作者 主题: 《黑暗大名》团设  (阅读 6071 次)

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《黑暗大名》团设
« 于: 2015-11-12, 周四 06:11:04 »
《黑暗大名》(暂名)
7级PF,原创世设,奇幻东瀛“日向国”,坑满。

故事背景(其实也没有定稿)

  明承六年,一股黑暗势力席卷了日出之地——日向国。全国五个州中的浓州、陆州、阿波州的大部分地区在短短两个月内相继失守,首都平城京甚至未能来得及调兵遣将就落入了兵临城下的边缘。传闻说,一位黑暗大名统领着这股力量,他能招来雷云,降下闪电,手下有一支无坚不摧的武士军团,将一切都笼罩在瘟疫般蔓延的无尽黑暗中。传说并非空口无凭:这位黑暗大名的确有着半神似的威能。极少成功逃难的百姓说,在他发起攻击前雷云会降下夺命的闪电,胆敢与之抗衡的将军和官员在铁蹄到来之前就会离奇死亡。只需登上日向的圣山——出云山的半坡,就可望见东方的阿波州和北方的浓州绝大多数土地尽皆复于灰黑的浓雾之下。那是黑暗大名的领域,自从陷落,就无人得以走出。关于黑暗大名的来历众说纷纭,但有一点是确信的:这个黑暗大名却是有着半神似的威能。被传颂最广的流言声称,「离去时一路颠簸,归来时带来恐怖」:百年前的一位郁郁而终的英豪回来了,带着黑暗与雷霆开始了他的复仇。人们甚至愈发相信,五年前的相马之乱,正是这百年之期到来前的不详预兆。

  摄关苏我推古并非信邪之人。对他来说,即使这位黑暗大名有呼风唤雨的大能,那些“离奇死亡”也多半应是忍者所为,近乎半神的力量也不可能敌过静琉大神的耀目神力。为此,他一边紧锣密鼓地加强着都城平城京内外的守备与城防、坐着与黑暗大名的军队决一死战的准备,一边全力准备着不久之后将要到来的日向大祭,在祈祷上神护佑的同时向敌人展示自己绝不畏惧的决心。无奈,摄关所能调集的精英力量几乎已经全部用来保护年仅十六岁的明承天皇和打探黑暗大名的虚实,为此,他召见你们——或是忠诚善战的武士,或是名扬百里的豪杰——来协助他确保接下来的事情都能安然无恙。


玩家选项
玩家选项对你的人物背景、出身和种族(民族)进行了限定。请阅读后文“日向的种族”部分来了解关于世设的内容。

武士之魂
◇你的人物背景必须是武士阶级的明族人。你出生于平城京的武士世家,并在五年前浓州发生的“相马之乱”中立下战功,向皇室证明了自己的能力与忠诚。不同于其他背景选项,至多有三个玩家角色可以选择此背景。
◇你获得武士的决意和武士道能力,但必须选择勇武道或忠义道(使用雄狮骑士团的数据)作为自己的武士道。在计算能获得哪些能力时将你的角色等级视为武士等级。如果你已经拥有武士等级,你的每日决意次数改为每等级增加1次,且在武士等级达到2级、8级和15级时获得一个奖励战斗专长。
◇你免费获得一件精制品大铠、一把精制品武士刀和一把精制品胁差。你可以通过额外花费来改变它们的材质或为它们附魔,并支付相应的差价。为了彰显自己的武士身份和家族荣耀,你长时佩戴上述武器,且在正式且适宜的场合总是穿戴自己的大铠。
◇由于你专注于武士的训练,你不会像其他人类角色一样获得额外的种族特性。

静琉的神官

名扬百里

友居高位
« 上次编辑: 2015-11-18, 周三 05:30:51 由 弑君者伊恩 »
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Re: 《黑暗大名》团基本设定
« 回帖 #1 于: 2015-11-12, 周四 06:12:02 »
不要害怕,这一楼都是一句/一段话的简述。

地理志

陆州
浓州
阿波州
畿州
西海州

瀛海
唯海
西海

出云山:日向的圣山和最高峰,是一座死火山。

平城京
瀛海卫


日向的种族(大致概念!)

人类各族
◇明族:日向的主要民族,几乎所有的贵族都是明族。他们遍及日向各州。
◇凫族:在数千年前是日向之地真正意义上的原住民,现多居于浓州和陆州。
◇真族:擅长游猎的少数民族,在日向最北部的陆州定居,传说是古代被夏族围剿的真族在英雄带领下穿过陆州北部的广袤森林而来。
◇夏族:天洲上国的主要住民。在日向人数极少但是富有,许多从事商业,主要分布在西海州。
◇赤面:是对从红胡子的欧洲提督到胡克巴的阿拉伯人的所有洋人泛称,略有排外的语义。特别称呼单一的民族时,会用很长的音译,比如“卡伊鲁迪库族”之类(DM脑补的“凯尔特”日文发音)。黑人的世界尚且还是“一个遥远的国度”。

其他人形生物
◇狐妖:Kistune。不被信任的生物,对平凡人来说是畏惧又崇拜的超自然存在。在人类社会里通常易容示人。狐妖可能会拥有一定的精类特性。
◇鸦人:Tengus,又称“天狗”。有着剑术大师的称呼,但总是遗世独立,很少出现在人类社会中。日向的天狗分为两大族群,一类偏守序和修道,另一类偏混乱和独行。
◇非天/修罗:大地精在这个世界的称呼。“非天”即修罗意译,他们是一群骁勇善战的日向本土生物,但是被视为比人类劣等的多的智慧生物。在浓州和陆州,他们往往是奴隶、山贼的一员或世代效忠于某个领主的私兵武士;在较为开放、自由的西海州,非天则多为自由身和被雇佣的保镖与卫士。独立的非天群落往往是野蛮部落。在畿州和阿波州没有大地精群落。
◇山愚:巨人族。包括了我们常见的食人魔、巨魔、巨人等,山里很多,典型怪物。因为体格健壮而且意志不太坚定,大鬼(Oni)很喜欢占据他们的身体来为害凡间。

待定&备注:
◇鬼怪:普通地精和豺狼人系列和一些精类生物是常见的野蛮生物,他们被泛称为“鬼怪”,不过到底会不会出场还是两说。
◇鲛人:Merfolk,是生活在瀛海中的水族生物。他们还有一种较为“劣等”的两栖种,采用Gillmen的设定。
◇魔兽:魔法兽、异怪和类似怪物在这个世界上比在普通的奇幻东瀛要常见得多,接近西幻。
◇河童:一定会有的!


人物志

天皇
摄关
大将军
黑暗大名
剑圣:日向国在同一时间只能有一人背负“剑圣”之名。当这位剑圣去世之后至少1年零1天,才能有一位大剑豪重新被神之显兆(和天子的诏书,虽然诏书并非一定要真的传达给剑圣本人)选为剑圣。日向当今的剑圣是一位天狗。

其他

◇相马之乱
« 上次编辑: 2015-12-02, 周三 07:59:37 由 弑君者伊恩 »
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Re: 《黑暗大名》团基本设定
« 回帖 #2 于: 2015-11-12, 周四 06:12:27 »
神祗
要重新设置/合并一些龙国神,不过总体参照PF中的设定。
« 上次编辑: 2015-11-12, 周四 06:35:55 由 弑君者伊恩 »
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Re: 《黑暗大名》团基本设定
« 回帖 #3 于: 2015-11-12, 周四 06:35:01 »
特殊房规
力量和敏捷的调整
力量不再影响近战的攻击检定,取而代之地,所有的攻击检定都基于敏捷。除了阴招和盗取战技,其他战技检定和角色的CMB依旧基于力量。一系列相关专长都进行了变动,以符合这一重要更改,且会添加允许玩家以力量属性调整攻击检定的专长。所有将敏捷添加到伤害上的能力都自动替换为“使用相关武器攻击时,在伤害掷骰上获得+2加值”。以下是改动和增加的两个主要专长。

武器娴熟(Weapon Finesse)[战斗]
效果:你在使用适于你体型的轻型武器和具有灵巧(Finesse)特性的武器时,在攻击检定上获得+1加值。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。

猛力打击(Powerful Strike)[战斗]
效果:你在使用近战武器攻击时,可以在攻击检定中改为使用力量修正,而非敏捷修正。



玩家可选种族
仅开放下文所述的种族,且种族将会受到玩家参与战役的背景限制。

人类
◇人类将获得一个额外的种族特性。这个种族特性必须从取代“额外技能点数”的种族特性变体或“军事传统(Military Tradition)”中选择。若你选择军事传统,必须从《终极战斗》(UC)的东方武器列表中选择武器。少数民族不能选择某些特定种族特性,请详询GM。
◇如果你是来自天洲的夏族,你在选择军事传统不能选择东瀛武器(见下文),但可以选择火器和连发弩(任何类型)。
◇如果你是来自西洋的赤面,你不会获得上述改动,但是可以将3+智力调整值种在标准规则下为军用武器的西洋武器继续视为军用武器(否则房规会将其修正为异种武器)。

狐妖
◇你额外获得一个狐妖种族元素(Racial Trait)。
◇你的生物类型变为精类(Fey)。这不会对你易容成人类构成惩罚。
◇只能有一位玩家选择狐妖。

鸦人
◇你的“剑类武器擅长”种族特性扩展至所有东方剑类武器。你可以选择与这些剑类武器有关的战斗专长,将角色等级视为战士等级。
◇一名鸦人通常是一位修行者,或一位云游四方的浪客,因此在知识(宗教)或知识(地方)上获得+2种族加值。
◇只能有一位玩家选择鸦人。


物品变动
为武器和防具做出如下改动,以鼓励使用画风适宜的装备。你必须擅长对应武器,才能获得下述改动中的好处。

东瀛武器
◇武士刀(Katana):武士刀在重击时造成额外4点伤害,但是额外伤害不会因为重击而再次翻倍。擅长军用武器的角色就能获得这一好处。
◇胁差(Wakizashi):肋差在重击时造成额外4点伤害,但是额外伤害不会因为重击而再次翻倍。
◇薙刀(Naginata):薙刀额外具有反冲锋特性。
◇野太刀(Nodachi):野太刀不再具有穿刺攻击类型。擅长野太刀的人物可以用它进行迅捷的斩击,这一能力如同使用突刺(Lunge)专长,但使用一个移动动作而非迅捷动作。若你拥有突刺专长,使用它将是一个自由动作。
◇手甲钩(Tekko-kagi):手甲钩如同小圆盾一样提供盾牌AC,且可以被作为小圆盾附魔。你只有在手中未持有物品时才能使用手甲钩攻击。这不会受到小圆盾手的攻击减值。
◇笔架叉(Sai):使用笔架叉进行缴械战技时不会引发借机攻击,且在尝试对刃类武器的缴械战技检定上获得+2加值。当角色同时持有两把笔架叉时,他将获得+1盾牌加值。这一加值与双武器防御专长和类似的通过武器而非盾牌获得盾牌加值的效果叠加。
◇双镰(Kama, double-chained)、锁镰(Kusarigama)、距拔(Kyoketsu shoge)和绳镖(Rope Dart)的描述不甚明了。在使用它们攻击时,采用对玩家较为有利的判法,请详询GM。
◇手里剑(Shuriken)的中体型武器伤害提升为1d4,射程增量提升为30尺,且取出手里剑是用它攻击动作的一部分。你可以用手里剑进行双武器攻击。

东方武器
◇九环大刀(Broadsword, nine ring):九环大刀在针对刃类武器的击破战技上获得+2加值。
◇鸡刀镰(Double chicken saber):以一个拔取武器等效动作,你可以将两把手持的鸡刀镰的倒钩部分相接,然后像使用三节棍般甩出一头,击打敌人。这会使鸡刀镰获得长触及特性,中体型的伤害变为d6/x2,伤害类型改为钝击,如同你持有一把单手长兵器。在你的回合结束前,你可以以一个自由动作重新双持鸡刀镰。否则,未持有的一头将掉落在你的方格内。
◇软剑(Urumi):软剑具有灵巧(Finesse)特性。
◇长棒(Bo staff):你可以握住长棒的一头,将它砸向敌人,进行一次攻击动作(标准动作)。在这次攻击中,长棒具有长触及特性,且能造成相当于武器伤害骰的额外伤害(与Vital Strike合用则为三倍武器伤害骰)。你可以在这次攻击的伤害检定中使用2倍力量调整。在这次攻击后,你对该武器的持握状态变为持有而非持用,这意味着你必须进行一个拔取武器等效动作来重新正常使用它。
◇双节棍(Nunchaku):双节棍额外具有格挡(Blocking)特性。
◇绳镖(Rope Dart):这同时也是一件东方武器而不仅仅是东瀛武器,虽然它也在东瀛武器的条目中列出了。

西洋武具
◇除了赤面(出生在西洋的人物)之外,任何角色都将典型西方武器视为异种武器,这些武器包括但不限于:细剑、巨剑、骑枪、巨斧、弯刀、琉森战锤和一票稀奇古怪的长武器等。世界通用的武器,如长剑、短剑、巨木棒等不受到影响。
◇此外,典型西方武器和需要使用较多金属的武具(如金属制的锤子、金属轻盾、重盾、各种西式金属甲)的基础价格和精制品价格翻倍。

其他
◇奇幻种族(如矮人、精灵)和遥远国度(埃及、拉美)的武器在这个世界上不存在。
◇世界上仅存在早期火器,它们的普及度为标准。所有的火器都来自天洲,因此即使拥有枪匠专长和相应手艺,玩家也无法自行制造火器,但是能够自行制造火药与弹丸。


特殊材质
◇标准材质、炼银、寒铁、精金和原始材质不做改动。
◇秘银更名为月神铁,这种稀有的金属与月神的传说有一定关联。
◇精金、火纹钢和冰纹钢的锻造是只有天狗铸剑师才掌握的秘密。它们虽然不难获取,但是只能用于剑类武器,且不能是典型西方武器。
◇暗叶布、黑木、绿木、活钢、扭木、汲魂木均是陆州北部森林里的特产。要摘取这些材料,不仅要深入森林,还有获得式神的祝福方可将其取出。它们的价格不变。
◇其他未列出的特殊材质均是来自远方的货物,它们的非魔法部分价格翻倍。其中,天使缎更名为麒麟缎。它们顾名思义来自西方的天洲上国。
« 上次编辑: 2015-12-02, 周三 08:15:04 由 弑君者伊恩 »
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