作者 主题: 2号实验团人物卡收集处  (阅读 13912 次)

副标题: 送karma送钱哦


离线 安姆的闲人

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Re: 2号实验团人物卡收集处
« 回帖 #1 于: 2016-03-11, 周五 15:07:14 »
      那么我就第一个来吧,首先是确定自己人物的大致定位,我个人感兴趣的定位有(排名分先后):狙击,近身暗杀,手枪,机械,驾驶,偏好物理输出,也不喜欢机械改造(一个是个人不能接受,二个是看改造英文太累),那么法师,机械,驾驶这三个就可以不用了,因为想选人类,用adepts强化似乎是不错的选择,而且adepts本身是我接手翻译的,有种宿命感233。所以最后决定是做一个人类修士,擅长狙击近身暗杀方面的工作,因为队伍里没有交涉者,所以也准备强化下交涉能力。后来有一些更改,用红字标出了
      优先级方面,由于涉及三个领域且少量改造自身,所以属性和技能当然是要求最高的,分别是AB,adepts的话魔法C有4点魔力+2点动作技能,算是最基础的了,感觉还够用,剩下来资产是D,因为还是要不少配置的,人类就选E了,1点加在魔法上正好和改造的损失抵消。
      于是结果就是:A属性B技能C魔法D资产E人类
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接下来是人物特质:
首先是加满25不亏的负面特质:
常见轻度过敏是DM跟我们推荐的一个特质:容易避免,加的业力也不错,自然选上,具体对什么过敏一会儿再看(+10)

然后我看到了下成瘾,感觉即使是重度成瘾,也不过是每天一次而已,所以成瘾的难点应该有2个:1、成瘾物的副作用,2、获取的难度(渠道,价格),看了下毒物列表,都是有收益且价格便宜的东西,所以我如果自创一个无收益价格便宜的东西应该不会有违规则,然后渠道……我记得,我过敏物选的是常见,那么只要上瘾物和过敏物是一个东西,就不愁获取渠道了,而且对一个东西又过敏又上瘾很有趣的样子233,最后选了麦芽糖,因为重度会影响社交,所以选了轻度(+9)另外成瘾会加恶名,所以多了1点恶名,扣了2点HR给的初始声望

至爱亲朋是个蛮有趣的负面特质,也可以加强RP。我了想了想我的人物应该是属于底层,那么就来个妓女女朋友吧!女朋友有个梦想,我主动资助BLABLABLA……(+6)
另外DM说队友组建兄弟会有好处,我就提出我女朋友是妓女的话不如组个同X兄弟会……队里有人拒绝了,没办法

其他独特风格跟脑灼伤也蛮想选的,不过业力已经到上限25了,就算了吧。

然后是正面特质,想选的有:想要的正面特质有:分析性思维(5);鬼祟如猫(7);优越属性(14);第一印象(11);病原体抗力(4/8);求生意志(3/6/9)
第一印象因为交涉只是临时顶替并没有打算发展,所以PASS了
分析性思维,我应该不会在逻辑方面有所建树,PASS
病原体,我本来是怕DM让我女朋友有个X病来污我,想免疫X病,结果DM说只能免疫一种,也就是说我免疫XX他可以给我得XX,所以这种针对性太强的还是PASS,毕竟特质珍贵
所以结果就是鬼祟如猫,求生意志LV3,再加了个双巧手,以后(能活到)骰池加高的话,可以双枪装逼。

因为HR有换一项特质的规定,所以拿荣誉守则换了优越属性,不管在多堕落的环境里还是有点原则吧,守则是除非万不得已尽量射橡皮筋,哦不是,尽量不杀无辜的人,感觉还蛮轻松的?优越属性选了敏捷。
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属性方面还是蛮吃紧的,枪需要敏捷,反应,近战暗杀需要力量身体,交涉需要直觉,adepts需要意志……总的来说只有逻辑可以扣,处于尊严还是把逻辑加到2
最后权衡下来把力量也放弃了,毕竟主要还是打枪,需要时用adepts加高,种族奖励的1点如之前所说加到魔法,所以结果是:
体质:5      意志:4   极限:2
敏捷:6      逻辑:2   魔法:5(4)
反射:5      直觉:4   共鸣:0
力量:2      魅力:4   人性:6
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技能方面倒没什么好想的,需要的点上,有多的话看看有没有其他有用的,就不详述了:
经提醒,力量会影响DV,实在搞不好,索性把近战放弃了
潜行(AGI)6  逃脱(AGI) 3
感觉(INT)6  交涉(CHA)6 
长管枪械(专精狙击枪)6  手枪(Pistols)6
体育(AGI) 4(2)

技能组的话其实我大多只是需要组里的单独一个技能,然后我看到了……
演技:5   
表演(CHA)
哄骗(CHA)
仿冒(CHA)
蛮有趣的!点了!

 奖励技能:
街头知识:4
日语(专精市话):4
学术知识:3
这样子的话大致人物形象就有了:街头长大,有一定的学术知识,所以才会倾心于有梦想的妓女愿意资助她……
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adepts:
adept方面,朋友已经帮我翻译出来了,因为是需要改造的,所以就用了4点PP
战斗意识LV1(0.5)威胁感知LV1(0.25)
秘法护甲LV1(0.5)法术抗力LV1(0.5)
声音控制LV1(0.5)
梯云纵LV1(0.25)增强精准(长管枪械)(0.25)
增强精准(手枪)(0.25) 属性提升(敏捷)LV4(1)
本来是想选踏雪无痕的,不过听说敌人有设备可以探测到,所以PASS了,核心还是后面4个,其他都是适当的加强,声音控制配合仿冒,可能可以做些好玩的事,先选了。
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买买买:
我之前看设定感叹过,有天分的人靠自己就行,没天分的还要靠改造把自己改得不像人才能追上,挺不公平,现在看来还是蛮公平的,他们没天分,他们有钱啊!总之这里是各种穷……
植入改造:
Eveware:
Rating 2-0.3    6000
Thermographic vision  1500
Smartlink  4000
--------
Bioware:
Platelet factories-0.2   17000
Enhanced articulation -0.3  24000(+1肉体极限)
总计人性-0.8 金钱-52500

物品:
自带麦芽糖块*10
衣服:
Actioneer Business Clothes*1——1500
武器:
Cavalier Arms Crockett EBR——10300
加装:消音器——500
加装:Smartgun system, external(TOP)——200
狙击枪备用弹夹*10——50
Regular ammo*150(80发手枪,40发狙击枪,30发泰瑟枪)——300
Taurus Omni-6*1——300
消音器——500
+Speed loader——25
Defiance EX Shocker——250
通讯器:
Meta Link*1——100
执照:
Fake license(3)*1(狙击枪)——600
Fake SIN(1)——2500
物品总计:17125
总计消费:69625
扣除初始金钱50000,扣除10karma换来的20000,剩余¥375
因为钱不够的关系,很多东西没买到……穷穷穷
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生活风格:
反正钱不够住集体宿舍了,索性把目标放远点选择low的生活吧!
Low:月支出2000
亲密关系:月支出增加20%
Cramped:月支出减少10%
实际生活支出2160/月
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人脉:
亲密关系的人物当然可以做一个人脉,然后就来个本地亲戚吧,最后做了两个人:
妓女朱迪:
忠诚:5 能力:2
朱迪是赫尔辛所住街区地下妓院的一名妓女。和大多数同行一样,她也有一套自己的关于家庭和梦想的悲情的故事,让没见过世面的雏儿悲伤落泪,也方便阔绰的恩客有理由多给些小费。与地下妓院同行姐妹们不同的是,朱迪对成为画家的梦想似乎是实话,她每天的空余时间都泡在自己的画室(妓院的一个小储物间),做一个卖身不卖艺的妓女,。因为买不起电子绘画工具,所用的工具都是从街头捡来或者低价买来的白色——准确的说曾经是白色的布料以及废旧颜料,除了在布上作画这点外,每天去流浪汉的燃料堆里找旧的绘画书籍也让她看起来很像几个世纪前从事绘画工作的人。关于梦想的执着不禁让人想到也许朱迪关于家庭的话也是真的?不过这就像她的真名一样无从查起了。
也许是曾经从事艺术工作的缘故,被朋友带来消遣的赫尔辛很快就迷恋上了沉浸在绘画中的朱迪,成为了朱迪的常客,最近几次狂奔赚来的钱也都给了朱迪资助她,除了让朱迪得到了一套二手电子绘画工具外,也让赫尔辛在妓院成了熟脸。
朱迪有一双黑色的眼睛和黑色的头发,不清楚她的确切年龄,感觉上比赫尔辛大几岁,除了绘画外对其他事物都是云淡风轻的态度。经过一段时间的相处对赫尔辛也有不少好感,虽然现在能熟练的掌握电子绘画工具,不过她还是更习惯用画布作画。

门卫鲍威尔:
忠诚:3 能力:2
    鲍威尔大约46岁,是赫尔辛的一个远房亲戚,负责西雅图一个高档住宅区的小区门卫,为了养家糊口也偷偷利用关系做一些假证生意。当刚逃亡到西雅图的赫尔辛找到他时,他与自己的妻子都不太想搭理,但出于善心还是给了这个八杆子打不着的亲戚一点援助,一来二去,两人稍微有了点交情,但也仅限于此。
    鲍威尔和妻子与两个孩子住在公司分配的公寓里,生活条件尚可,如果有需要,他会拿出自己的私房钱给赫尔辛应急,赫尔辛被赶出租屋的时候,也会在他家借助1-2天,鲍威尔的妻子不会容忍这个狂奔者远亲留到第三天,当然这并不妨碍她收下赫尔辛狂奔赚来的钱作为住宿费。
=========================================================================
然后消费下业力,就是这样了:
真名/假名/外号:赫尔辛·朗海姆 / 苏·格拉底 / 静默     
种族:人类  种族地位:——  年龄:25  性别:男  身高:177  体重73kg
信誉:0  恶名:1  名声:0  karma:2  语言:英语(母语)/日语(专精市话)
优先权选择:
种族:E(人类1)
属性:A(24)
魔法:C(4魔力,一个2级行动技能)
技能:B(36/5)
资源:D(50000)

属性:
体质:5      意志:4   极限:3(通过业力+1)
敏捷:6      逻辑:2   魔法:5(4)
反射:5      直觉:4   共鸣:0
力量:2      魅力:4   人性:5.2

特性:
正面:
鬼祟如猫:(-7)潜行技能+2骰池
求生意志:(-9)获得额外三点伤害溢出
双巧手:(-4)双手武器不受减值
-20业力

负面:
至爱亲朋:(+6)支持某妓女的画家梦想
过敏:(常见+轻度=+10):麦芽糖过敏
上瘾:(中度+9)麦芽糖上瘾
+25业力

荣誉守则:不杀与任务不相干的人。

优越属性:敏捷

技能:(2奖励在体育)
潜行(AGI)6  逃脱3
感觉(INT)6  交涉(CHA)6 
长管枪械(专精狙击枪)6  手枪(Pistols)6
体育(AGI) 4 

 
技能组:                                                奖励技能:
演技:5                    街头知识(西雅图街头帮派):4(8)
表演(CHA)(9)      日语(专精市话):4
哄骗(CHA)(9)      学术知识(文学):3(5)
仿冒(CHA)(9)      母语:英语
异能(4):
战斗意识LV1(0.5)威胁感知LV1(0.25)
秘法护甲LV1(0.5)法术抗力LV1(0.5)
声音控制LV1(0.5)
梯云纵LV1(0.25)增强精准(长管枪械)(0.25)
增强精准(手枪)(0.25)
属性提升(敏捷)LV4(1)

植入改造:
Eveware:
Rating 2-0.3    6000
Thermographic vision  1500
Smartlink  4000
--------
Bioware:
Platelet factories-0.2   17000
Enhanced articulation -0.3  24000(+1肉体极限)
总计人性-0.8 金钱-52500

物品:
自带麦芽糖块*10
衣服:
Actioneer Business Clothes*1——1500
武器:
Cavalier Arms Crockett EBR——10300
加装:消音器——500
加装:Smartgun system, external(TOP)——200
狙击枪备用弹夹*10——50
Regular ammo*150(80发手枪,40发狙击枪,30发泰瑟枪)——300
Taurus Omni-6*1——300
Speed loader——25
消音器——500
Defiance EX Shocker——250
通讯器:
Meta Link*1——100
执照:
Fake license(3)*1(狙击枪)——600
Fake SIN(1)——2500
物品总计:16875
总计消费:69625
扣除初始金钱50000,扣除10karma换来的20000,剩余¥375;20业力
业力消费:15点将极限加至3,剩余5点业力,增加1点朱迪忠诚,2点鲍威尔能力,剩余2点不用
生活风格:
Low:月支出2000
Cramped:月支出减少10%
至爱亲朋:增加20%
实际生活支出2160/月

人脉(12点):
妓女朱迪:
忠诚:6(5) 能力:2
门卫鲍威尔:
忠诚:3 能力:4(2)

常用:
主动性:9+1D6

三大限制:
精神:4
肉体:6(5)
社交:6

常用:
护甲=衣服8+异能1=9
伤害减免=护甲9+体质5=14
狙击枪:敏捷6+技能6+专精2+Smartlink2=16
SA/BF:精度:9(6) 伤害:12P  穿甲:-3  子弹:20发 减震2(自身1+减震垫1)
BF时防护-2
手枪:敏捷6+技能6+激光瞄准镜1=13(双持时再加2)
SS/SA:精度:6(5) 伤害:6P 穿甲:0 子弹:6发

潜行:敏捷6+技能6+特质2=14
交涉:魅力4+技能6=10
仿冒:魅力4+仿冒5=9(用声音欺骗是再异能+1)
沉着=魅力4+意志4=8
察言观色=魅力4+直觉4=8
抬/背=体质5+力量2=7
记忆=逻辑2+意志4=6

人物背景:
    初次见到静默本人的狂奔者和介绍人都会对这个称号感到疑惑,苏,或者用他的真名赫尔辛的态度完全是静默的反义词,他会悠闲的打个招呼,对这次的合作伙伴品头论足一番,谈论任务时除了爱问问题套情报外(不知是对任务的谨慎还是好奇,也许兼而有之),也会积极的争取加价,可能他真的很缺钱吧。总之,从他身上完全感觉不到静的气息。
    而与赫尔辛一起参加狂奔任务并活着回来的人就会了解,平时的苏的是个和静无缘的人,进入战斗状态后静默才会出现,战斗中的赫尔辛就像被阴影笼罩一般,无论是持剑潜行刺杀还是端着狙击枪,他都只在必要的时候用近乎冷漠的语气做出必要的沟通。
和大多数的修士一样,赫尔辛的身上并没有太多的改造痕迹,他的赛博眼也是不得已而为之:源于10岁那年与人贩子的争斗中被挖掉了一只眼睛,经营剧院的父母被杀身亡,他自己则被抹去SIN后运送往卖场,但在路上,仇恨与求生的本能让赫尔辛的异能短暂觉醒,用玻璃碎片从背后干掉了人贩子并支撑他跑到了西雅图投奔自己的亲戚。
在亲戚的资助下,赫尔辛在西雅图的街道上挣扎求存,跟着混混与少数狂奔者们学习街头生活的知识和战斗技巧,有不少时候都得靠麦芽糖度日。即使是在艰苦的日子里,赫尔辛也依然坚持练习舞台的一些表演技巧,虽然明白缺乏专业的指导不会有所成,但他还是把这当做怀念过去的一个方式。
一次偶然的契机下,赫尔辛用积攒下来的钱买了一个假名通过介绍人加入了暗影狂奔行动,正式成为了一个狂奔者,可观的收入除了让他添置装备入驻有顶有墙的房间外,还让他跟朱迪的感情升温,可惜好景不长,合作过几次的伙伴们陆续离开了西雅图,一到手就把钱花光的赫尔辛得找些新的活和伙伴了。
通常赫尔辛都用假名苏·格拉底活动,这个名字出自他小时候从书上看到的一个古老的哲学家,或者随便什么吧。只有以前的几个伙伴、鲍威尔和朱迪知道他的真名。在战斗中他通常担任后方援助或潜入任务,如果伙伴配合的话,也能做出不错的暗杀成绩,有一次他甚至利用异能及表演技巧仿冒一个没人见过的商业巨头进入大公司偷出目标物品。街头的暴力生活没法让他培养口才,不过队伍里实在没人适合的话,他也会担任一下交涉工作。

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既然有奖励的话后续可能会再调整一下,不过目前就这样了233
« 上次编辑: 2016-03-23, 周三 16:49:35 由 安姆的闲人 »

离线 马非鱼

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Re: 2号实验团人物卡收集处
« 回帖 #2 于: 2016-03-11, 周五 18:21:33 »
 :em009 2krama 和 ¥2000

离线 中子星月饼

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Re: 2号实验团人物卡收集处
« 回帖 #3 于: 2016-03-11, 周五 20:18:07 »
恩,第一次跑shadowrun的团,所以车的卡比较…恩…鶸。
这次车卡,恩,不得不承认受到一些类似题材作品的影响。比如银翼杀手啦、攻壳啦、苹果核战记啦、阿西莫夫的短篇小说啦等等。所以制作人物卡的时候,我想了想(手指开脑洞)决定放弃魔法(看起来好麻烦啊)和共鸣(看起来好麻烦啊+1)做了个擅长矩阵技能,尤其是骇入的角色(我既不认识笑面男也不认识傀儡师)。
为了增加这方面的技能骰池,我将大部分属性点都加在逻辑、直觉等方面,于是从属性上人物就变成了彻彻底底的室内派。考虑到身为一名runner不可能坐在家里完成任务,所以我打算靠换手换脚(CYBERLIMB)来弥补身体属性方面的鶸(穷人靠觉醒、土豪靠装备)。奈何从性价比方面考虑,植入物比把胳膊、腿、脑子、身子整个换掉来的划算。
于是,全身义体化变成了假面超人插腰带。
————————————————————————
31000 0.2e增肌Muscle augmentation:+1力量  [0.2E,31000円]
96000 0.6e3级肌肉韧度Muscle toner R2 :+1敏捷x3 [0.2E,96000円]
39000 0.9e3级反射强化Reaction Enhancers:+3反射 [0.9E,39000円]
149000円3e二级Wired reflexes[2E]:+2反射 +2d6ini 系统+4 [3E,149000¥]
17000 0.2e血小板工厂 超过或受到2伤害时降低1点伤害[-0.2E,17,000¥]
-------------------------------------------------------
插了一堆核心硬币,啊不,我是说电子插件后,至少敏捷和反应合格了,其他的。。。反正碟客不需要钢正面 :em032。。。相对的,精华基本都变成蝴蝶飞走了(远目)。
完成后属性如下:
-------------------------------------------------------
属性
体质1  敏捷4(7) 反应3(8) 力量1(2)
魅力3  直觉5    逻辑6    意志2(3)
精华1.1         极限5
——————————————————————————
接下来技能和特质方面我基本是往潜入和骇客方面点的,不过考虑到人物能力不能太单一以及让背景变得更有趣(主要原因)等原因,我还点了一些有趣(各种意义上)的技能和特质……
——————————————————————————
电子战      5(技能组)+1(技能点)+6(逻辑)       专精:干扰
矩阵战斗    5(技能组)+1(技能点)+6(逻辑)       专精:IC
骇入        5(技能组)+1(技能点)+6(逻辑)       专精:设备Devices
软件        5(技能点)+6(逻辑)
潜行        5(技能点)+2(特质)+2(装备)+5(敏)  专精:市区Urban
体操        2(技能点)+7(敏捷)
察觉        4(技能点)+5(直觉)                   专精:听
跟踪        3(技能点)+5(直觉)                   
急救        1(技能点)+6(逻辑)+12(医疗箱)         
炸药        1(技能点)+6(逻辑)         
手枪        6(技能点)+7(敏捷)                   专精:近距离射击
航空驾驶    1(技能点)+5(直觉)
代码玩家 花费:10业力
特定矩阵动作(骇入)检定+2
分析性思维 花费:5业力
相关逻辑检定+2(模式识别、证据分析、线索搜寻、解决谜题)
鬼祟如猫 花费:7业力
潜行检定+2
求生意志 花费:6业力(替换)
获得额外两点伤害溢出(P101)。
过敏 花费:+25业力
对花生(常见)过敏(极度)
养家糊口2级 花费:+6业力
每月消耗增加20%
————————————————————————————————————
折腾完上述东西后,终于可以愉快的写背景了。等等好像还忘了什么?哦对了,还有装备。这方面我只想说:钱永远不够花,特别是买完插件后……
————————————————————————————————————
375¥ 电击枪Defiance EX Shocker(+Laser sight) 弹夹4(可近战
      精度8  4 9S(e) ap–5 (m) 近战:精度3,伤害8S(e),触及0
250円 雷明顿室内清扫者 Remington Roomsweeper    弹夹8 (m)
      手枪弹4 7P ap–1 霰弹— 9P (f) +4
4,000¥无人机 MCT Fly-Spy+Ultrasound,+Vision magnification,+Olfactory scanner,+[Model] Stealth lv4
200¥ 通讯链 Meta Link(+Sim module)
110250¥数据板 Microtronica Azteca 200 5 4 3 2
       攻击5 潜入4 数据处理2 防火墙3
570¥通用程序Common program:+Browse,+Configurator,+Edit,+Encryption,+Signal Scrub,+Toolbox,+Virtual Machine,+mapsoft
2750¥骇客程序Hacking program:+Armor,+Baby Monitor,+Decryption,+Defuse,+Exploit,+Guard,+Shell,+Sneak,+Stealth,+Track,+Wrapper
1700円chameleon suit变色龙西装 潜行+2
1500円6级医疗箱Medkit: 自动展开时 医疗12 有人操作时 医疗19=12+6+1(上限6
150¥普通电击枪子弹30发
200円普通手枪弹100发

100¥ 备用弹夹x20(5重型手枪5冲锋手枪10电击枪)
600¥6级泡沫炸药
300¥解毒贴片lv6 x3
300¥兴奋贴片lv6 x3
300¥热-烟雾弹x5
300¥隐藏枪袋X2 对方搜索检定-1 Concealable holste
150円快拔枪袋
2000円Armor jacket 防御12 有效2(+Thermal damping(反红外视野))
31000 0.2e增肌Muscle augmentation:+1力量  [0.2E,31000円]
96000 0.6e3级肌肉韧度Muscle toner R2 :+1敏捷x3 [0.2E,96000円]
39000 0.9e3级反射强化Reaction Enhancers:+3反射 [0.9E,39000円]
149000円3e二级Wired reflexes[2E]:+2反射 +2d6ini 系统+4 [3E,149000¥]
17000 0.2e血小板工厂 超过或受到2伤害时降低1点伤害[-0.2E,17,000¥]
8100円3级fake SIN-手枪
————————————————————————
好吧,不管怎样装备总算买完了。最后就是背景以及完整的人物卡。
————————————————————————
姓名:姜茶      
假名/代号:Mr tea/         
种族:人类      年龄:26    性别:男   
种族地位:—    身高:185   体重:60kg     
声誉:2 恶名:0 名声:0 karma:8+3 剩余资金:2240+3000

优先:技能点B 资金A 属性C 极限D 共鸣E

属性
体质1  敏捷4(7) 反应3(8) 力量1(2)
魅力3  直觉5    逻辑6    意志2(3)
精华1.1         极限5
初始点:16 消耗karma:15(意志2-3力量1-2)

护甲:12
HP:9     
精神值:10
over:1

Limits
心理Mental   8
物理Physical 4
社交Social   4=2+2(街头声誉)

常用检定
主动性 3d6+8 手枪单发射击13(15近距离) 骇客12(18)
察觉9        沉着COMPOSURE:魅力+意志   察言观色JUDGE INTENTIONS:魅力+直觉
抬/背LIFTING/CARRYING:体质+力量
记忆MEMORY:逻辑+意志

人脉:
名字       职业        忠诚/能力
史密斯     网络情报商     3/5
佐德       专业掮客       3/3
撒拉卡     帮派小头目     1/2
消耗karma:7
索拉卡     NPC精灵 女     3/1

生活水平:低端(租住在一家咖啡馆的阁楼)
消耗:2200/月


语言与知识 22
中文1 英语N 唇语3 日语1 精灵语1
安全屋(3) 公司安全系统(6) 深网探索(5)建筑结构(2)


技能:
电子战      5(技能组)+1(技能点)+6(逻辑)       专精:干扰
矩阵战斗    5(技能组)+1(技能点)+6(逻辑)       专精:IC
骇入        5(技能组)+1(技能点)+6(逻辑)       专精:设备Devices
软件        5(技能点)+6(逻辑)
潜行        5(技能点)+2(特质)+2(装备)+5(敏)  专精:市区Urban
体操        2(技能点)+7(敏捷)
察觉        4(技能点)+5(直觉)                   专精:听
跟踪        3(技能点)+5(直觉)                   
急救        1(技能点)+6(逻辑)+12(医疗箱)         
炸药        1(技能点)+6(逻辑)         
手枪        6(技能点)+7(敏捷)                   专精:近距离射击
航空驾驶    1(技能点)+5(直觉)
消耗点:36/5 消耗karma:0

特质:
代码玩家 花费:10业力
特定矩阵动作(骇入)检定+2
分析性思维 花费:5业力
相关逻辑检定+2(模式识别、证据分析、线索搜寻、解决谜题)
鬼祟如猫 花费:7业力
潜行检定+2
求生意志 花费:6业力(替换)
获得额外两点伤害溢出(P101)。
过敏 花费:+25业力
对花生(常见)过敏(极度)
养家糊口2级 花费:+6业力
每月消耗增加20%
消耗karma:22 增加karma:25

装备:
375¥ 电击枪Defiance EX Shocker(+Laser sight) 弹夹4(可近战
      精度8  4 9S(e) ap–5 (m) 近战:精度3,伤害8S(e),触及0
250円 雷明顿室内清扫者 Remington Roomsweeper    弹夹8 (m)
      手枪弹4 7P ap–1 霰弹— 9P (f) +4
4,000¥无人机 MCT Fly-Spy+Ultrasound,+Vision magnification,+Olfactory scanner,+[Model] Stealth lv4
200¥ 通讯链 Meta Link(+Sim module)
110250¥数据板 Microtronica Azteca 200 5 4 3 2
       攻击5 潜入4 数据处理2 防火墙3
570¥通用程序Common program:+Browse,+Configurator,+Edit,+Encryption,+Signal Scrub,+Toolbox,+Virtual Machine,+mapsoft
2750¥骇客程序Hacking program:+Armor,+Baby Monitor,+Decryption,+Defuse,+Exploit,+Guard,+Shell,+Sneak,+Stealth,+Track,+Wrapper
1700円chameleon suit变色龙西装 潜行+2
1500円6级医疗箱Medkit: 自动展开时 医疗12 有人操作时 医疗19=12+6+1(上限6
150¥普通电击枪子弹30发
200円普通手枪弹100发

100¥ 备用弹夹x20(5重型手枪5冲锋手枪10电击枪)
600¥6级泡沫炸药
300¥解毒贴片lv6 x3
300¥兴奋贴片lv6 x3
300¥热-烟雾弹x5
300¥隐藏枪袋X2 对方搜索检定-1 Concealable holste
150円快拔枪袋
2000円Armor jacket 防御12 有效2(+Thermal damping(反红外视野))
31000 0.2e增肌Muscle augmentation:+1力量  [0.2E,31000円]
96000 0.6e3级肌肉韧度Muscle toner R2 :+1敏捷x3 [0.2E,96000円]
39000 0.9e3级反射强化Reaction Enhancers:+3反射 [0.9E,39000円]
149000円3e二级Wired reflexes[2E]:+2反射 +2d6ini 系统+4 [3E,149000¥]
17000 0.2e血小板工厂 超过或受到2伤害时降低1点伤害[-0.2E,17,000¥]
8100円3级fake SIN-手枪
消耗资金:48040/450000+8000(karma) 消耗E:4.9 消耗karma:4

背景:
在数轮激烈的矩阵交锋后,两位隔着太平洋“论剑”的顶级碟客决定进行一次前所未有的合作——生孩子。具体流程为,男方通过熟悉的雷鹰驾驶员将遗传因子速递给女方后,进行试管婴儿的培育。
作为双方跨洋恋爱的产物,Mr tea(这个外号来自不懂中文或半懂中文的人对姜茶名字的误读)的童年不断重复着横渡大洋的旅途。这让他养成了喜怒不形于色的沉默性格。最终,空间距离无限制稀释了彼此的感情,双亲“和平分手”这件事给了Mr tea很大的刺激。从双亲以及驾驶雷鸟的老飞行员处学会不少“小技巧”的Mrtea拿上心爱的数据板,选择离家出走来到西雅图成为一名新出炉的runner。
起初,他确实过上一段自己希望中自由不羁的浪荡人生。不但认识了许多新朋友,还凭借诡异、高超的矩阵手段让自己在道上逐渐有了些名声。就连原本虚弱的身体也在非法植入物的帮助下逐渐变得健壮有力起来。
但随着时间的推移, Mr tea终究还是发现这条路远比想象中更黑暗、危险。
在一次危险的潜入任务中,手持利刃的公司安保在他脸上留下一道横向切开鼻梁骨以及大半张脸的狭长创口。这场与死亡相伴的贴面舞不但拿走了他的左眼,同时也让他彻彻底底地感受到专属于runner的残酷快感。
恐惧让他一度颓废,整日混迹于各种合法或不合法的酒吧夜店之中。直到六年前,他在住所门口捡到那个用放橘子的纸板箱装着的人生“大礼包”——一个有着黑色头发(和他一样)以及一对长耳朵的小baby。
咆哮了半宿,沉默了半宿,哄了一宿孩子后,Mr tea抄起一起离家出走的老伙计(数据板),决定出门赚奶粉钱。
顺便、顺手、顺路找找孩子他妈……
————————————————————————————
大修之后卡变这样了。。。也不知道合不合适(扶额
« 上次编辑: 2016-03-13, 周日 16:02:59 由 中子星月饼 »

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Re: 2号实验团人物卡收集处
« 回帖 #4 于: 2016-03-11, 周五 20:32:20 »
 :em001 ¥2000,和1karma

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Re: 2号实验团人物卡收集处
« 回帖 #5 于: 2016-03-12, 周六 04:45:36 »
很久之前就听马丁老爷说过很多次有关sr规则的故事,这次听说能手把手交车卡我就滚来抱大腿了。赛博朋克这东西我一直都挺喜欢的,虽然感觉不够硬科幻,但是有一种歌剧的浪漫感。刚开始啃英文规则书有点心理发憷,不过习惯的话也能很容易的看懂。这个规则的背景真的十分有趣,设定在了充满魔幻感的未来,给人十足的cos欲望:既可以通过电子眼瞄准,抬手发射导弹的终结者,也可以扮演通过种种科技手段藏匿在阴影中的刺客,还可以扮演掌控霜火之力的法师,反正就是能满足各种幻想。
最开始车卡的时候,我想cos那个第一次接触赛博朋克时给我留下最深刻印象的人,相信很多人都是通过这部电影了解到赛博朋克的,那就是尼奥233可是用双枪需要分裂骰池,想了想还是畏惧了。双枪不行,可单枪也太普通了吧?和路人npc还有什么区别(。怀着这种想法,我选择了浪漫的近战。一闪一错,红花交鸣。
车卡之前我先把基本属性,战斗规则和技能规则看了一遍,思考我是应该打输出还是当T。后来马丁老爷告诉我,这游戏玩的就是突袭和秒人,想想也是,自己总会受伤,而敌人却是一波一波不断刷新的。我草草车了一张卡感受一下,发现自己能秒自己,就下决心要堆伤害了。因为不秒人,就会被人秒啊。况且在伤害调整值存在的情况下,遭遇敌人次数多了,作为一个时常受伤的T,必定会陷入越战越困窘的境地。
后来看到mystic adepts这一职业,我是兴奋异常啊。能够在保证自己近战能力的同时为队友添加buff,在需要的时刻做一个控场+辅助是十分不错的选择呢。而且选择萨满流派的话,还可以临时客串出面人。这样的话,能够保证自己在战斗之外的时候不会酱油,能投入到扮演中。
嘛,总之上面是我对近战一级mystic adepts的看法,虽然5karma1pp有些贵,但还是物超所值的~毕竟千金难买抱施法者大腿(
下面是人物卡分析
————————————————————————————————————————————————————————————————
人物姓名:Ruby Margatroid
人物性别:女
年龄:22
种族:精灵
曾用名:藤原由纪
别号:红花
剩余karma:0
剩余金钱:250

优先:
A 属性
B 魔法
C meta
D 技能
E 资产

我选择这样的优先级的理由有三:1.近战需要用属性堆攻击和伤害,施法也需要用意志来抵抗drain。作为一个法师,能通过不降ess来提高属性的最好办法,把属性优先调整到A了。2.魔法B和metaC可以确保我能够通过优越属性将魔法堆到7,提高自己的施法能力,还能得到额外一个pp,来强化自己。3.选择精灵是因为他提供了初始2的agi和3的cha,高agi提高战斗力,高cha可以为萨满流派的施法者提供drain抵抗,还能加强交涉能力,一举两得。4.缺点也有很多,技能不足,很可能导致探索时造成酱油。资产太少,没办法买高等级fake sin和license。edge只有1,很容易发生可怕的事情(
————————————————————————————————————————————————————————————————
属性:
Init:13+4d6
Inherent Limits:
Mental   4
Physical 9
Social   6
CM:11P 11S

物理:
体质:5
敏捷:5
反应:5(8)(improved reflexes)
力量:6(7)(improved physical attribute)
精神:
意志:5
逻辑:1
直觉:5
魅力:3
特殊属性:
魔力:7
极限:1
精华:6
名誉:2
恶名:0
公共感知:0

常用骰:
近战14d6(boost 16d6)
  伤害Str+4+net hits  -2AP
防御14d6
  受伤抵抗19d6
施法
耗竭8d6

属性的话,用pp将str堆到7撑伤害。堆高rea和int,在主动性检定和防御检定上获得优势,争取不挨打。逻辑放弃,安心当一个弱智。
——————————————————————————————————————————————————————————————————
特质:
正面:
优越属性(magic)(额外)
14karma
集中专注 3
12karma
负面:
中度海鲜过敏
15karma(额外)
独特风格
5karma
在出招前要说出自己的自创的招式名
失眠
10karma
歧视:人类偏见
5karma
至爱亲朋(母亲)
6karma

正面特质方面,因为魔力很难提升,作为一个法师,我选择在前期就点出魔力的优越属性。
而3等级的专注能让我维持现阶段能使用的多种buff魔法——提升属性。
负面特质的话,选择了几个跑团时不太有负面作用的负面特质,为了背景,加了容易被坑的至爱亲朋。 :em024
——————————————————————————————————————————————————————————————————
技能:22
Blades(红玉剑道):6(14)
Gymnastics:1(6)
Running(sprint):1(10)
Perception:4(9)
Spellcasting(combat spell) :6(13)
Conterspell:6(13)
Sneaking:1(6)
Etiquette:1(4)
Negotiation:1(4)


知识语言技能:12
英语:N
汉语:1
日语:1
Seattle Street Gangs :4
Chemistry:1
Military:2
Police Procedures :3

Action技能通过PP加强了剑术。而施法和反制法术对于法师也是十分必要的。其他技能方面,因为我高力量,所以running技能点到1级,通过专精就可以得到不错的冲刺hits。可惜技能点不够,不然察觉也应该点满的。为了应付特殊情况点了Gymnastic和Sneaking,为了不吃交涉的亏,点了etiquette和negotiate。
知识方面我选择强化街头和警察知识,毕竟作为狂奔者总要和这些人打交道。语言是根据背景选择了日语和汉语各一点。
唉,技能太少了,很多想要的都没拿到,还有可能因为交涉太低坑队友 :em016
——————————————————————————————————————————————————————————————————
魔法:
流派:萨满
Combat:
Stunbolt
   M LOS P I F-3
Fireball
   P LOSA P I F-1
Illusion:
Physical Mask
   P T S F-1
Detection:
Detect life,extended
   M - S F-1
Health:
Increase Str
   P T - S F-3
Heal:
   M T - S F-4
Manipulation:
Control Thoughts
   M LOS - S F-1

因为队伍里有一个高逻辑角色,所以我选择了不依靠逻辑而是依靠cha的萨满。
选择的魔法方面,五个种类的魔法都十分有用,让人十分难以抉择,法术位不够啊!最后combat spell类选择了一个mana法术,防备星界中的敌人,一个aoe大火球,aoe的作用我就不用说了吧233.Illusion中选择了Physical mask,平时可以伪装自己的盔甲或者武器又能够帮助队友易容潜行(之前是想选择Agony的,不过计算了下平均hits,感觉在现阶段伤害并不突出,而且需要维持法术,就放弃了)。Detection中选择了Detection life来侦查,为潜入和突袭提供帮助(电子设备及就交给队里的decker了)。Health中选择了heal应急,还有increase Str来提高伤害。manipulation中选择了Control Thoughts,这个法术真的有些强,能玩出很多花样,慢慢摸索吧hh。
————————————————————————————————————————————————————————————————
能力:7PP
花费:35Karma
Adrenaline Boost 2:0.5pp
Critical Strike(blades):0.5pp
Attribute Boost(agi) 1:0.25pp
Combat Sense:0.5pp
Enhanced Accuracy(blades):0.25pp
Improved Ability(blades)1:0.5pp
Improved Physical Attribute(Str):1pp
Improved Reflexes 3:3.5pp

Mystic adepts的pp要5karma才能买一点,好贵,但是还是十分值得投入的。pp的选择上,首先Improved Reflexes是必选的,能够加主动性真的太棒了,相同作用的插件十分贵,而且要掉5ess……Attribute Boost是个好技能,持续时间与成功数挂钩,我释放的时候是8dp,4取1的话可以增加2agi,持续4轮,而且只有2drain,超值!(附录一点,Attribute Boost只能提高属性带来的dp,不能随着属性的提升来提高DV,CM,init等东西,这和魔法中的属性增强有极大的不同)还有Combat Sense,能够在各种时候都进行一个察觉检定,大幅度提高突袭的几率,还能有效预防剧情杀。附带的近战和远程防御dp+1也十分好用。哦,还有Adrenaline Boost也十分强势,每轮都能增加init值,积少成多,多一个动作或者改变先攻连动就靠它了。
其实Adepts的能力还有许多,我只选择了增强自己战斗能力的部分。还有踏雪无痕等能力可以提高潜入能力,体语学等可以提高交涉能力。
——————————————————————————————————————————————————————————————————
生活方式:
Squatter 500+20%=600 初始资金2D6x40=200

人脉:
魔法物品卖家Alice:connetion3 loyalty3
医生:connection1 loyalty2

生活方式根据背景选择的,而人脉选择了魔法物品卖家是为了以后购买foci和各种魔法物品方便。毕竟队伍中只有我一个施法者,想买这些东西的话,无法借助队友的人脉,只能靠自己。
——————————————————————————————————————————————————————————————————
购物
Fake sin(1)*1——2500¥
Fake license(红玉剑)(1)*1——200¥
Armor
Armor jacket*1——12 2 1000¥
Helmet*1——+2  2  100¥
Shock frills*1——2 6r 250¥
Sword
红玉剑*1——6(7)  Str+3P(Str+4P)  -2AP 500¥
Commlinks   
meta link*1——1 2 100¥
Slap Patch
Antidote patch(3)*1——3 150¥
Stim patch(6)*1——12 150¥
共:4950,剩余50+200=250

购物方面,护甲用来堆减伤,带了电击配件防止被擒抱。武器的话,我选择了扮演感十足的中国剑,没有选更强力的katana。因为资产优先级E的关系,只能买最低级的commlink和fake sin了,希望不会走在街上被人抓走哈哈哈。Slap patch的话,我选择的两种都不错,一种可以抗毒,一种可以减s伤害,对我这种穿重甲的人比较实用。
——————————————————————————————————————————————————————————————————
背景
    Ruby是一名出生在西雅图的亚裔精灵女性,父亲是来自日本的人类街头武士,母亲是在小巷子里开魔法物品店的精灵萨满。
从小在这个街头家庭里长大的Ruby自然也看惯了许多有关地下的艺术:酒精,赌博,斗殴,以及魔法。
年幼的Ruby很喜欢自己的父母,虽然父亲经常喝酒回来闹事,但第二天总会给两人赔礼道歉,然后三人坐着破旧的小汽车去遥
远的小河边郊游。
    如果父亲不喝酒的话,每天清晨太阳刚刚升起,Ruby就被父亲拉着起床,练习他感悟出的刀法。到了晚上群星闪耀之时,Ruby
则会与母亲相对而坐,听她将那些有关魔法的传说。
    然而在八岁那年,父亲突然从Ruby的生活中消失了,或许是自诩日本浪人的心让他厌倦了家庭的负担,或许他有其他理由
Ruby也曾问过母亲,但母亲却只是哭着摇头,或许母亲知道他终究有一天会走。无论如何,在一个寒冷的清晨,他带着自己的
行李与日本刀头也不回的走出了家门,留给母女二人一句抱歉,一个背影。
    从此,Ruby好像瞬间成长了一般,生活发生了微妙的改变。她开始怨恨自己的父亲,怨恨他为什么抛下自己,怨恨他的绝情—
—我和母亲在你心中到底是怎样的地位?为什么能够头也不回的就离开?她渐渐开始对人类都有了偏见,认为人类是一个天生
就目光短浅,始乱终弃的低级种族。
    Ruby再也不练父亲的刀法,而是拿起了母亲家传的宝剑,照着剑谱修习。她母亲的祖父是大陆人,在大约八十年前移居到美国
,流传下来了一套剑法和一把中国剑。剑名红玉,剑身细长,泛着暗红色,由某种不知名的金属打造,渗出一丝带着血腥的果决。
    母亲带着复杂的心情将Ruby抚养长大,看着她因思念父亲而失眠哭泣,看她在街上受了欺负也不吭一声,看着她发狠练习祖传
的剑法,看她觉醒了魔力,而且魔法天资异常优越,沿着自己萨满的路走下去,看着她渐渐变得越来越像她父亲——酗酒,斗
殴,赌博,甚至成为了一名狂奔者。或许是对自己剑法十分自信的缘故,战斗中,伴随着出招Ruby总会喊出招式的名字。
    在20岁这年,Ruby练完了剑谱上的所有招式,剑谱最后一页上说,剑谱本身只是用来使用红玉剑的入门指南,只有剑主自己去
领悟世间各种不同的剑意,才能真正激发出这柄宝剑的力量。于是,她下定决心,以磨练自身剑意为由向母亲辞别,孤身一人
带着红玉剑离开了家门。她向着父亲那天清晨离开时的方向望去,或许,有朝一日能遇上那个负心的人拷问一番。这样想着,
她握了握剑柄,迈开了步伐。
    不知不觉在外漂泊了两年,Ruby也渐渐成长。现在她寄居在魔法物品店店主Alice家中。两人是在一个月前的夜晚认识的。那天
晚上Ruby在街上闲逛,想找一个舒适的角落露宿,这时远方传来一声枪响,引起了她的注意。
    寻声而去,原来是几个持枪黑帮混混在抢劫一家小魔法物品店,店主躲在柜台后面,不时探出头来向外投掷闪电箭,一头灿烂
的金发和尖尖的耳朵格外耀眼。被金发吸引到的Ruby决定给几个混混搞一个大新闻。她偷偷蓄力许久,放出一个巨大无比的火
球,砸向了聚在一起的几人。然而不知是偶感风寒,还是吃坏了肚子,勉强放出火球的Ruby却因为负担不了魔力而陷入昏迷。
    等到再次睁开眼睛时,Ruby发现自己躺在一张柔软的大床上,旁边坐着那个金发精灵店主。店主原来叫Alice,这里是她的房间
,下层就是魔法商店。为了感谢Ruby为自己解围,Alice决定让她住在这里,并帮她治伤。等伤好了时,两人也培养出了深厚的
友谊,看穿Ruby狂奔者身份的Alice提出让她寄居在自己的家里家里,并以此为自己的据点。奔波了两年的Alice也正想找个小
窝休息,就答应了她的请求。Alice将自己的现住址告诉了母亲,并承诺每个月都会抽出时间去看她,母亲也很欣慰。
    Ruby时常带着微笑对待别人,希望能给见过自己的人都留下正面的印象,不过这只是她长期以来养成的自我保护措施。在微笑
下面隐藏着的是浓厚的心防,如果面对人类,还会在不经意间流露出一丝轻蔑。Ruby总是把最真实的自己隐藏起来,对不同的
人表露出不同的性格,不轻易暴露内心想法。


    有一种武侠+仙侠的感觉!哈哈哈 :em006 现在审视自己的卡,感觉还是过于偏重硬砍了……有一种把coc玩成dnd的感觉,画风不对。可能导致本来能简单解决的事情被我搞出很多麻烦2333等跑两次团我感受一下吧……如果有问题就改一下自己的车卡方式。 :em012
——————————————————————————————————————————————————————————————————
    恩,最后感谢拉我入坑的gm马丁老爷,感谢一直在群里给我提供无偿指导,陪我半夜打架的jim老爷,感谢和我一起车卡跑团的pc们,也感谢那些在果园上放出自己辛苦翻译的老爷们,谢谢你们~ :em009
« 上次编辑: 2016-03-12, 周六 16:29:14 由 onceHNIS »

离线 马非鱼

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Re: 2号实验团人物卡收集处
« 回帖 #6 于: 2016-03-12, 周六 14:14:03 »
 :em009 ¥2500,+1karma

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Re: 2号实验团人物卡收集处
« 回帖 #7 于: 2016-05-15, 周日 21:33:16 »
啧,我是萌新,我是萌新,我是萌新,重要的事情要说三遍
听说是个很萌的团,听说马丁老爷是很萌的DM,听说队友也很萌,于是我就入坑了
啧,而且他们说不发上来就没办法安全的走到结束,于是,鶸的鶸卡
让我来诠释什么是真正的鶸吧!!!!这是一张萌萌的新手卡,所以车的时候完全是不管不顾地照着自己的想法来,所以具体哪里有问题,管他呢,鶸需要考虑那么多么??!!??!!
————————————这是一条分割线————————————
好吧这是一个近战肉搏型的角色,而且点的是徒手搏击,啧实际上我还想专精阴招的,但是呢,总之就是这中简单的无脑设定吧
首先是优先权的选择上呢,因为,物品实在太难太多了(穷人靠变异、土豪靠装备),而我除了跑团是鶸,英语方面也是弱鸡,所以就有了,属性一定要多,技能一定要多,其他的都不管的想法。属性方面当然是主体质,力量,次敏捷反应,至于脑子……我需要么?总之我就是负责来打酱油的武术家,你们可能回想起东方里面的那个,但是我不管我的角色是男的

PS:由于入坑的晚,所以马丁老爷很慈悲的给了我36karma开卡,在这里要叩谢

———————————这是一条分割线—————————————

姓名   Dog Egg   道格·艾格   |   优先权      
性别   男性                      | 属性   A   24
年龄   24   出生地:中国香港   | 技能   B   36|5
种族   矮人           名声      | 极限   C   1
汉名   杨开罔   声望:0   | 共鸣   D   修士
代号   狗蛋           恶名:-3   | 资产   E   6000

属性  基值/界限  点数花费 新等级
体质   3/8          4      7
敏捷   1/6          4      5
反应   1/5          3      4
力量   3/8          5      8
魅力   1/6          2      3
直觉   1/6          2      3
逻辑   1/6          1      2
意志   2/7          3      5
精华   6          X      6
合计            24   
特殊属性         
极限   1/6          1      2  (-10karma)
魔法   2/6          2      4  (-20karma)   

种族奖励和缺陷   红外视觉   病菌、毒素抗性   额外20%生活开支   

———————————这是一条分割线—————————————

属性方面,因为是打算玩纯近战流(作死)的格斗家(逗比)角色,所以把体质和力量堆到了几乎极限,
在共鸣方面选择了能将魔法(内功?)引入肉体的修士
然而共鸣只有D级,所以在异能方面并没有太多的点数可以购买,所以就随便乱点啦~~重点就是突出一个弱字

———————————这是一条分割线—————————————

异能  4PP   

战斗意识2级   1pp   
致命徒手搏击   0.5pp   
梯云纵1级   0.25pp
杀戮之手   0.5pp   
灵犀一指1级   0.25pp
飞檐走壁   0.5pp   
集中2级   1pp
(总之点的就是随性)

———————————这是一条分割线—————————————

知识方面因为要和角色的背景有所联系,所以放弃了一些点了些奇怪的东西,才不是因为我爱国呢
技能方面在优先权上选择了B,所以还是比较宽裕的,重点还是放在运动方面

———————————这是一条分割线—————————————

知识和语言技能   
体育(专精地下拳击)           1
普通话                           N
英语                                2
街头帮派识别(香港三合会)   2
都市格斗                           1
黑市渠道                           2
狂跑者藏身点                       1
合计                                  10

技能               36|5
体育技能组         5    (游泳:5     体操:5    奔跑:5)
自由落体         2
潜水                 2
潜行                 5
伪装                 2
急救                 2
陆用驾驶(专精摩托)  2
礼仪                 3
交涉                 3
散弹枪                 2
投掷武器         6
徒手格斗
专精醉拳        7/13

正面特质   karma     (特质方面感觉没什么好说的……)

优越属性   -14

看似人类   -6
           -20
   
负面特质   

中度酒瘾   +9         

独特风格   +5     每徒手击倒一个敌人会大喊醉仙歌决,喝的酩酊大醉后会通过打架的放式酗酒
                        (优先敌人,若无,同伴也可)

坏名声        +5    作为一个经常混迹酒吧的酒徒,杨的名声一直不是很好,特别是他那烦人的酗酒方式:醉八仙,
                        但这只能说明他是一个捣蛋鬼,                                         
                        直到有传闻说他醉酒后杀死了一名狂跑者为止。
                         “淦!干我们这行的,谁有好名声呢。”
                         恶名+3

亲朋挚爱   +6    离异的前妻,
                        每一个酗酒的男人背后都有一个忧伤的故事,杨也不例外
                        不过,他的妻子似乎是因为他的过度饮酒才受不了离开他的
                        总之,他们离婚了,理由的话,谁关心呢
                        但是感情依旧在倒是真的,对此杨的解释是:“我有一支兽人的大活儿~”
                        总之应该有很多狂热的娇娃想要试一试吧。

                +25(溢出2)
HR:
正面:天资(徒手格斗)  ←→  荣誉守则:负面

PS:关于杨的荣誉守则
 ——————————————————
|  这个杀手不太冷:年幼的经历让杨十分  |
|  同情那些流浪在大街上的孤儿,无论前  |
|  路怎样困苦,他都不会让自己的手沾染  |
|  到无辜儿童的鲜血                           |
 ——————————————————

接下来关于人脉:
总之相关的角色很多,因为狗蛋是香港背景,想营造出香港社团的那种感觉,所以人物大多数跟背景有关,但实际上搭上边的角色就2个,其中一个还是神奇的存在

人脉1
            
Uncle King    红龙堂口话事人(三合会)

人物背景:

金叔(八卦掌高手)人类,49岁
杨的生父的挚友,虽然不在同一个帮派,但依旧可以托付生命
杨就是在他的教导下快速成长(早年的杨是在香港的街头成长的),大概是教父的关系
旗下拥有一个“红竹楼”国际大饭店,三合会的一个堂口,小弟千千万,属于一直穿云箭,千军万马来相见的实权帮派巨头

能力:4        忠诚:3

 ——————————————————

人脉2

Christina Chen   黑市商人
陈伶,精灵,年龄是秘密
黑市商人
女盗贼“狐眼姊妹”
名义上是杨的前妻,实际上是杨的妻子的妹妹
与杨一起调查姐姐陈珊的死因

能力:3      忠诚:4  (-5karma)

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下面是一些相关人物

亡妻
Sandra Chen   前黑市商人(已死亡)

陈珊,精灵,年龄是秘密
曾经的狂跑者
拥有黑市商人,女盗贼“狐眼姐妹”等多重身份,
她的过去连杨都不是很清楚,但是他们相爱过
他们是在2年前结婚,并移民到西雅图,在度过
了一年的幸福时光后,陈珊死了。
陈珊死于一场交通事故,但是杨在事故现场发
现了青帮的线索,而且事故最终被压了下来,
这导致杨觉得事情并没有简单,并开始调查
因为他们移民到西雅图的原因是:青帮追杀

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三合会人物

Brother Hu   地下拳击星探(三合会)
胡哥(洪拳高手)兽人   27岁
金叔旗下的头号打手
也是红竹楼大饭店地下拳场的负责人
名义上是黑拳星探,其实是为金叔出面处理一些事物的亲信

Big Body Law   地下拳击手(三合会)
“绞肉机”大只佬,巨魔,年龄未知
(精通泰拳,八极拳,以色列格斗拆手)
在香港黑拳界大概没人不知道他的名字吧,地下拳坛的统治者
因为同是八极拳传人,所以和杨成为了名义上的朋友


———————————这是一条分割线—————————————

关于人物和人脉方面大概就是这样子


———————————这是一条分割线—————————————

下面是物品
物品                                  数量          说明                             价格(円)
指虎                                   1     力量+1(P)                     100
thrown knife                  10     力量+1(P) 穿甲-1              250
PJSS Model 55 (shotgun)   1                                         1000
Actioneer Business Clothes   1     护甲8                             1500
头盔Helmet                           1     护甲2                              100
墨镜                                   1     男人耍帅专用                      20
fake sin(1)                   1                                            2500
自带钢制酒壶                   1      容量800ml                       —
Meta Link                           1       1 — 2                              100
自带汾酒                           8   粮食和酒曲发酵后的产物               —
6级医疗箱Medkit                   1   自动展开时 医疗12             1500

license包~
Fake license(mana)            1   这是一组真男人的狂野执照证明,  200
Fake license(Thrown Knife)1   能拥有这样一组的绝对是纯爷们       200
Fake license(longarms)   1   你说呢                               200

Silencer/suppressor           1                                           500

Explosive rounds           20                                          1600
Quick-draw holster — 4   1   快拔皮套,帅气又实用~               175

生活支出                                                                              2800
共计                                                                                      13345
起始金额              6000+3d6x60=6600円+10000(-5karma)=16600円
余                                                                                       4055


生活风格   居住在廉价公寓
low           2000 円/月
亲朋挚爱   月支出增加20%
矮人           月支出增加20%
实际支出   2800 円/月

———————————这是一条分割线—————————————

接下来就是人物的背景故事,啧,总之就是脑洞,反正,脑洞这种东西,都是很奇怪的

如果说有些人天生是让人又爱又恨的,那狗蛋无疑就是属于这一类人,作为一个2075年的汉人,虽然年幼的时候父母双亡,成为孤儿,但是他一直坚守着父辈留下来的方式来锻炼自己,无论是从肉体还是精神,虽然严格来讲,他是一个不错的武术家,但是他的性格却和武术家有着天翻地复的差别
兽人是野蛮的,矮人是狡猾的,而当这两种性格集中在一个人身上的时候,老天,那倒底是一场灾难,还是一个玩笑。
好吧好吧,这并不是说着玩的,杨狗蛋,或者叫他的本名杨开罔,是一个矮人和兽人的混血儿,虽然遗传的矮人血液多一点,但是,这并不影响他跳脱的性格。
他的父亲是香港青帮的兽人双花红棍(金牌打手),母亲则是一个来自江南水乡的矮个子小美人,天知道他们是怎么结合的,但是他们就是结合了,还生下了一个小宝宝(要知道混血儿的生存率可是很低的)
这导致了,狗蛋的身高要比一般矮人高一点,身体要比一般兽人瘦弱一点,嗯哼,如果你忽略了他那退化了的兽牙,你猜猜会是什么,没错!他看起来像一个矮个子的强壮人类!这可是上天开的一个大大的玩笑,也许是因为这样,他才能从那次青帮内部大清洗下逃生吧。没人会相信兽人拳王杨烈的儿子是一个人类!或者看似人类。
总而言之,言而总之,12岁的杨开罔成为了一个关荣的孤儿,在大街上流浪,也许是父亲的拳术,也许是母亲的庇护,他在贫民窟的日子虽然并不算太好,但还是比较舒服,弱肉强食的法则,让他明白了,当你不舒服的时候,你可以让别人比你更不舒服,有对比,才有珍惜,不是么。
16岁,当他用拳头干掉了那个街头混混头目的时候,他看着自己的拳头,突然想起了父亲死亡时候的样子。高大的兽人跪在瘦小的精灵面前,那个该死的家伙给他父亲的脑壳开了个洞。他舔了舔嘴唇,也用拳头给倒地的精灵脑门上开了个洞,人渣就应该死在人渣的地方,可是杨开罔,可并不像成为人渣。
但是一个贫民窟的流浪小乞丐,又能干什么呢?
幸运的是,他有一双拳头,他还有幼年时候对于街头帮派的记忆。所以,他遇到了父亲的一个朋友,三合会的 uncle king。
金叔可是一个体面的人,他手下有几百号小弟,有着一个大饭店,饭店的地窖下面有一个有意思的拳击场,那里打的不是拳,而是命,杨开罔,就是在这里以人类拳师道格·艾格之名开始了他的黑拳生涯。
73胜1负,K.O对手73次,被K.O0次
3年的拳赛经历让他掌握了自己的身体,也掌握了一些其他的知识,比如,哪里可以买到上好的jazz,哪里可以爽一发,哪里可以喝酒,哪里有枪械出售。他在这一行里混的风生水起,直到遇上了她 Sandra Chen,一个漂亮的精灵女孩。
精灵女孩是漂亮的,而陈小妹无疑是精灵里面最漂亮的,因为不漂亮根本没办法骗到男人的钱,也无法偷到男人的心。作为一个走私客,她的眼光向来很高,用她的话来说:“干我们这行的,凭的就是招子,招子要是不亮,赔的就是一辈子。”所以,她把一辈子陪给了杨。
他们结婚了,感情很激烈也很快,杨为了她放弃了拳场,成为了一个健身教练,还兼职着两份工作,因为养漂亮的女人都很花钱,而陈也把手头的一些事情交给她的妹妹Christina打理。
他们很幸福,也以为能一直幸福下去,直到,Sandra的死亡。
她死于某一场意外,但是杨感觉到了阴谋的味道。如果说,父亲的死,让杨握紧了拳头,那么陈的死,就让他张开了獠牙。因为,兽人是永不为奴的!
他感觉到了,青帮,也许开始发现他的存在了,Christina无法原谅杨,她认为是杨害死了她的姐姐,她更无法原谅那个害死她的姐姐的凶手。她开始调查姐姐的死亡原因,但是危险总是能找上她。在几次生命受到严重威胁之后,她终于接受杨的援手。
杨因为Sandra的死亡而陷入自责,为了保护Christina,他修改了姐妹两人的资料,并通过法律手段与名义上的妻子离了婚。让整个事件变成一团乱麻,但他坚信,让一堆麻烦露出破绽的方式,就是制造另一个大麻烦。
现在,他找到了king,并在他的介入下,踏入了这个阴影的世界,他要让某些人付出应有的代价。
杨最终发誓,当查明真相之后,他会把罪魁祸首的头摘下来!塞进菊花里!并在他脖子上的洞里拉一泡屎。


总之,就是,古惑仔的复仇之路,没什么新奇的啦,关于这点,可能是热血无赖玩多了之后的后遗症,总之就是这样,没什么结束语
最后感谢一下马丁老爷,吉姆老爷,红花姐姐,还有果园上的大大们辛苦耕耘的帖子,
嘛,萌新求带,就是这样!喵!

离线 堕天使路西法

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BJ
« 回帖 #8 于: 2016-07-22, 周五 13:29:15 »
写在前面,作为一个做卡鶸,磨蹭了一个礼拜才做出来一张新卡,累瘫了 - -
卡的原型来自一个我很喜欢的动画人物,《黑街》的主角之一(顺路安利一下)
人物性格什么的大概都是照那个样子,只是如果不到位的话,请见谅~

定位是个纯辅助型Face,所以战力一定是比不上其他人了,不过我会努力让自己有点点价值的。

-------------------------------正卡分割线----------------------------------------------------------
== Info ==
代号Street Name: BJ(Bakely Jade)
姓名Name: BJ(Bakely Jade)
Movement: 12/24
Karma: 0
Street Cred: 0
Notoriety: 0
Public Awareness: 0
Elf Male Age 30
Height 1.85 Weight 65Kg
沉着Composure: 11
判断意图Judge Intentions: 12
Lift/Carry: 6 (45 kg/30 kg)
记忆Memory: 8(6基础+2特质)
Nuyen: 175+350(DayJob剩余)

10000团奖励+1000卡奖励+10000炼金任务奖励
-6180(1月房租)

Kama:35+25+50-28特质(83)-5Nuyen(78)-25EDg(53)-8特质(45)-5Nuyen(40)-9特质(31)-23initiation(8)-6技能(2)-2技能(0)
7团奖励+4战报+1卡奖励
-技能(9)-2白刃(7)-2驯养动物(5)-2脱逃(3)-2精灵语(1)
剩余:3kama
== Priorities ==
Meta Metatype: D - Human or Elf
属性Attributes: B - 20 Attributes
魔法Special: C - Adept, Magician, or Technomancer
技能Skills: A - 46 Skills/10 Skill Groups
资产Resources: E - 6,000¥

== 属性Attributes ==
体质BOD: 3
敏捷AGI: 6
反应REA: 3
力量STR: 3
魅力CHA: 8
直觉INT: 4
逻辑LOG: 1
意志WIL: 3
极限EDG: 3(1-3,25kama)
魔力MAG: 4

== Derived Attributes ==
Essence:                   6
先攻Initiative:            7 + 1d6
Rigger Initiative:         7 + 1d6
Astral Initiative:         8 + 2d6
Matrix AR Initiative:      7 + 1d6
Matrix Cold Initiative:    4 + DP + 3d6
Matrix Hot Initiative:     4 + DP + 4d6
物理Physical Damage Track: 10
Stun Damage Track:         10

== Limits ==
物理Physical:                  4
心理Mental:                    3
社交Social:                    9+2(声音控制2级)
   Mortimer of London: Argentum Coat [+1] (Must be visible)
Astral:                    9

== 技能组Skill Groups ==
演技Acting 5
影响Influence 5

== Active Skills ==
46 Skills
驯养动物Animal Handling   : 1                      Pool: 9(0→1,2kama)
弓箭Archery                    : 0                      Pool: 5
自动枪械Automatics          : 6 [冲锋枪Machine Pistols]    Pool: 12 (14)
利刃Blades                      : 1                      Pool: 7(0→1,2kama)
棍棒Clubs                       : 0                      Pool: 5
哄骗Con                         : 6 [迷惑Seduction]      Pool: 14(16)
伪装Disguise                   : 6 [化妆Cosmetic]       Pool: 10 (12) 易容
潜水Diving                      : 0                      Pool: 2
脱逃Escape Artist            : 1                      Pool: 7(0→1,2kama)
礼仪Etiquette                  : 6 [上流社会High Society]       Pool: 14(16)礼仪
自由落体Free-Fall             : 0                      Pool: 2
炮术Gunnery                   : 0                      Pool: 5
体育Gymnastics               : 0                      Pool: 5
重型枪械Heavy Weapons   : 0                      Pool: 5
仿冒Impersonation           : 6 [人类Human]          Pool: 14(16)
指导Instruction                : 1 [语言]                      Pool: 9(0→1,2kama)
威吓Intimidation               : 2 [心理Mental]        Pool: 10(12)  威胁(1→2,2kama)
领导Leadership                : 6 [指引Direct]         Pool: 14(16)
长管枪械Longarms            : 0                      Pool: 5
导航Navigation                 : 0                      Pool: 3
交涉Negotiation                : 6 [外交Diplomacy]      Pool: 15(17)交涉
手上功夫Palming                : 6 [障眼法Legerdemain]  Pool: 12 (14)
感觉Perception                  : 6 [触觉Touch]           Pool: 10 (12)
表演Performance               : 6 [小提琴Violin]          Pool: 14(16)
陆地驾驶Pilot Ground Craft : 6 [摩托Bike]              Pool: 9 (11)
水上驾驶Pilot Watercraft     : 0                      Pool: 2
手枪Pistols                       : 0                      Pool: 5
奔跑Running                    : 0                      Pool: 2
潜行Sneaking                   : 3 [城市Urban]            Pool: 9(11)(2→3,4kama)
生存Survival                     : 2 [城市Urban]            Pool: 5 (7)
游泳Swimming                  : 0                      Pool: 2
投掷武器Throwing Weapons       : 0                      Pool: 5
追迹Tracking                     : 1 [城市Urban]           Pool: 5 (7)
徒手格斗Unarmed Combat         : 0                      Pool: 5

== Knowledge Skills ==
10
阿拉伯Arabic                         : 2 [Read/Write]         Pool: 6 (8)
西雅图知识Area Knowledge: Seattle    : 2 [Bellevue]           Pool: 6 (8)
克罗地亚Croatian                   : 2                      Pool: 6(1→2,2kama)
英语English                           : N                     Pool: 0
日语Japanese                        : N                     Pool: 0
高档饭店Restaurant(Street)    : 3                      Pool: 4
精灵语                                 :1                      pool:5(0→1,2kama)

== Contacts ==
24
Joker; Bartender (4, 3)
BJ搬到西雅图后,经常去的一家小酒吧的酒保。
小伙子为人和善,调酒的手艺还不错,跟BJ也谈得来。

Viky; Fixer (3, 6)
BJ相熟的Fixer,经常给BJ介绍工作。
很少见面,但能看出是个时髦的妹子。

Will; Street Doc (3, 5)
BJ的多年好友,是个风趣幽默的大叔。医术高明,经常帮BJ他们治疗,不过经常没钱收就是了XD
不要以为他是老好人大叔,要是被欺负到头上,也会武力解决的。

== Qualities ==
异能Adept

双母语Bilingual(-5Kama)
花费:5业力
  拥有这个特质的人物可以流利地读、写、讲第二门语言。他们可以选择第二门语言作为母语(见“语言技能”,P150)。这个特质只能在人物创建时选取;选择该特质让人物在第五步:购买行动、知识和语言技能(P88)中获得第二个免费语言技能。

第一印象First Impression(-11Kama)
花费:11业力
  第一印象特质使一个人物可以轻松融入新的环境、处境、群体和工作中。无论是渗透进一个帮派、在新的城市找到关系还是在一次私人会面中的争论,人物在第一次会面中有关社交检定上获得临时+2骰池调整,如谈判和欺骗。这个调整值不适用于第二次以及随后的遭遇。

看似人类Human-Looking(-6Kama)
花费:6业力
  一个拥有看似人类特质的泛人类人物可以在大多数情况下像人类一样。当进行社交技能检定时,人类NPC会以中性的态度回应人物,即使这些人类对泛人类抱有偏见。人物可能会承受那些对人类抱有偏见的泛人类NPC更多的仇视,他们要么将其误认为人,要么就是怀疑他看似人类的动机。只有精灵、矮人和兽人可以选取看似人类特质。

昏暗视觉Low-Light Vision

摄影记忆Photographic Memory(-6Kama)
花费:6业力
  拥有摄影记忆的人物可以瞬间回忆起具体事实、日期、数字或任何其所见所闻。人物在所有记忆检定上获得+2骰池调整。

低调Blandness(-8Kama)
花费:8业力
  这个人物能够轻易混入人群,他很少被注意到也很容易被遗忘。他的外表的每个方面都是毫不起眼的。任何试图描述这个人物的人都没法找到比“普通身高、普通身材、普通头发”等更精确的语句来进行形容。
  任何人想要回忆起这个人物的特定细节,检定阈值提高1。这意味着记忆检定从普通(阈值2)变得困难(阈值3)。
  试图在人口稠密的环境中跟踪或物理定位拥有低调特质的人物要在所有搜索相关的检定上承受-2骰池调整。如果基于其外表四下打探这个人要承受相同的惩罚。然而,通过魔法或矩阵搜索时不适用这个惩罚。如果人物有任何可见的纹身、疤痕、明显的电子插件或其他便于识别的特征,低调特质带来的加值会取消直到人物外表的鲜明特征移除掉。
  在某些环境和特定情况下,游戏主持人可以决定低调特质不适用。例如,一个拥有低调特质的巨魔,无论他的犄角多么普通,其高大的身躯依然会让他在一群人类中鹤立鸡群。人物只要在离开了这种使其突显的环境后才能获得他的加值。

强韧Toughness
花费:9业力
  拥有强韧特质的人物比别人更容易对伤害置之不理。当进行伤害抗力检定时,人物获得+1骰池调整在他们的体质上。

注册者SINer-国家认证(+5Kama)
自此劣势中,注册者共分四类:国家认证、犯罪者认证(公司或国家任一),公司受限认证,或公司归属认证。基于法律,经过认证的个人应时刻保持认证信息的公开透明。身份经过合法认证是一应合法交易的前提。这让身份认证显得尤为重要,因此为敬认证者通常会使用虚假认证,以此混迹于正常社会体系。

日常工作Dayjob-每月1000Nuyen/10小时(每周)(+5Kama)

社会压力(+8Kama)
无论是因失去亲友,心理创伤,还是先天性心理缺陷所致,社会压力劣势都会在情感上成为角色社交的障碍。选择该劣势的角色需指明原因及触发条件。举例来说,如果他的社会压力源自于失去朋友后独自幸存的愧疚感,若与某个相貌和死去的朋友很像的人不期而遇,将会令他压力大增。当角色在使用领导或礼仪技能时,检定中出现失误所需1点骰的个数相应减少1个。GM应当给具有社会压力的角色更多社交检定以确认角色对待他人的反应,特别是在可能诱发角色社会压力的情况下。

手抖-(+7Kama)
手抖的角色的手部灵活性与精度会因轻微的抖动而受到影响。当这一症状发作时,角色任何基于敏捷的鉴定将受到-2骰池的减值。这种情况可能是由于生理、心理创伤,甚至年龄导致的。在通常情况下,某些改造或药物能掩盖这些症状。在紧张的状况下,症状可能复发。角色在经历了一段充满压力的遭遇后(例如搏斗),需经过敏捷+体质(9)鉴定。鉴定成功意味着该症状并未复发(仅限当前)。鉴定失败将会导致病症复发,且会持续至故事结束。

Erased(抹除)
抹除
比无Sin更好,你们在这个世界里几乎并不存在,也从未存在过;某些人/物主动将你的痕迹从系统中移除。可能是一个精英黑客也可能是一个友好的AI在庇护着你,总而言之,你在线上的痕迹和记录会在大部分安全系统里面被抹除。
所有sin,不希望的信用记录,矩阵上不想要的个人信息,会在24小时后被销毁。
要注意的是,那些消失的数据可能也会是一件很麻烦的事,比如说当你被拘留/进了监狱以后(别人“忘记”你在里面了)

Flashbacks 记忆闪回(兑换高耐痛1级)
进行意志+直觉(3)检定,失败的话1d6分钟内闪回令你非常不愉快的记忆

高耐痛(1级)(忽略2点)

== Lifestyles ==
The House1 Lifestyle:squatter Cost/Month 650 Extra Secure 20% Obscure/Difficult to Find 10%;Roommates:1  1Month (DayJob花费)
The House2:Cost/Month :6180$Lifestyle:MediumQualities:Extra Secure [+20%],Obscure/Difficult to Find[10%]Roommates:1  1 months

== Powers ==
4PP+2PP(0 remaining)
【initiation(2级)10+(10+(3*1))=23Kama:2PP】

Kinesics Rating: 1(0.25*4)
花费:每等级0.25PP
体语学令你完全控制自己的潜意识肢体语言和社会暗示,即使是在有压力的社会环境下也是如此。体语学包含了面部表情、肢体动作、眼神移动、心率和血压波动、甚至控制汗腺,猜测你的情绪和真诚变得十分困难。在抵抗社交检定和阅读情绪,如判定意图,测谎时获得+1加值。

Traceless Walk
花费:1PP
你可以在踏过各种表面,如雪地,沙滩,甚至纸张,而不留下踪迹。你接触并地板时不会发出噪音(然而行动仍会造成其他声音),并且以聆听为基础,尝试探测你的察觉检定收到-4骰池的惩罚。你不会出发地面震动探测器或是压感探测器。你不能从水面走过——你是法师,不是神——但你可以从厚厚的积雪上走过而不下沉。当你被非视觉线索追踪时,比如气味,这些追踪检定也会变得更加艰难,受到-2骰池的惩罚。

凝聚力  Cost:2[2级](1/level,最高2级)
使修士具有一种迷人的渲染力。在他周围时,人们总是会被她的言行影响,变得更有自信。当你身边的队友能够并决定放弃投骰取自动成功值时,进行魅力+魔法(凝聚力)检定,每个成功都使队友的成功值+1。

声音控制(2级)(1PP)
花费:每等级0.5PP
你在自己声音特性的控制上登峰造极。你可以任意改变自己声音的音高,移调和声调,就像提高嗓门那样。你可以掩饰自己的声音,效仿普通范围内泛人类的发声法(不能模仿次声波或超声波)并模仿他人的声音。如果你用这个把戏欺骗别人或声音辨识系统,需要用你的模仿+魅力[精神]对抗声音辨识系统等级x2,或者对抗你尝试欺骗的人的察觉+直觉,将此能力等级作为附加值加到你的骰池中。
你也可以调整你的声音来产生更积极的社会影响,每能力等级将你社交技能上限+1.

commanding voice
cost:0.25PP每等级  最大3级
消耗0.25pp/level    最高3级(0.75pp)
唬吓/领导力的对抗检定+1(每级),成功后目标会服从你的下一个建议/命令(服从到哪种程度的就是GM决定)

== Armor ==
Armor Jacket                        12
Mortimer of London: Argentum Coat   12/+3
   +Concealability
   +Custom Fit (Stack)

== Weapons ==
Ingram Smartgun X
   +Smartgun System, Internal
   +Sound Suppressor
   Pool: 12   Accuracy: 6   DV: 8P   AP: -   RC: 4
Unarmed Attack
   Pool: 5   Accuracy: 4   DV: 3S   AP: -   RC: 2

== Commlink ==
Sony Emperor (ATT: 0, SLZ: 0, DP: 2, FWL: 2)

== Gear ==
Ammo: Explosive Rounds (Submachine Guns) x100
Tool Kit(Disguise)500
Fake License (Adept License) Rating 4 800
Fake License (Automatic Weapons License) Rating 4 800
Fake SIN (Boke Jode) Rating 3 7500
Glasser Rating 4 1425
    +Vision Magnification 视觉放大
    +Vision Enhancement 视觉强化
    +Image Link 成像
    +Flare Compensation 防闪光

随身带着朋友送的打火机,还有常抽的烟(万宝路)
还准备买橡胶子弹

== Vehicles ==
Suzuki Mirage (Racing Bike)
   +Sensor Array Rating 2

== Karma Expenses ==

== Nuyen Expenses ==

== Background ==
BJ,新近出现在西雅图的runner。没人知道他以前是做什么的,只是知道他已经做了将近十年的runner,接触过大大小小很多组织,但是从来没有加入任何一个组织。
作为一名runner,他一直保持着中立状态。虽然是一名runner,但他深切知道情报的来源可靠性与广泛性,所以在获得情报的过程中,兼职打工,一举两得。
这个家伙在每周固定有一天(暂定周五)会去工作赚点外快,顺路收集情报,建立情报网。
身为一名runner,自然会去进行run,以前在流经的地方都有要好的合作伙伴。
最近到了西雅图,准备新的run,需要新的合作伙伴,哪里去找呢?思考~
« 上次编辑: 2016-08-23, 周二 13:20:36 由 堕天使路西法 »
诗茶剑酒,浪迹天涯!一介闲人,飘飘洒洒!

离线 马非鱼

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Re: 2号实验团人物卡收集处
« 回帖 #9 于: 2016-07-23, 周六 11:31:30 »
 :em009 1000¥+1karma,捏着吧~