作者 主题: 「银刃百合」艾丝·依蕾亚  (阅读 331 次)

副标题: 混合团试车人物卡

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「银刃百合」艾丝·依蕾亚
« 于: 2017-10-22, 周日 17:39:13 »

          艾丝·依蕾亚
混乱善良 女性人类 贵族剑士(游荡剑客)8级/奥多里剑豪6级
信仰:黛丝娜    势力:无        身份:游侠骑士
生日:               年龄:22岁    身高:176cm    类型:人型生物(人类)
先攻 +10,速度 40尺,感官 察觉+17
语言 通用语 精灵语
束成马尾的华丽银发上系着白色的缎带,有雪白缎带装饰的灰色服装裹着纤细的身躯,胸口缀着的祖母绿胸针闪烁着光芒。穿着一双因长期使用而变深的可可棕色长筒皮靴,腰间佩戴着一把装饰着式样复杂的金属线饰类似细剑一般的长剑。这位银发银眼的女剑士,带给人正如人偶一般美丽又安静的感觉, 毫无瑕疵的、宛如满月般皎洁的少女
         

背景
劇透 -   :
不分种族,不分出身,唯一追求的便是探索未知,寻求梦想。在这样的信仰中,偶然产生的爱情的火花,一位年轻贵族和冒险者诞生了唯一的孩子――艾丝。
从小在家族中长大的她,未如同其他的贵族小姐一样,将对诗歌音乐等等感兴趣,她每天花在剑上面的时间远远超过其他,如同自己的冒险者母亲一般对剑与冒险充满热情。作为这为过早失去伴侣年轻丈夫唯一的孩子,他把所有的爱都倾注在她身上。受到的溺爱,甚至到了过度保护的地步,为了让不让她离开与一家与外界接触这一命题,至少“研究”了一年以上、年轻叛逆的她期望不一样生活的,对于父亲的溺爱也是不胜其烦,蠢蠢欲动的她在某个夜晚终于溜出了生活了多年的家
年轻剑士以幼稚而迷茫的内心于某个夜晚华丽的出逃.......

    艾丝是个彻底的努力派,虽然自己的天赋不错,但是深深相信后天的学习和努力才是最重要的,对自己周围的人和事充满了各种疑问,总是在内心毫不留情的针砭,但是从不会表现出来。出于“结果论”的个性,很小就学会了不去理会那些虽然弄不懂,但是和自己无直接关系的事情。
    相较于正面战斗,对于某些战斗技巧更为熟悉。
她那种战斗方式,很大程度上是出于自己的“天才论”。在她看来,能够将自身的一切都充分的利用起来的就是天才。
    精于算计,因为不擅长处理感情而常常表现的不自然,即使遇到与朋友有关的事情也会使用“利益”作为衡量标准。实际上,在不自觉间,她内心对于所有重要的人的价值都设定在了一个物质难以超越的程度。

个人特性
我不喜欢干脏活,更不会对不舒适的食宿勉强自己。
尽管我有贵族血统,我却不认为自己比平民百姓更高贵。我们流的血是相同的。


理念
独立。我必须证明,即使不借助家族的力量,我仍然可以自食其力


纽带
平民们将我视作人民英雄。

缺陷
我努力遮掩一个将会永远摧毁家族的可耻秘密。
   
  

速查
先攻 +10,察觉 +17,速度 20尺
防御能力
防御 40,接触 18,措手不及 32(+6敏捷 +8盔甲,+2盾牌,+2机敏 ,+7偏移,+5天生)
生命值 117
强韧+12,反射+20,意志+9,战技防御 30
特殊防御
劇透 -   :
全力攻击时AC+2

防御式战斗/寓守于攻惩罚-1

上一回合已经攻击过的生物,可以迅捷察言观色检定。检定成功对抗该名生物时AC AB获得+2环境加值

AC在对抗你所引起的藉机攻击时获得+4闪避加值,决斗闪避+6

直觉动作偏转一次目标为他自身的近战重击,将其伤害降低成普通的命中伤害,成功率为25%

进行决斗格挡时,格挡对攻击检定造成的减值从-5点降低至-3点。
          攻击能力
近战
劇透 -   :
命中:+24(敏捷+6 职业+1 专长+1 附魔+1 奇物+2)
決鬥劍1d8+17(敏捷+6 职业+1 附魔+1 能力+7 奇物+2)18-20/x2
其他选项
劇透 -   :
当一名敌人向发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次机会攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。

拥有至少1点时髦值,她就能在使用一个轻型或单手穿刺近战武器命中目标时使用迅捷动作用威吓技能挫败敌人士气(见核心规则书P99),而非通常挫败士气所需的标准动作

拥有至少1点时髦值,她就能用一个移动动作在不造成借机攻击的情况下从倒地状态起身。如果她使用1点时髦值,就能用迅捷动作而非移动动作起身。

拥有至少1点时髦值,就可以在使用特技动作检定尝试穿越敌人威胁范围或占据区域的时候不减速。
特殊攻击 
劇透 -   :
对战栗、惊惧或恐慌的敌人造成伤害时,伤害检定+1

格挡反击时武器+4

只要拥有至少1点时髦值,在使用轻型或单手穿刺类近战武器进行攻击时,游荡剑客将她的游荡剑客等级加到伤害上。使用精确刺击时,不能使用另一只手持用武器攻击或持用小圆盾以外的盾牌。另外,只要敌人在距离30尺以内,她还能将精确刺击能力用于轻型或单手穿刺类投掷武器上。任意免疫重击的生物都不受精确刺击影响,并且任意可以防止重击的物品或能力也可以保护生物不受影响。精确刺击造成的额外伤害是精准伤害,因此不能因为重击而翻倍。
使用1个迅捷动作,可以花费1点时髦值使她的下一次精确刺击伤害翻倍。这次攻击必须在她的回合结束前进行,否则就会失去这个效果。

可以通过一个整轮动作花费1点时髦值,对目标身体的特定位置进行一次使用轻型或单手穿刺武器的近战攻击,并在攻击命中时获得下列基于该目标肢体部分的对应效果。若某生物并不拥有某项列出的肢体部分,则无法瞄准此肢体。免疫偷袭的生物同样免疫这些效果。并且任意可以防止重击的物品或能力也可以保护生物不受精确瞄准攻击的影响。
  •手臂:攻击命中时,目标不受任何伤害,但掉落一样你所选择的手持物品,即使该物品被双手持有。带锁铁手套持有的物品不会因此掉落。
  •头部:攻击命中时,目标正常受到伤害,并困惑1轮。这是影响心灵效果。
  •腿部:攻击命中时,目标正常受到伤害并被击倒。有四条以上腿或免疫摔绊的生物对此效果免疫。
  •躯干或翅膀:攻击命中时,目标正常受到伤害,并会使敌人蹒跚一轮
   

专长

专长: 炫目技巧 战斗反射 通行禁止  寓守于攻 奥多里剑斗学徒 怒流剑式 雾池剑式
劇透 -   :
炫目技巧
专长效果:当装备了你所拥有“武器专攻”专长的武器时,你能以整轮动作来展示你华丽的技巧。你将对30尺内所有能看见你的敌人做出挫败士气的威吓检定。

战斗反射
专长效果:每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外藉机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行藉机攻击。

通行禁止
专长效果:当一个敌人因经过你的邻近区域而触发藉机攻击时,你可以做一次战技检定来做为藉机攻击。如果成功,敌人在他回合的剩余部分内不能移动。敌人仍然可以做他动作的剩余部分,但就是不能移动。此专长也可应用于任何试图从你相邻区域移开的生物,如果该移动会触发藉机攻击。

寓守于攻
专长效果:你可以选择用近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。你只能在以近战武器进行攻击或全力攻击时,才能选择使用这个专长;专长效果持续到你下轮开始

奥多里剑斗学徒
专长效果:你在所有挫败士气的威吓检定中获得+2士气加值,而且尝试挫败你的士气的威吓DC会增加2点。当你参与决斗的时候,上述加值增加至+4点。

怒流剑式
专长效果:当你对战栗、惊惧或恐慌的敌人造成伤害时,你能够将你的敏捷加值加到伤害检定上,以取代你的力量加值。你无法在双手持握时将1.5倍的敏捷加值应用至伤害检定。若你已经能够将敏捷加值加到伤害检定上,那么作为替代,你在使用奥多里决斗剑时伤害检定会获得+1表现加值。
当你尝试在决斗中进行决斗格挡时,格挡对攻击检定造成的减值从-5点降低至-3点。
你只有在持握奥多里决斗剑(没有使用盾牌、副手武器、甲刺、徒手打击或天生武器)的时候才能获得这些好处。

雾池剑式
专长效果:当你尝试对敌人进行冲撞或移位战技时,你的战技检定获得+1洞察加值,并且AC在对抗你所引起的藉机攻击时获得+4闪避加值。此外,你在对抗冲撞或移位战技的尝试时,CMD获得+1洞察加值。
当你尝试在决斗中进行决斗闪避时,你在AC上获得的加值增加至+6点。
你只有在持握奥多里决斗剑(没有使用盾牌、副手武器、甲刺、徒手打击或天生武器)的时候才能获得这些好处。

奖励专长:擅长异种武器 武器娴熟 武器专攻  奥多里决斗大师 灵活战技
劇透 -   :
擅长异种武器
专长效果:使用该异种武器的攻击检定正常

武器娴熟
专长效果:使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。

武器专攻
专长效果:使用专攻的武器时攻击检定+1

灵巧武艺
专长效果:用你的敏捷修正代替力量修正来决定CMB加值。
奥多里剑斗学徒
专长效果:你在所有挫败士气的威吓检定中获得+2士气加值,而且尝试挫败你的士气的威吓DC会增加2点。当你参与决斗的时候,上述加值增加至+4点。

奥多里决斗大师
专长效果:只要你在手持奥多里决斗剑时开始战斗,你便能在先攻检定上获得+2加值。你在AC上获得+2盾牌加值。尽管决斗剑造成的是挥砍伤害,你在决定持用武器的效果时,也会同时将其视为一把穿刺武器。
数据
力量 10                (  0)           0(购点)     
敏捷 22                (+6)          10   奇物+2 等级+2 种族+2                   
体质 16                (+3)          7    等级+1             
智力 13                (+1)          3                                 
感知 10                (  0)           0             
魅力 14                (+2)          5 

基础攻击加值 +14/+9/+4;战技加值 +20 ;战技防御 30
天赋职业+1时髦值 +3技能
种族 敏捷+2,奖励专长,奖励技能
能力 贵族剑士:派头 炫技 巧手游荡剑客 贵族信条 机敏 额外专长 游荡剑客武器训练
劇透 -   :
派头:游荡剑客不仅仅是一个穿着轻甲的战士,她还是个有派头的战斗者。游荡剑客使用时髦值作战:这是一种表示游荡剑客在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,游荡剑客在时髦值上获得等于其魅力调整值的点数(至少为1)。时髦值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于游荡剑客的魅力调整值(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。游荡剑客花费时髦值来完成壮举,并通过下述方式恢复时髦值。

  轻型或单手穿刺近战武器重击:每当游荡剑客在战斗中使用轻型或单手穿刺武器重击并成功确认时,她恢复1点时髦值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复时髦值。

  使用轻型或单手穿刺近战武器做出致命一击:每当游荡剑客在战斗中使用轻型或单手穿刺武器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点时髦值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物,并不会恢复时髦值。

 

炫技:游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。

机敏:3级起,当游荡剑客穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。任何使游荡剑客无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在3级后的每4级再+1,19级时为最大的+5。

*注:本条描述原文为“此加值在3级后的每4级再+1,20级时为最大的+5。”根据职业能力表格修改。

 

额外专长:4级以及之后每4级,游荡剑客在正常提升之外获得一项额外专长。这些额外专长必须为战斗专长。

每当在4级及之后每4级获得新的额外专长时,一名游荡剑客可以选择一个新的额外专长替代已有的一个额外专长。作为结果,游荡剑客会失去原有的专长并获得一个新专长。被替换的专长不能是被用于满足另一个专长、进阶职业或其他能力的前提条件的专长。每次到达新的指定级别时,游荡剑客只能选择一个新的专长来替换原有的专长,并且不能选择替换本级获得的新额外专长。在选择战斗专长时,游荡剑客等级可以作为战士等级满足专长的前提条件。

 

游荡剑客武器训练:5级时,游荡剑客在使用单手或轻型穿刺近战武器时在攻击和伤害检定时获得+1加值。除此以外,当使用单手或轻型近战武器时,游荡剑客还会获得对应的精通重击专长效果。这个加值在5级后的每4级会额外加1(最大在17级时达到+4)。

 
 

巧手游荡剑客:1级时,游荡剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。除此之外,游荡剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。



一名贵族剑士获得以下炫技:

社交派头:在1级时,一名贵族剑士可以在他试图进行唬骗、交涉、威吓或察言观色检定时消耗1时髦值获得1D6加值。他可以在检定骰投出但结果还没决定时进行这个加骰。如果这个D6骰投出6,那么他可以再投一个D6并将结果加进检定结果。只要他一直投出自然6,他就能持续获得加骰,加骰数量最多有他的魅力调整值个(最少有一个)。

在一次舌战进行前,一名贵族剑士可以消耗最多4时髦值。每消耗1时髦值,他就能选择唬骗、交涉、威吓或察言观色作为一个舌战战术的关联技能。并且在使用该战术使,他会获得一个仅限该战术的额外优势。

该炫技取代了闪避派头炫技。


贵族信条:在2级时,一名贵族剑士会依靠自己苛刻的训练和信条来保护自己的心智,而非依靠狗屎运。贵族剑士在对抗影响心灵效果时获得+1意志豁免。该加值在6级和之后每4级提升1点。

奥多里剑豪:灵巧打击 炫目武技 防御格挡 应变策略 粉碎战意 护命斩
劇透 -   :
奥多里决斗大师:奥多里剑豪获得奥多里决斗大师作为奖励专长。


灵巧打击:奥多里剑豪可以在使用奥多里决斗剑造成伤害时,将他的敏捷加值(如果有)加到伤害检定中以替代他的力量加值。无论奥多里剑豪单手或是双手持用奥多里决斗剑,伤害检定均可以使用该加值,不过他无法在双手持用时将1.5倍敏捷加值加到伤害检定上。如果奥多里剑豪使用盾牌或副手武器,包括甲刺,徒手击打或天生武器,就无法使用该能力


炫目武技:2级起,奥多里剑豪在持用奥多里决斗剑并使用炫目技巧专长进行威吓检定时,该检定获得等同于1/2他的职业等级的加值。每当奥多里剑豪获得后述专长且这些专长应用于奥多里决斗剑时,上述威吓检定还会获得+1表现加值
当奥多里剑豪参与一场决斗时,他所掌握的精巧剑招与架势会使他在演武检定中获得等同于1/2他的职业等级的加值。这些技巧不仅仅是为了看起来花哨,它在决斗中对抗对手也有相当的助益,这使得奥多里剑豪在进行决斗格挡与决斗坚定的检定时获得等同于他1/2职业等级的加值。


防御格挡:3级起,奥多里剑豪在使用奥多里决斗剑进行全力攻击时AC获得+1加值。该AC加值会在3级之后的每4个等级+1。如果奥多里剑豪同时还有战士等级,那么在确定该能力获得的AC加值时,该职业等级与他的战士等级叠加。


应变策略:4级起,奥多里剑豪领悟了如何针对敌人的力量来改变自身的战斗风格。奥多里剑豪在使用防御式战斗和/或寓守于攻进行攻击检定时受到的减值减少1点,并在8级时减少2点减值。此外,当奥多里剑豪使用奥多里决斗剑,攻击他在上一回合已经攻击过的生物时,可以尝试以迅捷动作进行察言观色检定(DC等同于10 + 敌人的基本攻击加值)。如果检定成功,奥多里剑豪可以选择在对抗该名生物时,攻击检定或者AC获得+2环境加值,直至他的下回合开始为止。


粉碎战意:5级起,奥多里剑豪能够在他使用奥多里决斗剑,并成功确认重击或成功进行卸除武器、复位或破武战技检定时,以迅捷动作对该目标进行威吓检定以挫败士气。如果他的目标已经处于颤栗状态,他就能够在任何成功的近战攻击或战技检定后,以迅捷动作尝试威吓检定以挫败其士气。如果该检定成功,目标获得的任何士气加值均会在等同于奥多里剑豪职业等级的轮数内被压制。被压制的效果并没有被解除,只要这些效果的持续时间并没有结束,就可以在压制的时间结束后重新恢复。能够压制的士气加值包括那些由野蛮人狂暴能力获得的加值;不过该能力并不会真正结束狂暴,也不会压制狂暴的其他效果或者那些不提供士气加值的狂暴之力

护命斩(Saving Slash)(Ex):6级起,当奥多里剑豪持握奥多里决斗剑时,能够使用直觉动作尝试偏转一次目标为他自身的近战重击,将其伤害降低成普通的命中伤害,成功率为25%。该效果不与魔法护甲的护命(fortification)特殊能力或类似的效果叠加。

技能
劇透 -  技能加值详述:

技能
技能点数:68

技能加点:
特技动作+3
唬骗+14
交涉+11
威吓+14
贵族知识+3
察言观色+11
察觉+12


技能表:
特技+9(敏捷+6)
逃脱+6(敏捷+6)
骑术+6(敏捷+6)
巧手+6(敏捷+6)
潜行+6(敏捷+6)
估价+1(智力+1)
知识(贵族)+4(智力+1)
察觉+17(+5奇物)
察言观色+11
哄骗+16(魅力+2)
交涉+13(魅力+2)
易容+2(魅力+2)
驯养动物+2(魅力+2)
威吓+16(魅力+2)
表演+2(魅力+2)

财产
轻/中/重载  33/66/100磅,当前负重31磅轻载
武具 +1決鬥劍 回应 (4磅),
穿戴 翡翠胸针(母亲遗物) 天界装甲(20磅),+5抗力斗篷(1磅),+2敏捷腰带,气势羽装,冒险者服装(5磅),加速鞋,高速战士杉
颈部 天生防护护符+5
左手 家族玺戒,行动自如戒指+5防护戒指
右手 决斗手套决斗护腕(1磅)
斜挎
腰间 便利带(5磅)
杂物/便利袋内 (玻璃瓶,毛毯,铁爪,肥皂,铁锹,哨子 腰包,麻绳,水袋,铁壶,麻袋,钢面小镜 ,墨水,羽毛笔,羊皮纸*10,单人绿洲,粉笔,地图匣 燧石与铁片,血统证书,首饰, 贵族服装 , 礼帽 ,星盘, 蜡烛(五只),永燃火把)
背负
劇透 -   :
:em021我懒 详细就不写了  反正都记得

扈从
劇透 -   :


坐骑
劇透 -   :


特殊奖励
劇透 -   :
待补充
个人荣誉
劇透 -   :
待补充

人际关系
劇透 -   :
待补充

历史成就
劇透 -   :
待补充
« 上次编辑: 2017-10-23, 周一 21:39:35 由 月鸢 »

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Re: 「银刃百合」艾丝·依蕾亚
« 回帖 #1 于: 2017-10-22, 周日 19:46:46 »
 抱歉,敏捷属性我怎么没看明白 :em029
只想看设定不想跑团有错吗?

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Re: 「银刃百合」艾丝·依蕾亚
« 回帖 #2 于: 2017-10-22, 周日 20:56:08 »
抱歉,敏捷属性我怎么没看明白 :em029
:em032PF的购点

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Re: 「银刃百合」艾丝·依蕾亚
« 回帖 #3 于: 2017-10-22, 周日 21:55:33 »
引用
锐锋效果不能和其他任何能扩展重击范围的效果迭加 (比如『锐锋术』和「精通重击」专长)。

游荡剑5级自动送精通重击,锐锋等于无效了,换成回应或者华丽比较好。
+5天防如果是剧情或人物设定相关,请随意。如果不是的话……换点别的吧,这玩意5W太贵了。
几个专长的选择……不算好,总体微菜,不讲究的话应该是可以玩的。

最后,这么帅气的团请介绍给我,谢谢!

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Re: 「银刃百合」艾丝·依蕾亚
« 回帖 #4 于: 2017-10-22, 周日 22:04:57 »
引用
锐锋效果不能和其他任何能扩展重击范围的效果迭加 (比如『锐锋术』和「精通重击」专长)。

游荡剑5级自动送精通重击,锐锋等于无效了,换成回应或者华丽比较好。
+5天防如果是剧情或人物设定相关,请随意。如果不是的话……换点别的吧,这玩意5W太贵了。
几个专长的选择……不算好,总体微菜,不讲究的话应该是可以玩的。

最后,这么帅气的团请介绍给我,谢谢!
1178149564  dmqq :em006  重击没发现   天武换啥啊  我要堆AC啊 :em032我的目的是自己最高命中也打不倒自己的AC   反正我现在主要思路是  粘  缠  削  这三字诀 :em016

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Re: 「银刃百合」艾丝·依蕾亚
« 回帖 #5 于: 2017-10-22, 周日 22:19:05 »
1178149564  dmqq :em006  重击没发现   天武换啥啊  我要堆AC啊 :em032我的目的是自己最高命中也打不倒自己的AC   反正我现在主要思路是  粘  缠  削  这三字诀 :em016

静态AC我推荐天界装甲,如果能有胸甲版本就非常美了,没有也够用。你现在的+1秘银衫只有+6敏上限,天界甲+8,可以放宽敏捷。而且可以飞。
补点防惑控的或者加意志的比较好。