作者 主题: 法术书·轮回者法爷的极端派科斯林轰杀指南+战锤灵能(随手补了3个预言派系灵能)  (阅读 20679 次)

副标题: 法术书+通用法术+战锤灵能

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Re: 法术书·轮回者法爷的极端派科斯林轰杀指南
« 回帖 #10 于: 2017-08-19, 周六 01:30:13 »
怎么说呢……我想要强化这个了怎么办?

那就顺从你的本心
hmmmm……不过现在还没完成不是吗?嗯,话说突然觉得杀意波动超棒怎么办?(突然联想到暴走响神而觉得这个充满魅力的某人)
« 上次编辑: 2017-08-19, 周六 01:32:05 由 你的好友已断线 »

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战锤灵能 http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=52628.0

通用灵能-预言系

剧透 -   :

C级

几率护盾
类别:祝福
消耗:3点能量
射程:5米/意志值
范围:无
目标:一个目标,灵能检定每有5个成功数可以再选一个
持续时间:一个场景
施展时间:标准动作
效果:购买时从以下两种效果中选择一种,以后不能更改
你操纵者机运与概率,为你队友施加上幸运的祝福。受本灵能影响的目标获得X个附加成功(幸运加值),X=你所掌握的预言系灵能等级,可以重复使用在防御与回避、强韧、意志检定上,并且在检定前他可以先丢一DP(提升机运骰的能力对此无效),如果获得成功的话,那么从本灵能获得的附加成功翻倍。如果获得的成功数不止一个,那么则提升成功数倍。

B级

时停结界
类别:召唤
消耗:5点能量
射程:无
范围:自身为中心,半径10米内的空间
目标:范围内所有单位,可以是你自身
持续时间:从你施展本灵能到下一轮开始
施展时间:标准动作
效果;
你用思维捕捉了时间的流动,黑白色的静滞领域以你为中心扩散,范围内所有单位都需要进行一次意志检定 ,与你的灵能检定结果对抗。如果失败的话,他将被这片领域捕获,自身的时间停滞。在时间停止的状态下 ,无法作出任何动作,也不会受到任何伤害,身上的一切持续性效果也暂时停止一轮,
时停结界会在第二轮开始时自动消解,内部所有受其效果影响的单位同时恢复行动能力,开始正常回合。
在持续期间内如果从外界进入时停结界,那么也会受其影响,必须用意志对抗你的灵能检定结果;如果试着从外界发起攻击,那么在进入时间静止区域后会滞留在那里,然后在时停结界消解时生效,但如果是目标针对你的单体攻击,那么可能因为你在结界内的移动而使攻击丢失目标,因此若是你没有将自身的时间一起停止,并且离开了原本的位置,那些没有自动制导或者变向又或者射程不够的攻击将无法对你产生作用
具有破坏时空效果的攻击可以于你的灵能检定结果进行一次对抗,如果胜出的话则可以摧毁时停结界,并且正常的进行攻击。
特殊的,如果有人对你施展一个来源为【时空】的能力时,你可以用反射动作施展时停结界,将对时空的改变冻结。假如对方能力的支线等级低于你所掌握的最高预言系灵能等级,那么你将免疫这个影响,包括但不限于在迪奥的the world中自由行动,抵消恶意传送,对抗固有结界的捕捉;假如对方能力的支线等级等于或者高于你所掌握的最高预言系灵能等级,那么你需要用灵能检定与其进行一次施法骰或者意志对抗,如果胜出的话 ,则在胜出轮内不受影响。
如果对方并不免疫时间停止,那么在剧情扮演上,范围内的生物并不会意识到自己被静止后发生的事情,而范围外的生物则可以很清楚的看到时停结界内发生的一切。在没有旁观者的情况下,你可以试着唬骗中招人你拥有支配世界的力量,可以停止全宇宙的时间——当然这也仅仅是唬骗而已

A级

扭曲时间
类别:祝福
消耗:7点能量
射程:无
范围:自身
目标:自身
持续时间:1轮/灵能检定成功数
施展时间:迅捷动作
效果;
亚空间的能量扭曲的你周围的时间流速,世间万物的运动在你眼里都像是迟缓的慢镜。投灵能检定,在持续时间内,你可以用感知与敏捷中的较高者计算基础防御,并忽视灵能检定结果一半的高速,然后在防御,强韧,回避,洞察上获得同等于你所掌握最高预言系灵能等级数的附加成功,这是一个洞察加值。每轮一次,你可以选择自身一个还未消耗的动作,将其提 升一级(迅捷变成移动,移动变成标准,标准变成整轮)。



预感:
类别:祝福
消耗:7点能量
射程:自身,接触
范围:
目标:自身,一个目标
持续时间:10分钟/灵能检定成功数
施展时间:标准
效果:
现在你可以本能地从亚空间的无穷资讯里截取出与自身有关的片段,从察觉到那些对于你的窥视与窃窃私语— —哪怕它们发生在千里之外。
在灵能持续时间内,你免疫措手不及,即使陷入突袭轮也可以通过消耗1点意志获得一个标准动作。
任何试图对你锁定或者观察的行为都会引起你的警惕,包括但不限于狙击手的瞄准,遥视术的远程观察,过去视与未来视,指向你的占卜或finder,甚至是无生命机关,比如自动机枪哨位。对方在进行这些行为的时候,必须要用隐藏/施法/意志来对抗你的 灵能检定成功数(如果对方的能力支线等级在C级或者更低,则自动失败)。如果对抗成功,那么只能引起你本能上的不安,你无法知晓窥视的目光来自何处;如果失败的话,这些行为会立即被你觉察到,并且知晓那些窥视者的位置,并且获知对方周围的大体情况,就如同用“高瞻远瞩”在观察对方一般,持续胜出数/轮。
在这种情况下,你视为对窥视者进行了精确定位,可以用射程足够的攻击方式对窥视者发动反击;如果对方使用法术或者其他超自然能力进行窥视,你可以使用破除法术的能力(包括但不限于解除魔法/咒力对抗/法力干涉)与对方进行一次对抗,如果胜出的话就可以将这种窥视切断;如果不选择切断,则视为你们之间透 过这种窥视建立起了联系,你可以直接以反射动作向对方施展一个不超出所掌握预言系灵能等级的传心系灵,或者低一级的其他派系灵能,接着互相丢先攻进入战斗论。当你们中有一方主动切断这个联系后(对方需要停止对你的定位,或者主动中断窥视的能力),战斗回合结束。
如果你已经习得“高瞻远瞩”灵能,那么在这个灵能射程内若有人说出你的名字(单纯一样的发音不行,对方必须知道这是个名字,并且指向一个人),也会如同窥视你一般除非预警。
如果你在施展该灵能时宣告降低5个成功数,那么可以将这个灵能施加给一个接触的目标,但是持续时间会下降到灵能检定成功数/轮。你的感知上每有一个附加成功,就可以支付1XP,再添加一个会触发你预感的【关键词】。



传心类
传心师是专长于连通和控制他人心智的灵能者。只需一个念头,传心师就可炸飞敌人的神智、诱发使人麻痹的恐慌或者占据受害者的思想并操  纵他们的行动,如同控制他自己的身体。

剧透 -   :
D级

目不可见
类别:祝福
消耗:1点能量
射程:5米/意志值
范围:无
目标:1个目标生物,可以是灵能者自身,灵能检定每取得5个成功则再增加1个
持续时间:1轮/灵能检定结果
施展时间:标准动作
效果: 于敌人的内心深处,灵能者将自己和盟友在敌人视野中变得模糊不清,任何试图进行精确定位的行为都必须与灵能检定结果进行一次意志对抗,每轮一次。如果对抗失败,在他下一次行动前,无法对获得此灵能的单位进行精确定位,这意味着即使你的刀刃已经劈到了对方脸上,敌人也无 法对你施加回击。
由于这是一个直接干涉意志的效果,所以即使敌人使用了能发现灵能者的器械,他同样会对仪器显示的内容视而不见。但是没有心智的单位,比如由AI操作的自动机械可以免疫这个效果,包括但不限于T800,自动机枪哨卫。
如果你在使用灵能前宣告减少5个灵能检定成功数,那么目标将无法被模糊定位,而非无法被精确定位。


心灵坚毅
类别:祝福
消耗:1点能量
射程:5米/意志值
范围:无
目标:1个目标生物,可以是灵能者自身,灵能检定每取得5个成功则再增加1个
持续时间:1轮/意志检定成功数
施展时间:标准动作
效果:传心师把关于胜利的鼓舞人心的念想投射进战友心里,把绝望变为鲜活的希望,把勇气转为疯狂的英雄气概。 接受此灵能的单位将不知恐惧,会与敌人死战到底,在对抗恐惧效果的意志检定中获得2个附加成功的士气加值,并且在承受任何低于你所掌握的最高传心系灵能+2级的恐惧效果后的第二轮都会自动驱除此恐惧效果。此外,接受此灵能的单位可以发出一声响亮的战壕,令周围的友军热血沸腾。以一个标准动作大吼一声,100米半径内所有盟友在攻击和防御上获得不可叠加的+2士气加值,持续一个场景。



C级

灵能尖啸
类别:巫火
消耗:3点能量
射程:5米/意志值
范围:无
目标:1个指定目标,灵能检定每取得5个成功再额外选择一个
持续时间:立即
施展时间:标准动作
效果:灵能者先在亚空间能量中深吸一口气,爆出一阵女妖般的灵能号叫,震碎敌人的心灵。 投灵能检定,指定敌人需要用意志对抗你的灵能检定结果,如果未通过则承受差额的精神伤害。这个灵能不需要效果线,如果单次造成的伤害超出了敌人决心与沉着中的较高者,那么你可以取消伤害,改为令敌人陷入震慑一轮。如果敌人承受的精神伤害累计超出了它的意志值,那么再次承受灵能尖啸伤害时也会触发这个效果,并且不需要取消伤害。
如果在施展本灵能前宣告降低3个成功数,那么可以同时攻击自身周围半径意志/米内的所有敌人。



傀儡大师
类别:巫火
消耗:3点能量
射程:5米/意志值
范围:无
目标:1个目标生物,特殊
持续时间:立即
施展时间:标准动作
效果:传心师占据敌人的心灵,控制他们的运动、瞄准和扣扳机的手指,就好像操弄人偶。投灵能检定,每5个成功可以再多选择1个目标,对方需要用意志抵抗你的灵能检定结果。如果对抗失败,对方在自己行动轮中,会立刻对你指定的目标发动一次攻击,然后脱离该灵能影响。
这个目标必须是一个对方可以感知到,并且锁定的明确存在,比如说战场上某个敌方单位,不能是目标自己。
这次攻击会消耗对方动作。
·1成功:普通的平砍,或者射击,或者其他寻常攻击手段。
·3成功:选择冲锋、全力一击、如果指定的目标超出对方攻击范围,那么对方会尽可能的朝目标靠近(但是不会采用一些会伤害自身的办法,比如说和目标隔着悬崖,他会停留在悬崖边沿尝试射击 ,而不会跳下悬崖)
另外根据你胜出数的不同,你可以向对方下达不同的攻击命令,影响对方采用的攻击手段。
·9成功:用上一些珍稀的特殊弹药,或者一些消耗能量的普通招式。
·27成功:用尽一切手段的最强一击,比如上满BUFF,用掉一日一次的威能,或者自爆。
当你的传心灵能派系开启到B或者更高时,你可以宣告减少5个成功,将灵能的作用目标扩展到范围内所有指定生物,他们需要用意志对抗你的灵能检定结果/2,如果未通过的话,则除了单体的用法之外,还可以对他们下达一下比较简单而又目的性明确的指令,对方会在尽可能不伤害到自身的前提下前去执行,效果同群体律令,但是对方不必非要听到你的声音,因为你可以将指令包含在扩散的心灵力量之中。





B级:

思维扫描
类别:导航
消耗:5点能量
射程:5米/意志值
范围:无
目标:一个目标
持续时间:无
施展时间:整轮动作,专注引导
效果:
思维扫描用于深入目标的大脑,探寻埋藏在目标心中的任何秘密。施展这个灵能是一个为时5轮的长期动作,在此期间你必须维持专注引导。施展灵能的每一轮,你和目标都要进行意志对抗检定,如果目标胜出,表示他成功将你的意识赶出了他的脑子,该灵能立刻终止。如果你胜出,则可以得到以下信息:
第一轮(连接) 信息:灵能者连接上目标的意识,了解了对方的基本信息,例如姓名,情绪,技能等级,生理属性、健康状态等等。
第二轮(表层思维) 信息:灵能者访问目标的表层意识,了解对方目前的想法,例如对灵能者的看法,片刻的恐惧,蓄意的谎言,或者突然浮现在目标脑中的某个地点,物品,事件或者人(例如目标的爱人,私人 房间,珍贵的传家宝,或异教的仪式)。灵能者不知道这些信息的具体含义——只能得到相关的情绪反应。目标所掌握的各种能力(包括但不限于称号、训练、血统、功法的等级,但是无法知道具体学了多少技能与招式)也随之被了解。
第三轮(短期记忆) 信息:灵能者了解目标过去12小时内的全部记忆,并可能揭示一 两个意义重大的地点,物品,事件或者 人——同样不清楚具体含义,只能得到相关的情绪反应。灵能者还可以挖掘出简单的密码和目标的习性(例如房间的密钥,习惯的上班路线,银行识别码,常用的技能、招式、能力的具体属性与效果)。
第四轮(潜意识) 信息:灵能者详细地了解到前文提到的地点,物品,事件或者人对于目标重要性,以及它们的相互关联。目标的信念,性格,个人目标等等也都直接被灵能者接收到。复杂的暗语也被揭示出来。灵能者还能体会到目标一生中的关键时刻(最早的记忆,青春期,到达成年等等)。
第五轮(裸露的灵魂)信息:灵能者可以随意掠取目标的任何信息。
如果灵能者试图不被目标发现地进行思维扫描,他可以-5DP进行隐蔽思维扫描。成功的话目标会感到一阵虚弱,但并不知道自己的思维正被窥探。如果进行正常的思维扫描,目标会意识到自己的头脑被入侵,必然会尝试打断与灵能者的连接(比如随机移动尝试跑出范围),或者在发现你的情况下展开攻击。
根据你扫描成功的轮数不同,你在面对该生物时,也会获得不同的增益,持续一个剧本
一轮:你在第二轮的意志入侵对抗中,获得了同等于胜出数的表现加值。
两轮:你在与目标的社交行为或者战斗中获得X点表现加值,X=你所掌握的最高传心系灵能等级。
三轮:你在与目标的战斗中,当他使用那些被你知晓的能力、招式、技能来对付你时,成功数要扣除X个,X=你所掌握的最高传心系灵能等级
四轮:你对目标的的任何检定获得X点表现加值,可以与前几轮获得的效果叠加。X=你所掌握的最高传心系灵能等级
五轮:第四轮获得的表现加值从DP变成附加成功。


意识投射
类别:导航
消耗:5点能量
射程:5公里/意志值
范围:无
目标:一个目标
持续时间:战斗场景1轮/意志值,非战斗场景1分钟/意志值
效果:
将自己的意识投射出去,与远方的目标建立联系。对方必须是你熟识的人(例如同一轮回小队的队友,任务中已经熟悉的NPC,近距离相处过至少24小时以上),并且位于射程内,对于陌生人或者敌人你必须要用某些观测方式看到他们,比如遥视术、精神扫描、或者无人机即时监控画面。如果你们之间有心灵上的连系(包括但不限于心灵连线、传心术、精神链接),那么可以无视射程,瞬间找到对方并附身。不愿意与你联系的目标可以和你进行意志对抗检定,对方胜出的话你的意识会立刻强制回归肉体,失败的话则会会意识到自己被什么东西附身,必然会采取一些可能的措施(ST判定,比如说大喊大叫自己被附体了)。如果你不想被人发现,可以在使用本灵能前宣告减少3个成功数,进行隐蔽的附体行为。
维持灵能期间你的大部分肉体机能停止,如同昏迷,处于无助状态。意识投射中的灵能者可以以附身者为基点,施展任何他已知的传心系灵能,或者低一级的其他派系灵能,如果进入战斗的话,可以照常进行先攻检定,获得自己的行动轮,但是只能进行纯心智行为的动作。如果在附身期间触发亚空间回响,反噬效果由你与附身者同时承担。
你可以与附身者进行心灵上的交流,但是无法对他作出任何干涉,除非使用艹脑的灵能。能够看穿灵魂的能力可以不经检定的直接发现你的存在,包括但不限于炼魂瞳,在视觉效果上,进行观测的那方会发现两个不同的灵魂波长、颜色中重叠在一起。需要注意的是,“看穿灵魂”与单纯的“看到灵魂与虚体”并不是同一种能力,后者或许可以看到鬼魂,但是无法看到一个人体内的灵魂形态。
通常来说,对于附身者的攻击不会影响到你,但如果是一个攻击意志、精神、灵魂的效果,或者精神攻击,那么可以同时选你为目标,或者令你收到影响。比如你附身的目标承受了一个要求意志检定,失败承受差额数值精神伤害的能力,你也要同时进行意志检定;如果附身者在一次攻击中承受了10L的精神伤害,那么这个伤害也会同步映射到你的身上。
提前解除附身状态是个迅捷/反射动作。

灭魂厉嚎
前提:灵能尖啸
类别:巫火
消耗:5点能量
射程:无
范围:10米/意志值(锥形),半径5米/意志值(球形)
目标:所有指定目标生物
持续时间:立即
施展时间:标准动作
效果:2选1习得,之后不能更改
来自亚空间的能量在你手中化作无可名状的破灭之音,无论多么强大的灵魂,在你面前都如同摇摇欲坠的烛火。
对范围内所有指定目标进行一次以灵能检定作为攻击骰的接触攻击,造成严重力场或精神伤害,附带同等于灵能检定上附加成功数的高速与破魔(如果需要计算破甲的话也是这么多)、【幽冥】、【魔法】、不需要效果线,并且不会被物理性质的障碍与遮蔽格挡,忽视传X点伤害减免或吸收(X=灵能检定中的附加成功数/2)。特殊的,这个灵能的【幽冥】效果对于虚体也同样生效,意味着对于虚体和灵体直接造成恶性力场或精神伤害。如果敌人拥有实体,那么它们的物质身躯成为了防御灵魂的屏障,但在这股强烈的亚空间能量冲击中依然有可能被直接击穿。因此在承受伤害后需要进行一次体魄检定,(灭魂历嚎伤害-体魄检定结果)的部分会直接转变为恶性。这视为直接击穿了对方的物质身躯,对其体内的灵活之火直接造成冲击。

进行一次灵能检定,范围内所有指定目标需要应意志对抗你的灵能检定结果;如果指定目标是灵体或者虚体,那么对抗失败会受到差额的恶性力场或精神伤害;如果指定目标拥有实体,那么它们的物质身躯成为了防御灵魂的屏障,那么造成严重伤害,但是每个成功数只能让伤害降低一级。这视为直接击穿了对方的物质身躯,对其体内的灵活之火直接造成冲击。

A级

精神污染
类别:诅咒
消耗:7点能量
射程:1米/意志值
范围:无
目标:一个指定目标,灵能检定每有5个成功数就再选一个
持续时间:1轮/灵能检定成功数,或者永久
施展时间:专注引导5轮
效果:
你唤来亚空间的能量之潮,吞没了敌人的心智。射程内被你选中的目标需要用意志对抗你的灵能检定结果,如果未通过的话,你可以消耗胜出的检定成功数来换取以下效果,可以多次选择同一效果,所有选项彼此叠加。
·1个成功数:某项心智属性获得1DP减值。
·2个成功数:某项心智属性视为降低1点,并且会因此损失掉附加成功和相关属性,但是不会降低到0。
·3个成功数:令对方承受咒法系灵能里的“法力干涉”效果
·4个成功数:该灵能持续时间延长至一个场景
·5个成功数:令对方失去一整件事的记忆(比如说一场战争的开始直到现在,你们和他变成了敌对关系等)
10个成功数:该灵能效果变为永久
这是一个诅咒效果,如果对方想要破解已经生效的能力,需要消耗1点意志,进行一次意志检定(每轮限定一次)对抗你的灵能检定结果,如果未通过则再下一次对抗中承受失败差额的减值,不会叠加,但是取高。

附身
类别:诅咒
射程:1米/意志值,特殊
范围:无
目标:一个指定目标
持续时间:战斗场景1轮/意志值,非战斗场景1小时/意志值
施展时间:标准动作
效果:
该灵能可以对于以下三种情况的目标使用
·灵能射程内
·与你处于同一位面,并且有心灵上链接,包括但不限于心灵连线、精神链接、传心术
·灵能·意识投射所凭依的对象
目标立即进行一次意志检定,对抗你的灵能检定结果,如果失败的话,你可以附身胜出数/轮。如果对方是自愿的,那么不用进行对抗,附身时间持续灵能检定结果/轮。
成功后,你的意识转移到目标身上,占据ta的肉体,原本身体的大部分肉体机能停止,如同昏迷,处于无助状态。
附身期间,你使用被附体者的生理属性与生理技能(如果你的生理技能更高,那么可以进行替代),心智属性、社交属性、以及其他技能则使用你自己的进行替代。你可以用附体者的身体施展你所掌握的并且满足使用前提的招式或者能力,以及照常施展所有心智系的能力(包括但不限于灵能与施法)。
能够看穿灵魂的能力可以不经检定的直接发现你的存在,包括但不限于炼魂瞳,在视觉效果上,进行观测的那方会发现两个不同的灵魂波长、颜色中重叠在一起。需要注意的是,“看穿灵魂”与单纯的“看到灵魂与虚体”并不是同一种能力,后者或许可以看到鬼魂,但是无法看到一个人体内的灵魂形态。
如果在附身期间触发亚空间回响,反噬效果由你与附身者同时承担。一般的伤害则有附身者承担,并且不会影响到你的本体。但如果是一个攻击意志、精神、灵魂的效果,或者精神攻击,那么可以同时选你为目标,或者令你收到影响。比如你附身的目标承受了一个要求意志检定,失败承受差额数值精神伤害的能力,你也要同时进行意志检定;如果附身者在一次攻击中承受了10L的精神伤害,那么这个伤害也会同步映射到你的身上。
提前脱离附身是个迅捷/反射动作。



咒法系:

剧透 -   :
败亡降咒
类别:诅咒
消耗:1点能量
射程:10米/意志值
范围:无
目标:一个目标,灵能检定每取得5个成功则再增加1个
持续时间:1轮
施展时间:移动
效果:
选择一个目标,对其施展恶毒的诅咒。灵能持续期间,对该目标进行的攻击检定可以进行两次,并取其中较好的一次。

相位跃
类别:祝福
消耗:1点能量
射程:自身
范围:半径1米/意志值
目标:一个目标,可以是灵能者自身,灵能检定每取得3个成功则再增加1个。特殊的,目标可以是载具体积不超出灵能检定结果的载具。
持续时间:立即
施展时间:移动动作
效果:
施展该灵能后可以立即进行一次移动,你可以获得灵能检定结果1/2的速度增强加值,并忽略灵能检定结果1/2的恶劣地形减值。
如果你在施展前宣告减少5个成功数,那么在移动时可以像虚体一样穿透物质,其等级必须低于你所掌握的最高级咒法系灵能。
消耗1点意志可以反射动作施展本灵能
掌握咒法系最高灵能在B级或者B级以上时,可以用本灵能逃离AOE攻击的范围,并且完全规避其效果与伤害


洞彻
类别:诅咒/祝福
消耗:1点能量
射程:7米/意志值
范围:无
目标:射程内所有你指定目标,或者自身
持续时间:1轮/灵能检定结果
施展时间:移动动作
效果:
承受此灵能的目标需要用意志与你的灵能检定对抗,如果失败,则会被亚空间灵能醒目的标记出来,在战场上无所遁形,因此在灵能持续时间 内失去失败差额的隐蔽与遮蔽。如果对方脱离本灵能射程范围
如果对自己施展,可以获得洞彻物质的感知能力,让你的感官在灵能持续时间内可穿透10米×意志值内的所有物质,等级不能超出你掌握的最高 咒法系灵能。蔽类的材料(铅,银,灵骨,灵能/祝圣屏蔽力场等等)会让此灵能的效果降低一个支线等级。


驱魔
类别:诅咒
消耗:1点能量
射程:10米/意志值,接触
范围:无
目标:一个召唤物,灵能检定每取得5个成功则再增加1个;特殊
持续时间:1轮/灵能检定结果,立即
施展时间:整轮
效果:
你用灵能驱逐一个来自其他界域的召唤生物,使其形体在现实世界失去稳定。对方要用强韧或意志(如果该召唤物低于你所具有的最高级咒法 系灵能等级,则取低,反之对方选择)对抗你的灵能检定结果,如果未通过,你可以削减对方的防御能力,包括但不限于伤害减免、伤害吸收 、防御上的附加成功或能量抗力,然后总共减少X点,X=你所具有的最高级咒法系灵能等级,具体由你分配。
如果你在施展本效果前宣告减少5个成功数,并且在对抗中胜出,那么可以直接将对方放逐出现实世界,滚回自己来的地方。
在接触施展本灵能的情况下,你可以将施展时间延长到10轮,然后针对一个等级不超出你所掌握的最高级咒法系灵能等级,诅咒来源的效果, 从中移除X个D支线。X=你所具有的最高级咒法系灵能等级。当某个诅咒包含的D支线被全部移除后,它将会就此消散。如果该诅咒的支线等级在你咒法派系等级之上,那么你需要承受差额×2的成功数减值进行对抗,并且成功胜出后才能进行移除。


C级

虚无结界
类别:诅咒
消耗:3点能量
射程:10米/意志值
范围:无
目标:一个目标,灵能检定每取得5个成功则再增加1个
持续时间:1轮/胜出数
施展时间:标准
效果:
你以灵能破坏目标在现实世界的相位稳定,使其存在变得脆弱不堪。目标用意志检定对抗你的灵能检定结果,如果未通过,你将灵能检定成功数分配至以下项目上,并在持续时间内获得对应效果:
·消耗1个成功,对方某种伤害减免/吸收降低1点。
·消耗1个成功,对方的防御附加成功降低1点。
·消耗1个成功,对方某种能量抗力降低1点。
·消耗2个成功,对方全能量抗力降低1点。
·消耗2个成功,对方全伤害吸收降低1点。
所有项目可以叠加,但是单项上限为你所具有的最高级咒法系灵能等级。


晦暗光环
类别:祝福
消耗:3点能量
射程:自身
范围:半径5米/意志值
目标:范围内所有你指定的生物。
持续时间:1轮/灵能检定结果
施展时间:标准动作
效果;
你获得了带来恐惧的灵光。灵能生效当轮,范围内所有能感知到你的生物都需要用意志对抗你的灵能检定结果,如果未通过则承受差额的恐惧点数。
之后的持续时间中,如出现以下两种情况需要再次进行意志检定。
-进入你的灵能范围
-在范围内选取你为目标,包括但不限于对你使用单体攻击、对你发动某个单体能力。
在多次触发该灵能效果的情况下,造成的恐惧点数不会叠加,而是取高,但是会触发严重与毁灭效果。


法力干涉
类别:诅咒
消耗:3点能量
射程:10米/意志值
范围:无
目标:一个目标,灵能检定中每取得5个成功数可以再选择一个。
持续时间:1轮/胜出数,立即
施展时间:标准/反射动作
效果;
承受此灵能的目标要用意志/施法来对抗你的灵能检定结果,如果未通过,则会在持续时间内被亚空间能量污染,施展任何以心智能量驱动的能力时,第一个骰子要丢出成功才能正常施展能力,否则将会释放失败。特殊的,如果第一个骰子丢出6,那么他可以正常施展能力,但同时会触发灵能反噬;丢出1则在释放失败的同时触发灵能反噬。
另外,你可以选择射程内一个正在施展能力的目标,用反射动作施展本灵能。对方需要立即丢1DP(视作机运),如果成功则正常施展能力,如果失败则施展动作被强制打断,如果出6则正常施展的同时触发亚空回响;丢出1则在释放失败的同时触发灵能反噬


相位形态
类别:祝福
消耗:5点能量
射程:10米/意志值
范围:无
目标:射程内的一个单位,可以是灵能者自身,灵能检定每取得5个成功可以再选一个
持续时间:战斗中1轮/灵能检定结果,战斗外一个场景或者1分钟/灵能检定结果中较高者
施展时间:标准动作
效果:
你令目标进入现实世界与亚空间的间隙,对于现实世界的存在来说,你就如同难以触及的幽灵一般。在灵能持续时间内,面对不超出你所掌握 最高咒法系灵能等级的物质,目标可以如同虚体一般穿过它们,这种穿透效果令他的攻击通行无阻,可以无视实体屏障、掩体提供的遮蔽效果 ,并且不会因为效果线受阻而无法进行攻击。
你可以通过这个灵能在连续性的物质(比如地下)中往各个方向自由移动,但是如果没有飞行能力的话,移动速度只有基础速度的一半。
由于这个灵能并不会把目标真正转变为虚体,一般的攻击还是可以对他照常造成伤害。
如果你在施展本灵能前宣告减少5个成功数,那么你可以集中灵能的力量,将攻击变为接触攻击,但是这么做会令灵能持续时间迅速缩短,每作出一次接触攻击,持续时间就降低1轮。


B级:

咒力对抗
前提:习得法力干涉
类别:诅咒
消耗:5点能量
射程:10米/意志值
范围:无
目标:一个目标
持续时间:立即,1轮/胜出数
施展时间:反射动作,标准动作
法力干涉的升级版,你可以打断射程内一个正在施展的心智能量驱动的能力,或者反制一个以你为目标的心智能量驱动的能力。该能力的施展者需要用施法或者意志来对抗你的灵能检定结果,如果失败的话,则在该能力被强制中断的同时受到失败差额的精神伤害,并且在持续时间内承受亚空间能量污染(见法力干涉)效果。
如果以标准动作启动,那么效果如同通用魔法里的“解除魔法”,获得二、三、五用法

无限之门
类别:祝福
消耗:5点能量
射程:50米/意志或特殊
范围:1米/意志
目标:自身及范围内的不超过意志个的自愿目标
持续时间:立即
施展时间:标准动作
效果:灵能者在搅动的非物质界猛力劈开一条走廊,允许他在眨眼间跨过极远的距离。
同通用法术中的“任意门”,但又有以下不同
·如果你试图带走体积超过3或无人持有且较重的东西,每个灵能检定成功数可以带走1体积。
·没有图纹或者印记的使用方式
·施展时间延长到10轮,期间专注进行引导,可以将传送距离延长100倍。你的咒法系灵能派系每比B高一级,这个距离就再延长10倍
·消耗1点意志可以用反射动作启动标准动作用法。


吞噬裂隙
类别:巫炎
消耗:5点能量
射程:10米/意志值
范围:直径1米/意志值的圆柱形空间
目标:
持续时间:1轮/胜出数
施展时间:标准动作
效果:
被灵能撕裂的空间裂隙顺着你的前方延伸,位于射程范围内的所有目标,都要用意志对抗你的灵能检定结果,没有意志则用强韧。对抗未通过的单位将会被抛出现实世界之外,身躯会被承受空间乱流撕碎,承受失败差额的物理严重伤害,无法作用于体内的伤害吸收与减免能力无法对这个伤害生效。
之后,被放逐的单位每轮都需要进行一次意志检定对抗你的灵能检定结果,或者丢个机运(二选一)。如果胜出,或者持续时间结束,被放逐的单位会返回现实世界,出现在原来的位置。
如果你没有特殊的侦察能力或者跨越界域的能力(特殊的,【神兵】的能力在此判定为无效),那么无法对一个被空间缝隙吞噬的单位作出干涉以及观测。
假如敌人在第一次空间乱流的伤害中就被杀死,那么他的尸体会被撕碎成无数碎片,流落到其他次元,难以恢复或者复活。这视为一个【时空】来源的禁止复活的效果,支线等级等效为你掌握的咒法系灵能最高等级。
你也可以单纯的用这个灵能在一片连续性的,不免疫空间撕裂与传送的物质上开出一条圆柱形的通道。其强大的空间撕裂能力甚至可以直接破坏结界与原理为【空间】的壁障,判定就如同解除魔法一般,对抗你的灵能检定结果。
消耗一个迅捷动作,可以提前结束灵能效果,让被放逐掉的物质或目标重返现世。

A级

奥术风暴
类型:巫火
消耗:7点能量
射程:以灵能者为中心
范围:50米/意志
目标:所有指定单位
持续时间:一轮
施展时间:标准
效果:
释放出的灵能击穿了空间的屏障,狂暴的亚空间能量渗透你的周围,掀起一股肆虐的风暴。
范围内所有指定生物都会受到灵能检定结果的纯能量伤害(无需效果线),回避豁免。该伤害无法被封闭抵消,任何物理形式的掩护同样不生效,具有灵能检 定结果1/2的破甲与高速,【能量武器】,武器伤害视为你的决心值。
在你下一轮行动之前,任何进入这个范围的单位都会承受奥术风暴的打击,并且奥术风暴的作用范围内被视为一个困难地形。在奥术风暴范围 内开始行动或者进行任何行动的指定单位都需要进行一次意志检定对抗你的灵能检定结果,如果未通过则承受差额的【纠缠】,持续到奥术风 暴结束,或者离开奥术风暴范围。

英灵之力
类别:祝福
消耗:7点能量
射程:无
范围:无
目标:自身
持续时间:1轮/意志检定成功数,或者一个场景,取高
施展时间:移动动作
说明:
你呼唤亚空间的力量,按照完美的英雄形象重塑自身,在短时间内升华为纵横战场的无双英杰。
根据你所在的世界与你增强的属性不同,你的外在形象也会因为现实的扭曲而复盖上一层宛若实质的虚影,就像魔法少女的【变身】一般,包括但不限于武器与防具的造型改变,或者身边浮现出附属的装备,瞳孔与发色的变化。
举例来说,如果在魔幻中世纪世界使用这个灵能,并选择加强生理属性,那么你的形象可能会变成身披华丽铠甲的【骑士】,手中的枪械也会生出锐角或者刀刃,变成如同长枪或者长剑的【枪刃】;如果选择社交属性,那么你可能会披上如同主教的【冠冕】与贵族的【礼服】,身后浮现出缓缓选转的光轮;如果在未来科幻世界里使用这个灵能,并选择增强生理属性,你身上的防具会往极具工业气息的科技造物形象变化,变成流线型的外骨骼装甲,而手中的冷兵器刀剑可能浮现出电路、螺钉与装甲接缝。
效果:进行一次灵能检定,然后在意志检定上获得相当于成功数的士气加值,回避与强韧上获得成功数一半的士气加值,并且这两项获得8加骰,如果已有则改成获得所有成功数的士气加值而非一半。接着你会获得同等于灵能检定附加成功数的虚假生命和自由属性点(增强加值),选择至少两项(或更多项)属性,将它们平均分配在上面,但是不能让原本的属性因此翻倍(也就是如果之前力量有5,那么最多提升到9而不能到10)。此外,在灵能持续期间内,当你或射程内能看到你的盟友在消耗意志为自己的行动提供加值时,可以额外获得等量的附加成功(神圣加值),这视为你周围的盟友都被你的荣光鼓舞。
不过由于这份力量终究只是暂时借来,所以你需要维持自己的本心,不能让自己沉浸在这份虚假的强大之中,否则你的心智就会就会在不知不觉间被亚空间吞噬。因此,所有接受了本灵能的单位,都需要立即进行一次意志检定,DC=灵能检定的附加成功数,如果未通过的话则直接触发一次灵能反噬。
特殊的,在施展本灵能前每宣告减少2个成功数就可以多影响一个射程内的单位;宣告减少5个成功数则可以选择在灵能生效期间被视为光明生物/黑暗生物,同时你的外在形象也会因此而产生对应的变化,攻击时会自动附加【光明】/【黑暗】,并分别获得以下能力:
-【神圣庇护】(光明生物):当你每次消耗至少1点任意通用能量或者意志时,周围的盟友可以将1点严重或者冲击伤害转为完好;对于黑暗生物来说,你周围半径1米*意志值内是个复杂地形,并且在全检定上承受同等于你目前最高强化支线等级数的环境减值(D1~S5)。另外所有攻击都会附加【【神圣】。
-【黑暗威仪】(黑暗生物):每当你在战斗中击杀一个生理属性之和大于等于7或生理属性有至少1个附加成功的单位时,就可以立即为周围半径1米*意志值内所有目击到你的盟友(包括你自己)恢复1点意志。对方(包括你自己)可以选择是否接受这个恢复,并且每因此恢复1点意志就会同时获得1点亢奋,这在剧情上视为被你虐杀敌人的豪迈姿态感染而兴奋。除此以外,对于光明生物来说,你周围半径1米*意志值内是个复杂地形,并且在全检定上承受同等于你目前最高强化支线等级数的环境减值(D1~S5)。另外所有攻击都会附加【黑暗】。

毁灭漩涡
类型:巫火
消耗:7点能量
射程:100米/意志值
范围:半径5米/意志
目标:所有指定单位
持续时间:立即,永久
施展时间:标准
效果:
你的意志在物质世界撕开一个洞穴。像黑洞一样,不论物质抑或能量都会被吸入这个裂缝,从这个世界上消失。它们最后会到达恶梦之地,即 非物质界,或称亚空间,成为亚空间之物。
在射程内选择一点,其范围内所有指定目标承受一次以意志为攻击骰的远程接触攻击,这次攻击具有灵能检定结果1/2的高速与破魔,不需要效果线,原理为空间碎裂造成的物理与力场攻击,无视遮蔽效果,无法作用于体内的伤害吸收与减免能力无法对这个伤害生效。
只要对目标造成了至少1成功数,那么目标就会被吸入亚空间与现实世界的裂隙当中。他每轮开始行动前都会承受同等于灵能检定成功数的物理且力场伤害,性质同之前的空间碎裂攻击,强韧豁免。他可以丢一个机运骰,或者进行一次意志/施法检定来对抗你的灵能检定结果,如果成功的话则立即返回原本的位置,如果失败的话则一直在亚空间风暴中滞留。
高于你掌握最高咒法系灵能等级的空间能力,或者能在不同位面间来往的专用传送能力(包括但不限于拳修的【能到】,DND3R的GATE、异界传送),可以不经过检定,直接返回现实世界。
假如敌人在空间乱流的伤害中就被杀死,那么他的尸体会被撕碎成无数碎片,流落到其他次元,难以恢复或者复活。这视为一个【时空】来源 的禁止复活的效果,支线等级等效为你掌握的咒法系灵能最高等级。
你也可以单纯的用这个灵能在一片连续性的,没有特殊能量保护的物质上挖出一个巨大的空洞。其强大的空间撕裂能力甚至可以直接破坏结界与原理为【空间】的壁障,判定就如同解除魔法一般,对抗你的灵能检定结果。


灵能专长

剧透 -   :
超量释放
当你释放某个灵能时,将能量提高2点,可以让你的灵能发挥出比正常水平更强的功效。
在计算“XXX/意志值“的时候,你可以将灵能检定结果加在意志值上,包括但不限于计算灵能射程、范围,或者目标数量
掌握至少一个C级灵能后才能学习这个能力

灵力增强
前提:习得一个C级灵能
你在施展灵能时额外增加2点能量消耗,在判定该灵能派系最高等级时+1,并在灵能检定中获得同等于该灵能派系最高等级数的DP加值。可增幅2次。

灵弹制作
前提:智力6
你可以使用施展动作10倍的时间,将巫炎灵能灌注入一发基础的实体弹药当中,正常进行灵能检定与效果设置(但是由于不是你即时施展,因此范围型灵能会自动对范围内所有单位生效,不分敌我),然后进行封存。当子弹发射后,除了原本的效果之外,巫火灵能也会立刻在命中点释放出来,你最多可以制造并保存意志上附加成功数+掌握的最高灵能等级数枚弹药,并交给他人使用。但无论是你还是你的队友,每一次射击中也只能使 用一枚灌注了灵能的特殊弹药。
如果你将灌注时间延长10倍,那么这次灌注作业视作谨慎施法。
特殊的,箭矢也可以视作弹药

灵能大师(可反复购买)
前提:掌握某个派系的B级灵能
指定一项派系,你在施展该派系已掌握等级-2的灵能时不会触发亚空回响(例如你学会B灵能时,施展D级不会触发亚空回响,S级时则是DCB级 ),D级的灵能在施展时可以直接用DP的1/3作为成功数。
然而作为专精一系的代价,你最高只能习得比你专精派系低两级的其他派系灵能,已经具有的则无法继续使用,除非满足前提。


法力无极:
灵能的本质是自然而狂乱的躁动,灵能者的存在的秩序无时无刻不在压抑着这无边的伟力以保护自己的灵魂和身体,乃至他们存身的现实世界  。灵能者在正常的施法情况下仅在丢出6的时候会引发亚空回音,而如果他选择部分解放对自己和法术的控制,那么他可以将一个灵能的施展动 作降低一级,或者用反射动作施展不超出整轮动作的灵能,但是这么做的话在灵能释放之后立即引发一次亚空间回响。
如果习得灵能大师的话,那么以灵能大师的效果优先,但是灵能的基础消耗额外提高5点。

谨慎施法:
大多受过训练的灵能者倾向于平时在一个小心隐藏自己精神存在感的状态下小心翼翼地控制施法的出力,以规避潜在的糟糕风险。灵能者可以选择将一个灵能的施展动作额外增加X级,X=该灵能等级数。
谨慎施法的情况下,如果引发亚空间回响,则丢1个D6,只要不丢出6就可以消除该次亚空间回响。
一轮只能用一次的自由-迅捷-移动-标准-整轮-一整轮蓄力无动作 -第二轮整轮动作出招-第二轮整轮蓄力无动作-第三轮整轮动作出招,以此类推

维持施法:
将亚空间的力量一举释放和让它驻留于现实之中、依附在灵能者的精神之上是有着巨大区别的任务。那样做等同于为亚空间的侵蚀提供一个稳 定的锚点,不光费神费力,还给灵能者本人和他身处的环境带来不可知的危险,灵能者可以选择维持一个之前释放过的灵能的效果,这样做的 话每轮需要消耗一个比该灵能施展时低一级的动作,并进行一次灵能检定。如果触发亚空间回响,则立即中断维持。
在施展灵能大师指定派系灵能的情况下,每轮需要额外支付1点能量。
« 上次编辑: 2018-05-20, 周日 19:21:10 由 thesilver »

离线 不朽食物

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放这里好了 :em001 非洲巫术

非洲巫术哪怕不是施法者、不具备魔力池也能够学习,使用意志代替魔力消耗。

防弹咒 D+500
威力:2
成分:动作,语言
动作:标准
射程:智力值/10米
目标:一个目标
持续:一场景
非洲现代巫术,能够为受术者带来无视子弹的防御。
进行一次施法检定,你所选择的目标获得防弹特性,以及仅对实弹武器生效的威力值+2数值的物理伤害吸收。
增幅:每额外增幅1点魔力,物理伤害吸收+1。
研发:法术升阶。

直升机停滞咒 D+500
威力:2
成分:动作,语言
动作:标准
射程:智力值/50米
目标:一个飞行载具
非洲现代巫术,能使直升机停止运作,无法移动。
进行一次施法检定,视为接触攻击,对飞行载具造成如同施法成功数的EMP伤害,且减免如同载具等效支线等级伤害。
飞行载具失灵所受的EMP伤害-2轮,失灵期间内无法操控、无法移动。
增幅:每额外增幅1点魔力,EMP伤害+1。
研发:法术升阶。

枪械失灵咒 D+500
威力:2
成分:动作,语言
动作:标准
射程:智力值/10米
目标:一支枪械
持续:智力值/1轮
非洲现代巫术,能够使枪械失灵。
进行一次施法检定,DC为目标枪械等效支线等级x3,若成功,则受影响的枪械在使用时获得如同施法成功数的DP减值。
枪械失灵咒只能对等效支线等级不超过你施法者等级+1的枪械生效,因为枪械的等效支线等级越高,其中洋人巫术的威力就更强,非洲巫术也就无法对其产生影响。
此外,枪械失灵咒是针对洋人巫术的咒语,因此只对南洋、北洋、东洋、西洋产的枪械生效。特殊的是,外星人同样视为洋人,因此对外星枪械生效。
增幅:每额外增幅1点魔力,施法DP+1。
研发:法术升阶。
特殊:当你的施法者等级到达B时,你可以额外投入5魔力,以群体而非单体的形式使用这个法术,其有限范围为智力*10米。
特殊:当你的施法者等级到达A时,你可以不对抗枪械的等级而对抗持有者的意志(当然,必须是洋人),失败后对方在使用任何枪械上获得对应DP减值。

百发百中咒 D+500
威力:2
成分:动作,语言
动作:标准
射程:智力值/10米
目标:一支枪械
持续:智力值/1轮
非洲现代巫术,将枪械高高举起使其百发百中。
进行一次施法检定,受影响的枪械在使用时获得如同施法成功数的幸运加值。
使用受影响枪械时,必须将其举过头顶盲射,并因此遭受-5DP的射击减值。
增幅:每额外增幅1点魔力,施法DP+1。
研发:法术升阶。
« 上次编辑: 2017-08-25, 周五 12:52:55 由 不朽食物 »
“BEHOLD, THE PROGRESS ENGINE.”

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A级

精神污染
类别:诅咒
消耗:7点能量
射程:1米/意志值
范围:无
目标:一个指定目标,灵能检定每有5个成功数就再选一个
持续时间:1轮/灵能检定成功数,或者永久
施展时间:标准动作
效果:
你唤来亚空间的能量之潮,吞没了敌人的心智。射程内被你选中的目标需要用意志对抗你的灵能检定结果,如果未通过的话,你可以消耗胜出的检定成功数来换取以下效果,可以多次选择同一效果,所有选项彼此叠加。
·1个成功数:某项心智属性获得1DP减值。
·2个成功数:某项心智属性视为降低1点,并且会因此损失掉附加成功和相关属性,但是不会降低到0。
·3个成功数:令对方承受咒法系灵能里的“法力干涉”效果
·4个成功数:该灵能持续时间延长至一个场景
·5个成功数:令对方失去一整件事的记忆(比如说一场战争的开始直到现在,你们和他变成了敌对关系等)
·10个成功数:该灵能效果变为永久
这是一个诅咒效果,如果对方想要破解已经生效的能力,需要消耗3点意志,进行一次意志检定(每轮限定一次),并且成功数会受到X点惩罚,X=你掌握的最高传心系灵能等级。

附身
类别:诅咒
射程:1米/意志值,特殊
范围:无
目标:一个指定目标
持续时间:胜出数/轮
施展时间:标准动作
效果:
该灵能可以对于以下三种情况的目标使用
·灵能射程内
·与你处于同一位面,并且有心灵上链接,包括但不限于心灵连线、精神链接、传心术
·灵能·意识投射所凭依的对象
目标立即进行一次意志检定,对抗你的灵能检定结果,如果失败的话,你可以附身胜出数/轮。如果对方是自愿的,那么不用进行对抗,附身时间持续灵能检定结果/轮。
成功后,你的意识转移到目标身上,占据ta的肉体,原本身体的大部分肉体机能停止,如同昏迷,处于无助状态。
附身期间,你使用被附体者的生理属性与生理技能(如果你的生理技能更高,那么可以进行替代),心智属性、社交属性、以及其他技能则使用你自己的进行替代。你可以用附体者的身体施展你所掌握的并且满足使用前提的招式或者能力,以及照常施展所有心智系的能力(包括但不限于灵能与施法)。
能够看穿灵魂的能力可以不经检定的直接发现你的存在,包括但不限于炼魂瞳,在视觉效果上,进行观测的那方会发现两个不同的灵魂波长、颜色中重叠在一起。需要注意的是,“看穿灵魂”与单纯的“看到灵魂与虚体”并不是同一种能力,后者或许可以看到鬼魂,但是无法看到一个人体内的灵魂形态。
如果在附身期间触发亚空间回响,反噬效果由你与附身者同时承担。一般的伤害则有附身者承担,并且不会影响到你的本体。但如果是一个攻击意志、精神、灵魂的效果,或者精神攻击,那么可以同时选你为目标,或者令你收到影响。比如你附身的目标承受了一个要求意志检定,失败承受差额数值精神伤害的能力,你也要同时进行意志检定;如果附身者在一次攻击中承受了10L的精神伤害,那么这个伤害也会同步映射到你的身上。
提前脱离附身是个迅捷/反射动作。
« 上次编辑: 2018-03-19, 周一 13:57:26 由 thesilver »

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预言系

C级
时停结界
类别:召唤
消耗:3点能量
射程:无
范围:自身为中心,半径10米内的空间
目标:范围内所有单位,可以是你自身
持续时间:从你施展本灵能到下一轮开始
施展时间:标准动作
效果;
你用思维捕捉了时间的流动,黑白色的静滞领域以你为中心扩散,范围内所有单位都需要进行一次意志检定,与你的灵能检定结果对抗。如果失败的话,他将被这片领域捕获 ,自身的时间停滞。在时间停止的状态下,无法作出任何动作,也不会受到任何伤害,身上的一切持续性效果也暂时停止一轮,
时停结界会在第二轮开始时自动消解,内部所有受其效果影响的单位同时恢复行动能力,开始正常回合。
在持续期间内如果从外界进入时停结界,那么也会受其影响,必须用意志对抗你的灵能检定结果。

几率护盾
类别:祝福
消耗:3点能量
射程:5米/意志值
范围:无
目标:一个目标,灵能检定每有5个成功数可以再选一个
持续时间:一个场景
施展时间:标准动作
效果:购买时从以下两种效果中选择一种,以后不能更改
1.你操纵者机运与概率,为你队友施加上幸运的祝福。受本灵能影响的目标获得X个附加成功(幸运加值),X=你所掌握的预言系灵能等级,可以重复使用在防御与回避、强韧、意志检定上,并且在检定前他可以先丢一DP(提升机运骰的能力对此无效),如果获得成功的话,那么从本灵能获得的附加成功翻倍。如果获得的成功数不止一个,那么则提升成功数倍。

2.你操纵者机运与概率,为你队友施加上幸运的祝福,对方将在回避与防御上获得灵能检定结果/2的幸运加值。
« 上次编辑: 2017-09-19, 周二 12:48:58 由 thesilver »

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英灵之力
类别:祝福
消耗:7点能量
射程:1米/意志值
范围:无
目标:1个目标生物,可以是灵能者自身
持续时间:1轮/意志检定成功数,或者一个场景,取高
施展时间:标准动作
说明:
你呼唤亚空间的力量,按照完美的英雄形象重塑自身,在短时间内升华为纵横战场的无双英杰。
根据你所在的世界与你增强的属性不同,你的外在形象也会因为现实的扭曲而复盖上一层宛若实质的虚影,就像魔法少女的【变身】一般,包括但不限于武器与防具的造型改变,或者身边浮现出附属的装备,瞳孔与发色的变化。
举例来说,如果在魔幻中世纪世界使用这个灵能,并选择加强生理属性,那么你的形象可能会变成身披华丽铠甲的【骑士】,手中的枪械也会生出锐角或者刀刃,变成如同长枪或者长剑的【枪刃】;如果选择社交属性,那么你可能会披上如同主教的长袍与冠冕,身后浮现出缓缓选转的光轮;如果在未来科幻世界里使用这个灵能,并选择增强生理属性,你身上的防具会往极具工业气息的科技造物形象变化,变成流线型的外骨骼装甲,而手中的冷兵器刀剑可能浮现出电路、螺钉与装甲接缝。

效果:进行一次灵能检定,然后在意志检定上获得相当于成功数的士气加值,回避与强韧上获得成功数一半的士气加值,接着你会获得同等于灵能检定附加成功数的虚假生命和自由属性点(增强加值),选择至少两项属性将它们进行平均分配,但是不能让原本的属性因此翻倍(也就是如果之前力量有5,那么最多提升到9而不能到10)。此外,在灵能持续期间内,当你或射程内能看到你的盟友在消耗意志为自己的行动提供加值时,可以额外获得等量的附加成功(神圣加值),这视为你周围的盟友都被你的荣光鼓舞。
不过由于这份力量终究只是暂时借来,所以你需要维持自己的本心,不能让自己沉浸在这份虚假的强大之中,否则你的心智就会就会在不知不觉间被亚空间吞噬。因此,所有接受了本灵能的单位,都需要立即进行一次意志检定,DC=灵能检定的附加成功数,如果未通过的话则直接触发一次灵能反噬。
特殊的,在施展本灵能前每宣告减少2个成功数就可以多影响一个射程内的单位;宣告减少5个成功数则可以选择在灵能生效期间被视为光明生物/黑暗生物,同时你的外在形象也会因此而产生对应的变化,攻击时会自动附加【光明】/【黑暗】,并分别获得以下能力:

-【神圣庇护】(光明生物):当你每次消耗至少1点任意通用能量或者意志时,周围的盟友可以将1点严重或者冲击伤害转为完好;对于黑暗生物来说,你周围半径1米*意志值内是个复杂地形,并且在全检定上承受同等于你目前最高强化支线等级数的环境减值(D1~S5)。

-【黑暗威仪】(黑暗生物):每当你在战斗中击杀一个生理属性之和大于等于7或生理属性有至少1个附加成功的单位时,就可以立即为周围半径1米*意志值内所有目击到你的盟友(包括你自己)恢复1点意志。对方(包括你自己)可以选择是否接受这个恢复,并且每因此恢复1点意志就会同时获得1点亢奋,这在剧情上视为被你虐杀敌人的豪迈姿态感染而兴奋。除此以外,对于光明生物来说,你周围半径1米*意志值内是个复杂地形,并且在全检定上承受同等于你目前最高强化支线等级数的环境减值(D1~S5)。
« 上次编辑: 2018-04-27, 周五 15:00:14 由 thesilver »

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伊塔库亚&克图格亚
花费:7点魔力
范围:自身
成分:语言,姿势
对抗:无
专有:《死灵之书》
持续时间:1轮/每成功数
施展时间:一个标准动作

   召唤旧日支配者克图格亚与伊塔库亚的力量,以枪械的形态投射在物质界,创造出可以放射旧日神力碎片 的魔铳。它们的数据如下:
   -克图格亚:一把漆黑的大型自动手枪,体积2,无限子弹,9加骰,可以进行短点射/长点射/连射,造成的是火焰与光能伤害。它的射程单位为施法成功数×10米,伤害等于你的神秘学等级,攻击具有神秘学上附加成功与施法成功数一半的能量加值,并附有【魔法】【能量武器】【幽冥】【超级贯穿】,以及同等于威力值的破甲,破魔,与高速。由于发射的是极为纯净的能量,而不是真正的火焰,所以火焰抗力和免疫火焰的能力对它完全不起作用。如果遇到更高级的免疫能力,那么可以直接忽视【威力值】点抗性。
   最后,这把枪械每次命中目标时,都会附带一个【炮击】,伤害为武器伤害,影响半径为威力值*1米,并 且在回避时会承受所受射击成功数的减值。对于惧怕阳光的生物来说,这把枪械造成的伤害便如同暴晒的烈阳,会承受直面阳光时的相同效果。
   -伊塔库亚:一把漆黑的大型左轮手枪,体积2,无限子弹,9加骰,可以进行短点射/长点射/连射,造成的是冰冻与能量伤害。它的射程单位为施法成功数×10米,伤害等于你的神秘学等级,攻击具有神秘学上附加成功与施法成功数一半的能量加值,并附有【魔法】【能量武器】【幽冥】【超级贯穿】,以及同等于威力值的破甲,破魔,与高速。由于寒冷能量是纯粹的神力造成,所以免疫寒冷或类似的能力无法对其起作用。如果遇到更高级的免疫能力,那么可以直接忽视【威力值】点抗性。
   最后,这把武器发射的子弹附带【自动制导】与【追踪】,被其击中者会被混杂了寒冰的凛风浸透身躯,全检定上承受6点减值,下轮开始每当其行动开始时会衰减3点(也就是当轮-6,第二轮-3,第三轮消失),并且移动速度在减值生效期间减半。该减值不会叠加,但是会被连续攻击刷新,是一个能量与诅咒来源的效果。
   
   增幅:如果以整轮动作进行一次射击,你可以解放其中一把魔枪里所蕴含的神力。作为代价,双枪的持续时间减减半(往上取整,但是只剩1轮的时候进行神力释放会让双枪直接消失)。
   -克图格亚:神力的碎片化作爆燃的净火,将周围的一切彻底烧尽。此时你作出一次远程射击,在着弹点引发一次媲美核弹的爆炸,造成一次直径=施法成功数×5,伤害=射击成功数的范围攻击。这次攻击具有单体射击时的一切性质,但是不会造成【炮击】,敌人在回避时会承受制造双枪时施法检定成功数一半的减值,如果最终因此承受了至少1点真实伤害,就会被赋予同等于威力值的燃烧点数,这是一个持续时间为一个场景(或10分钟,取高)的诅咒效果,无法叠加。如果目标免疫诅咒或者有能力将诅咒驱散,那么会变成普通的燃烧异常状态点数,然后按照正常流程豁免。最后,这股诅咒之火也会对物体生效,因此攻击范围内的所有物体都需要进行一次DP=硬度的检定,如果成功数与有效能量抗力或伤害吸收之和小于该法术的威力值,那么将会被立刻烧毁,无视体积与结构值。在剧情效果上,通常是在爆炸点制造出一个巨大的空洞。
   -伊塔库亚:神力的能量化为狂风和寒冰,将四周化为冰雪地狱。此时你作出一次远程射击,在着弹点引发一场酷寒的风暴,造成一次半径=施法成功数×5,伤害=射击成功数的范围攻击,具有单体射击时的一切性质,但不附带【自动制导】与【追踪】,而是制造出宛如绝对零度的死寒,附带攻击检定成功数一半的敌人在回避时会承受制造双枪时施法检定成功数一半的减值,承受的全检定减值在行动结束后才会衰减(也就是当轮6,第二轮6,第三轮3,第四轮3,第五轮0)。当冰风暴炸裂之后,在下回合开始时会以范围内某点为中心,制造出一块巨大的坚冰,体积可粗略判定为施法成功数×3米的立方(或者施法成功数×3的体积,哪个方便用哪个,大致上可以看作这次AOE范围的一半)。冰山的结构值=范围攻击伤害数,硬度=施法骰的附加成功数,以及附有同等于【威力值】的全伤害吸收,你可以粗略的设置冰山的形状,包括但不限于一坨方块,一坨金字塔样的锥形,一坨球,一坨圆柱,或者一堵墙,任何没在冰山成型前移动出范围的单位都会被困在冰山内部,与外部的单位相互视为全遮蔽。想要从内部脱出需要将冰山的结构值完全破坏。由于这块坚冰源于旧日支配者的神力,所以它不会自然溶解,会永远存在下去,只能依靠外力破坏。
   如果你具有双枪射击专长,那么可以消耗整轮动同时解放双枪中的神力,制造两次范围攻击,并且同时使用攻击中的附加成功,并且因为不同的神力冲突,克图格亚制造的燃烧点数会减半,伊塔库亚也无法凝聚出冰山。在判定上,这两次射击视为一次攻击,被攻击者不会因此承受防御上的减值。
« 上次编辑: 2018-04-14, 周六 09:24:23 由 thesilver »

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魔铳的威力值是多少来着了呢?每级有固定数值吗?(对威力值不太熟悉的某人)话说没想到居然是银子先抢先写出来了呢……真不愧是银子大佬(膜拜)

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