走下漫长的楼梯之后,你新的旅程便正式开始了
“开始进入梦魇世界……”
“开始配比数据……”
“开始将人物与本世界同化……”
“开始进入哥布林杀手世界……”
"很久很久以前,光明、秩序与宿命的诸神,与黑暗、混沌与偶然的诸神,哪一方会支配世界,他们决定不互殴,而是以骰子决胜负。诸神一次又一次,掷骰子掷得天昏地暗。然而始终有输有赢,无论比了多久,就是分不出胜败。很快的,诸神对只掷骰子已经腻了。于是他们创造出各式各样的活物,以及他们居住的世界,做为棋子与棋盘。凡人、森人、矿人、圃人、蜥蜴人、哥布林、巨魔、恶魔。他们进行冒险,有时获胜,有时落败,有时找到宝物,有时找到幸福,逐一死去。诸神看着这些过程,也跟着喜悦、悲伤、欢笑、哭泣。曾几何时,诸神开始会期待棋子们的活跃,衷心喜爱这个世界与他们。虽然有时会因为骰子掷出的数字太差而失败,但这是另一回事······"
眼前的景物渐渐清晰。你们发现自己正围坐在某个篝火堆旁边,月光穿过树林的缝隙照射在林地上渐渐汇聚成了几行文字:
主线任务,进入哥布林杀手的世界,摧毁一个哥布林巢穴。奖励1500积分+1潜能点,失败抹杀。
距离进入哥布林杀手的世界,还有一分钟。场景信息也立即弹了出来:
“场景:哥布林杀手,难度:很困难(C+级)。痛觉削弱度10%,个人属性强化0%。本场景为和平场景:杀死来自梦魇空间中的人物,不会掉落任何物品。”