作者 主题: 【Gamebase】人物卡與舊設定  (阅读 7499 次)

副标题: 09~12年間在遊戲基地的活動紀錄。

离线 佐鳥かなこ

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 996
  • 苹果币: 1
  • Fantasy is a created DRUGS.
【Gamebase】人物卡與舊設定
« 于: 2014-05-05, 周一 22:22:16 »
09~12年間在遊戲基地的活動紀錄。

离线 佐鳥かなこ

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 996
  • 苹果币: 1
  • Fantasy is a created DRUGS.
Re: 【Gamebase】人物卡與舊設定
« 回帖 #1 于: 2014-05-05, 周一 22:22:53 »
步   (小步)

  

鳳眼,淡色短髮內卷的寡言女國中生。
身高150cm左右,雖然正值發育期,已經該翹的都翹。
平時打扮樸素,根本不打扮也有當肉食系的本錢,說話尖刻、現實主義。

父母雙亡,平凡的意外死。

因為是房東的遠房親戚而被收留,目前和沒有血緣關係的尼特族哥哥同居。
基本收入來自小步的打工,立志在國中畢業後就讀軍校。

是個軍火狂。


上個月,哥哥失蹤了。
好像是得到了魔法師的力量還是什麼的...

突然覺得一切都無所謂了。

_______________
小步在愚人節當天和軍火宅們自暴自棄地開了個玩笑:
「比起實彈,如果我的糖果子彈能射中哥哥就好了w」

她只要拿著普通的空氣槍就能射出實彈,
但是緊張或是亢奮的時候只會射出金平糖。

吃下金平糖的人會暫時迷上她。

特質:極限體能
特徵:
戰爭狂   [戰][遠攻][多攻][狂氣][4/6](5+1-1+1)
糖果子彈  [特]            [  4](4)
女國中生  [交][煽動][安撫][分神][  1](1)

糖果子彈:當目標吞下了步的金平糖,目標會陷入一種恍惚的幸福狀態。
     在糖果子彈的效果消失後,時效內的記憶一片模糊。
     糖果子彈持續時間為「特徵骰」次對話,如果目標意識到步的要求會危害到自己,
     則做一次對抗,失敗的話從幸福中恢復,並且完好的保留方才的記憶。

离线 佐鳥かなこ

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 996
  • 苹果币: 1
  • Fantasy is a created DRUGS.
七條院 聖奈
« 回帖 #2 于: 2014-05-05, 周一 22:25:29 »
姓名:七條院 聖奈(班長)

描述:日本人,模特兒身材,但是土里土氣地綁了麻花辫,當然眼鏡是不可或缺的。偽裝地乖乖牌底下其實是個出名的網路偶像。看那個長得要命的姓就知道,她是個大小姐(其實是從祖父當選參議員之後開始)。個性上有點傲嬌,但是很容易抓狂,已經不知道有多少同學宣稱看見她燒光跟蹤狂的頭髮或是為了發洩一腳把地板踏凹。

特徵:政治世家(4)、庫斯拉(3)、網路偶像(3)。

注 :超能力是:庫斯拉(3)

离线 佐鳥かなこ

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 996
  • 苹果币: 1
  • Fantasy is a created DRUGS.
Re: 【Gamebase】人物卡與舊設定
« 回帖 #3 于: 2014-05-05, 周一 22:28:29 »

北方誌‧霜之部族
  棲息在柯恩費格高原上的居民皆是古老的民族。雖無大雪紛飛的場景,但這片冰凍的土地仍被終年不化的皚皚白雪堆積覆蓋著。連大災變也無法帶來分毫影響的永凍原原本沒有能夠分配給人類的生存空間。但是在這座高原邊,仍居住的一群擁有各自獨特文化的民族。也許是為了捱過極為冰寒困苦的惡劣環境,他們的脾性多半也偏向粗暴兇猛之流。發生鬥爭時,原本拿來狩獵野獸的刀劍,也會不假思索地拿來對付眼前的敵人。彷彿想確認眼前的人不過是頭野獸。若呼嘯的狂風能平息他們的嗜血情緒該有多好,可惜紛飛落下的往往不是連綿冰雪,而是以木頭和鋼鐵所製成的箭矢。
  霜之部族席爾畢耶,在這座高原上擁有悠長歷史的戰族之名,能夠輕易揮動一手半劍的蠻族。關於他們的事蹟…正確來說,事關於她們的事蹟,在這片高原上無人不知、無人不曉。席爾畢耶一族在這座山脈中擁有極強大的力量。席爾畢耶的戰士有一半是女人,這並不是多令人驚奇的大事。遠道而來的過客或許會為此感到驚愕,但身為霜之部族的子民,就算是女兒身也經常得持劍作戰。男人的力氣略勝一籌,女戰士的激情卻能斬斷各種不懷好意的詛咒。儘管如此,在這個紛亂的世界裡,女人舞刀弄劍並不是什麼奇聞異事。讓席爾畢耶之名傳遍北境的,是她們足以屏退風雪的馭劍才能。席爾畢耶的戰士劍法優雅如舞步,那樣的動作實在太優美眩人,連相殺中的對手都要不禁怯步;真正恐怖的熾熱激情,就潛藏在霜雪隱藏的美麗容顏下,鮮血般的赤紅。
  「雪蜥蜴」,那是在以人類和巨人為主的柯恩費格高原上,只有席爾畢耶的女性身上會出現的特徵。她們擁有比旭日更加豔紅的雙瞳,甚至會將深愛的男人咬噬的激情血脈。就算用好幾層布料包裹也遮不住的容貌、隨風飄曳的黑髮和一用力就能折斷的纖細頸項,彷彿都散發出美麗醉人的幽香。站上柯恩費格高原的高點,瞭望看看吧。如果你看見服飾華美的年輕女子揮舞刀劍,那抹比雪地精靈更絕美動人的身影不是錯覺,你遇見了席爾畢耶。
___________________________
斬斷狂風的尖牙與利爪
─霜之部族席爾畢耶
  坐落在絕北的高原邊際,霜之民族席爾畢耶為外人作為蠻族的表徵而敬畏厭惡。直到百年前的破滅過去,席爾畢耶率領北方諸族,在傳說的第一位霜之民─誓約的魔女依摩狄的見證下對北方的魔族發動聖戰。從那一刻起,蠻族席爾畢耶之名響徹北陸。所有人都記得,在那最深沉的黑暗夜裡,火焰般的瞳、閃耀的銀光、飛濺的怪物鮮血...以及如狂雷般轟然響起的蠻族戰歌。數十年的漫長征戰過後,回到自己土地上的雪蜥蜴憑藉戰爭的餘威建立起全新的秩序,強硬地編整弱小的部族、打擊野心勃勃的新勢力,直到這北之絕境終於只剩下一種聲音,霜之部族席爾畢耶的戰歌。
  世紀推移,隨著南邊居民的安定發展,席爾畢耶開始致力於維繫各個部族間的和平,也不再對其他部族兵戎相向。不過他們身為蠻族的名號與勢力並沒有因此衰退,在各族人民眼中,他們依然是高傲且教人畏懼的存在。現任的族長沃嘉,以一介男兒挺身接下故妻的族長之位,擔任族長十餘年間未曾有過絲毫差池。然而三年前與親妹續絃一舉卻已悄悄埋下不安的種子...

族眾關係表:


http://i.imgur.com/Ykz3F.jpg
 
關於蠻族:
  席爾畢耶是絕對的力量,懲惡揚善的公理,只有湖上部落世代捍衛依摩狄秘密的烏帕希一族有與其平起平坐的聲威。

關於領主:
  在難以攀登的高原入口,霜之部族坐落在那裡,在你們派去的信使和外交人員面前沉默了無數個冬天。他們盛大招待你們派往北邊的探險者、行腳僧,卻也會掠奪你們的商隊、摸掉你們的軍隊。如果在北地經商,最好的辦法無非是僱一隊同屬蠻族的商隊護衛。
___________________________
領地名稱:
席爾畢耶      別稱  :霜之部族、雪蜥蜴
位置  :(XY,-3-4) 地形  :岩坡
領地類別:狩獵領地(神諭領地)政體  :劫掠型
陣營偏向:混亂善良      住民特性:狂熱忠誠(沃嘉)
威脅性 :13
  
族長 :沃嘉  (男性人類   )
輔佐人:克羅采 (女性半天界人類)
  
部落議長:克羅采(女性半天界人類)
戰鬥執掌:蕾吉雅(女性霜之民  )
情報執掌:烏札 (男性人類   )
勞動執掌:岩山 (男性半巨人  )
外交執掌:蒂蕾柯(女性人類(寒系)
  
族眾  :
   沃莉夏  (女性人類(寒系)
   克雷札  (男性人類   )
   嘉菈緹雅 (女性霜之民  )
              僱傭費用: 40000
  
人物介紹:詳見席爾畢耶族誌
  
       外交態度/政治合作        外交態度/政治合作
重治家 : [ 友好 /軍事透明]贊恩家 : [ 友好 /    ]
梅卡森 : [ 友好 /    ]魏家  : [ 友好 /    ]
霜之部族: [─────────]失落  : [ 未知 /    ]
艾梵德 : [ 未知 /    ]圖拉蘇 : [ 友好 /    ]

華欽家 : [ 友好 /    ]聖殿  : [ 友好 /    ]
亞佩斯 : [ 友好 /    ]瓦拉妲 : [ 友好 /    ]
菟絲籽 : [ 中立 /    ]培亞  : [ 中立 /    ]
黎亞頓 : [ 中立 /    ]維里恩 : [ 友好 /    ]
幻術女爵: [ 中立 /    ]格瑞特 : [ 中立 /    ]
馬爾蒂諾: [ 友好 /    ]兔腳家 : [ 中立 /    ]
蒙斯洛 : [ 中立 /    ]

領地  基本值 建築 結果 加值 人物 總值
軍事 :  16 +2 18│+4 +5 + 9
情報 :  10 +3 13│+1 +5 + 6
勞動 :  16    16│+3 +5 + 8
內政 :  16    16│+3 +7 +10
法治 :   8 +2 10│+0 +6 + 6
外交 :   8 +0  8│-1 +4 + 3

      起始數值    月變動
領地屬性 基本值 屬性 政體  建築 

民望 :  47    │-15 +10 
治安 :  57 +60│    +10 
繁華 :  35    │-15 +10 
聲威 :  45 +30│        

勞動人口:  2000
資本  :250000
月營收 : 40200
  建築   領地屬性  領地點數 贓物收入 劫掠政體 勞動人口
(16000-1800+18000+1000+6000+1000)
營運成本: 10000

建築      造價   產值 月軍備 政務效果
製革場*5 40000 7500 75  
燻肉場       0 1500     
犬窩        0    0     
驛站    10000  500    (人物平地速度+2     )
祭帳(教會)60000 4000     
修道院       0  500     
大帳(宅邸)    0    0     
號令場       0    0
廣場     5000    0    (祭典提供500營收,1聲望)
馴犬場   30000 2000    (部隊平地速度+1     )
傳令哨   10000    0    (軍隊集結時間減半     )
醫院    10000    0    
祭壇(神諭)50000    0    (每月治安、繁華、民望10點)
                    建造費用:205000

當前盈餘: 5000
月淨額 :30200財貨、75軍備。
月政務 :-5民望,+10治安,-5繁華
__________________________

變化紀錄:
春風之月,上旬,蒂蕾柯:平息民怨      :民望+6。

春風之月,中旬,收容難民:支出1500   :民望+3。
春風之月,中旬,沃嘉等三人帕魯希爾觀禮   :聲威+5
春風之月,中旬,冬狼的交易,營收-1500 :冬狼皮(1000)牙齒(500)
                      :抗寒藥水(500~1000)

春風之月,下旬,撥出300人防災,50人瀕危。
春風之月,下旬,沃嘉:仲裁         :治安+7。
春風之月,下旬,克羅采:治療        :民望+3、傷患康復。

离线 佐鳥かなこ

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 996
  • 苹果币: 1
  • Fantasy is a created DRUGS.
Re: 【Gamebase】人物卡與舊設定
« 回帖 #4 于: 2014-05-05, 周一 22:29:43 »
人物介紹

沃嘉
席爾畢耶族長,艾莉夏之夫

  硬革製成的面甲底下,男人的臉綻開苦澀的笑意,只因為山脈的冷冽凍僵了臉部而無法放聲大笑。雖然在妻子死去後失去了些許的霸氣,沃嘉仍有著深遂而精明強悍的臉孔。半長不短的黑色頭髮恣意蜿蜒、嚴冬般透徹的冰藍色眼曈與莫約六呎半的身高,儘管五官端正,卻仍是張比實際年齡更滄桑,刻劃著歲月痕跡的臉龐。
  現任席爾畢耶族長沃嘉,以一介男兒挺身接下故妻的族長之位,擔任族長十餘年間未曾有過絲毫差池。與蒂蕾柯同樣出身白銀亞狄吉歐門下,一手鎗術在同族內無人能及。沃嘉是個善變的男人,動不動就任意行事,和他親密相處的第一要務就是會了不必凡事依著他。毫無疑問地他有著他自己的行事準則,一切為了部族與體內澎湃的席爾畢耶一族血脈。然而不管是非與否,二話不說先予以拒絕通常會在人際交往方面帶來更好的結果。坐騎是兇狼芬裏爾(Fenrir)。

  「死在相殺之中一點也不名譽。我們的名譽,應該是活著離開戰場才對。」
  「哈哈哈哈哈,想殺了我的女人...你是第二個。」

艾莉夏
前任族長,獨臂的雪蜥蜴

  沃嘉之妻,即使是天生的殘疾也無法擊潰這只高傲的雪蜥蜴。艾莉夏留著一頭北方少見的,隨意剪去的俐落短髮,並非出於自願、而是僅憑單手無法盤整出席爾畢耶傳統的髮式。雖不如蒂蕾柯般美艷動人,但仍是個感情豐沛、綻放耀眼光芒的女性。
  她以令人憐愛的純真和剛強深愛著沃嘉,生下嘉菈緹雅後一年,卻因離奇的事故付出了性命的代價。自從她去世之後,沃嘉仍是的偉大的領導者,只是再也感受不到以往的霸氣了。

  「真想殺了你
   ───如果,能將你拆食入腹...那該有多好?」(對沃嘉)

克羅采
大巫女,劍之魔女嫡系

  特屬霜之民的火紅瞳色、泛著花白的金黃髮色,在肅穆的表情下是不失賢淑的開朗健談。她是克羅采,霜之部族來自烏帕希貴重的盟友。當狼群肆虐、瘟疫蔓延,她豐盈飽滿的羽翼下是雪蜥蜴們最安穩的避風港。
  傳說她是劍之魔女依摩狄的孫女,來自湖上部落烏帕希,打破焚月的無聲之夜呱呱墮地的第一名女嬰繼承了依摩狄的智慧。在她漫長的歲月中未能遇見打破命運的誓約之人,因而失去了自己的名字。這名年長的女性服恃艾莉夏之母與其祖母長達百年的歲月,現在已是自由之身。

  「哈哈哈哈,這麼性急可不行啊。
   老太婆我在看到你們這些小鬼長大之前還死不了的呀。」(對沃嘉)

蕾吉雅
劍之長,沃嘉之妹

  一身醒目的深紅色裝扮,腰際的兩把長刀從不離開自己一臂以外。席爾畢耶的女人本來就不算嬌小,蕾吉雅的身形在其中更是高挑。經過鍛鍊的身軀即使在重重獵衣的包裹下也看得出她的修長精悍。
  她雖是個睿智而位高權重的貴夫人,手裡的雙劍卻無時無刻不滿溢激情。此般典型地為戰而生、為戰而亡的性格,在奉循傳統的雪蜥蜴之中擁有極高的人望。她非常尊敬沃嘉,也代替時常離開部落的艾莉夏教育沃爾克、克雷札與嘉菈緹雅。前任族長艾莉夏死後,提案與兄長成婚以維持席爾畢耶的安穩,但也因此受到沃爾克與嘉菈緹雅的不信任。育有一女。

  「──如果要死,最好死在冬季。一定是在戰場上吧...我猜。」(對蒂蕾柯)

蒂蕾柯
粉雪的蒂蕾柯,春之長。

  長長的銀髮紮成一束,飽滿的唇上抹了點胭脂。席爾畢耶女性身上的豔紅,不僅是為了裝飾,同時也是將靈魂封在體內的一種咒術,更是防止皮膚凍裂的藥物,然而施在蒂蕾柯身上,一切都變成了美麗而又縹緲的初春幻夢。
  周旋在所有人之間似乎是蒂蕾柯的天性,然而每一個愛上她的人,都不是因為她擁有美麗的外表這樣膚淺的理由。不論何時何地,總是蒂蕾柯先傾心於人。然而那又不同於高道德的博愛,能夠了解對方、愛上對方,再悄悄從愛情的漩渦中抽身。與沃嘉同樣出身白銀亞狄吉歐門下、和蕾吉雅無話不談與大巫女形同莫逆,這是粉雪的蒂蕾柯,萬事拿捏得宜、霜之部族的春之長。

  「哎呀......真的變成那樣的話,我一定會很傷心的。(甜笑」

沃爾克
沃嘉之子

  經年往來於烏帕希和霜之部族間,有著強健的體魄和如焚燒雪地般黝黑的膚色。繼承了沃嘉的特質,戰鬥勇猛、生性豁達,對嘉菈緹雅來說是個好哥哥、好青年。然而在開朗陽光的外表下,也有著一般人的黑暗面。

  「喲!我回來了!好乖好乖好乖,還在練劍嗎?
   蕾吉雅姑姑也未免太不通情達理了。」(對嘉菈緹雅)

克雷札
沃嘉之子

  身為族長之子,卻背離了正道、以詭異的行事風格著稱。擅長隱藏自己的氣息,而族人也大都對其視而不見。沃嘉對這個兒子採取包容的態度,看不過這點的沃爾克時常與克雷札發生衝突。雖然克雷札從未在公開場合主動現身,不過,每當舉行慶典、大擺宴席之際,描述先人風采的戰歌、懾動人心的樂章和動人心弦的小曲卻會悄悄由不知名的角落奔流而出。

  「...

嘉菈緹雅
幼小的雪蜥蜴,沃嘉之女

  在彷彿沒有盡頭的白色黑暗之中,踏雪前進的小小身影───是一位少女。她有著與艾莉夏如出一轍的赤紅瞳色,長及腰際的褐色秀髮卻是淺淡的栗色,步伐與眉宇間透露的掘強又與蕾吉雅極其相似。陶瓷般的白色肌膚因為寒冷而凍得通紅,那純然的美麗彷彿冬天的精靈,在旁人眼裡看,這一幕或許美得如夢似幻吧。...但是從少女嫣紅的唇瓣中吐出的,卻是不符年齡的成熟低喃。即使是最親暱的話語也存在著疏遠的距離,比起悲傷與喜悅更能感受到止乎情理的禮貌。明明是如此幼小的少女,那冷然的目光和平板的語調卻充滿了拒絕與不自然。
  少女的母親在產下她之後一年,就因為離奇的事故命喪黃泉。一直以來擁抱她的不是溫柔,是飽經風霜的巨腕、滿溢激情的刀劍的教育。在席爾畢耶,這個年紀的少女往往比起大人更醉心劍術,她的腰身繫著的長劍、已是絕對無法聯想到纖弱兩字的一手半劍。常有人說,比起艾莉夏,嘉菈緹雅與蕾吉雅更為相似。圍繞在少女身邊的凜冽,是屬於席爾畢耶的、是屬於嗜戰的雪蜥蜴的。那小小的冰冷的瞳究竟在注視什麼...恐怕只有與她以劍會友之人才能略窺一二。

  少女的名字是嘉菈緹雅,沃嘉的三女,霜之部族的正統後繼者。同伴是白狼哈提(Hati)。

  「...琉璃,帶我去湖邊。(命令句」
  「您能平安歸來,真是太好了。(平板地」(對蕾吉雅)
  「大哥和二哥...總是在吵架呀。」(對沃爾克)

烏札
獵師,弓之長

  墨綠色的瞳和稻草色的短髮標示著外來者的身分,烏札卻是部落裡最好的獵人。以純粹的熱情仰慕著蕾吉雅,愛屋及烏地很照顧沃莉夏和嘉菈緹雅。雖然被嘉菈緹雅看穿目的而討厭,卻在無意間吸引了沃莉夏的注意。是蒂蕾柯的青梅竹馬,非常熟悉彼此的性格。

  「今天一定要讓妳認同我!」(對蕾吉雅)

岩山
苦力,岩之長

  十數年前在霜巨人的部落邊緣被大巫女所救,從此忠心耿耿直至今天。禮儀端正、謙虛謹慎,兼具體力與力拔山河的蠻力。

  「...你好。」

沃莉夏
暴風,蕾吉雅之女

  喜歡照顧人,卻年輕善妒的雪蜥蜴,外貌與死去的艾莉夏極其相似,因而特別受沃嘉疼愛。操使沃嘉親傳的槍術,越有青出於藍之風。一直受到烏札的照顧而對他產生好感,如果烏札再有用一點就好了(?。幾年前開始,因為不知道為什麼突然被嘉菈緹雅討厭,偶爾會陷入低潮。同伴是白狼斯庫爾(Sköll)。

  「啊~~~不管了啦!先打倒我再說啦!



克羅采(琉璃)
克羅采,影武者

  下垂的眼臉、斑白的金髮,那佝僂的身影與那名長者如出一轍。然而一個呼吸之間,豐滿的翅皺縮成稚羽未脫的小巧雙翼、洩了氣的皮球般爬滿皺紋的老臉也螁化成細膩的少女輪廓。凜然地挺直背脊的嬌小少女以略為上揚的眼神直勾勾地瞪視過來。她是第十名克羅采,族人喚其名為「琉璃」。「請稱呼我為克羅采。」話雖如此,叫她琉璃的話少女依舊會老實地有反應。
  來自湖上部落烏帕希,霜月的銀鐘之夜出生的第一名女嬰繼承了依摩狄的身段。輔佐席爾畢耶族長艾莉夏,同時也是嘉菈緹雅的兒時玩伴。在艾莉夏死後,契約轉移到沃嘉身上。在族眾面前是寡言的年輕巫女、在嘉菈緹雅面前是開朗的姊姊、在沃嘉面前是魔女性格,擁有名叫「琉璃」的艾鐸靈。

  「沃嘉,如果你死了我就自由了。 開玩笑的。」(對沃嘉)
  「飛舞的雪片一落在人體上就會化成水,水在落地的瞬間即凍結成冰...那就是這座山脈的淚水。」(對嘉菈緹雅)

离线 佐鳥かなこ

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 996
  • 苹果币: 1
  • Fantasy is a created DRUGS.
Re: 【Gamebase】人物卡與舊設定
« 回帖 #5 于: 2014-05-05, 周一 22:52:44 »

 
那是誰的哭聲?是誰在我的耳邊哭得這麼哀傷?
                 ─Felosio Seraphina
 
種族:人類  性別:第三性   年齡:21
信仰:貝蕊  陣營:絕對中立
 
形象:眺望末日的哀傷少女
 
外表:
  「唷!」盛裝打扮的她,有著飄逸的淡褐色長髮、穿著綴滿荷葉邊的洋裝。她總是以一副青春少女的姿態出現在妳面前。她的臉頰上了淡妝,底下的肌膚白皙到缺乏血色。妳曾在幫她擦洗時觸摸過,那像是大理石、又像是瓷器,青白色的僵硬軀體。她懷裡揣著一隻看不出是什麼動物的大型布偶,對於妳出其不意的呼喚、則以甜美的笑容回應。
  「呵呵」她似乎輕笑出聲。然而那笑容,卻有如靜置在塵封櫥窗中的人偶一般,帶來了凍結時光的奇妙氛圍。直到那對碧藍色、失去焦點的瞳望妳的方向巡梭,時間,才又悄悄地流動起來。「吶,大姐姐。」她的聲音總是微妙地帶著一點氣音,有種慵懶的感覺。「是誰哭得那麼傷心呢?」對於這樣的問題,妳一瞬間愣住了。於是妳隨便摸了摸她的頭,打算就此離開。此時…一陣若有似無的啜泣……忽地傳入妳的耳中。像是親手殺死兒女的母親的悲泣…令妳寒毛倒豎。「呵呵…呵呵呵…」少女又笑了,這次令妳有些惱火,便將來源不明的啜泣聲拋諸腦後…「喂!菲洛!不准妳拿魔法胡鬧!」
 
現況:
  這個世界,已經被混沌所充斥。戰亂、飢饉、天災、病疫彷彿要傾覆這個世界…放棄生存者任憑無力的雙足委地,只能恐懼著、只能顫抖著。淚眼婆娑的孩子們隨處可見、連骨肉至親也無法幫助,詛咒自身愚懦的大人們多有所在。過分漫長的黑暗不知道何時才會結束。無論是人、是獸或是森林之子民以及岩石之子民,都因此身心具疲、被不安與焦躁驅策向崩潰的邊緣…
 
  在這個世界,仗義伸出的援手,並不會適時的出現。庇護人民的大能,早已放棄在人們的上空垂憐。放棄破敗故鄉的人們,正狂亂地索求新的容身之所,雙眼閃爍狂熱的光芒,使得另一批暴行下的生還者…再度拿起了武器。妳期望讓人們超脫苦痛、無論是對誰都要如此…我會帶著仍相信「永生者」,投身「席奧」的人們…就像妳過去曾經做過的一樣,此時此刻,為了那些想要活下去、想要手裡握著什麼的人們…給予他們生的祥和…與死亡的寧靜。
 
  至今,這已是第六次為重生者進行調停。終於,也保護了數十對清澈的眼眸。現在,我將倒數末日。「懷抱希望是很重要的,但是光是如此並沒有用。想要得到什麼的話,就必須邁出步伐去追尋才行。」妳曾經這麼對我說。已經不知道讀過多少遍的書信,從妳早已褪色的外衣中掉了下來。我的身後有著遭受不安襲擊的孩子、有著憧憬你的孩子、爲了逃避戰火而來到這裡的孩子…這裡也有咬緊牙關祈求奇跡的孩子。此時此刻,我會讓那不曉得是否存在神…看見依然支撐下去的人。貝蕊啊,千萬,就把您的哭泣全部留給我,以及欲以鮮血浸潤歷史之輪的人吧!
 
背景:
   我的耳邊,總是縈繞莫名悲慟的啜泣。如同被迫親手殺害兒女的母親一般,低迴、無比哀傷的啜泣。但我聽來卻帶著一種,世界上任何角落都找尋不到,無法宣洩的溫柔。…從何時開始的?是親手埋葬母親的時候嗎?是在大地被天火蹂躪的那一刻嗎?我並不清楚,只知道近年的記憶中,最重要的片段,總是有著這樣的記憶:「一道年輕女性的啜泣,宛如打一開始便存在著一般,在腦海中傾瀉。」傾圮的牆垣上,一隻大大的皮箱攤在腳邊,我從中取出了標示著去年日期的日記本。我希望代替席菈的眼睛,看著這個衰敗的世界到最後一刻。我留下來的理由,卻是…即使只是多一點也好,給予人們安祥和寧靜。
 
  年幼時的我,是被忌諱的人。據說我有著被惡魔親吻過的靈魂,還有能讓人感到恐懼的力量。因為我這一副異於常人的身體,我的父母,在我年幼的時候過得非常辛苦。父親因為村人施加的壓力,時常為了我的事與母親爭執。但是在我的記憶中,即使不是那麼溫暖,那裡有過我的歸宿。我的父親是一名擁有店舖的商人、母親出身農家,原本在邊境的村莊裡過著小康的生活。但是在我出生以後,父親的店舖營業每下愈況。在我16歲那年,家中成了只勉強過得下去的慘澹。恰好村子被懷疑窩藏反賊,指責惡魔之子的我的態勢越演越烈。父母為了袒護我而焦頭爛額,我的父親卻也因為這件事情,數次與母親大打出手。那時的我,幾乎一開始思考,就會想到自己對這個世界的多餘、我不在的話父母會過得多美好。於是我做了個決定…我沒有勇氣面對那些想把我吊死的村人,所以我逃離了村莊。然而,就在我離開的第二個夜晚,村子著了火。竄起的火舌高得嚇人,從山的另一頭就能瞥見。來到村莊近處,看見成群結隊、武裝劃一的士兵進入村莊,開始無差別地屠殺。我畏懼地躲了起來。黑夜裡,人聲與馬匹的嘶鳴響徹大地…一直到隔日傍晚,一切再次平靜下來,我才返回村莊。
 
  那是我心中的平衡逐步向崩毀時,在冰冷的雨水中凍結的黃昏裡所發生的事情…而那也是我開始為生命所摒棄,行走於活物與死物間的開始。熟悉的街道以浸透大地的鮮血迎接我,我不記得看見兩親的屍首和其他村人一起,像破布一樣地堆積在墓園的時候,我的臉上究竟是什麼表情。只記得冰冷的銀色霧氣在身邊環繞,淹沒了我的哭號。我因為怯懦而得以苟活…就在鐵鏽與腐敗的氣息環繞中,我以鮮血立下詛咒…當我一鏟鏟地掘開地面、一次次地爲身邊的屍首掩上沙土…像是為我打氣一般,某種事物開始在體內翻騰鼓舞…我忘記了所有歡樂、悲傷、痛苦和思念,赤黑色的火苗寧靜地由靈魂深處改變了我的肉體、我的思考。那時候的我,日夜不息地將我以外的村人通通埋入地下。最後一抷黃土覆上的,是不知道隔了多久,半腐的母親的臉。從那以後,時間,把我遺留了下來。神秘的霧氣消散,當時的我還不知道這將是未來那場大災變的其中一樣徵兆…而在漫長的漫長的夜晚裡…禽獸目光潛伏的深邃黑暗之中,艱難地面對心中黑火的心靈也仍極其幼小。但是想要活下去、想要手裡握著什麼…於是我選擇投入了深深黑暗的彼端。
 
  我無顏回顧那時的歲月。我像是野獸一般,在靠近人類居處的地方、憑藉本能而活。隱約記得在黑夜裡潛入民家,竊取生存所需…若是失風被逮,就依靠黑暗賦予的力量逃離…或是將對方滅口。我在城鎮之間移動,每當居民開始提高警覺、便移往下一個地方。而當我回過神來,身邊已經聚集為數頗眾的不死者。我,也越來越有名。在毫無目的的漫遊中數次擊敗討伐我的冒險者…原以為自己就會這麼墮落下去,完全被黑暗吞噬…但是她出現了。那名女性無視我心裡的黑暗,伸手觸碰到留存在我心中那股…宛若夜裡冉冉升起的霧氣一般、連是否存在都教人懷疑的光芒。此時,第一次我感受到類似迴光返照的悸動。即使眼前的場面,是女子的腹部被劃穿、自己的手裡沾著對方的內臟碎塊…我回握了女子伸向我的手。女子的名字叫做席菈,她有著異於常人的希冀、與夢想。我並不知道她是如何找到自己、為了什麼而來找自己,但是至少在那天,我確定了席菈是為了我而出現,那也就夠了。席菈也曾在幼年時逃出戰爭的漩渦,也從那時開始浪跡天涯。學習咒文、鍛鍊體魄、接受教誨、挺身戰鬥…漫長的歲月歷練中,也曾經跟像我這樣、最後墮入魔道的人交手過。永恆大陸上有著她的痛苦、她的悲傷,有歡樂、也有朋友。席菈總是帶著我往飽受災難的地方旅行,她總是挺身將自己涉入災禍。她相信如果人們都達到了永恆的寧靜,大地的和諧就會到來…對於他人的針鋒相對,她總是只會在背地裡,對我露出無奈的苦笑。她訴說理想的樣貌是那麼地光芒綻放,但是每當我因為她的話語而綻開笑容…如同陰影的哭泣聲便會開始在我的心中蕩開來…或許更早以前就存在了,不過這聲音,似乎當我在席菈附近時,總會出現得特別頻繁。
 
  一日…火焰劃過天際、大地崩裂。德魯伊的聖地,聖樹吸收了聖靈湖帶著毒素的水而泛黑,枯萎的枝條在空中無力的搖曳。亞利許的神殿也褪去了祂的光輝…在著個世界陷入混亂的時候,她的行為開始受到認同,人們逐漸看到她淡漠的眼神中翻騰的瘋狂…與慈憫…不知何時開始,她被這麼稱呼:
 
  永生者
 
  她期望讓人們超脫苦痛、無論是對誰都要如此…這般宏大的夢想終於得以實現。人們相信她,跟隨她,走入古墓、迎接永恆。但原本最該隨席菈而去的我,卻退縮了。一股無法徹底斬斷的悲傷讓我留了下來。「我會代替席菈的眼睛,看著這個衰敗的世界到最後一刻。」我與席菈訣別,凜然般地道出這樣的話語。但是耳邊的啜泣聲,令我不由自主地去想,投向那宛如讓人就此溺斃的溫柔,或許才是真正的解脫。或許我憔悴不堪的身體仍在祈求著吧。席菈留給自己的信,我看了一遍又一遍。過去的日子...爲人們帶來安寧的旅程…那擇善固執的唇邊露出溫和苦澀微笑的時光…讓我留下了過多的依戀。面對那些無法獨自在這個世界生存、幼小而懺抖的手,以及充塞胸臆的過往,我在心中立下誓願。就像女子過去曾經做過的一樣,此時此刻,為了那些想要活下去、想要手裡握著什麼的人們...給予他們生的祥和...與死亡的寧靜。期待有那麼一天…在被人們稱作「故鄉」的這片土地,這可愛的地方,再與席菈相逢。
 
 
人物姓名:菲洛希爾‧瑟拉菲娜  玩家:佐鳥カナコ
職業 :5恐懼死靈師(Hoh)
種族 :人類  陣營:絕對中立 信仰:(或許是)貝蕊 
體型 :小   年齡:21   身高:4呎6吋  體重:45磅 
慣用手:右   瞳色:碧藍   髮色:杏色    膚色:青白色
 
語言 :通用語 額外語言:地底通用語,深淵語
 
總等級      5   職業 恐懼死靈師
經驗值  10000   等級   5
 
力量 : 4│-3 [ 8-4(幼童)]
敏捷 :16│+3 [16]
體質 :14│+2 [14]
智力 :14│+2 [14]
睿智 : 8│-1 [ 8]
魅力 :18│+4 [17+1(升級)]
 
先攻權:+3       速度:30ft/x4
生命值:28[HD5]  傷害減免:2/鈍擊且魔法
(6+4d6(骰值17)+2x5(體質)-5(瘦小))
AC :18[+5+1薊絨鍊甲衫,+3敏捷,+1體型,-1(哀傷)]
觸碰 :13       遲滯:13
 
強韌 :4[ 1+2(體質)+1(魔法)]
反射 :5[ 1+3(敏捷)+1(魔法)]
意志 :4[ 4-1(睿智)+1(魔法)]
*對抗睡眠,眩暈,癱瘓,毒素或者疾病時豁免+2
 
BAB:+2      擒拿:-5[2(BAB)-3(力量)-4(體型)]
攻擊 :短刀 +6(1D4-3) [2+3(敏捷)+1(體型)]
    觸碰 +6(1D8+2) [2+3(敏捷)+1(體型)]
    遠觸 +6        [2+3(敏捷)+1(體型)]
 
種族特性:
人類在1級時獲得一個額外專長和4點技能點數,
另外人類每一級獲得額外一個技能點數。
 
技能點數:40[(2+1+2)x(4+4)]
     唬弄  +12[8+4(魅力)]
     專注  +10[8+2(體質)]
     屍體工藝+ 4[2+2(智力)]
     交涉  +10[4+4(魅力)+2(唬弄)]
     威嚇  + 6[0+4(魅力)+2(唬弄)]
     躲藏  + 4[0+3(敏捷)+4(體型)-3(負重)]
        (昏暗中+2)
     神秘知識+ 8[6+2(智力)]
     宗教知識+ 8[6+2(智力)]
     觀察法術+10[6+2(智力)+2(神秘知識)]
 
專長  :衰敗活化      (一等取得 )
     穢惡超魔法:衰敗活化(人類額外 )
     墓穴之子      (缺陷:瘦小)
     墳汙靈魂      (缺陷:哀傷)
     精通死靈      (三等取得 )
 
缺陷  :
  瘦小(Frail)【缺陷】
   你很瘦,而且身體虛弱。
   效果:每等級HP-1,因此可能在升級時所能增加的HP為0。
   特殊:欲選擇此缺陷,體質必須為4以上。
  哀傷(Sadness)【缺陷】
   你因為某個原因而持續沉浸在哀傷之中。
   你缺乏保護自己的意願,如同你渴求死亡。
   效果:防禦等級(AC)受到-1減值。
  (效果同:容易受傷(Vulnerable)) 
 
法術能力:5級恐懼死靈師
     CL5,死靈系CL9。
每日法術量/豁免DC:
     等級 1級  2級
     次數 6+1 4+1
     DC 15  16
法術失敗率:0%
 
已知法術:
  1級:絕望術,轉移創傷(bestowwound)*[LM],驚恐術,寒冷之觸,偵查魔法,喪志術,亡靈無視術,造成輕傷,衰弱射線,召喚不死生物I(summon undead I)*,隱匿陣營, 墓地之寒*[SpC]。
  2級:目盲/耳聾術,命令不死生物,黑暗術,死亡喪鐘,虛假生命,遺體防腐,食屍鬼之觸,造成中傷,恐嚇術,幽靈手,召喚蟲群,召喚不死生物II*。
 
※LM=Libris Mortis,CA=Complete Arcane,SpC=Spell Compendium,ToN=Tome of Necromanncer。
 
特殊能力  :
  戴甲施法  (忽略輕甲法術失敗率)
  骸骨之觸  (造成1D8+1點傷害or造成負能量2點)
  呵斥不死生物(7次,檢定=6+1d20(魅力+宗教知識共效))
  巫妖之體  (傷害減免:2/鈍擊且魔法)
  負能量衝擊 (一天一次,標準動作,5呎半徑1D4/CL,意志過減半)
  冒險學習  (額外一個死靈法術:墓地之寒[自LM,詳見下。])
  精神堡壘  (對抗睡眠,眩暈,癱瘓,毒素或者疾病時豁免+2)
  恐懼靈光  (五呎半徑,意志,否則震懾1輪。)
    *以上DC=10+1/2職業等級+魅力調整值(現值16)
武器防具擅長:
  所有簡單武器和短劍(自選),以及輕型盔甲。
防具    :
  名稱   AC加值 最大敏捷加值 防具檢定減值  重量
+1薊絨鍊甲衫 +5     +4     -    12.5磅
  (1250G,小型,薊絨─Thistledown出自野性族裔,見下。)
                       小計:12.5磅
物品(隨身):
  物品名稱     數量  單價(金幣) 重量(磅)
  歐式裙裝      1   (不計)  1.5(不計)
  +1抗力護符    1   1000    -
  (裡面有封信,寫著那女人的座右銘。)
  維生戒指      1  12500    -
  面紗(用過的面具) 1     -     -
  錢包        1     1   1/2
  (4白金7金5銀) -     -     -
  祝福繃帶      2    10     -
  法術材料包     1     5     2
  藥水(跳躍術)   3    50   0.3
    (行動無蹤)  2    50   0.2
    (飛行術)   1  3750   0.1
    (巧言術)   1  3750   0.1
  投石索       1     -     -
  自製布偶      1     ?     1
  (上頭有三個奇特的補釘。幼兒大小,製作者可能品味不是很好…)
                  小計:4.2磅
物品(腰包):
  物品名稱     數量  單價(金幣) 重量(磅)
  腰包        1     1   1/2
  銀製小刀      1    10     -
  梳子        1   0.1     -
  木製聖徽      1     1     -
  (貝蕊,懷抱嬰屍的聖女。)
  暴雷石       1    30     1
  黑瑪瑙       1    50     -
            2    25     -
  鋼面小鏡      1    10   1/2
  燧石與鐵片     1     1     -
                  小計: 2磅
物品(皮箱):
  物品名稱     數量  單價(金幣) 重量(磅)
  皮箱        1     4     1
  筆         2   0.1     -
  墨水(黑)     1     8     -
  墨水(紅)     1    16     -
  筆記本(30頁)  1     6     -
  寒鐵短刀      1    20     1
  水袋        1     1     1
  乾糧        6   0.6   1.5
  紅酒(醇釀)    1    10   1.5
  小玻璃瓶      5     1   1/2
  卷軸匣       1     1   1/2
  肥皂        1   0.2   1/2
  奧蘭面具      2    60     -
   (自Complete Mage,效果見後。)
  棉料與碎布     1   0.1     1
  麻袋        2   0.1     1
                 小計: 9.5磅
負重狀態    :
  平時 (18.7磅/20磅)[中度負重]
   (速度降低至20呎)
  提箱時(28.2磅/30磅)[重度負重]
   (速度降低至20呎)
 
負重程度 負重量    最大敏捷加值 檢定減值  奔跑
輕載   10磅     正常            X4
中載   11-20磅  +3     -3     X4
重載   21-30磅  +1     -6     X3
 
最大負重 抬離地面 推/拉
30磅  60磅   150磅
 
爵士(Bachelor)
重型戰馬 (Warhorse, Heavy)
大型動物
生命骰:    4d8+12 (30 hp)
先攻權:    +1
速度:     50尺 (10格)
防禦等級:   17 (-1體型,+3鑲嵌皮甲,+1敏捷,+4天生),
        接觸10,措手不及16
基本攻擊/ 擒抱:+3/ +11
攻擊:     蹄踢 +6 近戰 (1d6+4)
全回合攻擊:  2 蹄踢 +6 近戰 (1d6+4)及嚙咬 +1 近戰 (1d4+2)
佔據/ 觸及:  10尺/ 5尺
特殊攻擊:   -
特性:     昏暗視覺,靈敏嗅覺
豁免:     強韌+7,反射+5,意志+2
屬性:     力量18,敏捷13,體質17,智力2,感知13,魅力6
技能:     聆聽+5,偵察+4
專長:     堅忍,飛跑
 
爵士類似重型馬,但被馴養得更有力量且更具攻擊性。爵士在載著騎手時依然可以戰鬥,但騎手除非通過騎術檢定否則將不能同時戰鬥。
 
物品(裝備):
  物品名稱     數量  單價(金幣) 重量(磅)
  軍用鞍座     1     20    30
  鞍囊       1      4     8
  馬轡及韁繩    1      2     1
  鑲嵌皮甲     1    100    40
                 小計: 79磅
物品(旁掛):
  物品名稱     數量  單價(金幣) 重量(磅)
  皮箱       1      -   (參上)
  水袋       1      1     4
  水桶       1    0.5    10
  帳篷       1     10    20
  長劍       1     15     4
                 小計: 38磅
物品(鞍囊):
  物品名稱     數量  單價(金幣) 重量(磅)
  附蓋提燈     1      7     2
  燈油       2    0.1     1
  重型硬頭錘    1     12     8
  帆布(平方碼)  4    0.1     4
  絆足包      1     50     4
  鐮刀       1      6     2
  禮服       1     30   1.5
  工匠工具     1      5     5
    (屍體工藝)
  毛毯       1    0.5  0.75
  乾糧       5    0.5  1.25
  換洗衣物     2    0.2     3
  大灰斗篷     2    0.2     4
  肥皂       1    0.5     1
                小計: 37.5磅
負重狀態:
  平時 ( 154.5磅/300磅)[輕度負重]
  騎乘時(215.95磅/300磅)[輕度負重]

負重能力:對重型戰馬而言300磅為輕載;301-600磅為中載;601-900磅為重載。重型戰馬可以拖動4500磅重的東西。
  
剩餘金額(金幣):63.5
 
擴充專長:
 
墳汙靈魂Tomb-tainted Soul [一般]
你的靈魂被不死生物的穢惡觸碰所污染。
先決條件:非善良陣營。
效果:你如同一個不死生物一樣,被負能量所治療,被正能量所傷害,這個專長並不會給你其他不死生物類別的減值或效果。
 
墓穴之子
因為自幼熟悉死靈,深淵的死亡氣息在你年少時席捲了你,你的身體脫離時光、自此不再成長。你是擁有小孩外貌的成年人,擁有強大的魔法力量、卻在身體上極端脆弱。
先決條件:1級施法者,必須在每個知道的法術等級上都具備死靈法術。
效果:你施展的所有死靈系法術施法者等級+4。如果你願意,你在施展觸碰類死靈法術時視為擁有稱手武器專長。你的力量-4,外表如同幼年(這不影響你的實際年齡帶來的效果),並且體型比正常小一級(不會帶來額外屬性調整)。如果你是自發施法者,你可以永久地轉換你的已知法術為你擁有卷軸或文獻的死靈系法術。如果你是準備型施法者,你可以學習任何你擁有卷軸或文獻的死靈法術,但是你不能選擇死靈系作為對立學派。這些死靈法術可以來自任何列表,並且可以在任何時候改變。一旦取得了,這些法術就列入你的職業法術列表。即使這個專長因為某些緣故失去也仍會保留。
特殊:這個專長只能在你1級時選取。如果有任何原因使角色不再符合先決條件,他們可以選擇其他超魔專長永久性地替換此專長。
 
衰敗活化 FellAnimate [超魔法]
被你以此法術殺死的活物敵人將如殭屍般被喚起。
效果:你可以改變一個對敵人造成傷害的法術,任何剛被衰敗活化法術殺死,且生命骰數不大於你兩倍的活體生物,都可以被當作殭屍喚起,在你下一個動作開始前如同喚起一個殭屍在你控制之下,即使你用了單一個衰敗活化法術殺死了許多生物,你依舊不能創造高於你兩倍施法者等級數量生命骰數的不死生物,這是控制不死生物的標準規則(查閱玩家手冊第198頁,操縱死屍項),經由這個超魔法專長,你重新製造出不死生物。一個衰敗活化的法術會用去高於原有法術三級的法術欄位。
 
神聖超魔法 Divine Metamagic [神聖]
你可以在你的聖法術中灌注能量,以讓其更為強大。
先決條件:驅散或斥喝不死生物能力。
效果:當你選擇這個專長時,選擇一個超魔法專長,這個專長只適合於超魔法專長,以一個即時動作,你可以自驅散或斥喝不死生物取得能量,並且將其用於你所知法術的超魔法專長,你必須使用一次驅散或斥喝次數,加上每個你所使用的超魔法專長所需多加環數的次數。
特殊:這個專長可以被多次選取,每次選取這個專長,你必須選擇一個所搭配的不同超魔法專長。

精通死靈
先決條件:法術辨識6+,知識(宗教)5+;
作用:所有你通過操縱死屍或喚起死靈創造的不死生物均將獲得一個額外生命骰和並在命中和傷害上+1。
 
擴充防具材質:
 
Thistledown(薊絨)
這種輕型材質以其柔軟的手感和鴿羽般的灰色而得名。精靈使用這種材質來填充盔甲已經有數個世紀的歷史,它在施法者之間廣受喜愛。使用薊絨作襯的盔甲重量只有正常盔甲的一半,他同時給予穿戴者在陰暗處的躲藏+2環境加值,因為它會融入昏暗的背景之中。這種盔甲被視為精製品(精製的費用包含其中)。薊絨裝甲有每吋厚度2點HP,無硬度。
 
擴充道具  :
 奧蘭面具(無魔法,60G,重量不計。):該面具覆於角色的口鼻之上,其中心是一內含多孔海綿裝物質的布制包裹。此物需以一個移動等效動作戴上或移除,一旦戴上它並進行一次完整地呼吸,面具即開始生效並只能持續一個小時,若在水下使用則更短。戴此面具的角色在對抗吸入毒氣的強韌豁免上有+5的環境加值。另外,佩帶者可以在水下呼吸,如同處於「水下呼吸」法術作用之下。浸入水中時,假面效果的持續時間縮減為10分鐘(或更短,如果原本剩餘時間不足)
 
 祝福繃帶 Blessed Bandage(微弱咒法系,10G,重量不計。):這條亞麻布製成的繃帶流動著柔和的微光。透過一個表準動作,祝福繃帶可以立即穩定被治療者的傷勢(但是不能恢復生命)。
 
 
擴充法術:
 
墓地之寒(chill of the grave)
死靈
控死領域1
法術成分:言語,姿勢
施法時間:1標準動作
作用距離:近
效果:射線
時效:瞬間
豁免:無
抗力:可

一道蒼白的射線從你伸出的指尖飛射而去。你必須通過成功的遠程接觸攻擊檢定以影響目標。目標受到1d10點寒冷傷害。施法者等級達到4級時上升為2d10,7級時為3d10,10級時為4d10。
 
X級召喚亡靈(Summon UndeadX)
咒法系(召喚)[邪惡]
等級:牧師X,術士/法師X
法術成分:言語、姿勢、器材
施法時間:1整輪
距離:近距(25呎+5呎/每2等級)
效果:一個被召喚的生物
持續時間:1輪/每等級
豁免檢定:無
法術抗力:不可
 
如同一級召喚怪物術,但你召喚出的是不死生物。此法術召引一個召喚不死生物表格內1級列表中的生物。你選擇要召喚哪一個生物,而且你每次施法時都可以改變。召喚來的不死生物,不記入你那些藉由操縱死屍或是牧師的負能量來控制的不死生物總生命骰數。
器材:一個超小型袋子、一支蠟燭(不點亮)和一個來自任何人型生物的雕刻骨頭。
 
召喚不死生物
1st Level
人類戰士骷髏
狗頭人殭屍
2nd Level
梟頭熊骷髏
熊哥布林殭屍
3rd Level
食屍鬼
巨魔骷髏
食人魔殭屍
4th Level
怨魂
妖鬼
翼龍殭屍
5th Level
木乃伊
幽影
屍妖
吸血衍體
 
____________________________________________
恐懼死靈師 Dread Necromancer
生命骰:D6
 
本職技能(2+智力調整值):唬騙,集中,手藝,解讀文書,交涉,躲藏,威嚇,知識(神秘),知識(宗教),專業和辨識法術。
 
武器和防具擅長:恐懼死靈師擅長所有簡單武器和一件她所選擇的軍用武器。她在恐懼死靈師的第一級選擇軍用武器並且不能更改。
恐懼死靈師同時也擅長輕型鎧甲,但不擅長盾牌。恐懼死靈師的法術所需要的動作很少,因此這個職業可以穿著輕甲施展恐懼死靈師法師並且忽視鎧甲的施法失敗率。在施展來自於別的職業的法術時她依舊會受到施法失敗率的影響。並且如果恐懼死靈師穿著中甲或重甲或者使用盾牌,她像其他奧術施法者一樣受到施法失敗幾率影響如果法術中含有動作組件。
 
法術:恐懼死靈師的法術來自於恐懼死靈師法術列表,他使用奧術。就像術士一樣它可以不用事先準備就施展他的所知法術。每當恐懼死靈師能夠獲得新一級的法術時,她自動獲得恐懼死靈師法術列表中那一級的所有法術。恐懼死靈師在他們升級的時候也能通過冒險學習能力擴展他們的法術列表。(見下)
要施展法術,恐懼死靈師必須有10+法術等級的魅力。恐懼死靈師的法術的豁免難度為10+法術等級+魅力調整值。像其他的施法者一樣恐懼死靈師每天只能施展固定數量的法術。他的每日法術數量見表5-2:恐懼死靈師。另外,如果他有較高的魅力值,他還可以獲得每日獎勵法術。
 
骸骨之觸(Charnel Touch)(Su):負能量在恐懼死靈師的體內流淌,在她的手上集中。她可以進行一次近戰接觸攻擊對目標造成1D8傷害,+1每4等級,此能力可以隨意使用但是不超過每輪一次。此能力能夠治療不死生物,回復1hp每次接觸,+1每4等級。
一個恐懼死靈師可以使用幽靈手法術來釋放他的骸骨之觸。
 
呵斥不死生物(Su):恐懼死靈師可以通過充溢在體內的負能量呵斥或者命令不死生物。見玩家手冊33頁所描述的牧師職業能力。
 
巫妖之體(Lich Body):從第二級開始,恐懼死靈師開始了她通向不死生物的旅途。第一個徵兆就是她身體硬度的增加。她獲得DR2/鈍擊和魔法。當恐懼死靈師提高等級的時候她的傷害減免變得更加有效,在第7級達到DR4,第11級DR6,15級DR8。
 
負能量衝擊(Negative Energy Burst)(Su):第3級開始,恐懼死靈師獲得從體內發射負能量的能力,能夠傷害到她周圍5英尺內的生物。衝擊造成1D4每等級的傷害。成功的意志豁免(DC10+1/2職業等級+魅力調整)傷害減半。在此區域內的不死生物能夠恢復和對生物造成的傷害相同的hp。恐懼死靈師在第3級能夠每日使用1次此能力,3級以後每5等級增加一次(2/天第8級,3/天第13級,4次每天第18級)。
 
冒險學習(Advanced Learning)(Ex):通過個人的學習和實驗,在第4級恐懼死靈師可以增加一個新法術到她的法術列表。這個法術必須是一個死靈系的奧術或者神術,並且等級不能超過恐懼死靈師現在已知的法術。一旦選擇了法術這個法術就被加入恐懼死靈師的法術列表,能夠像其他法術一樣使用。如果一個法術既是奧術又是神術,使用兩者間較低的等級(如果有不同)來確定這個法術對於恐懼死靈法師的等級。
恐懼死靈師在第8,第12,第16和第20級獲得一個新法術。
 
精神堡壘(Mental Bastion):從第4級開始,恐懼死靈師在對抗睡眠,眩暈,癱瘓,毒素或者疾病時獲得+2豁免加值。此加值在14級增加到+4。
 
恐懼靈光(Fear Auran)(Su):在第5級恐懼死靈師能夠用一個自由動作生成一個5英尺半徑的恐懼靈光。在此區域內的敵人必須通過一次DC10+1/2職業等級+魅力調整值的意志豁免或者就被震懾。成功通過豁免的生物在24小時內不會受到恐懼死靈師的恐懼光環影響。
 
疾病之觸(Scabrous Touch)(Su):從第6級開始,每天一次恐懼死靈師可以使用她的骸骨之觸對她所接觸的生物造成疾病。此能力如同法術疫病術(見玩家手冊213頁),能夠立即造成她所選擇的疾病,沒有潛伏期,除非目標通過強忍豁免(DC10+1/2職業等級+魅力調整值)。疾病的後繼效果的DC取決於造成的疾病;細節見城主手冊292頁。
使用此能力是一個迅捷動作(swift action)。此效果持續到恐懼死靈師進行成功的接觸攻擊。幽靈手法術能夠讓恐怖死靈師遠程使用疾病之觸。
恐懼死靈師在第6級可以使用此能力每天1次,第11級每天兩次,第16級每天3次。
 
召喚魔寵:在第七級以及之後的等級,恐懼死靈師可以召喚一個魔寵。她所擁有的魔寵比起標準的法師或者術士魔寵要更強大,但是毫無疑問是邪惡的。恐懼死靈師的玩家在以下幾種生物中選擇一種:小惡魔(惡魔),誇賽魔(妖魔),飛頭蠻或者ghostly visage。所有這些生物都在怪物圖鑒中有相關描述。除了ghostlyvisage,一種在異怪大全(Fiend Folio)221頁描述的不死共生體。
恐懼死靈師的魔寵獲得玩家手冊52-53頁所述的普通魔寵獲得的益處,除了兩點。它的種類不變,並且它不獲得和相同種類的其他生物說話的能力。
恐懼死靈師的魔寵能夠使用它傳遞接觸法術的能力來傳遞主人的骸骨之觸,疾病之觸和衰弱之觸。主人需要用一個標準動作將接觸攻擊輸入它的魔寵。
 
不死大師(Undead Mastery):所有達到8級或者更高的死靈師製造的不死生物獲得+4的力量和敏捷加值和兩個額外生命骰。
除此之外,當恐懼死靈師使用操縱死屍魔法來製造不死生物時,她能夠控制4+魅力調整值HD的不死生物每職業等級(而不是此法術通常獲得的4HD每等級)。
類似地,當恐懼死靈師施展控制死靈法術,此魔法的目標為(2+魅力調整)/等級而不是2HD/等級。
 
抵抗負能量(Negative Energy Resistance):從第九級開始,恐懼死靈師獲得+4豁免加值抵抗負能量效果,包括能量吸取,一些等級吸取和造成傷害(inflict)法術。
 
次級護命(Light Fortification):第10級開始,恐懼死靈師對於重擊獲得25%的豁免率;此能力同城主手冊219頁描述的次級護命鎧甲特殊能力相同。在17級時此能力增加到50%。
 
                 每日法術       
等級BAB 強韌 反射 意志 1 2 3 4 5 6 能力      
1  0  0  0  2  3           骸骨之觸,
                           呵斥不死
2  1  0  0  3  4           巫妖之體DR2
3  1  1  1  3  5           負能量衝擊1/天
4  2  1  1  4  6 3         冒險學習,
                           精神堡壘+2
5  2  1  1  4  6 4         恐懼靈光
6  3  2  2  5  6 5 3       疾病之觸1/天
7  3  2  2  5  6 6 4       巫妖之體DR4,
                           召喚魔寵
8  4  2  2  6  6 6 5 3     冒險學習,
                           負能量衝擊2/天
                           不死大師
9  4  3  3  6  6 6 6 4     抵抗負能量
10 5  3  3  7  6 6 6 5 3   次級護命25%

离线 佐鳥かなこ

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 996
  • 苹果币: 1
  • Fantasy is a created DRUGS.
賀茂菖蒲
« 回帖 #6 于: 2014-05-05, 周一 23:04:55 »
   
……你想知道?真相的真相
              ─賀茂‧菖蒲

種族:人類   性別:女性   年齡:23
信仰:唯我論者 陣營:中立邪惡(犯罪者)

形象:
  初雪紛飛。威森的冬天,也終於來了呢。
  
  你躺在沾染著異香的床鋪上,透過窗戶確認這無關緊要的事實。...多少平靜了些,直到此刻才意識到的冷冽空氣,撫平了燥熱的腦袋。窗外的景色很淺,該叫園丁除掉那片綠籬了。
  
  房內,過分整齊的陳設散發幾近無機質的錯覺。布料摩擦的輕響讓你將視線轉回身邊,望向那輕柔地由床緣起身,名為菖蒲的女人。
  
  側著身子的她,整齊的黑色短髮遮蔽了右眼,卻將頸項暴露在月光之中。她將落至背後的襯衣拉回肩上,你不禁為這流麗的動作懾服、深深地被她背部的曲線所吸引。彷彿注意到你的視線,她轉向你,嬌媚地微微一笑,但是輪廓不明顯的臉上,一對琥珀色的杏瞳似乎看著你、又同時望向更遠的方向。你想起剛才的擁抱、每一次無情的揉搓,她也是以這對迷濛的眼神回應著你。女子將身上的半袍拉平,拾起你隨手丟去的衣領。
  
  菖蒲自稱21歲,你不清楚遠東人民的年紀標準,但是在你的撫摸下,飽經風霜的皮膚和無甚起伏的線條再再讓你懷疑她的真實年齡。或許你只是因為她說話的方式、奇特的禮俗而感到新鮮,你這麼回想著。她不過是個收留來的下人罷了。此時她口中啣著布條,一件一件地套上繁複的服裝。在白色襯衣外繞上衣領之後,是繡著淺淺梅花的紅色上衣。她流暢而從容地束起腰部,黑色的長裙接著圍上腰際。你一個步驟一個步驟地追逐她纖長的手指,卻無法理解看似如此簡單的動作。
  
  最後,她走到你的身邊,這次確實地望向你的雙眸。冰涼的掌心撫過你的額頭,勾上你的後頸。你透過淡淡的離別之吻再次感受到她的氣息。你的心頭突然一緊,覺得她會就這麼消失一般。你不禁向前、向她單薄的肩膀伸出了手,不知為何,你覺得你將什麼也抓不着!
  
  「...」菖蒲驚訝似地微微一愣。
  「...怎麼了?」一襲夜色,一勾新月...你環抱著的雙肩順從地縮起,你不禁再次擁她入懷。
  
__________________________________________________________
  
姓名 :賀茂 菖蒲(かもの あやめ)玩家:佐鳥カナコ
職業 :4級召喚師(Path Finder 進階職業指南)
種族 :人類  陣營:中立邪惡 信仰:唯我論者

體型 :中   年齡:   身高:吋  體重:87磅 
慣用手:右   瞳色: 琥珀色  髮色墨黑    膚色:

背景元素:受眷顧者、異鄉客、罪犯
天賦職業:召喚師

語言 :通用語 額外語言:深淵語、煉獄語、邪靈語、地底通用語(罪犯)、
             哥布林語、龍語、卓爾手語。

總等級     4   職業  召喚師
經驗值  9500   等級   4

力量 : -1 [ 8]
敏捷 : -1 [ 8]
體質 :16+3 [15+1(等級)]
智力 :14+2 [14]
睿智 :14+2 [14]
魅力 :20+5 [18+2(種族)]

先攻權:-1       速度:30ft/x4
生命值:48[HD3]  傷害減免:
(8+3d8(24)+4x3(體質)+4(健壯))
AC :11[+2輕革甲,-1敏捷
觸碰 :        遲滯:11

強韌 :3[ 1+2(體質)]
反射 :+0[ 1-1(敏捷)]
意志 :6[ 4+2(睿智)]
*對法術、類法術能力+1

BAB:+3     CMB:2[3(BAB)-1(力量)]
           CMD:11[3(BAB)-1(力量)-1(敏捷)]
攻擊 :觸碰 +0[3-1(敏捷)-2(非戰鬥人員)]
    遠觸 +2[3-1(敏捷)]

種族特性:
人類可以選擇一樣屬性+2
人類在1級時獲得一個額外專長和1點技能點數,
另外人類每一級獲得額外一個技能點數。

技能點數:28[(2+2+1)x(4)+4(妖精之吻)+4(天賦職業)]
     估價     + 6[1+2(智)+3(本職)]

     唬弄     +14[3+5(魅)+3(本職)+2(妖精)+1(眷顧)]
     易容     +13[1+5(魅)+3(本職)+2(妖精)+2(工具)]
     交涉     + 8[0+5(魅)+2(妖精)+1(異鄉)]
     威嚇     + 7[0+5(魅)+2(妖精)]
     知識:界域  + 7[2+2(智)+3(本職)]
     知識:神秘  + 7[2+2(智)+3(本職)]
     知識:地下城 + 7[2+2(智)+3(本職)]
     地方:巨龍之城+ 6[1+2(智)+3(本職)]
     地方:新王國 + 6[1+2(智)+3(本職)]
     地方:佩魯斯坦+ 6[1+2(智)+3(本職)]
     地方:燭陰  + 6[1+2(智)+3(本職)]
     地方:南帝國 + 6[1+2(智)+3(本職)]
     語言學    + 7[2+2(智)+3(本職)]
     表演:三味線 + 9[0+5(魅)+2(妖精)+2(工具)]
     騎術     + 3[1-1(敏)+3(本職)]
     觀察法術   + 9[4+2(智)+3(本職)]
     專業:女侍  + 6[1+2(睿)+3(本職)]
     專業:廚師  + 9[2+2(睿)+3(本職)+2(工具)]
     使用魔法裝置 +12[2+5(魅)+3(本職)+2(妖精)]

專長  :龍君祝福      (    一等取得)
     健壯        (    人類額外)
     妖精之吻      (缺陷:非戰鬥人員
     四海為家      (   三等時取得)

每日法術量/豁免DC:
     等級 0級 1級  2級
     次數 -  3+2 1+1
     DC 15 16  17

法術失敗率:0%

已知法術:(6/4/2)
  0級:神導術、光亮術、傳訊術、偵測魔法、暈眩術、法師幫手。
  1級:嚮導回春術、人類變巨術、解放術、法師護甲。
  2級:次級激勵進化 Evolution Surge (lesser)*、加速術。

特殊能力  :
  戴甲施法  (忽略輕甲法術失敗率)
  召喚嚮導
  戲法    (免費零環法)
  生命連結  (嚮導被遣返時,可犧牲HP回復嚮導HP)
  召喚怪物II(Su,每天8次召喚怪物II,持續3分鐘)
  聯覺    (專注,即可完全與嚮導聯覺)
  嚮導守護  (位在嚮導的可及範圍時,獲得AC+2盾牌、豁免+2環境加值。)

武器防具擅長:
  擅長所有簡易武器,同時擅長輕型盔甲。

防具    :
  名稱    AC加值 最大敏捷加值 防具檢定減值  重量
  輕革甲    +2    +6      -     15磅
           小計:10G     15磅
物品(隨身):
  物品名稱     數量  單價(金幣) 重量(磅)
  和服與女子絝    1   (不計)    6(不計)
  寒鐵匕首      1     4     1
  錢包        1     1   1/2
  (21金幣17銀幣7銅幣)   -   小於1磅
  法術材料包     1     5     2
  梳子        1   0.1     -
  鋼面小鏡      1    10   1/2
  沒用的符咒     n     -     -
  行動無蹤神符    1    25     -
  魔爪神符      1    25     -
  治療輕傷神符    2    25     -
          小計:130.1G   約5磅
物品(皮箱):
  物品名稱     數量  單價(金幣) 重量(磅)
  皮箱        1     4     2
  筆         1   0.1     -
  墨水(黑)     1     8     -
  筆記本(30頁)  1     6     -
  偽造文書工具(9) 1    40     5
  燧石與鐵片     1     1     -
  水袋        1     1     4
  乾糧        3   0.5     3
  肥皂        1   0.2   1/2
  換洗衣物      2    10     4
  麻袋        2   0.1     1
  火把        3   .01     3
  易容工具(9)   1    50     8
  料理工具(精製品) 1    50     1
          小計:182.03G 31.5磅
負重狀態    :
  平時 (  20磅/26磅)[輕度負重]
  提箱時(51.5磅/53磅)[中度負重](速度降低至20呎)
 
負重程度 負重量     最大敏捷加值 檢定減值   奔跑
輕載   26磅     正常            X4
中載   27-53磅  +3     -3     X4
重載   54-80磅  +1     -6     X3

最大負重 抬離地面 推/拉
80磅  160磅 400磅

財產:
21金幣17銀幣7銅幣 (477.23/500)

綿綿(ねこべと)
四足嚮導
(Eidolon,Quadruped)



中型異界生物

生命骰:     3d10+3(24)
先攻權:     +6
速度:      40(8格)
防禦等級:    16(+2敏捷,+4天生)
          接觸12,措手不及14
基本攻擊/CMB+3/+5(擒拿+9)
CMD     :17
攻擊:      囓咬 +5 近戰 (1d6+2)、二爪抓 +5 近戰 (1d4+2附加攫抓)
全回合攻擊:  囓咬 +5 近戰 (1d6+2)、二爪抓 +5 近戰 (1d4+2附加攫抓)
佔據/觸及:  5/10
特殊攻擊:   二耙抓(1d4+2)
特性:     黑暗視覺、連結、法術共享、反射閃避、靈敏嗅覺
豁免:     強韌+4,反射+5,意志+1
屬性:     力量15,敏捷 15,體質13,智力7,感知 10,魅力11
技能:     特技動作8(6+2),醫療4(4+0),察覺 14(6+0+8),潛行6(4+2)
        求生
6(6+0),察言觀色5(5+0)
專長:     精通先攻,戰鬥反射

像是抱枕一樣圓滾滾的不明生物,平常出現的時候,有露出眼睛跟沒有露出眼睛的兩種版本。

進化:雙爪(1)、猛撲(1)、攫抓(2)、耙抓(2)、技巧(察覺)(1)
   囓咬(基本)、肢體(雙腿)(2)(基本)
技能:綿綿在察覺上得到+8種族加值。

裝備:
 物品名稱     數量  單價(金幣) 重量(磅)
  鞍座(特殊)    1    15     10
鞍囊:
 物品名稱     數量  單價(金幣) 重量(磅)
  鞍囊        1     4      8
  帳篷        1    10     20
  治療輕傷藥水    1    50      -
  葡萄酒(醇釀)   1    10    1.5
  睡袋        1   0.1      5
  鐐銬        1    15      2
  鎖(一般)     1    40      1
  水袋        1     1      4
  絲繩(50呎)   1    10      5
          小計:155.1  61.5
負重狀態:
一般 (
61.5磅/114磅)(輕度負重)
背箱子(  93磅/114磅)
輕度負重    
  
負重程度  負重量     最大敏捷加值 檢定減值   奔跑
輕載    114磅      正常            X4
中載    114-228磅  +3     -3     X4
重載    228-342磅  +1     -6     X3

最大負重  抬離地面 推/拉
342磅  684磅  1710磅

离线 佐鳥かなこ

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 996
  • 苹果币: 1
  • Fantasy is a created DRUGS.
Re: 【Gamebase】人物卡與舊設定
« 回帖 #7 于: 2014-05-05, 周一 23:06:42 »
  無邊烈日下,潔白的薄紗覆蓋著少女的軀體。她靦腆的笑容轉瞬便消失在你的腦中,卻怎麼也忘不了…曾經有一名少女為你傾心。

人物姓名:الْحَمْرَاء‧المسلة  「愛菈」‎
性別:女     種族:人類    年齡:14   體形:中型
身高:4呎11吋 體重:73磅   身份:佩魯斯坦親王庶女
膚色:淺褐色   髮色:黑色    瞳色:翠綠   慣用手:右

信仰:光輝之太陽神     陣營:守序善良(十字軍) 
語言:通用語        額外語言:邪靈語(PF)、天界語(異教徒)

背景元素:毀滅預感、異教徒、歷史追尋者
天賦職業:代行者(Inquisitor)

總等級     2   職業  代行者 武僧
經驗值  1000   等級   1   1

力量 :18│+4 [16+2(種族)]
敏捷 :16│+3 [16]
體質 :12│+1 [12]
智力 :10│+0 [10]
睿智 :16│+3 [16]
魅力 : 8│-1 [ 8]

先攻權:+7       速度:30ft/x4
生命值:15[HD2]  傷害減免:-
(8+5+2(體質))

AC :16[+3敏捷,+3睿智]
觸碰 :16       遲滯:13
強韌 :+5[ 4+1(體質)]
反射 :+5[ 2+3(敏捷)]
意志 :+7[ 4+3(睿智)]

BAB:+0     
CMB:4[0(BAB)+4(力量)]
CMD:17[10+0(BAB)+4(力量)+3(敏捷)]

攻擊 :彎刀   +5    近戰(1D10+6    19~20)或
    彎刀/徒手+3/+2 近戰(1D10+6/+4 19~20)或
    徒手   +3/+3 近戰(1D6 +4/+4    20)或
    木棍/徒手+4/+3 近戰(1D6 +6/+4    20)或
    木棍   +4/+4 近戰(1D6 +4/+4    20)或
    短弓   +3 60呎遠程(1D6    20*3)

種族特性:
人類可以選擇一樣屬性+2
人類在1級時獲得一個額外專長和1點技能點數,
另外人類每一級獲得額外一個技能點數。

技能點數:13[(6+0)+4+2+1(天賦職業)]
     特技動作   + 8[2+3(敏)+3(受訓)]
     脫逃     + 8[2+3(敏)+3(受訓)]
     知識:宗教  + 4[1+0(智)+3(本職)](+3當判斷怪物)
     察覺     + 9[2+3(睿)+3(本職)+1(預感)]
     威嚇     + 0[0-1(魅)+1(目光)]
     察言觀色   + 9[2+3(睿)+3(本職)+1(目光)]
     專業:侍從  + 7[1+3(睿)+3(本職)]
     潛行     + 8[2+3(敏)+3(受訓)]
     野外求生   + 7[1+3(睿)+3(本職)]

專長  :精通先攻       (一等取得  )
     擅長異種武器:圓月彎刀(人類額外  )
     雙武器戰鬥      (缺陷:逃避者)
     徒手打擊       (武僧額外  )
     震懾拳        (武僧額外  )
     随手武器       (武僧額外  )
_____________________
Skulker [Flaw]
逃避者
 你還沒有與人廝殺的覺悟。
 效果:當敵人與自己近戰時,必須通過難度等級10+對手CR的意志檢定,不然會陷入顫慄。此懲罰從自己走進敵人威脅區域開始生效,而當一離開敵人的威脅區域,則不再顫慄。
_____________________

每日法術量/豁免DC:
     等級 1級 
     次數 1+1
     DC 14 

法術失敗率:0%

已知法術:(4/2)
  0級:偵測毒素、光亮術、神導術、造水術。
  1級:克敵機先、虔誠護盾。

特殊能力  :
  力量領域(培羅,每日6次,給予力量相關檢定1/2等級加值)
  透徹目光(察言觀色、威嚇+1/2職業等級)
  審判1次/日
  怪物學識
  禱念
  疾風連擊

武器防具擅長:
  愛菈擅長所有簡易武器、長短弓、圓月彎刀,同時擅長所有類型的盔甲,以及盾牌。

武器    :
  名稱         單價(金幣)  重量
  精製圓月彎刀(重劍)  335      6磅(未攜帶)
  匕首            2      1磅
  匕首            2      1磅
  短弓           30      2磅
   弓箭(20)       1      3磅
            小計:405  7(19)磅
防具    :
  名稱  單價(金幣)  重量
  鍊甲衫   100    20磅
物品(隨身):
  物品名稱     數量  單價(金幣) 重量(磅)
  侍女服       1   (不計)    6(不計)
  金質首飾      1    50     1
  錢包        1     1   1/2
  (4金幣11銀幣7銅幣)    -     -   
  法術材料包     1     5     2
  梳子        1   0.1     -
  鋼面小鏡      1    10   1/2
  橡棍術神油     2    50     -
  行動無蹤藥水    1    50     -
            小計:166.1 10磅
物品(背包):
  物品名稱     數量  單價(金幣) 重量(磅)
  背包        1     4     2
  筆         2   0.1     -
  墨水(黑)     1     8     -
  筆記本(30頁)  1     6     -
  爪鉤        1     1     4
  葡萄酒(醇釀)   1    10   1.5
  睡袋        1   0.1     5
  燧石與鐵片     1     1     -
  水袋        1     1     4
  乾糧        3   0.5     3
  肥皂        1   0.2   1/2
  麻袋        2   0.1     1
  料理工具      1     5     1
            小計:38.2  25磅
行李箱:
  物品名稱     數量  單價(金幣) 重量(磅)
  行李箱       1     5      4
  精製木棍      1   300      4
  換洗衣物      2     1      4
  絲繩(50ft)  1    10      5
  帳篷        1    10     20
  水袋        1     1      4
  乾糧        5   0.5      5
  火把        3  0.01      3
  清潔用具      1     5      5
            小計:335.53  54磅
負重狀態    :
  平時 ( 62( 68)磅/100磅)[輕度負重]
  提箱 (116(122)磅/200磅)[中度負重](速度降低至20呎)

財產      :
  4金幣11銀幣7銅幣(使用1094金8銀3銅)

离线 佐鳥かなこ

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 996
  • 苹果币: 1
  • Fantasy is a created DRUGS.
Re: 【Gamebase】人物卡與舊設定
« 回帖 #8 于: 2014-05-05, 周一 23:07:27 »
背景元素:

巨龍之城中,角色的創立可以使用背景元素。以下提供了一些問題幫助你構想你的角色。這裡的一些建議則是你創造角色時可以使用的資源,讓故事情節更多樣化,也讓你的角色獲得一些可以反映她以前經歷的遊戲獎勵。

以下部份將會敘述幾個能使你的角色更有血有肉的背景元素。你可以選擇最多三個背景元素,其中包含專屬於本模組使用的背景,如果你希望角色背景豐富而又不至於難以掌握,分別從三個不同種類的背景中各選一個元素是比較好的做法。以下包含個種類的背景:出身、生活環境、職業。無論你選擇了多少背景元素,創造角色的時候,每個背景你可以得到以下獎勵的其中一項:

● 獲得效果描述中的一項獎勵。
● 選擇一種與你的背景有關聯的語言,你可以流利的說、讀、寫該種語言。


下表列出所有預設的背景元素,生長環境後列出大陸對應區域。
注意同行元素間並無特別關係,本表僅為方便查閱編撰。

[align=left][table=453]
表:背景元素
出身     生長環境(對應地)    職業
龍血     金龍庇祐 (巨龍之城)   身為騎士
飼龍者    鷹首之民 (鷹首共和國)  身為傭兵
毀滅預感   異鄉客  (其他大陸)   自由民
生於渾沌   異教徒  (佩魯斯坦)   軍人
獲得祝福   逝者禮讚 (聖遺物產地)  身為工匠
受到詛咒   知識泉源 (各地學舍)   傳道者
祖傳之地   巨龍之牆 (巨龍之牆)   表演家
受眷顧者   絕境南陸 (大陸西南)   歷史追尋者
受苛待者   部落客  (任何)     革命家
故鄉淪陷   王國之民 (新王國)    學子
放逐者    律民   (燭陰帝國)   咒文守護者
出身不凡   戰亂之地 (南帝國)    統治者
       固地自封 (精金龍帝國)  盜匪/海盜
       綠之子民 (精靈國度)   開拓者
       殖民地  (西邊大陸)   商人
       小國之民 (任何)     僱傭
[/align]
出身:
有些英雄之所以為人稱道,他們獨特的出身總是一項引人的話題。這裡提供你的角色一些關於你誕生到世界上時所就受到的影響的事,或者長久影響你的事。如果有需要,跟你的DM商量創造屬於自己的出身元素。

龍血
你的血脈深處與強大的龍類有所連結。這是否影響到你的外觀?你與你的家族是否因此被當作特別的存在、或是遭遇不幸?這樣的血脈對於你的能力與價值觀有沒有影響?
效果:HP+1,或者威嚇+1。

飼龍者
在遙遠的過去,你的祖先曾經肩負與世界上最古老的生物溝通的重任。這些過去做為知識或傳說一路流傳到你這代,你是否嚮往過去而積極爭取與這類生物交流的機會?又或者你在其他方面發現自己這樣知識的嶄新用途?
效果:可以對智力小於8的龍類生物使用馴養動物,但是有-8減值;或者你的交涉+1。

毀滅預感
你的出生與那注定的毀滅相扣,你能感受到毀滅的逼近甚至見到模糊的幻象。你是認真看待這種狀況、還是將之當作不幸的詛咒刻意無視?你是否曾經對他人訴說而遭到對你人生影響重大的改變?
效果:察覺+1

生於渾沌
你在那場災厄中出生。你是否曾親眼目睹災厄的發生?你是否因此遭逢悲劇?數百年以後的今天,災厄依然影響你嗎?你與過去身處週遭的人是如何看待當初這場災厄呢?或者是經過這場事件讓還活著的你感覺到某種規律了嗎?
效果:知識:歷史+1;或求生+1。

獲得祝福
你在出生時受到聖遺物的祝福。祝福你的是什麼樣的遺物?它與什麼特別的宗教或組織有關嗎?還是你對於這項祝福有所質疑?那個祝福對你有甚麼影響?
效果:知識:宗教+1;或察言觀色+1。

受到詛咒
你在出生時受到渾沌的詛咒。詛咒你的是怎樣的存在?自那以後你還接觸過它嗎?那個詛咒在你身上有留下顯眼的痕跡嗎?詛咒怎樣影響你?
效果:知識:宗教+1;或唬弄+1。

祖傳之地
你是已經沒落的貴族之後,而你家族曾經擁有的領地現在已經變成一片危險的荒野。你曾否想過要清除領地裡的危險,讓那裡再次變得適合人類生活?或是你希望能脫離那個曾經浮華現已殘破不堪的沒落貴族身份?
效果:交涉+1;或知識:歷史+1

受眷顧者
你被某個國家、組織給發掘,並踏上康莊大道。他們是怎麼找到你的?你是因為優秀的天賦,還是在學舍中努力學習而得到這個結果?你現在為他們工作嗎?或者因為什麼原因而讓你離開了那個環境?
效果:知識:貴族;或唬弄+1

受苛待者
自少你就沒有穩定的收入,受到苛刻的對待。你的家族成員是農奴、僕役,或是非技術工人嗎?你們是因為什麼原因被奴役?你和你的家人為了生存而作出的最大犧牲是甚麼?你是如何獲得你的起始裝備的?
效果:與忍受非致死傷害有關的體質檢定得到+1加值。

故鄉淪陷
在那末日般的紛亂中,你的故鄉和古帝國大多數的領地一樣難逃覆滅的命運,你或你的親族也被迫流亡。在過了這麼多年的歲月之後,你還想要回歸很可能早已化為飛灰的故土嗎?你的家人,又是在怎麼樣的狀況之下生存下來的?你們曾經寄人籬下嗎?對方又待你們如何呢?
效果:野外求生+1;或交涉+1

放逐者
你被出生的城市放逐了,理由很可能是因為你沒有依從你族人的習俗,又或是做了什麼傷天害理的事。你是否作夢也想著回到故鄉?還是你為了保存生命必須逃亡?你會把你的冒險者同伴像新的家族成員般重視嗎?還是你打從心裡覺得自己是個孤獨的人?
效果:隱匿+1;或察覺+1

出身不凡
你的家族裡面曾經出過冒險者、拓墾者、英雄甚至傳奇人物,無論這些人最後是否成功,他們都曾經在這個舞臺上發光發熱過,你在各種傳說與故事的交織成的搖籃裡成長。這個人物的事蹟是否影響了你對事物的看法?和你出來冒險的動機有沒有關係?你那個光輝耀眼的先輩還活著嗎?你和他又有什麼關係?
效果:知識:地城+1;或知識:歷史+1


生長環境:
是什麼形塑角色成為現在這樣的人?這裡提供了一些關於生長環境的點子,如果有需要,跟你的DM商量創造屬於自己的生長環境(例如自己設定的故鄉,如果你不想選擇以下的「異鄉客」或是「小國之民」的話)。

金龍庇祐
住在巨龍之城週遭,你生活的一切受到白金龍神西姆瑞安的庇祐。你是否遵循白金龍的教晦而剛毅勢利?你安於現狀嗎?
效果:知識:宗教+1;或估價+1。

鷹首之民
在那個依賴貿易與商業撐起無盡風華的國度裡,激烈的辯論和各種說話的藝術是每一個人基礎教育的一環,你是否因此變的伶牙俐齒?或是你已經厭倦了這種以空談來論證真理的教育過程?你又是為了什麼,離開那個充滿財富與繁華的安全之地?來到拓墾最前線的巨龍之城?
效果:選擇一項與改變他人態度有關的技能+1。

異鄉客
你來自異國,在陌生的土地上生存。你前來的國家是什麼樣的地方?你的身分否讓勞於獲得週遭的認同?你對於這個地方的民風有什麼想法?
效果:與故鄉相關的知識:地方+2;或交涉+1。

異教徒
你出身佩魯斯坦,信仰異域的太陽神。周圍的沙漠民族與聖堂武士文化是否影響了你?你對於這樣宗教、這個國家有什麼想法?
效果:知識:界域+1;或在沙漠地區的求生+2。

逝者禮讚
你生活之處與聖遺物的出產地相當近,因此這些聖物對你有著某些意義。你有沒有因此有所領悟,或因為聖物而獲得比較好的地位或生活條件?
效果:判定聖物的神秘知識檢定獲得+2加值;或選擇一項相關工藝、專業+1。

知識泉源
你在遍佈大陸的學舍中求學、任教或者從事研究。你鑽研什麼樣的知識?你待的學舍有否別具特色的地方?學舍的環境是否影響了你?為了冒險,你已經放棄了自己的學術研究了嗎?還是你是因為能力的關係被某個國家組織所資助呢?
效果:選擇一項以智力為基礎的技能獲得+1加值。

巨龍之牆
你的生活與巨龍之牆有密切關係,親身感受傳說世界上最壯麗的聖遺物給你什麼想法?你是否認為文明就像這座牆一般能永遠屹立不倒?還是覆滅的巨龍騎士團已經讓你心生疑懼?
效果:知識:工程+1;或知識:神秘+1

絕境南陸
你曾經在化為煉獄的西邊大陸南方活過好些日子。你是生於哪裡嗎?還是你為了什麼原因而深入險境後歷劫歸來?你和其他生存者是如何躲避,甚至對抗源源不絕的怪物呢?你在那裡得知了什麼重要訊息嗎?
效果:知識:地下城+1;或隱匿+1

部落客:
你來自一個獨特的,被其他人類視為未開化的野外部落。你的部落為了甚麼而遺世獨立?是與外界失去了聯絡嗎?還是刻意地迴避文明?來到巨龍之城以前,你有到過城市嗎?或是城市對你來說只存在於營火旁的故事裡?
效果:特技動作+1;或求生+1


王國之民
你身為新王國的子民,親眼看著繁忙的商港、聚集的騎士與不斷擴張的人類領土。你的親人或同輩朋友是否有商人或成為效忠王室的雄獅騎士?在這全世界最欣欣向榮的國家成長,你因此而特別樂觀自信嗎?
效果:估價+1;或知識:貴族+1

律民
你,作為燭陰的子民,週遭的人視服從與傳統規範為一切,國家則汲汲營營對外擴張、謀取土地。你對這種社會風氣有何看法?你對你的家鄉引以為傲嗎?你是否已經無法忍受綁手綁腳的約束呢?
效果:知識:歷史+1;或脫逃+1

戰亂之地
你來自分崩離析的南帝國,親眼看見了人間所有戰爭與混亂的縮影。你可能來自自立為王的諸侯國、鄰近海洋的自治都市甚至某些連地圖上都標示不出的小島國。你是否因此習慣在夾縫中求生?是什麼促使你遠渡重洋來到巨龍之城?
效果:交涉+1;或語言學+1

固地自封
身為精金龍帝國的成員,你是頑固的岩石種族,或在那樣的社會中生活。你的家庭和部族自從災厄以後便將自己困守在山脈之間。是什麼逼得你出來冒險?你的家人對這件事怎麼想?或者你肩負著什麼重大的任務而離開祖地?
效果:知識:歷史+1;或攀爬+1

綠之子民
你生於橡木林或米斯蘭妲,在自然與樹龍的守護之下免於傾滅。湖邊的聖木是否還像從前一般蒼翠?樹龍的枝幹是不是已經斑駁?你正為了你所鍾愛的自然挺身而戰,或是你認為世界已經放棄了自然而變得自暴自棄?
效果:知識:自然+1;或是馴養動物+1。

殖民地
各國向西擴張時建立了許多據點,你在其中度過一段歲月。你可能是被派駐到該地的人員、武裝部隊或是先前倖存下來的當地居民。你在那裡做什麼?你因此而對某些工作特別熟悉嗎?你對建立這塊殖民地的國家有什麼想法?
效果:選擇一樣專業+1;或知識:地理+1。

小國之民
你出生在大國環伺的小國度中,或許你屬於自由城或某個自治領,又或許你是在那分崩離析的古帝國消滅之時獨立的眾多小國子民。你出生的國家是什麼樣的地方?他是怎麼存續的?依靠某種存在或是於夾縫中求生?又是什麼東西迫使你離開你所居住的國家?
效果:交涉+1;或一項知識:地方+1


職業:
你做為、或是曾經以什麼樣的身分活在世界上?如果有需要,跟你的DM商量創造屬於自己的職業元素。

身為騎士
雄獅、蛇怪、堅盾、利刃、星辰還有已經消亡的巨龍,新興的佩魯斯坦聖堂,與米斯蘭妲遠近馳名的遊俠騎士,你是眾多光輝耀眼的騎士團之一員。你是如何成為騎士的?有通過什麼樣的考驗嗎?又是什麼動機讓你想要成為騎士?如今的你和騎士團的關係如何?你對所屬騎士團的理想贊成嗎?如過不贊成,又為什麼要留在團裡?在騎士團中有認識什麼樣的朋友?現在還有連絡嗎?
效果:騎術+1;或馴養動物+1。

身為傭兵
你身為為某個傭兵團工作的傭兵,負責各種正規軍不願、不能、不屑或無力去處理的工作,在各種冒險、戰鬥與委託中磨練出了一身本事。你現在是否還為他們工作?如今你和傭兵團還有聯繫嗎?如過你仍然替他們工作,那你又為什麼會出現在巨龍之城的巡狩隊裡面?
效果:察言觀色+1;或察覺+1。

自由民
你從未在同一個地方生活超過幾個月,從這個城鎮到那個城鎮,你做過各式各樣的工作而從未落定。你為甚麼到處漂泊?是因為你和你的家人在逃避甚麼嗎?或是你是個被別的旅人養大的棄兒?你知道你的家人或伴侶現在在哪嗎?還是你在旅程中和他們失去了聯絡?
效果:任選一樣技能+1

軍人
你為軍事組織服務,比如軍隊和城市守衛。你是被徵召入伍的嗎?還是志願兵?你的軍階是?你是怎麼離開軍旅生涯的?如果你還沒退役,請敘述一下你為甚麼一邊冒險一邊服役。
效果:威嚇+1;或求生+1

身為工匠
你從事的這個行業需要有良好的手藝,比如麵包師、鐵匠、木匠和補鞋匠。你用你的手藝來做甚麼?你喜歡你的工作嗎?還是你工作只是為了糊口?你最好的作品是甚麼?那個作品後來發生了甚麼事嗎?
效果:選一項專業+1;或一項手藝+1。

傳道者
你是某項知識、技能的傳承者,或許你是某個學院的導師、牧師、又或者你是繼承了隱晦知識而意圖將它發揚光大的人。那是什麼樣的知識?你已傳道為生嗎?你已傳到為己任而有使命感或覺得光榮嗎?
效果:表演:演說+1;或語言學+1。

表演家
你就像盛滿民間傳說與史詩樂章的瓶子,你幾乎可以把寓言和傳奇故事與任何事情扯上關係。這些故事裡總是蘊藏著歷史和文化各種各樣有用的資訊。你是怎樣學到這些故事的?哪些對你來說是最重要的?這些故事在鼓勵你踏上冒險之路嗎?為甚麼?
效果:選擇一項表演+1;或任選一項知識+1

歷史追尋者
你追尋著大災變的真相與發生的過程。是什麼促成你如此,是追求知識的渴望、還是對於名利的追求?是什麼啟發了你?這是你冒險的理由嗎?
效果:知識:歷史+1;或交涉+1。

革命家
你對於世界充滿著理想與抱負並對現況嚴重不滿,你總是試著煽動人群追隨你的理想。你希望如何改變這個世界?你是否因為曾經受過不好的待遇或者有什麼事件啟發了你?你有建立組織嗎?你的同伴和對手現在如何呢?
效果:交涉+1;或唬弄+1。

學子
你在遍布世界的神學院、魔法學院與其他學舍中學習,又或者你正追隨著某位導師的腳步。你學習什麼樣的知識或能力?學習過程中有什麼對你影響重大的人事物?你依然在學嗎?
效果:任選一項技能+1。

咒文守護者
在這個魔法普及的世界中,你以守護魔法為己任、嚴守著魔法的神祕。你是否擔憂魔法的過度使用會帶來另一次災厄?或者你為了自己的地位而不願讓它和世人共享?你極力守護的是魔法,還是它背後的什麼呢?
效果:觀察法術+1;或使用魔法裝置+1。

盜匪/海盜
你是,或曾是一名生活在社會背面的犯罪者。你現在還會幹一些以前的勾當嗎?還是你已經洗心革面了?如果是後者,是甚麼讓你結束犯罪生涯?你和犯罪者的組織還有連絡嗎?以前的夥伴現在有把你當成敵人嗎?
效果:脫逃+1;或解除裝置+1

開拓者
你以開疆拓土為活著的目的,在混沌的西方開闢人類的空間。你是受僱於人、或者急於建功?你在開闢的過程中負責什麼樣的工作?這件工作對你有什麼特別的意義?
效果:知識:地理+1;或專業:建築工+1

商人
你從事貨物交易。你買賣的都是些甚麼貨物?你是個老實的商人嗎?或是你總是能從你的顧客身上撈到好處?這是你或是你家族的生意嗎?還是你只是替別人工作?你是個旅行商人嗎?或者你是在商店和旅館做買賣?
效果:估價+1;或交涉+1

僱傭
你為某個權貴處理家務,比如管家、女侍或是導師。你是重金被聘請的人士?或只是被賣身到此工作?你的表現是否因此得到了出乎意料的獎賞?你的雇主是否是知名人士?你為何會離開你的工作踏上冒險之路?又或許這是雇主所委託的任務?
效果:察覺+1;或察言觀色+1。


(注意,你不必要在背景中一一回答這些問題。)

其他的益處
當你角色的背景被認為能在某些情況下獲得優勢,你的地下城主可能會決定在你角色的技能檢定或者其他投骰上給予一些獎勵。

比如說,假設你角色的背景包括鐵匠學徒一項,在你的角色和男爵的鐵匠交流的時候, 地下城主可能會在你角色的交涉檢定上給予獎勵。或者,在察覺檢定上給予獎勵,當所受的特別訓練能幫助你的角色發現有些甚麼出了岔子。如果你覺得某些情況有給予背景獎勵的可能性,請隨意徵詢地下城主的意見。

同時,角色的背景也表示著他或是她懂得做一些在技能系統和規則以外的事情。如果,你的角色曾經是個鐵匠,那麼,他不需要做技能檢定就可以生產馬蹄鐵,他也可以再當個鐵匠維持生計。一個輪廓分明的背景設定可以在很多情況下為你的角色提供優勢,即使規則沒有包括那些情況。

角色背景的細節幾乎一定牽涉到其他人,比如朋友、敵人、家族成員,還有以前教導你的人。這些零碎的歷史片段,在地下城主為戰役創造非玩家角色和處境時提供了很好的機會。