战斗示例1:短剑/布甲vs小型钉头锤/布甲(基础版本)http://www.themook.net/rpg/examples/melee/index.php?id=one-basic与完整选项版本的区别
-无软护甲与瘀伤*(B379**)
-无部位攻击——所有攻击部位为躯干(B398)
-无 重伤 和 击倒与震慑 (B420)
-无体力(FP)损失规则(B426)
-无流血规则(B420)
译注:
阿瑟 绿
ST:10 HP:10 体型修正值/SM: 0
DX:10 Will:10 负重: 0 (12 磅)
IQ:10 Per:10 基础速度/BS: 5.5
HT:12 FP:12 基础移动/BM: 5
戳击型伤害/Thr: 1d-2 挥击型伤害/Sw: 1d
闪避/dodge: 8 招架/parry:9 格挡/block: -
布甲(dr1 躯干,腹股沟 6lbs) 布裤(DR1 腿 2lbs)鞋(DR1 脚 2lbs)
短剑:sw 1d 切割/ thr 1d-2 穿刺; 触及 1;招架 0,ST:8(2lb)
技能: 近战武器(短剑)(A)DX+2=12
优势/劣势:——
有三 红
ST:12 HP:12 体型修正值/SM: 0
DX:10 Will:10 负重: 0 (13 磅)
IQ:10 Per:10 基础速度/BS: 5.0
HT:10 FP:10 基础移动/BM: 5
戳击型伤害/Thrust: 1d-1 挥击型伤害/Swing: 1d+2
闪避/dodge: 8 招架/parry:9 格挡/block: -
布甲(dr1 躯干,腹股沟 6lbs) 布裤(DR1 腿 2lbs)鞋(DR1 脚 2lbs)
小型钉头锤 sw 2d 钝击(由1d+4 cr转化而来,B269) 触及 1;招架 0U,ST:10(3lb)
技能: 近战武器(斧/锤)(A)DX+2=12
优势/劣势:——
这是一个极其基础的战斗场景——两个对手在角斗场面对面,彼此相距1码。两人都有相差不多的数据和技能等级,两个人都穿着布甲。
阿瑟有着更高的基础速度,于是他先行动。
第一回合
阿瑟 绿 HP 10
行动: 准备动作(短剑)有三 红 HP 12
行动: 准备动作(小型钉头锤)第二回合
阿瑟 绿 HP 10
行动: 攻击(切割,有三)
(阿瑟)使用跨步动作向前移动一格,他骰 3d6。他的短剑技能等级12,他投出了14-他打歪了。有三 红 HP 12
行动: 攻击(阿瑟)
骰3D6。他的斧/锤技能等级是12,他投出了11,一个可能的命中。
阿瑟 绿 HP 10
骰3d6.他的招架技能等级是9,他得到了13,他招架失败了。
有三红 HP 12
没有部位攻击规则,因此默认攻击部位是躯干。
有三骰2d得到伤害而他得到了5。阿瑟 绿
5点基础钝击伤害减去布甲的1dr,留下4点穿透伤害。阿瑟的生命值减去6而他得到了一个-4的休克(shock)状态***译注:
第三回合:
阿瑟 绿 HP4 休克状态:-4
行动: 全力防御(双重)有三 红 HP12
行动: 攻击(阿瑟)
骰3d6。他的(锤/斧)技能等级为12,他得到了16,一个失败。第四回合
阿瑟 绿 HP 6
行动:攻击(切割,有三)
骰3d6。他的短剑技能等级12,他到了12,一个可能的命中。有三 红 HP 12
骰3d6。他的闪避技能等级8,得到15。他的闪避失败了。
阿瑟 绿 HP 6
阿瑟投了1d6。他得到了4.有三 红 HP8 休克状态-4
对躯干的4点基本伤害遇到布甲的1 DR,留下3点穿透伤害。 3点x 1.5的伤害修正值= 4.5,四舍五入到4。扎克的生命值降低到8,他的休克状态惩罚为为-4。有三 红 HP8 休克状态-4
行动:全力攻击(坚定)(阿瑟)阿瑟 绿 Hp 6
骰3d6 他的招架技能是9而他得到了15——他的招架失败了。有三 红 HP8 shock:-4
有三骰2d的伤害骰。他得到了2d阿瑟 绿 HP:-1 休克:-4
8点对躯干的钝击基础伤害-1 DR留下7点穿透性伤害。 亚瑟的生命值降低到-1,他的休克惩罚为-4。
第五回合:
阿瑟 绿 HP:-1 休克:-4
行动:NA
在此回合开始时,亚瑟骰。3d6。他掷出12,以避免因伤而失去知觉,并以14失败-他立即陷入昏迷状态。
至此,“战斗时间”已经结束,因为亚瑟无法保护自己-他可以在一小时内检定HT,看看他是否醒来了(B423)。