作者 主题: 【AH】魅影情感羁绊:受难(Suffering)  (阅读 9046 次)

副标题: 用处不大的凑数魅影

离线 阿贝里昂

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【AH】魅影情感羁绊:受难(Suffering)
« 于: 2022-06-15, 周三 01:11:06 »
受难灵(Suffering)

出自《反英雄手册》(Antihero's Handbook)第18页


专注于这种情感羁绊的魅影双腿颤抖的站立着,双手颤动并且眼泪不断地从眼眶中涌出。它们的灵光通常是蓝色或紫色,然而这些魅影有着鲜明的伤痕和淤青随着它们的动作脉动着。当被问及此事时,它们往往只以轻微的点头和手势来回应,除了轻声的道歉和自责以外它们很少说话。

虽然它们处于持续的痛苦之中,但它们并不关心自身的幸福,而是完全专注与保护它们的主人和主人的朋友。每当这种魅影使用其能力保护盟友免受伤害时,新的伤害就会如同佩戴荣誉勋章一样显现于其身上。


技能:魅影在"攀爬"和"医疗"技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,魅影赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。

强豁免:强韧意志


坚忍(Endurance):
魅影获得“坚忍”作为奖励专长。此外,当魅影寄宿于唤魂师的意念中时,如果它的主人没有这个专长,它会将"坚忍"专长的好处赋予主人。


驱离打击(Repelling Strike,Ex):
当魅影通过近战攻击造成伤害时,它可以尝试以一个迅捷动作来冲撞目标而不引起借机攻击,使用攻击检定的结果来进行战技检定。
无论战技结果如何,魅影运用此能力仅能将敌人击退5尺。


麻木灵气(Numbing Aura,Su):
当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,魅影可以释放出半径20尺的保护灵气。
灵气范围内的盟友在对抗诅咒、疾病、邪恶、恐惧、痛苦、毒素效果(探路者RPG终极魔法第137-138页)的豁免检定中获得+4加值。停止灵气是一个自由动作。魅影可以在灵质态或虚灵态使用此能力。


代替受难(Suffer in Stead,Su):
当唤魂师达到12级时,若她的魅影完全显形并在她的30尺范围内,她能够以一个直觉动作将以下状态转移给她的魅影:目盲、耳聋、力竭、疲乏、反胃、麻痹、恶心、恍惚、震慑。
唤魂师必须在状态效果开始持续之前选择这么做。如果魅影已经受到列出来的任意状态的影响,那么唤魂师无法使用此能力。使用此能力不会影响被转移的状态的持续时间,这只会使得状态效果影响魅影而非唤魂师。

当唤魂师达到18级时,魅影在处于完全显形时能够以一个直觉动作,当30尺范围内的任意盟友受到能力列出来的状态影响时将状态转移到自己身上。以这种方式使用此能力不需要唤魂师花费额外的动作。


投身殉道(Willing Martyr,Su):
当唤魂师达到17级时,魅影能够预见唤魂师或她的盟友何时会陷入严重的人身危险并由自己来承担这些伤害。当魅影完全显形并且唤魂师或她的盟友生命值减少到四分之一或更少时,只要魅影在30尺范围内它必须代替受伤的唤魂师或盟友承担生命值伤害或属性伤害。这一生命值伤害或属性伤害绕过魅影的防御能力(不过它依然受到最初目标唤魂师或盟友的防御能力的影响)并如同影响唤魂师或盟友一样影响魅影。
当魅影代替受伤的唤魂师或盟友成为一次攻击或效果的目标之后,唤魂师可以命令魅影以一个自由动作来压制此能力。重新激活此能力是一个迅捷动作。
« 上次编辑: 2022-06-15, 周三 14:03:15 由 阿贝里昂 »

离线 阿贝里昂

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Re: 【AH】魅影情感羁绊:受难(Suffering)
« 回帖 #1 于: 2022-06-15, 周三 01:31:33 »
因为1级时的能力是直接以命中时的攻击检定代替战技检定了(不用重投好顶赞!)

ID蛮和幻梦贼配合法术或天赋拿个“克敌机先”的话,可以将身板不够硬的怪一棒子直接敲飞出地图?

对冲撞流没怎么研究过……破军兼职时或许用的到?
« 上次编辑: 2022-06-15, 周三 02:07:12 由 阿贝里昂 »

离线 AnriMachishiro

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Re: 【AH】魅影情感羁绊:受难(Suffering)
« 回帖 #2 于: 2022-06-15, 周三 02:41:37 »
好、好色气!
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Re: 【AH】魅影情感羁绊:受难(Suffering)
« 回帖 #3 于: 2022-06-15, 周三 13:16:20 »
受难灵(Suffering)
引用
驱离打击(Repelling Strike,Ex):
当魅影通过近战攻击造成伤害时,它可以尝试以一个迅捷动作来冲撞目标而不引起借机攻击,使用攻击检定的结果来进行战技检定。
不论战技检定的结果如何,魅影都能运用此能力将敌人击退5尺。
引用
Repelling Strike (Ex): When the phantom deals damage with a melee attack, it can attempt to bull rush the target as a swift action without provoking attacks of opportunity, using the result of its attack roll for the combat maneuver check. The phantom can push a creature back only 5 feet with this ability, regardless of the result of its combat maneuver check.
此处应为:无论战技结果如何,魅影运用此能力仅能将敌人击退5尺。(这首先意味着只靠这个能力敲出地球的设想破灭)
个人理解原文中疑似漏写了战技成功的这个条件(?),但【only】这个词在这里的用法又似乎能让人理解为需要先成功。所以隐含着:你仍然需要通过成功的战技检定才能击退,击退距离至多为5尺。
« 上次编辑: 2022-06-15, 周三 13:18:27 由 Shift_FK »
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Re: 【AH】魅影情感羁绊:受难(Suffering)
« 回帖 #4 于: 2022-06-15, 周三 13:36:45 »
受难灵(Suffering)
引用
驱离打击(Repelling Strike,Ex):
当魅影通过近战攻击造成伤害时,它可以尝试以一个迅捷动作来冲撞目标而不引起借机攻击,使用攻击检定的结果来进行战技检定。
不论战技检定的结果如何,魅影都能运用此能力将敌人击退5尺。
引用
Repelling Strike (Ex): When the phantom deals damage with a melee attack, it can attempt to bull rush the target as a swift action without provoking attacks of opportunity, using the result of its attack roll for the combat maneuver check. The phantom can push a creature back only 5 feet with this ability, regardless of the result of its combat maneuver check.
此处应为:无论战技结果如何,魅影运用此能力仅能将敌人击退5尺。(这首先意味着只靠这个能力敲出地球的设想破灭)
个人理解原文中疑似漏写了战技成功的这个条件(?),但【only】这个词在这里的用法又似乎能让人理解为需要先成功。所以隐含着:你仍然需要通过成功的战技检定才能击退,击退距离至多为5尺。

我之前理解是:攻击代替战技的效果和“寸拳”专长类似,后面的至少5尺是因为魅影本身身板太弱为了避免攻击命中却推不动对方的CMD的尴尬场面出现,所以给的保底奖励来着……在官网找了圈也没找到明确的说法,现在看来是自己看糊涂了 :wacko:
« 上次编辑: 2022-06-15, 周三 13:49:03 由 阿贝里昂 »

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Re: 【AH】魅影情感羁绊:受难(Suffering)
« 回帖 #5 于: 2022-06-15, 周三 13:55:27 »
都能推5尺一看就不对劲 :em012
« 上次编辑: 2022-06-15, 周三 13:59:08 由 犬良人 »

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Re: 【AH】魅影情感羁绊:受难(Suffering)
« 回帖 #6 于: 2022-06-15, 周三 13:58:01 »
都能推5尺一看就不对劲 :em012
打极限体型的哥斯拉时,也能一击拍退5尺也太夸张了
« 上次编辑: 2022-06-15, 周三 14:00:36 由 阿贝里昂 »