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瓦拉拉的阴影飞弹
1环,咒法
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:S
持续时间:立即
清晰可见的阴影从你的手指间显露,形成一根飞镖并朝着你指向的施法距离内的位置快速发射出去,并在目的地爆炸成一滩劈头盖脸的黑暗物质。目标点周围10尺内的生物需要进行一个敏捷豁免,失败时受到2d6点黯蚀伤害,成功时减半。
升环施法。以2环或更高的法术位施放该法术时,法术位每比1环高1环,伤害便增加1d6。
剧透 -   :
Varalla’s Shadow Missile
1st-level conjuration
Casting Time:1 action
Range:60 feet
Components: S
Duration: Instantaneous
A dart of palpable shadow emerges from your finger and hurtles to a point you choose within range, where it explodes in a shower of dark material. Each creature in a 10-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. A target takes 2d6 necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
 At Higher Levels. When you cast this spell using a 2nd level or higher spell slot, the necrotic damage increases by 1d6 for every slot level above 1st.
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引用
译者为MAHLee
引用
在整理这些所谓的神雨预言时,我有个理论想要请教下女士的意见,那就是预言可能是某种警告。不可否认的是,我为这些预言存在的可能原因有过很多想法,这个理论相对而言比较新,而其它想法有的是合理推测,有的是古怪的理论,比如我最近开始担心,这一切其实是我的女士在测试我是否值得信任,是否有足够的分析能力来处理她的一些更复杂的研究需求。老实说,我知道她绝不会这么做,但我做了一个特别真实的梦(梦见我又回到了罗米诺斯的课堂上,被要求就一篇不知怎么忘了写的研究论文发表演讲)之后,我的焦虑短暂地占据了上风。

我之所以对警告理论特别感兴趣,因为它反映了学术界所正在进行的关于真正的预言能否被阻止的争论。正如《奥罗登之后》(相信我已经提到过了)指出,有些人相信命运连锁理论,即认为任何阻止预言的行动都只会加快预言的速度和影响。相反,另一些人则认为,所有预言都有施展自由意志的机会。用一位臭名昭著的学者的话来说,"那些躺在预言的蹄子前,而不去抓住自己生命的缰绳的人,活该被践踏成灰,即使只是比喻上"。这番话说得很激情,不过我不太信,但考虑到这些预言后果如此严重,我倒非常希望能有机会改变命运的流向。


——伊瓦利,墓土女士的研究员学徒
黛斯娜之死The Death of Desna
旅途,尤其是美好的旅途,很容易让人忘记过去。当你回头时,就很难再向前迈进。黛斯娜一直这么坚信。每一个新的夜晚,每一步新的脚印,都会给她带来新的东西--让她兴奋的知识,吸引着她的黑色地平线,在她从一个地方漫步到另一个地方的过程中,让她脚踏实地的想走的路。

但那里还有别的东西。那是她所遗忘的、来自星际间的虚空的威胁,只想着扩大其残酷的、无休止的寂静。这个敌人无法被永远困住或永远阻止,但是当它吞噬一颗又一颗星星时,她一直在遏制,就像她最开始所做的那样,让星星焕然一新。那时,她把星星排列得像宝石一样,每一颗都是完美的艺术品,而现在,它们是只有她才能真正听到的合唱,是轻柔的钟声,给入梦者们带来了新的希望。

但由于旅途劳顿,她把这项任务抛在了脑后,忘记去更换那些逐渐凋零的星星。她没听到这些安静的钟声在慢慢变小,同时有不单是寂静的东西在酝酿着新的愤怒。当传到她耳边时,音乐已不再那么浑厚,星光也不再那么频繁闪烁,蝴蝶虚弱地拍打着翅膀。这些缺失变成了脓肿,变成了弱点,过去的一切成了现在的凶手。在一瞬间的虚无中,不再被她的光芒所阻挡,她以为她已经困在黑暗帷幕中的某些东西将她和北极星一起吃掉,并带走了格拉里昂上空的所有星辰。

黛斯娜受许多人爱戴,所有人都站出来努力,试图在她死后留下的空间里建立一个新世界。凯登·凯连举起酒杯,"为黛斯娜和自由干杯"(尽管他静静地呆了好几个月,有时还有库尔吉斯在他身边,为他的回忆干杯,并把他的账单付清)。莎琳欢迎那些以黛斯娜的名义歌唱的人,她收集歌曲和诗歌,以免人们忘记她。(当这些歌听起来走调,好像缺少了什么,她就称它们为黛丝娜的旋律,并祝福那些重复颂唱的人,而忽略了那些萦绕人心的挽歌获得成功的迹象)。塞恩蕾渴望复仇,却无处下手,于是她转而用治愈来代替复仇(永远不让内心受到伤害,并在自己的内心筑起高墙,只敢让莎琳攀过)。

没有人能证明白天的光线和以前有什么不同,但即使在最好的白天里,空气中也弥漫着某种东西--一种凝滞的厚重感,压得人喘不过气来。侦察兵缓慢地移动,旅行者虽然知道要抓紧时间(赶在无星之夜之前到达安全地带),但还是徘徊着。由于没有导航工具,水手们不再远航,只进行小型的艰苦跋涉,确保海岸在视线之内。当这种感觉一天天消散,慢慢缓和的时候,世界上的一切都一度沉寂下来。

即使步伐加快,天空中也没有星星回来。夜晚,只有月亮照耀着大地,前进的道路可能会以不吉利和不可能的方式改变着;更多的时候,旅行者会从前方阴影笼罩的道路上消失。虽然有人将此归咎于她的宿敌珈兰德尔,因为黛斯娜的死让珈兰德尔更加胆大妄为;也有人将此归咎于宗-库山,因为宗-库山陶醉于新的深度黑暗,但只有黛斯娜知道,杀死她的东西一直在等待,决定着它的下一步行动,在无星之夜留下的空间里生长。


(此处本来有图片)
星星和其守护者黛斯娜真的在保护宇宙远离隐藏在黑暗中的邪恶威胁吗?如果是这样,愿星星永远闪耀!

黑暗帷幕?我已经有一段时间没有去想那片虚无的空间了,据说那里是类似神一样存在的家园,远非我所能理解。也许这就是为什么我对黛斯娜似乎有的那个地方及其危险的知识最感兴趣的原因。这是我第一次听说可能存在的联系,不过这可能只是因为我没有参加正确的讨论小组。无论这个预言是否属实(或者说,也许是我的女士可以给黛斯娜的一个警告,以防止出现这种结果),我将在收集的有关黛斯娜作为神灵所作的工作的论文中,添加有关黛斯娜和黑暗帷幕之间可能存在联系的说明。我不确定何时或是否有时间出版我已经开始撰写的任何作品,也不确定我的论文中是否有空间容纳我现在掌握的所有数据,但我很高兴我至少已经开始收集信息了。如果这些预言没有让任何其它事情完全被搞清楚,那么我自己得到的启示就是:理解你对诸神的了解(和不了解)是非常重要的。
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第三方规则区 / Re: 【翻译占坑】圣经施法语言成分
« 最新帖子 由 H2CO3 今天17:31:58 »
非常符合纯美苹果园这个网站

来自于DM's Guild的Biblical Verbal Components,
作者用圣经为官方的施法语言成分进行了填补
目前浅看了一下作者的想象力有点丰富,不过有一些可能有点地狱)

另外作者说删除了原文中的专有名词,可是专有名词仍然大量存在。请大家用的时候把这里面的专有名词全换成自己pc的神祇,之类的

总之现在还在和朋友进行一个分工的工作!进行一共坑的占
我想要看一眼生肉,不知有没有地方可以看(最好是全本,这太关键了)
在DMs搜索楼主提供的名字即可购买 记得不贵 10美刀以内
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相当不错唉,虽然部分法术和现有的法术和特性冲突,不过也各有各的用处(比如翻腾可以在不想断专注的时候用)
好翻,谢谢大佬
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mark
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瓦拉拉的可怖剥皮
7环 变化
施法时间:1动作
距离:30尺
法术成分:V,S,M(一个洋葱)
持续时间:专注,至多4轮
你魔法性地剥下一个生物的血肉,像剥洋葱一样。你首次施放这个法术时,以及在你接下来的回合里你用一个附赠动作,令目标进行一个体质豁免检定。豁免失败时,一个生物受到3d10挥砍伤害而且它的魅力值被减少1d2,表现为它的外表面被成条状撕下。如果豁免成功,这个生物受到一半的伤害,并且它的魅力不受影响,但法术不会提前结束。这个法术不会导致目标的魅力值降低到3以下。如果目标的生命值被这个法术降低到0,它立刻死亡,死于血肉被撕走。这个法术造成的挥砍伤害可以被正常地治愈,但对魅力值的影响只能被再生术、高等复原术、祈愿术治愈。免疫魔法挥砍伤害的生物不受这个法术影响。
剧透 -   :
Varalla’s Gruesome Flensing
7th-level transmutation
Casting Time: 1 action
Range: 30 feet
Components: V, S, M (an onion)
Duration: Concentration, up to 4 rounds
You magically peel the flesh off a creature like an onion. When you first cast this spell, and as a bonus action on your subsequent turns, the target must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes 3d10 slashing damage and its Charisma score is reduced by 1d2 as strips of its outer surface are ripped away. If the save is successful, the creature takes half as much damage and its Charisma is unaffected, but the spell does not end early. This spell can’t cause the target’s Charisma to drop below 3. If the target’s hit points are reduced to 0 by this spell, the target immediately dies as its flesh is torn away. The slashing damage can be healed normally. The reduction to Charisma can only be healed by a regenerate, greater restoration, or wish spell. Creatures that are immune to magical slashing damage are not affected by this spell.
注:要是能让施法者穿上被扯下的血肉就更酷辣!另外材料成分是洋葱意外地整蛊,想象中应该是剥皮刀之类的
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瓦拉拉的黑暗之爪
2环,死灵
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多1分钟
你在你可见的施法距离内的一处未被占据的空间内创造一对庞大的阴影之爪。爪子在法术持续期间持续存在,且根据你的指挥移动,并模仿你自己的手的行为。爪子视为你的身体的一部分,和你共享AC和生命值上限以及豁免项的加值。爪子无法触发借机攻击。在你施放该法术后,在你接下来的回合中你可以让爪子移动至多20尺并造成以下一个效应之一。
割伤。爪子攻击其周围5尺内的一个生物。为其进行一次近战法术攻击,命中时目标受到2d10黯蚀伤害。
抓取。爪子尝试擒抱其周围5尺内的一个生物。使用你的施法属性调整值进行检定。
升环施法。当你用3环或更高的环位施放该法术,每提升1环割伤造成的伤害增加1d10。

注:他没说这只手会不会被各种状态影响,因为这只手本身是造成效应而不是进行动作的,或许这只手压根不怕失能之类的东西(
同时这只手八成也不是生物,大概
但这只手本身又是有血条的,不知道意义是什么,是觉得把手打掉(血条和本体的血上限一致)比断本体的专注更简单吗x
剧透 -   :
Varalla’s Claws of Darkness
2nd-level necromancy
Casting Time:1 action
Range:30 feet
Components: V, S
Duration: Concentration, up to 1 minute
You create a floating pair of enormous shadowy black claws in an unoccupied space that you can see within range. The claws last for the spell’s duration, and they move at your command, mimicking the movements of your own hands. The claws are an extension of you, sharing your AC, hit point maximum, and bonuses to saving throws. The claws do not provoke attacks of opportunity. When you cast this spell, and as an action on your subsequent turns, you can move the claws up to 20 feet and cause one of the following effects with it.
Lacerate. The claws strike one creature or object within 5 feet of them. Make a melee spell attack for the claws. On a hit, the target takes 2d10 necrotic damage.
Grasp. The claws attempt to grapple a creature within 5 feet of them. Use your spellcasting ability modifier to resolve the grapple.
 At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage dealt by the Lacerate effect increases by 1d10 for each slot level above 2nd.
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盗舌
3环 附魔
施法时间:1动作
距离:触及
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多1分钟
你从一个智慧生物处窃取说或理解语言的能力。当你触摸一个生物时,它必须进行一个感知豁免对抗你的法术豁免DC。豁免失败时,在法术持续时间内这个生物不再能说或理解任何口语。如果它尝试说话,其他生物听到的是难以理解的嘈杂人声。被影响的生物不能施放具有语言成分的法术。

剧透 -   :
Theft of Tongue
3rd-level enchantment
Casting Time: 1 action
Range: Touch
Components: V, S
Duration: Concentration, up to 1 minute
You steal the ability to speak or understand language from an intelligent creature. When you touch a creature, it must make a Wisdom saving throw against your spell save DC. On a failed save, the creature can’t speak or understand any spoken language for the spell’s duration. If it attempts to speak, other creatures hear incomprehensible babble. Affected creatures are unable to cast spells with verbal components.
注:这玩意不能让施法者暂时能说目标的语言我很不满意()
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