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【公告】校对溅射带撞车的巨乳病娇版主你还喜欢吗?

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沉沦:
仅参照Shinohara君于其他TRPG版面的格式,对本版面的风纪规定做简要说明:

这里放什么内容:

* 所有Paizo官方与官方许可之第三方的出版规则、延伸资料与讨论,以及相关的介绍与新闻。
这里不放什么内容:

* 原创设定请移步至原创区。
* 相关系统的征团与招人,请于自己的个人分区或者下方的跑团活动区进行。
* 涉及任何违反国家法律的内容,以及包括政治、国际、政体、性别认同但不仅限于此的敏感话题请自行斟酌,若引发谩骂则一律以本版版规处置。
* 本版依照果园风纪公告第二条,严格禁止所有R-18话题与相关翻译。
* 关于探索者协会(Pathfinder Society)游戏之团务,勿于本版发文撰述或招生,请至网团活动区中的探索者协会。
禁止事项如下:

* 恶意闹版。
* 人身攻击。
* 张贴与本版方针无关之文章,以及无关之广告。
* 不完整的翻译。本版旨在提供华文Pathfinder/Starfinder游戏圈正确、完整且符合Pathfinder/Starfinder世界观的翻译。
规则笔记性质的翻译因考量到完整性与正确性的疑虑,还请于完善内容前将文章留于私人分区,勿张贴于版面上。否则,版主有权以重译相关的规范处理之。
 将错误内容置放于本版或者违背禁止事项之使用者,版主有权立刻且不经过原发文者、回应者之同意,做出立即性的处置。
 此处置包括但不限于分拆该篇文章并将相关违禁楼层或文章予以删除、转移该文章至适宜版面,或其他当时经手之管理者认为适宜之反应。



翻译相关
 若确认原译者无法联络、无心或者无力更新翻译,则有意愿者有权在下文描述内符合条件之任何翻译作出重译。
 重译之前提为:该翻译包含极大错漏、明显误译、夹带私货或无法对勘误进行更新等状况(但不仅限于此)。且重译者须于翻译本文前附注原翻译者的翻译连结。
 判断翻译是否有需要重译,或是已达必须被重译之标准,由版主进行定夺。
 版主权限同上,惟可进行改正与勘误部分之修正,并对翻译之版型做出修改。

 翻译原则:
 1. 若无必要,勿增实体(奥坎剃刀原则):
  (1) 如果一个译词有既存且达意的词语可用,就不要生造一个译名、选用他人生造的词语或者引用其他语言(其实就是日语)的词语。
   典型范例:Gunslinger 译为“枪手”或“铳手”都远比“铳士”好,两者都是既存且达意的词语,后者只有出现于日文中,在中文语境下一般只出现在网游或手游中。
  (2) 若一个词已有既有译名,且指向同样或极为相似的效果,不要另造译名。已有译名的状况下为了玩梗、强行贴合(译者自认的)职业风格,容易导致后续翻译出现问题。
   典型范例:忍者的“忍法”基本上全都是此条的反例。
 2. 若有必要,当改则改:如果一个译名有易产生歧意、本身有谬误等状况,改就改了。没有什么祖宗之法不可变这回事。
  典型范例:Drain 被译为“吸取”,比起“流失”虽不至于全盘皆错,但于某些场合易产生歧意。



PFS相关
 本版所有的翻译资源皆会参照内希斯书库(Archive of Nethys)的格式来标示是否为PFS可用资源。
 ——PFS可用。
 ——PFS可用,但有条件开放或有相关修正。具体请参考探索者协会的【重要文件】第十季额外资源(Season 10 Additional Resource)与【重要文件】第十季战役说明(Season 10 Campaign Clarifications)。也会以附注方式标于图示上,鼠标移动至上头即可阅读。
 无——PFS不可用。


进度报告

2019-12-18

* 【进行中】本版简繁统一(归简)。
* 【已完成】“核心书籍(Core Books)”分区将改为每本核心书单一分区的形式。“玩家手册(Player Companion)”与“战役设定(Campaign Setting)”由于页数较少、完整翻译较多,不做此更动。
* 【已完成】“核心规则(Core Rules)”改名为“核心书籍(Core Books)”。
* 【已完成】“玩者伴侣(Player Companion)”将改名为“玩者手册(Player Companion)”。
* 【已完成】“模组与冒险之路(Modules & Adventure Path)”拆分为“冒险之路(Adventure Path)”与“模组(Modules)”。
* 【已完成】“第三方产品(3rd Party Product)”与“资料统整”两个分区由主区搬移至Pathfinder 1e的子区。
* 【已完成】所有分区的顺序重新编排。
* 【已完成】“怪物大全(Bestiaries & Monsters)”分区的总索引已整理完毕,并登陆了先前未收录的怪物翻译。
* 【已取消】“怪物大全”将分区的怪物回归其原本所属的分类。完成重分类后将废除此分区。“怪物大全”分区改为只收录“B1~B6”等六本核心怪物图鉴之内容。“冒险之路”或其它任何书中出版的怪物请置于其版面下。

预定计画
此处只列出有可能实行之计画。

* 重新安排“资料统整”分区之内容并将该分区废除。
* 所有资源的缩写表。

沉沦:
惩处名单
以下列出惩处对象、原因与内容。

 shipiaozi——多次引战且屡劝不听,乃至于对版主进行人身攻击。绝罚。

沉沦:
剧透 -   : 变体名称([变体英文原文])【变体】

  [变体介绍内文]。

[职业能力名称]([职业能力英文原文],[职业能力类型]):[职业能力内文]。[替换能力描述]。

变体较为复杂,可能替换之部分几乎包括职业的全部能力,因此仍建议参照原文格式进行编排。


源代码:

--- 代码: ---[color=purple][size=14pt][b]变体名称(变体英文原文])【变体】[/b][/size][/color]

  [变体介绍内文]。

[color=blue][b][职业能力名称]([职业能力英文原文],[职业能力类型]):[/b][/color][职业能力内文]。[替换能力描述]。
--- 程式码结尾 ---

沉沦:
剧透 -   : 进阶

沉沦:
剧透 -   : [描述]
[名称],[CR]/[神话阶级(若有)]
XP [XP]
[阵营] [体型] [生物类型]([亚种1],[亚种2],...)
先攻 +[先攻加/减值];感官 [视觉类型][视觉视野(若有)]尺;察觉 +[察觉技能总加值/减值]
防御
AC [一般AC],碰触 [碰触AC],措手不及 [措手不及] ([AC加/减值][加值类型],[AC加/减值][加值类型],[AC加/减值][加值类型],...)
HP [总HP]([生命骰]+[生命值加值]);再生(若有) [再生数值]
强韧 [强韧加/减值],反射 [反射加/减值],意志 [意志加/减值]
伤害减免(若有) [数值]/[可穿透减免之伤害类型]
抗力 [抗力类型][抗力数值];免疫 [免疫属性、状态之名称]
法术抗力(若有) [数值]
弱点(若有) [弱点名称]
攻击
速度 [基本陆上移动速度]尺,[移动类型1] [类型1移动速度]尺,[移动类型2] [类型2移动速度]尺,...
近战/远程 [攻击名称] +[攻击首次攻击加值]/+[攻击二次攻击加值]/+...([伤害骰]+[伤害骰加值]/[重击范围]/×[重击倍率])
[职业名称]已知[使用体系名称](施法者等级 [CL数值],专注 [专注加/减值])
3环–...2环–[2环法术1],[2环法术2],[2环法术3],...1环–[1环法术1],[1环法术2],[1环法术3],...类法术能力(施法者等级 [CL数值])
 *类法术能力变化较多,请自行参照元怪物格式
特殊攻击 [特殊攻击内容]
 *由于特殊攻击的变化过多,请自行参照元怪物格式
数据
力量 [力量数值],敏捷 [敏捷数值],体质 [体质数值],智力 [智力数值],睿智 [睿智数值],魅力 [魅力数值]
BAB +[BAB总值];CMB +[CMB总值];CMD [CMD总值]
专长 [专长名称1]([专长名称1原文]),[专长2名称]([专长名称2原文]),...
技能 [技能1名称] +[技能1加/减值],[技能1名称] +[技能2加/减值],[技能3名称] +[技能3加/减值],...
语言 [语言1名称]([语言名称1原文]),[语言2名称]([语言名称2原文]),...
特殊能力 [特殊能力1]([特殊能力1原文]),[特殊能力2]([特殊能力2原文]),...
生态背景
环境 [出没环境](参照此处)
组织 [组织型态](参照此处)
财宝 [财宝数量](参照此处)
特殊能力
[能力名称]([能力名称原文],[能力类型(若有)]):[能力描述]。



--- 代码: ---[size=13pt][i][描述][/i][/size]
[hr]
[size=14pt][color=brown][b][名称],[CR]/[神话阶级(若有)][/b][/color][/size]
[color=navy][b]XP [XP][/b][/color]
[阵营] [体型] [生物类型]([亚种1],[亚种2],...)
[color=navy][b]先攻[/b][/color] +[先攻加/减值];[color=navy][b]感官[/b][/color] [视觉类型][视觉视野(若有)]尺;[color=navy][b]察觉[/b][/color] +[察觉技能总加值/减值]
[hr]
[size=12pt][color=green][b]防御[/b][/color][/size]
[hr]
[color=navy][b]AC[/b][/color] [一般AC],碰触 [碰触AC],措手不及 [措手不及] ([AC加/减值][加值类型],[AC加/减值][加值类型],[AC加/减值][加值类型],...)
[color=navy][b]HP[/b][/color] [总HP]([生命骰]+[生命值加值]);[b]再生(若有)[/b] [再生数值]
[color=navy][b]强韧[/b][/color] [强韧加/减值],[color=navy][b]反射[/b][/color] [反射加/减值],[color=navy][b]意志[/b][/color] [意志加/减值]
[color=navy][b]伤害减免(若有)[/b][/color] [数值]/[可穿透减免之伤害类型]
[color=navy][b]抗力[/b][/color] [抗力类型][抗力数值];[color=navy][b]免疫[/b][/color] [免疫属性、状态之名称]
[color=navy][b]法术抗力(若有)[/b][/color] [数值]
[color=navy][b]弱点(若有)[/b][/color] [弱点名称]
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[size=12pt][color=green][b]攻击[/b][/color][/size]
[hr]
[color=navy][b]速度[/b][/color] [基本陆上移动速度]尺,[移动类型1] [类型1移动速度]尺,[移动类型2] [类型2移动速度]尺,...
[color=navy][b]近战/远程[/b][/color] [攻击名称] +[攻击首次攻击加值]/+[攻击二次攻击加值]/+...([伤害骰]+[伤害骰加值]/[重击范围]/×[重击倍率])
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[color=navy][b]类法术能力[/b][/color](施法者等级 [CL数值])
 *类法术能力变化较多,请自行参照元怪物格式
[color=navy][b]特殊攻击[/b][/color] [特殊攻击内容]
 *由于特殊攻击的变化过多,请自行参照元怪物格式
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[size=12pt][color=green][b]数据[/b][/color][/size]
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[color=navy][b]力量[/b][/color] [力量数值],[color=navy][b]敏捷[/b][/color] [敏捷数值],[color=navy][b]体质[/b][/color] [体质数值],[color=navy][b]智力[/b][/color] [智力数值],[color=navy][b]睿智[/b][/color] [睿智数值],[color=navy][b]魅力[/b][/color] [魅力数值]
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[color=navy][b]语言[/b][/color] [语言1名称]([语言名称1原文]),[语言2名称]([语言名称2原文]),...
[color=navy][b]特殊能力[/b][/color] [特殊能力1]([特殊能力1原文]),[特殊能力2]([特殊能力2原文]),...
[hr]
[size=12pt][color=green][b]生态背景[/b][/color][/size]
[hr]
[color=navy][b]环境[/b][/color] [出没环境](参照此处)
[color=navy][b]组织[/b][/color] [组织型态](参照此处)
[color=navy][b]财宝[/b][/color] [财宝数量](参照此处)
[hr]
[size=12pt][color=green][b]特殊能力[/b][/color][/size]
[hr]
[color=navy][b][能力名称]([能力名称原文],[能力类型(若有)]):[/b][/color][能力描述]。

--- 程式码结尾 ---

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