奥术大祭司(Arcane Hierophant)
"关于魔法的事没有什么不自然的.魔法之流在你所站立的土地,你所呼吸的空气,你所饮用的水源中涌起或衰退.火拥有其独特的一些魔法,就像我很确定你在冷天用其温暖你或烹饪你的食物的时候会同意这点一样."
——亚尔瑟瑞翁·杜涅尔洛利,奥术大祭司
奥术大祭司以注重自然和元素之道来混合奥术与神术.虽然他们如同一般的法师一样学习和训练,同时他们也同德鲁伊一般学习自然世界的实用知识.就像德鲁伊一般,他们能变化成动物或元素形态,不过他们同时能施展着强力的奥术.
成为一个奥术大祭司
法师/德鲁伊的兼职角色能够快速的融入奥术大祭司之道,虽然你可能见到达到条件的奥术施法者如诗人或术士或者达到神术施法者条件的高等级游侠.你将需要德鲁伊或游侠等级的一职业能力来满足其先决条件.智力和智慧(同样增强你的施法能力)是你的关键属性.高敏捷对你的战斗很有帮助,同时增强你的防御等级并且帮助你快速的用法术放倒敢于反抗的力量.
职业需求
阵营:任意非收序
基本攻击加值:+4
技能:"知识(奥术)"8级,"知识(自然)"8级.
法术:能够施展2级神术和2级奥术.
特殊:需要"无踪步"这个职业特性
表格5-1:奥术大祭司 生命骰数:d6
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊 每日法术数量/可知法术
1 +0 +0 +0 +2 同伴魔宠,忽略奥术 +1现有最高奥术等级并
失败率,荒野变形 且+1现有最高神术等级
2 +1 +0 +0 +3 — +1现有最高奥术等级并
且+1现有最高神术等级
3 +2 +1 +1 +3 — +1现有最高奥术等级并
且+1现有最高神术等级
4 +3 +1 +1 +4 动物渠道2/天 +1现有最高奥术等级并
且+1现有最高神术等级
5 +3 +1 +1 +4 — +1现有最高奥术等级并
且+1现有最高神术等级
6 +4 +2 +2 +5 植物渠道1/天 +1现有最高奥术等级并
且+1现有最高神术等级
7 +5 +2 +2 +5 — +1现有最高奥术等级并
且+1现有最高神术等级
8 +6 +2 +2 +6 动物渠道4/天 +1现有最高奥术等级并
且+1现有最高神术等级
9 +6 +3 +3 +6 — +1现有最高奥术等级并
且+1现有最高神术等级
10 +7 +3 +3 +7 植物渠道2/天 +1现有最高奥术等级并
且+1现有最高神术等级
职业技能(每级4+智力调整值):专注,手艺,外交,驯养动物,知识(奥术),知识(自然),聆听,专业,骑术,观察法术,侦查,生存,游泳.
职业特性
在他们提升等级时,奥术大祭司增强了他们的施法能力.他们同样学习怎样变化形体,并且他们逐步发现了一种力量能让他们使用植物和动物就像武器和工具一样.
擅长武器与防具:
你不擅长任何武器或防具.你遵守同样的防具抵抗誓言如同德鲁伊一样,并且当你穿戴了不允许的装甲或携带不允许的盾牌时将失去你的神术施法能力和超自然能力以及类法术能力.
法术施展:
在每一个等级,你获得新的每日法术数量并且提高施法者等级(以及可知法术数量,如果适用)就像你同样提升了之前进阶之前能够施展神术的和奥术的职业等级一样.不过你不会获得原有职业升级时的有的职业特性.若你拥有一个以上的奥术施法职业或一个以上的神术施法者职业在成为奥术大祭司前,你必须决定将此等级加在哪个职业上,以决定每日法术数量,施法者等级,以及已知法术.
忽略奥术失败率:
当你施展奥术,你忽略任何非金属的轻甲或中甲(厚布甲,皮甲或革甲).你学习穿着德鲁伊喜爱的盔甲类型来施展奥术.
荒野变形(Su):
如果你没有这项能力,你将不会得到荒野变形的新能力.无论如何,你可以将你的奥术大祭司等级与德鲁伊等级叠加来如同同等级的德鲁伊一般的决定荒野变形的能力.举例说明,一个3法师/3德鲁伊/4奥术大祭司的角色(这家伙怎么进阶的?)拥有如同7级德鲁伊一般.如果你不是德鲁伊,(举例来说,如果你是以法师/游侠的身份成为此职业的),你将不会得到荒野变形的能力.
魔宠同伴:
当成为奥术大祭司的时候,你必须与你的魔宠解除关系,如果你有的话.(你这么做并不用冒着失去XP的风险.)你可以保留任意一个你已经持有的动物同伴.你将你的奥术大祭司等级与你的德鲁伊等级或游侠等级叠加来决定你动物同伴的奖励HD,天生防御调整,以及强壮/敏捷调整(见德鲁伊的动物同伴描述,玩家手册第36页).举例来说,一个4德鲁伊/3法师/4奥术大祭司的角色拥有的动物同伴如同8级德鲁伊一般(+4奖励HD,+4天生防御调整,+2强壮/敏捷调整,或从4级或7级的德鲁伊同伴列表里选择新的动物同伴).
此外(妖孽的开始了),你的动物同伴(如果有的话)得到了通常属于魔宠的许多能力.你将你的奥术大祭司等级与你的奥术施法者职业等级叠加来决定你的动物同伴从此得到的智力奖励和特殊能力(见魔宠的描述,玩家手册第53页).举例说明,一个4德鲁伊/3法师/4奥术大祭司的角色拥有的魔宠同伴如同7级的法师所拥有的魔宠以及8级德鲁伊拥有的动物同伴一般(智力9,警觉,精通反射闪避,法术共享,情感衔接,传递接触法术,与主人交谈,与动物同类交谈等等).
魔宠同伴的生命骰,生命值,攻击奖励,豁免,专长以及技能如同普通的动物同伴般来决定.魔宠同伴应得的那不寻常的智力数值,将使其比同类获得更多的技能点数.魔宠同伴视为魔法兽(augmented animal),但是你能施展给予你的魔宠同伴无害的法术如同此时的它的性质由动物取代了魔法兽一般.
如果你的魔宠同伴被杀或者被遣散,你不会损失XP.你能以通过一个长达24小时且不被干扰或打断的仪式来召唤一个新的魔宠同伴.(一只智力2的狼都知道来伏击敌人,那么智力9的暴龙会如何,我不敢想象了……)
动物渠道(Channel Animal)(Sp):
4级开始,你每天有2次机会通过触摸使你和一个单一动物之间建立一个魔法渠道(包括你的魔宠同伴).当每次你使用这个能力的时候,你施展的法术的远程接触或更多需要以原点为信息均以取代你的动物所在来计算(a spell you cast whose range is touch or greater originate from the animal instead of from you),你必须和动物之间有视线和效果线存在.法术的效果线是以动物对目标的感觉为基础延展开来,而不是你(the spell's line of effect then extends from the animal to the target based on the senses of the animal,not you).
你同样可以使用这项能力来传递一个接触性法术.一旦你施展了法术,动物将被认为是储存了这个法术的能量(见玩家手册第176页)
从第8级开始,你每日再次得到额外的两次机会来使用这项能力.
植物渠道(Channel Plant)(Sp)
6级开始,你得到了每天一次同自然的,非活化植物(同样也不能是植物类型的生物)之间建立魔法渠道的能力.这项能力如同动物渠道一般,除了植物到目标的效果线是以你的感觉为基础的(except that the line of effect from the plant to the target is based on your senses).
你同样能使用这项能力来传递接触性法术.一旦你施放了法术,植物将被视为是储存了这个法术的能量(见玩家手册第176页),除了这个法术将被传递给触碰此植物且法术对其有效果的第一个生物或物品.
第10级开始,你得到了每日第二次使用植物渠道的机会.
恩,这家伙配合神魔,能在20级的时候达到双CL17.也就是说,能同时无惩罚的穿中甲施展9级奥术和9级德鲁伊神术.还能弄一只智力高达12的动物伙伴(启蒙术都没这么猛呀.)
最后,由于我的FC,一些句子和译名没有最后拿定主意,所以后面的括号里附带了原文,请强者们赐教.