作者 主题: 几个魔法  (阅读 7877 次)

副标题: 哈哈哈,让你咸卦天赐破百属性?啊,真香。

离线 217isson

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几个魔法
« 于: 2015-01-14, 周三 04:54:50 »
扮演是不可能扮演的,这辈子不可能扮演的。
萌又不会卖,就是强化咸卦法才能维持队伍中的存在感这样。
在团里面一个人扮演很无聊,团里个个都是人才,DP过几千...我超喜饭好用咸卦天赐的!像跟STPY交易开了基因锁一样,high到不行,飞起来那种感觉




十一,老子不改啦



光环 
等级:B
威力:6
动作:标准
能耗:5
专业:精神,变化
成份:动作
射程:1米/感知值
范围:以目标为中心15米半径/风度值
持续时间:1分钟
描述:
你激发起对象的心灵,使其显现在现世变得可见和能够观测,并对物质产生的影响。

效果:对象身上产生出能够被范围内一切生物感受到的意志场,得到1次机会对抗身上所有可以通过判定抵抗的精神不良影响。
一般来说,意志场会因应对象当前情感产生变化——
每持有3点情绪异常就会使意志场同样散布1点给范围内的感受者。
5点会对周围环境造成些微改变,如恐惧会令土壤失去生机、水变得苦涩难喝。
善意和敌意同样会体现在意志场上,根据受术者的立场,范围内我方和敌方攻击和意志判定分别得到威力值/风度值(取低者)DP的士气加值/减值。
强烈的意志容易引起关注,在进行一场表演,演说——甚至只是一个单纯地吸引他人目光的动作时,受术者相关判定得到威力值的DP加值。
假如有能力可以直接攻击光环的存在,其硬度视同对象的意志。被轰爆的话视同心灵粉碎,立即陷入昏迷。
假如对象身上存在能够受到本法术强化的技能,而该技能因为某种封印、禁止,或是能力不足无法使用,那么本法术会提供一次破除/使用机会。
对没有精神和灵魂的生物无用。

以下是可选追加效果:
-精神力使用者。在法术持续期间一切精神力技能的有效范围得到两倍提升。
-龙种、圣骑士等。他们的威压/灵气效果得到本法术的威力值强化。
-Remnant世界的人类。拥有AURA潜能的他们能够发挥出AURA的Semblance。
-星幽体,鬼魂。本来肉眼看不见的存在变得模糊可见。

某些能够自主收放自身气场的生物能够抵挡本项法术,DC=威力值。
可以用一整轮动作把判定提升为延长判定,周期是1/轮,被打断重新计算。
« 上次编辑: 2018-07-05, 周四 18:37:07 由 217isson »
一被恶言相向就受不了。不要骂我。好可怕。

离线 伯阳

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Re: 几个魔法
« 回帖 #1 于: 2015-01-14, 周三 11:38:09 »
 :em021
原本的天使赐福也就是一个D级法术,驱散起来不要太简单……
纯纯的新人一只……
努力逛论坛涨姿势中orz
顺带求各种TRPG的群

离线 你的好友已断线

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Re: 几个魔法
« 回帖 #2 于: 2015-01-25, 周日 04:48:14 »
这是以新法术系统写的吗?然后想吐槽哪里是几个法术了wwww

离线 217isson

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Re: 几个魔法
« 回帖 #3 于: 2015-01-25, 周日 13:21:53 »
严格来说不是……但有这个打算

好吧,我换一下格式
一被恶言相向就受不了。不要骂我。好可怕。

离线 217isson

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Re: 几个魔法
« 回帖 #4 于: 2018-07-05, 周四 20:20:23 »
……于是,这个人拿这张帖来写其他法术了。




戟之一击
等级:D
威力:—
专业:附魔,白刃专业—长柄武器
能耗:1
要素:动作,法杖(任意冷兵器)
射程:接触
范围:—
施展:移动
持续时间:立即
描述:法术能量为一击中赋予挥舞长戟般凛冽沉重的力量。
下次攻击的距离+1,以5点武器伤害的长柄武器替代手中兵器伤害和特性;人物能够在法术生效时使用需求长柄武器使出的招式。
能量复盖的武器较难目测,带来了【魔法】特性和2点基于视差的防御忽略。
白刃上没有专业的话,攻击需要承受2DP减值。
法术研发︰推演、升阶
推演:人物能够空手使用本法术。
戟之附魔:法术升阶到C级。持续时间提升至一个场景或一次攻击,范围和射程是接触到的一柄冷兵器。效果特性追加【附魔1】,目差减值提升至3DP。

便携弩箭
等级:D
威力:—
专业:附魔,枪械或弓箭专业—弩
能耗:1
要素:动作,法杖(任意轻投掷武器)
射程:接触
范围:—
施展:移动
持续时间:立即
描述:法术能量让投掷成为射出的弩箭。
下次投掷攻击基础射程提升30米,以3点武器伤害和高速3的轻弩取代投掷武器进行射击。
能量复盖的武器较难目测,带来了【魔法】特性和2点基于视差的防御忽略。
没有专业的话,攻击需要承受2DP减值。
法术研发︰推演、升阶
推演:人物能够空手使用本法术,视差的防御忽略提高至4。
弩之投射:法术升阶到C级。持续时间提升至一个场景或一次攻击,范围和射程是接触到的一枚轻投掷武器。效果特性追加【附魔1】,目差减值提升至4DP。

次级战士术
等级:D
威力:—
专业:灵性/变化
能耗:2
要素:动作/语言,法杖(任意冷兵器)
射程:接触
范围:自身
施展:标准
持续时间:1轮/意志值
描述:让使用者瞬间学会使用手上的剑,获得的基础近战经验和思考。
选择其中一项增益效果——
.力量和耐力提升1(最大5)
.获得用以施法的兵器白刃专业,并且肉搏和白刃技能视为3级。如果已经有3,相关技能的对抗+2DP
.获得专长—精通先攻和死硬2级(如有+1,最大3)。
增幅:施法者等级每有1级,能够透过2点能耗增幅以获取另一项增益。
法术研发︰升阶
中级战士术:法术升阶到C级。能耗4,三项增益再+1,同时动作下降至移动动作。迅捷动作支付一半能耗可维持法术。

激发内力
等级:D
威力:2
专业:变化/生命
能耗:1
要素:动作
射程:接触
范围:一个对象
施展:标准
持续时间:3+1轮/施法成功骰
描述:气(ki),脉轮、军荼利、查克拉……人体内部潜藏着未被使用的“内在力量”。有些法师会选择将之激发,而不去使用其他增强法术。
效果︰对象暂时得到D级武学强化——【无名内功】,并且在受到法术影响时自动使出身体强化能力,为耐力判定取得+1附加成功。
对象关键属性较低者在5以下,能力结束时得到1+持续期间每点内力消耗的【不良状态—疲乏】和伤势提升,较小的伤势优先,生命完好会得到冲击伤害。
由此得来的不良状态只能通过再生或自然休息恢复。
如果对象已经开启内力池,内力池只会得到+5提升,并且技能结束带来的负作用只会在对象内力池为0的时候触发。
增幅︰施法者决定对象从无名内功中强化的属性。
变体︰激发斗气,激发气,激发波纹
特殊︰不具备武学知识或内力相关技能的施法者无法推演、增幅和超魔使用这道法术。

秘所魔牙术
等级︰D
威力︰—
专业︰变化
消耗︰1
要素︰动作,语言,法器
射程︰接触
范围︰一个活物
施展︰整轮动作
持续︰1分钟/施法者等级
对抗︰—
魔牙术的变体版本,能够让原本不是武器的部位成为1L天生武器,攻击判定+1DP增强加值。但是,原本不适合作为天生武器的器官在使用上会有一定减值。阴牙人
法术研发︰升阶
高等秘所魔牙术(10XP)︰见下。

高等秘所魔牙术
等级︰C
威力︰—
专业︰变化
消耗︰3
要素︰动作,语言,法器
射程︰7米+1米/施法者等级
范围︰一个活物
施展︰整轮动作
持续︰1小时/施法者等级
对抗︰—
视同秘所魔牙术,伤害和攻击判定加值再得到施法者等级提升(C1,B2,A3,S6)。能够选择内脏、毛孔和眼睛,不过只能得到1L提升。

美少女变化射线
等级:C
威力:3
专业:变化,生命
能耗:4
要素:言语,动作
射程:10米/智力值
范围:视线一名具备性别的对象
动作:标准
持续:1小时/成功骰
对抗︰意志
描述︰随住人物遥遥一指,魔法光束把面前的男人变成好看的少女。
进行一次威力值+施法判定,目标对抗失败立即转换成外表好看的女性版本,力量-1。
本法术对女性有效,并且根据施法者当前的种族,让目标转换后的样子会倾向施法者种族的样子,就像是混血儿一样。
法术持续期间,目标获得专长—倾城之貌。
法术研发︰推演,升阶
柔弱少女变化射线,亲友女朋友变化射线,美少女变化射线机关枪,美少女变化光束

剧透 -   :
.柔弱少女变化射线(5xp)︰这个变体失去施法判定中的威力值,改为效果中的力量减少为1+法术威力值。

.亲友女朋友变化射线(12xp)︰更复杂版本的美少女变化射线。不但让人成为美少女,还会成为你的女朋友,尤其对施法者放下心防的好友和亲友,效果拔群。
对人物存在好感(亲友)在对抗这个法术时会承受等同法术威力的DP减值。
除了性别转变,目标还会得到威力值+人物风度值的【魅惑】,忽视人物过往不良印象、总是认为与施法者“关系很好”“有某种亲密关系”,这是一个精神影响能力,持续至法术完结。

.美少女变化射线机关枪(7XP)︰现在射线成为一种接触攻击了。能够使用施法/能量射击判定,只能以连射或火力压制使出。两种特性分别能耗+1/+2。

.美少女变化光束(16XP)︰法术升阶到B级。出会炸的美少女变化射线。能耗5,射程提升至40米,以目标为中心产生5米半径的爆破,被卷入范围里的敌人需要反射回避,否则会一同承受性别变化,不过对抗时法术效果只有一半DP。
另外,光束爆破具备对生物无效的破坏力,可以破坏地形和衣服(击破武器>护甲,可选),视为一发施法骰+8DP的阳炎砲。
根据人物选择也能形成冲击伤害,由此造成的伤势不会提升和被加深。

死线妖精
等级:DD
威力:—
专业:灵性
能耗:5
要素:言语,接触,材料(对象的身体组织、对象使用过的物件)
射程:一名对象
范围:施法场景中心1公里/施法判定
动作:整轮动作
持续:可自设,最大为1天/施法判定
对抗︰—
描述︰dead line——意为截止期限。
死线妖精是一种具备简单智能的制约生命,被创造来专门对付老是放鸽子和打麻将的家伙,好让他们完成该完成的工作。

效果︰施展时,人物需要设定一个制约。
这个制约内容必须为“对象在某个时间内完成某件事情”,假如对象违反内容——即某时间内未能完成事情,死线妖精才会开始活动。

施法成功后,死线妖精需要24小时成形。人物可以通过一个简单的魔法阵图投入1点魔力去进行一次施法判定,判定中每3个成功骰缩短1小时。
法阵体积是3,设置无需在平面进行,不过这样会增加难度。这属于一个DC=5的敏捷+神秘学判定,需求敏捷/手艺—绘图和神秘学至少有3,每点不足会让DC提高1。判定周期是10分钟。
死线妖精外表取决于施法时使用的材料而定,一般来说是该物件拥有由光组成四肢(触及5米,自由伸缩)。具备在本法术中投入魔力三倍的生命,DR5/魔力,伤害吸收(冲击)4。体形2—3,移动20米/飞行(机动性一般)。
除了物件原本有的功能(还是智能版本!),死线妖精在需要到判定的场合属性视为有4点,手艺—烹调3,总是有+3DP完美加值。

死线妖精会服从对象一切有利于完成制约事情的命令,例如为对象上色和勾线、端茶铲屎打扫家居等等。
死线妖精具备简单的、只对凡人有效的认知歪曲能力,使自己看起来像个正常人类的模样,方便购买东西。
对象表现为拒绝完成制约事情时,死线妖精会尝试用一切手段强迫对象工作。在此方面,死线妖精视为拥有电脑—黑客3能力,自由操纵未受到保护的电子产品(对,你的PS4和手机),而且还会持续产生扰人但不足以损害听力的声源,这种声音最大能够调节至正常警笛声。

增幅︰用2点意志替代能耗。
增幅︰在法阵中每额外投入1点魔力,成形时间缩短1小时。
法术研发︰推演
剧透 -   :
.死线妖精(美少女版本)︰创造出来的死线妖精更加灵活、性感更加丰富,而且外表是缩小版本的美少女。机动性完美,敏捷相关+1附加成功,CV是钉..,。——特别一提的是,不具备生殖功能。
.死线(物理)妖精︰材料追加一枚刀片。这种死线妖精更加激进了,他们会在不影响工作前提下有效率地伤害折磨对象。

生精沛完砲
关键字︰【生命】
专业:塑能,精神
等级:B
威力:12
动作:标准
能耗:5
成份:语言,动作
射程:10米/智力+威力值
范围:一名对象
持续时间:立即
描述:角色投放出一团庞大有力的生命能量。过剩的生机会让生命无法自拔,对付亡者亦能成为最为致命的重磅大砲。
效果︰给予对象施法判定成功骰的【治疗点数】,投放1/2/4点分别恢复1点冲击/严重/恶性伤势,生命完好则可以恢复意志。
以及成功骰一半的快速医疗,所得快速医疗上限等于对象的耐力值,持续时间等同威力值。
对象生命和意志完好,每点过剩的恢复——包括快速医疗,都会带来同等数值的【晕眩】【麻痺】和基于生理上的【亢奋】,这些不良点数不会带来毁灭性后果以及令对象失去意识(即使把其他来源计算上)。
对象在对抗这个法时,需要进行-6DP强韧和意志判定,并取低者。
如果对象为黑暗亡者,一切治疗转换成同等伤害,不过对抗无需承受减值。
如果对象仅为亡者,又能承受生命能量或生命力不受伤害,则过剩恢复时追加暂时获得肉身,同时承受物理攻击和针对灵体的能力影响。
« 上次编辑: 2019-02-27, 周三 23:41:12 由 217isson »
一被恶言相向就受不了。不要骂我。好可怕。

离线 217isson

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Re: 几个魔法
« 回帖 #5 于: 2018-07-07, 周六 19:37:13 »
猪狗术
等级:A
威力:10
动作:标准
能耗:7
专业:生命,诅咒
要素:动作,言语
射程:100米/智力值
范围:视线中一名对象
持续时间:永久
对抗︰意志
描述:这道恶毒法术扭曲了一个人的意志,使其粗鄙贱格。
效果︰
被这道法术影响者将失去所有的范(假如他有相关强化),性情大变,因为商尚情操才能推动的物品和加值全数被视为条件不足无法使用。而且只会在目标需要使用时才得知。
.出现同归于尽的场合——哪怕只是“有可能”,一阵莫名其妙的心虚使目标难以继续拼下去,表现得“淆底”,尽可能选择讲和或是战略性撤退。
.自私自利。想要自我牺牲和进行义举,因为帮助他人而对自己带来不利的行为都要通过DC=威力值+施法成功骰的意志判定,失败则会选择自私的决定,例如:女友被几个流氓拉进巷子中,自己不顾一切第一时间逃跑。
——不过,知道对方无法破防挺身而出是许可的。只是、那些冒犯自己的废物不会有好下场。
.如果敌人处于下风,所有攻击必定全力而为。
.生命中超过一半伤势为严重,如果邻近为队友,在受到攻击时自动以反射动作挪去作肉盾格挡攻击。如果伤势出现恶性,而目标又有夺取他人生命恢复自身的能力,必然会在能够行动的回合使用,恶性伤势填满时自动以反射动作对身旁最近的人(包括队友在内)使用。
.出尔反尔、违背本心。不过法术没有夺走智慧,目标会顾及违反承诺(本心)带来的惩罚(例如某些一旦违反就会失去所有力量的强大誓约),除非出尔反尔得到的利益大于惩罚……像是成为朋友妻子的心上人,之类的。
.一次可以选择剔除友军的范围攻击中,目标能够选择无差别攻击,这样做还会为该次伤害带来1.5倍提升。
.除非作出类似以上的扑街作为,否则无法消耗意志换取加值。

目标可通过消耗1点意志在一次行动中抵抗这道法术,不过其行动判定会受到法术威力DP的士气减值。
因此消耗的意志无法恢复,除了触发恶德。
以此法把意志消耗到0时,目标彻底沦为猪狗,处理杂兵时额外有效的能力将会对目标生效。

特别的是,命中这道法术的目标在一个措手不及情况,他将失去对抗机会。
« 上次编辑: 2018-07-08, 周日 00:06:17 由 217isson »
一被恶言相向就受不了。不要骂我。好可怕。