▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 23 11 12
▓敏捷 15 12 2 1
▓体质 11 09 2
▓精神力 26 13 3 10
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1 ▓运动3 ▓驯兽0
▓电脑1 ▓肉搏1 ▓理解1
▓工艺0 ▓驾驶0 ▓表达6(专业:舞蹈)
▓调查1 ▓枪械0 ▓胁迫0
▓医学1 ▓盗窃0 ▓说服1(专业:寻求帮助)
▓神秘0 ▓隐藏1 ▓交际4(专业:亲善)
▓政治0 ▓生存1 ▓黑街0
▓科学1 ▓白刃0 ▓掩饰1
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷15+基础步法1+基础掌法4):D20+20
▓回避(敏捷15+基础步法1+从容17):33
▓速度(裸装力量23/2+裸装敏捷15+基本步法8):35
▓奔跑(1体质11x3轮+调整值):33
▓先攻(1d20+敏捷15+精通先攻4+基本步法1):D20+20
▓抗性:雷抗5(雷纷毛皮5)
▓生命值(体质11X10+同族契约50):160
▓精神力值(精神力26+同族契约3):29
▓感知距离(精神力26X5+调整值):130
▓视觉距离(精神力26X10+调整值):260
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量23/10】/(【原地跳跃距离+敏捷14/10】+基本步法1):4/6
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量23/15】/(【原地跳跃高度+敏捷14/20】+基本步法1):3/5
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力=力量23+武器7+基础掌法4+角盔4+从容11=49
▓平时防御力=体质11X60%/体质11X70%+臂盾护具2+布甲4+角盔2+裙甲3+捕神护肩(劣)1+烈焰手缠1=20/21
▓全力防御力=体质11X100%+全防特有2+臂盾护具2+布甲4+角盔2+裙甲3+捕神护肩(劣)1+烈焰手缠1=26
▓格挡防御力=平时防御力+臂盾护具2=22/23
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法0
▓基本腿法0
▓基本步法3
Level---1 使人物在需要用到步法的时候数值+1(基本步法lv1(含相同高级)的效果影响的包括命中、回避、先攻、移动速度、助跑跳跃、助跑跳高、敏捷回避范围伤害、敏捷逃脱擒抱及部分技能装备道具包含的效果说明)。
Level---2 使人物的移动速度额外增加5米,并且下落时受到的伤害减少5
Level---3 使人物的移动速度额外增加8米,并且下落时受到的伤害减少15。
▓基本腰力0
▓基本擒拿0
▓基本近战0
▓基本远战0
▓基本掌法3
Level---1 使人物在使用掌法时,掌法获得+1加值(包括不限于掌法攻击,掌法技能、掌法学习及掌法表演等,加值包含攻击力及命中,不包括格挡)
Level---2 使人物在使用掌法时,掌法获得+2加值
Level---3 使人物在使用掌法时,掌法获得+4加值
▓▓▓专长
▓专长1:精通先攻
人物的先攻获得+4加值。
▓专长2:
▓专长3:
▓专长4:
▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:
一舞倾城
前置条件:
1、精神力13+,敏捷11+,限定女性
2、运动3+,表达5+(专业:舞蹈),交际3+(专业:亲善),基本掌法2+,基本步法2+
3、支付2500积分3点潜能点
转职成功后战斗技能栏+1,表达+1,交际+1,精神力+3,敏捷+2,基本步法+1,基本掌法+1
获得被动技能浮影从容Level---1:人物优美的舞姿令人眼花缭乱,影影绰绰看不真切,人物的闪避+1,掌法伤害额外+2dp。
每提升一级4/7/10闪避+1/+2/+2,掌法额外伤害+1dp/+1dp/+2dp
Level---4浮影:消耗2点精神力值+移动动作,向一个方向移动5m并制造一个向另一方向移动5m的幻象,幻象无法进行除正常移动以外的动作,幻象的识破DC为D10+表达等级,人物的下个回合开始时消散,冷却时间5轮
Level---7礼物:幻象消失的时候会原地爆炸,与其近身的所有生物进行一次D10检定,出目1,2进入超自然眩晕异常状态,闪避与命中-人物表达等级*2,持续一轮
Level---10从容:在敌人攻击人物的时候,人物可以在命中判定前,消耗反射动作+2点精神力值与敌人进行一次敏捷对抗,对抗成功则使用浮影特效并针对本次攻击闪避+10(继续进入伤害判定阶段),冷却时间与浮影共享
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:烈焰手缠,蓝色掌套装备,防御力+1,力量+1,用掌法攻击时攻击力+7,装备后无法握持武器,自带被动技能烈焰劲Level---1:人物使用掌法攻击命中目标造成伤害后,投掷D10,结果出现8,9,10的场合,对目标额外造成5点火属性伤害。可以换取900积分。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,可以兑换1500积分
▓铠甲:
∟上身:布甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+4,可兑换240积分。
∟下身:裙甲:白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:敏捷便鞋,蓝色装备,品质下等,敏捷+1,可换取200积分。
▓手套:食人魔巨力手套,蓝色手套,品质下等,力量+2,可以换取400积分。
▓护腕:臂盾护具,蓝色护腕装备,防御力+2,可当作盾牌格挡,格挡时额外占用副手装备位,无法使用副手或者副手已装备其他时无法当做盾牌格挡,当作盾牌格挡时防御力额外+2,护具和手臂间可以收纳一件短剑/匕首,从护具抽出是一个迅捷动作。可以换取250积分。
▓肩部:捕神护肩(劣):蓝色装备,品质中等,防御力+1,力量+1,可充换350积分"某个无良铁匠仿造捕神的款式做的铁护肩,缺斤少两“
▓披风:雷纷毛皮,披风装备,获得5点雷属性抗性,可以换取100积分
▓腰带:哥布林巨力腰带,蓝色装备,力量+4,单属性力量需求的装备前置条件要求-1,可以换取350积分
▓护腿:
★饰品
▓项链:能量之球,蓝色饰品(项链),这件精致的艺术品据说是由纯粹的能量构成的,增加4点精神力,可以换取800积分。
▓戒指(左):线粒体变异之戒,蓝色饰品,品质中等,装备前需灵魂绑定,精神力+4,自然视觉距离+30,自带主动技能超声波level-1:消耗标准动作+2点精神力值,对20米范围内的目标直接造成10dp风属性伤害,自带被动技能线粒体level-1:人物灵魂时可以选择体质+2或者精神力+2。装备前置条件:精神力18+,可以换取500积分+1潜能点
▓戒指(右):生命之戒,蓝色戒指,品质上等
效果:生命值上限+10,体质+2,可兑换750积分
说明:好吧,我承认这只是生命之戒的仿制品,但是它可以大大的提高人物的生存能力。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:零件,任务道具,需寻求找相关剧情人物,无法换取积分
▓储存位02:线粒体能量爆发卷轴,B级道具(1/1),使用本卷轴为整轮动作,汇聚全身的线粒体能量,爆发出光柱般的巨大冲击波。消耗自身全部的精神力值,对10米内目标造成x·3dp的精神属性伤害(x=消耗的精神力值),可以换取300积分。
▓储存位03:生命药水*5:恢复品(1/1),使用后15秒内恢复25点生命,生命药水的自身恢复效果可以叠加,可以在战斗中使用,可兑换100积分。
▓储存位04:
▓储存位05:
▓储存位06:
▓储存位07:
▓储存位08:
▓储存位09:
▓储存位10:
▓储存位11:
▓储存位12:
▓储存位13:
▓储存位14:
▓储存位15:
▓储存位16:
▓储存位17:
▓储存位18:
▓储存位19:
▓储存位20:
▓储存位21:
▓储存位22:
▓储存位23:
▓储存位24:
▓储存位25:
▓储存位26:
▓储存位27:
▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:
▓物品2:
▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他: