姓名 箬蕾拉·银眼
年龄 140 体形 中型
性别 男 体重 109磅
种族 暗夜精灵 身高 5尺7英寸
身份 月神守卫 肤色 暗紫色
阵营 绝对中立 发色 蓝色
信仰 艾露恩 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 天生语言,通用语 额外语言:天界语,深渊语
种族特性:暗夜精灵
感知+2,魅力-2,夜精灵感官敏锐并对自然界有天生的联系,但是他们冷淡而又超然
中型体型:作为中型生物,在体型上没有特别加值或减值。
暗夜精灵的基本行走速度为30尺。
昏暗视觉:暗夜精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的两倍。同时,在这些状况下,暗夜精灵依然能辨识色彩和细节。
影遁:在夜晚或者低光环境下,静止不动时在潜行和躲藏检定上有+10环境加值。
抗力:对抗奥术的豁免检定有+2种族加值,获得1点火焰和寒冷抗力,这个值每5个人物等级提1点。
在“生存”和“自然知识”检定上有+2种族加值。这些技能被视为所有暗夜精灵的本职技能。
武器熟悉:暗夜精灵视月刃、月轮为军用武器而不是异种武器
母语:通用语和达纳苏斯语。额外语言:地精语,低等通用语,兽人语,萨拉斯语。暗夜精灵曾与兽人合作对抗燃烧军团,出于战术上的考虑,现在他们仍保有对其语言的知识。
天赋职业:猎人。
傷害減免1/寒鐵或善良,强酸、冻寒、火焰、電擊抗性2,黑暗視覺60尺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 购点
力量 11 11 -0 - - 3
敏捷 14 14 +2 - - 6
体质 14 14 +2 - - 6
智力 10 10 +2 - - 2
感知 14 18 +4 - 4 6
魅力 10 8 -1 - - 2
总等级 3 职业 修道牧师
经验值 等级 3
升级要求
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 38磅 无上限 正常 上限*4
中载 76磅 上限3 -3 上限*4
重载 115磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 115磅
搬离地面 230磅
推/拉 575磅
专长:等级1\缺陷交换\职业奖励\领域交换(放弃知识领域)\等级3
专长:增进医疗\额外驱散\武器专攻(长弓)\医疗虔诚\渗透医疗
缺陷:近战攻击命中-1
专长描述:
增加医疗 Augment Healing [一般]
先决条件:医疗级数4。
效果:你在施展任何咒法子学派医疗法术时,在治疗伤害上,每法术环数+2点。
例如,当一个有此专长的一级牧师施展治疗轻伤时,可以回复1d8+3点生命值,而一个有医疗领域,并且有此专长的八级牧师,在施放治疗中度伤时,可以回复2d8+13点生命值(9点来自于其施法等级,包括医疗领域的施法等级+1加值,此专长+4点),一个13级的德鲁依施展医疗术可以回复144点生命(130点来自于施法等级,此专长+14点,因为医疗术是个七环德鲁依法术)。
医疗虔诚 Heal Devote [一般]
你可以比通常情况下更快地治疗伤害。
效果:每日一次,你可以获得快速痊愈1,每五级角色等级加1(20级时最高快速痊愈5)。此效果持续1分钟。
你可以用一个直觉动作激活本专长,或者具有一次可用次数时,当你的生命值降为0或更低(但不能被杀死)本专长自动激活。
特殊:以一个全回合动作,你可以像接触法术那样对一名自愿接受的目标释放本能力。这样做会计入每日使用次数。
特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲一次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
额外驱散(EXTRA TURNING)[一般专长]
先决条件:驱散或斥喝生物的能力。
效果:每次选择本专长时,你每天可以比平时多使用4次驱散或斥喝生物的能力。
如果你能够驱散或斥喝一种以上的生物,则对于每种生物的驱散或斥喝能力均每天增加4次。
正常:若没有本专长,该人物每天使用驱散或斥喝不死生物(或其他生物)能力的次数一般等于3+其魅力调整值。
特殊:你可以多次选择本专长,每次都可再获得每天4次的额外驱散或斥喝能力。
渗透医疗(超魔)IMBUED HEALING
你可以在医疗法术中渗透进基于你信仰力量的额外效果。
前提条件:能够施展咒法(医疗)法术;拥有一个或更多领域。
效果:当你施展1级或更高级别的咒法(医疗)法术时,不仅可以治疗生命值伤害,还可以附带一个由你所拥有领域而派生出来的效果。如果你拥有多于一个的下列领域,则每次使用本能力时要选择附带的效果。
每个附带效果的持续时间为施展的咒法(医疗)法术每法术等级1分钟,附带效果的法术等级等于施展的咒法(医疗)法术的等级。
如果要使用玩家手册以外的出版物中出现的领域,你可以应用本书53页边栏内容,为这些领域确定各自适合的等效领域。
气:电抗力5。
动物:灵敏嗅觉能力。
混乱:在一个随机属性上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
死亡:对抗死亡效果时豁免获得+4加值。
破坏:在近战伤害检定上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
土:酸抗力5。
邪恶:DR3/善良。
火:火抗力5。
善良:DR3/邪恶。
医疗:每等级或生命骰1点暂时生命值。这些暂时生命值最多持续1小时。
知识:在技能与属性检定上获得+2洞察加值。
秩序:在对抗影响心智的法术与类法术能力时豁免上获得+4神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
机运:进行伤害检定时,将任何掷骰结果中的1视为2,除非1是可能出现的最大结果。
魔法:在对抗法术与类法术能力时豁免上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
植物:轻度护命(25%几率避免重击与偷袭的额外伤害)。
保护:在防御式战斗时防御等级上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
力量:在近战攻击时伤害检定+2。
太阳:低光视觉;在侦察检定上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
旅行:基础陆行速度获得+5英尺的加值。
诡计:在哄骗检定上获得+6神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
战争:运用武器攻击(非天生武器)时,攻击检定+1。
水:在游泳检定上获得+6神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
特殊:当你使用咒法(医疗)法术对敌人造成伤害时,不能在对方身上附加效果。
特殊:不同附加效果可以同时在一个对象身上产生效果。即使这些领域实际上通常互相对立(秩序/混乱,善良/邪恶,及其他)。
特殊;如果你的咒法(医疗)法术能够影响多个目标,每次施展你只能选择一种附带效果,所有对象受同一效果影响。
职业特性:领域(战争,医疗)\驱散每日7次\自发领域法术(医疗)\学识
学识:同博学士,+3
领域(战争):擅长长弓和月刃,并获得武器专攻(长弓)
领域(医疗):施展咒法(医疗)系法术施法者等级+1
自发领域法术(医疗)
代价:选择了此能力者不再拥有自发把法术转化为伤害/治疗法术的能力
效果:你可以把一个已经准备好的法术转化为自己同等或低级的领域法术。除非神明干预或者出现戏剧性的事件,否则此转化不会被逆转。
同时,在准备法术时,你亦可把领域法术转化为同等级的治疗/伤害法术。(只能选择一种)
当前HP19
最大HP19
生命骰数3HD
生命值3D6+6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - (+2) - 6 -
反射 3 - +1 - (+2) - - -
强韧 5 - +3 - (+2) - - -
意志 6 - +3 - (+3) - - -
先攻 2 (+2)
基本攻击加值+2/擒抱+2
长弓+5(1d8,*3,100尺)
技能点数: (职业6+智力0)*6=36点
等级1(修道牧师):专注+4,医疗+4,知识(神秘)+4,知识(宗教)+4,知识(位面)+4,知识(地下城)+4
等级2(修道牧师):专注+1,医疗+1,知识(神秘)+1,知识(宗教)+1,知识(位面)+1,知识(地下城)+1
等级3(修道牧师):专注+1,医疗+1,知识(神秘)+1,知识(宗教)+1,知识(位面)+1,知识(地下城)+1
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 8 6 2 体质 可
医疗 本职 9 6 3 感知 可
知识:神秘 本职 6 6 0 智力 可
知识:宗教 本职 6 6 0 智力 可
知识:位面 本职 6 6 0 智力 可
知识:地下城 本职 6 6 0 智力 可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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长弓75GP 3磅
小圆盾15GP 5磅
厚布甲5GP 10磅
20支箭1GP 3磅
木质圣徽1GP -
两天份干粮 1GP 2磅
水袋 1GP 4磅
————合计98GP 27磅
剩余2GP 轻载
石头箭*10 5磅
链甲衫*1 25磅
塔盾*1 45磅
重木盾*1 10磅
丢掉了厚布甲
合计负重102磅,重载
已准备法术:
0级:4 光亮术、造水术、侦测魔法、侦测毒性
1级:3+1 防护邪恶、魔化武器、魔化武器、[领域]治疗轻伤
2级:2+1 牛之力量、牛之力量、[领域]灵能武器