作者 主题: 新《小魔女她》开团准备帖  (阅读 3116 次)

副标题: 「こまじょ、あのこ」

离线 AnriMachishiro

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新《小魔女她》开团准备帖
« 于: 2021-11-03, 周三 23:18:05 »

在月圆之日的魔女会议上,你被驱逐了。
你忘了自己为什么被驱逐了,但你记得其他魔女悲伤的脸庞。
你忘了自己的家在哪里,但你知道,山泽、溪流与森林不再用美妙的歌声欢迎你。
走吧,走吧。每一片枯叶都这么说。
去人们住着的地方,铁轨低吟。
直到你证明,你和其他魔女一样,依然是孩子们的守护者,雕像凝视着天空。
当当当当当当当当,现在是晚上8点,欢迎来到城市。


规则调整
——————————
本游戏与《小魔女她》使用大量不同的核心设定,前述游戏与LOG对本游戏的方法论没有任何指导意义。

PC的年龄低于16岁,性别为女。

在确定潜力数值后,再得到2/2点魔力。
魔力具有下述用途:
1、在潜力不足时,可以以1点交换D6点潜力。
2、视作魔法涌现的基准加值。
3、在魔法涌现检定前消耗1点,令一次魔法涌现直接普通成功。
每逢3日、6日、9日、12日……30日,若魔力低于2,恢复至2。


PC得到一个《魔法格》,在游戏中可以随时涌现一个新的单一功能魔法以替代该空格原本的魔法,其难度通常是D9。
位于《魔法格》的魔法在被涌现后会被立刻使用一次,并且可以不限次数地使用,但短时间内的连续使用会令角色陷入【疲劳】,继续连续使用会陷入【昏迷】。
涌现失败时,立刻引发某种副作用,原本位于《魔法格》的魔法不会被替换。
即便魔法被替换,魔法衍生物与魔法效果都会得以保留,直至主动或被动驱散。
魔法在中距以内全效,中距至远距之间为半效,远距以外几乎无效。

PC拥有下述状态:
【家乡的诅咒】进度:0/7,你忘了你的家在哪里。通过自己的努力,令城市中一个看得到自己的绝望角色发自内心地欢笑时,得到1进度。
【名字的诅咒】本角色的名字被写在纸上且撕碎时死亡。“本角色的名字”是指书写者心中认为是本角色的名字的词语。角色知道自己有这一诅咒,但不知道来源。
【不擅机械】不会使用任何比按下开关或关闭开关更为复杂的机械。获取技能与专长无法修正这一状态。
【不擅现实世界】即便经过解说,也无法理解属于大人的知识。
【与月亮亲昵】每月的15日,魔力上限上升至3/3。每月的1日,魔力下降至1/1。

PC最初拥有下述魔法:
《飞行扫帚》可以召唤或驱散一把亲昵的飞行扫帚,飞行高度为远距,速度最高为疾驰级。这个魔法被替换后再次获得时,扫帚维持原有的记忆。


玩家信息
————————————
时代:近代或现代,由玩家决定。

 1、你失忆了,而且不知道失忆的原因。
失忆的内容分为“无论如何想不起来的事情”(比如家乡),“努力追忆可能会想起来的事情”(通过投骰,比如魔女会议,认识的魔女),以及“遇到特定事件时会打开记忆的闸门突然想起的事情”。
2、魔女并不刻意隐藏自己的身份。不是只有魔女会魔法。
3、魔女通常会数种魔法,并且会有一项标志性的魔法。像是自己这种虽然只能施一种魔法,但是可以任意变换魔法类别的仅此一例,不过这也可以视作自己的标志性魔法。
4、魔女是孩子的守护者,这并不是一个理念而是魔女的本质。当然上述这句话如何理解,会因魔女而异。
5、一个大范围地区本身是一种抽象性的具有魔力的存在,并且可以通过它的一部分与魔女沟通。例如森林可以以树木、树叶、枝条、苔藓、穿越它的河水等与魔女沟通,表达出欢迎或敌意。当前山野、森林、草地等与自然密切相关的地区全数对自己抱持反感和不满,如果自己进入相关区域视乎情况会遭到单纯的不欢迎感、实际的驱逐甚至敌意。
« 上次编辑: 2021-11-05, 周五 22:58:33 由 町城安里 »
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