作者 主题: 魔法  (阅读 4261 次)

副标题: 暂时也就一个范例

离线 飞翼

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魔法
« 于: 2015-02-14, 周六 12:03:23 »
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魔法
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  对世界改变很小的魔法引起的矛盾可以忽略不计,但若因其它状况造成影响扩大,例如被凡人目击引起恐慌等,便会产生实质的矛盾

  术式之前的数字表明该术式的主题等级要求,即使主题等级不够也可使用该术式,但此时视为以空想具现方式使用

  即使没掌握某一术式,但若主题等级达到【术式等级+1】即可使用,但DP更改为【灵知+主题等级】

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 ◆ 范例主题-宝石魔术
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  ◆ 1-侦测物质
     【反应+察觉+宝石魔术】
     你能感应到以自身为圆心,一定半径范围内的指定材质的存在,半径2米以内无减值,每比上一半径翻一倍DP-1

  ◆ 1-成分分析
     【反应+科学+宝石魔术】
     你能判断出接触物质的硬度与成分,当宝石魔术达到3级时,不需接触也能使用。

  ◆ 1-宝石联结
     【智力+神秘+宝石魔术】
     通过对两个相同种类的宝石施加魔法,让它们获得联结特性。当持有一个宝石时,可以感知到另一个宝石的位置,每一个额外成功可增加一个感官的感知。例如1成功只能知道位置,2成功则可打开视觉或嗅觉,通过持有的宝石看或嗅另一个宝石周围的状况。
     持续1场景。

  ◆ 1-宝石之光
     【反应+神秘+宝石魔术】
     透过一块宝石,你能看出附近正在活动或残留的超自然痕迹,当宝石魔术达到2级时,不需宝石媒介,当宝石魔术达到4级时,你能随时保持此效果。

  ◆ 2-宝石炸弹
     【敏捷+运动+宝石魔术】【矛盾1】
     向一块宝石灌注魔力并掷出,宝石击中目标后会爆炸并造成火焰伤害,受宝石品质影响会有额外DP调整。宝石魔术等级4时,宝石炸弹可改为影响一个区域内的所有目标。

  ◆ 2-宝石工艺
     【敏捷+手艺+宝石魔术】
     你可以通过接触宝石将其塑形成某一形态,远坂家似乎很多类似的工艺品。

  ◆ 2-透视
     【智力+神秘+宝石魔术】
     透过宝石,你可以看穿遮挡视线的障碍物,成功可看穿1寸的厚度,额外每个成功让可看穿的厚度翻倍(5成功可看穿16寸厚度)

  ◆ 2-宝石防护
     【智力+神秘或科学+宝石魔术】【矛盾2】
     对最多宝石魔术等级个的宝石施加魔法,在持续时间内以一个自由动作命令,宝石会立刻环绕着你飞舞。当你受到物理攻击时,飞舞的宝石会自动为你抵挡攻击,每个宝石为你提供1点护甲防护。每个宝石有2点耐久,每次你在启动宝石防护时受到物理伤害,随机一个宝石损失1点耐久,耐久耗尽时宝石破碎。
     持续1天。

  ◆ 2-宝石充能
     【智力+神秘或科学+宝石魔术】【矛盾1】
     选择【酸】【冷】【电】【火】的一种,对接触到的一块宝石灌注能量,让其成为充满该种能量的炸弹,宝石受到冲击便会爆炸,任何人都可以使用。使用此炸弹攻击时攻击DP获得宝石魔术等级的DP加值,爆炸影响单个目标,当宝石魔术4级时,爆炸可改为影响一个区域。宝石里的充能持续成功数天。
     注意,充能失败有可能引起爆炸。

  ◆ 3-宝石结界
     【智力+科学+宝石魔术】【矛盾1】
     使用多个宝石创造出一个结界,普通人会自然地忽略该结界区域,除非对抗成功数成功。
     持续1场景。

  ◆ 3-宝石提炼
     【智力+科学+宝石魔术】
     从特定材质中提炼出宝石,不同材质的物品有不同的DP惩罚。

  ◆ 3-宝石切割
     【敏捷+手艺+宝石魔术】【矛盾2】
     你的手或武器变成切割宝石最锋利的工具,此魔法视为一次近战攻击,忽略目标的所有硬度和护甲,若成功造成伤害,目标物体或目标的护甲会被破坏掉。

  ◆ 4-宝石附魔
     【智力+手艺或科学+宝石魔术】【矛盾1】
     将宝石融入到一个物品之中,影响它的功效。每有1点成功可让该物品的效能上升或下降1点。例如可以提升刀剑的硬度或锋利程度,或增加枪械卡壳的几率。
     持续1场景。

  ◆ 4-点石成金
     【智力+科学+宝石魔术】【矛盾1】
     你可直接接触一种物质将其变化成宝石,根据目标的体积决定DP惩罚。
     持续1场景。

  ◆ 5-宝石之触
     【敏捷+科学+宝石魔术】【矛盾3】
     通过触摸可以将目标变成一块宝石,宝石状态下目标无法行动且非常脆弱。若将宝石敲碎则目标碎裂并死亡,此状态下对火和酸等元素伤害有着很高的抗性。
     持续1场景。

  ◆ 5-无中生有
     【智力+手艺或科学+宝石魔术】【矛盾3】
     你可以凭空创造出一个篮球大小的宝石,每一个额外成功可以增加宝石的尺寸上限,宝石的形状和功效由你而定,对普通或自然物品使用【科学】来判定,对复杂结构的物品使用相关的【手艺】来判定。(例如创造一辆宝石跑车)
     持续1场景

  ◆ 5-不灭永恒
     【智力+手艺+宝石魔术】【矛盾3】
     消耗一个和目标物品相同体积的宝石,你可以让目标物品获得【不灭】的状态。每当物品被破坏或磨损后,经过一段时间它便会恢复如初。受目标体积影响有DP惩罚。除非被其它超自然方法干涉,否则这个影响是永久的。
     成功数  修复所需时间
      1     1天
      2    12小时
      3     4小时
      4     1小时
      5    15分钟

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« 上次编辑: 2015-02-14, 周六 12:30:51 由 飞翼 »
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