种族专长影灵有许多他们自己的专长,通过它们来与影界起源相匹配。
英雄层级专长这些专长适用于任何影灵角色,只要他(或她)符合前提。
夜影遗赠
前提: 影灵
增益: 你获得黯蚀抗性5,另外,你在对抗黯蚀持续伤害的豁免上获得+2专长加值。
枯萎之力
前提: 影灵;吟游诗人, 术士, 剑法师, 邪术师, 或者法师
增益: 你得到下述其一增益,只要你拥有所述攻击威能。
爆炸之刃(剑法师, 见被遗忘的国度玩家指南, 27页): 如果目标开始其回合时邻近于你且移动离开, 其造成黯蚀和雷鸣伤害。 这个威能同时获得黯蚀关键字。
龙霜(术士, 见玩家手册2,139页): 如果你使用这个威能攻击,其造成寒冷和黯蚀伤害。这个威能同时获得黯蚀关键字。
炼狱叱喝(邪术师, 见玩家手册,132页): 如果你使用这个威能攻击, 其造成火焰和暗蚀伤害。 这个威能同时获得黯蚀关键字。
冷冻射线(法师, 见玩家手册,159页): 如果你使用这个威能攻击, 其造成寒冷和黯蚀伤害。 这个威能同时获得黯蚀关键字。
恶毒嘲笑(吟游诗人, 见玩家手册2,69页): 如果你使用这个威能攻击, 其造成心灵和黯蚀伤害。 这个威能同时获得黯蚀关键字。
嗜血猎人
前提: 影灵, 游侠, 猎手标的职业特性
增益: 如果你将你的猎手标的目标生命值减到0, 你可以立刻以一个自由动作选择一个新标的。 如果你在下一轮开始前就攻击新标的, 即使你本轮已经造成过额外伤害,依然可以造成额外伤害。
Darkwinter Wild Soul
前提: 影灵, 术士, 狂野魔法本源
增益: 当使用你的狂野之魂职业特性,你可以选择获得寒冷或黯蚀抗性,以此代替投d10的结果。
步死之护
前提: 影灵, 剑法师, 防御庇护职业特性
增益: 当你使用你的防御庇护职业特性来减少伤害, 相同的目标也获得黯蚀抗性5,直到他的下一轮结束。11级时提升到黯蚀抗性10,21级时提升到黯蚀抗性15。
死之崩裂
前提: 影灵
增益: 你的攻击无视头5点黯蚀抗性。 这个数字11级时提升到10,21级时提升到15。
扭曲传送
前提: 智力13, 影灵, 阴影之旅种族威能
增益: 你可以将你的智力调整值增加到阴影之旅威能的传送距离上。
刺链战师
前提: 擅长刺链, 影灵, 任何武术职业
增益: 你得到下述其一增益,只要你拥有所述攻击威能。
灵巧攻击(游荡者, 见玩家手册,118页):
你可以在装备着刺链时使用这个威能。 如果你这么做, 你可以在攻击前或者攻击后移动2格, 本次攻击也能造成黯蚀伤害。
双重攻击(战士, 见武术之力, 7页): 如果你装备着刺链, 你可以将其视作自己装备了两把近战武器(这把刺链同时视作主手和副手武器)。你可以在攻击之前,两次攻击之间或者两次攻击之后快步1格。
快速袭击 (政委, 见武术之力,103页):
如果目标被这个威能提供的攻击机会打中你且你装备着刺链, 此目标收到你的力量调整值的黯蚀伤害。
双生攻击(游侠, 见玩家手册, 105页):
如果你装备着刺链, 你可以将其视作自己装备了两把近战武器(这把刺链同时视作主手和副手武器)。你可以在攻击之前,两次攻击之间或者两次攻击之后快步1格。
命悬一线
前提: 影灵
增益: 当你重伤时,只要你使用行动点,you gain a +2 bonus to all rolls you make during the granted extra action。(这个rolls指的是d20还是所有骰?)
收割之触
前提: 影灵(多谢5楼的姐姐提醒
);神导士, 术士, 邪术师, 或者法师
增益: 你得到下述增益,只要你拥有所述攻击威能。
复仇之光(神导士, 见玩家手册2,103页): 这个威能可以以近战触及的范围代替原本的范围。你可以将其作为近战基础攻击。
强酸球(术士, 见玩家手册2,138页): 这个威能可以以近战触及的范围代替原本的范围。你可以将其作为近战基础攻击。
龙霜(术士, 见玩家手册2,139页): 这个威能可以以近战触及的范围代替原本的范围。你可以将其作为近战基础攻击。
魔能爆(邪术师, 见玩家手册, 132页): 这个威能可以以近战触及的范围代替原本的范围。你可以将其作为近战基础攻击。
魔法飞弹(法师, 见玩家手册, 132页): 这个威能可以以近战触及的范围代替原本的范围。你可以将其作为近战基础攻击。
阴影兽魂
前提: 影灵, 阴影之旅种族威能,游侠,兽王流派职业特性
增益: 你的野兽伙伴以影界起源代替其原本的自然起源。 它的死亡豁免和对抗unconscious的豁免获得+2加值, 另外,其盗术也获得+2种族加值。
当你使用阴影之旅种族威能, 你可以让你的野兽伙伴和你传送同样的距离。 但在传送结束后,您只能选择你们中的其中一个一变为虚体。
严冬之宠
前提: 影灵
增益: 你获得寒冷抗性5,另外,你在对抗寒冷持续伤害的豁免上获得+2专长加值。
典范层级专长这些专长适用于任何11级或更高级别的影灵角色,只要他(或她)符合前提。
壮丽之纱
前提: 11级, 影灵, 政委,壮丽风采职业特性
增益: 只要一个友方从你的壮丽风采职业特性选择增益,该友方获得隐蔽,直到他下一轮结束。
幽魂回春
前提: 11级, 影灵
增益:当你对一个看得见的友方使用治疗威能,一个该威能的获益者变成虚体直到其下一轮结束。
标记闪步
前提: 11级, 影灵, 战士,战斗挑战职业特性
增益: 如果一个被你标记的敌人做出一次不包含你的攻击,你可以以一个直觉中断动作使用阴影之旅传送到其邻格,并作一次战斗挑战职业特性赋予的攻击, 该敌人必须在你阴影之旅传送范围之内。(出bug了,原文的前提中未包含【阴影之旅种族威能】,那么,选了这个专长的影灵返世幽魂岂不泪流满面了……)
立即闪现
前提: 11级, 影灵,阴影之旅种族威能
增益: 当一个敌人对你造成伤害时,你可以以一个直觉反应动作使用阴影之旅。
封绝传送
前提: 11级, 影灵, 神罚使
增益: 当你使用阴影之旅且与你的圣仇宣言目标相邻,你可以将这个敌人传送和你一样的距离。结束传送时,该敌人必须与你相邻。
影之护卫
前提: 影灵, 剑法师, 攻击庇护职业特性(又是bug,没说11级……)
增益: 当你因你的攻击庇护职业特性而进行传送,你变成虚体,直到你的下一轮结束。
传奇层级专长这些专长适用于任何21级或更高级别的影灵角色,只要他(或她)符合前提。
鸦后之剑
前提: 21级, 影灵, 剑法师
增益: 你的所有造成寒冷伤害的法术现在造成寒冷和伤害,这些威能同时获得黯蚀关键字。
不灭武士
前提: 21级,体质13, 影灵
增益: 如果一次近战或者近程攻击使你的生命值减到0或更低,本次伤害减少5+你的体质调整值。
Enmity’s Dark Vigor
前提: 21级, 影灵,神罚使
增益: 当你的圣仇宣言目标攻击你,你获得等同于你的感知调整值的临时生命值。
灵魂之旅
前提: 21级, 影灵, 阴影之旅种族威能
增益: 当你使用阴影之旅,你变成相位状态直到你下一轮结束。
刺链精通
影灵与诸如刺链这样的邪恶武器有很强的联系。一些影灵武士相当善于使用刺链。为了和他们一样,你必须选择刺链特训武器掌握专长(见下文)。这个专长不仅能使你熟练刺链,还能提供一些额外的增益。此外,它也是一些具有异域风情的武术招式的威能置换专长所必需的前提条件。如果善于利用,你将会对你的一系列武术招式更加得心应手。
由于武器掌握特训专长需要大量集中的训练,所以它们中的每一个都是兼职专长。通常的规则适用于这些兼职专长。
刺链特训[兼职专长]
前提:敏捷13
增益:你获得刺链熟练(译者注:使用刺链时,可将其熟练加值加入攻击加值中)。你可以将刺链当做双头武器,以及轻刃来使用。作为一个双头武器,刺链造成2d4/2d4的伤害,同时获得副手特性。更多关于双头武器的讯息,见《冒险者的宝库》,10页。
尖链新手
前提:刺链特训专长,4级
增益:你可以将一个你所知道的3级或者更高的遭遇威能替换为绊倒之链攻击威能。
绊倒之链攻击威能
你猛地挥动刺链,将你的敌人绊倒在地。
地面。
遭遇,武术,武器
要求:你必须使用刺链。
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:敏捷vs.反射
命中:1[W] + 敏捷调整值,滑动目标2格,其倒地。
11级时,伤害增加到2[W]。
21级时,伤害增加到3[W]。
刺链专家
前提:刺链特训,8级
好处:你可以将一个你所知道的6级或者更高的辅助威能替换为护卫之链攻击威能。
护卫之链专长威能
You take a sidelong stance, whirling your chain above your
head and watching your foes with sharp, opportunistic
menace.
每日,武术,姿态,武器
要求:你必须使用刺链。
次要动作 自身
效果:你的威胁范围变为触及范围。
尖链大师
前提:刺链特训专长,10级
增益:你可以将一个你所知道的9级或者更高的每日威能替换为钢铁之枷攻击威能。
钢铁之枷专长威能
With remarkable deftness, you wrap your foe in your
chain, allowing you to squeeze the spike home and control
your enemy’s movement.
每日✦武术,武器
要求:你必须使用刺链。
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:敏捷vs.反射
命中:1[W] +敏捷调整值伤害,目标被擒抱。只要目标在你的触及范围内,就能维持擒抱状态,且目标的脱逃检定-2减值。
15级时,伤害增加到2[W]。
25级时,伤害增加到3[W]。
失手:一半的伤害,目标被擒抱;只要目标在你的触及范围内,就能维持擒抱状态。
效果:只要一直保持擒抱状态,你都可以以一个次要动作将目标滑动1格。当你维持擒抱状态时,目标受到1[W]伤害。