标题就有错别字亚~谁来帮我改一改
[巨龙志]地
城制造者——绪论
来自巨龙志255
雷·维尼格
高级龙与地下城(AD&D)是一个架空世界的幻想游戏。它独特于诸如国际象棋、西洋跳棋、手势字谜、扑克等游戏,其他游戏都有其特定的规则,而高级龙与地下城则不然,虽然它有玩家手册,亦有城主指南,但它没有一个统御所有人的规则——它的玩家们希望自己去创造规则,希望拥有适合自己的规则。
事实上,每一个AD&D团都有其独到又曼妙的经验。游戏是它的称谓,而它本质是个富有教育意义的社交活动,亦是创造力的宣泄处。因为它没有绝对的规则,所以玩家可以尽情的发挥其娱乐天分。没错,一个凭借想象力发挥的游戏若缺乏一群充满创造力的玩家,是无论如何也进行不下去的,当然,他们还需要一个能调剂这个世界并认可玩家天马行空的地下城主(DM)。好的DM是一把钥匙,他将冒险融入玩家的生命,而没有任何规则能弥补愚蠢的DM和他乏味的剧本。
一个优秀的DM会是个行动派,他是游戏的设计者,同时也是讲故事并仲裁一切的人。同时做好这些并不太容易,能给人印象深刻的DM多是感性胜于理性。从本期开始,巨龙志每月将投入不多的篇幅用于探索建造地城的艺术。在那之后,你将有机会如我般感受一场场完备的AD&D战役。当然,我会传授于你如何设计并参与那些惊心动魄的战役,告诉你哪些不为人知的小秘密:怎样让自己的战役看起来更吸引人,又怎样在战役中处理那些突发场面。我们可以讨论的事情大至世界的构造,小至地牢的花样,甚至于一个NPC如何才能让人念念不忘……但那是将来的事。
当我们把地城制造作为游戏的起点,有经验的地城窜行者马上可以找到能引起他们注意的素材,跟随他们的脚步,你很快会发现你遇到了一些新的规则,学会了一些新的技巧和窍门,这一切都在帮助你丰富自己的长期战役计划。每期地城制造都会有“贤者箴言”专栏,并不定期刊载关于“运作地城”的诀窍。如你所愿,每一期的巨龙志都将为DM们提供最丰盛的精神食粮。
地城制造会告诉你如何摆平战役中所有的遭遇情节。如何处理那些麻烦的玩家,究竟多少财宝才能让他们满意,什么样的遭遇更加有趣,如果你希望了解这些,跟我来。
废话罗嗦完了,我们可以进入本月话题了:找到一个出发点。合格的DM都知道战役开始前大量的准备工作是必须的,地图开始被绘制,故事开始被构思,人物开始被勾勒,而地城开始了武装。由于大量的剧情必须在战役开始前准备好并相互衔接,有时决定从何开始又成了个难题。
一切开始之前,让我先来问你一些最基础的问题,虽然这些问题有些过时有些不合时宜,但那没什么,它会让你节省很多时间并解决很多头疼的问题。嗯,这些问题分别是: