于是开始YY我大天朝....
中国武术:擒拿手
(捕头..哦不,公安叔叔专用) · 擒抱伤害加倍(2d6+db)
· 特殊攻击:错骨
拉伸、牵张和过度扭曲敌人的肢体关节和韧带导致其行动失能,技能必须在60%以上(仅可对人类、类人生物、动物等有明显骨骼结构的目标发动)。一旦通过“擒拿手”对敌发动的擒抱攻击命中,攻击者就可以和被攻击者进行一次基于对抗表的力量对抗,如果被攻击者落败,则受1d6+db伤害。此次攻击可以由攻击者决定为非致命性攻击(目标生命值只降到死亡线)或致命性攻击。无论哪种攻击形式,只要因此次攻击受到伤害,被攻击者都必须通过一个(攻击者力量值x4)的昏迷判定,若失败则还会因剧痛昏迷1小时。
中国武术:截拳道
(啊打————) · 拳击、踢击的伤害加倍(2d3+db、2d6+db)
· 特殊攻击:截击
格档敌人攻击后直接调动角度向对方进行有效攻击,技能必须在60%以上。在敌人对拥有此技能的人物进行近身攻击前,人物须声明发动此技能。技能发动后,使用者的格挡技能视为临时增加15%,并且只要对敌攻击的格挡成功,使用者就可以立刻对攻击者发动一次借机攻击,此攻击无法闪避,但可以被格挡,对此次攻击的格挡不计入每回合的格挡次数限制,但需承受-10%的罚值。另外,此技能发动的借击攻击方式必须与攻击者攻击方式相对应(别人踢你你也只能踢别人,别人揍你你也只能揍别人,头锤爪抓之类一律以拳反击)。
中国武术:横练功
(铁砂掌+铁布衫)
·拳击、踢击、头锤的伤害加倍(2d3+db、2d6+db、2d4+db)
·特殊攻击:铁躯
提高练习者的身体强度,降低身体受到冲击时的痛感,技能必须在60%以上。所有对你造成的徒手(包括武道,不包括爪抓之类非“手”攻击)和钝击(不包括紧勒和擒抱)的伤害在结算时都会减少1d4点。此外,使用者的所有徒手攻击不可用非武道技能的徒手攻击格挡。
YY无罪,请轻喷...