打探
打探包括在不体面的客栈和小酒馆里与妓女、说长道短的人和其他令人讨厌的人以各种方式联欢。任何角色(包括0级角色)都可以派去打探,但是盗贼和具备窃听(Eavesdropping)熟练的角色是最好的打探者。
为了使打探成功,作恶者必须成功地投掷“聆听噪音”。如果投掷成功,肇事者会了解到一个与肇事者所在位置相符的有价值的谣言。通过勒索、内幕交易等手段利用谣言,黑帮老大获得犯罪者等级×3d12x5gp的报酬(或者,裁判也可以提供一个对正在进行的战役有价值的谣言,而不是金钱)。
如果熟练投掷失败,犯罪者就什么都没打探到。如果熟练投掷失败14点或更多,或者掷出无修正的1,犯罪者就被抓获。如果被抓住,用1d6判定罪名:酗酒(1-3),赌博(4-5),或破坏公物(6)。
走私
走私是为了避免过路费、关税、劳务费和垄断而进行的非法货物运输。只有盗贼才能被安排去搞走私。为了走私成功,犯罪者必须做出一个成功的无声移动投掷。如果投掷成功,犯罪者走私每等级10批的货物。走私商品的类型是按常见商品表随机掷骰决定的(参见商业投机)。犯罪者可以偷运额外的货物,每额外偷运10批次的货物,熟练检定就-1。走私成功后,老大会收到相当于走私商品市场价值12%的费用。
如果熟练投掷失败,走私者就无法移动货物。如果熟练投掷失败14点或更多,或者掷出无修正的1,犯罪者就被抓获。如果被抓住,用1d6判定罪名:偷运(1-3),走私(4-5),敲诈(6)。
窥探
间谍活动是指秘密地从有权势和有影响力的人物那里获取机密。刺客、夜刃和盗贼都可以被分配执行窥探。
为了窥探成功,犯罪者必须成功进行“阴影躲藏”投掷。如果投掷成功,肇事者会从肇事者的行动区域获得先进情报、秘密事实或其他高度有价值的信息。黑帮老大可以利用这一有价值的秘密榨取犯罪者等级×2d12x100gp的金钱(或者,裁判也可以提供一个对正在进行的战役有价值的谣言,而不是金钱)。
如果熟练投掷失败,犯罪者就什么都没窥探到。如果熟练投掷失败14点或更多,或者掷出无修正的1,犯罪者就被抓获。如果被抓住,用1d6判定罪名:窃听(1-3)、煽动叛乱(4-5),或叛国(6)。
偷盗
偷盗包括各种形式的入室盗窃、抢劫和盗窃。只有盗贼才能被安排去偷东西。为了成功偷窃,行窃者必须成功地进行一次扒窃投掷。如果投掷成功,犯罪者偷取等级×2批的商品。被盗商品的类型是按常见商品表随机掷骰决定的(参见后文的商业投机)。犯罪者可以通过在熟练投掷上承受-4的惩罚来试图窃取特定类型的商品。犯罪者还可以偷取额外的商品,每多偷取1批,熟练投掷承受-1的惩罚。当偷窃成功时,老板会得到被偷商品市场价值的60%。
如果熟练投掷失败,犯罪者就无法偷到任何东西。如果熟练投掷失败14点或更多,或者掷出无修正的1,犯罪者就被抓获。如果被抓住,用1d6判定罪名:盗窃(1-3)、入室盗窃(4-5)或抢劫(6)。
寻宝
寻宝包括各种躲躲藏藏、搜寻藏宝图和寻宝传闻。只有盗贼才能被安排去寻宝。为了寻宝成功,作恶者必须进行一次成功的寻找陷阱投掷。如果投掷成功,作恶者就会找到一张藏宝图,指向一个价值作恶者等级×1d6×1000金币的随机宝藏。裁判确定宝藏的确切位置;宝藏通常所在的位置是,宝藏的价值每有1000金币,就会距离老大的贼窝有6英里。
如果熟练投掷失败,犯罪者就什么都没找到。如果熟练投掷失败14点或更多,或者掷出无修正的1,犯罪者就被抓获。如果被抓住,用1d6判定罪名:非法侵入(1-3),盗窃(4-5),或入室盗窃(6)。
被捕
如果熟练投掷失败14点或更多,或者掷出无修正的1,犯罪者就被抓获。任何被捕的犯罪者都将根据其行为受到法律惩罚。裁判可以直接决定适当的惩罚,或让玩家掷罪刑相应表。
罪刑相应表
罪名 | 惩戒性刑罚 | 标准刑罚 | 较轻刑罚 |
酗酒、失礼 | 罚款5金币 | 罚款2金币 | 罚款1金币 |
窃听 | 割掉耳朵(反应掷骰-1,聆听噪音-1,突袭检定-1)并罚款25金币 | 罚款10金币 | 罚款5金币 |
赌博、非法侵入 | 枷号2d6天(检定对死亡豁免,失败则失去1d颗牙齿,反应掷骰从此-2)并罚款50金币 | 罚款25金币 | 罚款10金币 |
贿赂 | 割掉舌头(无法说话,施法或使用需要说法的魔法物品或熟练;检定-4)并罚款150金币 | 枷号2d6天(检定对死亡豁免,失败则失去1d颗牙齿,反应掷骰从此-2)并罚款50金币 | 罚款25金币 |
盗窃、偷运 | 斩断一只手(无法双持和使用双手武器)并罚款450金币 | 鞭刑(检定对死亡豁免,失败则留下永久性伤痕,反应掷骰从此-2)并罚款300金币 | 枷号2d6天并罚款150金币 |
人身攻击、破坏公物 | 酷刑折磨(检定对死亡豁免,失败则从致命伤表11-15行获得一个永久伤)并罚款600金币 | 鞭刑(检定对死亡豁免,失败则留下永久性伤痕,反应掷骰从此-2)并罚款450金币 | 鞭刑(检定对死亡豁免,失败则留下永久性伤痕,反应掷骰从此-2)并罚款300金币 |
入室盗窃、走私 | 斩断双手(无法攀爬、使用武器和物品、开锁、解除陷阱或进行其他类似行动)并罚款900金币 | 烙印(反应掷骰从此-2)并罚款600金币 | 鞭刑(同上)并罚款450金币 |
绑架、误杀、故意伤害 | 酷刑折磨并剥夺公权(失去所有财产和权利,永久流放) | 酷刑折磨(检定对死亡豁免,失败则从致命伤表11-15行获得一个永久伤)并罚款750金币 | 鞭刑(同上)并罚款600金币 |
抢劫、勒索 | 死刑(斩首或绞死)并罚款1200金币 | 斩断一只手(无法双持和使用双手武器)并罚款900金币 | 烙印(反应掷骰从此-2)并罚款750金币 |
纵火、逃兵、谋杀、煽动叛乱 | 残酷地处死(火刑、钉十字架、五马分尸或被野兽吞食) | 死刑(斩首或绞死) | 剥夺公权(失去所有财产和权利,永久流放) |
异端、叛国、弑君 | 比死亡更悲惨的命运(杂交成怪物,变成不死生物等) | 残酷地处死(火刑、钉十字架、五马分尸或被野兽吞食) | 死刑(斩首或绞死) |