作者 主题: DL02-《烈焰之龙》 目录+前言  (阅读 36581 次)

副标题: 含附录、地图等

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1164
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
Re: DL02-《烈焰之龙》 目录+前言
« 回帖 #10 于: 2019-08-12, 周一 10:30:30 »
附录3:特殊怪物
 
龙人(Draconians)
龙人是龙骑将的基础部队。本次冒险中会遇到两种龙人:巴兹龙人和卡帕克龙人。所有龙人均具有以下特性:
龙类(Ex):免疫睡眠、麻痹和疾病,黑暗视觉60英尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉60英尺。
滑翔(Ex):拥有翅膀的龙人可以使用翅膀滑翔,忽略从高空跌落的坠落伤害,水平滑翔距离为垂直下降高度的4倍。
崇拜巨龙(Ex):被龙类领导时攻击和豁免投骰获得+1士气奖励。
微量代谢(EX):只需要普通人类1/10的食物和饮水便可以生存。
单一性别:在长枪之战时期还没有女性龙人。
卡帕克龙人(Kapak)
通常守序邪恶,中型龙类 CR4
先攻:+1;感官:昏暗视觉,黑暗视觉60英尺,嗅觉灵敏60英尺;聆听+4,侦察+4
语言:通用语
AC:15(+1敏捷,+2天生,+2盔甲),接触11,措手不及14
HP:17(2HD)
免疫:睡眠、麻痹、疾病;法术抗力11
豁免:强韧+4,反射+4,意志+2
速度:30英尺(6格),滑翔
近战:短剑+2(1d6加毒素)和啮咬-3(1d4加毒素)
远程:短弓+3(1d6)
BAB/擒抱:+2/+2
特殊动作:毒性唾液,死亡酸化,偷袭+1d6
属性:力量11,敏捷13,体质13,智力8,感知8,魅力11
特性:龙类特性,崇拜巨龙,微量代谢,毒性唾液(仅男性),治疗唾液(仅女性)
专长:飞跑,健壮
技能:躲藏+6,聆听+4,潜行+14,搜索+4,侦察+4
装备:皮甲,短剑,短弓
 
引用
卡帕克龙人站立时高度约6英尺,眼睛是橙色或暗棕色,颜色相近的胡须从嘴角边垂下来。光滑的躯干覆盖淡绿的暗铜色鳞片,尾巴较长。足底有柔软的肉垫,使它们可以无声移动。它们通常穿着能最大限度自由行动的轻型盔甲,以充分发挥其天生的隐秘行动天赋。
卡帕克龙人最奇异的特征就是位于舌头下面的一组腺体。男性卡帕克的唾液具有毒性,它们喜欢在战斗前舔舐剑刃,为武器上毒。女性卡帕克的唾液可以治愈伤口。
卡帕克龙人不太喜欢主动思考,领悟能力也不高,因此比起当领导,它们更倾向于被领导。它的上级通常是其他种类的龙人,甚至其他种族的领袖。
尽管智力有限,卡帕克龙人依然是极狡猾的战斗者,它们在利用天赋削弱对手方面相当有才华,是出色的刺客杀手。
战术:男性卡帕克龙人通常在战斗前舔舐剑刃,为武器上毒;女性卡帕克龙人则为队友舔舐伤口以疗伤。无论男女都悍不畏死。
偷袭:卡帕克龙人对无防备的对手(被夹击或AC失去敏捷加值)造成额外1d6伤害。此能力与游荡者的同名能力相同并可叠加。
死亡酸化:卡帕克龙人被杀时身体会化成一滩半径5英尺的酸液,并在1d6轮内蒸发成酸性云雾。范围内的所有生物每轮受到1d6点强酸伤害,盔甲、武器和物品也会受到同样的酸性侵蚀。卡帕克龙人只能被复生术、真实复生术或许愿术复活。
毒性唾液:仅男性;以全回合动作舔舐近战武器的锋刃,持续3轮或直到命中;初始伤害和后续伤害均为1d6敏捷,强韧豁免DC12。卡帕克自身免疫此种毒素。
愈伤唾液:仅女性;舔舐伤口以治愈2d6点伤害;同一生物4小时内仅可被治愈一次;此能力在啮咬时不会生效。
技能:在潜行时得到+8种族加值。

巴兹龙人(Baaz)
通常混乱邪恶,中型龙类 CR2
先攻:+0;感官:昏暗视觉,黑暗视觉60英尺,灵敏嗅觉60英尺,聆听+4,侦察+4
语言:通用语
AC17(+3天生,+4盔甲),接触10,措手不及17;
HP:18(2HD)
免疫:睡眠、麻痹、疾病;法术抗力8
豁免:强韧+4,反射+3,意志+2
速度:30英尺(6格),滑翔,飞跑
近战:2爪抓+2(1d4)和啮咬-3(1d3)或
近战:长剑+2(1d8/19-20)和啮咬-3(1d3)
BAB/擒抱:+2/+2
特殊动作:死亡石化(反射DC13)
属性:力量11,敏捷11,体质13,智力8,感知8,魅力10
特性:龙类特性,崇拜巨龙,微量代谢
专长:飞跑,健壮
技能:唬骗+5,易容+5(假扮他人时+7),威吓+5,聆听+4,侦察+4
装备:链甲衫,长剑
引用
巴兹龙人是最小的龙人,高5~6英尺,经常为龙骑将担当间谍。他们有血红色的双眼,暗绿色的鳞片,蜥蜴般的爪子和足趾,皮膜翅膀,又短又硬的尾巴。雌性除了服饰较为轻便外,和雄性之间没有明显差异。巴兹龙人喜欢艳丽且饰物繁复的衣物,但是也常常穿上斗篷和兜帽,伪装成人类或是精灵。
战术:巴兹龙人是残忍嗜血的战士,尤其在喝醉了之后(醉酒不会影响他们的战斗力)。他们会诱使敌人靠近,然后近战攻击。
死亡石化(Su):死亡时身体化为石像。若使用挥砍或穿刺武器杀死巴兹龙人,除非通过DC13的反射豁免(12+体质调整值),否则武器被卡进尸体。1d4分钟后石像崩解,可取回武器。巴兹龙人只能被复生术、真实复生术或许愿术复活。
 
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1164
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
Re: DL02-《烈焰之龙》 目录+前言
« 回帖 #11 于: 2019-08-12, 周一 10:33:09 »
少年红龙(Red Dragon, Young)
混乱邪恶,大型红龙(火系) CR7
先攻:+0;感官:盲视60英尺,黑暗视觉120英尺,锐利视觉,聆听+19,侦察+19
语言:通用语,龙语
AC:21(+12天生),接触9,措手不及21
HP:123(13HD)
免疫:火焰,麻痹,睡眠;弱点:寒冷易伤
豁免:强韧+11,反射+8,意志+9
速度:40英尺(8格),飞行150英尺(不良)
近战:啮咬+15(2d6+11)和2爪抓+13(1d8+7)和2翼击+13(1d6+7)和尾击+13(1d8+14)
占据/触及:10英尺/5英尺(啮咬10英尺)
BAB/擒抱:+13/+24
攻击选项:猛力攻击(-4,已计入数据),顺势斩,飞跃攻击,飞跃喷吐
特殊攻击:龙息(40英尺锥形,间隔1d4轮,6d10火焰,反射DC19减半)
法术:同1级术士,+19近战接触,+12远程接触,DC=11+法术等级
1级(4次/日):防护善良,睡眠术(DC16);
0级(5次/日):舞光术,侦测魔法,阅读魔法,秘法印记
属性:力量25,敏捷10,体质17,智力12,感知13,魅力12
专长:警觉,猛力攻击,飞跃喷吐,飞越攻击,多重攻击
技能:估价+3,唬骗+17,交涉+3,威吓+17,跳跃+23,聆听+19,搜索+17,潜行+17,侦察+19
战术:红龙是恐怖的战斗者,有锋利的爪牙,和强大的龙息喷吐。它们喜欢在空中掠过,用火焰把敌人烤焦。或者用全回合近战攻击把敌人撕成碎片。少年红龙还没有完全成长,无法使用龙威、碾压和尾扫,同时也没有法术抗力和伤害减免。

精灵精英侦察兵(Qualinesti Elite Scout)
守序中立,奎灵那斯提精灵;巡林客3级;CR3
先攻:+2;感官:昏暗视觉,黑暗视觉30英尺;聆听+9,侦察+9
语言:通用语,精灵语
AC:15,接触13,措手不及12
HP:17(3HD)
免疫:睡眠
豁免:强韧+3,反射+6,意志+2(对惑控+4)
速度:30英尺(6格)
近战:长剑+5(1d8+2/19-20)或
远程:精制强力复合长弓+8(1d8+2/*3)
BAB/擒抱:+3/+5
攻击选项:近程射击,宿敌(对动物+2),
快速射击:复合长弓+6/+6(1d8+2/*3)
属性:力量14,敏捷17,体质11,智力10,感知12,魅力8
特性:野性认同+2,战斗流派(射手)
专长:武器专攻(长弓),坚忍B,近程射击,快速射击B,追踪B
技能:交涉+0,躲藏+9,知识(自然)+8,聆听+9,潜行+9,搜索+2,察言观色+2,侦察+9,生存+7(自然环境地面+9)
装备:精制皮甲,长剑,精制强力复合长弓。
双武器战斗:上述精英侦察兵为射手类型。装备精制长剑和精制手斧的双武器类型的精英侦察兵具有下列调整:
近战:精制长剑+7(1d8+2/19-20)或
双武器:精制长剑+5(1d8+2/19-20)和精制手斧+5(1d8+1/*3)或
远程:复合长弓+6(1d8+2/*3)
攻击选项:双武器战斗
专长:武器专攻(长剑),武器专攻(手斧),坚忍B,追踪B,双武器战斗B,
装备:精制皮甲,精制手斧,精制长剑,强力复合长弓(+2力量)
战术:这些侦察兵通常只是将入侵者赶出去,他们非必要不会狠下杀手。当遭到敌对武装攻击时,若人员损失太多会撤兵求援。
 
巨蛞蝓(Giant Slug)
总是中立,超大型虫类 CR7
先攻:+2;感官:黑暗视觉60英尺,震颤感知60英尺;聆听+4,侦察+0
语言:通用语
AC17(+7天生),接触10,措手不及17;
HP:90(7HD);伤害减免5/钝击
免疫:强酸,虫类特性(免疫所有心灵效果)
豁免:强韧+15,反射+4,意志+2
速度:30英尺,掘穴10英尺,攀爬30英尺
近战:啮咬+14(2d6+11加麻痹)或
远程:唾液+5接触(2d4强酸)
占据/触及:15英尺/15英尺
BAB/擒抱:+5/+24
特殊动作:麻痹(强韧DC22);践踏(整轮动作,1d8+16,反射DC24减半)
属性:力量33,敏捷15,体质27,智力—,感知10,魅力10
特性:虫类特性(无心智,免疫心灵效果)
专长:强韧加强,强化天生防御,健壮
技能:攀爬+12,脱逃+11,聆听+4,潜行+7,生存+10,游泳+11
引用
这种巨型蛞蝓是普通蛞蝓的突变异种,暗灰色的躯体,惨白的腹部,身上分泌麻痹猎物的黏液,口中吐出溶解血肉的唾液。
战术:巨蛞蝓什么都吃,凭本能行动。
麻痹黏液(Ex):被巨蛞蝓啮咬、擒抱或践踏的生物,除非通过DC22的强韧豁免,否则会被麻痹3d6轮。此豁免DC基于体质。
强酸唾液(Ex):巨蛞蝓可以通过远程接触攻击,将强酸唾液喷到最远30英尺,并造成2d4点强酸伤害,和每轮1d4点持续的强酸伤害,直到被至少1加仑水洗掉。
践踏(Ex):整轮动作,以双倍移动逐个碾压至少小一级的生物,造成1d8+16点钝击伤害,通过DC24的反射减半。此豁免DC基于力量。
紧缩(Ex):巨蛞蝓柔软的身体可以钻过狭缝。在通过受限空间时处罚减半(-2AC和-2攻击),并在脱逃技能上获得+8的种族加值。
 
厄运幽灵(Spectre)
守序邪恶,中型不死生物(虚体) CR7
先攻:+7;感官:黑暗视觉60英尺;聆听+14,侦察+14
灵气:妖气(动物不愿靠近30英尺否则恐慌)
语言:通用语,精灵语
AC15(+2偏斜),接触15,措手不及13
HP:45(7HD);驱散抗力+2
免疫:亡灵特性,虚体特性,非魔法攻击,50%实体攻击
豁免:强韧+2,反射+5,意志+7
速度:40英尺(8格),飞行80英尺(完美)
近战:虚体触碰+6(1d8加能量吸取)
BAB/擒抱:+3/——
特殊动作:能量吸取(两个负向等级,获得临时生命,强韧豁免DC15移除),产生衍体
属性:力量—,敏捷16,体质—,智力14,感知14,魅力15
特性:亡灵特性(免疫心灵效果、体质效果、重击、巨创、属性伤害、需强韧豁免的效果);虚体特性(免疫非魔法武器、50%实体法术,穿过固体,穿透盔甲和天生防御,无声移动); +2驱散抗力;阳光失能;妖气
专长:警觉,盲斗,精通先攻
技能:躲藏+13,威吓+12,知识(宗教)+12,聆听+14,搜索+12,侦察+14,生存+2
引用
幽灵的相貌与生前相同,通常带着致其丧命的伤痕,移动时悄然无声。
战术:以近战接触攻击吸取生命。利用虚体特性,穿过墙壁、天花板或地板进行攻击。
能量吸取(Su):被虚体触碰的活物承受两个负向等级,且幽灵获得10点临时生命值。
产生衍体(Su):被幽灵所杀死的类人生物在1d4轮后会变成幽灵衍体,受创造者控制。
妖气(Su):动物不愿意靠近幽灵30英尺范围,否则会进入恐慌状态,直到离开该范围。
阳光失能(Ex):在天然阳光照射下(非昼明术效果)会逃离照射的区域,无法攻击,并且每轮只能做出一个移动或攻击动作。

精灵女妖(Banshe, Elf Ghost)
混乱邪恶,中型不死生物(精灵幽魂)(虚体);
女性精灵贵族6级;CR8
先攻:+3;感官:黑暗视觉60英尺;昏暗视觉;聆听+16,侦察+13
狰狞面容:(60英尺半径,1d4力量伤害+1d4敏捷伤害+1d4体质伤害,强韧DC18无效)
语言:通用语,精灵语,阿班尼西亚语
AC:18,接触18,措手不及15
HP:39(6HD);驱散抗力+4,法术抗力19
免疫:亡灵特性,虚体特性,非魔法攻击,50%实体攻击
豁免:强韧+2,反射+8,意志+6(惑控系+8)
速度:飞行30英尺(完美)
近战:虚体触碰+5(1d4属性并治疗自身)
BAB/擒抱:+4/——
特殊动作:恐怖哀嚎(60英尺半径,1d4轮,恐惧,意志DC18,通过则战栗,失败则恐慌)
属性:力量—,敏捷17,体质—,智力14,感知12,魅力20
特性:亡灵特性(免疫心灵效果、体质效果、重击、巨创、属性伤害、需强韧豁免的效果);虚体特性(免疫非魔法武器、50%实体法术,穿过固体,穿透盔甲和天生防御,无声移动); 驱散抗力+4;女妖之嚎,吸取之触;返魂
专长:魅力惊人,饱读诗书,思维敏捷
技能:估价+6,唬骗+16,交涉+17,易容+5(假扮他人时+7),收集信息+14,躲藏+13,威吓+7,知识(历史)+13,聆听+16,表演+14,搜索+10,察言观色+2,手上功夫+5,侦察+13
引用
女妖的相貌与生前类似,但很可能有所变化。女妖没有重量,移动时悄然无声。
战术:现形时自动狰狞面容。施展恐怖哀嚎,再用吸取之触吸取属性,并治疗自身。
狰狞面容:通过强韧豁免DC18即不受伤害,且24小时内免疫同一个女妖的狰狞面容。
恐怖哀嚎:效果同恐惧术,间隔1d4轮。
吸取之触(Su):以虚体触碰击中活物,吸取任一属性1d4点,并为女妖治疗5点伤害。

溪谷矮人(Gully Dwarf)
溪谷矮人是矮人的一支,通常体质较弱,智力低下,但灵巧度还不错。他们相当迷信,认为许多物品中寄存着祖先的灵魂,包含强大的力量。在溪谷矮人的计数方式里,超过“一个”往往就意味着“很多个”。

溪谷矮人平民/艾格哈(Aghar)
中立,小型类人生物(溪谷矮人) CR1/2
先攻+5;感官:黑暗视觉60英尺,聆听+2,侦察+3
语言:通用语,溪谷矮人语
AC12,接触12,措手不及11;
HP:4(1HD)
豁免:强韧+1(对毒素和疾病时+3),反射+1,意志+0(对恐惧或威吓时-4)
速度:20英尺(4格)
近战:徒手+2(1d4瘀伤)
BAB/擒抱:+0/-4
属性:力量11,敏捷12,体质12,智力6,感知11,魅力7
专长:精通先攻
技能:交涉-2(求饶时+2),聆听+2,躲藏+7,潜行+3,侦察+3,生存+2
引用
艾格哈在矮人种族中处于最低阶层,大多数山脉矮人甚至不承认他们是同族。这些小家伙身高约4英尺,衣衫褴褛,蓬头垢面,身上到处是脓疮和污渍。
虽然其他种族觉得他们既滑稽又恶心,其实艾格哈的生存意志相当坚韧,他们的座右铭是“无论如何也要活下去!”
品貌端正的艾格哈极为罕见。他们毫无自尊心,却有着不屈不挠的求生意识,愿意为生存做任何事,如摇尾乞怜,痛哭哀求。如果逼到绝境,也会发挥惊人的战斗力。
战术:溪谷矮人的战术一向是“能跑就跑,跑不掉就跪地求饶”。但如果被逼上绝路,他们会用尽一切手段,为生存奋战到底。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1164
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
Re: DL02-《烈焰之龙》 目录+前言
« 回帖 #12 于: 2019-08-12, 周一 10:35:23 »
附录4:NPC们

以下特殊角色按可能的出场顺序排列:
提卡•维兰(Tika Waylan)
中立善良,女性人类,中型类人生物(人类);
游荡者3级/战士3级,CR6
先攻:   +3;感官:   聆听+1,侦察+9
语言:   通用语,阿班尼西亚语
护甲:   AC18(+3敏捷,+4盔甲,+1盾牌),接触13,措手不及15;闪避,灵活移动
生命:   HP33(6HD)
免疫:   反射闪避(所有过反射则减半的伤害,通过则不受伤)
豁免:   强韧+5,反射+7,意志+5
速度:   30英尺(6格)
近战攻击:   精致短剑+8(1d6+2/19-20)或长柄铁锅+5(1d8+2)
远程攻击:投掷匕首+7(1d4+2/19-20)
BAB/擒抱:   +5/+7
攻击选项:   偷袭2d6;即兴武器,跳跃攻击
属性:   力量14,敏捷16,体质13,智力9,感知12,魅力14
特性:   寻找陷阱,陷阱感知+1,反射闪避,额外战斗专长
专长:   闪避,即兴武器(通常是铁锅)B,精通盾击B,灵活移动,跳跃攻击,顽固B
技能:   估价+4,唬骗+10,躲藏+12,威吓+14,潜行+12,开锁+12,专业(酒吧侍女)+8,手上功夫+14,侦察+9
装备:   链甲衫,轻钢盾,精制短剑,长柄铁锅(视为重型钉头锤),匕首;家传戒指。

修马斯特•投德(Fewmaster Toede)
守序邪恶,中型男性大地精;4级战士;CR4
先攻:+4;黑暗视觉60英尺,聆听+0,侦察+0
语言:通用语,地精语
AC:14,接触10,措手不及14
HP:32(4HD)
豁免:强韧+7,反射+1,意志+1
近战:精制短剑+8(1d6+3/19-20)或匕首+7(1d4+3/19-20)
BAB/擒抱:+4/+7
选项:骑乘战斗,践踏;
属性:力量16,敏捷10,体质16,智力10,感知11,魅力6
专长:精通先攻,骑乘战斗,说服者,技能专攻(威吓),践踏
技能:唬骗+2,威吓+11,跳跃+5,潜行+4,骑乘+2
装备:精制镶嵌皮甲,轻钢盾,精制短剑,匕首。
战术:投德贪生怕死,总是先派部下上场,自己躲在安全区域观战。

赛斯顿(Sestun)
中立,小型男性类人生物(溪谷矮人);
游荡者2级/战士1级;CR3
先攻+3;黑暗视觉60英尺;聆听+3,侦察+0
语言:通用语,溪谷矮人语
AC:16,接触14,措手不及13
HP:19(3HD)
豁免:强韧+6(对毒素和疾病时+8),反射+7,意志-2(对恐惧或威吓时-6)
速度:20英尺(4格),飞跑
近战:小型战斧+4(1d6+1/*3)
BAB/擒抱:+2/-1
攻击选项:偷袭+1d6伤害
属性:力量12,敏捷17,体质16,智力9,感知7,魅力10
特性:寻找陷阱
专长:穷鼠啮猫,幸运,飞跑
技能:唬骗+5,攀爬+7,交涉+0(求饶时+2),躲藏+14,聆听+3,潜行+14,搜索+4,生存+5
装备:皮甲,小型战斧,一顶非常大的头盔
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1164
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
Re: DL02-《烈焰之龙》 目录+前言
« 回帖 #13 于: 2019-08-12, 周一 10:36:54 »
泰洛斯•艾昂菲尔德(Theros Ironfeld)
中立善良,男性人类;大师11级;CR11
先攻+1;感官:聆听+19,侦察+19
语言:通用语,阿班尼西亚语
AC:19,接触11,措手不及18
HP:47(11HD)
豁免:强韧+3,反射+3,意志+7
速度:30英尺(6格)
近战:精制荣耀战锤+16/+11(1d8+3/*3)
BAB/擒抱:+8/+11
攻击选项:精通击破武器,猛力攻击
属性:力量17,敏捷12,体质13,智力12,感知16,魅力9
特性:诀窍(卓越物品,成名物品,名望物品,荣耀物品),主业专攻(工匠),副业专攻(专业人士),技能熟稔(某些技能取10)
专长:,警觉B,竞技B,精通击破武器,猛力攻击,自救B,技能专攻(黑铁打造),武器专攻(战锤),武器擅长(战锤)B
技能:估价+15(黑铁和木器时+17),攀爬+9,手艺(黑铁)+22,手艺(木工)+12,医疗+12,知识(工程)+15,知识(地方)+15,专业(航海)+11,聆听+19,察言观色+16,侦察+19,生存+12,游泳+9
装备:精制品卓越链甲衫,+2重钢盾,精制荣耀战锤,皮围裙,铁匠工具。
 
吉尔赛那斯(Gilthanas-Kanan)
混乱善良,中型男性精灵(奎灵那斯提);
贵族2级/法师3级/战士1级; CR6
先攻:+3;感官:精灵视觉(黑暗视觉30英尺,昏暗视觉);聆听+7,侦察+2
语言:通用语,精灵语,矮人语,玛济斯语
AC:19,接触13,措手不及16,闪避
HP:26(6HD)
免疫:睡眠
豁免:强韧+4,反射+7,意志+7(惑控系+9)
速度:30英尺(6格)
近战:+1长剑+6(1d8+2/19-20)或
远程:精制强力复合长弓+7(1d8+1/*3)
BAB/擒抱:+3/+4
特殊动作:提振士气1次/日(1人)
法术:法师每日4/3/2,CL3,+4近战接触,+6远程接触,DC=12+法术等级
2级:敲击术,粉碎音波(DC14);
1级:封门术,魔法飞弹,克敌机先;
0级:光亮术,开关术,魔法伎俩,提升抗力;
属性:力量12,敏捷16,体质12,智力14,感知10,魅力13
特性:额外本职技能(潜行),求助+1
专长:魅力惊人,武器专攻(长剑),闪避B,英雄气概(每日1次),抄录卷轴B
技能:唬骗+8,专注+6,交涉+15,收集信息+6,威吓+6,知识(神秘)+7,知识(贵族与皇室)+7,聆听+7,潜行+6,搜索+4,察言观色+6,法术辨识+7,侦察+2
装备:精灵链甲(秘银甲),精制轻木盾,+1长剑,精制强力复合长弓(+1力量),外交文书,卷轴匣,书写工具。
法术书:已记录以下法术。
0级:所有0级可用法术;
1级:封门术,魔法飞弹,克敌机先,魔法警报,燃烧之手,魔化武器,睡眠术;
2级:敲击术,粉碎音波,浮空术,蛛网术。
提振士气:整轮动作演说,让同伴获得士气加值,豁免+2,攻击+1,伤害+1,持续5轮。
英雄气概:奖励一个额外的攻击或移动动作。
 
波修士(Porthios-Kanan)
守序善良,中型男性精灵(奎灵那斯提);
贵族3级/战士4级; CR7
先攻:+2;感官:精灵视觉(黑暗视觉30英尺,昏暗视觉);聆听+5,侦察+2
语言:通用语,精灵语,木族语
AC:19(双武器时20),接触12,措手不及17,闪避,灵活移动
HP:61(7HD)
免疫:睡眠
豁免:强韧+8,反射+6,意志+4(惑控系+6)
速度:30英尺(6格)
近战:+1长剑+11/+6(1d8+5/19-20)或
双武器近战:+1长剑+9/+4(1d8+5/19-20)和+1匕首+9(1d4+3/19-20)
BAB/擒抱:+6/+10
攻击选项:跳跃攻击
特殊动作:提振士气1次/日(2人)
属性:力量18,敏捷15,体质16,智力14,感知10,魅力17
特性:额外本职技能(生存),求助+2
专长:闪避,领导力,灵活移动,跳跃攻击B,双武器战斗B,双武器防御B
技能:交涉+17,威吓+11,知识(贵族与皇室)+10,聆听+5,骑术+10,搜索+4,察言观色+7,侦察+2,生存+6
装备:+2精灵链甲(秘银甲),+1长剑,+1匕首,贵族套装。
提振士气:整轮动作演说,让同伴获得士气加值,豁免+2,攻击+1,伤害+1,持续5轮。

目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1164
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
Re: DL02-《烈焰之龙》 目录+前言
« 回帖 #14 于: 2019-08-12, 周一 10:38:43 »
罗拉娜/Laurana(Lauralanthalasa-Kanan)
中立善良,中型女性精灵(奎灵那斯提);
贵族6级; CR6
先攻:+3;感官:精灵视觉(黑暗视觉30英尺,昏暗视觉);聆听+3,侦察+9
语言:通用语,精灵语,矮人语,索兰尼亚语
AC:20,接触13,措手不及17
HP:34(6HD)
免疫:睡眠
豁免:强韧+4,反射+8,意志+8(惑控系+10)
速度:30英尺(6格)
近战:精制短剑+7(1d6+1/19-20)或
远程:精制短弓+8(1d6/*3)
BAB/擒抱:+4/+5
特殊动作:提振士气2次/日(3人)
属性:力量13,敏捷17,体质14,智力15,感知12,魅力16
特性:额外本职技能(潜行),求助+2,协调一致+1(协助他人效果+3)
专长:魅力惊人,钢铁意志,武器专攻(短剑)
技能:唬骗+14,交涉+16,易容+3(假扮他人时+5),收集信息+9,知识(历史)+8,知识(贵族与皇室)+11,聆听+3,潜行+6,骑术+9,搜索+5,察言观色+5,手上功夫+5,侦察+9
装备:+1精灵链甲(秘银甲),精制轻钢盾,精制短剑,精制短弓,10支寒铁箭。
提振士气:整轮动作演说,让同伴获得士气加值,豁免+2,攻击+1,伤害+1,持续5轮。
协调一致:协助他人时给予额外+1合作加值(叠加在原有+2协助加值上)。非战斗能力。

依班•夏特史东(Eben Shatterstone)
混乱中立,男性人类;贵族1/战士4级;CR5
先攻:+7;感官:聆听+0,侦察+0
语言:通用语,阿班尼西亚语,地精语,索兰尼亚语
AC:20,接触14,措手不及17,闪避
HP:32(5HD)
豁免:强韧+4,反射+6,意志+3
速度:30英尺(6格),中型盔甲20英尺
近战:+1细剑+8(1d6+2/18-20)
BAB/擒抱:+4/+5
攻击选项:寓守于攻,精通卸除武器
属性:力量12,敏捷16,体质10,智力15,感知10,魅力16
特性:额外本职技能(易容),求助+1
专长:寓守于攻B,闪避,精通卸除武器B,精通先攻,说服者B,武器娴熟B
技能:唬骗+13,交涉+17,易容+7(假扮他人时+9),收集信息+9,威吓+7,知识(贵族与皇室)+6,骑术+7,察言观色+6,手上功夫+5
装备:精制胸甲,精制小圆盾,+1细剑,+1防护戒指;高级贵族服饰,红斗篷,做工精美但多有磨损。

伊力斯坦(Elistan)
守序善良,男性人类;异教牧师7级;CR7
先攻:+1;聆听+5,侦察+5
语言:通用语,阿班尼西亚语,索兰尼亚语
AC:15,接触11,措手不及14
HP:40(7HD)
豁免:强韧+6,反射+3,意志+8
速度:30英尺(6格)
近战:精制重型钉头锤+7(1d8+1)
BAB/擒抱:+5/+6
属性:力量13,敏捷12,体质12,智力14,感知16,魅力16
专长:警觉B,额外驱散,领导力,谈判家
技能:专注+9,手艺(木工)+6,交涉+12,医疗+10,知识(宗教)+10,聆听+5,专业(抄写员)+8,察言观色+7,法术辨识+7,侦察+5
装备:精制链甲衫,精制重型钉头锤,追寻者长袍。在皈依帕拉丁后被授予虔信徽章。
伊力斯坦在被捕后失去所有武器装备。
异教牧师:伊力斯坦信奉追寻者的伪神,因此没有任何牧师的职业能力,包括牧师领域、超度亡灵和施展或转化牧师神术。当他从米莎凯的白金碟中学习后,可以获得以下能力:
真神信仰:帕拉丁;领域:善良,保护;
特殊动作:自发施法(转化治疗法术);防护结界1次/日(豁免+7);驱散亡灵10次/日(超度检定+5,效果2d6+10HD)
牧师神术:(施法者等级7,善良法术8;+6近战接触,+6远程接触,DC=13+法术等级)
4级:圣光击(DC17,CL8),复原术;
3级:解除魔法,反邪恶法阵(CL8),祈祷术,灼热光辉;
2级:援助术,安定心神(DC15),崇敬术(CL8),移除麻痹,诚实之域(DC15);
1级:祝福术,魔化武器,侦测邪恶,移除恐惧,虔诚护盾,圣域术(DC14);
0级:造水术,光亮术,侦测魔法,阅读魔法,侦测毒性,净化食粮(DC13)
 
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1164
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
Re: DL02-《烈焰之龙》 目录+前言
« 回帖 #15 于: 2019-08-12, 周一 10:41:33 »
焰击/马它福罗(Flamestrike/Matafleur)
混乱邪恶,巨型女性上古红龙(火系) CR20
先攻:-1;感官:盲视60英尺,黑暗视觉120英尺;聆听+44,侦察+12;盲斗
龙威:意志DC29,330英尺,36HD或以下
语言:通用语,龙语
AC:32(+27天生),接触5,措手不及32;
HP:400(37HD);顽强;伤害减免10/魔法
免疫:火焰,麻痹,睡眠;法术抗力24
弱点:年老,寒冷易伤,独眼(数据已计入)
豁免:强韧+23,反射+16,意志+21
速度:40英尺(8格),飞行200英尺(笨拙)
近战:啮咬+35(2d8+22)和2爪抓+30(2d8+16)和2翼击+30(2d6+16)和尾击+30(2d8+28)
占据/触及:20英尺/15英尺(啮咬20英尺)
BAB/擒抱:+37/+61
攻击选项:盲斗,飞跃攻击,大顺劈,精通冲撞,猛力攻击(-10,已计入数据)
特殊攻击:龙息(60英尺锥形,间隔1d4轮,22d10火焰,反射DC33减半);碾压(4d6+18,反射DC35否则被压制);尾扫(30英尺半圆,2d6+18,反射DC31减半)
类法术能力(施法者等级11):
8次/日:物品定位;3次/日:暗示术(DC18)
属性:力量35,敏捷8,体质25,智力12,感知19,魅力12
特性:年老
专长:盲斗,顺势斩,顽强,坚忍,飞跃攻击,大顺劈,盘旋,精通冲撞,钢铁意志,猛力攻击,技能专攻(医疗),横转
技能:估价+39,攀爬+12,专注+7,交涉+25,脱逃-1,收集信息+11,医疗+27,威吓+1,跳跃+12,知识(历史)+41,知识(贵族)+41,聆听+44,察言观色+22,侦察+12,游泳+12
年老:与大多数实力随年龄增长的真龙不同,焰击深受年老体衰之苦,肉体和精神都比正常的上古红龙差得多。齿牙和鳞片都已破碎,还瞎了一只眼睛,脑子更是糊涂得像个阿婆。
她的伤害减免、法术抗力和天生防御全部降低,甚至已经几个世纪无法施法了。焰击的挑战等级已随这些惩罚进行过调整。
 
烈焰/派洛斯(Ember/Pyros)
混乱邪恶,巨型男性老年红龙(火系) CR20
先攻:+4;感官:盲视60英尺,黑暗视觉120英尺,锐利视觉,聆听+36,侦察+36
龙威:意志DC29,240英尺,27HD或以下
语言:通用语,龙语,精灵语,地精语,奈拉卡语,食人魔语,索兰尼亚语
AC:33(+27天生),接触6,措手不及33;
HP:378(28HD);伤害减免10/魔法
免疫:火焰,麻痹,睡眠,法术抗力24
弱点:寒冷易伤
豁免:强韧+23,反射+16,意志+21
速度:40英尺(8格),飞行200英尺(笨拙)
近战:啮咬+26(4d6+26)和2爪抓+21(2d8+16)和2翼击+21(2d6+16)和尾击+21(2d8+28)
占据/触及:20英尺/15英尺(啮咬20英尺)
BAB/擒抱:+28/+52
攻击选项:猛力攻击(-10,已计入数据),顺势斩,飞跃攻击,攫取,盘旋,横转
特殊攻击:龙息(60英尺锥形,间隔1d4轮,16d10火焰,反射DC31减半);碾压(4d6+18,反射DC31否则被压制);尾扫(30英尺半圆,2d6+18,反射DC31减半)
法术:同11级术士,+36近战接触,+28远程接触,DC=15+法术等级
5级(5次/日):弱智术(DC20),穿墙术;
4级(7次/日):侦测探知,次级法术无效结界,火墙术;
3级(7次/日):火球术(DC18),加速术,反善良法阵,减速术(DC18);
2级(7次/日):侦测思想(DC17),炽焰法球(DC17),镜影术(1d4+3),烟火术(DC17),蛛网术(DC17);
1级(7次/日):燃烧之手(DC16),魔法飞弹(5颗),防护善良,电爪,睡眠术(DC16);
0级(6次/日):秘法印记,晕眩术(DC15),侦测魔法,幻音术(DC15),光亮术,开关术,魔法伎俩,阅读魔法,提升抗力。
类法术能力(施法者等级11):
8次/日:物品定位;3次/日:暗示术(DC18)
属性:力量35,敏捷10,体质25,智力20,感知21,魅力20
专长:控制形体,猛力攻击,顺势斩,盘旋,横转,飞越攻击,精通先攻,精通攫抓,法术默发,法术定发
技能:估价+20,唬骗+20,攀爬+12,专注+22,交涉+24,脱逃+15,威吓+38,跳跃+12,知识(神秘)+25,聆听+36,察言观色+27,法术辨识+22,侦察+36,游泳+12
战术:尽管烈焰与猛敏那各自心怀鬼胎,但他们两个在战斗中确实配合默契。

龙骑将猛敏那(Verminaard, Dragon Highlord)
守序邪恶,男性人类;牧师8级/战士2级/龙骑将2级;CR12
先攻:+0;聆听+3,侦察+3
语言:通用语,龙语,奈拉卡语
AC:18,接触12,措手不及18
HP:86(12HD),熊之坚韧后HP110
免疫:抗火20(盔甲)
豁免:强韧+14,反射+4,意志+12(对龙威+20)
速度:30英尺(6格)
近战:黑夜使者+15/+10(1d8+4加目盲2d6轮,DC15无效)
近战:精制长鞭+13/+8(1d3非致命伤)
BAB/擒抱:+10/+12
攻击选项:骑乘战斗,猛力攻击,威力打击1次/日(攻击+4,伤害+8)
特殊攻击:挫志邪威(6轮),激励部下+2,鼓舞亡灵7次/日(检定+6,2d6+12HD,8级);自发施法(造成伤害)
真神信仰:塔克西丝;领域:邪恶,破坏
法术:牧师神术,施法者等级8,+12近战接触,+10远程接触,DC=13+法术等级
4级:复原术,神能,邪影击(DC17,CL9);
3级:降咒,解除魔法,深幽黑暗术,反善良法阵(DL9),治疗重伤(3d8+8);
2级:沉默术,公牛之力,熊之坚韧,人类定身术(DC15),粉碎音波(DC15)
1级:绝望术,惊恐术,丧志术,防护善良(CL9),圣域术;
0级:造成微伤,侦测魔法,神导术,光亮术,修复术,提升抗力;
属性:力量14,敏捷10,体质15,智力12,感知17,魅力18
特性:额外专长,自发施法,鼓舞亡灵,挫志邪威,激励部下,黑暗之后的勇气,
专长:战斗施法,异种武器(鞭)B,抵抗龙威B,领导力,闪电反射,骑乘战斗,猛力攻击,武器专攻(钉头锤)B,增强抵抗龙威B
技能:专注+10(+14防御施法),交涉+9,威吓+17,知识(宗教)+14,骑术+11
装备:+2强化抗火龙骑甲(类似鳞甲,但更轻更软,抵抗火焰伤害20点),黑夜使者(+2邪恶重型钉头锤),精制长鞭,+2防护戒指,手铐,虔信徽章(塔克西丝)
战术:猛敏那尽量避免涉入无准备的战斗。如果预计即将进入战斗,他会先用法术自我增强,如公牛之力、熊之坚韧、行动自如、反善良法阵(加豁免,不叠加AC),并在开战时施展神恩(持续1分钟)和神能(持续8轮,力量加值不与公牛之力叠加)。作为强大的反派,不要担心他的法术位够不够。
猛敏那会灵活运用法术,包括邪影击、降咒、深幽黑暗术、解除魔法、沉默术、人类定身术等。别忘了每日1次威力打击(攻击+4/伤害+8)和启动黑夜使者的致盲能力。
施展了熊之坚韧、神恩和神能后的数据如下:
HP118(上限160);力量20;BAB12;黑夜使者+18/+13/+8(1d8+13加目盲,已含4点猛力攻击)。
若红龙坐骑烈焰在场,还可为他施展加速术:AC+1,攻击+1,全回合多1次最高攻击。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1164
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
Re: DL02-《烈焰之龙》 目录+前言
« 回帖 #16 于: 2019-08-12, 周一 10:42:27 »
附录5:巨龙之祷文
 
 
龙族笼罩的阴霾里,
渴望光明的呐喊中,
高悬的黑月冷视下,
夺目的光芒闪耀在索兰尼亚。
圣洁的骑士,用真诚与力量
唤醒沉默的诸神,
铸造刺穿魂魄的屠龙枪,
驱散巨龙的阴影,
为克莱恩带来新的希望。

善神之首帕拉丁,
在修玛身旁闪耀着圣光,
将强大的神力加持于屠龙枪。
修玛,在千月之光的照耀下,
封印了黑暗之后,
也将她邪恶的爪牙,
禁锢在亡灵国度里。
嘶吼的诅咒,一声声在虚空中飘荡,
回响于光明的大地深处…

梦幻之年代在雷暴中结束,
力量之年代随之而来。
光明与真理的王国,
伊斯塔,崛起于东方……
纯白高塔与烈日争辉,
耀眼光芒宣告邪恶逝去。
伊斯塔,孕育着长治久安的王国,
如流星,
在光明的天空中闪耀。

但在光芒普照中,
伊斯塔教皇瞥见了阴影;
夜晚的树影,如手持匕首的魅影,
月光洗涤下,溪水黑黢(qū)稠沉;
他在书中寻找修玛的道路,
搜遍卷轴、史书和咒语
他相信,倘若召唤真神之力
即可达成神圣的目标——
净化这罪恶的世界!
 
黑暗与死亡随之而来,
诸神离开了这个世界。
着火的山脉,如彗星般的坠落在伊斯塔,
城市像燃烧的头骨般爆裂,
火山自丰沃的土地下隆起,
群山变泽国,
洋底成荒漠,
克莱恩的道路就此崩毁,
成了摆渡的冥河……

绝望之年代由此开始,
正道分崩离析,
沙暴和飓风在废墟中肆虐,
荒郊野岭成了吾辈家园。
当旧神转身离去,
吾辈对着苍冷的天空泣诉,
向新神哀求,
然而,天空冷漠依旧,
不曾传来任何答复……

在东方,沉没的古城里,
创愈的蓝光流泻,
旅店中的英雄,担起重责。
他们来自深隧,来自林居,
来自平原,来自山谷中
低矮的小屋。
当农夫们在刀剑与黑暗中颤抖,
他们挺身而出,投身光明,
献身于拯救与慈悲之光。

烽火亦由此燃起,
刀光剑影,寒芒乍现,
如巨臂,自破碎之城横扫。
草伏鸟鸣之中,
瓦伦巨树与常青林外,
乘着黑色翅膀的死神遮蔽下,
光芒在最阴暗深邃的洞窟里绽放。
万光之光,为勇士展现美景,
为虔诚者燃点希望!



CANTICLE OF THE DRAGON

 
Out of the darkness of dragons,
out of our cries for light
in the blank face of the black moon soaring,
a banked light flared in Solamnia,
a knight of truth and of power,
who called down the gods themselves
and forged the mighty Dragonlance, piercing the soul
of dragonkind, driving the shade of their wings
from the brightening shores of Krynn.

Paladine, the Great God of Good
shone at the side of Huma,
strengthening the lance of his strong right arm,
and Huma, ablaze in a thousand moons,
banished the Queen of Darkness,
banished the swarm of her shrieking hosts
back to the senseless kingdom of death, where their curses
swooped upon nothing and nothing
deep below the brightening land.

Thus ended in thunder the Age of Dreams
and began the Age of Might,
When Istar, kingdom of light and truth, arose in the east,
where minarets of white and gold
spired to the sun and to the sun’s glory,
announcing the passing of evil,
and Istar, who mothered and cradled the long summers of good,
shone like a meteor
in the white skies of the just.

Yet in the fullness of sunlight
the Kingpriest of Istar saw shadows:
At night he saw the trees as things with daggers, the streams
blackened and thickened under the silent moon.
He searched books for the paths of Huma
for scrolls, signs, and spells
so that he, too, might summon the gods, might find
their aid in his holy aims,
might purge the world of sin.

 
Then came the time of dark and death
as the gods turned from the world.
A mountain of fire crashed like a comet through Istar,
the city split like a skull in the flames,
mountains burst from once-fertile valleys,
seas poured into the graves of mountains,
the deserts sighed on abandoned floors of the seas,
the highways of Krynn erupted
and became the paths of the dead.

Thus began the Age of Despair.
The roads were tangled.
The winds and the sandstorms dwelt in the husks of cities,
The plains and mountains became our home.
As the old gods lost their power,
we called to the blank sky
into the cold, dividing gray to the ears of new gods.
The sky is calm, silent, unmoving.
We had yet to hear their answer.

Then to the east, to the Sunken City
scarred in its loss of blue light,
came the Heroes, the Innfellows, heirs to the burdens,
out of their tunnels and their arching forests,
out of the lowness of plains, the lowness
of huts in the valleys,
the stunned farms under the warlords and darkness.
They came serving the light,
the covered flames of healing and grace.

From there, pursued by the armies,
the cold and glittering legions, they came
bearing the staff to the arms of the shattered city,
where below the weeds and the birdcall,
below the vallenwood, below forever,
below the riding darkness itself,
a hole in the darkness called to the source of the light,
drawing all light to the core of light,
to the first fullness of its godly dazzle.
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1164
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
Re: DL02-《烈焰之龙》 目录+前言
« 回帖 #17 于: 2019-08-12, 周一 10:47:20 »
附录6:精灵之歌
 
太阳,天堂的光辉之眼,
自白昼陨落。

苍穹已沉睡,漫天萤火
亦化作深灰。

睡吧,吾友,卧于深邃林中,
吾将与汝同归。

冷焰未灭,年末之叶已成灰。

候鸟乘风,于秋暮降临时北归。

日落葬火,黑暗展势;
吾等唯可期盼,日出
树梢的绿芒。

阴晴寒暑,风吹不息,
辉煌之国已升天。

萤火之息、凡人族系,
俱在言语中消逝。

睡吧,吾友,卧于深邃林中,
吾将与汝同归。

时光,将万千生灵伟业
埋进坟墓。

而吾等,诗与故事里长存不朽的种族,
也将从歌谣中退场。


Elven Hymn
 
The sun, the splendid eye of all our heavens, dives from the day.

And leaves the dozing sky, dappled with fireflies, deep'ning in gray.

Now sleep, our oldest friend, lies on the deepwood trees, and calls us in.

The leaves are firey cold; they blaze into ash at end of year.

The birds caress the wind; they wheel to the north when autumn ends.

The day grows dark with sunset's pyre; so we await the sun's green fire upon the trees.

The wind blows through the days, by season, by moon; great kingdoms rise.

The breath of fireflies, the trees of mankind fade in a word.

Now sleep, our oldest friend lies on the deepwood trees, and calls us in.

The age! The thousand lives of men and their tales go to their graves.

But we, the people long in poem and story, fade from the song.
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1164
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
Re: DL02-《烈焰之龙》 目录+前言
« 回帖 #18 于: 2019-08-12, 周一 10:49:04 »
附录7:地图集

野外地图(绝望之龙)
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1164
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
Re: DL02-《烈焰之龙》 目录+前言
« 回帖 #19 于: 2019-08-12, 周一 10:50:47 »
野外地图(烈焰之龙)
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店