作者 主题: 魔法参考表  (阅读 9602 次)

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离线 傻豆

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魔法参考表
« 于: 2014-06-09, 周一 22:55:41 »
空间魔法

帽子戏法
这种小魔法只需要法师对空间力量有基本的了解就可以做到。如同这个魔法的字面意思,法师可以立刻把一件距离自己非常近的小物体召唤到手中。比如,他可以不打开钱包就从兜里掏出几张钞票,或是一枚手枪弹夹。但是,法师没有办法拿到离自己太远的东西。
等级:巧合
魔素增强:距离,物体体积
效果:法师可以立刻将一件随身物品或靠的很近(1米以内)的小物件召唤到手中,法师需要知道欲召唤的物体的大致位置。

感测空间
法师对于空间魔法的掌握可以让他不必依赖自己的肉体感官就可以大致描绘出周围的空间分布。通过这个法术,法师甚至可以获得自己周围一定范围内的地形和建筑状态。
等级:巧合
魔素增强:范围
效果:法师需要闭上眼睛,引导空间魔法的效果感测周围的地形分布。只要专注几秒钟,他就可以获得类似于平面图分布的周围布局情况。他可以用这个能力“透视”障碍物,但是这个能力无法感测生物和较小问题的存在。如果法师将这个法术的效果聚焦,他甚至可以发现特定地点有无产生空间扭曲和变化。

法师之手
这个强化版的帽子戏法可以让法师将更大的物件移动更远的距离,或是通过精密的操作控制小物体的活动。法师可以用这个能力做到短距离的召唤,甚至将自己传送一定的距离。
等级:巧合-下位
魔素增强:距离,物体体积
效果:法师可以操控一个再他附近他知道大致位置的物体,将之瞬间召唤到自己身旁或者手中,这个范围大约为10米。或者,他也可以移动自己到一个他能看到的位置,不过只能做非常短的跳跃(大约5-7米)
或者,法师可以精密操作一件物品,比如给枪械装弹,等等。在战斗中,这个能力可以将通常需要一个攻击动作的行动(装填或拔出武器)降低到无需任何动作。

结界
法师可以暂时强化他附近的空间,将之调和为适合自己与自己盟友行动的样式。这个效果同样可以用来防护外界的攻击和干扰。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:范围,持续时间,影响人数
效果:法师在半径5米的范围内绘制或布置结界(这通常需要一分钟左右)。在自己的结界中,法师可以选择以下一种优势:
——封印:结界可以困住其中的超自然生物
——防护:结界为法师提供隐蔽或护甲优势
——潜伏:普通的生物或比较迟钝的超自然生物难以感应到躲在结界中的法师或其他生物
法师也可以制作其他类型的结界。

链接
法师将一部分物体牢固的“锁”在它们该在的地方,这些东西将变得极难被挪动,甚至能够抵抗魔法效果的影响。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:范围,物体数量,强度
效果:法师指定一些物体完全不被移动,无论是物理还是魔法手段都极难让它们产生空间上的变化,但它们仍然可能被摧毁或破坏性的被移动。

感官位移
掌握空间魔法的法师可以将自己的感官通过空间管道投放到极远的距离之外,做到真正的千里眼/顺风耳。如果把整个魔法反过来使用,法师可以在自己的周围产生光线偏斜,介质改变等现象,让有敌意的探知无法发现法师的位置。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:范围,影响物体数量,遮蔽程度
效果:法师可以将自己的感官(通常情况下是视觉和听觉)投射到一个他希望的位置,这个距离大约为500米左右,他甚至可以选择特定的地点或是特定的生物作为他的监控目标,这个能力不会被对方察觉(除非通过空间魔法或类似手段)。
同样,法师也可以逆转这个法术的效果,在一定范围内(半径20米左右)隔离特定的感官侦测,通常情况下可以造成诸如隐形,静音的效果。如果需要的话,法师也可以强化这一壁障,甚至完全隔离温度,磁场,灵气等超常规探测手段。

七里靴
就像神话里一步可以迈出七里的靴子一样,这个魔法可以让空间法师进行直接的空间跳跃——长距离的类型。
等级:强大巧合-下位
魔素增强:距离,精确程度
效果:法师可以瞬间(其实需要数秒钟)移动约数十米至数百公里的距离。这个麻烦的目的地制定并不非常精确(但大致上是直线)。如果输入大量的魔素或是有特定的奇物或仪式支持,法师是完全可以用它做到洲际移动的。

空间折叠
强大的空间法师可以同时出现在数个不同的地点。除了移动自己以外,将不同的空间折叠起来也能实现诸如空间门或虫洞之类的效果——但是,这个魔法对现实的扭曲程度相当大,所以交叠的空间之间不能有太远的距离。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:空间洞大小,交叠空间层数
效果:法师将半径数十米内的几重空间交叠在一起,如果他将自己投放在空间交叠处,那么他可以同时出现在这一范围内的几个地方——但他的“分身”只能进行同样的行动。
除此之外,法师还可以将折叠的空间用来作为特定通过物的通道:将自己的子弹直接从枪口发射到敌人身后的位置,或是将对手刺来的刀刃传送到身边的墙面上,这一年来可以用来进行必然命中的攻击/闪避或类似的效果。但前提是法师必须能看到他折叠空间的“起点”与“终点”位置。

空间扭曲
放逐恶魔总是法师经久不衰的戏码。通过这个强大的空间魔法,法师可以强制在一小片区域内制造空间乱流,将其中存在的一切事物抛掷到遥远的地方——甚至利用多重空间的交叉将它们直接“割碎”。
等级:下位
魔素增强:范围,投掷距离,紊乱程度
效果:法师用紊乱的空间波动影响一片大约半径10米的可视区域,只需短短数秒,这一区域内法师所希望的物体就会立刻被抛飞到法师希望的地方——甚至是其他层面也可以。
除此之外,通过耗用大量的魔素,法师可以直接制造一个类似于多个空间重叠的效果,然后再将其在极短的时间内扭曲或是破碎,处于影响范围内的生物也会立刻被撕成碎片或者被压成齑粉。

现实气泡

最熟练的空间法师可以在静态现实中硬生生的打开一块由法师自己操控的“小世界”——在这里,没有矛盾的束缚,物理规则由法师操控。不幸的是,世界的抑制力确保了这种最强大的空间魔法只能作用于非常小的范围内。
等级:下位
魔素增强:范围,持续时间
效果:法师张开一个小小的透明“气泡”——通常半径不会超过几米。在这个气泡空间里,法师就是上帝——他可以影响一切在气泡里的物理规则,他施放的其他法术不会造成矛盾,但是,这个气泡通常只能维持极短的时间。除此之外,任何在气泡里产生的,会被外界矛盾压制的效果也会在离开气泡时花费到正常情况。

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Re: 魔法参考表
« 回帖 #1 于: 2014-06-12, 周四 00:33:13 »
熵魔法

一语成箴
控制机运的能力是熵法师最为得意的技术之一。即使是这个简单的魔法也可以达成很多影响深远的结果。如果法师声明一件他希望发生的事情,这件事就会发生——但是,这一切都必须发生在众目睽睽之下,即使是机运本身也无法抵抗共识的压力太久
等级:巧合
魔素增强:效果强度
效果:法师需要发声道出一件他希望发生的事情——从低语到大声呐喊都可以,周围必须有人能感受到他的愿望并在一定程度上相信这是可行的。然后,他希望的事情就会向自己希望的方向转变:钞票会被交到他的手里,作家会为他的书本签字,惹毛他的人会受到惩罚,不过这些效果并不能对目标构成物理性质的伤害,同样也不会阻止一个能够伤害到法师或他朋友的效果继续进行。

感测崩坏
熵能更为阴暗无情的一面即是万物的终结。透过感测熵在特定物件或生命体(通常这个情况不存在)上的活跃情况,法师可以推导出这件事物的损坏程度,被破坏的时间和方式等情况。善终者非常喜欢这个魔法来感受死亡的意义。
等级:巧合
魔素增强:回溯时间,细节程度
效果:将自己对感应熵的注意力集中在一个特定物体上,法师就能“读”出它的状态,但仅限于被“破坏”的状态,如果是一个生物,这个可能会包括:他离死亡还有多远,他身上是否有永久性的创伤,他曾经受到过何种戕害,诸如此类。
如果是一个无生命的物体,法师则可以检视它受到过的一切伤害:一架沙发是由被屠戮的牛和被伐倒的树木构成的,然后它又被猫抓过,等等。同样,法师也可以通过这个能力发现无生命物体的弱点:哪里是它最容易被破坏,或是最容易对整体产生负面影响的地方。
通常来说,熵法师在已经被破坏的物体和死亡的生物上可以更容易发现熵富集的位置,使用这个魔法也能得到更精确的答案。

机会游戏
从根本上说,熵法师并不能绝对的“控制”运气,他们只能在无数的可能性中选择对自己最有利的那一支。通过这个魔法,法师可以窥见自己所能选择最好的结果,精细的利用自己扭曲现实的魔法创造增加自己成功的机会。
等级:巧合-强大巧合
魔素增强:效果强度
效果:通过支付魔素,法师可以增加自己进行一项工作的成功率。每一点花费的魔素可以增加他下一次攻击,技能和法力d100检定的成功率10%。这个能力有如下限制:
技能/攻击命中率/法力投骰≥70%:最多增加10%
技能/攻击命中率/法力投骰≥50%:最多增加20%
技能/攻击命中率/法力投骰≥30%:最多增加30%
但是,熵的不稳定性也会增加失败的后果。在使用了机会游戏以后,法师在该次d100检定上造成大失败的范围上升到91-100.

钟构破坏法
通过运用熵能量的混乱性质,法师可以从根本上破坏有序的结构体——现代化的机械就是最合适的目标。通过注入全然无序的熵能,越是复杂的机械在法师的影响下就越任意出现故障甚至是完全的损毁。
等级:巧合-强大巧合
魔素增强:效果强度,物体体积
效果:这个魔法仅对无生命的装置生效,但是其他的一些特殊机械(比如电子人的机械义肢)也可能受到它的影响。
法师需要接触到他希望破坏的机械物一段时间,越精密复杂的机械制品就越任意发生故障,如果注入足够多的魔素,法师甚至可以完全搅乱一台机械的核心功能,使之永久性的瘫痪。在面对不同的机械时,法师需要在领域检定上承受一定的惩罚或奖励。

精密的仪器(电脑):+10%
复杂的装置(汽车):正常
较为简单的装置(枪械,自行车):-10%
非常简单的装置(打火机,电池):-15%

达摩克利斯之剑
很多学习熵能魔法的法师都喜欢使用这个危险的魔法来为他们在战斗中取得优势。达摩克利斯之剑可以通过熵来显著增强法师手中武器的破坏和击中目标的可能性。但是,这个能力只能作用与法师直接操控的武器——也就是说,子弹和弓箭不能传导熵的力量。而且,这个效果会显著的对法师的身体机能造成衰退。
等级:较大巧合-下位
魔素增强:持续轮数
效果:法师将熵能引导到自己持握的一把近战武器上,他在使用这把武器战斗时,他获得75%的命中率和额外+1d6的伤害加权。如果法师的该武器技能高于75%,那么他将获得一次必然命中的近战攻击。
但是,只要法师尝试以此武器发动了一次攻击,他就必须承受1d6外加投入的魔素点伤害,这些伤害无法被任何手段吸收,包括魔法效果在内。

完美运作
除了运用熵能制造全然的紊乱外,研究机械运行原理的熵法师也同样可以利用和钟构破坏法类似但完全逆向的方法,排除机械运行中不稳定的因素。在熵魔法的支持下,即使的一台粗糙简陋的机械也可以维持超出其寿命限制的运转时间。当然,这个魔法不能制造永动机,装置的运行还是需要添加燃料或类似的东西。科技联盟的技师和科技法师都喜欢这个魔法的作用。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:持续时间,装置精密度
效果:法师花费数小时时间,精确的调校一件无生命的机械,并在可能出现故障的关键点以熵魔法加以保护。如果成功完成了这个仪式,这件装置就可以获得长时间完美流畅的运行状态,无论是磨损还是环境变化都很难改变它的运行状态。
在添加了魔法的效果以后,机械式的武器(通常是枪械)将在很长一段时间内不存在炸膛或卡壳的可能性,即使使用它们攻击时骰出大失败,武器也不会损坏或不工作;被强化过的车辆可以长时间匀速敏感的行驶;被强化过的计算机不会崩溃和丢失数据。

誓令
一些学习妖精术艺的法师最早仿照着妖精的誓缚术发明了这个魔法。通过熵的可能性选择效果,法师可以重织某个立下誓言的人的“命运”——他无论如何都必将完成自己的誓言,即使他刻意逃避和撕毁自己的誓约,熵能也会确保他不敢轻易逾矩。
等级:下位
魔素增强:持续时间
效果:法师听取一个生物的誓言,并以一个标志或类似的图案记录下该誓言的内容(可以是以缩略的方式)并将其编入熵的流向。在此之后的一段时间内(由法师设定),该生物必须按照他的誓言而行动。如果生物尝试违背,熵被编订的可能性就会开始压垮这个生物,他会缓慢但不可避免地被吞噬——除非他立刻停止自己背誓的行为。

生命之重
直接将熵能量用以打乱生命,法师可以将生命的脆弱形态以最负面的形式体现出来:皮肤皱褶,器官衰退,肌肉松弛,骨骼疏松。只要法师一直以自己为导管向一个生物输送熵能,他足以使目标在短短数秒内就衰老十几年的时间——当然,这样做也会同样影响法师本身。
等级:下位
魔素增强:持续时间
效果:法师需要和一个目标保持接触,接触开始后,每一个战斗轮作为生体的目标就会衰老约10年,对普通人类来说,这会同样导致1d3点的体能属性(力量,体质,外貌,敏捷,体型)的衰减,法师可以自由配置减少的点数类型。不过与此同时,法师每轮也会承受2d4点伤害,这些伤害无法被任何手段吸收,包括魔法效果在内。

挑战命运
掌握了熵的大师将成为真正的可能性操纵者。他们可以轻易地调节自己面对的命运——虽然他们无法修改这些命运,但是通常依靠这个强大的魔法,他们可以尝试走上另一条路。
等级:强大巧合-下位
魔素增强:效果强度
效果:耗用一定量的魔素,法师可以在任意一次d100检定中骰两次,选择自己希望的一个数值。如果继续投入魔素,他也可以增加额外的投骰次数。不过,每当他在使用这个魔法以后骰出大失败,他可能可以在接下来的投骰中获得成功的结果,但是,他也必须同时承受大失败对自己可能造成的负面影响。

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Re: 魔法参考表
« 回帖 #2 于: 2014-06-13, 周五 00:53:14 »
力场魔法

次级引导能量
直接控制身边的能量形式几乎是每一个法师都会学习的基本功。虽然是最为基本的原理,但是这个简单的魔法是之后一个力场法师学习控制各种能量的基础。
等级:巧合
魔素增强:效果强度,距离
效果:法师需要感应到他身周的一种显而易见的能量形式(壁炉中的火,墙上插座中的电流),他可以将这种能量引导到本来它们不能到达的地方形成效果——将烛火引导到手中的木柴上,让冰淇淋保持凝固,等等。但是他不能改变能量的基本形式和强度。

能量视
法师可以感应到他周围的能量流动,判断它们的类型和走向,有时也能用来侦测一些平时看不见的东西。
等级:巧合
魔素增强:距离
效果:法师需要闭上眼睛开始感测身周一定范围内(通常可以达到20米半径)中的能量流动,他可以专注于某一能量形式,比如,通过感测温度来达到红外线视野的效果。但是,在此状态下法师可能也会忽略一些其他的东西,或是被过于强烈的能量放射所影响到。

混沌之流
某个虚拟行者最早发现了这个魔法的使用方法——当时他正在被一群科技联盟的机械部队围堵在他的虚拟控制室。虽然魔法摧毁了大多数宝贵的信息资料但是也同时击溃了敌人。今天依然有很多法师使用它作为对抗电子仪器的利器。
等级:较强巧合-强大巧合
魔素增强:影响范围,效果强度
效果:法师必须立刻接触一件距离他非常近的电子仪器,以这个仪器为起点,一条强大的电流链将跳接到任何距离起点不足5米的另一台仪器上,造成过载,然后跳接到下一台机械上,在极短的时间内周而复始并破坏电子产品。这个效果通常会在15米半径的距离内回流,不过注入更多魔素可以大幅度增加它的影响范围(最多甚至可以导致数百米半径的停电)。不过,这个法术不能对活物造成任何伤害。

能量护盾
暂时的调节自己周围一定范围内的能量形式,法师可以制造出一小片防御性的空间——某种类型的能量将无法生效。这使得法师可以制造出专门抵抗某一类型能量攻击的护盾。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:影响范围,持续时间
效果:法师在自己的周围展开一片防御特定能量(高/低温,电流,风力,磁力)的护盾,处于护盾保护下的法师将受到良好的防护——他可以轻松撑过几百到上千度的高温烘烤或高压电的攻击。不过,魔法(或者其他类魔法)的能量攻击可能会破坏甚至直接击穿护盾的防御。如果制作足够大的护盾,法师甚至可以同时掩护多个盟友免收能量攻击。

中等引导能量
这种魔法虽然仍然基础而简单,但是能够掌握它的力场法师已经可以改变被他控制的能量类型的强度和影响范围——打火机大小的火苗可以变成巨大的火球,简单的电火花可以变成传导数米远的强大电磁波。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:效果强度,距离
效果:这个能力的机制和次级引导能量相同,不过法师可以通过引导额外的魔素,戏剧性的增强能量的强度和影响范围。

脆弱诅咒
将热能导入一件物体,再通过力场魔法的效果产生振荡和其他有助于物质分解的过程,法师可以快速弱化一件无生命的物体——仅限单个物体,但是通常,损坏一个关键的螺丝钉足以让强大的机器怪物瘫痪一段时间。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:分解速度
效果:法师选择一件他可以看到的物体,将其中导入力场魔法并开始分解之。虽然大多数情况下这无法立刻破坏一个物体,但足以让它变得脆弱——刀剑变钝,护甲板疏松多孔。法师也可以通过这个法术破坏机械上的关键零部件使其损坏。

观雷者
通过这个魔法,法师可以依照自己的爱好,调整周围一定范围内(通常不超过1平方公里)内的特定天气现象,从较为和缓的起风和多云,雾气现象到激烈的狂风雷暴,冰雹等强天气状况都可以实现。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:持续时间,天气现象,影响范围
效果:法师必须保持自己的施法仪式,通常较为缓和的天气状况只需数分钟的吟唱和仪式就可以实现,下雨雪可能是一个或更多个小时,强烈的天气现象则需要投入相当多的魔素和较长的仪式时间。注意,违背当前气象情况的效果会造成难以想象的巨大矛盾。
或者,法师也可以在较小的范围内制造特定天气现象:雷电击中房顶,冰雹只砸坏一辆汽车,等等。这样使用本魔法的缺点是,效果无法移动,只能招架影响的距离——所以,法师无法引导雷电持续追击一个移动的敌人。

盖娅的拥抱
这个魔法在几乎所有的宗派中都有人发现。“盖娅的拥抱”是梦语者对它的称呼,而以太之子则通过他们的“引力发生器”来达到类似的效果,赫尔墨斯法师更喜欢通过这个法术来囚禁他们讨厌的对手。法师可以让地球的引力对数个目标骤然增强,他们将被自己的重量死死压在地上绝对无法活动。
等级:下位
魔素增强:持续时间,引力程度,影响数量
效果:法师必须自己接触到地面来施放这个魔法。法师指定自己目力可及的一定数量的接地目标,这些,目标的重力立刻开始增强:人类会难以行走最终出炉趴在地上什么也不能做,构造物会垮掉,分解甚至造成地陷。这个效果虽然不能直接伤害到目标,但是足以造成相当程度的困扰。

高等引导能量
在掌握了力场魔法的奥秘以后,法师可以凭空招来火焰,闪电和寒气,他可以将地狱烈火化为冰雪风暴,也可以让一发子弹的底火变成数百千克TNT当量的剧烈爆炸。
等级:下位
魔素增强:效果强度,距离
效果:除了等同于中等引导能量的效果外,法师在引导能量时不再受到能量来源的限制——他可以凭空制造效果。除此之外,他引导来的能力可以根据他的意志自由变换类型。

心灵传动
力场大师可以运用强大而纯粹的力能,仅仅依靠自己的意志力就折断钢结构的桥梁,抛出成吨的物体或是直接用力场能量击打或是刺穿自己看不顺眼的东西。据说,最强大的力场法师只需要打一个响指就能直接用力场造成的“飞弹”贯穿现代化坦克的装甲。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:作用距离,效果强度
效果:法师可以直接运用力能做到一些纯物理性的事情,通常来说,每投入1点魔素,法师就可以获得相当于20点力量值的力场能帮助他操纵和改变物体。如果直接用来攻击,法师需要进行力场领域投骰来作为使用力场能直接攻击的命中检定,并根据投入魔素的数量来造成伤害和矛盾效果。
« 上次编辑: 2014-06-19, 周四 00:28:22 由 傻豆 »

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Re: 魔法参考表
« 回帖 #3 于: 2014-06-13, 周五 23:58:31 »
生命魔法

痊愈
最简单的生命魔法也能促进受伤的生命体快速恢复身体机能,通过导入生命能量,法师轻触一个受伤的目标,而他受到的伤害将以肉眼可见的速度自行恢复,而不对身体造成过分的负担。
等级:巧合
魔素增强:持续时间
效果:法师需要身体接触一个受伤的目标来注入恢复力。在战斗中,这个魔法可以让生物获得每轮1点的自动生命值恢复。在非战斗的场合中,生物可以每小时恢复1d3点生命值。但是,这个魔法无法恢复以及失去的肢体。

感知生命
通过集中自己的生命魔法能量,法师散发出可以反馈生命迹象的能量场。在他周围(半径20米左右)只要没有过厚或是特别防护的生物都会被法师精确地感测到位置。如果法师将他的感知集中到特定生物上,他甚至可以感应这个生物的生命体征。
等级:巧合
魔素增强:影响范围
效果:法师需要闭上眼睛开始感测身周一定范围内的生物存在情况。这种感测可以穿越普通而不太严密的障碍物(普通的墙壁就没什么问题),探测到附加生物的状态。
如果集中探测一个生物,法师需要把自己的注意力完全集中在目标身上,他可以迅速得知目标的生物类型,健康情况等一系列信息。

野性进化
这个魔法可以暂时让法师强化自己身体的一部分:犬齿和颌骨拉长增粗,咬肌变得强而有力;指甲变的粗厚尖锐,和指骨的连接更强。在这些突变的支持下,法师拥有的天然武器致命无比。
等级:较强巧合-强大巧合
魔素增强:持续时间,武器数量
效果:法师最多可以长出一对爪子(1d6伤害)和一次撕咬(1d8伤害)攻击,长出一件武器并不需要魔素,但多于一件武器就必须为每件武器付出额外的1点魔素。这三件武器都具有50%的基础命中率,在伤害上附加伤害加权。法师每轮可以最多用这些武器发动2次爪抓攻击或是一次撕咬攻击。

疗愈之手
这个增强版本的痊愈魔法可以在极短的时间内治愈目标生命体受到的伤害,小伤口和扭伤,淤青会瞬间恢复,断骨在几秒钟内接合起来,甚至是疼痛感也会被暂时压制。但是,法师仍然无法用它来挽救已死的生命。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:治疗的伤害量
效果:通过身体接触,法师可以将强大的生命魔法能量灌注给目标,基础治疗量为1d6点,通过增加消耗的魔素量还可以额外增加恢复的数量。另外,只要受到这个法术的治疗,目标在被治疗后的的一个行动轮(在战斗中)或是一小时(战斗外),不会在技能检定上受到重伤惩罚。

异变
法师可以引导几乎任何生物的进化——虽然这种短时间的操作很难造成除了粗糙而攻击性的变异外其他的效果。不过通过这个魔法,精通生命魔法的法师确实可以将自己变成可怕的战斗机器。
等级:强大巧合-下位
魔素增强:持续时间,变异类型
效果:法师需要数分钟的时间调整目标的的身体结构,分泌状态和其他较为精确的部分。通过投入魔素的数量,法师可以将自己或特定的生物加上以下这些突变效果:
——爪牙:如同野性进化的效果,不过可以一次性获得所有的天生武器。
——厚皮:法师长出粗硬的毛皮,树木的韧皮或是坚硬光滑的鳞片,获得一定数量的护甲
——额外器官:法师获得超出普通生物类型的身体结构:触手,蹄子,翅膀等器官都可以长出来并运用自如。如果作为武器,这些器官的基础命中率是60%,伤害附加伤害加权。
——适应性:法师可以进化出适应极端环境的结构,比如长出腮,眼膜和气囊来适应水下环境,或是植物的叶片来进行光合作用。
这些效果可以施放在其他生物身上,也可以同时激活多个(只要付出足够的魔素)。

机能增强
这是比异变魔法更加简单而快捷的生物增强手段,不过法师只能直接调整生物的一种状态,而且这个效果通常不能持续很久。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:持续时间,效果强度
效果:法师只需轻触目标生物就可以加强他的能力,这种增强可以是:
——属性:法师增强目标的属性,支付1点魔素可以增加2点任意属性(可以分配到不同的属性上)。
——反应力:目标的行动力大幅度增加,它可以在战斗的行动轮中执行额外的动作,或是以极快的速度奔跑。
——自我恢复:目标获得每行动轮一定数量的生命值恢复。

合成奇美拉
法术可以运用生命魔法的机制,将集中不同生物的特性组合在同一个生命体上——甚至包括他自己在内。这个法术就像是法师或者基础生物“吞”掉了其他的生物素材,并且衍生出这些生物的特征。除此之外,法师还可以用这个法术来强化已经制成的生物体。
等级:下位
魔素增强:持续时间,生物数量
效果:法师将不同的生物融合在一起,通常,每一种新的生物被加入混合体,他就需要一小时时间来嫁接这个生物。被合成的生物虽然强大但通常只有极短的生命周期(通常几天内就会死亡分解)。
在必要的时候,法师也可以自己作为基底,迅速“吞噬”其他的生物加强自己的能力,除了获得其他生物的特性外,他也可以模拟机能增强魔法的效果。不过这些被快速吞噬的生物只能最多和他一起共生数分钟时间,在每一个个体被法师排出时,法师本身还会受到1d6点伤害。

再生
掌握了生命魔法奥秘的法师可以在能被自然规律接受的最大限度内挽回已经死去的生命。这个魔法可以做到真正意义上的起死回生——但前提是,法师希望复活的生物仍然具有维持生命力的基本能力。
等级:下位
魔素增强:
效果:法师用数小时的时间进行仪式与为尸体注入各种制剂,尝试将它复活。被复活的目标必须拥有存活的基本条件——一个被枪弹射穿内脏的人可以活过来(虽然相当痛苦),但一具骷髅则不行。这个法术可以修补死者身上的小残缺,但是大面积的器官缺失则不行。

形态重构
通过这个魔法,有经验的生命法师可以从内到外的完全改变一个生命体:把人类变成其他的动物,或是将一个人完全变成另一个人。在必要的情况下,配合其他的生命魔法,法师甚至可以培育全新的物种。虽然心灵和智能无法通过这个魔法改造,但是法师仍然可以用它制造出巨人,古代的食人树和龙这类传说中的生物
等级:下位
魔素增强:效果强度
效果:通过这个魔法,法师就可以将物种进行永久性的改变,或是制造全新的物种。当然要注意,有些事实上不可能存在的生物会因为矛盾的压力而快速死亡。但是影响较为弱小的生物在被制造出来以后仍然可以存活很长时间。

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Re: 魔法参考表
« 回帖 #4 于: 2014-06-19, 周四 00:21:20 »
物质魔法

解析物质
法师可以通过接触物体来判断它的性质和其他物理特性,比如,通过触碰一架椅子法师可以清晰的辨析它的纹理,木头的材质和制造时间,而在一堆砂砾中法师也能用这个魔法来发现其中的微量黄金和其他贵金属成分。以太之子的科学家和其他炼金术师很喜欢这个小魔法。
等级:巧合
魔素增强:物体数量
效果:法师可以通过接触一件物体来判断它的质地,材质,制造时间和方式等基本信息,但是他无法准确掌握其原理与完整的构造。除此之外,法师可以通过接触足够多的物体,从中快速挑拣出自己需要的某一类物质。

惰性化
通过这个魔法,法师可以增强一种物质的惰性——这既有好处也有坏处。变得更为惰性的火药难以被击发爆炸,液体不容易被煮开汽化,不同的物质难以混合,等等。不过,惰性有时也有合适的作用:材料变得更为耐久,不容易被高温,强酸等化学方式影响。从不那么科学的角度讲,法师可以通过这个魔法将他希望变坚固的物质更加坚硬。
等级:巧合
魔素增强:效果强度,持续时间
效果:法师可以将他能够感测(不一定需要看到)的物体变成惰性材料,该物体的导能性和制造能量的性能下降(火药不容易点燃,激光器容易散失,等等)。如果法师希望增强一件物体的惰性,这件物体通常也会变得更加坚固和结构稳定(金属护甲的硬度上升,难以被火焰加温和熔化)。

结构增强
法师可以通过注入物质魔法,重编他接触到的一件物体的物理和化学特性。一支脆弱的铝管在他手里可以迅速地变成钛合金般轻巧而坚固的武器,普通的钢刃在微观状态下将变得和玻璃碎片一般锋利。通常情况下,这个法术只能将一件物体变得“更好”——更结实,更轻,更坚韧,而不是“更贵”(我们有研究别的点石成金的法术)。
等级:巧合-较强巧合
魔素增强:效果强度,持续时间
效果:法师可以把他接触到的一件物品向他希望的性质调整(不需要太多时间,但物体体积也不会很大),他可以将这件物体的性质调整到尽量符合自己希望的程度,但无法逾越物理法则太远,否则可能造成额外的矛盾(一件皮夹克也许可以加强到钢锁子甲的强度和韧性而不增加太多重量,但想完全防弹则不可能)。法师也可以调整特定的一些物体的性质,让他们更加有效(比如,临时制造出材质无限接近于银和寒铁的子弹头来杀伤超自然生物)。

熔解
正好和惰性化相反,法师可以通过自己的接触加速一件物体的反应速度:钢铁的熔点下降到仅有几百度,金属容易锈蚀,塑料快速地变得酥脆易折。这个效果可能没有熵或力场破坏物质那样剧烈和迅速,但是物质魔法的效果往往较为隐秘,而且在不易察觉的情况下可以在很短的时间内扩散到整个构造中造成无可挽回(除非法师愿意自主修复它)的破坏。
等级:较强巧合-强大巧合
魔素增强:物体体积,持续时间
效果:法师通过接触使一件物体的活性激增。只要受到特定的伤害(火焰,酸等),这件物体就会承受更高的伤害,或是在发生化学反应时造成更猛烈的效果(子弹的一次射击就会烧坏枪膛等)。虽然不能直接作用与活物上,但是法师可以通过延长直接接触物体的时间,增大魔法影响的体积。除非受到损害,否则这个法术的效果仅从外观很难分析出来。

活化物体
法师可以让无生命的物体按照自己的控制活动起来,这个魔法虽然不能让东西凭空飞行或是张嘴说话,但是却可以让没有燃料的机器纯靠魔素自由运作,或是让人偶在魔素的驱动下依照法师的命令活动。根据法师投入的魔素和操控物的精密程度,这个法术可以以相当灵活的方式控制规则造物。虚拟行者和梦语者也会运用类似的“唤起机械之灵”的方法来远程操控机器。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:物体精密程度,持续时间
效果:法师激活一件距离他较近(20米内)且在他视线内的物体,这件物体需要有一定的运作功能,比如一台发条机器。法师可以自由控制这件仪器在一段时间内(以小时计)的活动,这个魔法必须消耗魔素作为整个活化物体的动力来源,具体的魔素消耗可以参考以下:
——简单的机械(自行车):1点/小时
——较为复杂的机械(蒸汽机):2点/小时
——非常复杂的机械(汽车,机械人偶):3点/小时
——异常精密的机械(超级计算机):4点/小时
如果这些生物本身就有魔素源供应(如内置魔素电池),法师就可以直接激活它,消耗内置的能源来控制其活动。

结构分解
这是熔解魔法更具破坏性的版本,法师可以仅仅依靠接触(或依靠装置进行远程接触)就在原子层面上分解物质,将他希望破坏的物体直接打成原子大小的粉末。除了纯粹的破坏外,很多法师甚至喜欢用这个法术进行创作和制造工作——构造原子级精密程度的技术可不简单。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:分解精密程度,分解物的体积
效果:法师接触一件物体,然后开始解构它——钢铁在他的指尖碎成白色的粉末,木材像被啃食一样出现孔洞。通过导入魔素,法师也可以移除掉异常精密的部件,比如在金属建材上割出误差不超过几微米的小孔,等等。用来攻击的话,只要法师能成功解除目标(通过一个运动检定或其他检定,如果使用特殊装置的话),他可以通过消耗一点魔素对物体(包括活物!)造成无法减免的3d6点伤害。

投影魔术
物质法师可以仅靠自己的意志力就在空气中招来自己希望的物质组成自己希望的形式(比如说在战斗时凭空招来的刀剑),和精魂与空间魔法不同,这件物体确实是由魔素为基底,在一瞬间“制造”出来的,完全的按照法师所构建和预想的形态出现在他希望的位置。比较隐蔽和谨慎的法师会利用诸如“物质打印机”之类的装置来施放这个魔法以回避矛盾。
等级:强大巧合-下位
魔素增强:招来物体的精密程度,招来物体的性质
效果:法师在思考过程中构筑他希望制造的物品,通常情况下,只要他输入合适数量的魔素,制成的物品就会立刻出现在他的手中。以此法造成的物品是永久性的,不会因为魔素散去而消失。法师也可以通过自由调节消耗的魔素,制造出非常复杂,或是拥有特殊性质的物体。

嬗变术
作为炼金术师们追求和研究的法门,嬗变术——将一种物质转化为完全不同的另一种物质的魔法被认为是法师追求升华这一行为在物质界面上的反应:我们褪去不纯粹的部分,升入一个完全不同的形态。在今天,确实还有一部分炼金术师在顽固的维持着贵金属等古老的炼金术方法,而更多的科技法师和新派法师则尝试着探索人类所未知的新元素和材料。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:转化物体的性质
效果:通过实验和一系列测试,提炼和浓缩,法师将一些物质转化为另一种。通常这需要大量的实验器材,耐心,时间和更多的原材料——一般来说,稀有的物质需要数倍于此的原材料来炼成,几千克铁可以转化成几十克钛或是十几克(通常达不到)黄金。越是罕见珍惜的物质就需要耗费更多的材料来炼成。

操控性质
精研物质的法师将学会如何完全控制一定数量的物质——在这些物质中,他可以以自己的意志来操控其形态,性质,质量,等等。这一“团”物质将成为他完全掌握的原材料,无论是立刻变成击穿大楼的飞弹还是能够抵挡爆炸和子弹射击的护盾都可以办到。
等级:下位
魔素增强:转化物体的体积
效果:法师花费数天时间,精密地在一些物体中重编其结构并注入一些在物质内恒定的魔素。这样做将减少法师至少1点魔素上限而将其编入法师制造的“仆从”物质中。在整个工作完成以后,法师就可以自由按照自己的意志,永久性的控制这一部分物质的活动。他可以指令这些物质变化,运动,转化形态,甚至是控制一些其他的物体(比如修改电脑的芯片以窃取信息)。在古代,法师可以将这些物质作为魔像,发条人之类的特定形象保存。而在今天为了规避矛盾,大多数法师都将他们的物质“仆役‘化为液态或流体形态,以便于携带和隐蔽。这些液态化的物质在法师启动命令以后就会化为任何他希望的形态,从精密机械到厚重的防护都可以。

完美复制
通过这个魔法,法师可以用魔素快速复制大量一模一样的物体,只需要一个母本就可以办到。即使是精密的物件法师也能毫无问题的制造出从材质到做工完全一致的复制品,当然,这些复制品也是永久性的。大多数法师喜欢利用装置来达成类似于流水线工坊的效果,同时掩盖这个魔法的神秘本质。
等级:强大巧合-下位
魔素增强:复制的数量
效果:法师可以在短时间内大量制造某一物体的复制品。复制品与原品无论在外形或是功能上都完全一样(当然也包括缺点)。这个魔法并不需要(或者象征性的需要一点点)原材料,但是法师必须对自己将要复制的物体具有深刻的了解才能启用这个魔法,否则制造的事物会因为矛盾的作用而呈现出不稳定的态势(易于故障,强度低,耐用性差,等等)。

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Re: 魔法参考表
« 回帖 #5 于: 2014-06-20, 周五 23:19:42 »
心灵魔法

分心
从心灵魔法的两方面出发,以自我为中心的法师喜欢加强自己头脑的能力——屏蔽外界对自己头脑的影响,加速思考,分析和处理信息的效率。在这种貌似出神的状态下,法师可以做到字面意义上的一心二(或者更多)用:他可以一边和对手搏斗,一边思考晚餐的菜单和参加舞会的正装款式而毫不影响自己的行动。
等级:巧合
魔素增强:持续的时间
效果:法师可以同时进行多件脑力活动而不受外界的影响。他可以在激烈的战斗(或其他可能令人分心的境况下)正常的施放魔法,运算,思考问题,即使是身体受伤也不会被影响。这个魔法可以在任何他希望的时候启动,并在任何他希望的时候停止。

无心
而更偏好于理解他人思想的法师则可以降低自我意识的作用——他们变得沉默,平静而迟钝(至少表面上看是这样),但是,进入半“无我“状态的法师对于他人的一言一行有着更为通彻的洞见。他们可以轻松从对话者的语言中判断出此人的心态,个性,取向和其他表层意识,这使得心灵法师得以成为理解他人情态的天生好手。
等级:巧合
魔素增强:
效果:法师花费数秒钟摒弃自己的个人中心,将意识发散,扩宽,开始接收周围人的情绪与表达。在花费一小段时间理解其他人的思想以后,法师可以针对一个特定的目标,在大多数交涉技能检定和察觉性的检定上获得+15%的好处。一旦法师已经使用过无心来探测某人的心情,这个目标就会对他的探测暂时模糊数小时时间(除非此人在此期间产生了巨大的情绪波动或思想改变)。

暗示
在基础的心灵魔法之上,法师可以尝试利用自己的心灵波动影响其他人的意识。暗示是一种精细而隐秘的心灵操作,法师可以利用自己的语言,眼神或其他信息交流的手段来施加精神性的影响——无论如何,这种影响都只能操控目标的下意识行动比较短的一段时间。
不太喜欢侵略性心灵影响的法师则利用同样的手段增强自己的能力。暗示自己并不容易,但是一旦成功建立暗示,法师就可以利用这种条件,做到超出自己脑力极限的活动——当然,也不会很长时间。
等级:巧合-强大巧合
魔素增强:持续的时间,行动数量和精细度,增长的技能值
效果:如果希望暗示他人,法师需要在自己与目标的交流中编织合适的暗示启动符:“为什么不这样做呢…”,“其实你之前….”。越为合理的理由(即使是在表面上合理也可以,只要交流的信息能够触及到目标的思维表层)就越容易影响目标,也会增加目标保持受到暗示的时间(根据暗示的内容,最多可以长达数小时)。
  希望暗示自己的法师必须通过一个-20%的心灵领域检定,如果成功,法师可以选择一项基于脑力的技能(不能是魔法领域技能),在这个领域上获得10%的临时加值(额外每投入1点魔素再增加5%)。

心智探针
法师可以将自己的思维探出自己的心灵范围,侵入其他人的思想窥探他们的表层意识。这个法术可以非常容易的看到他人(如果没有心灵防护的情况下)的基本思考模式,但如果尝试深入发掘一个目标的思维,法师的探知行为就会很容易暴露。
等级:巧合-下位
魔素增强:窥探到的意识数量
效果:法师需要和一个目标保持眼神接触,从对方的表层思维中“读出”一些片段——通常是较为简单和具有强烈情绪性的部分,比如对某人的不满,暗藏的恐惧,正在思考的问题,等等。一个被刻意埋藏起来的仪式可能需要法师深入挖掘对方的思想才能找出(即使没有魔法能力的沉睡者也会注意到自己的思想正在被侵犯),所以大多数法师倾向于使用其他的手段(语言,暗示等等)将需要知道的东西漂浮到目标意识的表层,再加以检索。

精神连线
法师可以将自己的心智与被他触碰过的人的思维连接起来。.一旦连接成功建立,法师就不需要刻意来保持它——在此之后,他可以通过心灵与被接触过的人进行沟通而无需依赖其他通讯手段。如果法师造成连接的人数足够多,这一群人甚至可以以法师为中继站,进行短距离的心灵通讯。足够魔法的缺点是相对较短的有效距离和对法师本人的心灵负荷。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:可以维持连线的数量
效果:法师接触一个有意识的生物数分钟时间来建立心灵连接,他每多消耗1点魔素,就可以多连接一个额外的目标。连接完成以后双方即可以在近距离(约50米)内进行心灵通话。如果连接的目标多于一个,那么他们之间也可以通过法师的心灵来交流——但是,这样做会导致法师产生心灵上的负荷。每次有除法师以外的连接者展开交流,他就必须成功通过一个意志力检定来维持连线,如果失败,所有的心灵连线立刻中断。保持精神连线的法师必须每小时承受1d3点矛盾。
和动物连接:使用精神连线连接动物(或其他低智能生物)的法师可以为它们下达一些通常语言上动物无法理解的命令,但基本上只限于简单的命令(比如:攻击某个目标,逃走,守在某个地方,诸如此类)。

交感
法师可以将自己意识的一部分投射到其他的事物上。如果是有智能的生物,法师可以直接“看”到他目前的意识和思想(但是毫无疑问,也会被对方发现有人正在检视自己的隐私);即使是无意识的物体,法师也可以尝试追寻其上残留下的精神气息——越强的精神残留就越容易描绘出来,比如一把曾经用来谋杀的武器,法师就很容易追踪到他的使用者和被它杀掉的人。
等级:强大巧合-下位
魔素增强:可以回溯的时间,描绘的清晰度
效果:如果是生物的话,法师必须将自己的视线保持在目标身上,然后他就能立刻得出一些目标当前的思维片段。总体来说,这个魔法可以得到的信息和心智探针类似,但是不仅仅是表层思维——尽管除了目标在短时间内的所思所想外,法师能看到的东西不会太多
  如果作用在物体上,那么法师可以回溯曾经接触过或者以其他手段影响过这件物体的有智能呢过的生物留下的精神讯号——如果留下讯号的方式越强烈,它就越任意被找到和筛选出来——一把砍死过人的菜刀可能很容易让法师找到它的特定持有者,但是一把经常射杀生命的步枪则比较困难。

命令
和暗示不同,通过这个魔法法师运用自己的心灵力量强硬地挤开目标的意志,在很短的时间内强制目标按照自己的命令行动。虽然绝大多数秘学九宗的法师都强烈的反对这种科技联盟式的魔法,但是在私下里,很多心灵法师还是经常滥用它的威力。
等级:强大巧合-下位
魔素增强:命令持续的时间
效果:法师必须以一个命令词来发动这个魔法,最常见的包括:“停止!”、“攻击目标!”、“保护我!“目标立刻获得一次以意志力抵抗法师命令的机会,如果失败,他就必须尽自己的可能完成法师的指令。这个命令的效果通常只能持续几十秒钟,而且目标不会执行直接伤害自己的命令(比如自杀),但是法师可以命令他进行可能伤害自己的行为(比如挑战怪物)。

片刻顿悟
通过这个魔法,法师可以通过搜集,整理和思考自己周边的信息,瞬间理解自己接下来几秒钟将要面对的境况:对手的攻击将会出左拳还是右拳,硬币朝上的一面是头还是字,等等。多数情况下,法师会将这个魔法留着作为自己在战斗中的后招——即使连熵魔法的混沌效应也无法快过这个法术运算的速度。
等级:强大巧合-下位
魔素增强:
效果:法师立刻获得一个他即将面对情况的结果——即使是多选题,他也能挑出最佳的答案。这个法术生效的前提是法师完全了解接下来事情的结果:他被枪弹击中会怎么样,如果不被击中又会怎么样。从游戏机制来讲,就是他在接下来的一次d100检定中必然成功——前提是,他本身的成功率(技能基础值,投骰基础值,等等)大于10%。这个魔法无需任何动作,只需法师心念一动即可发动。

占据
拥有最强大意志,而又喜欢操控他人的心灵法师可以通过这个魔法,在一段时间内完全的接管一个生物的意志和思维,将自己的心灵凌驾于目标的思考能力之上。在此期间,虽然法师本身无法进行任何行动,但是他可以完全地控制自己所占据的目标的肉体——他甚至可以用沉睡者的身体来施放觉醒者魔法。
等级:下位
魔素增强:
效果:法师不需要看到目标,只需要将一个距离他不太远(数公里内)的,自己熟悉的目标在意识中描绘出来就可以建立心灵控制。在控制期间,法师本身的意志将接替被控制者的意识,而法师本体则处于出神的状态。法师获得被控制者的身体属性和他自己的心理属性,并且可以正常使用觉醒者的魔法(同样继承矛盾,魔力和其他魔法要素)。如果被占据体失去意识或死亡,法师的意识会被立刻抛回本体,他将昏迷数日之久。被占据的目标将完全不记得自己在此期间的任何行为,也不会理解自己法术了什么事。
« 上次编辑: 2014-06-29, 周日 09:21:52 由 傻豆 »

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Re: 魔法参考表
« 回帖 #6 于: 2014-06-29, 周日 09:18:37 »
原质魔法

医者之手
利用这个魔法,服侍于特定信仰的法师可以通过施展“神奇”的医疗之力来吸引信徒。只要法师与他的患者保持接触,他就可以花费一些时间来驱离目标身体承受的明显病痛和一些小伤口。但是,这个魔法无法在实质上解决问题。
等级:巧合
魔素增强:治疗的耐久度数量
效果:法师可以通过保持数十分钟到数小时不等的接触,通过原质的能力调节目标身体的生命样式,为目标恢复1d4点耐久度,并祛除发热,流涕,咳嗽等小病症的影响。


次级天国门扉
理解了原质魔法与构成万物的基建——魔素之间的关系,即使是普通的法师也可以开始学着从万物存在的基础上操作它们的样式和形态。这个由一神教法师命名的魔法可以帮助法师暂时脱离对魔素的依赖但依然能行使一些魔法。
等级:巧合
魔素增强:
效果:法师需要在自己的周围勾勒出合适的样式符文(不一定真的需要画出来,虚描即可),然后,他的下一个巧合-较强魔法可以不需要魔素来发动(如果这个魔法需要支付魔素启动的话)。但是,如果他希望增强魔法效果,他仍然必须支付魔素。


护盾咒
法师可以运用这个魔法,在自己的身周编织出足以抵挡刀剑子弹的护盾。在创造完成以后,这无法被肉眼察觉的护盾紧紧地贴付在法师的体表。但如果要激活它,法师必须意识到自己正在遭受攻击并从事以某种方法朱当攻击的来源(最简单的就是尝试用手去格挡),在法师反应的一瞬间,盾牌就会砸到激活并尝试吸收到袭击法师的伤害来源。
等级:巧合-较强巧合
魔素增强:护盾持续的时间,护盾的强度
效果:法师支付1点魔素以开启护盾并可以在施放魔法时为其注入额外的魔素。在一小时时间内,护盾总共可以吸收相当于(支付的魔素x10)点非魔法效果的伤害。如果法师无法发现伤害的来源,那么护盾也无法自主激活。


召能
有时候一台没了汽油的车或者电池用光的笔记本电脑会在关键时刻坏了法师的大事。通过这个魔法,法师可以将自己变成一个临时的“节点”——他可以以本身的魔素为能量驱动任何必要的设备,当然,他必须接触到自己希望运行的设备才可以。
等级:较强巧合-强大巧合
魔素增强:发动的功率
效果:只要能和自己希望驱动的装置保持身体接触,法师就可以以自己的魔素作为燃料来驱动这些装置。一台电脑或是DVD机可能并不需要消耗什么能量,但是如果要驱动诸如汽车,火车和飞行器之类的大功率装置可能就会需要法师源源不断地输入一定量的魔素,并可能造成较强的矛盾效应。


火神之锤
这个由赫尔墨斯秘会的魔法工匠发明的法术是对原质魔法最有创意的运用之一。只要有合适的材料在手,法师就可以通过重编其样式和结构,将原材料变成它希望的任何东西——即使是由完全不同的材质制造的物品也可以。
如果用来战斗的话,法师也可以利用这个法术打乱目标的样式,从而造成剧烈的紊乱和伤害。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:转化材质的类型,造物的体积与精密程度,造成的伤害
效果:法师可以仔细地研究一件或一些原材料的性质,然后运用这个法术慢慢地将其“锻造”成自己希望的形式:黄铜,钢铁和火药变成一盒子弹,沙子被加热成玻璃然后吹制为透镜,等等。即使是完全不一样的材质,只需要法师输入足量的魔素也可以改写(比如,用木头做成一把钢刃剑)。
在用来战斗时,法师可以通过触碰他的敌人,将目标的构成样式在很短的时间内“敲碎”。这个效果造成的伤害完全无法被任何效果防护,无论是魔法还是物理手段。


高等天国门扉
法师可以模仿地球上的节点与魔素之间的关系,将一部分周边地区存在的魔素的流向重编于汇聚,从而在自己希望的位置制造出一个小型,临时的“节点”。
等级:强大巧合-下位
魔素增强:维持节点的时间,节点可以汲取的魔素数量。
效果:法师在自己选择的地点附近花费一些时间(从几小时到几天不等)寻找魔素流动较为明显的位置,并以特殊的魔法符文和装置将它们导向到自己满意的“汇合点”从而制造出一个人造节点。这个节点必须是某个有形的物体——喷泉,雕塑,甚至是一辆汽车都可以。通常节点只能维持几分钟时间,法师在制造临时节点时每投入1点额外的魔素,节点就可以提供1d6点可以汲取的魔素量供法师使用。


神圣制裁
包括那些自称为平和主义者的信仰在内,绝大多数宗教的祭司在必要的时候都会招来”神之愤怒”以打击信仰的敌人。这个最早由一些信仰主义的法师设计的强大魔法可以直接从法师的魔法来源聚集原质能量,通过逆转万物由魔素构造的过程,被这种能量流冲击到的事物会完全崩解为造物的最初形态。
等级:强大巧合-下位
魔素增强:冲击的范围和强度
效果:法师通过祈祷,仪式和其他手段引导信仰的力量,制造出的原质能量冲击可以是任何形式(从天而降的火柱,雷霆,洪水,等等),不过这强大的魔法只能在较小(通常为半径10米左右的圆)内发动效果。一旦目标被原质能量击中,它就会立刻受到每点魔素投入1d10点伤害并且静默(丧失使用魔法的能力和失去已经存在的魔法效果)。


献祭羔羊
这个魔法可以让原质法师利用魔素循环的创造阶段——也就是九大领域中原质魔法的基本作用来讲新的事物带入静态现实中,基本的概念是,法师需要将一些合适的事物“献祭”给熵领域,换取一些自己希望的东西从原质领域“诞生”。比如,献祭牲畜或其他活物为死者换取生命,将金属与宝石献祭从而获得魔法宝剑,等等。
等级:下位
魔素增强:换取事物的性质和数量
效果:法师需要进行合适的宗教仪式,并在施放这个魔法时献祭自己的祭品(比如燔祭,放血,焚烧),然后迅速收集逸散的魔素以构建自己希望获得的物品。通常情况下,这个魔法要求祭品与获取物在一定程度上等价(以死亡换取生命,以昂贵的祭品换取同样价值的事物)。但是,除了法师本身以外,绝大多数超自然生物无法享受这个魔法的好处(比如,吸血鬼无法通过它重新获得凡人的生命)。


圣殿
这是原质法师可以做到的最为精巧复杂的魔法之一。通过这个魔法,一扇天国门扉被固定到使用它的法师身上——以法师本人为中心,一个可移动式的秘所会随着他行动。在自己同调的范围内,法师可以随意地行使魔法而不必承受矛盾的制约,他同样拥有一个类似节点的魔素来源。不过注意,一旦法师在这个魔法的作用结束时仍然继续使用“奇迹”,那么排山倒海而来的矛盾会迅速压垮他。
等级:下位或更强
魔素增强:圣殿影响的区域,圣殿存在的时间
效果:法师展开一片完全与他同调的区域,如同属于他,但无法看见,触摸和感知的秘所一般。这片移动秘所的半径约为10米,属于法师也可以随意将自己的盟友纳入其中以获得好处。除了抵消矛盾的作用,圣殿还具有高等天国门扉魔法补充魔素的效果。这整个魔法的基点是使用魔法的法师本身,所以如果原质法师无法维持法术运行或是在施放其他魔法时圣殿因为种种原因消散,所有享受过这个大魔法好处的魔法使用者都会立刻承受强大的矛盾反扑。
« 上次编辑: 2014-07-10, 周四 17:39:19 由 傻豆 »

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« 回帖 #7 于: 2014-06-29, 周日 09:18:55 »
精魂魔法

侦测险棘
对于需要行走在不同界域或是与其中的居民交流的法师来说,险棘——不同界域之间因为种种矛盾而产生的位面障碍物是他们最需要担心的状况之一。虽然险棘是在界域移动中最为麻烦而且危险的不稳定因素,但在静态现实中的个别位置确实存在比较薄弱的险棘。通过这个简单的魔法,法师可以在自己周围的区域中定位一处险棘屏障较为脆弱的地点,在那里他可以更好的使用与异界沟通的魔法。
等级:巧合
魔素增强:扫描的范围
效果:法师可以用精神接触“扫描”他周围的一大片区域(约200米半径)开始寻找险棘薄弱的地点(至少是相对薄弱的地点)。如果法师成功的找到了这些位置,根据当地险棘的强度,法师可以在所有穿越界域和与异界存在沟通的魔法上获得额外的成功率与其他好处(更长的作用时间,较少的矛盾产生,等等)

灵视
通过一些外物的辅助(药物,神秘仪式,特制的透镜),精魂法师可以获得特殊的“视觉”——他能直接看到一个生物的本质存在。通常情况下,法师可以以“灵气”的形式感知这种魔法气息:不同的颜色和特殊效果从目标的体内延伸出来。不过,这个魔法的效力比较微弱,只有拥有“力量”的生物(通常情况下这里指超自然生物)才能散发出足够被法师注意到的灵光。除此之外,一些魔法类效果可能也会带有较为微弱的魔法灵光。
等级:巧合
魔素增强:观测的距离
效果:法师花费一小段时间将自己的视力调节为可以观测到超自然存在的形式。在调整完成后,他可以在比较近的距离(最多十几米)内看到超自然存在的清晰灵气图像。不同的超自然存在拥有不同样式的灵气。通常情况下凡人和无生命的物体是看不到灵气样式的,但是如果他们染上过超自然力量的影响(比如人类血仆,科技联盟技师制造的启蒙科学装置)也可以看到较为薄弱的灵气。
引用
灵气:通常只有超自然生物具有灵气,以下是比较常见的几种灵气。灵气通常表现为环绕着目标生物的某种色散现象。

觉醒者:从体内放出闪亮的火花
吸血鬼:苍白,不定型的雾状
狼人:闷燃煤炭一样的赤红色
妖精:色彩斑斓的漩涡
鬼魂:若隐若现,灰暗的影子

定位灵物
这个魔法可以帮助法师从灵界定位一件他想要寻找的事物——一件法师具有印象的物体。如果法师没有见过他要找的物体,那么他也可以用一件和他希望寻找的目标同调较好的事物(比如,曾经装过丢失珠宝的珠宝盒)来辅助自己定位目标。这个魔法需要法师将自己的意识投入灵界,找到丢失物在灵界的投影以确定目标在现实中的位置。所以一件确实被摧毁或不存在于静态现实中的物体是找不到的。
等级:巧合-强大巧合
魔素增强:探索的距离,定位物体的精度
效果:法师将自己的意识投射到灵界以开始搜索他有印象的物体目标(包括活物)。他保持专注的时间越长,这个魔法的效果就可以延伸的越远,定位越清晰,通常可以延伸数十公里以外。如果注入足够量的魔素,法师甚至可以在全球范围内搜索他希望找到的东西或者人——只要这件东西或者人确实存在于世界上。不过,这个魔法也很容易被反魔法手段或者屏蔽干扰。

精魂之语
法师可以利用这个魔法和影界——精魂所生活的界域中的存在沟通。无论法师是使用英语,阿拉伯语,印第安图腾或是如尼文字都可以联系到他希望接触的精魂并展开通话——这个魔法确实可以让法师联系到一个精魂(即使对方并不情愿),但并不能确保精魂会听从法师的要求,除非法师确实以某种方法讨好了他希望沟通的精魂,毕竟,即使是异界的存在也会讨厌经常有人无故打骚扰电话的。如果想要联系到某个特定的精魂,法师需要使用到代表这个精魂的专门法器才行(比如木制的狐狸面具,玉质的神灵偶像,或是某台会自动连接到网络的计算机)。
等级:巧合-较强巧合
魔素增强:保持联系的时间
效果:法师将自己的意识投射到灵界以开始搜索他有印象的物体目标(包括活物)。他保持专注的时间越长,这个魔法的效果就可以延伸的越远,定位越清晰,通常可以延伸数十公里以外。如果注入足够量的魔素,法师甚至可以在全球范围内搜索他希望找到的东西或者人——只要这件东西或者人确实存在于世界上。不过,这个魔法也很容易被反魔法手段或者屏蔽干扰。

鬼手
精魂法师总是需要和超位面的生物打交道——当然也包括不是那么友好的交流。通过这个魔法,法师可以在自己的一只手(或其他肢体,不过大多数人类觉醒者偏好手臂)上写下特殊的符文或印记,在魔法完成时,他的手臂将开始变得半透明,渐渐地向灵体转化。在他的一只手完全变成灵体时,法师就可以用这只手(和它持握的物品)来影响灵界与影界,以及其他物理规则与静态现实不同世界而来的物体与生物。
等级:巧合-强大巧合
魔素增强:维持幽灵手的时间
效果:花费几个小时的仪式时间,法师将自己的一条肢体灵体化——它将同时存在于法师的世界与异位面,但却失去了真实的形体(无法影响现实世界的事物)。通过这只幽灵手,法师通常可以做以下两件事情:
  除灵:法师可以用自己的手和手中持有的武器(必须在法师施放魔法时就持握在手中)来打击在现实中不存在实体的异位面生物,比如鬼魂或是在影界行走的狼人。法师必须能看到对方才能与这些生物战斗。在使用武器时,将法师的智力值作为他的力量值来计算伤害。当然,这个魔法效果无法伤害正常世界的生物和物体。
  换物:法师可以从其他界域“偷”来一件本来属于灵界的物品并把它带回现实世界。但是,法师也必须用一件体积与他拿来的物体类似的物体(在完成魔法时拿在手里)“丢”在灵界作为交换。当然,灵界的居民不会喜欢活人轻易地偷它们的东西,属于如果对方发现了自己的物品被法师带走,它会强行把本来属于灵界的物体抢回来(凭空消失)。

唤醒
和精于物质魔法的法师仿造生物的形式活化无生命的物体不同,精魂法师拥有真的让死物活起来的技术——通过唤醒沉睡在一件无生命物体中的“精魂”,法师可以命令它驱动自己的物理躯体进行活动。当然,这种人造的“精魂”无法存在很久,但是它要比简单的活化物体有更高的智能:法师对这件物体倾注的精力越多,这件物体中的精魂就越强大而耐久。举例来说,一台虚拟行者经常使用的电脑就很容易寄宿长期存在的精魂等待它的主人的命令。而较为贴近自然力量的派系则更喜欢和自然精魂——动物,自然景观和周围环境的精魂交涉。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:精魂可以保持活跃的时间
效果:法师接触一件自己希望唤醒的物体,通过念诵精魂的语言(多种多样,从呼唤元素精魂的模拟自然声响到计算机程序的编码),法师可以让存在于物体中的精魂“醒来”并按照自己的意志驱策它们行动。通常情况下,被人为影响程度越高的精魂就越容易被激活和服从命令,但自然形成的精魂则能存在更长的时间。一旦被唤醒,精魂就确实的存在了。在魔法将它们的力量束缚在物理形态的限制解除后,这些新生的弱小精魂就会逃进影界,直到法师再次召唤它们为特定的物体服务为止。除此之外,这个魔法的效果和物质魔法中的活化物体相同。

灵魂行走
通过这个魔法,法师可以穿过险棘的阻碍,从现实世界迈入影界,灵界和其他界域。在异界旅行的期间,法师的身体将处于静止状态而他的灵魂则以类似“鬼魂”的形式在异界间来去。在开始灵魂旅行之前,法师需要一些仪式来帮助他灵魂出窍和探索险棘见较为适合穿越的地点。而在他的旅途中,法师也必须小心谨慎地提防异界中潜伏的不怀好意的居民。
等级:强大巧合-下位
魔素增强:可以在其他界域存在的时间,法师替身的强大程度
效果:法师通过一个长达数小时的仪式来导出自己的意识,并从险棘间挤进他希望前往的异界。在鬼魂状态下,法师的力量值,敏捷值和体质值分别被他的意志值,智力值和教育值取代,并且他每额外投入1点魔素,这些数值还可以增长1点,但这些数值只有在他处于异界时才有效。法师可以利用这个魔法自由地在其他界域中探索和冒险,但他失去意识的躯体仍然留在现实中。如果法师的“鬼魂”被消灭,那么它将在几个星期后重构并返回自己的躯体。如果法师自己的躯体被杀,那么他的替身就会真的变成鬼魂。

囚禁
精魂法师可以增强一定区域内险棘的强度,让异界的生物无法入侵现实而处于静态现实中的生物也无法逸出。如果是纯由灵体构成的生物(比如鬼魂和精魂)甚至会被以特殊手法制成的“险棘结界”困在法师设计的陷阱里,除非获得法师的同意否则完全无法脱身。很多精魂法师都用这个魔法来把精魂束缚在特定的物件中迫使它们为自己效力。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:制造的险棘大小
效果:法师需要通过一个特殊的仪式来增强险棘,这个仪式既可以以特定的物体作为目标,也可以是一片区域。在增强过险棘的范围内,生物无法穿过通向其他界域的通道(包括了大多数觉醒者的精魂魔法和启蒙技师的“空间科学”),而异界的生物则会以合适的现实形态被困住而无法离开。通常情况下,险棘一旦形成就无法轻易解除,但是如果是范围比较小的人造险棘(比如法师束缚元素精魂的首饰,油灯等小物品)则可以由法师自己来解除限制。

唤灵之歌
最老练的精魂法师可以用仪式和咒语招来强大的精魂或它们的化身来帮助自己,通常情况下,这些生物的现身都会造成巨大的矛盾和难以控制的场面。比较谨慎保守的法师只会招来诸如巨龙,传说中的英雄和上古法师的化身,或是像远古的大型生物之类的精魂在短时间内作为最后的手段来解决问题。而那些不计后果或绝望的法师则可能招来传说中的恐怖存在:黑暗的神灵,恶魔,甚至是虚空间不可名状的存在都可能因为听到法师的呼唤而前来。
等级:下位
魔素增强:
效果:一个漫长的仪式,足够的祭礼和复杂的魔法操作是执行这个魔法的必要手段。在几小时到几天不等的召唤仪式结束后,强大的异界存在(大多数时候是古老的精魂)就会前来完成法师指定的任务然后返回自己的界域(当然,它们会用自己所偏好的方法来行事)。多数情况下,这些精魂存在和法师召唤它们的地域与使用的仪式方法相关(比如世界各地不同文化中的龙,古代的英雄和大法师,或是传说中的存在比如不列颠地区的狂野巡猎,等等)。如果法师掌握了必要的方法的话,召唤特定的精魂或异界存在也是可行(但是消耗巨大)的。

漫游
对界域了解至深的法师可以探索到将自己直接投射到异界的方法。从方法上来说,这个魔法和灵魂行走类似,但有所不同的是,漫游是讲法师自己,整个完完全全地带到其他的世界或空间中。在此期间,法师的存在可以自动适应所处空间的规则和形态,他甚至可以无视矛盾和魔素而随意使用魔法(在很多异世界中它们都不存在),但在另一些地方他则会虚弱异常。有经验的精魂法师会谨慎的标记出他行走过的世界,从自己的体验中找出合适自己存在的物理规则。
等级:下位
魔素增强:漫游的时间
效果:这个增强版本的灵魂行走魔法可以将法师本人投入他希望行走的空间中,并且法师也可以使用魔素来增强自己的存在。有所不同的是,如果法师在异空间被杀死,那么他理所当然的也就渣都不会剩下(完全的湮灭)。根据法师前往的异界不同,他本身的能力和存在形态也可能会有所不同。重复使用一次助攻魔法通常是把法师带回他的出发地的最简单的方法。
« 上次编辑: 2014-06-29, 周日 11:53:06 由 傻豆 »

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Re: 魔法参考表
« 回帖 #8 于: 2014-06-29, 周日 09:19:15 »
时间魔法