Faith of the Corruption
共受血祭 Shared Sacrifice(阿斯摩迪斯)
学派:死灵系[邪恶];等级:反圣武士3,牧师2,召唤师3,女巫2
施法时间:1轮
成分:声音,动作
距离:近距(25+5尺/2等级)
法术目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志通过则无效;法术抗力:可
通过此法术,你在自己与目标直接建立了一道链接,它将传递你的身体所遭受的创伤和苦痛。在受到损害和攻击(包括特殊能力)使你损失生命值时,你只用承受其中一半的数量,而余下的部分则转给你所链接的生物承受。并不支持生命值降低的效果,如魅惑效果,暂时性的属性伤害,等级吸取和死亡效果无法通过此链接共享。如果你因为降低的体质值而同时降低了生命值,这个效果也不能被共享——因为它不是生命值伤害。当法术效果结束时,仍然保持在你身上的持续伤害效果将不再被共享,但是之前已经减半过的伤害也不会返还给你。
如果你和法术目标之间的距离大于法术的距离,那么法术结束。
肢体畸变 Monstrous Extremities(拉玛什图)
学派:变化系(变形);等级:牧师3,术士/法师3,女巫4
施法时间:1分钟
成分:语言,姿势
距离:接触
法术目标:接触到的生物
持续时间:1小时/等级
豁免:意志通过则无效;法术抗力:可
通过施放此法术,你可以篡改一个生物的肢体——手臂或者腿——将之变成同等体型的另一种肉体形态。你可以将这条肢体改造成触手,蹄子,翅膀,诸如此类,如果肢体受到改变,目标生物需要10分钟的时间熟悉自己新肢体的运动方式。虽然不能真的让变异者游泳,快跑或是飞行,不过畸变的肢体可以用来作为合适的武器——在整轮攻击时,这些肢体可以作为次要天生武器进行攻击,使用变异者的最高基础攻击加值-5,并在伤害投骰上添加1/2变异者的力量调整值。变异的肢体无法像正常的手一样持握武器和物品,不过一个受术者可以拥有多个本法术的效果。
淼无踪迹 Lose the Trail(诺格巴)
学派:幻术系;等级:反圣武士2,游侠1,术士/法师1,
施法时间:1个标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25+5尺/2等级)
法术目标:一个生物/等级
持续时间:1小时/等级
豁免:意志通过则无效(无害);法术抗力:可
这个法术可以帮助受术者在逃避追击时抹去他可能留下的所有痕迹。任何追踪者试图追迹受术者的生存技能检定DC会增加(每施法者等级+2)。
尖刀之夜 Night of Blade(诺格巴)
学派:幻术系;等级:反圣武士4,审判者3,游侠4,术士/法师3,
施法时间:1个标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25+5尺/2等级)
法术效果:一面宽10尺/等级,高10尺的刀锋墙壁
持续时间:1分钟/等级
豁免:反射通过则减半;法术抗力:可
对于那些躲藏在暗夜中的杀手来说,这个法术足以为他们不够谨慎的目标安排一具临时的死亡陷阱。法术将唤来一阵由无数细小的漆黑刀刃所组成,犹如死亡龙卷风一样的刀墙撕扯误入的目标。任何进入刀墙范围内的目标将承受每施法者等级1d4点伤害(最高10d4),通过一个成功的反射检定减半。这个法术无法施放在一个已经被一个小型或更大的生物占据的格子里。
吸血冲动 Vampiric Hunger(厄加图娅)
学派:死灵系(变形)[邪恶];等级:反圣武士3,牧师3,德鲁伊3,法师/术士3,女巫3
施法时间:1轮
成分:语言,姿势
距离:接触
法术目标:一个生物
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志通过则无效;法术抗力:可
被这个法术影响的生物将同时获得吸血鬼的锋利獠牙和它们对饮用鲜血无可抑制的渴望。在法术的持续时间内,目标获得通过擒抱一个生物吸取他血液的能力;如果他在一轮中成功的通过维持擒抱压制了一个生物,那么他可以同时吸取该生物的血液而对其造成1d4点体质伤害。每轮如果他成功的吸取了血液,目标就可以在法术的持续时间内获得5点生命值治疗或5点临时生命值(最大不超过目标的生命最大值)。如果在法术持续期间目标没有吸取任何血液,那么他在法术结束时会陷入力竭状态。
脆弱裂痕 Brittle Portal(拉瓦古格)
学派:幻术系;等级:反圣武士2,牧师2,德鲁伊2,审判者2,术士/法师2,
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25+5尺/2等级)
范围:5尺爆发
持续时间:1轮/等级
豁免:意志通过则无效(物品);法术抗力:可
这个法术将削弱现实存在物的紧密度,任何处于法术影响范围内的非魔法物品都会降低每施法者等级2点的硬度。施法者须选择一片平面作为法术的影响中心点,任何硬度因为本法术被降低的物品将会保持这一变化直到法术的持续时间结束。
溢血之触 Touch of Bloodletting(宗-库山)
学派:死灵系;等级:反圣武士2,牧师1,德鲁伊1,术士/法师2,女巫2
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:接触
法术目标:被接触的生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志通过则无效;法术抗力:可
这个法术会使目标生物的伤口立刻开始无可抑制的大出血。如果目标当前的生命值低于他的生命值上限,你们该生物将每轮受到1点流血伤害并陷入力竭状态,直到法术的持续时间结束。通过一个DC15的医疗技能检定或任何能够恢复生命值伤害的法术都能终止此法术的效果。