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譯文資料區 => Dungeons & Dragons => 上古规则(2E或更早) => 主题作者是: 尽点 于 2019-01-16, 周三 02:32:00

主题: ODD/DND0E-人与魔法-前言
作者: 尽点2019-01-16, 周三 02:32:00
在很久很久以前,有一个被称为Castle and Crusade Society的小团体。他们发布了他们的奇幻规则并且因为作者的见识,引起了很多人对于奇幻战争游戏的兴趣。过了一段时间,这个团体发展壮大了起来,而Dave Arneson决定在他双子城俱乐部举行一场中世纪奇幻战役。从“Great Kingdom”的“land”和其周围地区中-C&C Society的游戏地图-Dave 找到了一个不错的沼泽,来放置“Blackmoor”的奇怪飞地,就处于“Great Kingdom”和可怕的“Egg of Coot”之间。根据链甲规则,他提出了一个想法来进行一场更复杂并且更有趣的游戏,因此开始了一个在撰写本文时还在继续发展的战役!巧合之下,这个消息传到了我的耳边,因此就有了你们现在手上的这本书。虽然C&C Societys不再存在,但是他的精神永存,并且我们相信所有对中世纪有兴趣的战棋爱好者,不仅仅因为奇幻,都会喜欢玩DND。它的可能性超过了以前的任何规则!
当可以只玩单纯的战役,不被游戏事件所影响(译:指某些战棋那种每年都更新的世设事件),这个规则就是为了达成这种战役而设计的。它就是简单的举行一个奇幻战役,更好的是,它不会花费任何成本。事实上,你甚至不需要小模型,虽然他们有些时候可以用来让战斗更可视化。一次对此书的装备章节的快速浏览就是参与游戏的最小需求。而最大的需求则是时间。战役主持人需要足够的时间来回应玩家的需求,并且他也需要时间在战役开始前在地图上铺设他的“地下城”和上方地形。这套书的第三本会对这个有很大的帮助,里面有一堆关于如何以最少的时间和精力完成任务的有用建议。这游戏应该不会缺乏玩家,原因无疑就是这个奇幻游戏的魅力-就算那些缺乏想象力而成为了战狂的人也证明了这一点。现有战役的长寿(比如双子城的“Blackmoor”和Lack Geneva的“Greyhawk”)和这些战役外的人群对规则的需求指出了一个美好的未来。Tactical Studies Rules相信在各种战棋中,奇幻类会成为第一类。此书的Scope章节会给你一个DND有多少可能性的概念。
本规则都是严格的奇幻规则,那些缺乏想象力的战棋玩家,那些不关心Burroughs’ Martian adventures中John Carter通过黑坑的部分,那些读Howard’s Conan saga感觉不到惊惧,那些无法喜欢the de Camp & Pratt fantasies 或 Fritz Leiber’s Fafhrd 和 the Gray Mouser用他们的剑对抗邪恶巫术的都都无法在DND中获得他们想要的感受。但是那些想象力无处可放的人会发现这个规则就是他们在祈祷的答案。在最后的建议中我们邀请你继续读下去并且沉入这个“世界”,这里幻想是事实并且魔法真的有用!
E. Gary Gygax
1 November 1973
Tactical Studies Rules Editor
Lake Geneva, Wisconsin
主题: Re: ODD/DND0E-人与魔法-前言
作者: 谜团2019-01-16, 周三 03:19:47
嗯,这本书在七年前就已经有翻译了(虽然还缺了法术部分的内容没翻),现在译者也在我们翻译组里。
目前正在校对和补充译文,因为前面还有2版的战士书要处理,预计过完春节应该就能发出来了。
主题: Re: ODD/DND0E-人与魔法-前言
作者: 尽点2019-01-16, 周三 04:34:19
嗯,这本书在七年前就已经有翻译了(虽然还缺了法术部分的内容没翻),现在译者也在我们翻译组里。
目前正在校对和补充译文,因为前面还有2版的战士书要处理,预计过完春节应该就能发出来了。
:em020人生的两小时就这样浪费了