作者 主题: 【pfs】分站  (阅读 87182 次)

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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #60 于: 2018-09-02, 周日 00:56:18 »
不说资源范围没法优化 而且感觉等级也不会跑很高或者用的比较久远  这样也没必要优化。。。
钱少就买便宜甲  至少盾牌买的起吧。。。
混一轮下来就有钱了。。
资源范围?资源范围就是想要什么去跟DM说,他给个DC好了,投吧,投到就万事皆允,投不到就万物皆虚 :em032
所以我问的是圣骑士资源需求,我根本不知道圣骑士需要些什么 :em003
至于等级,这是一个据DM说超长的模组,1~17级好像,所以还是有未来的 :em028
这个好办,你选个复仇骑或者受苦骑 :em021然后额外圣疗八级想办法把感知或者魅力堆到24 拿协会专属背景协会圣武士  然后买天界干涉护腕 恭喜你八级能用九环 平时多买点冥想水晶随时补充圣疗 :em032专长就是精类遗孤 猛力攻击 额外圣疗 高等恩惠 世界之殇行者  购物朴实菜刀通用就行,打不过就招大哥 :em032
谢谢指教
请问一下以上这些都出自什么扩展书?
你不会果园搜索啊? :em032 极限魔法 恐怖冒险 探索者协会 怪物召唤者手册 仪式用品 第一世界遗产  纯洁勇士 UM
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #61 于: 2020-08-29, 周六 19:52:39 »
精类遗孤(Fey Foundling)
当你在旷野中被发现时,还是一个孩子,身上带有与第一世界(the First World)有关的印记。
先决条件:必须在1级选取
好处:你的生命中已经融入了与第一世界和精类的怪异联系,无论何时你受到魔法治疗时,每骰会额外治疗2点伤害。在对抗死亡效果(death effects)的所有豁免中均获得+2加值。不幸的是,当你受到寒铁(cold iron)武器造成的伤害时,额外增加1点(尽管你仍旧可以使用寒铁武器而不会感到明显的不适)。

内海世界指南
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #62 于: 2020-08-30, 周日 01:03:00 »
圣战(Crusading)
出自《Advanced Class Origins pg. 28》
灵光:微弱防护系
CL:5
位置:—
价格:+1加值
重量:—

拥有此附魔的防具是特别为了艾奥梅黛的圣战士而设计。以一个迅捷动作,一个圣武士或善良的战斗祭司在穿戴此防具时能消耗一发圣疗或热诚能力来启动此防具的保卫灵光1分钟。此保卫灵光给予穿戴者的AC+2神圣加值。此加值在面对邪恶龙类、邪恶异界生物、和不死生物时提升至+3。

制作条件:制造奇物[注:疑似打错专长],防护邪恶(Protection from Evil)
制作成本:+1加值

https://www.aonprd.com/MagicArmorDisplay.aspx?ItemName=Crusading
正义
« 上次编辑: 2022-04-02, 周六 23:19:12 由 snowknight »
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #63 于: 2020-08-30, 周日 01:09:41 »
 圣武士准则-拉贾瑟尔



--------------------------------------------------------------------------------

拉贾瑟尔的圣武士在战场上乃是闪耀着狂怒决意的灯塔,而在其他场合他们则是谨慎小心的勇气象征。尽管这些圣武士来自形形色色的文明社区,但这些社区都极其抵制圣武士训练,包括半兽人、大地精聚居地,以及盖布和奈多等等。拉贾瑟尔的信条包括以下誓言。



我将对染指无辜之辈的邪恶报以复仇怒火
我绝不轻言,但一言既出,定当捍卫至最后一息
证据确凿的犯人必须为其罪行接受惩罚,我将不会对劣行视若罔闻
怒火仅在施向应得之徒时才是美德与力量,我将不会追寻有失公允的惩戒
即使在最为残酷的心肠里也存在救赎的可能,我将致力避免对凡人同伴的种族或出身报以歧视
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #64 于: 2020-08-30, 周日 01:13:54 »
人类种族替换能力 出自《第一世界的遗产》(Legacy of the First World)

精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #65 于: 2020-08-30, 周日 12:22:19 »
Shattered Psyche (Pathfinder #88: Valley of the Brain Collectors pg. 57): Your mind is crowded with dozens of voices, fragmented snippets of your past lives. You take a –2 penalty on all Intelligence-based skill checks, Wisdombased skill checks, and concentration checks. You gain a +4 competence bonus on saving throws made against mind-affecting effects. At 5th level, you’re immune to charm effects. At 10th level, you’re immune to compulsion effects. At 15th level, you’re immune to all mind-affecting effects.
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #66 于: 2020-08-30, 周日 12:29:48 »
Acursed (Horror Realms pg. 14): You are cursed with misfortune and sorrow, and you cannot gain benefit from morale bonuses. However, you gain a +4 bonus to all saving throws against curse effects. At 5th level, add ill omenAPG to your list of spells known. At 10th level, add greater brandAPG to your list of spells known. At 15th level, you are immune to curse effects except for your own oracle curse.
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #67 于: 2020-08-30, 周日 12:44:14 »
短翼(Wing-Clipped):这些神人苦练飞行而不是法术,他们借助短短的翅膀已经可以飞起来,飞行速度为20尺(机动性不良),同时他们必须进行DC30的飞行检定才能向上飞行。替代类法术能力。 天界血脉  能力变体


注命引导 Fateful Channel
  你的引导能量不但能治疗伤口,甚至能重编命运之线


--------------------------------------------------------------------------------

先决条件:引导正能量3d6,信仰法莱斯玛
效果:当你引导正能量治疗活物时,你可以给予每一个被你所治疗的生物一次机会,让他们在一次攻击投骰,技能检定或豁免投骰时可以骰两次取高。这个效果持续等同于你的魅力调整值轮(至少1轮),这个能力不能通过多次使用而叠加,但是可以因此而重置持续时间。每个生物每次只能获得一个此效果的影响。


PFS Legal Hands of Valor
Source Inner Sea Gods pg. 212
Your touch staunches wounds and inspires great deeds.

Prerequisites: Lay on hands class feature, worshiper of Iomedae.

Benefit: Once per day when you use lay on hands, you can also imbue that ally with valor. In addition to the normal effects of your lay on hands, the targeted ally gains a sacred bonus on attack rolls and on saves against fear effects equal to your Charisma bonus (minimum +1) for 1 minute.
« 上次编辑: 2020-09-05, 周六 17:40:52 由 snowknight »
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #68 于: 2020-08-30, 周日 12:54:28 »
神裔净化者+双重诅咒先知+法痕先知域



法痕(Spellscar)

法痕先知们或多或少都受到了源生魔法的感召,例如曾经暴露在横行于法力废墟〔Mana Wastes〕的奇异效果之下。不过,有一些法痕先知只是单纯在以前受过源生魔法的影响。

 

神祇:哥兹莱Gozreh, 拉玛什图Lamashtu, 内希斯Nethys, 泽弗斯Zyphus

 

技能:法痕先知将神秘知识、自然知识、求生与使用魔法装置视为本职技能。

 

法痕秘示域奖励法术
 
2级
 衰弱射线
  12级
 反魔法立场
 
4级
 遮蔽物品
  14级
 法术反转
 
6级
 解除魔法
  16级
 法痕
 
8级
 次等法术无效结界
  18级
 裂解术
 
10级
 破除结界
 
 
 

 

先知启示:法痕先知得到以下先知启示:

 

源生活化(Su) :以一个标准动作,你能唤起小型风、火、土或水元素为你服务,持续轮数相当于你的魅力调整值,你在七级时可以招唤中型元素,九级时则可以招换大型,你每日可以使用这个能力一次,十级时再多一次。你必须达到三级才能学习此先知启示。

 

怪异飞箭(Su) :你可以发射由纯粹魔法能量所构成的箭矢,对30尺内的目标发动一次远程碰触攻击,造成1d8+先知等级一半的伤害。十级时此能力的射程增加为60尺。你每日可以使用怪异飞箭的次数为3+你的魅力调整值。

 

异常抵抗:(Su) :你在对抗强酸、音波、电击、火焰和寒冷效果时得到两点伤害减免,这个数值会在五级时上升为5,在十一级时变成11,并于十七级达到20。

 

恐怖伤疤(Su) :每日一次,当你用法术对一个目标造成伤害时,你可以用一个迅捷动作在对方身上留下恐怖的伤疤,除了其会散发着颜色由你所决定的淡淡微光之外,此伤疤和普通的伤痕完全相同。不过当下次该生物施展法术或类法术能力,亦或使用魔法物品时,目标将会触发一个CR相当你施法者等级的源生魔法效应,以这个方式触发,会导致伤疤消失。ㄧ个生物一次只会被种下一个恐怖伤疤,如果有两个施法者对他施放恐怖伤疤,较强的那个效果会盖掉较弱的。恐怖伤疤会在24小时之后自行消失。

任何可以移除诅咒的效果也可以用来移除可怖伤疤,不过如果移除失败将会触发源生魔法效应,这种方式触发的源生魔法效应不会导致伤疤消失。

要学习此启示,你必须先达到七级。

 

法术渗透 (Ex) :当你施展法术解除魔法效果的时候,你的施法者等集视为比正常高2,如果你的等级高于9级,那么此加值上升为+4

 

神秘虚无 (Ex) :你在对抗法术或类法术能力的豁免上得到+2洞察加值,七级时,此加值也作用在超自然能力上,当你达到十一级,此加值上升为+4。

 

根源转换 (Su) :当你施展法术造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害时,你可以将他转换为另外一种能量类型,你每日可以使用此能力一次,每五级再一次,在十五级,你可以用伤害减半的方式造成音波伤害,二十级时则能以伤害减半的方式造成力场伤害,要学习此启示,你必须先达到七级。

 

征服源生 (Su) :当你施法且处发源生魔法效果,或是使用惊异权杖的时候可以骰两次并选取其中一个结果,同时你对源生魔法效果和惊异权杖引发的法术效应之豁免检定+2。

 

源生诱发 (Su) :每日一次,以一个即时动作你可以选择让30尺内的一个施法者〔也可以是你自己〕在施法的时候诱发源生魔法效果。十三级的时候你甚至可以让使用魔法物品的生物引发源生魔法。十七级时你可以得到一次额外的使用次数。施法者可以透过一个DC=15加法术等级的专注检定施放法术并避免触发源生魔法。但是当非施法者起动魔法物品的时候并没有办法这么做。你必须达到九级才能学习此启示。

 

法术抗性 (Ex) :你得到5+先知等级的法术抗性,要学习此启示,你必须达到11级。

 

最终启示:二十级时,你成为源生魔法大师,当你施放法术的时候,你可以选择触发源生魔法同时施放该法术,你每分钟可以使用此能力一次,如果你的法术本身触发的源生魔法,你可以让你的法术和源生魔法共同生效,而不是被源生魔法事件取代。

 
« 上次编辑: 2020-08-30, 周日 12:57:50 由 snowknight »
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #69 于: 2020-08-30, 周日 13:04:03 »
蓝色为未整理部分需要申请的

公英子/Dandelion 2级牧师-神圣典范ISG
 
秩序善良 信仰:复仇天使(RagathielCotR )
少女 神裔-迦楼罗BoA
20岁,速度20(30)英尺,飞行不良15(20)英尺
先攻+4,察觉+3
语言:通用语 天界语 乌尔芬语
     

属性16、15、14、13、13、11=29
力量13+1
敏捷18+416神裔+2
体质14+2
智力11+1
感知17+315神裔+2
魅力13+1


BAB+1CMB+2CMD 16


攻击(战术是默认投石索盾,接战了转重剑重盾)
精致寒铁重剑+31d10+1 19-20/x2 挥砍伤害
投石索+51d4+1  x2 钝击伤害
战斗火球AA+21d4  x2 火焰伤害



防御
AC 21(+5盔甲+2盾牌+4敏捷),措手不及17,接触14
HP 21(2d8【8、7】+2*2+1*2)
强韧+4,反射+4,意志+5(对邪恶豁免+4神圣,同时SR+7,对寒冷豁免+1背景)


种族特性和背景特性
种族特性
神裔种族特性(Aasimar Racial Traits)
  +2感知,+2敏捷:迦楼罗(羽人)替换属性调整。
  本地异界生物:神裔属于异界生物,本地子类。
  中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:神裔的基本速度为30尺。
  黑暗视觉(Darkvision):神裔拥有60尺黑暗视觉。
  技能奖励(Skilled):羽人在特技动作,飞行检定上拥有+2种族加值。
  类法术能力(Spell-Like Ability):每天1次,羽人能以类法术能力来施展『识破隐形(see invisibility)』(施法者等级等于角色等级)。
  天界抗力(Celestial Resistance):神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。
  崇善抗力(Exalted Resistance):在面对拥有[邪恶]描述符的法术或类法术,或是由邪恶异界生物施放的法术或类法术时,这项种族特性将赋予神裔相当于「5+角色等级」的法术抗力。该种族特性替换天界抗力。
  神裔能力变体BoA:99   你天生拥有20尺飞行速度(机动性不良)。列出的能力均会替换神裔的类法术能力种族特性。
  起始语言:神裔的起始语言为通用语和天界语。拥有较高智力的神裔可以选择一下的额外语言:龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语和木族语。


背景特性

冻土儿(Tundra Child,苔原或寒带地区)【UCa】:你在极地的酷寒中出生长大,并且适应了低温。你对抗低温环境的豁免获得+4背景加值,同时对抗寒冷效果的豁免获得+1背景加值。

天佑者(Fate's Favored)【UCa】: 天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。




职业特性
劇透 -   :
牧师
阵营:牧师的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。
生命骰数:d8
每级技能点数:2+智力调整值
本职技能:估价(智力),工艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(奥秘,智力),知识(历史,智力),知识(贵族,智力),知识(位面,智力),知识(宗教,智力),语言学(智力),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力)。

武器与护甲擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器。【PFS】信仰义洛理的牧师1级获得“精通徒手打击”作为奖励专长。
法术:牧师可以施展神术,可选择的法术列于牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术(见下文)。牧师必须事先选择和准备法术。要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到「10+法术环级」,其豁免检定的DC为「10+法术环级+感知修正」。如同其他的施法者,牧师每天在各法术环级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见上表。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定。牧师以冥想与祷告获得法术。牧师每天必须于特定时辰花1小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。在可使用的法术环级范围内,牧师可以从牧师法术列表中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。
灵光:LG 。信奉混乱、邪恶、善良或守序阵营神祇的战斗祭司拥有和神祇阵营相同的灵光(见法术侦测邪恶的说明)。
领域(Domains): 毁灭、 秩序(亚空)。
牧师的神和阵营,决定他能够使用什么法术、他的价值观和别人怎么看他。牧师选择他的神的两个领域,当他的阵营对应的时候,可以选择阵营领域(秩序、混乱、善良、邪恶)。如果牧师不信奉特定的神,他依然可以选择两个领域来代表他的灵性倾向和能力(交由GM决定)。但仍须遵守阵营领域的限制。每个领域授予一些领域能力,取决于牧师等级,在每个法术等级都有领域法术栏位,可以用来准备其中一个领域的法术。如果某个领域法术不在牧师法术列表上,便只能使用领域法术栏位准备该法术。领域法术不能用来自发转化。此外,牧师得到他领域中列出的能力,如果他等级够高的话。除非另有说明,使用领域能力是一个标准动作。
引导能量(Channel Energy, Su):无论阵营,任何牧师都能通过圣徽来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。一个善良牧师(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗。一个邪恶牧师(或者信奉邪恶神)引导负能量,用于造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立牧师(或者无神牧师)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择还决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。
  引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正」。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
祷念(Orisons):每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。
混乱、邪恶、善良和秩序法术:牧师无法施展与他的神祇(如果他信仰神祗)或本身阵营相反的法术(这些法术或带有相关阵营的描述符,如[善良],[混乱])。
额外语言:牧师的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语,战斗祭司还可以因为种族而获得额外语言。

神圣典范(Divine Paragon)

        神圣典范会尽力贴合她们所信仰神祇的理念。一些会将自己视为神祇在凡间的化身,也有的只是简单的追求从身体到心灵都能够体现出神祇所提倡的理念。很多神圣典范甚至会改变她们的外表,尽可能与信仰的神祇相像,但是这种级别的献身并不是本变体的必要前提。

专奉领域(Devoted Domain):一位神圣典范只能献身于单一神祇,而她们的阵营也必须与神祇的阵营完全相同。她们同时获得崇神仪典ISG作为奖励专长,即使并不满足专长的前提条件。她还会以更快的速度(见下文)而不是根据崇神仪典中的标准的HD来获得神恩(但同时也无法获得类似多样尊崇(Diverse Obedience)专长的效果影响)。

        当神圣典范选择领域时,她必须决定获得的两个领域之一为专奉领域。她能正常获得该领域所有的领域能力和领域法术。而另外一个领域,她只会获得该领域的领域法术——她不会获得其他任何领域能力。取而代之的是,她必须从传音者、颂教者和卫道者之中选择一个来获得其神祇的神恩(Boon,列于《内海诸神》)。5级时,她会获得第一重神恩,11级时获得第二重神恩,14级时获得第三重神恩。

        而为了获取领域法术、专奉领域的领域能力和崇神仪典的神恩,神圣典范必须每天进行她的遵从仪式。如果她没有进行仪式,就会失去这些能力直到她能够进行仪式为止(但是仍旧可以施放法术、引导能量和使用其他牧师等级带来的能力)。

        此能力改变了领域职业能力。

神圣烙印(Divine Brand,Ex):1级起,一个印记会出现在神圣典范的身体上,此印记的位置每个人均有不同,但是都会以所信仰神祇的圣徽外形出现在一个便于展示的位置,例如手、前臂、胸口或脸上。一个未被遮掩的神圣烙印视为圣徽(或邪徽)并且可以作为施法时的法器成分。神圣典范的灵光能力会因为其奉献精神而比通常的牧师更为强大,在类似侦测阵营的法术效果中,视其牧师等级比原本高1级来决定灵光强度。此能力改变了灵光职业能力。



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领域

毁灭(没有能力,只有法表)

秩序(亚空子域)
秩序之触(Touch of Law, Sp):你可以一个标准动作碰触一个自愿的生物,向其注入神圣秩序的力量,令其在一轮中的所有攻击检定、技能检定、属性检定和豁免检定如同在正常的d20投骰中投出11点。你每日可使用此能力的次数为“3+感知修正”。(7次/日)

  

专长
1级 精类遗孤、擅长异种重剑(职业)、崇神仪典(职业)

劇透 -   :
精类遗孤(Fey Foundling)ISWGF
当你在旷野中被发现时,还是一个孩子,身上带有与第一世界(the First World)有关的印记。

 先决条件:必须在1级选取
 专长效果:你的生命中已经融入了与第一世界和精类的怪异联系,无论何时你受到魔法治疗时,每骰会额外治疗2点伤害。在对抗死亡效果(death effects)的所有豁免中均获得+2加值。不幸的是,当你受到寒铁(cold iron)武器造成的伤害时,额外增加1点(尽管你仍旧可以使用寒铁武器而不会感到明显的不适)。



已准备神术
0级(4):神导、侦魔、造水、增强交涉TEoG
1级(3+1):神恩、防护邪恶、忍受环境|克敌机先

技能加点
技能
技能点: 职业每级2点,智力修正每级1点
法辨  +4  1级+0智力+3本职
医疗  +7  1级+3感知+3本职+2环境
飞行  +4  1级+4敏捷+3本职+2种族-2护具-4不良
交涉  +5  1级+1魅力+3本职
生存  +5  0级+3感知+2环境

装备
精致寒铁重剑300+35+35=370gp6lb购置于创建人物
精致龟甲150+250=400gp25lb罚值-2,购置于创建人物
快掷重木盾57gp10lb罚值-2,一般检定时脱了打包,购置于创建人物
炼银匕首22gp1lb购置于创建人物
投石索--gp-lb购置于创建人物
弹丸0.1gp5lb10发,购置于创建人物
战斗火球5gp2lb购置于创建人物
钉鞋5+5gp4+2lb购置于创建人物
轻载5558/116/175


特殊效果
引导正能量:1D6,半径30尺,DC12,每天4次


记录单
8.30. 御寒衣物Cold-weather outfit 抗寒+5  — lb —GP 出生送装
劇透 -   :
御寒衣物(Cold-weather outfit)
这套服装专为在寒冷气候中跋涉,进行登山和打猎活动的人设计而成。它包含一件由羊毛或者厚实动物皮毛制作的大衣、一件亚麻衬衫、一顶羊毛帽、一件厚重的外衣、同样厚实的裙子或裤子、外加一双防水皮靴。在某些地区,这套服装可能几乎完全使用动物毛皮作为原料进行制作。这套服装让穿戴者在对抗寒冷气候(cold weather)带来的效果时,强韧豁免检定获得+5环境加值。

劇透 -   :
Ragathiel
复仇战将(General of Vengeance)
LG 天使至高天神使
掌管 骑士精神,职责与复仇
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教派
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圣徽:猩红羽翼与重剑交叉
首选武器:重剑
居所:天堂山山脚的钢铁堡垒
领域: 毁灭,善良,守序,贵族
神庙:战场,城堡,堡垒,骑士团总部,战情室
信徒:发誓者,骑士,士兵,冤屈者
仆从:神裔圣武士,闪现犬,麒麟
遵从仪式:以Ragathiel之名斩杀一名作恶者。只是拥有邪恶的心或意图并不够,需要犯下违法邪恶的罪行才算。
遵从效果:对抗邪恶生物的法术与效果豁免得到+4神圣加值。

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赐福
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1.崇善之战(Virtuous Combat,SP)祝福武器3次/天,正义祷言(!) 2次/天,或魔化防具1次/天
2.惩戒(Retribution, SU)当你用挥砍武器攻击24小时内最后一个物理伤害过你的生物时,伤害获得等同HD一半的神圣加值。
3.纯洁之魂(Pure Soul, SP)每天一次向自己施展神圣灵光(holy aura),除了既有效果,你还获得 DR 10/善良与寒铁,并将期间所持任何武器视为+5神圣武器。




上边战斗装备价值854.1gp 重55LB 轻

1  11.7gp  8LB
2  50 gp 4LB
3  8gp 5LB
4 5gp-
5 70.5gp 8.5LB
非战斗装合计145.2GP  25.5LB  中载

余0.7

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1、战斗祭司工具包(Warpriest's Kit

价格:16gp;重量:31磅价格:11.7gp;重量:8磅[/color]

劇透 -   :
这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1本便宜的教典(cheap holy text)、1份燧石和铁片(flint and steel)、1个铁壶(iron pot)、1套餐具(mess kit)、1根麻绳(rope)、1块肥皂(soap)、1个法术材料包(spell component pouch)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)、1个水袋(waterskin)以及1个木制圣徽(wooden holy symbol)。
扣掉背包2/2、火把0.1/10、圣徽1/0,麻绳1/10、餐具0.2/1

2、精致背包 50 GP    4磅
劇透 -   :
类型       价格       重量
普通       2 GP      2磅
精制       50 GP    4磅
  这种皮革背包有一个大口袋,可用扣带关闭,可容纳约2立方英尺的物品。有些背包在侧面会有一个或多个小口袋。
精制背包 :这款背包有许多口袋可以用来存储冒险中可能需要的物品。背包上有一些钩子可以用来绑住水罐、袋子,甚至是卷起来的毛毯等。交叉于胸前的肩带含有软垫,使得腰部能够更均匀的分配重量。与普通的背包一样,精制品背包能够在其主容器内容纳约2立方英尺的物品。若你装备精制品背包,计算负重时你的力量视为比正常值+1。

3、精制生存工具箱 8gp; 5lb Survival kit, masterwork: 
劇透 -   :
生存工具箱提供了在温带的荒野里日常生活所必要的工具。它通常包括燧石和铁片,一套餐具,两个水袋(足以容纳1人1天所需的水),标示主要地标的基础地图和一把多用途的小刀。一个精制的生存工具箱包含更高质量的装备和一本用于识别植物和动物的指南。它给你在野外生活,处理灾害性的天气,避免迷路,避免自然灾害(例如流沙),预测天气时进行的生存检定提供+2的环境加值。

4. 其他穿戴物品: 5GP
玺戒5gp;——
弹丸(腰包里) 
防滑钉(已统计)
雪地鞋   (已统计)
劇透 -   :
防滑钉(Cleats)
价格:5gp;重量:2磅
防滑钉可以让你在光滑表面行走时所受的惩罚降低50%。比如,在冰面上行走时,每移动1格会花费2格的移动力(正常的1格外加作为惩罚的1格),若你装上了防滑钉,在冰面上每移动1格仅会花费1.5格的移动力。防滑钉会对所有种类的抛光地板造成损伤。防滑钉可以附加到任意一套其他服饰上

雪地鞋(Snowshoes)
价格:5gp;重量:4磅
这些木框内有绳子或筋腱制成的紧绷网子,将这样的物体绑在你的脚上时,可以将你的体重分散在雪地上,让你难以踏入积雪组成的地面,从而让你的步伐变得更加轻松。雪地鞋可以让你在厚实的雪地行走时所受的惩罚降低50%;比如,在雪地上行走时,每移动1格会花费2格的移动力(正常的1格外加作为惩罚的1格),若你穿上了雪地鞋,在雪地上每移动1格仅会花费1.5格的移动力。雪地鞋可以附加到任意一套其他服饰上。




5、背包物品  70.5 GP 8.5磅  ||战斗时放下背包,打完拾回来
包括


日记本 Journal 10 金币 1 磅(套防水袋)
雨披(Poncho 5sp 2磅)
帆布(4平方码 Canvas(sq.yd.)  1 SP*4; 1磅*4。2码*2码的方布,进行了防水处理,平时叠起来放到背包)。
防水袋 (Waterproof bag 5 SP 1/2磅 平时套起日记本放到背包)、

腰包物品:
墨水 Ink 8 金币 -
墨水笔 Inkpen 1 银币
铃铛 Bell (1gp)
医疗包(Heal's kit)50gp;1磅(医疗+2环境,10次)
劇透 -   :


软木背心(Cork Vest)
价格:25gp;重量:1磅
软木背心的口袋里塞入了软木,这使得穿戴者能够获得额外的浮力。最早穿戴这种服装的是渔民和水手,主要用来防止溺水。在穿戴软木背心时,你的敏捷与游泳检定会受到-2减值,但是你只会在游泳检定失败10点或更多时才会下沉,以取代原本失败5点或更多就会下沉的结果。此外,你还能再避免由于疲劳而受到伤害的游泳检定中获得+4加值。软木背心可以穿在护甲下面。

战前祷词集(Book of War Prayers)
价格:50gp;重量:0.5磅
这本皮边儿小册子里的书页都是上好的牛皮纸,书里记载了许多战前祈祷文。若你的魅力为13或更高、或者至少在表演(演说)上投入了至少1点技能点的话,那么你能够在战斗之间高声念出书中的祈祷词以鼓舞他人。为了产生此效果而阅读祈祷文需要10分钟时间。听到你的祈祷词的人会在下次尝试对抗恐惧(fear)时,豁免检定获得+2士气加值,不过这次豁免检定要在接下来的24小时内作出。

圣水(Holy Water)  25G 1磅
圣水可以对不死生物和邪恶异界生物造成伤害,就像酸造成伤害那样。你可以将一瓶圣水投掷出去作为溅射武器使用。这类攻击被视为射程为10的远程接触攻击。瓶子如果掷到有实体的生物身上会破裂开,但是对付那些无实体的生物,你必须打开瓶子,将圣水泼到它们身上。因此,只有在虚体生物和你毗邻时你才能用圣水泼到它。该动作为远程的接触动作,它不会引发藉机攻击。直接命中不死生物和邪恶异界生物会造成2d4点的伤害。在5尺之内的该类生物都会由于圣水的飞溅而受到1点伤害。善良神诋的教堂会以成本价出售圣水(没有任何盈利)。圣水由相应的法术祝福圣水 制作。


战斗火球(Battle poi) 出自《冒险家的武器库》(Adventurer's Armory)
数据
价格:5gp   重量:2磅
伤害1d3火焰(小型),1d4火焰(中型);重击X2;射程—;伤害类型火焰;特性—
描述
这对手臂长的链子一端是手柄,另一端是大量燃油浸泡过的火把。火球的重量不足以造成物理伤害,但是燃烧的燃油造成火焰伤害。如果你擅长战斗火球,你在使用火球攻击时可以视为拥有“双武器格斗(Two-Weapon Fighting)”专长。火球可以通过花费整轮动作把它们闷在沙子里或淹没在水里来熄灭。








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白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0