作者 主题: 阴影位面的浮世绘  (阅读 132514 次)

副标题: 图楼,兼做杂用

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Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #90 于: 2016-02-25, 周四 10:18:27 »
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« 上次编辑: 2016-07-28, 周四 20:05:12 由 傻豆 »

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爱里克
« 回帖 #91 于: 2016-03-10, 周四 10:26:36 »
  动荡的革命之国伽尔特是无数小说家和改革者的构想来源,也是各个君主国家贵族和皇室的心头恐惧。在这里,鲜廉寡耻的投机恶棍控制着无政府主义的政府,诡秘的秘密警察兼刽子手-灰花匠统治鲜血浸透的城市街道,而每天都有一群新的暴民吼叫着要细细地碾碎他们想象中仍然潜伏在国家各处的不存在的贵族叛徒。年代更替,伽尔特人已经和他们熟知的恐怖断头台 – “终结之刃”一起见识了数十届政府的登场与倒台,伴随着这混乱的是数以千计的人被处决和一个个的家庭支离破碎——所有的这一切都是为了追求伽尔特人所要求的自由和公义的牺牲品。


  爱里克那时还太小,他记不清在他的父母被灰花匠拖出家门,指控为叛国者时惊恐无措的脸。他只记得那座叫为“玛格蕾小姐”的终结之刃两次落下收割生命时,在恐惧中止不住哭泣的他已经被忠诚的家仆用快马从暴民控制的伽尔特都城独自送到乡下,隐蔽在一位修女开设的革命遗孤收容院里。在那里,男孩爱里克学会了谨慎和潜藏,压抑自己心中闷烧的愤怒同时和其他孤儿一样整日整夜地为革命者缝制制服,而他们无情的监督则拿走了所有理论上“奉献给革命”的报酬。当物质的食粮不足时,爱里克则从一次次政变和暴乱中饱尝了每一个伽尔特人都被迫咽下的苦涩记忆。


  就像其他的孤儿一样,爱里克的童年也被灌输了仇恨——虽然被教导他们应该成为为革命监视叛徒的的先锋小兵,但爱里克仍然无法原谅那些曾经屠杀他家人的刽子手。和其他被洗脑的孩子不同,爱里克渐渐沉迷于伽尔特小说中的那些惩恶扬善,劫富济贫的浪漫主义英雄们。终于,在那个就像大多数人会中二发作的年纪一样,爱里克逃离了孤儿院去追寻自己的梦幻。


  然而他并没有找到自由,自由找上了他。流浪的爱里克落到了一群横行伽尔特的土匪手里,但他们很快就发现这个男孩有着和他们相似的有趣想法。爱里克被带去面见土匪的年老头目,一个叫塔纳鲁斯的男人,而后者则宣布收下这个小朋友作为他的“学徒”。很快,爱里克就发现他跟随的这群以塔纳鲁斯为首的土匪是一伙盗亦有道的家伙——一群和他一样饱受伽尔特革命折磨的男男女女,而塔纳鲁斯,一位目睹了暴乱和无政府主义毁灭了他曾经珍视的这个国家的一切的老骑士则选择站出来领导这些可怜人。塔纳鲁斯教导爱里克以骑士之道:他们所尊奉的信条,道义,慈悲与公正,希望这些信念能抚平爱里克心中腾腾的怒火。除此之外,爱里克还在土匪骑士的训练下精擅了战术和格斗之道,这些策略是唯一可以让一个人在反复无常的伽尔特自由生存的力量。


  但是,爱里克的幸福时光总是如此的短暂。塔纳鲁斯和他的土匪们的大胆挑战很快就招来了统治伽尔特的残忍灰花匠们的注意。当爱里克在某天完成交付给他的任务后返回土匪位于林边镇的秘密据点时,他发现自己的朋友们已经被追猎和逮捕。爱里克追逐着缉拿者的踪迹一路抵达了自己的故乡伊萨恩城,然而等待他的只是亲眼看到自己的导师被控制伽尔特国民委员会的骷髅议会送上断头台,再一次成为马格蕾小姐血腥裙摆下的一具无魂尸体的悲剧。夜幕降临,爱里克找到了塔纳鲁斯被草草丢弃在城墙边,被拾荒者抢劫的无头遗骸,他恭敬地埋葬了自己的导师,但留下了两件老骑士曾经荣誉的证明——一领血红色的斗篷和一只象牙胸像——作为铭记导师的信物。


  在接下来的几天,几周甚至几个月中,爱里克又一次忘记了自己去过了哪里,见过了谁。他只记得每一天晚上,自己都会穿上塔纳鲁斯留给他的猩红斗篷与黑色面具,化身为匿名无面的正义前去制裁那些败坏的骷髅议会成员。在每一个朝阳如血的清晨,伊萨恩的市民都会发现一个臭名昭著的干部被悬尸于街头,招来无数嗜血噪鸹的乌鸦品尝他们和心灵一样的腐败的肉体。很快,市民们给了这个神秘的执刑者一个绰号——红渡鸦。


  很快,骷髅议会的政棍和他们同样卑鄙的对手们被红渡鸦一个又一个地收拾掉了。嗜血的伽尔特公民很快又推选出了政府的新领导人物。市民柯兰•格斯,这个狡诈的投机者一反常态在他上台以后,这个男人很快放出话来:他的政府将和实际上推翻了之前的统治议会的神秘红衣侠合作,共同阻止伽尔特进一步陷入到无政府状态的泛滥中去。当红渡鸦默许了国民委员会的委托以后,爱里克的新斗争开始了。起初,红渡鸦的任务简单而且看似正义:为武装工作队传递消息或秘密监视一个叛国嫌疑犯。但是渐渐地,爱里克发现他开始执行更为暴力的工作,比如弄残一个公开的政府反动派以警告他的反叛作为。每每当爱里克戴上红渡鸦的假面时,他就会暗自询问自己:在市民格斯日见血腥的欲望推动下,塔纳鲁斯教导他的正义和仁慈是否有意义?当红渡鸦成为了铁面无情的正义复仇者时,他究竟是在为伽尔特的人民和未来战斗还是在酝酿新一代的憎恨和悲哀?在夜晚,飞翔的红渡鸦可以无视这些疑问;而在面具之下,爱里克开始思考这个现实的问题。他开始在伽尔特的全国疯狂在寻找被隐藏的真相,在暴躁的公民中结交能够在混乱中看清世道的人——塔纳鲁斯传授给他的社交技巧和爱里克自己的热情很快就起了作用。当支持者们慢慢地聚集在爱里克身边发出他们不满的声音时,慌乱的国民委员会很快就通过市民格斯找到了可以一劳永逸地解决掉这个魅力四射的反对者的方法:他将判处爱里克死刑的指令交给了忠于革命的红渡鸦。


  在幽暗之中,红渡鸦孤独地掠过伽尔特的一座座残破塔尖。攥着他自己的死刑通知,爱里克明白了一个事实。红渡鸦的面具是他为自己脆弱的正义感所举起的盾牌——如果他不揭露自己的身份,爱里克是否有可能真的唤起已经残忍成性的伽尔特人的良知?红渡鸦有没有可能改变一直以来操纵他的那个名为格斯的恶人?站在城市之巅,爱里克最终撕下了红渡鸦的面具。“为什么?”他问自己,“我为何能欺骗自己这么久?红渡鸦为对抗暴政而生,而现在他是所有人恐惧的根源…这是为什么?”


  第二天,市民格斯在早上收到了一条喜讯:那个让他寝食难安的小混蛋爱里克已经被红渡鸦抓获,现在正绑在国民委员会议厅大门前等待发落——除此之外,红渡鸦个人希望能判处爱里克死刑以帮助伽尔特人民进一步地拥抱自由的未来。如果说红渡鸦的这份礼物正中市民格斯的下怀,但他听说灰花匠不经审问和判决就将被捕的反对领袖丢进死牢时就更是喜不自胜了——唯一让他略感不适的是自那天开始,神秘的蒙面侠客就再也没有按照他的指示行动甚至是出现过。当被烧成灰烬的红色斗篷在清晨被市民清洁工扫进垃圾堆时,镣铐加身的爱里克感到了一丝平静。


  然而世事难料,“马格蕾小姐”并没有能让另一个无辜的灵魂拜倒在她的脚下。在囚禁中,爱里克听说了一个为他抗辩的声音。但他忽略了这些而选择沉默地等待自己的死亡。就在处决的前夜,一个老年警察官詹姆斯戈登奎因突然出现在了爱里克面前 - 他独自打开了死牢的铁门,将已经放弃所有希望的青年侠客从他的稻草堆里推搡起来救出监狱。在两人连夜潜逃到邻国塔尔多的路上,他们携手击败沿途被派来阻止他们的猎人,避开重重封锁奔向自由。当爱里克仍然无法摆脱那纠缠他的罪恶感而陷入萎靡时,奎恩鼓励他正视自己的正义之心——一个男人应当不惜一切代价,坚持寻求真实的世界和自我。在他们惜别时,奎因向爱里克发誓他终有一天会将那个嘲弄正义,残虐无辜,陷爱里克于不义的红衣罪犯绳之以法时,爱里克苦笑着在老人身上看到了自己导师曾经的影子:有些东西仍然值得他为之奋斗。


  从那天之后,一个名叫爱里克的花花公子开始周旋在各国的权贵和高层之间,以自己的魅力向与他交际的每一个人宣扬自由,和平与生命的可贵。幸而,导师塔纳鲁斯的牙雕胸像仍然被爱里克带在身边,时刻提醒着侠客要心怀希望与仁慈,不可再次落入血腥的漩涡。但是,在邪恶公然挑战公平与善良,人们呼唤英雄的地方,爱里克会义不容辞地选择再次穿上他新制的赤色披风,潜入无边暗夜。

  今晚,红渡鸦会再次飞翔。
« 上次编辑: 2016-03-10, 周四 10:49:39 由 傻豆 »

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Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #92 于: 2016-03-31, 周四 07:13:42 »
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Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #93 于: 2016-04-02, 周六 12:44:07 »
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« 上次编辑: 2016-08-01, 周一 01:37:52 由 傻豆 »

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Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #94 于: 2016-04-04, 周一 06:11:18 »
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« 上次编辑: 2016-04-06, 周三 07:52:16 由 傻豆 »

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Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #95 于: 2016-04-04, 周一 06:14:31 »
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« 上次编辑: 2016-04-04, 周一 12:54:43 由 傻豆 »

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Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #96 于: 2016-04-09, 周六 13:32:08 »
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« 上次编辑: 2016-04-15, 周五 01:33:21 由 傻豆 »

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Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #97 于: 2016-04-15, 周五 01:39:05 »
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Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #98 于: 2016-04-24, 周日 15:54:57 »
本性和表性 Nature and Demeanor
  在角色选择好他的所属氏族和角色概念以后,他还需要为自己的角色选择本性(Nature)和本性(Demeanor)。这些角色的个人特质,也就是人物类型(Archetype),表现了他/她的基本人格特质。表性是角色待人接物,对于这个世界所表现出的他的人格形象,而本性则是深藏于内心的,驱动角色行动,决定他的世界观的人物性格。本性的类型也决定了角色在什么时候可以恢复意志力。



建造者(Architect)
建造者有一个远大的理想——创造出一个比他自身更为伟大,相比起其他过眼云烟在历史上会更为经久闪烁的事物。建造者会为他周围的人提供他们所必须的帮助。
  ——每当你建立了一件具有重要而长久的价值的事物时,恢复1点意志力。


独裁者(Autocrat)
独裁者追求以一人之身独享权力和掌控的感觉。
  ——每当你对一个团体或组织进行了控制时,恢复1点意志力。


野兽(Beast)
野兽只尊重实在的作为。他们将文明视为软弱者才会掉进去的陷阱,唯有个人的实力才是真正算数的东西。
  ——在你以个人的行为挫败一场与文明人之间的较量时,恢复1点意志力。


享乐主义者(Bon Vivant)
享乐主义者只为人生享受而活,每一秒钟都不应该被浪费在其他事上。
  ——当你完全的沉浸享乐时,恢复1点意志力。根据ST的裁定,一次非凡的愉悦体验可以让你恢复多于1点意志力。


暴徒(Bravo)
暴徒推崇拳头大就是道理。力量至上是他们的信条,尤其是简单直接的肉体力量最好。
  ——每当你通过肉体或社交暴力推进自己的目标达成时,恢复1点意志力


关爱者(Caregiver)
关爱者愿意理解和帮助解决其他人的困难,而其他人在面对问题时也倾向于找他们求助。
  ——每当你成功的保护或照料了他人时,恢复1点意志力。


欢脱儿(Celebrant)
欢脱儿从寻求和沉溺于他所享受的那些乐趣这一行为中获得简单的快感。他的追求完全出于激情而忽视责任。
  ——每当你追求自己所钟情的趣味,或是说服他人来享受这一趣味时,恢复1点意志力。


变色龙(Chameleon)
变色龙自我而谨慎,他们习惯性地研究周围人的动机和性格,然后再把自己伪装成这些人的样子。
  ——每当你将自己扮成另一个人来进行欺骗并成功时,恢复1点意志力。


孩子(Child)
孩子是不成熟而且喜欢闹小性子的。孩子通常有能力照顾好自己,但总希望有其他人能关心他们。
  ——每当你说服其他人照顾你而不向你要求回报时,恢复1点意志力


竞争者(Competitor)
竞争者将他所接受到的每一个任务和社会交往都视为一次全新的挑战,而且他喜欢赢。
  ——每当你在一次戏剧性的场合中取得胜利时,恢复1点意志力。如果你达成了某项不可思议的胜利时,根据ST的裁定你可能恢复超过1点意志力。


尊奉者(Conformist)
尊奉者喜欢成为随从而非领袖,他擅长与队伍中其他的成员一起努力埋头干活而非发号施令。
  ——当你或你的队伍出力支持某一领袖的指示而因此完成个目标时,恢复1点意志力。


骗子(Conniver)
骗子坚信通向成功和财富的捷径就是欺骗与操纵他人。
  ——每当你成功的使他人为你而非他们自己的的意愿而行事时,恢复1点意志力。


怪胎(Creep Show)
怪胎擅于向他人揭露种种丑恶与不堪来震慑他们。虽然怪胎自己这么做的目的可能只是为了威吓和控制旁观者,但他很难不在这些人眼中成为恶魔本身。
  ——当其他人在你的面前因为恐慌和畏惧而退缩时,恢复1点意志力


愤世者(Curmudgeon)
说愤世者乌鸦嘴算是恭维他们,这些人天生就什么都不讨喜,变成吸血鬼也只会让他们更阴郁。愤世者思维乖张并悲观,对其他人自然也没什么尊重。
  ——当某人的行为导致了负面的结果并且和你冷嘲热讽的预言一语成谶时,恢复1点意志力。在此之前,你一定需要公开的预言此人必然会失败。


票友(Dabbler)
票友什么都喜欢但是无论干什么都只试一试水温就算完。他们的生活哲学是对每一个想法都只维持三分钟热度然后就立刻跳到下一个。
  ——每当你为自己的热情找到一个新的关注点而完全抛弃掉旧的喜好时,恢复1点意志力。


卫士(Defender)
卫士坚定的站在他所守护的事物与对其构成威胁的敌人之间。通常,他所捍卫的是某个脆弱但仍有希望的未来目标。
  ——每当你成功的保卫了自己想要守护的事物时,恢复1点意志力。


离经叛道者(Deviant)
离经叛道者是个怪咖,他发誓要成为非主流。当他和全世界的人作对时离经叛道者就会乐在其中。
  ——当你反抗社会主流的意识而不受到惩罚时,恢复1点意志力。


指导者(Director)
指导者谋求对于一个团队的领导和指挥地位,从冲突中建立秩序是他的愿望。
  ——每当一个团队在你的指挥下完成一项困难的任务时,恢复1点意志力。


如谜(Enigma)
如谜人如其名,谁也不知道他到底在想什么干什么为了什么。他荒诞不经的行为可能只是简单的古怪,或者这人干脆就神经不正常。
  ——每当你的行为让他人丈二和尚摸不着头脑但最后又神奇的成功时,恢复1点意志力。


暴风眼(Eye of the Storm)
暴风眼自己是个没啥特点的普通人,但他的身边总是有无限的混乱在翻搅和爆发。
  ——每当你的身边发生一场动乱,暴走或是较小的暴力事件时,恢复1点意志力。


狂热者(Fanatic)
狂热者认为自己存在的意义就是追求他信念中的目标,即使是对追求这一目的过程中的的小小偏斜也会让他产生负罪感。
  ——每当你在追求自己的目标的过程中达成了直接的成就时,恢复1点意志力。


冒险家(Gallant)
冒险家有一颗出风头的心,成为他人注意力的中心就是他毕生追求的目标——如果是他人的崇拜就是最好了。
  ——每当你成功的给他人留下深刻印象时,恢复1点意志力。


贤者(Guru)
贤者的启迪之心让其他人纷纷前来领受他的教诲。而他循循善诱的目的也是为了推动其他人在思想与灵性上的追求。
  ——每当你的指导让某人达到了他通常做不到的体悟时,恢复1点意志力。


理想主义者(Idealist)
理想主义者对现实不满。在目前的吸血鬼不死生涯中他有着一个更高的层次或道德标准去追寻,而且理想主义者愿意通过牺牲小我来达到它。
  ——每当你在追求理想时更进一步或是达成了某些成就时,恢复1点意志力。


丑角(Jester)
丑角把这个世界看做是一个充满隐藏笑点和不必那么严肃的舞台,他用看似荒诞和幽默的提点来给他人指明正道。
  ——每当你在一片惨淡中提振大家的士气,或是用滑稽的方法耍弄了坏人和暴君时,恢复1点意志力。


审判者(Judge)
审判者期待一个更为公平良好的系统,以及正义以最为有效的方法被执行。
  ——每当你以正确的方法解决了一个问题并通过出示有效证据来证明自己,又或是你的努力让意见分歧的各方达成一致时,恢复1点意志力。


独行侠(Loner)
独行侠不喜欢和他人合作,而这种观点往往又让他更加被人疏离。
  ——每当你通过自己完全一人的努力达成了可以让整个团体收益的成果时,恢复1点意志力。


殉道者(Martyr)
殉道者为自己的信念而甘愿受苦。他一肩挑起所有的考验,坚信自己承担的苦难能让世界变得更美好。
  ——每当你通过自己承受伤害或是丧失一些东西来换取接近自己的理想,或为他人争得利益时,恢复1点意志力。


受虐狂(Masochist)
受虐狂在测试自己忍耐的极限和承受折辱,拒绝和肉体的苦痛中获得扭曲的满足。
  ——每当你承受的损伤为你带来某种奇怪的收益,或是承受一种新类型的痛苦时,恢复1点意志力。


佣兵(Mercenary)
佣兵的人生就是待价而沽。他的能力与影响力都是买家值得考虑的价码,而他的每一项优势都不会平白浪费。
  ——每当你成功的以自己的服务达成一笔交易时,恢复1点意志力


学究(Pedagogue)
学究拥有智慧,而且诲人不倦——至少是他认为需要的时候。
  ——每当你看到或听说自己分享的智慧使人收益时,恢复1点意志力。


悔罪者(Penitent)
真心实意的忏悔他曾经犯下的深重罪孽就是悔罪者的人生目标,而为此他也不惜通过损害自己的方式来“补偿”这个世界。
  ——每当你认为自己补救了一部分承受的罪孽时,恢复1点意志力。


完美主义者(Perfectionist)
完美主义者眼里揉不得沙子,无论对待他自己还是其他人都是这样。
  ——每当你通过展示自己的完美形象而督促他人做到更好时,恢复1点意志力。


哲人(Philosopher)
哲人深刻地思考身边的每一事一物,尝试从它们之中找出隐藏的逻辑与概念。
  ——每当你通过一个逻辑性和系统性的思考解决问题,或是通过逻辑的方法看出了一个类似问题的关键信息时,恢复1点意志力


叛逆者(Rebel)
叛逆者就是看不惯现行的秩序或状态,他不停地闹腾,以推翻权威为奋斗目标。
  ——每当你的行动推进了你的有理造反时,恢复1点意志力。


浪人(Rouge)
浪人绝对以自我为中心,没有什么东西比保全他本人更重要。浪人不一定是个盗贼或是恶棍,但他宁负天下人而不愿天下人负他。
  ——每当你自私自利的行为给你获得好处时,恢复1点意志力。


虐待狂(Sadist)
对其他人施加痛苦让虐待狂快乐。他绝不会简单的一刀把目标捅死那么轻松,一割加一割直到没处能下手折磨才是虐待狂的艺术风格。
  ——每当你毫无必要(除了给自己找乐子以外)地对人造成痛苦时,恢复1点意志力。


军人(Soldier)
军人的天职即为服从。当命令下达时,军人不折不扣地执行它们。军人比尊奉者更独立但又比独行侠更服从,他有自己的行动方针,但会为忠诚地现有的秩序,结构与领导者服务。
  ——每当你完成你收到的命令所要求的事情时,恢复1点意志力。


生存主义者(Survivor)
无论情况多么危险困难,生存者总是能活到最后。没有什么能打败他,或者说生存主义者认为只有承认失败才会让一个人失败。
  ——每当你在一个有威胁的情景中通过单纯的坚韧幸存,或是你的鼓励让他人在困难中奋斗并脱身时,恢复1点意志力


做大死(Thrill-Seeker)
所谓作死就是寻求危险近在咫尺时产生的快感,这使喜欢作死的家伙不断地滑向可怕甚至是致命的险境。做大死并不是一定要想自杀或有无逻辑的自毁倾向,但冒险带来的刺激是他难以抗拒的诱惑。
  ——每当你故意地让自己承担一项危险的工作并且成功完成时,恢复1点意志力。


传统主义者(Traditionalist)
传统主义者偏好使用久经考验的传统方法解决问题。他们倾向于维持现状而非无谓的变化。
  ——每当你证明老方法比较实在时,恢复1点意志力。除此之外,你也可以在固执自己原本的意见并且最终证明选择它更加明智时,恢复1点意志力。


远见者(Visionary)
远见者不断使用他的想象力和勇气挑战现有的社会界限。他鼓励现有的社会提升它能达到的高度,并且认为自己有责任推进进步和改变。
  ——每当你说服其他人认同你所构想的美好未来时,恢复1点意志力。
« 上次编辑: 2016-04-26, 周二 12:55:17 由 傻豆 »

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Re: 阴影位面的浮世绘
« 回帖 #99 于: 2016-06-14, 周二 21:36:58 »
亲王之手 Agents of the Princes
  血族亲王依赖严格效忠他的幕僚来维持领地的统治。没有哪个血族有能力完全不依赖自己信任的下属就掌握一片如同亲王领地般广大的地域。通过将权力下放给一群忠实的幕僚,亲王可以从他们那里获得对统治权的支持;而作为对他们服从于亲王的封建义务的回报,这些幕僚则分别握有亲王领地的一小部分领土。明智的血族领主通常不会在毫无其他血族支持者的情况下去统治。聪明的亲王知道应该在何时去争取那些有力血族的支持与效忠,这使他的周围会渐渐围绕起一圈能干的文士和军官,这些血族可以为自己的领主分担部分(有时干脆就是全部)管理领地的事务。尽管具体的名称可能因领地而有所不同,一个亲王的宫廷中通常会有以下这样一些血族幕僚的职位存在:

•   执法官(The Sheriff):作为亲王的法律执行者,执法官负责他的领地中的法律仲裁与治安维持工作。治安官和手下的警卫有很多事情要忙:新的雏儿必须在造成麻烦之前学会亲王定下的规矩,不受欢迎的血族不能随意出现在亲王大人的城市里。在战争状态下,许多执法官需要同时兼任卫士长(Sergeant),负责在亲王与战帅投入战场时打理城市的防务。

•   战帅(The Warmaster):如果一个亲王或领主足够有权势以至于一支军队唯其命令是从,巩固他的地位,那么他就会任命一名战帅作为自己军团的领导者。和负责领地内治安的执法官不同,战帅是纯粹的军人与战术家。在黑暗中世纪,来自布鲁赫氏族和梵卓氏族的战帅通常最为知名。

•   总管(The Seneschal):总管是亲王的二把手,亲王治下城市的夜常工作几乎无一不要依靠总管的料理才能正常运作。当诉求在封建社会中向宫廷横飞时,总管有权力(常常根据他收到的好处,许诺和其他添头)去选择哪个候见者可以面觐亲王。在某些亲王领中,总管只不过是亲王的助手或者秘书,甚至最多只是后者的奴才罢了;而在另一些地方,总管的实际权力要远超过他的亲王主人,成为亲王领的实际统治者。

•   守护者(The Keeper):大多数亲王都了解在自己身边保留一位秘法师或是其他的精神领袖的重要性。在遥远的过去,他们通常是一位末卡维氏族或是诺斯费拉图氏族的预言师(很多亲王仍然这样做)。在基督教兴起后,这一职位一般被一位尘烬牧师——教导其他血族以血父该隐的教化之道的神父——占据。尘烬牧师为亲王举行圣事,并在政治和精神生活中在前者需要时提出自己的建议。

•   经理(The Chamberlain):经理保持着亲王宫廷的社交脉搏不断跳动,他负责筹办与监督宴会和比武大赛,召唤居住在乡镇中的地主贵族与封建臣仆前来为亲王效力。而在这些公众事物之外,经理的主要天赋其实是操控流言和谣传——大多数亲王都喜欢从自己经理嘴里打探领地上最新的政治和社交动态,特别是那些可以帮助他们在问题发生之前就处理掉潜在政敌的消息。

•   惩罚者(The Scourge):在通常情况下,执法官可以在亲王的领地中维持法律和秩序的存在,但当涉及到一些更为微妙的政治操作时他就难免束手束脚。这时候,亲王需要一个刺客,一把可以在反对者呛声之前就迅速执行正义的利刃,这时候惩罚者就会出发。作为亲王的私人刽子手,惩罚者的任务很简单:他巡视亲王的领地,挑出任何在错误的时间出现在错误的地方的错误的人:贱民,逍遥派或是其他的麻烦人士,将他们抓给亲王发落或是就地处决。惩罚者是个孤独而且同样备受责难的位置——不难想象,没有血族会信任惩罚者,而绝大多数人干脆就恐惧他们的存在。