荡者范型:游荡剑客
你全身心投入剑术的训练,那种兼顾速度、优雅和魅力的剑术。当其他战士被重甲包裹成粗蛮的罐头时,你战斗的方式看起来更象在表演。扫荡者、决斗家和海盗是这类的典型。
一个游荡剑客擅长一对一的战斗,并且当他飞快的离开一个对手时,他可以用双武器战斗。游荡剑客精通于使用高难度的战技来从意想不到的方向攻击或从敌人身边逃脱。
梦幻舞步
从3级起,你冲刺,攻击,摆脱这些战斗中的动作就像一串模糊的身影。在你的回合,如果你对一个生物进行一次近身攻击,那个生物在你回合剩下的时间内无法对你进行借机攻击。
时时刻刻都要大胆
从3级起,你万无一失的自信驱使着你去战斗。你将你的魅力调整值加入你的先攻掷骰值。
另外,你可以在近身攻击的时候对目标使用偷袭击,即使没有同伴与它相邻。
潇洒气质
从第9级起,你的魅力变得像你的利刃一样锋利和危险。你可以用一个动作进行一次魅力(游说)检定来对抗一个生物的感知(洞察)检定。目标生物必须能听到你的声音,并且你们两个必须会同一种语言。
如果那个生物是敌对的并且你的检定成功,它必须以你为它任何攻击的目标并且不能自愿的远离你。这个效果持续1分钟或直到你移动到远离目标60尺外为止。
如果那个生物不是敌对的并且你的检定成功,它被你魅惑1分钟。当它被魅惑时,它认为你是一个友好的熟人。
优雅战技
你可以轻松熟练的完成困难的战技。从第13级开始,你可以在你的回合用一个附加动作来获得下一个敏捷(体操)或力量(运动)检定的优势。
决斗大师
从第17级起,你对剑术的精通使你可以扭转战斗的胜负。如果你的一次攻击失手,你可以选择以优势再投一次攻击骰。一但你使用了这项能力,你直到完成一次短休息或长休息前不能再次使用它。
边栏:游荡剑客与双武器战斗
游荡剑客需要对D&D规则的优秀理解来认识到它的潜力,特别是当它用双武器战斗时。当别的游荡者想摆脱被进近身攻击时他们必须使用一个附加动作来撤退,但是游荡剑客的梦幻舞步能力在你的攻击里提供了一个更多限制版本的撤退。这允许你使用你的附加动作来以双武器战斗,并且安全的避开你攻击的敌人。