐听觉5[10];敏锐嗅觉和味觉3[6];紧勒攻击[15];DR3 (不能穿护甲,-40%)[9];不呼吸(鳃,-50%)[10];Fangs[2];高痛阈[10];瞬膜2[2];夜视9[9];广角视觉[15];气压适应2[10];超温忍受3
(下限+2×体质,上限+体质)[3]。
劣势:不能说话[-15];色盲[-15];增加消耗2[-20]; Vermiform [-35];无腿(水栖)[0]。
变体
空气或水中呼吸型:只在空气中呼吸的用等级可变的Oxygen
Storage限制、屏息优势和-也许有的-减少的气压适应取代不呼吸中的鳃限制。只在水中呼吸的把鳃变为[0],这使模板花费减少到77点。
非常小的海蛇:SM减少到+4,力量减少到+9(No Fine Manipulators,-40%;体型, -40%) [18]。55点。
小海蛇:SM减少到+6,力量减少到+16 (No Fine
Manipulators, -40%;体型, -60%)[32]。69点。
大海蛇:SM增加到+9, 力量增加到+33 [66]。103点。
巨海蛇:SM增加到+10,力量增加到++40 [80]。117点。
Bena:SM减少到+3,力量变为+10(No Fine Manipulators, -40%;体型,-30%)[30],体质变为+5[50],意志变为+5[25],Per变为+3[15],Fangs变为尖牙[1]。敏捷增加到+4[48],智力变为-5 [-100],添加加速1/2(游泳)[10],魔法天赋1(只限水系学派,-40%) [11],Crushing Attack 1d+2(双倍击飞2,+40%;Jet,0%;水中, +20%;可变,+5%;消耗体力,3FP,-15%)[12],Tide-30[104],和- 可选择地-Vulnerability(木头;wounding×2)[-30]。CrushingAttack代表水流的冲击。195或225点。
西方龙 56页
西方龙:Per+2[10];飞行(有翼,-25%)[30];高痛阈[10];免疫疾病[10];瞬膜2[2];夜视9[9];超温忍受6(下限+2×体质,上限+4×体质)[6];不老之身[15];抓握困难[-10];和Horizontal[-10]。72点。
雏龙/人类大小的西方龙 108点
属性调整:力量+3 [30];敏捷-1 [-20];体质+3 [30]。
次要特征调整:基础移动-1 [-5]。
优势:燃烧攻击1d(锥形,1码,+60%;消耗体力,2FP,-10%;减少射程,×1/10,-30%)[6];DR1(不能穿护甲,-40%)[3];Sharp Claws[5];Sharp Teeth [1];西方龙[72]。
劣势:减少空中移动2[-4];短臂[-10]。
说明:体型2格;体重150-200磅。
幼龙/非常小的西方龙 219点
属性调整:力量+6(体型,-20%)[48];敏捷+1[20];智力+1[20];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+2;基础移动-1 [-5]。
优势:燃烧攻击1d(锥形,1码,+60%;消耗体力,2FP,-10%;减少射程,×1/10,-30%)[6];DR2(不能穿护甲,-40%)[6];Sharp Claws[5];Sharp Teeth [1];西方龙[72]。
劣势:减少空中移动2 [-4]。
说明:体型3-5格;重量500-800磅。
少年/小西方龙 298/288/278点
属性调整:力量+10(体型,-20%/-30%/-40%)[80/70/60];敏捷+2 [40];智力+2 [40];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+2/3/4。
优势:燃烧攻击2d-1(锥形,1码,+60%;消耗体力,2FP,-10%;减少射程,×1/10,-30%)[11];DR3(不能穿护甲,-40%)[9];Sharp Claws[5];Sharp Teeth [1];西方龙[72]。
劣势:增加消耗1 [-10]。
说明:体型4-8格;重量800-1,500磅。
青年/中型西方龙 327/313点
属性调整:力量+13(体型,-40%/-50%)[78/65];敏捷+3 [60];智力+3[60];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+4/5。HP+1(体型,-40%/-50%)[2/1];基础移动-1[-5]。
优势:燃烧攻击2d(锥形,1码,+60%;消耗体力,2FP,-10%;减少射程,×1/10,-30%)[12];DR4(不能穿护甲,-40%)[12];Sharp Claws[5];Sharp Teeth [1];西方龙[72]。
劣势:增加消耗2[-20]。
说明:体型8-12格;重量1,000-2,000磅。
成年/大型西方龙 394点
属性调整:力量+16(体型,-50%)[80];敏捷+4[80];智力+4[80];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+5。HP+2(体型,-50%)[2];基础移动-1[-5]。
优势:燃烧攻击3d-1(锥形,1码,+60%;消耗体力,2FP,-10%;减少射程,×1/10,-30%)[17];DR6(不能穿护甲,-40%)[18];加速1/2 (飞行)[10];Fangs[2];Talons[8];西方龙[72]。
劣势:增加消耗2[-20]。
说明:体型13-16格;重量2,500-3,000磅。
巨型西方龙 460点
属性调整:力量+20(体型,-60%)[80];敏捷+4[80];智力+6[120];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+5。HP+2(体型,-60%)[2];基础移动-1[-5]。
优势:燃烧攻击3d(锥形,1码,+60%;消耗体力,2FP,-10%;减少射程,×1/5,-20%)[20];DR7(不能穿护甲,-40%)[21];加速3/2 (空中)[30];Fangs[2];Talons[8];西方龙[72]。
劣势:增加消耗2[-20]。
说明:体型15+格;重量3,000+磅。
变体
荒野技能:生存是(Per/A),这使得它是Per-1[1]。注意,所有西方龙都有Per+2。
法术:不变。
紧勒型:紧勒攻击[15]和自由身躯[15]。
多重攻击:使用额外攻击[25/级]。
糟糕的飞行者:那些限制保持原样。
天生追踪者:精细嗅觉[15]保持原样。
皮拉图斯山的龙:以雏龙/人类大小的西方龙模板[108]为基础,把敏捷变为[108],燃烧攻击变为3d(锥形,1码,+60%;减少射程,×1/10,-30%)[20],并增加毒剂攻击4d(只限流血时,-50%;接触剂,-30%,周期,1小时,10周期,可抵抗,+90%;近战,C射程, -30%;可抵抗,体质-4,-10%)[12]。其它可能的调整包括Animalistic Lens [-136]和Malevolent Lens[-30],或单独或都有。254点。
童话中的龙:给幼龙/非常小的西方龙模板[219]、少年/小西方龙模板[298/288/278]或青年/中型西方龙模板[327/313]增加Attractive[4]。这种龙也可以选择拥有Dependency on Mana和Whimsical Lens [-22]。
有腿的龙:选择任何模板,去掉飞行,去掉燃烧攻击,增加骰子数等于Fire Breath的毒剂攻击(范围效果+50%/级;或者接触剂,+150%;或者血媒介,+100%;或者呼吸媒介,+50%;周期,1小时,可变周期数,可抵抗+10%/周期;可抵抗,基于体质,从体质-5开始-5%/级)。此外,用No Fine Manipulators[-30];取代抓握困难2;给力量和敏捷增加No Fine Manipulators -40%限制。增加额外腿部(4条腿)[5]优势。它们也可能拥有Animalistic Lens [可变]或Malevolent Lens [-30]。
冰龙:Freezing Breath做如下调整:FatigueAttack(锥形,1码,+60%;Hazard,Freezing,+20%;消耗体力2, -10%;和那个类型的正常龙拥有的无论什么减少射程)。重新配置超温忍受,让较大的那个容忍范围处于较低的位置。这样的龙通常有生存(极地)。
勇气 314点
力量21 [6];敏捷13 [20];智力12 [0];体质16 [10]。
次要属性:SM+4;Dmg 2d/4d-1;BL 88;HP21[0];意志12[0];Per14[0];FP 16[0];基础速度7.25[0];基础移动7(奔跑)/14(飞行)[0];闪躲11。
优势:有HoardingDragon lens的少年/小龙[253];镇定自若[15];语言(3 at Accented/Broken)[9];社会地位1[5];财富(安逸)[10]。
劣势:荣誉感(个人)[-10];Draconic(Native/Broken)[-2];个人恶习(唯我论)[-10];Uncongenial[-1]。
怪癖:坚持力量和自由总是比智力更重要;热爱飞行和高处。[-2]
技能:空中杂技13[4];地域知识(山区)14[4];飞行15[1];历史(龙的)10[1];机智(上流社会)12 [1]。
咆哮 353点
力量20 [0];敏捷12 [0];智力14 [40];体质15 [0]。
次要属性:SM+4;Dmg 2d-1/3d+2;BL80;HP 20[0];意志14[0]; Per 16[0];FP 15[0];基础速度6.75[0];基础移动(奔跑)/12(飞行) [0];闪躲9。
优势:有hoarding Dragon lens的少年/小龙[253];魅力2[10];眼线(冒险中的游荡者,市井12,通常可靠)[4];龙语(母语)[0];勇者无惧1[2];语言(6种,有口音/母语)[30];社会地位1[5];财富(富裕)[20]。
劣势:Broad-Minded[-1];Congenial[-1];狂热(自身优势)[-15]; Nosy[-1];自私(12) [-5]。
怪癖:如果不能避免战斗,就迅速而残忍地结束之;骄傲于他使用词语的方式;有感情地对待低等生物-视为优秀的工具。[-3]
技能:地域知识(山麓丘陵)15[2];Connoisseur(视觉艺术)13[1];侦测谎言14[1];交涉12[1];飞行14[1];天赋攻击13[2];博物学者12[1];导航定向(陆地)/TL0-13[1];诗歌13[1];演讲16[2];机智(上流社会)14[1];战术12 [1]。
中国龙 59页
用Revulsion(Iron)取代Allergic Susceptibility(Iron)。
中国的水蛇 5点
属性调整:力量-1(No FineManipulators,-40%)[-6];敏捷-1
(No FineManipulators,-40%)[-12];智力-2[-40];体质+5[50]。
次要特征调整:SM+0;HP-1[-2];意志+2[10];Per+3 [15]。
优势:DR1(不能穿护甲,-40%)[3];不呼吸(腮,只限水中)[0];免疫疾病[10];瞬膜1[1];夜视9[9];广角视觉[15];尖牙[1];超温忍受2(上限和下限+体质)[2];不老之身[15]。
劣势:Unattractive[-4];不能说话[-15];Vermiform[-35];无腿(水栖)[0];Revulsion (Iron) [-15]。
怪癖:害怕蜡的气味。[-1]
种族习得技能:生存(河流)(A)Per+1 [4]-12。
变体
更幼小和更老的样本的力量、SM可以改变,并导致基于力量的体型调整值。
可以有残忍[-10/-15],鲁莽[-10*],漠不关心[-5*],较低的智力[-20/级],或者Short Attention Span[-10*];几乎一定会有财富(Dead Broke)[-25]。可以把这些加入模板。被阴性能量支配的水蛇将有嗜血[-10*],暴徒[-10*],懒惰[-10],或Sadism [-15*],而且可能拥有冷血[-5/-10]。
Kiao 72点
属性调整:力量+3(No Fine Manipulators,-40%;体型,-20%) [12];智力-1 [-20];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+2;HP+3(体型,-20%)[5];Per+3[15];意志+1 [5]。
优势:水陆两栖[10];利爪[3];DR2(不能穿护甲,-40%)[6];不呼吸(鳃,-50%;只能在水外连续生存1小时,-20%)[6];自由身躯[15];加速1/2(游泳)[10];免疫疾病[10];瞬膜1[1];夜视9[9];尖牙[1];超温忍受2 (上限和下限+体质)[2];不老之身[15]。
劣势:不能说话[-15];Horizontal[-10];增加消耗1[-10];No Fine Manipulators[-30];Revulsion(铁)[-15];短臂(两个)[-10]。
怪癖:畏惧蜡的气味。[-1]
种族习得技能:生存(河流)(A)Per+2 [8]-14。
变体
Kiao可能有心灵交流(Telesend)[30]和读心术[30]。它们可能是也可能不是Telepathy能力的一部分;如果它们是,那么它们得到-10%的限制。如果较年轻的龙拥有它,那么较老的龙的模板中也应当包含它。另一种选择是,可以用作为天赋法术的Telepathy模仿它,这还需要魔法天赋。
Kiao-作为“少年”龙-可能拥有残忍[-10],鲁莽[-10*],漠不关心[-5*],或Short Attention Span[-10*]之类的劣势。Shyness [可变]也可能是合适的。若受到阴性鳞片的折磨,Kiao可能有嗜血[-10*],暴徒[-10*],懒惰[-10],或Sadism [-15*]之类的劣势。
Kiao-Lung/Kioh-Lung 356点
属性调整:力量+6(体型,-30%)[42];敏捷+2[40];智力+6[120];体质+5[50]。
次要特征调整:SM+3; HP+6 (体型, -30%)[9]。
优势:水陆两栖[10];Attractive[4];DR4(不能穿护甲,-40%)[12];不呼吸(鳃,-50%)[10];自由身躯[15];加速3/2(地面)[30];加速1 (游泳)[20];高痛阈[10];免疫疾病[10];瞬膜1[1];夜视9[9];Sharp Claws[5];尖牙[1];水下交谈[5];超温忍受2(上限和下限+体质) [2];不老之身[15]。
劣势:抓握困难2[-10];Horizontal[-10];增加消耗2[-20]; Revulsion(铁)[-15];短臂(两个)[-10]。
怪癖:畏惧蜡的气味。[-1]
种族习得技能:生存(河流)(A) Per [2]-16。
变体
Kioh-Lung:Kioh-Lung拥有Strikers(角,钝击)[5],而且可能拥有稍高一些的力量、智力和更多技能,可能还有一两级魔法天赋和一些简单的技能。它们甚至可能提高一级体型调整值,这可能对它们的力量产生影响。
较年轻的龙:过多的阴性能量可能造成特殊的劣势。见上文。
璃龙 696点
属性调整:力量+22(No Fine Manipulators,-40%;体型,-30%) [66];敏捷+4(No Fine Manipulators,-40%)[48];智力+6[120];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+3。
优势:完美方向感[5];DR6(不能穿护甲,-40%)[18];DR90(不能穿护甲,-40%;只对抗地震、塌方和滑坡的效果,-60%)[90];黑暗视觉(彩色视觉,+20%)[30];飞行(有翼,-25%)[30];高痛阈[10];免疫疾病[10];免疫(对地震、塌方和滑坡的副作用)[10];魔法天赋3(只限土系学派,-40%)[23];变体[100];瞬膜1[1];Sharp Claws [5];Striker(角;钝击)[5];尖牙[1];超温忍受3 (下限+2×体质,上限+体质)[3];Tunnel Move 1[35];不老之身[15]。劣势:增加消耗2[-20];四足[-35];Revulsion(铁)[-15]。种族习得技能:地质学/TL2(H)智力-1[2]15;勘探/TL2(A)智力-2[1]15。
天赋法术:Earthquake-40 [88]。
龙王 382点
属性调整:力量+40(NoFine Manipulators,-40%;体型,-80%) [80];敏捷+2(No Fine Manipulators,-40%)[24];智力+8[160];体质+5[50]。
次要特征调整:SM+9;基础移动-3(只在陆地上,-30%) [-10]。
优势:水陆两栖[10];动物理解[5];DR10(不能穿护甲,-40%)[30];不呼吸(鳃,-50%)[10];飞行[40];高痛阈[10];免疫疾病[10];瞬膜3[3];Sharp Claws[5];尖牙[1];水下交谈[5];Striker(角;钝击)[5];超温忍受3(下限+2×体质,上限+体质)[3];不老之身[15]。
劣势:增加消耗2[-20];四足[-35];Revulsion (铁) [-15]; Unattractive [-4]。
怪癖:畏惧蜡的气味。[-1]
种族习得技能:博物学者(H)智力-2[1]16。
变体
体型变化:虽然较小的模板可以通过减小SM和力量得到,但这种模板事实上是非常保守的。大得多的版本将继续增加SM和力量。
能变形的龙王:添加变体。变体的基础版本应当是足够的,然而其它调整是可能的。总点数:497。其它可能性涉及增加魔法天赋和动物学派法术。
蟠龙 892点
属性调整:力量+16(体型,-60%)[64];敏捷+10[200];智力+8[160];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+6; HP+2 (体型, -60%)[2]。优势:完美方向感[5];水陆两栖[10];Attractive[4];Crushing Attack 3d(Aura,+80%;近战,触及C,-30%;水中,+20%;被同等的火伤害熄灭2d轮,-30%;无,瘀伤-20%;不击飞,-10%)[17];DR 4(不能穿护甲,-40%)[12];不呼吸(鳃,-50%)[10];自由身躯[15];加速1/2(奔跑)[10];飞行[40];高痛阈[10];免疫疾病[10];魔法天赋3 [35];变体[100];瞬膜2[2];夜视9[9];秘密龙语(母语)[6];Sharp Claws[5];尖牙[1];水下交谈[5];Striker(角;钝击)[5];超温忍受 3 (下限+2×体质,上限+体质)[3];不老之身[15]。
劣势:抓握困难2[-10];Horizontal[-10];增加消耗2[-20]; Revulsion (铁) [-15];短臂(两个)[-10]。
怪癖:畏惧蜡的气味。[-1]
种族习得技能:气象学/TL2 (A)智力-1 [1]17。
天赋法术:Bless-25 [20]; Clouds-30[44]; Curse-25 [20]; Predict Weather-21 [4]; Rain-35 [64]。
说明:Crushing Attack模仿的是61页的水火。
变体
责任(管理天气)和敌人(敌对的龙)是合适的。
神龙 687点
属性调整:力量+17(体型,-60%)[68];敏捷+5[100];智力+10[200]; 体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+6; HP+5 (体型, -60%)[4]。
优势:水陆两栖[10];外表(英俊/美丽;普适,+25%)[15];Crushing Attack 3d(Aura,+80%;近战,触及C,-30%;水中, +20%;被同等火伤害熄灭2d轮,-30%;无瘀伤,-20%;不击飞,-10%)[17];DR6 (不能穿护甲,-40%)[18];不呼吸(鳃,-50%)[10];自由身躯[15];加速1(飞行)[20];加速1/2(奔跑)[10];加速1(游泳)[20];飞行[40];高痛阈[10];免疫疾病[10];免疫毒素[15];魔法天赋2[25];瞬膜2[2];夜视9[9];气压适应1[5];秘密龙语(母语)[6];Sharp Claws[5];尖牙[1];水下交谈[5];Striker(角;钝击)[5];超温忍受5(下限+3×体质, 上限+2×体质)[5];Terror(恐惧检定-5;只影响有毒的动物, -50%;总是开启, -20%) [24];不老之身[15]。
劣势:抓握困难2[-10];Horizontal[-10];增加消耗2[-20];Revulsion (铁) [-15]。
怪癖:畏惧蜡的气味。[-1]
种族习得技能:地域知识(所分配的河流或湖泊)(E)智力[1]20;博物学者(H)智力-2[1]18;生存(河流)(A)Per[2]20。
说明:Crushing Attack模仿的是61页的水火。
变体
灵媒[10]、灵魂理解[10]或变形之类的超自然能力是可能的。
神龙应当有良好的法术选择,尤其是来自动物、Meta-Spell、水和其它元素学派的,以及与灵魂有关的法术。
天龙 998点
属性调整:力量+29(体型,-60%)[116];敏捷+7[140];智力+15[300];体质+5 [50]。
次要特征调整:SM+6; HP+3 (体型, -60%)[3]。
优势:完美方向感[5];水陆两栖[10];动物理解[5];外表(英俊/美丽;普适,+25%)[15];燃烧攻击3d-1(锥形,1码,+60%;消耗体力,2 FP,-10%;减少射程,×1/5,-20%)[19];魅力1[5];DR6(不能穿护甲,-40%)[18];不呼吸(鳃,-50%)[10];自由身躯[15];加速1(飞行) [20];加速1(奔跑)[20];加速1(游泳)[20];飞行[40];高痛阈[10];免疫疾病[10];免疫毒素[15];魔法天赋3[35];变体[100];瞬膜3[3];夜视9[9];气压适应2[10];秘密龙语(母语)[6];Sharp Claws[5];尖牙[1]; 水下交谈[5];Striker(角;钝击)[5];超温忍受5(下限+3×体质,上限+2×体质)[5];不老之身[15]。
劣势:抓握困难1[-5];Horizontal[-10];增加消耗2 [-20]; Revulsion (铁) [-15]。
怪癖:畏惧蜡的气味。[-1]
种族习得技能:领导力(A)智力[1]25*;博物学者(H)智力-2[1]23。天赋法术:Bless-26 [1]; Curse-26 [1]。
*包括来自魅力的+1。
变体
大多数天龙拥有财富(财大气粗)[50];社会地位7或8[35](两个都包括来自财大气粗的加值)和强大的超自然盟友和赞助者。除非被阴性能量压倒,否则天龙可能有许多荣誉感或责任感之类的“良性”劣势,而且越不受欢迎的劣势显然越不可能。它们还将拥有许多额外法术,尤其是来自动物、元素和Meta-Spell学派的。
不同的东方龙 62页
聋:给水蛇、kiao和kiao-lung加上Deafness[-20],kiao-lung还要加上不能说话[-15]。
兽王:动物沟通[可变]。
语言:对于大多数成年龙来说,语言优势可能应当处于有口音或母语的水平。
Literacy:Literacy被规定为个体的语言优势的一部分。
作为灵体的龙:增加Spirit,但从Insubstantiality中去掉Usually On限制,并把它变为在Invisibility中的Switchable,总花费295点。Telekinesis[5/级],Warp(常常有Affects Others)[100], Jumper[100],Precognition[25],变形和许多法术与其它超自然能力是非常合适的。
鱼龙:作为鲤鱼开始生命;使用水蛇模板,但去掉Vermiform、无腿(水栖)和不老之身;加上Ichthyoid[-50]、几级延缓衰老[2/级]和额外等级的意志[5/级]。
日本龙:对于典型的tatsu,使用蟠龙模板但去掉水火攻击,这把它的花费减少到875点。对于无腿的tatsu,去掉抓握困难、Sharp Claws和短臂;添加Vermiform[-50];力量变为+16 (No Fine Manipulators,-40%;体型,-60%)[32],敏捷变为+10 (No Fine Manipulators,-40%)[120];模板花费变为745点。它们往往有荣誉感[-5],根据战役,可能还有社会地位-4[-20];如果用到,把它们加入模板。
“现实”的龙 -171点
属性调整:力量+6(No Fine Manipulators,-40%;体型,-30%) [18];敏捷-1(No Fine Manipulators,-40%)[-12];智力-5[-100];体质+2 [20]。
次要特征调整:SM+3;意志+5[25];Per+5[25];基础移动-3[-15]。
优势:DR2(不能穿护甲,-40%)[6];飞行(小翼,-10%;笨拙,-25%;轻于空气,-10%)[22];燃烧攻击1d(Jet,+0%;减少射程,×1/2, -10%;有限使用,6/日,-10%)[4];瞬膜1[1];Sharp Claws[5];尖牙[1]。
劣势:专心[-1];残忍[-10];不能说话[-15];冷血[-5];色盲[-10]; Dead Broke[-25];Hidebound[-5];增加消耗1[-10];Innumerate[-5];四足[-35];减少空中移动-1[-2];短臂(两个)
[-10];Sleepy[-8];Vulnerability(火/热,×2)[-30]。
变体
Unusual Biochemistry[-5]、社会烙印(野蛮)[-15]和社会烙印(贵重财产)[-10]都可能是合适的。可能/可变的死亡时爆炸最好视为0点的特征。
恐龙,翼龙和古巨蜥 63页
虚幻龙
力量61+;敏捷9;智力3; 体质17。
意志10; Per10;速度5;闪躲8;移动5。
SM+7 (30格); 18-36吨。
特征:DR4,广角视觉,四足,Striker(尾,长度+8),野生动物。
暴龙
力量35-43;敏捷14;智力3;体质15。
意志10; Per14;速度7.25;闪躲11;移动7。
SM+5 (13+格); 4-6吨。
特征:抓握困难3,镇定自若,DR4,加速1.5(地面速度17),Fangs,Sharp Claws,短臂,Weak Arms,野生动物。
风神翼龙
力量9+;敏捷14;智力3;体质12。
意志10; Per10; 速度6; 闪躲9;移动6。
SM+5 (15格); 50-190磅。
特征:飞行(受控滑翔,空中移动13);No Fine Manipulators。
古巨蜥
力量21;敏捷13;智力3;体质16。
意志12; Per10;速度7;闪躲10;移动7。
SM+3 (6格); 1,000 lbs。
特征:毒剂攻击2d(周期,1小时,6周期; Follow-Up,Teeth;可抵抗,体质-1);野生动物。
Lenses 64-68页
Animalistic 可变
属性:智力应当减少到5以下。
劣势:专心[-1];残忍[-10/-15];Dead Broke[-25];死板[-5]; Innumerate[-5];社会烙印(野蛮)[-15]。
变体
其它劣势是可能的,包括Bad Smell[-10]、暴躁[-10*]和个人或种族恶习[-5到-15]。额外的劣势可以个性化定制,也可以加到模板里。被驯服的Animalistic龙将拥有社会烙印(贵重财产)[-10]而非社会烙印(野蛮)。
Inner Beast:Stress Atavism[可变]。
Hoarding -25点
劣势:贪婪(12) [-15]和吝啬 (12) [-10]。
变体
对特定类型的财宝的偏爱适合作为怪癖,而Paranoia [-10]是常见的附加物。Connoisseur(各种专业)(智力/A)或会计学(智力/H)之类的技能,一心一意[5]之类的优势,和Clueless[-10]、善妒[-10]甚或Gullibility[-10*]或成瘾(财宝)[可变]之类的劣势的长期发展是可能的。
Whimsical -22点
劣势:暴躁(12)[-10];强迫症(把玩闪亮的物体,12以下)[-10]; Distractible[-1];Vanity[-1]。
变体
个人恶习(反复无常)[-15]。
Benevolent -15点
从Charitable[-15*],荣誉感[-5到-15],Disciplines of Faith[可变],责任[可变],狂热[-15],和平主义[-10或15],责任感[可变],或誓约[可变]中选择总计-15点。个别情况完全可以有其它适当的劣势,例如正直[-10*]或诚实[-5*]。可能的优势包括高水平的智力、祝福[可变]、崇高目标[5]、赞助者(神圣)[可变]、一心一意[5]、灵魂理解[10]和魔法能力。
Disinterested -20点
劣势:从以下选择-20点:冷酷[-5],Oblivious[-5],或种族恶习(唯我论)[-10]之一;Loner[-5*]或Uncongenial[-1];和Attentive [-1],暴躁[-10*],Chauvinistic [-1],Clueless[-10],Dreamer[-1],Dull[-1],Hidebound[-5],Incurious [-5*],无幽默感[-10],和个人或种族恶习(不闲聊)[-5]。
变体
更极端的disinterest可能表现出情感迟钝[-20]。根据龙的关注,这种lens与Hoarding[-25]或Solitary Wanderer [-20]配合良好。
Subtle 可变
Subtle龙往往有高水平的智力[20/级]和勇者无惧[2/级]。其它可能性包括Detect(魔法或超自然)[可变],危险感知[15],直觉[15],灵媒[10],先知[15],乃至Illuminated[15]。它们一般拥有沉迷[-5*或-10*],但其它劣势相对少;它们经常拥有的那些是Attentive [-1], Dreamer [-1],自负[-5*],Staid[-1],或倔强[-5]。
Malevolent -30点
劣势:暴躁(12)[-10],暴徒(12)[-10],偏狭(完全)[-10]。
变体
Malevolent龙可以通过改变Frequency of Submission的数量来变成是差不多邪恶的;要变成真正的邪恶,它们可能应当不低于9。暴躁也可以升级为Berserk[-10*]。其它可能性包括嗜血[-10*],狂热(自我)[-15],Megalomania[-10],Pyromania [-5*]和Sadism[-15*]。Malevolent龙非常可能获得敌人和/或负面声望。
Diabolical 可变
Excommunicated不再是一个独立的劣势;改为使用社会烙印(Excommunicated)。Diabolical龙还可能有代表可能的诅咒或弱点的超自然劣势。
Keepers of Secrets -20点
劣势:从以下中选择-20点:Broad-Minded[-1],冷酷[-5],谨慎[-1],责任[可变],狂热(确保知识的“正确”使用)[-15],死板[-5],
Incurious[-5*],Loner [-5*],无幽默感[-10],Oblivious[-5],沉迷(控制知识,9以下)[-15],个人恶习(Cryptic)[-5],责任感(纠正知识的使用)[-15],倔强[-5], Uncongenial[-1],或工作狂[-5]。
AppointedGuardian -15点
劣势:责任(15) [-15],沉迷[-15]或誓约[-15]。
变体
可选的优势包括Detect(超自然或魔法)[可变],不睡眠[20],勇者无惧[2/级],崇高目标[5],赞助者[可变],一心一意[5],无畏[15],和Careful [-1]之类的次要劣势。
Lord of the Beasts 可变
这种lens的确切性质是可变的。可能的优势包括盟友(可变),动物理解[5],动物之友[5/级],Detect(可变;动物,魔法,超自然现象,超自然存在,和类似的类型都是合适的)[可变],勇者无惧[2/级],崇高目标[5],魔法天赋(可能只限动物学派)[可变],灵媒[10], 先知[15],赞助者(神圣或其他强大存在)[可变],神授术力[10/级], Social Chameleon[5],动物沟通[25],或真诚信仰[15]。可能的劣势包括责任[可变],狂热(自我)[-15],Megalomania[-10],责任感(臣民,赞助者,动物)[-10到-15],或誓约(素食主义)[-5]。如果龙是法师或者拥有神授术力,那么某些来自动物学派的法术可能是合适的。
Solitary Wanderer -20点
劣势:从以下中选择-20点:Loner [-5*]或Uncongenial[-1]两者之一,以及专心[-1],冷酷[-5],谨慎[-1],Confused[-10], Curious [-5*],Dreamer[-1],Dull[-1],死板[-5],鲁莽[-10*],偏狭 [可变], 情感迟钝[-20],Oblivious[-5],个人恶习[-5/级],
Shyness[可变],古板[-1],倔强[-5],或誓约[可变]。