标志性武器 SIGNATURE WEAPONS别的什么人把你杀的人算作他的功劳什么的,难道不令人讨厌吗?这对于一个杀手来说是很合理的担心。如果某人头上挂着悬赏,你要如何才能证明你才是做了这一票的人,而不需要真的带来之前提到的那颗脑袋作为证据?装在行李袋里的脑袋可不像以前一样容易带过机场安检。
一种解决方法就是留下标志。杀手留下一朵黑色玫瑰或者一张黑桃A那种老一套对有的人来说也有效。其他的人采用更直接的方法,使用独特的方式完成击杀。相当多杀手使用异种武器来从大众中凸显自己。
折叠镰刀 COLLAPSIBLE SCYTHE没有什么能像一个神出鬼没的身影挥舞着一把大镰刀逼近你那样,把你对迫近的死亡的恐惧带到一个峰顶。这件武器的起源是一个使用凯瑞斯(Keres,希腊神话中的勾魂使者)这个名字的女刺客。自那以来有过一些模仿者,但没有一个能像她一样熟练或成功。这种武器是定制的, 本质上是一把折叠长杖,一头焊上一个智能钢制的刃。当折叠时,长杖部分通过伸缩设计折叠起来,而刃在杆的末端内部盘卷起来。折叠或伸展镰刀是一个复杂动作。当折叠时,这把镰刀与棍棒或警棍大小一致(隐匿性调整值0),并且,如果被检查时,注意到盘绕的刃是有困难的(隐匿性调整值-4)。
译注:此武器使用异种近战武器(折叠镰刀)技能。
折叠镰刀 COLLAPSIBLE SCYTHE
精度 5,伤害 (力量+2)P,AP -2,触及 2,可用性 16R,2350¥
火焰护腕 FLAME BRACER这个小发明是一个喜欢使用火焰塑形咒但在需要火焰时总是找不到它的法师创造的。使用它时检定如果出现严重失误,你就用火焰击中了自己。这把武器使用异种远程武器技能。
火焰护腕 FLAME BRACER
精度 4,伤害 6P(fire),AP -6,SS,RC -,弹药 2(c),可用性 8F,775¥
译注:根据德文版,火焰护腕使用泰瑟射程表,弹药价格是100新元/10发
幸福武器·西蒙风 SHIAWASE ARMS SIMOOM
(异种远程武器EXOTIC RANGED WEAPON)结合最好的进攻和防守,这套前臂护臂(p. 73, R&G)提供+1装甲,且在主手的护臂上有一个内置轻型手枪“枪管弹匣”。射击是一个复杂动作。枪管弹匣装有6发弹药,可以单独发射或在全自动模式一下全部发射出去。西蒙风使用手枪射程。全自动发射因为后坐力受到-2骰池罚值。该护臂有一个空插槽,一般里面存储一个备用枪管弹匣,但也可以用来装其它东西。隐藏护腕真正功能的隐匿性调整值是-4。
无线奖励:射击是一个简单动作。
(译注:西蒙风是非洲与亚洲沙漠地带的干热风;这个枪管弹匣系统是幸福武器的独特“创新”,见GH3的同系列武器)
幸福武器·西蒙风 SHIAWASE ARMS SIMOOM
精度 5,伤害 6P,AP -,SA/FA,RC -,弹药 6(ml),可用性 14R,1500¥
投掷注射器(异种) THROWING SYRINGE (EXOTIC)最初由一个街头医生兼投掷修士开发,这种武器迅速地因为它通过一个易于隐匿的形式造成致命攻击的能力而在刺客中吸引了许多爱好者。这些气动外形的投掷针有一个带惯性触发器的内部加压储液器。当飞镖击中目标时,它们会向目标注入任何它们装有的液体。如果注射器没有穿透装甲,且液体不是接触媒介传播,则目标不受液体影响(见注射 p. 434, SR5)。角色能用一个准备武器动作准备好{敏捷/2}个这种注射器。
无线:如果你在同一个战斗轮投掷的所有投掷的注射器打开了无线,且你有一个智能链系统,那么你的注射器投掷受到该战斗轮对当前目标投掷过的每注射器+1骰池奖励,因为注射器会根据风和其他大气条件自动调整。所以你第一次投掷没有奖励加值,第二次投掷+1,第三发+2,等等(假设你的三个注射器瞄准同一个目标。如果不是那就没加值)。
劇透 - :
Originally developed by a street doc who was also a throwing adept, this weapon quickly found fans with assassins due to its ability to deal deadly attacks in an easily concealable package. These aerodynamic throwing needles have an internal compressed reservoir with an inertial trigger. When the darts strike a target, they inject any liquid they contain into the target. If the syringe does not penetrate the armor and the liquid is not contact vector, the target is not affected by the liquid (see Injection Darts, p. 434, SR5). A character can ready (Agility / 2) of these syringes with one Ready Weapon action. Wireless bonus: If all the Throwing Syringes you throw in a Combat Turn have wireless and you have a smartlink system, each syringe you throw receives a +1 dice pool bonus per syringe thrown that Combat Turn at your current target, as the syringes adjust for wind and other atmospheric conditions. So you’d get no bonus on the first throw, +1 on the second throw, and +2 on the third, etc. (assuming you aimed all three syringes at the same target. If you didn’t then no bonus).
投掷注射器THROWING SYRINGE
精度 [物理界限],伤害 (力量-2)P,AP -2,触及 -,可用性 6F,40¥
阿瑞斯·武装 ARES ARMATUS(译注:词源是拉丁语)
一种阿瑞斯最近生产的试验原型“激光霰弹枪”,这种激光武器使用光束分流器发射一组较小的激光,而不是单一的凝聚的光束。这种武器已知在看火人小队中有小规模使用,但尚未向军用武器市场出售。如果你足够幸运能遇到一把正在出售的,把它视作逃兵留下的东西(译注:“consider its condition to be dropped once, never fired”来自一个嘲笑二战法国的笑话,说的是法国有卖一批二战武器,状况很好,没开火过,只在地上摔了一次(逃跑的时候扔下的))。这种武器具有与其他激光武器相同的特性 (p. 47, R&G),包括射程增加时的罚值和电源需求。“武装”使用霰弹枪射程, 可以像普通霰弹一样, 以窄、中、宽散布发射。
阿瑞斯·武装 ARES ARMATUS
精度 6,伤害 6P,AP -5,SA,RC -,弹药 10(c)或外接能源,可用性 20F,19000¥