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一名角色被限制只能进行一次成功的急救或者医学,直到受到其他伤害。
A character is limited to one successful treatment of both First Aid and Medicine until further damage is taken.
143页但是要注意!!!调查员并不会真的就已经习惯于见识这些外来的污秽。在过了一段时间,也许是调查员进行了某种程度上的日常生活后,对这些生物的恐惧感会再一次回到他的身上。一个玩家应当明白你的理智值随时会因为任何神话存在而损失。每个调查员幕间成长时(见第94页),玩家都应该将以上所有的相关数值都减1——时间就是最好的医生。第94页为战斗章节的某个示例,此处的“94页”可能是指英文规则书的94页,可否改为中文规则书的XXX页,不然守秘人需要在中文规则书里慢慢地找。辛苦了!另外,“玩家都应该将以上所有的相关数值都减1——时间就是最好的医生”这句话很难理解,什么是相关数值,可否翻译得更易理解一些。81页在幕间成长中,调查员也有机会:让他们的调查员通过花费时间于自身背景相关的某方面以获得理智值(参见 自救,167页)。检查他们的信用评级并回顾经济状况(参见 幕间成长:就职与信用评级,96页)。减少1点理智值限制(参见 习惯恐惧,169页)。修改调查员背景若玩家乐意,可自由修改或增添角色卡上背景故事一栏,但要受到特定限制。玩家不能在未得到守秘人允许时消除或修改损伤与伤痕、恐惧与躁狂症、遭遇奇特存在或其他守秘人添加的条目。只有经过治疗才能移除恐惧症与躁狂症(参见 心理治疗,167页)。调查员的关键连接(见45页)只能在幕间成长时修改,并且只能由玩家修改。可以在 自救部分(见167页)找到关于使用、失去和替换关键连接的指导。上述页码并非中文规则书的页码,可否改为中文规则书的XXX页,不然守秘人需要在中文规则书里慢慢地找。辛苦了!