作者 主题: 【总之先预备着】wow种族←→4e种族对应表2期  (阅读 4548 次)

副标题: 更弱智了……

离线 焦油鸡枞

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【总之先预备着】wow种族←→4e种族对应表2期
« 于: 2013-12-18, 周三 13:43:48 »
人类:

属性调整:+2至一任选属性
体型:中型
速度:6格
语言:通用语,任选一种其他语言
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个随意攻击威能。
奖励专长:你可以获得一个额外的专长。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御

暗夜精灵:

属性调整:+2敏捷、+2感知或智力
体型:中型
速度:7格
技能奖励:+2自然、+2侦查
暗夜精灵的擅长武器:获得长弓和短弓的武器擅长。
团体警觉:你让5格内的非精灵同伴的侦查检定获得+1的种族奖励。
荒野步伐:你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格快步的能力)。
影遁:你可以使用影遁为遭遇威能。
影遁 暗夜精灵种族威能
你潜藏入暗影之中,无声无息,没有任何人能发现你的存在。
遭遇
自由◆自身
效果:   你融入阴影之中,获得掩蔽效果,并且下一次攻击对敌人具有战斗优势。

矮人:

属性调整:+2体质、+2力量或感知
体型:中型
速度:5格
技能奖励:+2 地城、+2 坚韧
铁胃:对毒素的豁免有+5种族奖励。
矮人武器擅长:你在飞锤和战锤上 擅长
负重速度:即使由于盔甲或重载导致通常情况下的速度降低,你也可以以正常速度移动。其他限制速度的效果(如困难地形或法术效果)对你正常起作用。
脚踏实地:当某种效果——推、拉或滑动——迫使你移动时,你可以比其规定需要移动的距离少移动一格。这意味着通常使人移动1格的推、拉、滑动效果无法影响你,除非你愿意。
同时,当某种攻击将导致你倒地时,你可以立即做一次豁免检定避免面朝下摔倒。

侏儒:

属性调整:+2敏捷、+2智力或魅力
体型:小型
速度:6格
技能奖励:+2杂技、+2 神秘
大胆:你在对抗恐惧的豁免骰上获得+5种族加值
敏捷反应:你在对抗借机攻击的防御等级上获得+2种族加值。
死里逃生:你可以将死里逃生作为一个遭遇威能使用。
死里逃生侏儒种族威能
幸运与小体型的结合,是你躲避敌人攻击时的最爱。
遭遇
即时中断◆自身
效果:   当一次攻击命中了你,强制一个敌人重投攻击骰。敌人使用第二个骰子作为结果,即使它更低。

狼人:

体型:中型
速度:6格
种族调整:+2敏捷、+2感知
技能奖励:+2杂技、+2隐秘
狼人变身:你拥有狼人变身威能
狼人变身 狼人种族威能
你化身为半狼半人的形态,同时释放内心中的野兽本质。
遭遇
次要◆自身
前提:   你处于重伤状态。
效果:   直到遭遇结束,你的速度+2,而且你的AC和反射防御+1加值。

德莱尼人:

属性调整:+2智力、+2感知
体型:中型
速度:6格
语言:通用语,德莱尼语
技能奖励:+2历史、+2宗教
圣光之盾:对于重伤对象的所有攻击具有+1防御加值。
信念之壁:对于暗蚀和光耀损伤具有相当于5+一半等级的抵抗加值。

纳鲁庇佑:你具有纳鲁庇佑威能
纳鲁庇佑 德莱尼人种族威能
你虔诚地呼唤纳鲁,帮助你摆脱面前的困境。
遭遇
无动作◆自身
触发:   当你的攻击检定、豁免检定、技能检定或属性检定结果不够理想时。
效果:   在你的检定结果上加上1d6。




兽人:

种族调整:+2力量或体质、+2敏捷
体型:中型
速度:6格
语言:通用语、兽人语
技能奖励:+2坚韧、+2威吓
兽人之韧:遭遇中第一次重伤时,获得5点临时生命值。当11级时,此临时生命值为10点;21级时,此临时生命值为15点。
疾速冲锋:当你冲锋时,你的速度+2。
狂怒进攻:你拥有狂怒进攻威能
狂怒进攻|Furious Assault 兽人种族威能
怒从心头起,恶向胆边生,你的攻击充满愤怒的力量。
遭遇
自由◆自身
触发:   你命中一个敌人
效果:   如果是武器攻击,则+1[W]额外伤害。否则为+1d8额外伤害。

血精灵:

属性调整:+2敏捷或魅力、+2智力
体型:中型
速度:6格
语言:通用语、萨拉斯语
技能奖励:+2神秘、+2历史
高贵出身:从第五章技能列表中选择一项额外的技能作为你曾经接受的训练。
血精灵的擅长武器:你擅长使用长剑。
辛多雷的意志:在意志防御中获得+1种族加值。并且在对抗魅惑的检定中获得+5种族加值。
法力虹吸:你拥有法力虹吸作为遭遇威能。
法力虹吸 血精灵种族威能
你引导着奥术能量的流动,从敌人体内抽取奥术能量,然后将之释放。
遭遇
次要◆自身
效果:   你从一个选定的敌人体内引导奥术能量,对敌人造成1d6点伤害,并且在回合结束前对该敌人获得战术优势。

牛头人:

属性调整:+2力量;+2体质或感知
体型:中型
速度:6格
语言:通用语,牛头人语
技能加值:+2自然,+2侦察
活力:你获得一次额外的复原力。
凶猛:当你的生命值降到0或以下时,作为一个直觉打断动作,你可以进行一次基础近战攻击。
鲁莽冲锋:当你冲锋时,你对抗借机攻击的AC获得+2种族加值。
抵撞冲锋:你拥有抵撞冲锋威能。

抵撞冲锋   牛头人种族威能
你冲锋你的敌人并用你的角撞击它。
遭遇威能
标准动作   近战1
效果:你冲锋并用以下攻击方式取代基本近战攻击
目标:一个生物
攻击:力量,体质或敏捷+4 vs.AC
命中:1d6+力量,体质或敏捷调整值伤害并将目标击倒。

巨魔:

种族调整:+2体质、+2魅力
体型:中型
速度:6格
视力:昏暗视觉
语言:通用语、巨魔语
技能奖励:+2运动、+2历史
丛林之眼:当你在跳跃或攀爬时进行竞技能检定时掷骰两次取任意一次的结果。
帝国后裔:你在意志上有+1种族加值。
巨魔的恢复力:你拥有巨魔的恢复力威能
巨魔的恢复力 巨魔种族威能
你挥挥手就能摆脱那些能导致弱者伤残的痼疾。
遭遇
直觉 反应◆自身
触发:    你遭受了某个可以豁免终止的效果
效果:    你立即对此效果做一次豁免

地精:

种族调整:+2敏捷、+2魅力
体型:小型
速度:6格
视力:昏暗视觉
语言:通用语、地精语
技能奖励:+2唬骗、+2交涉
骗术大师:每遭遇一次,你可以用次要动作使用法师的幻音。
反射性隐秘:如果你在投掷先攻权时有任何掩蔽或遮蔽,你可以进行一次隐秘检定。
地精瞄准器:你可以使用地精瞄准器为遭遇威能。
地精瞄准器 地精种族威能
立即集中注意力,以不可思议的准确性瞄准敌人并攻击。
遭遇
自由◆自身
效果:   重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低

亡灵:

属性调整:+2敏捷或魅力、+2体质
体型:中型
速度:6格
视力:普通
语言:通用语、亡灵语
技能奖励:+2神秘、+2胁迫
无情杀戮:在攻击重伤的对手时你的攻击骰获得+1种族加值。
亡者之息:你能够使用亡者之息作为你的遭遇威能。
亡者之息 亡灵种族威能
暗影拥抱你的敌人,将他们带入死亡。
遭遇◆暗蚀
自由◆近程爆发10
触发:   距你10格内的一个敌人攻击命中你
目标:   爆发范围内触发威能的敌人。
效果:   目标承受1d6+智力或魅力调整值暗蚀伤害
11级:2d6+智力或魅力调整值暗蚀伤害
21级:3d6+智力或魅力调整值暗蚀伤害