第一章:御时者
我无法证明这个半位面——时间维度——的存在,我只能证明它存在的可能。我已经收集了关于已知位面以及它们相互关系的资料,没有什么与这个概念矛盾。实际上,许多关于元素位面的法则和理论都以各种方式直接支持了这种可能性,即在比诸元素更深的地方存在一个时间位面,一个作为我们所知现实的基石的维度位面。
而且这个存在可能是可以利用的。如果元素中可以汲取到力量,那么汲取一个维度能带来怎样的魔法?如果时间的原初本质可以被一个凡人的意志把玩于股掌,那么限制又将会在何处?潜在的利益与同等规模的潜在毁灭相互叠加到极高的程度。修习者将必须维持在极少数,极少数具有奉献精神的人,他们可以用这时间的力量为所有生灵的利益服务。怎么样的人能接受如此的职责,而不会转为追逐个人私利?一个由这样的人组成的团体,他们的整体道德是否足以作为让他们成为自己同类制裁者的推动力?也许这种争论最好还是停留在理论层面。
——摘录自坎达伦Kandalon的《时间诸论》
时间的冲力产生能量,而御时者直接从这能量中吸取力量用以驱动他们的魔法能力。每一生灵的生命线皆在时空中汇为细流,细流缠结化作时间流。一道时间流的流动复盖一个现实,而在时之涡(时间震荡的一种温和形式)中,几条时间流可能互相流近,让从一个现实到另一个现实的旅行成为可能。时之涡的体量和危险程度彼此不同,这取决于流经的时间流数量。瞬刻元则是一个维度,以此可以观测时间流。御时者可以在诸现实与瞬刻元中滑行——借由法术、物品、或是永久传送门。
关于“时间半位面”的说明
几乎没有多少之前出版的AD&D游戏材料在任何程度上探讨过时间旅行这个主题。那些谈过的提及了一个叫“时间半位面”的地方。虽说外行人可能会把瞬刻元维度设想成一种半位面是完全可以理解的,但瞬刻元实际上根本不是什么半位面。
“时间半位面”这个短语只是一种误称,用以指代那对所有人——除了御时者——而言都难以完全理解的东西。可以理解,外行们,在试图将瞬刻元纳入他们那必然受限的宇宙架构理论体系时,会犯下这样的错误。不过 ,在这里,错误已被更正。
正因为此,诸如“时间半元素”一类的生物都被赋予了更适当的名称,正如那产生它们的维度一般。所有这些东西都因时流学研究的深入而变得更明晰。
需求与限制
正如来自精英学派的法师一般,御时者也有一些不同寻常的需求与限制。当然,它们中的每一条都可按地下城主的自由裁量进行调整,不过我们强烈建议只有在特殊环境下才这么做。
属性点数:两个属性支配着御时者:智力和感知。御时者必须至少有17点智力才能理解作为他神秘技艺基础的理论的抽象概念。同样,感知也至少要有16点,以确保法师有理解使用时流术的意义,以及负责任地使用这一能力的戒律,所需的深谋远虑。一个不满足这些最低要求的人物,哪怕仅仅是要与一名御时者建立学徒关系,也几乎是不可能的。
种族限制:时流学派超然于绝大多数半人种族之上,许可使用的种族仅限人类、精灵、和半精灵。矮人、侏儒和半身人天生的魔法抗力使得他们无法正确引导这神秘能量。或许也有其他种族可以成为学习时流术的正确典型,但御时者即使在本族中都足够隐秘,也毫无将信任扩展到这些种族的打算。已知存在人类、精灵和半精灵的御时者家族。
武器与护甲:如同绝大多数法师,御时者可以使用匕首、木棍、飞镖、吹筒武器、小刀,或者投石索。转职行为允许学习不同的武器,但这是特例,不是规则。
御时者不能穿着任何护甲,除非那是一件精灵链甲而且御时者是精灵或半精灵。转职也不能改变这个事实,而且我们提醒地下城主不要允许那些另有许可的套组。
种族等级上限:标准的法师等级限制适用于御时者。矮人、侏儒和半身人不能成为御时者。精灵被限制在15级,半精灵被限制在12级,人类没有等级上限。
阵营:守秘与怀疑在御时者生涯的早期就深植其内心,以此保证这一学派的秘密尽可能无人知晓。因此,混乱阵营是不被允许的。一名守序或中立的御时者做不到去信任一个混乱的学徒,因此他们不会收下这样一个学生。一名随时间流逝变得混乱的御时者也许会让一些秘密得以泄露,但他的被害妄想会愈加深厚,因为其他御时者总会试图“更正”引起他们注意的任何此类轻率举动。这种情况下,御时者不可能信任任何阵营的学徒,更别提混乱的。
转为混乱阵营的御时者不会直接因此受到惩罚。不过他们的行动会被其他御时者更紧密地监视,而在接下来的日子中,其他御时者可能给他们的帮助到底有多么少——是可以期待的。
转职与兼职:人类可以成为转职御时者。如果御时者是他们的第二个研究课题,那么最低属性需求提升到智力18,感知17。
常规的兼职是不可能的,因为御时者自动要求专精。不过,两个御时者子职业,对人类、精灵和半精灵人物开放。它们的详细信息在13-16页。