作者 主题: 血色流星模组团开团公告【3R】  (阅读 6681 次)

副标题:

离线 真夜

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 191
  • 苹果币: 0
血色流星模组团开团公告【3R】
« 于: 2018-08-18, 周六 10:18:31 »
背景:太阳堡——曾经的世界中心。
剧透 -   :
作为伟大帝国普瑞斯特的首都,昔日的太阳堡足以对半个大陆发号施令,一举一动都会引起千万人的注意。这里的住民曾是世上最多的;这里的道路曾是世上最整洁的;这里的集市与广场曾是世上最喧嚣热闹的。那时的太阳堡,即使夜晚也是灯火通明,只要略微抬头,即可仰望闪耀着璀璨的光塔。城区内寸土寸金,聚集着世上最多的权贵名流与富贾豪商。

现在,这一切都烟消云散了。随着普瑞斯特帝国的分裂和灭亡,太阳堡经历了一次又一次的动乱:光塔崩塌、贵族自相残杀、黑暗大军进犯、第二次光与暗之战爆发。至此帝国灭亡、王权陨没、国王不还,一次又一次的打击,仿佛一次又一次地刀割,将太阳堡削得体无完肤。渐渐地,权势不再,贵族迁徙,人民移居。如今,太阳堡的人口只剩下了几千人,不足全盛时期的二十分之一。大部分的城区都被废弃了,昔日整洁宽阔的街道、坚固漂亮的房屋都已经成为杂草和老鼠的乐园。昔日的王宫、广场也早已是废墟残恒,只剩得鸟儿换岗、蜘蛛卷帘。

为了复兴往日荣耀,为了昔日梦想与心中的光辉,德保罗家族世代与两河之地的人们进行着长久且艰苦的努力,光塔废址上也再度兴建起了一座培罗圣堂,以证明他们的决心和坚毅。虽然如今的太阳堡,依旧是两河之地内最大、也是最繁华的城镇,是两河之地的中心。但它的衰弱却不可避免。那曾经荣耀的时光、繁华的街景和光辉的岁月已经连同这片土地,宛如夕阳般沉没于历史与人们的回忆中去了。

通用历303年,史称流星之年,一段新的篇章即将在这里展开~

招募4名PC,2级开卡,32购点;标准资金,生命骰一级取满,之后期望值向上取整。6级起及之后每6级可获得一次重修机会,仅限兼职,专长、属性、技能、语言、法术、变体、职业特性和替换等级;开团时间为每周二晚8点至11点,请遵守团规;本团为中长团,请确保自己有至少半年以上的稳定时间,不欢迎咕咕咕和恶意搞事作死,阵营禁邪恶和绝对中立。

开放种族:核心种族及其亚种
开放资源:核心手册+PHB2+DMG2+HoB+RoD+RoS+RoW+万物+UA变体+世设替换等级(费伦或艾伯伦选一)。
额外奖励:背景字数超过800字(不包括标点符号)免费赠送一个地区专长及地区奖励(如果你选择费伦世设);或选择一个龙纹(如果你选择艾伯伦世设,6级解放次级能力,12级解放高级能力);及额外申请一项扩展外资源(需过审,世设资源不可冲突),额外奖励不可重修。

扩展房规——
剧透 -   :
战士:在选择奖励专长时忽视对战士等级的要求
蛮子:一级时获得种族擅长的一项异种武器绝技


扩展法术——
剧透 -   :
流星碎
塑能系[火焰]
等级:术士/法师 0
法术成分:言语,姿势
施法时间:标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:1片小型流星碎片
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可
你对目标发射了一颗小小的流星碎片。你必须进行一次成功的远程接触攻击才能命中目标。若命中目标,流星碎片可以造成1d3点伤害,外加1点火焰伤害。由于火焰微弱,因此无法造成燃烧。

流星疾
塑能系[力场]
等级:术士/法师 1
法术成分:言语,姿势
施法时间:标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:最多可选定5个生物,生物之间的距离不可超过15英尺
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可
一颗以魔法能量构成的流星从你的指尖射出并攻击目标,对目标造成1d4+1点力场伤害。此流星会被“护盾术”所阻挡,若魔法物品拥有类似效果,例如“护盾别针”,也会阻挡此流星。
无论目标是否有隐蔽、掩蔽(除非全隐蔽或全掩蔽)或是在近战中,流星都会精确命中目标。你不能指定流星攻击生物的特定部位。非活化的物体不会被此法术所伤害。
1级之后,你的施法者等级每提升2级可以多发射一颗流星——3级2颗,5级3颗,7级4颗,9级时达到最大5颗。如果你射出多颗流星,你可以决定让所有流星攻击同一目标,也可以决定让流星射向不同目标,但每颗流星只能击中一个生物。你必须在法术抗力掷骰和伤害掷骰前决定目标。

流星变
变化系[火焰]
等级:术士/法师 2
法术成分:言语,姿势
施法时间:标准动作
距离:接触
效果:数个小型流星碎片
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
你可以将一枚普通石块变成手掌大小的流星,该流星类似爆炸性的投炸武器,单位射程20英尺。若远程接触攻击命中,可造成2d6点火焰伤害,目标附近5英尺内生物会被溅射,受到1d6点火焰伤害。每1个施法者等级可将1块普通石头变成流星,最高20颗。

流星炎
塑能系[火焰]
等级:术士/法师 3
法术成分:言语,姿势
施法时间:标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)
区域:20英尺半径扩散区域
持续时间:立即
豁免检定:反射
法术抗力:可
流星炎会造出一颗燃烧着火焰的流星,当它爆炸时,会对区域内的所有生物造成每施法者等级1d6(最高10d6)的火焰伤害。没有被持用的物品也要受到这个伤害。
你需要用手指指向目标点,并决定流星炎爆发起点的距离(距离和高度)。随后,一颗手掌大小的火红色流星会从掌中飞出。随后,如果该流星在到达指定地点前撞上物体或固体阻碍物,便会提前在那点炸开,否则会在指定点爆炸开。如果你尝试让流星炎通过狭窄通道,例如箭孔等,你必须通过一个远程接触攻击来“命中”那个开口,否则就会撞上阻碍而过早引爆。

流星破
死灵系
等级:术士/法师 4
法术成分:言语,姿势
施法时间:标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:5英尺半径
效果:1颗黑色流星
持续时间:立即
豁免检定:反射
法术抗力:可
一颗黑色流星砸中目标区域,其中的负能量对区域内生物的力量、体质造成1d3点暂时属性伤害,施法者每4等级,属性伤害可再增加1点。例如8级施法者可以造成1d3+2点属性伤害。若生物通过反射检定,属性伤害减半。

流星群
塑能系[火焰]
等级:术士/法师 5
法术成分:言语,姿势
施法时间:标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:每4个施法者等级1个5英尺方格
效果:数颗流星
持续时间:立即
豁免检定:反射
法术抗力:可
每四个施法者等级,施法者可以制造一颗直径5英尺大小的流星,最多5颗。每颗流星可以对一个5英尺×5英尺的方格内的生物,造成每2个施法者等级/1d6点火焰伤害(最大10d6),区域内的生物若通过反射检定,可以完全不受伤害。由于流星是同时落下,因此施法者不能将制造出的所有流星砸在同一个5英尺方格内,但是这些5英尺的方格之间可以不必相邻接连。

流星震
塑能系[火焰]
等级:术士/法师 6
法术成分:言语,姿势
施法时间:标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:直径20英尺+10英尺/每2等级见方
效果:1颗硕大流星
持续时间:立即
豁免检定:反射(见下)
法术抗力:可
1颗巨大无比的流星砸中地面,区域内所有生物受到7d6点火焰伤害(无豁免检定)。此外,所有生物还需要进行反射检定,失败则倒地。

流星坠
塑能系[火焰]
等级:术士/法师 7
法术成分:言语,姿势
施法时间:标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
区域:半径20英尺,高100英尺的柱状区域
效果:一颗硕大流星
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:强韧(见下)
法术抗力:可
流星不断砸落到地面,对区域内生物造成4d6点火焰伤害/轮(无豁免检定)。此外,只要生物停留在本区域内,每轮都要进行强韧检定,若失败则会晕眩1轮。

流星雨
塑能系[火焰]
等级:术士/法师 8
法术成分:言语,姿势
施法时间:整轮
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:每等级两个10英尺边长立方体(可变)
持续时间:立即
豁免检定:反射
法术抗力:可
当施展该法术时,整个区域笼罩在突然而坠的流星雨中。流星雨会破坏天然植物、地表。任何处在该区域内的生物,都将受到每施法者等级1d6点火焰伤害(最多20d6),若通过反射检定,则伤害减半。

流星爆:见《玩家手册》262页

以上扩展法术为流星系法术,将核心手册中的流星爆移除并加入其中,玩家需要在剧情中通过各种手段(包括自行研究、亲眼目睹、辨识卷轴和他人教授)来获得,并且必须循序渐进。
« 上次编辑: 2018-12-12, 周三 19:17:30 由 真夜 »

离线 Skeleton_sans

  • Peasant
  • 帖子数: 3
  • 苹果币: 0
Re: 血色流星模组团开团公告【3R】
« 回帖 #1 于: 2018-08-21, 周二 18:29:16 »
剧透 -   :
玩家姓名:艾迪
角色姓名:爱德华·梅森
职业:2级法师(变体-领域法师)
种族:密语侏儒
阵营:混乱善良
性别:男
年龄:61
信仰:阴影
身高:110cm
体重:30kg
经验:1000
金钱:900g
语言:侏儒语、通用语、龙语、地底语、精灵语、矮人语

32BUY
力量 8  6  -2
敏捷 8  18 +4
体质 8  16 +3
智力 8  18 +4
感知 8  8  -1
魅力 8  6  -2


生命值:(4 + 3)+  (3 +3) = 13
生命骰:2HD
速度:30ft
防御等级:AC = 10 + 4DEX + 1DB  = 15
秘法术失效: 0% = (Armor 0 %+Shield 0 %)
强韧 +3 =(0Base + 3Con)
反射 +4 =(0Base + 4Dex)
意志 +2 =(3Base - 1Wis)
近战攻击加值 -1 (+1Base – 2Str + 1DB)
远程攻击加值 +6 (+1Base + 4Dex + 1DB)
法术豁免DC = 10 + 4 +法术环位
先攻:+8
武器      攻击加值总计    伤害值    致命    伤害类型   射程单位
轻弩          +6           1d6    19-20/2x    穿刺       80尺

防具       防具加值    最大敏捷加值    鉴定减值    施法失败率    重量 

技能点 (2+4)*4 + 6 = 30
剧透 -   :
技能名称            等级=点数+属性+杂项   
估价(智力)         7     0    4    3
平衡(敏捷)         4     0    4 
唬骗(魅力)        -2     0    -2   
攀爬(力量)        -2     0    -2
专注(体质)         8     5    3
手艺(智力)         4     0    4
文书解读(智力)     5     1    4
交涉(魅力)        -2     0    -2   
解除装置(智力)   -10     0    4
伪装(魅力)        -2     0    -2   
脱逃(敏捷)         4     0    4
伪造文书(智力)     4     0    4
收集信息(魅力)    -2     0    -2 
驯养动物(魅力)    -10    0    -2       
医疗(感知)        -1     0    -1
躲藏(敏捷)         8     0    4     4
威吓(魅力)        -2     0    -2   
跳跃(力量)        -2     0    -2   
神秘知识(智力)    8      4    4
宗教知识(智力)    7      3    4
位面知识(智力)    5      1    4
历史知识(智力)    7      3    4
建筑知识(智力)    5      1    4
贵族知识(智力)    5      1    4   
地下城知识(智力)  7      3    4
地理知识(智力)    5      1    4       
自然知识(智力)    5      1    4 
地区知识(智力)    5      1    4     
聆听(感知)        3      0    -1   4
潜行(敏捷)        8      0    4    4
开锁(敏捷)        -10    0    4
表演(魅力)        -2     0    -2
专业(感知)        -1     0    -1
骑术(敏捷)         4     0    4
搜索(智力)         4     0    4   
察言观色(感知)    -1     0    -1 
手上功夫(敏捷)   -10     0    4   
法术辨识(智力)     9     5    4
侦查(感知)         3     0    -1   4
生存(感知)        -1     0    -1
游泳(力量)        -2     0    -2
翻滚(敏捷)       -10     0    4
使用魔法装置(魅力) -10   0   -2   
绳技(敏捷)          4    0    4

种族特质

剧透 -   :
密语侏儒
+2敏捷,+2体质,-2力量,-2魅力
小体型:防护等级上获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,躲藏技能检定具有+4体型加值。使用的武器必须比中型体型人物使用的武器小。举重和负重能力是中型体型人物的3/4。
基本陆地速度为30英尺,即使他们是小体型。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,密语侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
黑暗视觉:密语侏儒在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,密语侏儒仍能使用黑暗视觉。
武器熟悉:密语侏儒将侏儒勾式战锤视作为军用武器,而不是异种武器
对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
对巨人类生物时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去此闪避加值。
躲藏,潜行技能检定有+4种族加值。
聆听,侦察技能检定具有+2种族加值。
类法术能力:1天1次“沉默术”(必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级)。

职业特质
剧透 -   :
法师(UA变体领域法师)
擅长武器与防具:法师擅长木棒、匕首、 重型和轻弩、木棍。法师不擅长任何盔甲 和盾牌。任何盔甲都会影响法师的动作, 并可能导致具有姿势成份的法术失效
法术:法师可施展奥术(和吟游诗人或术 士同类),但有术士/法师专属的法术列 表(列于 192 页) 。法师必须事先选择和准备法术(见下述)。要准备或施展某等级的法术,法师的智力值必须达到 10+该 法术等级(智力值 10 可以施展零级法术,智力值 11 可以施 展一级法术,以此类推)。受术者若要对抗法师的法术,其 豁免检定的难度等级=10+该法术等级+法师的智力调整值。 如同其他的施法者,法师每天在各等级法术上能施展的法术 数量是有限制的,每日基本法术数量请见表 3-18。法师可否 获得额外法术,视其智力值而定(见 8 页表 1-1:属性调整值 和额外法术)。法师可学会的法术数 目没有限制,这与吟游 诗人或术士不同(见 179 页将法术加入法术 书)。法师必须先休息 一个晚上,然后花一个 小时的时间研读法术 书,以准备法术。研读 法术书时,法师须选择 准备他当日要施展的 法术(见 177 页准备法 师法术)。
额外语言:法师可以将 其任一种族额外语言 换成龙语(见第二章种族)。因为古老的魔法典籍大多以龙语写成,所以法师学徒在学习过程中也会顺便学习。
魔宠:法师可以召魔宠,方式与术士完全一样。请见本章有关术士魔宠的边栏说明。
抄录卷轴:1 级开始, 法师具有额外专长「抄 录卷轴」。他可利用此 专长制造魔法卷轴(见 99 页抄录卷轴,以及 《地下城主指南》282 页有关创造魔法物品 的说明)
法术书:法师必须每天 研读法术书才能准备法术(见 177 页准备法师法术)。法师不能准备法术书上没有的法 术(除了「阅读魔法」, 所有法师都可凭记忆 准备此法术)。 新手法师的法术书已 抄有所有零级法术(禁 制学派的法术除外,见 57 页学派专精)与三个 一级法术(任选)。法 师每多 1 点智力加值, 法术书上就可以多抄 一个一级法术(见 8 页 表 1-1:属性调整值和 额外法术,)。每当法师 升级时,可以得到两个 新法术(必须是他升级 后可以使用的法术等 级)。举例而言,当法 师升到 5 级时,可以施 展三级法术,她可以在 法术书内加入两个三 级法术,或一个二级法 术加一个三级法术,或 两个一到三级之间的 任何法术。法师也可以 从其他法师的法术书 中将法术抄到自己的 法术书上(见 178 页将 法术加入法术书)。


奥术领域(能量领域):
  1级的领域法师能够从奥术领域列表中选择一项奥术领域进行掌握,一旦选择就不能再改变。
  一旦领域法师足以施展某一级的领域法术,那么该等级的领域法术会自动添加到她的法术书,并且不会计入法师原本每升一级所能得到的两个免费法术的数量中。
  领域法师在施展来自其奥术领域的领域法术时,施法等级可以获得+1的奖励。这个奖励仅仅用于以领域法术位施展领域法术,即使是使用正常的法术位施展和领域法术相同的法术都不能得到这个奖励。
  有一些奥术领域的领域法术并非来自法师/术士法术列表。这些法术经过加工添加到了职业法术列表中,这意味着,领域法师可以通过魔杖来使用这些法术或者通过卷轴来学习并且如同准备奥术一样来使用它们。  
  法术能力:领域法师准备法术和施展法术的方式和普通法师完全相同。但她们获得每等级一个领域法术位用以准备和施展同级的领域法术(或者是搭配了超魔专长的更低等级的领域法术)。  
  无专精学派:不同于专精法师,领域法师不能有任何对立学派,因此,他们可以学习所有学派的法术。

法术书:
0环:全部
1环:魅惑人类、克敌机先、人类变巨、防护阵营、焚血狂暴、七彩喷射、睡眠术、油腻术、法师护甲、魔法飞弹(领域)

领域每日法术
lv0 光亮术。lv1 魔法飞弹。 lv2 炽焰法球。lv3 闪电束。
lv4 咆哮术。lv5 力墙术。lv6 毕格比飞击掌。lv7 摩登肯之剑。
lv8 欧提路克灵动法球。lv9 毕格比粉碎掌。

每日法术位
0环:4 + 1    1环 3 + 1

专长:
精通先攻    先攻+4
警觉   

魔宠数据:
剧透 -   :
艾迪(Eddie)——渡鸦
生命骰:2HD  生命值:6
攻击:爪击+5(1d2-5)
豁免:强韧 +3 反射 +4 意志+2
技能:聆听+5 侦查+7
防御等级:15
智力:6
语言:通用语
精通反射闪避(特异)( Improved Evasion ): 有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时魔宠若通过反射检定, 则完全不会受伤,若未通过反射检定,也只会受到一半伤害。
法术共享(特异)( Share Spells):主人可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非类法术能力)也作用在魔宠身上。在施 法时魔宠必须距离主人 5 尺以内,以分享法术效果。如果法术效果会维持一段时间,一旦魔宠离开主人超过 5 尺,法术效 果就消失,即使在法术持续时间内回到 5 尺范围内也不会重新生效。法术的目标如果限定为施法者自己,主人也可以将其 施展在魔宠身上(如同接触型法术)。正常来讲不能作用在该类生物(魔法兽)上的法术,法术共享不受此限制。
情感连结(超自然)( Empathic Link ): 主人与魔宠在 1 里内有着情感连结。主人无法透过魔宠的眼睛来看东西,但双方却 有着心电感应。连结只能沟通基本的情绪(例如恐惧、饥饿、快乐、好奇等)。请注意,等级较低的主人其魔宠智力不高, 会限制彼此了解的程度。但即使是再聪明的魔宠,看待世界的方式也与人类不同,因此也有误解的可能。 因为彼此有情感连结,主人对魔宠经验过的事物或地点也会建立相同的关联,举例来说,如果魔宠看过某个房间,则主人 就可以如同自己曾经去过该房间一样,以传送法术传到该房间。 传递接触法术(超自然)( Deliver Touch Spells ): 如果魔宠主人的等级达 3 级,则施展接触类法术时,魔宠可以替主人进行 接触。当主人施展接触类法术时,指定魔宠作为「接触者」(主人与魔宠于施法时必须在一起),即可让魔宠传递该接触类 法术。若主人在该法术传递之前施展另一个法术,则该接触类法术消失

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————————
剧透 -   :
轻弩                        35gp                     3b
弩失*10                      1gp                     1b
法术书                        -                      3b
法术材料包                   5gp                     2b
水袋                         1gp                      4b
平民衣服                     -                       -
面具                          1gp                      -
燃烧之手*3                   100gp
油腻术*4                     100gp
衰弱射线*4                   100gp
防护邪恶*4                   100gp
人类缩小*4                   100gp
易容术*2                     50gp
隐雾术*1                     50gp
毕格比摔拌掌*2             50gp
惊恐术*2                     50gp
轻伤治疗药水*2               100gp
———————————————————————————————————
                      总计 843gp 剩余 157gp              总重14b 轻载

背景身世:
剧透 -   :
    梅森本是住在太阳堡周边的小村子——草鱼村里的无忧无虑的少年,虽然不是体弱多病,但是身为侏儒的他力量并不强力,只不过腿脚还是十分灵活的,他经常帮着父母或者是村民在村子和太阳堡之间传递消息,或者是运送物品,传个消息什么的,由于长期的运动梅森变得越来越灵活,身体也基本上不会生病。而且梅森继承了侏儒的优良传统,脑子十分好使。本来如果没有什么事情的话可能他的一生也只是在这个小地方安安心心生活一辈子了,但是天不由人,在那天那个早上,60岁的梅森亲眼目睹了那个场景,在那个本是明亮的白天,数颗流星不期而坠,房舍轰然砸塌,农田被流星引起的大火烧的一干二净,城堡也仿佛沙子上的塔,几下就被砸塌了,原因不明,人们尖叫着,被陨石砸死的,被房屋压死的,鲜血侵染了大地,火光将村子充斥着,时不时就会有房梁倒下,砸在地上发出巨大的声音。
    而梅森的父母由于并不善于奔走也死在了那场浩劫之下,而梅森由于足够灵敏躲开了那一波崩塌,但是看到父母深陷瓦砾之下,他又跑了回去,可是谁又知道,一个烧着的房梁朝着梅森砸了过来,虽然梅森凭借着他矫健的身手躲过了身体被砸扁的下场,但是还是朝着他的头上来了狠狠的一下,紧接着,梅森眼前一片漆黑,晕厥了过去。
不知道过了多久,他缓缓地醒来,但是周围早已不是哪片火海,而是在一个木屋里,外面不时地传来鸟叫声,他正躺在一个床上,他忽然感觉到脸上一阵针刺一般的疼痛,他连忙像脸上摸去,但是传来的手感并不是皮肤,而是像是布料一样的质感,他连忙起身想着旁边盛着水的水盆看去,在倒影中,那个人是谁,他这么问自己,倒影中是一个脸上缠满了绷带,甚至连脖子也不能幸免的人。“不……”他这么说着向后退去,缺一不小心手碰到了水盆,水盆打翻在了地上,水从里面流了出来。他连忙蹲回了床边,双手抱着膝盖。而这个时候一个穿着灰色长袍的老者走了进来在他的背后还跟着一个跟自己长的差不多高的男孩,看上去应该是个半身人的样子,他看到梅森醒了,又看到打翻的水盆便知道发生了什么。他缓缓的捡起盆子,将它放了回去,然后说道“我偶尔路过的时候,看到了那里的惨状,见到你活着便将你带了回来,但是你刚好被烧着的木头砸到了,你的脸部大部分的皮肤以及脖颈都被烧伤了,你的嗓子也由于吸入了大量的烟尘,并不能发出太大的声音”听闻后,梅森尝试说了说话,但是发现他越想大声说话,喉咙越是像是撕裂一样的疼痛。只有放低声音说话才能稍微好受一点。“哎,你还是好好休息吧,等你伤好了,再谈之后的事情吧,这间房子,你暂时可以用这房子”,说完便走了出去。而那个男孩看了看梅森后也跟着走了出去,没法说话也无处可去的梅森只能听从老者的意见。
    时光流逝,很快一个星期过去了,凭借着梅森强韧的体质,身上的伤已经恢复的七七八八了,在这一个星期里,梅森了解到,这个老人是一个世外贤者,而那个男孩是他的徒弟名叫阿尔顿·乔拉斯克,一直在老人的摩下学习。在这个时候,老者向梅森提出了询问。现在梅森有两个选择,一是已经可以离开了,可以去太阳堡或者是别的村子寻找一份正经的工作,继续活下去,二是给他当学徒,帮着他整理材料,当然这也不是让梅森白白工作。作为报酬,老者会教梅森一些法术。在梅森思考片刻后依然选择了后者,这也不仅仅是为了报答老者的救命之恩,更是想要学习一些可以保护自己或者是让自己有能够调查清楚那一晚上到底是为什么会发生那样的屠杀的能力。就这样,梅森跟着老者和乔拉斯克在森林里住了下来。而当梅森询问起老者的名字时,老者也只是说叫他老师就好。
    就这样时间一点一点的流逝着,一天两天,在一个月后,梅森不仅学会了如何施法,更是获得了一只渡鸦伙伴,虽说这只渡鸦十分啰嗦,但是也替不能大声说话的梅森做了传话筒的功能,更是为在森林里清幽的生活增添了几分情趣。但是自从梅森学会了魔法之后,他变得越发的淘气,经常用的学会的不多的法术,捉弄别人,或者是用幻音术吓唬乔拉斯克,或者是在森林里把动物抓住戏谑一番然后在放走,虽然是本质不坏但是总是喜欢捉弄别人,用他的话说就是“调戏你才是重视你喜欢你,要不然谁会去理你啊”他经常一边学着法术,一边自言自语,时不时否定自己的上一个想法,然后给自己提出新的意见。虽然说能从那种悲伤里解脱出来是件好事,但是变成现在的性格也不知道是好是坏了。而在这年年初,老者说“那个流星似乎预兆着什么事情即将发生,我已经老了走不动了,就只能拜托你们去看一看,打探打探这个流星的事情了”,听吧梅森答应了下来,然后收拾了自己的行李,带上了一条围巾和一个‘面具’来遮住自己的伤口,看了看这个自己住过的地方,等乔拉斯克也准备完成后,带着调查清楚流星真相的最终目标,坚定的朝着太阳堡方向踏出了冒险的步伐。

人物肖像:

剧透 -   :
    头上带着一个像是头盔但是并不是铁质的,完全笼罩了整个头部的‘头盔’,‘头盔’的下面并不收紧,但是缝隙处被脖颈间的红色围巾遮住了,连同脖子一起。身上还是穿着普通的农民穿的装束,但是十分干净,一只漆黑的渡鸦在他的肩上站着,是不是对着主人说着什么,腰间别着一本法术书和一个材料包。从头盔里可以看到一双绿色的眼瞳的眼睛,标准的侏儒身高,因为看不到脸,如果不注意的话还可能觉得是个人类小孩。



冒险理由:

剧透 -   :
流星毁掉了梅森的生活,杀死了梅森的父母,夺走了梅森的面容,为了调查清楚这件事情的来龙去脉,梅森毅然决然的踏上了冒险的旅途。





« 上次编辑: 2018-09-11, 周二 23:05:25 由 Skeleton_sans »

离线 tabithahinagiku

  • Peasant
  • 帖子数: 18
  • 苹果币: 0
Re: 血色流星模组团开团公告【3R】
« 回帖 #2 于: 2018-08-21, 周二 22:08:48 »
剧透 -   :
这名矮人长着一张方方正正的脸庞,面部线条深刻得仿佛刀劈斧砍出的危岩峭壁。额头宽阔,钢灰色的长发狮鬃一般散乱着,粗壮的下巴上胡须浓密。他眼距有些宽,瞳孔泛着一种钢铁在被高温加热时出现的奇异的蓝色。嘴角因为笑意而弯曲,但那却是一种惯于讥讽嘲笑的弯曲。
格兰斯·贝尔加西利亚往往被他的同僚们认为是个尖刻、促狭、凶暴的人。
但在255年的夏天,格兰斯也相信“真正的朋友是异体同心”。
那天下午,格兰斯还没有他后来声名远扬的臭脾气。他20岁,尚未成年,瘦小又羸弱。从幽深的古杉纳塔来到巍峨的大冰川,当即被这里的严寒吓住。
他原本出生于幽暗地域,祖祖辈辈都是士兵,穿行在深邃的地下,和卓尔或者别的邪恶生物战斗。但少年格兰斯的梦想却是成为一名骑士。他多有耳闻在大裂谷上,金矮人们的空中卫士团赫赫有名的天降神斧。
他最终得以如愿,志愿进入了位于大冰川的空中卫士团训练营。
教官把格兰斯从拽进训练场,大声介绍他,“这是格兰斯·贝尔加西利亚。”。
塞缇·布兰卡坐在地板上抬起头,看着那个不知所措的瘦弱少年——那小鬼都不知道自己的手该放在哪里。塞缇想到——“他个头真小。”。
那时是255年的冬天。
就和外表一样,格兰斯天生怯懦。他不敢去夜店,不敢搭讪,不敢对女孩子吹口哨,不敢向教官询问他的床位在哪儿,更不敢赶走占据他的床铺打牌的另一帮少年。
最初的友谊来自塞缇。
这里是个比这个它特有的寒冬还要严酷的地区。在这个大冰川特有的严寒下,塞缇被经历早早地打造成一个残忍的人,他从敌人的憎恨中一路行来,从来不曾知道什么叫作心软。那时的塞缇也还没有成年。
但在255年的冬季,他显然并不排斥那个像弟弟一样的率直少年的友谊。
塞缇在训练场上会时不时在格兰斯身边耳语;教官送来咆哮;格兰斯惊恐地回头;塞缇轻言细语:“他只是有些紧张。”
他甚至会在兴起时亲热地拍着格兰斯的肩膀,在他身上出现这样的亲昵动作在他人看来是无法想象的——而这个人在此以前从不曾和任何人有过平等的友谊。
他教给格兰斯的第一件也是最重要的一件事,金矮人的英雄在打垮对方的肉体前,必然要用些磨牙吮血的动作让对方心胆俱裂。
空中卫士的战斗中,有很多地方要利用到体重和力量。
“你太瘦?最好多吃乳酪。”
塞缇在训练后带格兰斯从集市上买回一箱白霉乳酪。
他们每晚在训练场汗出如浆,咬着后槽牙示威地亮出筋肉块,把怒气倾洒向周围的狠劲让观者都不禁流下冷汗。
他们会在后半夜里精疲力尽后躺在训练场的中心,有一搭没一搭地聊天。聊起各自的故乡,聊幽暗地域深邃的黑影和比黑影还邪恶的卓尔,谈大冰川上终年的积雪,和陡峭的冰壁上,空中卫士团的一次次出击。
聊到兴起时,塞缇曾向格兰斯展示过他的护身符,一枚奇异的黑曜石模样的晶石。他没有说这个的来历,但塞缇神秘地表示这东西会令他名垂青史。
但不变的,是格兰斯依然迟迟不能掌握空中卫士团的空战技巧。
“要说格兰斯还有什么不足之处的话,那就是他的一切凶恶残暴的地方都只是对他的师兄——对我的勉力模仿……而换了我是绝对不会知道什么叫做心软的。”
塞缇惋惜地说道。
他们认识的第五个年头,一次意外的战火响到大冰川。格兰斯25岁,初次上阵,被战场的空气窒住喉咙,他的鹫马失控,减速翼也被拉出一道巨大的口子。他因此不得已中途回到仓库寻找备用。在那里,他见到了他一生中最匪夷所思的画面。
塞缇·布兰卡的斧刃镶嵌在空中卫士团团长的脑门上。塞缇回过头,发现了他,拒绝回答他的问题,反而向他伸出虎狼之爪。
之后的故事无须赘述,塞缇成为了叛徒,大冰川的空中卫士部队损失惨重,撤销编制。格兰斯也离开了这片极寒之地。
“那时,我有预感。我再也不能和塞缇去逛夜晚的市集了。”格兰斯叹息着。
此后的他,让自己忘却了在大冰川的一切。前往了边疆联盟,寻找到了一份还算不错的矿山工作,在那里当着清闲的卫士队长。直到新的客人造访。
并带来了那块黑曜石。
他不是没有调查过有关这块石头的情报,作为一名矮人,他的血脉里天生具备对这种珍奇矿石的贪欲。而在塞缇离开后,格兰斯了解到,这是一种曾出产自太阳堡的神秘石头,而今早已绝迹。
他不确定来者是否有其他意图,是不是知道他和这块石头,和塞缇的渊源。但是他最终说服了自己,他要究明这块石头的真相和价值。
格兰斯重新披挂上护甲和斧子。爬上了鹫马商队的马车。陪同石头的主人一起前往太阳堡。

诗人,摇笔杆子的臭文士,甚至还是个黄毛丫头——这种人来找我做什么?格兰斯第三次听见同事提起那名来访者的事时,不悦地皱起了眉头。他刚从矿山里回来,打发走了一批新的投机商。
“我不知道,贝尔加西利亚。但是她来找你三回了,我不喜欢她一直进出这里,所以,你没得选,今天就把她应付妥了,再去干活。”
板着脸的上司咬着卷烟把登记表丢给他:“你是我手下最会赚钱的矮人。但赚来的钱也应当花出去,贝尔加西利亚。你活得像个苦行僧。至少你得把年假消耗一下,上头再看到你的执勤表迟早要怀疑我剥削劳工。”
“下回吧。”格兰斯苦着脸抓过登记表,看见了上面的名字——“格拉海德”。
不像是姑娘家的名字。格兰斯冒出了这个不合时宜的念头。


他用力地咬着嘴里的烟斗,看着桌上摆着的东西——一块晶石。
恍惚间,格兰斯被来自多年前的回忆击中。塞缇神秘兮兮地凑近他,用力拍着他的肩膀,把挂在脖子上,藏在盔甲底下的吊坠秀给他看。塞缇脸上堆满了笑意:“这块石头,总是能让我交好运。”
他浅浅地笑了。
“好吧,”格兰斯·贝尔西利亚放下了烟斗,坚硬的灌木根在桌子上敲出一声响:“我听说你来找过我很多次。”
这个矮人的强悍不是能够从身体的强健程度直观地评判的,他的强悍来源于生命的本源,每一个细胞的强韧。他转一转脖子,点一点头,咬紧烟斗的动作,都展示着他潜在的非凡能量,精力与活力深不见底。就如同辐射而出的热力,隔着房间的空气扑面而来。
“你想见我,想同我说话,我就听听好了。”格兰斯拿起桌上散发出奇异光泽的黑曜石:“你从哪里弄来这东西,算了,我就不问了。你想拿从我这儿换得什么?”
在格兰斯面前的女孩将纤细的手搭在桌子上,金色卷发的发尾也随之垂下。和壮硕的矮人相比,格拉海德显得有些过分地柔弱了,但她还是直视着面前的矮人。
“贝尔西利亚先生,我只想找你问问..这些石头可能的来源?”
“来源?”格兰斯哼笑了一声,关节粗大的手指敲打着桌面:“当然啦,你是个诗人,摆弄故事,无事生非的那类人,比起石头的价值,更在乎诸如历史呀,故事呀之类的虚无缥缈。你来找我不是想和我做生意,而是想从我这里套故事,嗯?”
“你这种货色我见得多了,比同龄人聪明、突出。拔尖的小子或者丫头往往看不见脚底,我了解这种人,自信又自负,双倍地讨人喜欢。我最喜欢你这样有前途的年轻人。所以既然你不是来做生意的,那就请回吧,我没有什么能告诉你的。而且石头也不会还给你。”
格兰斯把黑曜石捏在了手心当中
“那么要看你的一个故事卖多少钱了,我也并非是来收集民间轶闻来写故事的。若要说故事,自然有大把更好的题材。”格拉海德听闻了格兰斯的最后一句话,她将右手轻轻搭在了自己的剑柄之上,“当然了,你是个商人,故事卖钱无可厚非。但是若你要行贼匪的强抢之事,我也只能把它抢回来了。”
“抢回来?抢回来!说得好,丫头。”格兰斯当即朝着格拉海德的脸爆发出一阵哄笑,他丝毫不在乎体面地大声嘲笑,那是生来不懂得繁文缛节和附庸风雅的人的笑声,挟裹着一股兽性。格兰斯那张面孔快活得舒展开来,他开心地几乎令他的情绪透过他每一个毛孔透出来:“有一种力量世代相传,这种力量逼迫强大的掠夺弱小的,逼迫弱小的防范强大的掠夺,谁要是落败,谁就犯了这力量的法,活该被作弄。”
他一下跳上了桌子,踢翻了酒杯和印章,一脚踩在桌面的地图上。
“相信,现在你已经开始有些了解我了,你在腹诽的关于我的一切大抵都是真的。一个像你这样受过良好教育的人是不该站到我面前来的,更不应该同我讲道理。唯一有用的,只有抢夺。喏,以你对我的理解,你猜我准备拿你怎么办?”他蹲踞在桌子上,弯腰弓背,活像是一头猛虎般一触即发。
格拉海德现在明白这个矮人的异常之处了。他把自己关在书籍堆砌的办公室里,谈吐清晰,学问见识都非比寻常,却欠缺常人的道德,他博览群书,但把知识和思想当做工具。在他身上的力量是洪荒时代的道德观,是在道德出现以前就已经存在世间的力量。他不过是一种有了人智的猛兽。
他根本不在乎身份立场,甚至不在乎所谓自降身份的体面与否,他会对地位低的人以拳脚相向,而不假以卫兵之手。因为猛兽勃然大怒时,是不会有要旁人代劳的矜持的。
格拉海德便也迅速地退了半步,随着这个快捷而有力的动作,一直以来复盖着她纤细身体的斗篷也随之扬动起来,露出了一身盔甲。她双腿分立,左手扶紧剑鞘而右手紧握着剑柄,这是代代相传着的战舞架势,起手势她还未做完,仅仅是握着剑,像一张紧绷着的弓一般蓄势待发。她离格兰斯有约莫一步的距离,也正好是她剑刃的间合之距。
“没错,你和我所推测的,想象的相差无几。但是你想错了我,贝尔西利亚先生。你以为我只是一个拨弄琴弦,闭门读书,满腹都是些什么故事、历史的弱诗人,你觉得你可以威胁我,吓唬我。”
“你错了,威胁我的人,一路上有许多。他们最终都不曾拿到过自己想从我这里拿到的东西,我的歌喉没有被拿走,我的衣服没有被撕下,我的剑也没有被砍断,现在,那块黑曜石也不会落到你手里。”
“倘若你是个耍小聪明的投机商,跟我讨价还价,我会把你从窗户丢出去。假如你是个胆小鬼,被我一吓便丢下自己的财产逃之夭夭,我会吐你唾沫。但既然你用剑指着我,那好……”矮人踩在桌上,拎起了巨大的斧子。他趾高气扬,用靴尖叩着桌面上的地图。
“我就遂你心愿——我打算行使咆哮的权力,我打算履行一个矮人,一个冒险者的光荣义务。我可以帮你铲除怪物,帮你深挖这块石头的历史,因为它确实令我着迷,既然你有勇气,有才智,有毅力,那么只要再有个朋友,就没有办不了的事。让我告诉你下一步,丫头,咱们首先得去……这儿。”
消耗一下年假,对。格兰斯心中盘算着,是时候申请一下传说中的带薪休假了。
格拉海德看见了矮人脚下踩着的地图上标着的位置。那里是太阳堡。

剧透 -   :
人物姓名:格兰斯·贝尔加西利亚 Gleans Velgasilias
****************************************************************************
种族:矮人
阵营:混乱中立
信仰:寇德
体型:中体型
年龄:68
性别:男
语言: 通用语
职业等级:职业野蛮人2/战士2/游侠1/地底守卫2/大裂谷空中卫士1
经验点数:10250


****************************************************************************
购点属性:16 3 13 0 0 0
力量 22 (调整值+6) +1属性提升+1书卷+2食人魔手套
敏捷 12 (调整值+1) +1属性提升
体质 26 (调整值+8) +2种族调整+书卷+6健康护符
智力 08 (调整值-1)
感知 08 (调整值-1)
魅力 06 (调整值-2) -2种族调整
****************************************************************************

生命值 :117

防御等级 36,接触 22,措手不及 34

先攻调整 1

基本攻击加值 +8/3,擒抱 +14 冲撞+10
速度 20(基本速度 20 ,负重100/200/300,重甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +22
反射豁免 +06
意志豁免 +12
对法术、类法术+2种族加值
对毒素+2种族加值
****************************************************************************
攻击:
+15 矮人重斧 1d10+7/13 *3 挥砍
+14 寒铁长矛 1d8+9 *3 穿刺
+14 战锤 1d8+9 *3 钝击
+14 炼银短剑 1d6+6 19/20*2 穿刺
+11 投石索 1d4+6 *2 50尺 钝击
****************************************************************************
专长1:不倦
专长2:额外狂暴
专长3:坚忍
专长4:坚定决心
专长5:莽撞狂暴
专长6:追踪
专长7:疯狂暴怒
职业变体:旋风狂暴
宿敌:不死生物
野性认同
感知陷阱(ex):同游荡者同名能力。来自不同职业的陷阱感知能力叠加。
天降神斧Axes from the Sky:大裂谷空中卫士非常擅长使用减速翼(见附录)从上方攻击敌人。以一个标准动作,空中卫士可以从鞍上跳下,垂直降落,展开减速翼,然后再攻击。这算作一个冲锋攻击,但是造成双倍伤害并且在因为位于高处在攻击检定上得到+1加值。空中卫士不会因为掉落而受伤,并在攻击后会散落到临近被攻击的生物的随机格子里。


****************************************************************************
种族特性:
• 体质+2,魅力-2。
• 中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
• 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
• 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
• 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
• 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
• 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
• 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
• 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
• 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
• 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
• 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
****************************************************************************

技能:
攀爬(力量),+4力量-6防具
手艺(智力),+6-1
驯养动物(魅力),+6-2魅力
建筑知识(智力),+7-1智力
跳跃(力量),+5力量-6防具
骑术(敏捷),+8敏捷
生存(感知),+6-1感知
游泳(力量),+4力量-12防具



盔甲罚值 15
...



****************************************************************************
支出:
精制矮人重斧:330gp
战锤:12gp
投石索:--
精制投石索弹丸(10发):60.1gp
炼银短剑:30gp
寒铁长矛:10gp
塔盾:30gp
全身甲:1500gp
抗力背心:1000gp
铁蒺藜:2gp
绊足包*2:100gp
烟雾棒:20gp
背包:2gp
水袋:1gp
绳索(50尺):1gp
燧石与铁片:1gp
岩钉*10:1gp
爪勾:1gp
鱼钩:0.1gp
睡袋:0.1gp
粮食*3:1.5gp
移位术药水:奖励
援助术药水*1:圣诞礼物
治疗轻伤药水*2:100gp
忍受环境药水:50gp
祝福武器油:50gp
长臂护腕:2000gp
盔甲+1附魔:1000gp
治疗重伤药水*2
自由之眼:2600gp
移位脚镯:1400gp
巨力手套:4000gp
+1活化盾:8000gp
抗毒剂*2:100gp
武器+1:2000gp
+6健康护符

剩余:129.3GP
...
« 上次编辑: 2020-10-27, 周二 21:11:21 由 tabithahinagiku »

离线 羊羊羊v

  • Peasant
  • 帖子数: 14
  • 苹果币: 0
Re: 血色流星模组团开团公告【3R】
« 回帖 #3 于: 2018-08-23, 周四 01:20:46 »
剧透 -   :
外貌:回眸间,她的金发散落在肩甲上,宽大的斗篷遮盖住了盔甲和配剑,在她背包的一角露出了半分琴弦,不时随着走动而发出几声颤音。格拉海德此时看来与普通游客无异,目光总在四周游离,偶尔锁定某个事物,嘴角微微上扬,只像一位普普通通的四处游荡而发现了新的好玩事物的吟游诗人一般。当她进入战斗状态时,原本属于诗人的甜美长相和温婉喉音会迅速蜕变成凌厉的气势,如雪的白肤和亮白的盔甲合而为一。

故事:
“从遥远之地踱步而来,
拨琴弦,执利剑。
自黎明之山踽踽独行,
歌晴鸢,曲雏燕。
于心灵之海茕茕孑立,
书过往,画恩怨。
往无边之界高歌而前,
衣风雨,冠日月。”


一曲歌罢,格拉海德将琴弓轻垂下。琴声随着弦的拨动悠扬而止,只余下篝火燃烧的噼啪声寂静地作响。待到格拉海德轻轻将举了许久的琴放下后,她面前的几个男人才如梦初醒般鼓掌,甚至连杯中的酒都忘记喝了。
“哎呀,难得一次在枯燥的路上能遇到点欢快。小姑娘来自哪里?”过了震惊期后,这马车队里的车队护卫问格拉海德。
格拉海德冲他笑笑,“雾镇,黎明山脉附近的雾镇。”
“雾镇?”满嘴胡茬子的商人一愣,“那可离太阳堡很远呀,你去太阳堡做什么呢?小姑娘孤身一人的,容易受欺负。”
“她可是佩剑的。”商人身旁的车队护卫饮了杯酒说,“在她斗篷下面配着一把闪亮的剑呢。”
“是啊。”格拉海德整理了一下被微风拂乱的发尾,“人行于世,无一兵傍身,可解决不了危险。”
“那小姑娘去太阳堡做什么?”胡茬子商人身体微微前倾。
“大叔很想知道吗?”格拉海德笑笑,“那我给大叔讲个故事吧。”

我的名字叫格拉海德,我的姓,就不提了。我生自雾镇的一个小家族,是家族里的次女。我的长兄叫帕西法尔,我一般叫他帕西。
我们家世代做生意,这要追溯到许久以前,我们家很早就在黎明山脉挖矿为生,据说是因为我先祖的一次冒险而开始的——不过我也不知道具体的内容。那样的故事早就失落许久了,现在也只剩一些碎片化的只言片语了,我就不提了。
嗯..我小时候,帕西说要学剑,要去当一个光荣的战士,不想继承家业当个矿主。爸爸因为这事跟他吵过很多架,其实我很庆幸我不是长女,不用在世俗的事物上耽搁自己的时间。所以我可以自由地学我想学的,我父亲对我唯一的要求就是以后嫁一个爱我的人。
帕西经常趁着父亲不在的时候,拉着我在我家的后花园里练剑。啊,提到这个,其实是帕西先发现的,在父亲的卧室里,打开衣柜能找到一条通往后花园的暗道。帕西说是在一本很老的佣人手册里发现的,手册上说这条道是旧的佣人通道。我们家的宅邸翻修过一次,这条佣人通道没有被改掉,而是留了下来。
我们俩在宅邸的图书室里找到了一些跟剑法有关的东西,帕西还偷偷造了两柄木剑。跟我对练自然是很难找到效果的,帕西的追求又很高,就一直催着我锻炼技术,好让我跟上他。他进步很快,我早早就不是他的对手了,只能充当被他单方面打到的杂兵。
那段时间是最美好的日子,我们每周趁着父亲不在的时候练剑,吃着母亲煮的羹肴,住在漂亮的大宅里,睡在温软舒适的床上。家里的马厩里永远都放着两匹漂亮的白马,父亲说这是纯种的什么什么马,我也不太清楚,他总是会亲自去喂它们,不让其他人来。
母亲每天都会教我识字,和诗词歌赋,因为那是我喜欢的东西,我每天都沉迷其中。她经常跟我开玩笑说,我以后一定会成为一个很好的歌姬,也许会名震边疆也说不定。
前两年,我和帕西拿着刚做好不久的练习用钝剑,钻进对我们来说已经开始有些窄的旧佣人通道里,跑到了后花园。帕西的剑术了得,我在他手下坚持不到十个来回,便会被记负五分直接输掉一局。不过我也习惯了——毕竟,如果是比唱歌的话,帕西决然不是我的对手。
那天晚上,父亲很晚才从山脉那边回来。顶着鹅毛大雪,却没有穿着厚实的衣物。父亲回来之后,立刻就到房间来跟我们两个说,要我们两个明天就骑白马离开,走得越远越好。帕西问父亲发生了什么,父亲说,是祖上的仇人来寻仇了。
帕西一再追问这件事,父亲才最终告诉我们。
我们的先祖,为了占领这一块地方的矿石产业,做了很多伤天害理的事情。拆过良家,洗过脏钱,杀过好人,做着坏人。就算从我太爷爷起我们不再做这些勾当了,可还是有人谨记于此,受了我们先祖迫害的人里,有人发誓绝不遗忘。
父亲说,我们要为先祖的错误买单。
帕西不同意,我也不同意,母亲也不同意。祖先的错误凭什么要让一无所知的后代来承担。
但是明晃晃的刀剑是不会和我们讲理的,受雇的刺客们翻窗而入,要将我们几人当场格杀。帕西拿着我们练习时用的钝剑,跟两个刺客搏斗在一起,我拿着我的,把父母护在身后,跟剩下的一个刺客战斗。
我记得的是,刺客的剑很沉,很快,我除了招架和躲闪之外,几乎没有反击的余力。帕西也被另外两个刺客压制着,步步后退。我当时估计,再战斗多一两个回合,也许我和帕西就会在那个夜晚死在剑下了。
父亲忽然推开我,自己撞到了刺客的剑前面,血顺着剑刃的血槽流出来,滴在地上。帕西看到这一幕扔下了剑,跑到父亲身边。另一个一直藏着的刺客又将一发短而小的弩箭钉进了母亲的心口。
我们的生活就这样终止了,结束于我还没有开始的十八岁。
帕西主持了葬礼,继承了家业,他没有选择地成了家主。我只能每天看看诗书,对着木桩练一练剑,帕西每天都忙于家业内外,一个年轻人上任家主,被多方怀疑,他只能为了巩固一切而东西奔走。
我经常会在后花园练剑的时候怀念以前的生活。
有一天帕西难得不忙,抽出时间来找我,跟我说,我们再走一次旧佣人通道吧。
我说好,我们便拿上那两把满是破痕的钝剑,帕西把他当时看的旧佣人手册给我看了看。帕西对文字并不敏感,但我注意到了。手册上写,这条旧佣人通道在改建之前是通往一个地下室的。我们穿过通道,来到了通道抵达的后花园,最后终于花了一整天的时间在后花园摸到了几块安放得不怎么平稳的地板瓦片。
帕西找来矿锄,我们一起挖开了这一小块地板,打开了旧门,发现了父亲和先祖们都隐藏着的地下室。
地下室里放着各种各样的矿石,一些金币,还有一些老旧的刀剑盔甲。在地下室里包装得最严密,盖得最严丝合缝的盒子里,我们发现了一块晶石。外裹水晶,内体黝黑,我和帕西都不知道这是什么。
但我们知道,我们的先祖就是为了这块不起眼的东西,伤害了无数人,让我们和让别人都付出了沉重的代价,无边的欲望招致而来的,染血的成功只会紧接着引发灾难。
所以我决定,来寻找真相,寻找和这块石头有关的一切,寻找藏在这块石头背后的故事,和被尘封在过往的,我们先祖的血雨腥风。

格拉海德言罢觉得有些口干舌燥,从旁边接了杯酒,小小地啜饮一口。
“这就是我去太阳堡的原因。”

羁绊1:
脾气暴躁的矮人,嗯,我见多了,矮人脾气都很暴躁,像哥哥说的一样,我只要尽量满足他们的要求和表现得强硬一点就可以了。格拉海德一面走着,一面心里略有些忐忑地想。她从附近的居民口中听说这位格兰斯·贝尔加西利亚是个厉害角色,也是个精明的商人,来自神秘的幽暗地域,格拉海德推想这个矮人应该经历过可怕的冒险——或者不是冒险,也许是一些恐怖的事件。总之,他从幽暗地域远道而来边疆联邦,一定有深重的原因。
不过那不是格拉海德要担心的事情,她需要担心的只是如何从贝尔加西利亚先生嘴里问出和黑曜石有关的东西。她不在乎他的过去和未来,如果可能的话,这辈子她只会见这位贝尔加西利亚先生一次,然后她就会继续追寻着自己的路途。想到这里,她再次叩响了门——已经不是第一次来了,前几次来时贝尔加西利亚先生都不在。
这次也许在了,一个高挑瘦削的人打开了门,格拉海德瞥了一眼他,但是这个人显然不是矮人——从他的衣着上看,也许只是贝尔加西利亚的生意伙伴。开门的人看见格拉海德,既没有问好也没有寒暄,而是灰头土脸地、快速地从格拉海德身边溜开了,远远地离开了格拉海德的视线。
可怜的家伙,被矮人的暴脾气折磨成这样了吗,格拉海德把目光拉回来,走进了属于贝尔加西利亚先生的小办公室。
一名看起来相当强壮的矮人坐在桌子的对面,格拉海德缓步走近,同时打量着这位非凡的矮人——他长着一张方方正正的脸庞,面部线条深刻得仿佛刀劈斧砍出的危岩峭壁。额头宽阔,钢灰色的长发狮鬃一般散乱这,粗壮的下巴上胡须浓密。他眼距有些宽,瞳孔泛着一种钢铁在被高温加热时出现的奇异的蓝色。嘴角因为笑意而弯曲,但那在格拉海德看来是一种惯于讥讽嘲笑的弯曲,而非真心地出自快乐和开心——至少不是传统意义上的那种快乐。
格拉海德简单地说明了来意——在此期间,贝尔加西利亚先生一言不发,直到格拉海德最后将黑曜石出具,矮人的眼光才略微有些改变地看着桌上的黑曜石。
矮人用力地咬了一下嘴里的烟斗,看着黑曜石,浅笑了一声。
“好吧,”他放下了烟斗,坚硬的灌木根在桌子上敲出一声响:“我听说你来找过我很多次。”
格拉海德从这个矮人的动作能感觉到,他的强悍不是能够从身体的强健程度直观地评判的,他每转一转脖子,点一点头,咬紧烟斗的动作,都展示着他潜在的非凡能量,精力与活力深不见底。就如同辐射而出的热力,隔着房间的空气朝着格拉海德扑面而来。
“你想见我,想同我说话,我就听听好了。”格兰斯拿起桌上散发出奇异光泽的黑曜石:“你从哪里弄来这东西,算了,我就不问了。你想拿从我这儿换得什么?”
强硬一点。格拉海德心想,她把手扶在桌面上,自上而下地盯着矮人,努力地让自己看起来足够坚强,同时又不失礼貌,“贝尔西利亚先生,我只想找你问问..这些石头可能的来源?”
“来源?”她听见矮人从嘴里哼笑了一声,关节粗大的手指敲打着桌面:“当然啦,你是个诗人,摆弄故事,无事生非的那类人,比起石头的价值,更在乎诸如历史呀,故事呀之类的虚无缥缈。你来找我不是想和我做生意,而是想从我这里套故事,嗯?”
“你这种货色我见得多了,比同龄人聪明、突出。拔尖的小子或者丫头往往看不见脚底,我了解这种人,自信又自负,双倍地讨人喜欢。我最喜欢你这样有前途的年轻人。所以既然你不是来做生意的,那就请回吧,我没有什么能告诉你的。而且石头也不会还给你。”
矮人言罢,完全没有给格拉海德插话的机会,旋即又把那枚黑曜石捏在手心里。
矮人。她心想,然后将右手扶在挂在腰间左侧的长剑剑柄上,“那要看你的一个故事卖多少钱了,我也并非是来收集民间轶闻来写故事的。若要说故事,自然有大把更好的题材。”
她顿了一下,思考了一下措辞,继续补上,“当然了,你是个商人,故事卖钱无可厚非。但是若你要行贼匪的强抢之事,我也只能把它抢回来了。”
“抢回来?抢回来!说得好,丫头。”矮人爆发出一阵哄笑,他丝毫不在乎体面地大声嘲笑,格拉海德在北方的一些野外营地里认得这种嘲笑声,那是生来不懂得繁文缛节和附庸风雅的人的笑声,挟裹着一股兽性。格兰斯那张面孔快活得舒展开来,他开心地几乎令他的情绪透过他每一个毛孔透出来:“有一种力量世代相传,这种力量逼迫强大的掠夺弱小的,逼迫弱小的防范强大的掠夺,谁要是落败,谁就犯了这力量的法,活该被作弄。”
矮人一下跳上了桌子,和格拉海德平高而视,踢翻了酒杯和印章,一脚踩在桌面的地图上。
“相信,现在你已经开始有些了解我了,你在腹诽的关于我的一切大抵都是真的。一个像你这样受过良好教育的人是不该站到我面前来的,更不应该同我讲道理。唯一有用的,只有抢夺。喏,以你对我的理解,你猜我准备拿你怎么办?”矮人蹲踞在桌子上,弯腰弓背,活像是一头猛虎般一触即发。
格拉海德明白这个矮人的异常之处了。他把自己关在书籍堆砌的办公室里,谈吐清晰,学问见识都非比寻常,却欠缺常人的道德,他博览群书,但把知识和思想当做工具。在他身上的力量是洪荒时代的道德观,是在道德出现以前就已经存在世间的力量。他不过是一种有了人智的猛兽。他根本不在乎身份立场,甚至不在乎所谓自降身份的体面与否,他会对地位低的人以拳脚相向,而不假以卫兵之手。因为猛兽勃然大怒时,是不会有要旁人代劳的矜持的。
面对格兰斯跳跃上桌子的一瞬间,让格拉海德恍惚间有种再次面对生死之剑的感觉,就如同往事重演,初梦重游一般。身体也下意识地作出了和那天晚上几乎一样的反应——只是她现在比过去更强了一点,过去那个只懂得招架和躲闪的小姑娘已经不再握的是钝剑了,她的身边也不再有着帕西法尔为她有力地挥舞长剑。
常年的练习让她迅速地退了半步,随着这个快捷而有力的动作,一直以来复盖着她纤细身体的斗篷也随之扬动起来,露出了她所穿的一身盔甲。她双腿分立,左手扶紧剑鞘而右手紧握着剑柄,这是代代相传着的战舞架势,只是起手势她还未做完,仅仅是握着剑,像一张紧绷着的弓一般蓄势待发。她离格兰斯有约莫一步的距离,也正好是她剑刃的间合之距。
“没错,你和我所推测的,想象的相差无几。但是你想错了我,贝尔西利亚先生。你以为我只是一个拨弄琴弦,闭门读书,满腹都是些什么故事、历史的弱诗人,你觉得你可以威胁我,吓唬我。”
格拉海德顿了一下,继续用她本用于唱歌的歌喉发出听起来坚韧的声音,“你错了,威胁我的人,一路上有许多。他们最终都不曾拿到过自己想从我这里拿到的东西,我的歌喉没有被拿走,我的衣服没有被撕下,我的剑也没有被砍断,现在,那块黑曜石也不会落到你手里。”
正当格拉海德已经准备好生死相搏时,矮人身上的气势忽然之间便改变了。
“倘若你是个耍小聪明的投机商,跟我讨价还价,我会把你从窗户丢出去。假如你是个胆小鬼,被我一吓便丢下自己的财产逃之夭夭,我会吐你唾沫。但既然你用剑指着我,那好...”矮人踩在桌上,拎起了巨大的斧子。他趾高气扬,用靴尖叩着桌面上的地图。
“我就遂你心愿——我打算行使咆哮的权力,我打算履行一个矮人,一个冒险者的光荣义务。我可以帮你铲除怪物,帮你深挖这块石头的历史,因为它确实令我着迷,既然你有勇气,有才智,有毅力,那么只要再有个朋友,就没有办不了的事。让我告诉你下一步,丫头,咱们首先得去...这儿。”
格拉海德低了低头,看见了矮人脚下踩着的地图上标着的位置。那里是——太阳堡。


剧透 -   :
格拉海德(Galahad)
种族:人类
性别:女
年龄:22
阵营:中立善良
信仰:无
体型:中
身高:168cm
语言:通用语
人物等级:8
职业:吟游诗人7迅剑士1
---------属性---------
购点属性:32+2升级   
力量 10              (0) (0)
敏捷 12             (4)  (+1)
体质 14             (6)  (+2)
智力 10             (2)  (0)
感知 10             (0)  (0)
魅力 18+2         (16) (+5)


生命值 48
生命骰 8HD 8d6
速度   30ft
防御等级 17
先攻判定 5
豁免:强韧4 反射7 意志6

---------攻击--------
BAB +6
阿拉兹妮 ab+13 1d8+6 挥砍
长剑 ab+12 1d8+5 挥砍
---------专长---------
1.艺术家(1级获得)(地区专长)
2.精通先攻(人类获得)
3.雪花战舞(3级获得)
4.闪避(6级获得)
5.跳跃攻击(职业获得)
---------职业能力--------
1.逸闻知识
2.吟唱
3.施法
4.施法能力:每级如迅剑士的表格所示,你获得每日法术并且提升施法者等级(以及可知法术,如果有的话)如同你提升了一级你凭其进阶的奥术施法者等级。你不获得该职业给你带来的其他任何好处。如果你在成为迅剑士前拥有多个奥术施法职业,你必须选择其中哪一个获得如上奖励。
5.跳跃攻击:在1级时,你获得跳跃攻击(Spring Attack)作为奖励专长。如果你已经有该专长了,则你可以选择另外一个你满足条件的专长。
6.瞬动(EX):你的身体里保存着加速术的能量。你获得+1加值到攻击和+1闪避加值到AC和反射。该加值在7级时变成+2。4级时,你的速度获得+10尺增强加值,并且如果你在当轮中以任何方式至少移动10尺的话,你可以造成额外的1D6点伤害。该加值在10级时变成+20和额外的2D6伤害如果你在该轮中至少做了20尺移动。
瞬动能力与加速术和斥侯的职业能力相叠加。

已知法术:
0环(5):催眠曲,晕眩术,幻音术,侦测魔法,阅读魔法,传讯术
1环(4):羽落术,和善面容,通晓语言,治疗轻伤
2环(3):镜影术,隐形术,鹰之威仪,
3环(1):加速术,加速术
每日法术位:
0环3 1环4 2环4 3环2

---------技能---------
6*4+4+7+7+7+7+7+7+7+4=81

+5(10)表演:咏唱、+8(13)交涉、+5(10)唬骗、+11(16)使用魔法装置、+5(8)收集信息、+5辨识法术、+5文件解读、+6(13)表演:舞蹈、+7(+12)威吓、+5(8)易容、+7历史知识、+11侦查、

---------物品---------
链甲衫
治疗轻伤药水*2 
阿拉兹妮(智能魔法物品,精制长剑)
精制长剑 
长剑 
短矛*3
精制轻弩(弩矢18发)
小圆盾
英勇徽章:直觉动作每天三次,魅惑和恐惧+2,激发勇气+1
重振号角:每天两次,当你启动此号角时,你和你30尺内的盟友获得5/-的伤害减免,持续5轮,移动离开你超过30尺的队友将失去这种好处,直到他回到范围之中。
二件套效果:2件:每天1次,以一个直觉动作说出命令语,你能使30尺内的一个盟友(除你自己之外)在单机攻击,豁免或技能检定上获得+5洞察加值。
施法材料包 5gp
鲁特琴 
风笛 
口粮*8
腰包 
水袋 
燧石与铁片 
爪勾 
照明杖*2 
水袋 
哨子
艺人服装 
宽大的斗篷
侦测魔法*2 
狂笑术*2
加速术药水*1 
次级法术无效结界*1
七彩喷射魔杖(19发,dc11)
战舞鞋 战舞鞋  SLIPPERS OF BATTLEDANCING
这双鞋使穿着者在战斗中充满了惊人的优雅和致命的流动性。
激活:此物品在佩戴时持续激活,前提是佩戴者的盔甲不重于轻。穿戴者不需要获得任何行动
的效果。
效果:当穿着者脚上的拖鞋时,他会以一种不自然的优雅和敏捷的姿态移动,使他的地面速度增加10英尺。拖鞋也给他一个+5能力加值在翻滚检查。
在表演(舞蹈)中拥有至少5个等级的穿戴者可以获得战舞拖鞋的真正好处。只要他使用他的基本陆地速度移动(飞行,游泳,掘地,或攀爬速度),他在主动检定中获得+2洞察加值。如果他移动至少10英尺作为移动动作的一部分,他可以使用他的神赐魅力加成来代替他的力量或敏捷调整来使用单手或轻型武器(包括近战和远程)进行攻击和伤害。
灵光/施法者等级:中度变化;CL 7。
制作:制造奇物,表演(舞蹈)5级,大步奔行,猫的优雅,鹰之威仪,16875 gp, 1350 XP, 33天。
重量:1磅。





余599gp

附:
+1调谐长剑;阵营中立善良;智力14,感知14,魅力10;说话、心灵感应,使用通用语、兽人语;120英尺黑暗视觉和听觉;自我意识值16。

次级能力:每天三次“启发之音”;每天三次“回旋之刃”。

特殊意图:对抗亡灵。

特殊能力:持有者在攻击、豁免和技能检定上获得+2幸运加值;并且每当受到“激发勇气”的效果影响时,这把歌唱之剑都会额外造成1D6/每士气加值的音波伤害。

人格:这把剑身刻满了符文的优雅长剑里寄宿着奥罗登的先驱者,女战神阿拉兹妮善良的灵魂。她曾在闪耀远征中作为先锋官与欧泽姆骑士团并肩作战以对抗巫妖王塔-巴冯和它的军队,却在远征的鼎盛时期遭到塔-巴冯的凌辱和杀害。远征最终以胜利而告终,而她的遗体被葬在一座受到祝福的墓穴之中。直到很多年以后,几个触怒了不死暴君盖布的愚蠢骑士遭到报复,而结果却导致阿拉兹妮的尸体被盗窃,并被转化成了一个可怕的巫妖。幸运的是,她的同胞欧泽姆骑士在她被转化前,曾将她的许多脏器移出当做宗教圣物,时至今日这些散播广泛的圣物仍然还拥有着强大的力量,保存着她曾经仁慈的本质。利用这些圣物,欧泽姆骑士打造出了这柄强力的智能魔法武器以对抗被转化成巫妖后的阿拉兹妮。

强烈防护系。施法者等级:17。
————————————
« 上次编辑: 2020-10-20, 周二 20:48:17 由 羊羊羊v »

离线 ogkwz

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 44
  • 苹果币: 0
Re: 血色流星模组团开团公告【3R】
« 回帖 #4 于: 2018-08-23, 周四 21:55:47 »
法师准备法术
0环:专精:酸液飞溅,舞光术,修复术,流星碎
1环:专精:油腻术,油腻术,燃烧之手,衰弱射线,法师护甲
2环:专精:闪光尘,闪光尘,克鲁古尔墓寒之雾,灼热射线
3环:专精:次元跨步,飞行术,次元跨步
德鲁伊准备法术
0环:指北术,侦测魔法,神导术,造水术,净化食粮
1环:纠缠术,魔牙,神莓,侦测陷阱
2环:蛮力术,抵抗元素伤害,树肤术
3环:雪雨暴,移除疾病
人物
剧透 -   :
姓名:   阿尔顿·乔拉斯克
年龄:   24         体形:   小型体型      
性别:   男         体重:   33      
种族:   亮皮半身人     身高:   3尺      
身份:   旅行者       肤色:   金     
阵营:   中立善良      发色:   黑      
信仰:   悠达拉       瞳色:   金     
惯用手:  左         基本速度: 20
语言:   通用语和半身人语,德鲁伊语、木族语,矮人语、精灵语、侏儒语,龙语
**************************************
属性    种族调整 天生属性 最终属性 属性修正 其他调整 装备调整
力量STR   -2    8    6   -2       
敏捷DEX   +2    8   10    0       
体质CON        14   14    2    
智力INT        24   18    4                     +6
感知WIS        16   17    3   +1     
魅力CHA         8    8   -1     
总等级   7     职业1:半身人德鲁伊+咒法师   职业2:秘术师  
经验值   28370   等级1:3+3        等级2:2
升级要求  0   方向1:        方向2:   -   
最大HP     生命骰数      现量/总量   
42     3d8+5d4+16     HP(46/46)
**************************************
     特殊 合计  基本 职业给予 种族 属性 法术 技艺 装备
远程AB     4   3       1  0      
近程AB      2   3       1 -2         
AC      11  10       1  0
反射       3   2       1  0   
意志      12   9       1  3
强韧       7   4       1  2
先攻       7              0    7         
**************************************
负重程度      负重量   速度 敏捷修正 检定减值 奔跑
轻载      20磅以下   20   -    -  *4
中载     21-40磅   15   3   -3  *4
重载     41-60磅   15   1   -6  *3
举过头顶      60        1   -6  *3
搬离地面      120 整轮5尺   0    -   -
推/拉       300 整轮5尺   0    -   -
**************************************
奖励专长      简单描述                     
治疗龙纹
低级龙纹:角色可以每日2次施展治疗轻伤或次级复原术,角色在进行医疗检定时可以获得+2的奖励。
次级龙纹:角色可以每日2次施展治疗重伤,中和毒性,移除疾病,或复原术。
高级龙纹:角色可以每日2次施展治疗术。

半身人种族特性
?敏捷+2,力量-2:半身人快速敏捷,对远程武器很拿手。但个头小,力气不大。
?小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
?半身人的基本行走速度为20呎。
?进行技能「攀爬」、「跳跃」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。
?所有豁免检定,有+1种族加值:半身人对于各种灾祸拥有惊人的躲避能力。
?对恐惧的豁免检定,有+2士气加值:本加值可和上述+1豁免检定加值累计。
?使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。
?进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。
--龙血亚种:亮皮半身人属于龙血亚种
--幸运之触:每日一次,亮皮半身人能够在一次豁免鉴定上给予自身或30英尺内的任何盟友+2幸运加值。使用该能力是一个直觉动作,而且必须在掷骰之前声明。
--本职技能:医疗是亮皮半身人的本职技能

自发施法:半身人德鲁伊常常将他们的动物伙伴作为坐骑,他们发展处通过自己的法术能力增强动物伙伴的机动性和防御的方法。
半身人德鲁伊可以将法术能量转化为他并没有提前准备的法术。他可以”失去“一个已经准备好的法术来施展一个下表中同级或者低级的法术,但是他只能以自身或者自己的动物伙伴作为法术的目标(如果法术有目标)。
1环:激怒野兽
2环:自然宠爱
3环:灵魂之颚
4环:最终呼吸
5环:幽灵驯鹿
6环:烈火净身
7环:大地巨蠕
8环:幽灵之狼
9环:自然化身
这个替代特性取代了标准德鲁伊的自发施法能力。

动物伙伴、自然智识、理解动物,召唤风暴元素,穿林,无踪步

强化连结(特异能力):在正常的德鲁伊和动物伙伴的连结手艺之外,一个半身人德鲁伊在任何协同动物伙伴进行的骑术检定上得到+4的环境加值并且不会因为没有鞍具乘坐动物伙伴得到任何减值。
此外,只要半身人德鲁伊骑着它的动物伙伴,它的动物伙伴就可以分享德鲁伊的穿林和无踪步职业能力(假设德鲁伊有这些能力)。
这个替代特性强化而不是取代正常德鲁伊的连结职业特性

精通先攻
先攻权检定+4
得到:奖励专长列表(像战士一样,奖励专长仍然像法师一样1级和每五级获得一次)
失去:抄录卷轴、法师专长列表

专精学派,咒法系
禁制学派,附魔系,幻术系
专精法师每天可以在每个法术等级准备一个专精学派的额外法术。专精法师对本学派法术进行「法术观察」检定以学习该法术时,具有+2加值

直觉魔法
快速传送(咒法):你可以最多传送十尺。不可携带其他生物。

悠达拉的洞察Yondalla's Sense
你对于危险有着超然的察觉力。其他半身人说悠达拉在庇护你。
先决条件:半身人。
益处:你将你的感知加值加在你的先攻检定上

熟练施法(法师)
专长效果:你所选的职业的施法者等级增加4,但此效果无法让你的施法者等级超过你的生命骰数。即使你无法立即使用全部的加值,只要之后从非施法者职业中获得了生命骰数的提升,你就可以将剩余的加值加在施法者等级上。
**************************************
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 敏捷修正 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
主武器
武器名称  握持手 攻击次数  重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 盔甲修正 技艺修正 装备修正
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正  重量
随身武器
武器名称  握持手 攻击次数  重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
命中合计  武器加权 属性修正 等级奖励 盔甲修正 技艺修正 装备修正
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正  重量

**************************************              职业技能列表
技能名称   合计   技能值   属性  装备  共效  专长
专注            11     9    2
交涉      1     2   -1
驯养动物    7          8   -1
医疗      5     2    3
知识(自然)   16     8    7
知识(位面)  8     1    7
知识(神秘)   15     8    7
知识(地理)  8     1    7
知识(宗教)   8     6    7
知识(地下城) 8     1    7
知识(地方)  8     1    7
辨识法术    20    11    7       2

聆听      9     4    3       2
骑术      4     4    0
生存      5     2    3
语言(跨)         1(2)
**************************************
        法术表
0环:所有零级法术,流星碎
1环:油腻术,克敌机先,护盾术,召唤座骑,羽落术,衰弱射线,燃烧之手,克鲁古尔火焰箭,学者之触,流星疾,封门术,法师护甲
2环:闪光尘,克鲁古尔墓寒之雾,虚假生命,灼热射线
3环:飞行术,次元跨步
**************************************
位置     名称      简单描述   重量    价格
衣着服饰  探险家服装
防护盔甲    愈合腰带
防护头盔   智力头带+6
主要武器  
附属武器
随身武器  
弹药1 
弹药2
其他        骑乘用犬链甲衫
其他
随身装备                              
口袋    法术书               3    15
口袋    黑袍男子法术书(护甲,护盾,流星疾,衰弱射线,睡眠术)
口袋    海尔斯的法术书(同上+魔法警报,封门术,流星变,寒雾)
口袋    法术材料包             2     5
口袋    冬青与槲寄生
口袋    水袋                1     1
口袋    治疗魔杖(19)
口袋    流星疾魔杖cl3(14)
口袋    流星疾魔杖cl1(35)
口袋    流星疾魔杖cl1(50)
口袋    鉴定术卷轴                  125
口袋    4天份的口粮
背包
钱包                           9571.57
总计                      6    
**************************************
所属势力          冒险者工会
人物经历
阿尔顿·乔拉斯克是操控治疗商会的半身人一族的一员,他们这一族在数百年前仅仅只是个普通的半身人部落。但或许是悠达拉的庇护,传说这个村落在过去某天上空有一条金龙飞过,此后村子仿佛得到了无形的保护一样,再也没有野兽或强盗经过,风调雨顺、无灾无难。然而由于当时村子的地理位置正恰好位于普瑞斯特帝国首都太阳堡的必经之路上,在逐渐流传出此地安全得就像得到神明庇佑,每天都有大量商人流经,以人类率先发起带动了各种族移居此处,慢慢地发展成一座交通要道、商业重镇。而每当有邪恶的触手伸向这个半身人城镇时,总是会在威胁产生前忽然销声匿迹,只有在坊间酒馆有吟游诗人传出那些恶人都被金色的龙息埋葬的歌谣。与此同时,半身人之中忽然出现了几个与众不同的孩子,他们的皮肤带有温暖的金色光泽,而眼睛有金子般的金属色泽。他们成长下来后,往往身上会出现拥有治疗力量的龙纹。这些奇异的亮皮半身人,高贵又勇敢,总是站出去面对来自邪恶的威胁。后来这些新生的半身人开始互相团结一起,以乔拉斯克为共同的姓氏,成为半身人中最为奇特的一族。人们相传其为化身为人的龙种后裔,而他们之中曾多次诞生出的金龙血统龙脉术士似乎印证了这个猜测。后来乔拉斯克利用治疗龙纹的力量与妖精之森中德鲁伊教团及精灵吟游诗人交流合作,建立起一个专门给人提供治疗法术服务的大商会,在一些神殿和牧师不普及的地方,发挥着不可或缺的重要帮助。在太阳堡遭逢大难一度没落的时刻,也正是治疗商会在民间为人们带来希望和帮助。而在治疗商会中成长的阿尔顿身体不如他的其他同族那么灵活,但却聪慧非常,有着惊人的洞察力,被送去妖精之森,在有着紧密合作关系的时以暮年的大德鲁伊长老座下学艺,这位老精灵在乔拉斯克家族出现前就已经作为吟游贤者游历大陆,据闻那金龙传言最初正出自这位阁下的口中。而阿尔顿如今正有幸让他作为自己的奥术大祭司导师,惊动之下拼命吸收着德鲁伊教团的知识和精神,不断学习这位长老多年游历大陆收集的奥术知识。而在阿尔顿小有成果的某天,天上坠下陨石,天边燃起了火光。在好奇心的驱散下,阿尔顿偷偷骑着他的伙伴伊奇溜出森林前往那个地方,然而到达目的地后映入眼帘的却只是被毁灭的村庄,凭借优秀的听力,阿尔顿在当中一个废墟发现了被压塌着的一个侏儒,还有一口气未咽下。看见他在此大难中竟然奇迹般生还,阿尔顿连忙用自己掌握的龙纹给侏儒治疗,并让伊奇背起他带回森林找老师帮忙。此后阿尔顿就多了一个迅速学习掌握法师的知识和力量的师弟。过了一段时日,老师吩咐他们两个去调查那流星之灾的来龙去脉,显得对此忧心忡忡。阿尔顿他们两个离开妖精之森后准备前往太阳堡,途中又在三河地附近巧遇目的地相同的矮人和诗人,于是同乘马车一路前行。
人物形象
与常见的半身人大相径庭的泛着金光的皮肤,一头黑发下是闪烁金属色泽的双瞳,一身探险家打扮,却奇怪地背着一本书,腰包旁插着一根棒子,外套还挂着冬青与槲寄生。
人物介绍
治疗商会乔拉斯克家族的德鲁伊旅者、学识渊博的法师,师从神秘莫测的精灵奥术大祭司,以商会的一员为荣,乐于助人,此时正遵从老师的指引,帮助自己的新师弟调查他家乡被流星摧毁一事,寻找隐藏在其背后的可怕危难。
**************************************
骑乘用犬 (Dog, Riding)

中型动物

生命骰:    4d8+8 (14/26 hp)
先攻权:    +2
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   22 (+2敏捷,+6天生,+4链甲衫),接触12,措手不及18
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:     警觉,追踪
区域:     温带平原
组织:     单独或成群 (5-12)
挑战等级:   1
进化:     -
等级调整:   -

此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。

负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。

战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。

技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。

*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。

情感连结、法术共享
额外命令2
反射闪避
**************************************
« 上次编辑: 2020-10-13, 周二 20:55:09 由 ogkwz »

离线 失语

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 971
  • 苹果币: 2
Re: 血色流星模组团开团公告【3R】
« 回帖 #5 于: 2018-08-25, 周六 12:25:38 »
剧透 -   :
姓名:誓行者(Oathacter)·维尤雷克(Vyurek)
种族:徽民(男性类人生物中型体型,人类亚种)
年龄:23
阵营:混乱中立
信仰:混乱善良
语言:通用语,徽民语,天界语
职业:修道牧师4+邪术师1+魔焰信徒1
特征:193cm,红发,紫瞳
经验:1000+2000+3000+4000+5000+850XP/  奖励经验:50XP
英雄点:3

先攻:+2敏捷+4专长
体型:中型类人生物
速度:基础陆上速度30英尺,马(50尺)

HD:5D8+1D6【HP45】
AC:18(+2敏捷+4盔甲+1魔法+1幸运)

豁免:
强韧+9(+6基础+2体质+1幸运)
反射+4(+1基础+2敏捷+1幸运)
意志+11(+8基础+2感知+1幸运)
特性:60尺黑暗视觉,识破隐形,免疫目眩和目盲
BAB:3


战斗:
艾斯崔德-无尽之刃
◆AB+10,伤害1D10+7(普通)+1D6+1(魔焰)
◆以自由动作投掷,以一个移动动作从最远30英尺召回手中。
◆如同长矛一般攻击远处的敌人,造成穿刺伤害
◆剑柄细长坚韧顶端膨胀突出,剑柄视为轻型钝击武器,重击范围20。
◆当进行防御式战斗时,AC获得+2盾牌加值,
◆每次成功格挡对手攻击都能立即发动一次卸武尝试,不会引发借机攻击,对方也没有机会反卸武
◆以一次借机攻击格挡任何在触及范围内的近战攻击,而不管原本的目标是谁
◆为武器附加能量伤害的能力,每骰额外加1点伤害
◆造成重击威胁时立刻进行一次额外的攻击,使用造成重击攻击加值,这次攻击使用武器另一端发动

银雾衫:迅捷动作启动不会影响自己雾气,持续1分钟,每日10次
反击护腕:敌人近战攻击没有命中时,直觉动作可立刻获得对该敌人借机攻击(即使已经使用完本轮借机攻击数),每日2次
移位脚镯:迅捷动作移动10英尺,每日2次
正气如虹:体型增大1级,力量+4,体质+2体型,天然护甲+2,3/邪恶伤害减免,持续9轮,每日1次;每次使用骰一次D10,出1就损毁
惊骇一击:标准动作,进行一次攻击,命中目标造成额外魔焰伤害。武器没有命中也能造成魔焰伤害。
增强视觉:你可看见隐形的生物(如识破隐形),同时获得60尺黑暗视觉。持续24小时。
守护灵光:消耗驱散1次,自由动作,在周围环绕防护邪恶法阵,持续3轮。
驱散或斥喝不死生物(SU):每天3次,驱散牧师等级6


属性
力量 17(+3)【升级+1】
敏捷 14(+2)
体质 14(+2)   
智力 10(+0)
感知 14(+2)
魅力 10(+0)


专长
额外奖励:天佑英雄
神授奖励:精通先攻
武器擅长(双手剑)
武器专攻(双手剑)
Lv1:盾牌格挡:盾牌AC提升1点
LV3:积极盾牌防御:防御式攻击时,可以借机攻击,并且不会承受防御式减值。
LV6:剑豪之眼:在进行防御式战斗或是全防御动作时,你在防御等级上获得+2额外的闪避加值。你还可以将原本只能应用在盾牌上的专长效果应用在你的剑刃上。


技能
技能点:18
~侦查:0(等级)+2(感知)+5(无名)=7
医疗:6(等级)+2(感知)+2(愈合腰带)=10
知识(宗教):8(等级)=8
知识(位面):4(等级)=4


神术
领域:时间,战争
施法者等级:6
0环(5)
3*光亮术:接触的物体照亮20英尺(能微微照亮额外20英尺),持续60分钟
侦测魔法:专注,最多6分钟
修复术:修复目标物品的细微损伤
1环(4+1)
防卫干涉:迅捷,和接触范围队友交换位置,队友获得+2神圣AC和豁免,自己+2神圣AB
血刃术×2:迅捷,+1d6额外伤害,或者自身-5,+3d6额外伤害。
防护邪恶:AC+2偏斜,豁免+2抗性,只对邪恶有效,持续5分钟
(领域)魔化武器:AB和伤害+1增强,持续5分钟
2环(3+1)
沉默术:无法施展言语成分法术,可挡音波攻击或语言相关攻击,半径20尺,持续4分钟
野性之力:力量、敏捷与体质+2增强加值,持续4分钟
神来一笔:直觉动作,自己或盟友技能+4洞察加值
(领域)灵能武器

卷轴匣:祝圣术卷轴,移除麻痹卷轴,行动自如卷轴,治疗重伤卷轴×2,治疗轻伤卷轴×28
药水:中和毒性药水,援助术药水,治疗轻伤药水×2


物品
资金GP:4301.3
负重:24磅(轻载)
头部:
面部:猛禽面具(3500gp):侦察+5加值,对目眩和目盲效果免疫。
颈部:
肩部:
身体:银雾衫(3400gp,10磅):+1链甲衫,迅捷动作启动不会影响自己雾气,持续1分钟,停留在启动时的位置(不会随穿戴者移动)。
躯干:权威祭袍(800,2磅):在驱散亡灵时的有效牧师等级视作比实际等级提高一级
臂部:反击护腕(2400):每天2次,敌人近战攻击没有命中时,直觉动作可立刻获得对该敌人借机攻击(即使已经使用完本轮借机攻击数)
手部:
腰部:愈合腰带(750gp,1磅):医疗检定获得+2能力加值;每日3发充能,一发2D8,二发3D8,三发4D8
足部:移位脚镯(1400gp):每天2次,迅捷动作移动10英尺
戒指一:
戒指二:
口袋:银制圣符(25gp,1磅),无尽法咒之书残卷
在马上的物品:精制巨剑,挂有隐修会旗帜的精制长矛,战锤,重钢盾,太阳堡地图,米根斯矿区地图,铜铃,燧石与铁片,水袋,磨刀石,附盖提灯


背景
维尤雷克是一个矛盾之存在。
这源于他的出生,他的经历,他的怀疑和他的信仰。
他出生于誓行隐修会,他有父母,有三个妹妹。然而在他还没尝够家庭的温暖,就被传统带去了儿童教育部,随后,他就再也没有家人了。隐修会是个大家庭,所有高级人员都是你的父母和老师,所有低级人员都是你的兄弟姐妹。
隐修会教会了他一切——生存之道,学习之道,武艺,还有为人之本。维尤雷克有着一切徽民该有的性质,他喜欢井井有条,视闲赋游戏为耻,他保持与人的距离,实用主义,效率主义,生活作息规律,他爱读书喜文字,以及根深蒂固的隐修会荣耀感。
然而他的经历让他开始有所转变。隐修会隔绝于世,却上下一心,他们对会内的等级从未加以考虑过,也从没怀疑过黑桌的决议。高层的决策从没被公开过,下级人员也从没期望过……期望,当维尤雷克脑中冒出这个词的时候,他的思维就开始转变了。他尝试进入高阶人员才能进入的高塔,翻阅那些被标注为禁忌的书籍。呵,徽民以符文文字而诞生,却因为等级制度而被限制了阅读的权限,就像是最大的笑话一样。
真正让他彻底转变的是来自Grumber的问候,大地之神,誓约之神,时间之神,他展现出的绝不只是一个形象——他看到了,那是一团火,一盏明灯,一条康庄大道。
于是他开始怀疑,他的神赐予他的通悉思维让他辨析到隐修会的最高塔,那里黑雾缭绕,终日不见天光。是什么让光之民的高层身居如此黑暗之地?为什么我们每天都要背诵效忠黑桌的祷告之词,而不是自由地去信仰自己的希望,自由地去抒发对先祖的敬仰?他们凭什么能自上而下,能鼎食鸣钟,黑桌议会从未公开,那么议会的意义何在?我们每天都和那些邪恶之物战斗,然而光塔已经倒塌,我们使命已经不再,为什么?为什么?为什么?
他一直把疑问藏在心底,让自己从同龄人脱颖而出,成为了火种。那些人唯恐避之不及的火种传到了维尤雷克手上,这正是他所求之物。他要脱离这个鸟笼,这绝望的高墙,他要离开这里的条条框框,不再受束缚。他要亲自去解读他所渴求之物。
维尤雷克有着低于同龄人的容貌,徽民从不长胡子,也正是因为如此,让他看起来比想象中更加的稚气。然而他有着远超同龄人的意志,武力还有信念。他的红发如同他永不熄灭的热情,而他紫罗兰的瞳孔则映衬着寒如冰雪的意志。从鼻梁到左侧脸颊有一道浅浅的刀疤,而这一切都被掩盖在了金属头盔之后。寻常他不会将自身的符文给显现出来,只有在需要之时:如提灯无油需要照明,或者遇到危险需要符文之力时才会显现。他总是背着一个小小的包,里面放的东西不多,能维持得了最基本的生活;他总是将卷着隐修会旗帜的长矛和锤盾背着身后,而手持那把巨大的双手剑;他总是将纹有闪电且有些磨损的披肩祭袍披在盔甲外,他总能保证二者的清洁,但无法保证岁月的流逝。
养成习惯才是好的光之民。这是流传在徽民中的一句俗语。但是和普通的徽民不一样,维尤雷克沉默寡言,不善辞令,独好阅读;他不善设计,难成诡术,直来直往。他喜欢在闲暇时期保养盔甲,打磨武器,阅读或者冥想,他不饮酒,也没有那些消磨时间的嗜好——对他而言,浪费时间是最难以接受的一件事。他不喜炫耀,认为这是退步的警示;他也不喜奢侈,实用主义者对那些小玩意儿嗤之以鼻。当然他并非毫无嗜好。维尤雷克热爱下棋,虽然下的奇臭,他确认为这是战术训练的一种缩影,能帮助他更好战斗的体现。
« 上次编辑: 2019-12-17, 周二 23:32:26 由 失语 »

离线 雪原生番

  • Peasant
  • 帖子数: 27
  • 苹果币: 0
Re: 血色流星模组团开团公告【3R】
« 回帖 #6 于: 2018-10-17, 周三 18:01:55 »
剧透 -   :
     妙妙
野精灵盗贼1战士1

力量 16
敏捷 16
体质 16
智力 8
感知 10
魅力 10
生命值  d6+d10+6=17
强韧5
反射5
意志0
先攻+7
攻击 
职业能力
发现陷阱
偷袭2d6


种族能力
-敏捷+2,智力-2。这一调整取代高等精灵的属性调整
-中型体型。
-精灵的基本陆地速度为30英尺。
-对睡眠术及效果免疫,对附魔系法术或效果进行检定时可获得+2种族加值。(没有在上面表中的豁免一栏中体现)
-昏暗视觉
-武器熟悉:精灵自动擅长长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓和复合短弓。
-在聆听、搜索和侦察检定上获得+2种族加值。精灵只要经过隐蔽的门或密门5英尺内,就会自动进行搜索检定,如同他们主动查看一样。
专长
精通先攻

技能点 7*4+3=31
侦查 5
胡谝 5
搜索 5
交涉 4
开锁 4
威吓 4
手上功夫 4
购物
短弓 30
缪缪的努力【+1叉舌箭】 40
缪缪的点火工具【龙息箭】 x20 100
 烈焰之刺【+1烈焰岔舌箭】x2 160
岔舌箭x30   9
精制品 长剑 308
锁子甲 100
精致盗贼工具 100
烟雾棒 x3 60
小圆盾 15
贵族玺戒 5
照明杖
带刺铁手套 5
1金币 【缪缪的幸运金币】
/spoiler]
« 上次编辑: 2018-10-17, 周三 22:27:03 由 雪原生番 »

离线 wujizi

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 113
  • 苹果币: -1
Re: 血色流星模组团开团公告【3R】
« 回帖 #7 于: 2018-10-30, 周二 00:47:01 »
剧透 -   :
玩家姓名:随风飘逸
角色姓名:亨利艾克
职业:4级术士
种族:徽民
阵营:混乱善良
性别:男
年龄:21
信仰:阴影
身高:176cm
体重:70kg
经验:3000
金钱:2700g+300g
语言:徽民语、通用语

32BUY
力量 8  8 
敏捷 8  14 +2
体质 8  14 +2
智力 8  10
感知 8  10 
魅力 8  19 +4


生命值:(4 +2)+  (3 +2)x3 =21
生命骰:4HD
速度:30ft
防御等级:AC = 10 + 2DEX= 12
秘法术失效: 0% = (Armor 0 %+Shield 0 %)
强韧 +3 =(1Base + 2Con)
反射 +3 =(1Base + 2Dex)
意志 +4 =(4Base+0Wis)
近战攻击加值 +1 (+2Base – 1Str)
远程攻击加值 +4 (+2Base + 2Dex)
法术豁免DC = 10 + 4 +法术环位
先攻:+2
武器      攻击加值总计    伤害值    致命    伤害类型   射程单位
轻弩          +8           1d8    19-20/2x    穿刺       80尺

防具       防具加值    最大敏捷加值    鉴定减值    施法失败率    重量 

技能点 (2+0)*4 +2+2 = 12
唬骗(魅力)6+4+3,专注(体质)6+2,手艺(智力),知识(神秘)(智力),专业(感知),法术辨识(智力)。

种族特质

徽民
类人生物(人类):徽民是类人生物人类亚种。
      ·中型:作为中型生物,徽民不获得特殊的体型加值和减值。
      ·徽民的基本陆地速度为30尺。
      ·光之符文(su):围绕在徽民头上的符文微弱的发光,提供给徽民像蜡烛一样的光。徽民可以以一个标准动作集中精神使得光之符文消失,但符文消失他们不能获得符文的好处也不能获得由符文之语(见下)的好处。重新启动光之符文是一个自由动作。
      光之符文(包括能量符文,见下)是虚幻的,触碰到别的东西他们会消失。徽民的符文在徽民变换形态的时候仍然有效,除非变形使得他失去了他的超自然能力。一个徽民法师施展变化自我(alterself)法术仍然保存有其符文,但变成了僵尸的徽民将失去符文。
      ·雕刻共鸣(ex):徽民是魔法语言的化身,所以他们会和符文法术产生奇怪共鸣。符文法术包括所有名字内含有glyph、rune、sigil或者symbol(例如phb内的explosice      runes,glyph of warding,sepia snake sigil  和一些列symbol法术)。当一个徽民遭遇到这样的魔法。会发生一些奇怪事情:要么徽民的共鸣能量超过了魔法,要么这些含有神秘语言的魔法伤害到了徽民。如果其施法者等级小于这些魔法的施法者等级,徽民对这些魔法效果的豁免有-4减值,如果大于这些魔法的施法者等级,徽民免疫这些效果。
      ·能量符文(su):在1级时候,除了那些平时在徽民头上环绕的光之符文,1级的徽民可以获得一个闪亮的能量符文让他获得实际的好处(见下)。能量符文可以通过一个dc10的侦查检定被看到,一个dc15的神秘知识检定能分辨符文的力量。
      在2级时,徽民获得第二个不同的能量符文,每个能量符文所获得的效果增加到2。通过徽民选择的两个不同符文的选择组合,徽民将得到一个额外的特殊能力(见下,符文之语)。每个能量符文的效果如下,包括了对于这些符文的徽民语的普通解释。
      Aesh(“精力”)在力量和力量相关检定上获得+1加值。
      Hoon(“生命”)在感知、体质以及感知体质相关的检定上获得+1加值。
      Krau(“魔法”)所有法术和类法术的cl+1(最多和徽民的人物等级相等)
      Naen(“意志”)在智力和智力相关检定上获得+1加值。
      Uur(“优雅”)在敏捷和敏捷相关检定上获得+1加值。
      Vaul(“心灵”)在魅力和魅力相关检定上获得+1加值。
      ·符文之语(su):每一种两个能量符文的组合都可以使徽民得到更强大的力量,因而拥有两个特定能量符文的徽民将得到以下对应的能力。
      AeshKrau(力之魔法)徽民可以用他的力量取代其他属性(即原来的决定额外法术的属性,例如术士的魅力)来决定额外法术。如果他有一个以上的施法职业,它可以使用他的力量代替一个或者所有施法职业的原本属性来决定额外法术。
      Aeshoon(力之生命)每天两次,徽民可以以一个迅捷动作消耗一次驱散或呵斥不死生物次数在其武器伤害上加上他的感知调整。这个效果持续到他下一轮开始,他只能在拥有武器专攻的武器上运用这个能力。
      Aeshuur(力之优雅):当徽民对某个目标造成偷袭或者重击时,他在下一轮他开始行动前,他的AC获得2点闪避加值。
      Hoonkrau(生命之法):徽民可以以一个迅捷动作消耗一次驱散不死生物次数在其治疗伤害法术上加上额外1d8伤害,或者耗费一次呵斥不死生物次数在其造成伤害法术上获得1d8伤害,这个效果持续到他下一轮开始行动。每天徽民可以使用这个法术两次。
      Hoonvaul(生命之魅):每天两次,徽民可以以一个迅捷动作牺牲一个法术位(但不是一个准备了法术的法术位)在驱散检定、驱散伤害、以及smite      attack的攻击和伤害上获得和牺牲法术位等级相同的加值。这个效果持续到下一轮他行动开始。
      Naenaesh(意志之力):在徽民准备法术时,它可以选择留下至多两个空法术位来施展任何他已经准备了的同级法术,并且无需动作成分,就像这个法术被准备并且搭配了法术定发一样。这个效果持续到徽民下一次准备法术。
      Neanhonn(意志之质)每天两次,徽民可以以一个迅捷动作消耗一次或更多驱散或者呵斥不死生物次数将超魔效果加入到他施展的法术中,无须耗费更多的施法时间和提高法术位等级。它必须有要作用于法术的超魔专长。消耗的驱散或者呵斥不死生物次数等同于超魔专长需要提高的法术位(例如耗费两次驱散次数获得强效效果)。如果需要搭配法术升阶专长,法术每提高1级,就多耗费一次驱散或呵斥不死生物次数。
      Naenkrau(意志之法)在徽民准备法术时,它可以选择留下至多两个空白法术位,它可以使得这个法术位同级法术的豁免难度增加1(包括来自不同职业的同级法术)。如果他留下两个空白法术位。他必须在不同级别上留下空白法术位。这个效果持续到下一次他准备法术。直道他下一次准备魔法,这些法术位必须一直空白(不能用来释放法术)。
      Uurhoon(优雅之质)每天两次,徽民可以以一个迅捷动作牺牲一个法术位(但不能是已经准备了法术的法术位)在其反射检定上获得等同于其感知调整值得洞察加值,在其穿透法术抗力的施法者检定上获得其敏捷调整值的洞察加值。这个效果持续1分钟*牺牲的法术等级。
      Uurkrau(优雅之法)徽民可以用他的敏捷取代其他属性(即原来的决定额外法术的属性,例如术士的魅力)来决定额外法术。如果他有一个以上的施法职业,它可以使用他的敏捷代替一个或者所有施法职业的原本属性来决定额外法术。
      Uurnaen(优雅之灵)在徽民准备法术时,它可以选择留下一个1级或者2级法术位,它可以在使用徒手打击或者偷袭时的攻击检定获得与留下的法术位等级相同的洞察加值。这个效果持续到下一次徽民准备法术。在此期间,他不能使用这个空白法术位。
      Vaulaesh(心灵之力)每天两次,徽民可以以一个迅捷动作牺牲一个法术位(但不是已经准备有法术的法术位)在AC和武器伤害上获得与牺牲法术位等级相同的洞察加值。这个效果持续到下一轮徽民行动为止。武器伤害的洞察加值只能用于那些徽民拥有武器专攻专长的武器上。
      Vaulkrau(心灵之法)每天两次,徽民可以以一个直觉动作牺牲一个法术位(但不是已经准备有法术的法术位)在下一次豁免上获得与牺牲法术位等级相同的洞察加值。这个效果持续到下一轮他行动为止。
      Vaulnaen(心灵之志)每天两次,徽民可以使用一个法术位(但不是已经准备有法术的法术位)来释放任何他已经准备了的同级法术。例如一个3brd/1wiz,当他准备了燃烧之手时,它可以牺牲诗人的1级法术位来施展燃烧之手。施法者等级采用准备此法术的职业的施法等级(例子中施展燃烧之手的施法者等级为1)
      Cauluur(心灵之锐)每天两次,徽民可以以一个直觉动作牺牲一个法术位(但不是已经准备有法术的法术位)使得其徒手攻击或者偷袭获得每法术等级1d6的额外伤害,这个效果持续到下一轮徽民行动为止。
      ·临终遗言(ex)当徽民死亡的时候,他的身体开始释放那些储存的徽民语。每Hd1轮,任何有听觉的生物将听到徽民喃喃的说出徽民语——大部分都是胡言乱语,但偶尔会是预言或者对徽民敌人最后的诅咒。临终遗言时徽民的身体并不一定需要存在。即使是“灰飞烟灭”“裂解”这样的法术,也无法将徽民的临终遗言消除,它们仍在徽民消失的地方继续。
      ·+2豁免种族加值到任何有“阴影(shadow)”描述的法术:徽民的血液已经对于阴影位面厌倦了。
      ·高级读写能力:徽民总是有读写能力的,无论他的职业是什么。语言对于徽民来说是本职语言,无论他的职业是什么。
      ·自动获得语言:通用语和徽民语。额外语言:所有非隐秘语言(如德鲁伊语),徽民喜爱语言,他们会远行来学习新的语言。
      ·天赋职业:任意。当计算徽民兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。徽民对所有职业都很有天赋,大部分这个种族的人物都有兼职。徽民武僧和圣武士可以在提升其他职业等级后继续提升武僧和圣武士等级。


职业特质
术士
武器和防具擅长:术士擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制术士的手势,因而导致术士施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:术士施展术士/法师法术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术,而准备法术对法师或牧师是必须的(见后)。
要学习或者施展法术,术士的魅力必须达到10+法术等级。抵抗术士法术的豁免难度等级为10+法术等级+术士魅力修正。
和其他施法者一样,术士每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:术士内。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得每日奖励法术。
术士可选择的法术是非常有限的。在起始时术士可以根据你的选择知道4个0级法术和2个1级法术,在获得新的术士等级时,他会按照表:术士所知法术获得一个或几个新的法术。(和每日法术不同,术士所知法术和魅力值无关,表:术士所知法术中的数字是固定的。)新的法术可以是术士/法师法术列表中的普通法术,也可以某些经过术士研究并取得一定成果的不寻常法术。但是术士不能用这种获得法术的方式来比正常速度还快的学习法术。
4级时,以及之后每偶数个术士等级(6,8,等等),术士可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是术士“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术必须和他交换的法术等级相同,而且必须比术士所能施展最高等级法术低至少两个等级。术士在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
和法师或牧师不同,术士不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。他也不必预先决定他要施展何种法术。
魔宠(Familiar):术士可以得到一个魔宠(见后)。要得到它需要花费24小时并用掉价值100金币的魔法材料。魔宠是魔法兽,看上去和小动物很像,只是有不寻常的坚韧和智力。魔宠像同伴和仆人一样服侍主人。
术士可以选择获得何种魔宠。当术士的等级得到提升,他的魔宠也会跟着变强。
如果魔宠死了或者被术士本人遣散,术士必须作一次DC15的强韧豁免判定。失败意味着术士将损失每术士等级200点经验值,成功则只损失上述一半的经验值。但是术士的总经验值不会因为魔宠的死亡或遣散而降低到0以下。被杀或者被遣散的魔宠在1年零1天内无法被取代。被杀的魔宠可以像人物一样被复活,但是它复活时不会损失等级或体质。
兼职人物有多个可以拥有魔宠职业时一次只能有一个魔宠。


法术列表:0环5个,1环3个,2环1个
0环:打击死灵、晕眩术、流星碎、舞光术、法师之手
1环:衰弱射线、流星疾、召唤坐骑
2环:流星变


每日法术位
0环:戏法:施展后不会消耗法术位并且可以再次使用
1环 6+ 1
2环:3+1

能量符文
      Uur(“优雅”)在敏捷和敏捷相关检定上获得+3加值。
      Vaul(“心灵”)在魅力和魅力相关检定上获得+3加值。
     Cauluur(心灵之锐)每天两次,徽民可以以一个直觉动作牺牲一个法术位(但不是已经准备有法术的法术位)使得其徒手攻击或者偷袭获得每法术等级1d6的额外伤害,这个效果持续到下一轮徽民行动为止。

专长:
狡猾符文 符文消失的时候依然获得符文效果 
强化能量符文  能量符文加值增强+1
商业背景 每月一次75%购物,卖物品75%价格,增加300g

魔宠数据:
魔宠 蛇  嘶嘶  唬骗+3

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————————
轻弩                          35gp                     3b
弩失*10                      1gp                     1b
法术材料包                   5gp                     2b
水袋                         1gp                      4b
睡袋                         0.1gp                   5b
背包                          2gp                     2b
腰包                          1gp                    0.5b
平民衣服                     -                       -
易容帽                       1350gp(商业背景购物)
移位脚镯                    1400gp
———————————————————————————————————
                      总计 2795.1gp 剩余 204gp9sp              总重17.5b 轻载

背景身世:

   外貌:亨利艾克是一个俊秀的术士,除了个子不太高,没有别的缺点,穿着很普通,并且很喜欢用兜帽把自己包裹起来,他的声音总是带着淡淡的慵懒的味道,似乎总是没睡醒。

故事:
   “你和别人不一样"
   这是亨利艾克从小听父母说的最多的一句话。
   "是因为我的光环吗?妈妈?如果你不喜欢我可以藏起来。。。”
   “不,不全是这样。”妈妈说到这里的时候总是会叹一口气
 

    亨利艾克出生在太阳城附近的一个小镇,他的父亲是镇上的治疗者,母亲是个家庭妇女。日子过得不好不坏,只是从小就意识到自己与众不同。种族也许是其中一个很重要的原因。那个小镇上,大部分都是人类,偶尔有几个半身人,精灵路过。而亨利艾克却是一个徽民,他的父母都是人类。有人说亨利艾克是他父母抱养的孩子,可是他从未如此觉得。父母就是父母。只是和同龄人打闹的时候,有人会这么说。最开始的时候,他总是以为受到了侮辱,不管自己打不打得过对方,总是被人打得鼻青脸肿的。后来,他渐渐发现了一种新的力量,一种来自于他体内的力量。就在这个时候,他的父亲想让他学习医术,继承家业,然后他却拒绝了。“我想走一条不同的路”说这句话的时候,让他的父亲着实惊叹了一番,因为那个时候他只有九岁。很快,他就被送往精灵大法师亨德里克的法师塔内学习魔法,为此,他父亲花了一大笔钱。然而,如果让一个九岁的孩子端屎端尿洗衣做饭也算是学习的一部分的话,其他的部分微乎其微。亨德里克大法师确实对魔法有很深的造诣,但是他的大部分时间用来研究法术了,指导学生学习的时间屈指可数。而且,亨德里克是个好法师,但却不是一个好的老师。在发现亨利艾克对传统法师教育没有一点兴趣之后,大法师索性让他自己探索魔法世界,整个法师塔的藏书都对他开放。在这里,亨利艾克找到他一生最好的朋友——读书。不管是什么样的书,他都会看一点,然而却杂而不精。
     本来以为日子就会这样悄悄过去,然而,在一次探亲的时候,流星之灾发生了,当时他正在练习某个法术,天赋的法术,然而,他却发现自己的法术似乎和流星之灾有关联。“莫不是自己引发了流星之灾?”“不,不可能的,我只是个低级法师,哪有那么强力的法术?”“那到底是什么原因呢?”当他返回法师塔的时候,却发现老师的法师塔也没了踪迹。这一切,都和流星之灾有关,他暗自下定决心,找寻流星之灾的真相,同时寻找老师。

人物肖像:

    一个戴着兜帽的人类的样子——他总是伪装自己为人类——这也是他发现的生存之道。


冒险理由:


流星之灾发生之后,当他返回法师塔的时候,却发现老师的法师塔也没了踪迹。这一切,都和流星之灾有关,他暗自下定决心,找寻流星之灾的真相,同时寻找老师。他发现自己的血脉赐予的法术与流星之灾有点关联,这又是为什么呢?

羁绊:
亨利艾克的养父母都是人类,然而,他的原生家族是哪个?他不知道,不过他听说在某个地方,有个同种族的冒险者,他决定去会一会。
在调查流星的一个夜晚,遇上在外头露宿的阿尔顿·乔拉斯克。从此他们成了朋友。


« 上次编辑: 2019-02-12, 周二 20:16:43 由 wujizi »

离线 Sirius Wolf

  • 侏儒幻术师
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 439
  • 苹果币: 0
Re: 血色流星模组团开团公告【3R】
« 回帖 #8 于: 2019-03-07, 周四 12:27:52 »
特琪拉
剧透 -   :
混乱善良女性密语侏儒 咒法师6
黑暗视觉60尺,昏暗视觉
侦察+1,聆听+1
先攻+3(敏捷+3)
基础陆上速度30尺
——
属性:
力量6(-2)
敏捷16(+3)
体质16(+3)
智力19(+4)
感知8(-1)
魅力10(+0)
——
防御数据:
HD:6d4+18(34hp)
AC:14(+3敏捷,+1体型),接触14,措手不及11
强韧:+4(+1基数,+3体质)
反射:+4(+1基数,+3敏捷)
意志:+3(+4基数,-1感知)
特殊:
-对巨人类生物,在AC上获得+4闪避加值。
-免疫所有恐惧效果。
——
进攻数据:
攻击:
轻弩+7远程(1d6)
射线法术+7远程接触
BAB/擒抱:+3/-3
特殊:
-对狗头人和地精类生物的攻击检定有+1的种族加值。
-在任何解除咒法师召唤来的生物的检定DC上+2。
——
技能:
专注9级(+12)
法术辨识9级(+13)
知识(神秘)9级(+13)
手艺(绘画)1级(+5)
文书解读4级(+8)
知识(地下城)5级(+9)
知识(宗教)1级(+5)
知识(建筑与工程)1级(+5)
知识(自然)1级(+5)
知识(地理)1级(+5)
知识(历史)1级(+5)
知识(本地)5级(+9)
知识(贵族与皇室)1级(+5)
知识(位面)5级(+9)
躲藏0级(+11)
潜行0级(+7)
侦察0级(+1)
聆听0级(+1)
语言:通用语、侏儒语、龙语、地底通用语、土族语、精灵语
——
专长:
精通反制法术(等级1)
无畏[PGtF](奖励地区专长)
强效召唤(法师1,UA学派专精法师变体)
瞬间反制法术[PGtF](等级3)
琐碎知识[RoS](等级6)
——
法术:
专精学派:咒法,对立学派:惑控、塑能。
每日施法次数:4+1/4+1/4+1/3+1
当前准备法术:
0th:阅读魔法,侦测魔法,舞光术,魔法伎俩,酸液飞溅*。
1st:人类变巨术,防护邪恶,衰弱射线,衰弱射线,油腻术*
2nd:闪光尘,二级召唤怪物术x2,蛛网术,夺目华彩
3rd:解除魔法,臭云术,加速术,三级召唤怪物术*
*学派奖励法术
豁免检定DC:14+法术等级
类法术能力:
-每日1次-沉默术(必须以自己的身体为中心)、幻音术、法师之手、传讯术。施法者等级1。
特殊:迅速召唤[UA咒法师变体]
——
法术书:
0th:全部
1st:防护邪恶,鉴定术,油腻术,法师护甲,隐雾术,衰弱射线,七彩喷射,人类变巨术,魔法警报。
2nd:闪光尘,二级召唤怪物术,夺目华彩,蛛网术。
3rd:解除魔法,臭云术,三级召唤怪物术,加速术。
——
魔法装备:
清醒之球(1,800gp/1lb)
法师护甲魔杖/45发(750gp)
愈合腰带(750gp)
封门术卷轴(25gp)
防护邪恶卷轴x2(50gp)
忍受环境卷轴(25gp)
隐雾术卷轴(25gp)
羽落术卷轴x2(50gp)
侦测密门卷轴x2(50gp)
飞虫走兽卷轴(150gp)
隐形术卷轴(150gp)
命令死灵卷轴(150gp)
蛛网术卷轴x2(300gp)
识破隐形卷轴(150gp)
敲击术卷轴(150gp)
魔绳术卷轴(150gp)
昼明弹丸/7个(150gp)
治疗轻伤药水(50gp)
法术材料包(5gp/2lb)
——
其他装备:
轻弩(35gp/2.5lb)
弩矢/20支(2gp/1lb)
背包(2gp/0.5lb)
睡袋(0.1gp/1.25lb)
粉笔/10支(0.1gp)
钢面小镜(10gp/0.5lb)
纸/5张(0.2gp)
腰包(1gp/0.125lb)
口粮/2日(1gp/0.5lb)
火柴/10根(10gp)
扁瓶/2瓶(6gp/2.5lb)
绳子(10ft)
龙舌兰(10gp/1.5lb)
——
共计13.675lb(轻载)
腰包内含45白金币67.6金币

剧透 -   :
引子
又一次,特琪拉在酒馆中悄无声息地醒来。她只伸了个懒腰,就又缩回了吧台的角落中,抱着膝盖,眯着眼睛,和熟睡时并没有多少区别。
在酒馆女侍看来,特琪拉毫不起眼——一头藏青色的波浪状长发,却被油垢掩了光泽;一件乌黑天鹅绒斗篷,却因用来裹着身子御寒而褶皱迭起——不过是又一个失魂落魄的侏儒酒鬼罢了。要不是她付得起酒钱,还给了一笔颇喜人的小费的话,女侍早就要把她轰出去了。
特琪拉晃了晃酒杯。女侍这才注意到她醒了,赶忙接过酒杯,斟上了满满一杯龙舌兰。在这些天寥寥几句对话中,女侍至少得知了一件事情:特琪拉只喝龙舌兰。事实上,“特琪拉”在侏儒语中就是龙舌兰的意思。女侍当然不觉得这是她的真名,不过她并不打算问个明白——就算她想,特琪拉现在的姿态也会将一切交流拒之门外。于是她只是默默地将龙舌兰递给特琪拉,默默地接过酒钱和小费。出于好意——可能是被充裕的小费激发的好意——女侍又默默地为她端上了一盘小菜。特琪拉略一微笑,默默地点头致谢,接着端起了酒杯。
特琪拉喝酒的方式很特别。她既不要调制,也不要佐酒;却又不像那些求醉的人一样猛喝,只是一小口一小口地抿。抿一口,就看一眼酒杯;酒杯里琥珀色液体映出的倒影也就看一眼特琪拉。
倒影中的这个侏儒分外面熟,特琪拉想。


许多年前的一个春天,特琪拉的倒影也如此凝视着自己。那是一片湖——特琪拉故居后院的湖,映出的倒影春意盎然。另一个倒影拥着特琪拉的倒影,两人嬉笑不迭。那是特琪拉的大哥,陪着只有七岁的特琪拉在后院玩。
已经太久没有见过大哥的面容了,但记忆仍然如此清晰。特琪拉暗暗想着,心头漫开一片苦楚。她抿了一口龙舌兰。
笑了一会儿后,小特琪拉有些无聊了。大哥琢磨了一会儿,找来了块石头,蹲在小特琪拉身边:“我们丢石头玩儿吧。”
一块石头落入湖中,将小特琪拉和大哥的倒影击成千波万澜。小特琪拉突然哇地哭了起来。
有些美好终会破碎。
大哥见状手足无措,只是紧紧地拥着小特琪拉,东一句西一句地哄着。大哥的怀抱真暖和;小特琪拉哭了一会儿,就又笑起来了;直到很多年后她才明白,自己在那片刻的恐惧中,窥见的是自己的未来。


特琪拉命中注定的那块石头,终于还是落到了她的湖中。
通用历265年,大哥跟矮人们去了战锤堡,要很久很久才会回来。至少,和他同去太阳堡的父母返回时,如此告诉了特琪拉。那天开始,家中的气氛就变得紧张了起来;失去了大哥守护的特琪拉,越来越喜欢缩在自己的房间里。二哥和父母之间总是在争执,但特琪拉没有听他们在吵什么。她不想听。她只想等大哥回来,等一切回到原先的样子。
逃避自己命运的人,终将被命运吞噬。
吞噬特琪拉的,是一场突如其来的大火。烈焰将她的父母烧成了灰烬;但这却只是灾难的开始。
大火被扑灭后,二哥找到特琪拉,却一棍将她击晕在地。迷迷糊糊地,特琪拉听到二哥在跟邻居们解释:是特琪拉的魔法天赋烧死了父母;他会为特琪拉找个好的魔法导师,让特琪拉系统地学习魔法。
可是火根本不是从我的房间烧起来的。少女特琪拉心想。
她不愿再想了。她只觉得自己左脸颊热辣辣地疼。大概这就是被烧伤的感觉吧。
特琪拉摸了摸自己脸上的伤疤,又抿了一口龙舌兰。


这把火烧毁了特琪拉的过往,却也点燃了她的未来。
二哥为特琪拉找的“魔法导师”,实际上是一个地痞魔术师。他使唤着一帮孩子;有些是拐来的,有些是买来的。特琪拉大概属于后者。魔术师表演时,一些孩子就配合他的魔术,另一些则偷偷摸走观众们的钱包;魔术师不表演时,就打发孩子们上街乞讨。这个所谓的魔术团每到一处,就会留下漫天的恶名;魔术师只能带着孩子们四处跑。挣不着钱时,魔术师就拿孩子们撒气。一些不是很讨喜的孩子,总是被打得遍体鳞伤。
特琪拉在到了魔术团后,在自己的内衬口袋里意外找到了一枚远古的勋章;它的来源始终是个谜。
在这段时间里,特琪拉总是被派去配合魔术表演。说是魔术,其实被混入了不少魔法的成分;特琪拉也因此学了些简单的魔法辅佐表演。
孩子们中最为年长的一个——大家都直接叫她“姐姐”——发现了机会。她偷来魔术师的法术书,递给了特琪拉:“我不清楚魔法究竟是什么……但我知道魔法意味着终结。”
魔法意味着终结。
终结。一个令人既兴奋又恐惧的词语。特琪拉一点儿都不喜欢魔法,但她犹豫了片刻,还是接过了法术书。那之后很长一段时间,姐姐都会在晚上为特琪拉偷来法术书,再在凌晨悄悄放回原处。
直到现在,特琪拉还用着那本法术书。


终结的到来比特琪拉想得早了一些——姐姐偷法术书时被魔术师抓了个正着。他当着其他孩子们的面,要用魔法把姐姐烤焦。
反制。
特琪拉伺机而动,反制了魔术师的法术。又一道,再一道,法术悉数消散。姐姐随即掏出了一根长针,向魔术师刺去。
一道电流猝不及防地袭向姐姐。特琪拉辨识出了这道法术,但她无能为力。这能量早就被储存,只待触发。姐姐飞出去十尺远,再也没有站起来。
如果自己早些料到就好了,特琪拉心想。她不自责——她无暇自责,但此时对力量的渴求便在她的心中生根发芽。
只有变得足够强,才能保护自己在意的人。
孩子们怒吼着一拥而上,将再无防备的魔术师撕成了碎片。后来,他们瓜分了魔术师的财产,分道扬镳。特琪拉选择了独行。


特琪拉没有想到,她的独行会终结得如此之快。
不久后的一个傍晚,她在一间酒馆的圆桌前,和一名面容俊朗,装备精良的侏儒男子面对面。“伊克萨,星彩佣兵团团长。”男子这样介绍自己,“听说你是名施法者。”
特琪拉呆呆地点点头,出于困惑,也出于害羞。
“我们需要一名施法者,在战场上保护我们。”见特琪拉无动于衷,伊克萨掏出一大袋金币放在她的面前。
“我只会一些初级的法术……我还不够强。而且我也没有实战经验……甚至没有经过系统的训练……”
“丫头,但你可以学呀。听说你是名自学成才的法师——既然自己学会了初级的法术,那更复杂的也不在话下。你需要的不过是磨砺自己的机会,所以加入我们就更合情合理了。”
伊克萨叫来了两杯酒,接着说道:
“永远不要满足于世界的表象。要敢于探寻未知的可能。”
随后,伊克萨抬起酒杯,敬了特琪拉一杯。特琪拉轻轻抿一口,被呛得一阵咳。
“这酒叫龙舌兰。”伊克萨笑着说道。
特琪拉的思绪回到现实。看着自己面前的龙舌兰,她却笑不出来。


在星彩佣兵团的那段时光,是特琪拉最快乐的时光。他们行侠仗义,保弱护小,与野狼斗智,与地精斗勇;伊克萨、战友们和龙舌兰渐渐成为了特琪拉生活中不可或缺的部分。
但是过往的阴影终究不会放过特琪拉。那一次,佣兵团接受了一个追债的委托,而欠债的人不是别人,正是特琪拉的二哥。特琪拉向伊克萨坦言了二哥对自己的所作所为。
永不忘恩,永不恕罪。
伊克萨当时如是说道。
回到故乡的特琪拉却发现,自己的故居已经荒废许久。这时她才知道,在自己被送往魔术团后,二哥离奇失踪了。佣兵团决定从特琪拉的故居展开搜索,寻找她二哥的去向。他们在故居中找到了一扇密门,里面一张书桌上放着残破的半截书页,上面用很古老的语言写着一段话:“我们击败了‘岩精’族,我们将它们赶了出去,赞美伟大的……”后面的字迹已经无法辨认。
但除此之外,他们再无别的线索。山重水复之时,特琪拉想起了前往战锤堡的大哥一去不返,便把自己的身世一五一十交代给了伊克萨。
“我们去战锤堡。”听罢后,伊克萨决定道。
“为什么?”
“为了弄明白你的身世,弄明白你的家族发生了什么事情。就当是你给佣兵团的委托。”
“可是……如此麻烦的委托,我不知道怎么报答你。”
“不如我们在一起吧。这就是对我最好的报答了。”
伊克萨握住了特琪拉的手。特琪拉有些惊讶,但并没有反抗。
那段时间,特琪拉全身都暖融融的,就像喝了龙舌兰一般。


然而,特琪拉已经习惯了命运的作弄。
在战锤堡发生了什么,特琪拉已经记不太清楚。她只记得他们抵达时,战锤堡已然只剩一片废墟;他们调查到,击溃战锤堡矮人的是由神秘种族组成的“夜狼国”。但正当佣兵团要继续探索时,他们遭到了那个神秘种族——看起来像是发了疯的矮人或侏儒——的袭击。毫无防备的佣兵团被打了个措手不及;伊克萨为了掩护其他人撤退,独自留下断后。
“战时胜利,常时警戒,死时奉献。”
这是星彩佣兵团的口号。伊克萨那一天至少做到了最后一条。
那一次任务后,星彩佣兵团的成员所剩无几,自然便解散了。伊克萨、战友们和龙舌兰这三样东西,只剩下了龙舌兰陪伴特琪拉。
特琪拉举起杯子,喝干了最后一滴龙舌兰。

尾声
砰。
特琪拉意识中的一个声音将她猛然砸回现实。片刻之后,她意识到自己并不在守夜,也没有战友需要保护;但她的魔法警报确实响了。
一个醉汉蹒跚走来,咚地一声趴在吧台上,伸手去搂女侍的腰。女侍一声惊呼。
特琪拉毫不迟疑,吟诵咒语;她的手中喷射出虹光,醉汉应声倒地。
“星彩佣兵团的特琪拉,乐意为您效劳。”特琪拉用异常清醒的声音对女侍说道。女侍回过神来,接连对特琪拉道谢,随后叫来保镖将醉汉抬走。
特琪拉留下一笔小费,背起背包,便踏入酒馆门外的未知。
虽然她失去了一切,但她仍有自己的智慧和魔法。现在,她要找到地方重新开始。

后记
特琪拉后来在太阳堡定居,作为侏儒名门尤尔家族的门客,进行着自己的冒险与研究。
在伊克萨的祭日上,她破例点了两杯龙舌兰;一杯为自己喝,一杯为伊克萨喝。半醉半醒之间,回忆再次萦绕。
古旧的徽章、故居中发现的字条,等候多时的神秘生物……这一切都像是命运为她布下的局。
这一次,她不会再坐以待毙了。她对魔法的掌控前所未有地强大;她要主动出击。这股力量曾经卷走了她的亲人,她的朋友,她的爱人,她原本美好的生活。现在,她将再不妥协,再不让这力量伤自己分毫。不止,她还要找到这力量的源头,然后将它亲手撕碎。
复仇?也许。但更重要的,是终结这力量的胡作非为。为了自己,为了星彩佣兵团,也为了这个世界和世界上所有值得保护的人。
但是仅凭她一己之力,希望渺茫。
她需要盟友。
这样想着,特琪拉走出了酒馆,打算拜托尤尔家家主瓦莎,托她将自己引荐给当地那支最近与神秘生物交手的冒险小队。她能为他们提供魔法援助,正如她提供佣兵团的那样。他们一定需要魔法援助的。
但喝了双份龙舌兰的特琪拉,第一次醉得头重脚轻。她没走几步,便脚下一软,失去了知觉。
« 上次编辑: 2020-02-11, 周二 20:28:53 由 Sirius Wolf »
Our path has become our destiny.

离线 球形浮选猫

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 35
  • 苹果币: 0
Re: 血色流星模组团开团公告【3R】
« 回帖 #9 于: 2020-06-24, 周三 15:53:59 »
迪肯
剧透 -   :
姓名:迪肯·灰角
种族:狗头人
语言:龙语,通用语
信仰:阴影
年龄:20岁
阵营:混乱善良
职业等级:5级术士3级阴影超魔使
属性:力量6,敏捷16,体质12,智力10,感知8,魅力20+6增强=26
专长:
LV1:龙类进化-白金龙
LV3:多才施法者
LV6:龙力储能
奖励能力:
通行龙纹(低级龙纹-次元跨越1/D,次级龙纹-任意门1/D)
技能:
神秘知识9,专注19,通用语(跨职)
购物:
举行仪式额外扣除10%资金:1900
+6魅力斗篷:36000G DM赠送
高等龙行+龙行仪式:1100G
猛禽面具:3500G(免疫目盲与目眩,侦察+5)
多血护符:2300G
强效法力碎片(火球术):6000G
稳定施法长袍:2500G
奥术师手套:500G
愈合腰带:750G
昼明弹丸(10):150G
召唤魔宠(老鼠吱吱):100G
法术材料包:5G
腰包:1G
防护邪恶卷轴*1:25G
现金:169G+1113.6G
背景:
迪肯出生在一个被矮人统治的狗头人部落:灰角部落,它出生于通用历283年,距离战役开始20年,当他出生时,灰角部落已经被移入断臂窟长达15年,部族被强制迁移,离开家乡,许多狗头人品尝了失去家乡和被奴役的痛苦
从小他便发现自身比同族更加聪明和富有魅力,在很小的时候他觉醒了属于白金龙的血脉,身体上长出了白金色的鳞片,让他比起狗头人来说更像是一只幼年的白金龙,这引发了狗头人们的崇拜,狗头人相信他是天选之子,认为他会带来反抗的力量,将他们从被奴役中解放,重获自由并回到原来的土地。
最开始仅仅是一个秘密教派,随后发展成了一个狗头人中的普遍信仰,迪肯就是这个信仰的偶像,他代表了家乡,自由,以及被奴役者的所有美好期望。迪肯同样也不负众望,成长的相当快速。
这种崇拜和迪肯本身的能力进而导致了神秘矮人对他的忌惮。
神秘矮人为了维护自身统治,想要杀死迪肯,然而,他们没有预料到迪肯如此出色的掌握了源于血脉的奥术力量,这让他们吃了大亏,依靠变身术,迪肯逃出了断臂窟,逃脱了追捕,愤怒的神秘矮人提高了捕杀的力度。
迪肯靠着自己的魅力,很快领导起了一支名为狗头人反抗军的武装力量,可惜这支力量在占据绝对优势的矮人面前没有发挥什么作用,在一次又一次惨烈的失败后,迪肯失去了自己的部下和盟友,并且决心与神秘矮人战斗到底。
迪肯远离了部族,一边在冒险中强化自己,一边寻找着反击的机会,在血脉的指引下,他很快成为了最富有天份的术士。很快,他的部族亲人在神秘矮人的胁迫下,被当做炮灰损失殆尽,这也让迪肯对神秘矮人异常的愤怒,好几次袭击着神秘矮人,破坏了神秘矮人的计划,这也让他得到了“阴影雏龙”迪肯的称号。
在传说当中,他们是这样叙述叛逆者迪肯的
“它像一头高速飞行的雏年赤铜龙,冲进了神秘矮人麾下战仆的阵线,随后,它那赤铜色的羽翼向四周爆炸开,破碎的光芒照亮了黑夜,神秘矮人既震惊又无能为力,眼睁睁看着部下被这爆发的力量活活震死。”
“它是幻术与欺诈的大师,狡猾的像赌桌上的游荡者,它又十分疯狂,为了倾斜火力,杀死敌人,不惜以术士的身躯冲入敌阵。”
现如今,神秘矮人现身于地面种族之前,迪肯认为自己有义务和责任,与他们并肩作战,打倒神秘矮人并解放自己的族群。
——人物卡——
侦察+8,聆听+1(若魔宠在身边)
黑暗视觉60尺
先攻:+3
速度:30尺陆地(6格)
HP:31(8HD)+9+1d10临时
AC:19(+1体型,+1天防,+3敏捷,+4盔甲)
豁免:强韧+8,反射+5,意志+4
免疫:麻痹,睡眠,龙威,目眩,目盲
BAB/擒抱:+3/-3
施法能力:DC18+等级,CL9,专注19
起床BUFF:法师护甲(CL10),变身术
四环6/6:疾风之翼,迅捷爆发
三环8/8:火球术,臭云术,解除魔法
二环7/8:变身术,庇护之翼,闪光尘,虚假生命
一环7/8:法师护甲,衰弱射线,魔法飞弹,护盾术
戏法6/6:侦测魔法,阅读魔法,魔法伎俩,秘法印记,传讯术,晕眩术,幻音术,酸液飞溅
类法术能力:次元跨越1/D,任意门1/D,瞬刻重影3/D,CL8
战斗选项:
迅捷动作-激活多血护符(1发-12HP,2发-18HP,3发-24HP)3/3
迅捷动作-激活奥术师手套(1环法术CL+2)2/2
标准动作-激活愈合腰带(1发-2d8,2发-3d8,3发-4d8)3/3
强效法力碎片:施展的火球术自动强效,不延长施法时间 3/3
阴影超魔次数:3/3
迅捷动作-阴影集中:免费升阶一个法术,需要DC=10+升级后等级*2的CL检定,若失败,额外扣除法术等级*1点伤害,且需要专注检定避免法术失去

迅捷动作-阴影力量:DC=12+升级后等级*2的CL检定,失败受到等级*2的瘀伤并疲乏法术等级轮。强效化一个法术

激活强效法术碎片(火球术)


变身术偏爱形态:
雏年赤铜龙,超小型
速度:40尺,飞行100尺(普通)
AC:23(+2体型,+4天防,+3敏捷,+4盔甲)
雏年黄铜龙,超小型
速度:60尺,掘穴30尺,飞行150尺(普通)
AC:22(+2体型,+3天防,+3敏捷,+4盔甲)
雏年绿龙,小型
速度:40尺,飞行100尺(普通),游泳40尺
AC:22(+1体型,+4天防,+3敏捷,+4盔甲)
——
进阶职业能力:
内心之影(ex):当你初次踏入阴影超魔使之路时,你汲取阴影的力量以准备在一条危险的道路上前进。在第一级,你永久地获得生命值,数值等同于1+你的魅力调整值(至少为1),在接下来个每个等级,你都获得1点额外生命值,例如一名5级阴影超魔使将获得5+魅力调整值的额外生命值。

阴影超魔(su):求助于支配着奥术的阴影,你将自己置于危险之中以换取力量。从第二级开始,你学会了如何模仿超魔专长的力量以搭配你的法术,这项能力不会增加你的施法时间或法术等级,你在这个职业上越精通,你的法术就越强大,但是你自身也越危险,你每天使用该能力的次数等同于职业等级
使用该能力是一个迅捷动作,除非有特殊说明。并且它只对你当轮施展的下一个法术有效,你只能在同一个法术上使用一项阴影超魔,你可以结合超魔专长强化后的法术来使用阴影超魔,但是你必须用法术的新等级(超魔后的等级)来决定施法者等级检定的dc(见下)
每一次阴影超魔都需要一个施法者等级检定。如果你在这次检定中失败了,那么这次阴影超魔依旧有效,但是阴影会向你收取一点额外的“费用”。如果你在施法者等级检定中失败了并因此而受伤,那么你就必须通过一个成功的专注检定(如同你在施法过程中受了攻击一般)或失去该法术。
阴影超魔能如同提升一个法术一般提升一个类法术能力。

阴影集中:当你达到2级时,你解开了第一个关于阴影超魔的艺术的秘密。你可以提升法术一个等级如同使用了法术升阶专长,施法者等级检定的dc为10+两倍的法术等级。如果你在施法者等级检定中失败,那么你会受到每法术等级1点伤害

阴影力量:当你达到3级时,你学会了如何强化你的法术,你可以使你的法术在所有可变数值上变为1.5倍,如同使用了法术强效专长。施法者检定的dc为12+两倍的法术等级,如果你在施法者等级检定中失败,那么你会受到每法术等级2点伤害并且疲乏,疲乏的轮数等于法术等级。
« 上次编辑: 2020-10-13, 周二 20:11:26 由 球形浮选猫 »