作者 主题: 【月下狼影】  (阅读 6546 次)

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离线 夜之王

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【月下狼影】
« 于: 2016-02-10, 周三 12:54:55 »
前言及世界观简介:
  月下狼影是一个建立在架空地球位面的世界上。在这个世界里,地球依旧是地球,人类依旧是人类,人类社会的发展和许多重要的历史进程与真实的世界基本一致。但在这个世界里,神话、传说与幻想却成了现实,魔法与龙(包括东方龙和西方龙)也是真实存在的。除了人类之外,还有包括妖精,巫师,狼人,吸血鬼,天使,恶魔,神灵等各种幻想的种族。它们或活跃,或隐藏在各个人类社会的舞台上,以自己的方式影响着这个世界。
  而此剧本,就发生在这个世界东方的一个小岛——日本岛上。如同前文的故事背景所介绍的,这个小小的岛国上也同样居住人类和各种各样,被称为妖怪的神奇生物。它们与人类的关系错综复杂,猎人与猎物,同伴与朋友,爱人与宿敌。但千百年来,妖怪们确确实实地和人类共享着这个岛国的土地和资源。除此之外,日本岛的历史进程和真实世界的日本差不多,从飞鸟到奈良,平安到镰仓,室町到战国,再到现在闭关锁国的德川幕府。到了1853年,“黑船事件”同样爆发在这个世界的日本,然而这一次随着漆黑色的舰队到来的,除了美国的水兵外,还有……

故事背景:
  没人知道是先有妖怪还是先有人,只知道,两者之间的冲突从未间断过。但既然有吃人的妖怪,就有助人的妖怪,有害人的妖怪,也有爱人的妖怪。而人类的社会里,有世代以退治妖怪为职的退魔师家族,也有与妖怪和谐共处的村庄。长久以来,在这个小小的岛国上,妖怪与人类之间的关系一直维持着一种微妙的平衡。
  这平衡一直持续到了1853年7月。漆黑色的铁舰队冲破了江户湾,碾碎了幕府海军的木质战船微不足道的抵抗,强行将已经与世隔绝了两百多年的日本,与外面的世界重又连接在了一起。
随着黑船的抵达,来自西洋的科技与思想开始在这个两耳不闻外事的岛国上传播,而许多关于黑船的骇人传闻也一同传播开来。传说黑船到来那天阴风四起,乌云蔽日;传说那些西洋水兵以猎杀妖怪为乐;传说那个黑船舰队的大将军马休•贝里不食人间烟火,目露血光。
  无论真假,它们都已经开始确确实实地影响着日本,无论是人类还是妖怪。
  而保持了千年之久的两者之间的平衡,已经被永远地打破。

  你们是一个特殊的团体,因为各自的原因而聚集在一起,共同旅行,或是为了修炼,或是为了游历,或是为了传道。你们当中有人类,有妖怪,还有同时留着两者血脉的半妖。在旅途中,你们退治过吃人的恶鬼,也救治过受伤的狐仙,还帮助过村里的农民与林中的兽妖达成和平共处的协议,甚至阻止过一起西洋人与神社的冲突。
  不知不觉间,你们也变成了小有名气的一群人,虽然不同地方的人对你们的称呼五花八门——“降妖除魔团”、“天人的使者”
如今,你们收到了一封求助信——来自一座叫做井月町的小城。信的内容如下:

义士们:
  素闻诸位平日义行与壮举,多有佩服。今井月町一带,狼妖肆虐为患,多有无辜者丧命于狼口,恶疫散播,井水染毒,田地荒废,民不聊生。鄙人决意除妖,却有心无力,反又害得麾下数十男儿送命。今连鄙人幼子亦不幸罹于狼妖爪下。鄙人已束手无策,只能寄望于各位义士前来相助,若能治退妖孽,为民除害,定有重赏。鄙人亦会替诸位向主公请功。

                                                                             和田谦宫 于七月十四


  信中所说的井月町离你们的落脚点不远。而从往来的商贩口中,你们的确听说那里的确发生了一系列可怕的怪事——关于吃人吸血的狼妖。前些日子还有这位和田城主派来的差人来这里征募“愿意去讨伐狼妖的勇士”。有几个浪人跟着去了。然后就再也没有人见过他们。如今,那里已经成了人人都要绕路,唯恐避之不及的地方
  出于好奇,正义感,顺路,种种原因,你们动身前往井月町,决定一探究竟。

三、规则
  本剧本使用PF规则,以Pathfinder_CHM_v0.94为基准,在此基础上略作调整
1.种族
本次团可使用种族包括:人类;月裔;妖怪;半妖;鬼裔

人类:
在日本岛上生活了数千年的传统种族。
规则无变动。

月人(精灵):
月人是远古以前就离开大地,登上了月球的人类。传说他们在月面上建立了璀璨的文明——月都。随着时间流逝,他们逐渐断绝了与地面一切的联系。但仍然有极少数的月人不顾禁忌,为了种种原因偷溜下“凡间”。他们在相貌看上去与普通人类基本无异,但身材更为高挑一些,他们睿智,充满风度,自信骄傲,很多月人对地上的生命有优越感。由于习惯了月都的低重力生活,在地上时他们的体质显得稍差一些。月人是长寿的种族,通常寿命过千,部分古老的月人甚至寿命已经不可考。
月人使用精灵的种族规则,但是将起始语言中的精灵语改成月人语。月人语是一种介于汉语和日语之间的语言。

亚种:
月人不同的家族担当着不同的指责和使命,漫长的时光使得他们的能力逐渐产生了分别
海江氏(同野精灵):海江氏族的月人长期担负着守护地与月的出入口——月海的使命,对抗着从入侵月都的敌人。
八意氏(同塔精灵):八意氏的月人氏族成员是月都的学者,究其一生都在研究古老的典籍与魔法
暮客氏(同暮精灵):因种种原因被月都流放或是自我放逐的月人,其姓氏会更改为暮客,他们终生不能再踏入月都,要么流浪在月球上的其他地方,要么落下凡间,再不回去。

本模组不开放月人种族,此处仅作介绍。

月裔(半精灵)
还有一批下凡的月人因为记忆深处对大地的眷恋而留了下来,没有再回到月上。他们居住在人类社会中,与人类通婚,繁衍。随着时间流逝,他们的血脉逐渐变得稀疏,很多后代甚至并不知道自己身上流着月人的血,但他们仍然继承了先人的部分特质,但他们已不再具有月人的长寿。
月裔使用半精灵的种族规则。

亚种:
月人抚养(同精灵抚养);
人类抚养(同人类抚养);
半妖后裔(代替卓尔后裔):部分月裔的血脉中混入了妖怪的血系,他们可以任意挑选一种妖怪的任意一个种族特性,替换掉自己的一个对应特性。

神裔(阿斯莫):
日本岛上的神裔是具有并且显现了高天原的神明血统的人类——重点在于显现。神明的血统遍布于包括天皇一脉在内的很多家族,但是只有极少部分人能真正展现出这深藏在血脉中的力量,并且将之用于正道。
神裔使用阿斯莫的种族规则。

龙宫裔(半鱼人):
与月裔类似,龙宫裔是来自于深海龙宫的使者在大地上留下的血脉。他们在外貌上与人类已经无异,但进入水中时则会展现出部分龙宫使的特质。
龙宫裔使用半鱼人规则,且不再具有水之依赖这个特性。

妖怪:
妖怪是对非人类种族的一个泛泛的称呼,实际上妖怪包含了许多种类,PC可选的妖怪种族包括:腹血裔;替换儿;猫又;狐妖;天狗。如果想扮演其他妖怪种族,请先与DM联系!

天狗:
日本的天狗是居住在深山中的古老而骄傲种族。因为曾经被鬼奴役过相当长的时间,重获自由后的天狗生活得更加隐蔽,极少与外界和人类社会接触。但仍有少数不肯安分的年轻天狗不肯安分于隐居生活,不惜打破族群的规矩,离开深山,游历在“广阔”的世界上。

狐妖:
作为最著名的妖怪之一,狐妖往往被误解为是狐狸修炼成精而变成的。最初的那一批狐妖的确如此,但后来她们已经通过繁衍生息形成了自己的族群和部落(尽管都很小),散布在日本岛的各个角落,有些甚至就借助法术隐藏在人类社会之中。
男性狐妖非常少见,绝大部分狐妖都是女性,所以她们往往必须通过和其他种族的男性——通常是人类结合来生产后代,在流传了许多佳话的同时,也酿就了不少悲剧。

猫又:
另一种著名的妖怪。猫又是得道/受到妖气影响的猫修行而成,两种不同的路线会决定了猫又成妖后的性格。与狐妖不同,真正的猫又一定是纯粹的猫通过修炼才能形成。猫又与人类的后代只会是半妖,永远不会成为真正的猫又。
由于猫自由的天性,猫又没有自己的氏族和群落,也从来没有担心——甚至是考虑过这个问题。大多数猫又都散布,隐藏在各个人类社会之中,或者独立生存,或者依靠人类的供奉。

猫又使用猫族的规则

腹血裔
腹血裔并非日本岛上土生土长的妖怪,他们的由来众说纷纭。有人说他们来自西洋,有人说他们来自天朝,还有人说他们来自于地狱,皆因腹血裔神秘莫测的天性。他们肤色,神貌,性格各异,唯有金瞳、蛇舌与隐藏在衣物后的细小鳞片是共同的特征。他们没有氏族,也不结群而居,却活跃在大至京都官场,小至偏远渔村的各个不同舞台上。他们精通言辞的艺术,还长于许多种见不得光的技巧;虽然人数稀少,但你总能在最不希望看见他们的时候与之不期而遇。

半妖:
半妖是指妖怪与人类因为种种原因而产下的后代,两个种族的血在同一具躯体内流淌。视父母或祖父母的不同情况,半妖的血统和特征各有差异。
选择半妖作为自己的种族时,需要指定一种妖怪(腹血裔;替换儿;狐妖;天狗等,如果想扮演其他妖怪种族,请先与DM联系)作为自己的另一半血统,并获得这种妖怪的一部分体貌特征。
半妖可以选择这种妖怪的若干个种族特性,来代替自己的人类种族特性。属性特性代替属性特性,其他特性代替奖励专长或奖励技能,至多替换2个特性。

鬼裔:
鬼裔是一种特殊的半妖,因为鬼的种姓强韧,即使血统经过人类数代稀释之后依旧会顽强地存在,而且经常会在某一代父母都是人类的孩子身上突然爆发性地表现出来。
鬼裔通常身体较为强壮高大,肤色较深,还带有许多鬼的外貌特征,如角,獠牙等,但没有纯种的鬼那么突兀明显。
鬼裔使用半兽人规则,但可以用至多1个人类特性替换对应的半兽人种族特性。

2.职业
日本岛上,一些规则书中的传统职业:如圣武士,牧师,法师并非真正的存在。玩家依旧可以选择这些作为自己的职业,到需牢记,这仅代表了角色的修行方向和修为路线。玩家必须在此基础上为自己的角色选择另一个合理的身份。

牧师:本世界观的牧师特指基督教牧师。如果你的角色职业是牧师,则要根据角色的性别和具体信仰为其选择一个合理的身份:如巫女和神官(神道教),或者法师(佛教)等。

佛教和神道教都属于松散的多神系信仰,具有牧师职业的玩家在选择领域时,遵从“如果牧师不信奉特定的神,他依然可以选择两个领域来代表他的性灵倾向和能力。但仍须遵守阵营领域的限制。”这条规则来选择。如果具有牧师职业的玩家身份为巫女和神官,还可以以此决定自己所属的神社供奉的是哪一位神明。

圣武士:日本岛并不存在圣武士这个职业。它只代表了一种修为路线。大多数有圣武士职业等级的人都是退魔师,一个立志于从邪恶的妖魔底下保卫无辜民众的特殊群体。退魔师有许多大小不一的团体,流派和规矩各不相同(通常由家族组成),也有不屑于这些条条框框,以自己的方式保卫世人,退治妖魔的独行客。PC也可以自由发挥,对自己的圣武士修为做出更何理的解释。

圣武士的阵营限制:秩序善良更改为任意善良

圣武士的职业特性:侦测邪恶变更为侦测法术;善良灵光删除;制裁邪恶更改为妖邪必败,限制从邪恶目标更改为非人类目标。

法师(包括术士等其他奥术施法者):
如同世界的其他地方,日本岛同样存在魔法。只不过在这里,没有欧洲那种秘密而专业的法术团体与魔法师组织。日本岛上的人和妖怪以自己的方式修行魔法——并且赋予了它各种各样的称谓:灵力,咒法,秘术,妖术等,并且经常和神术混为一谈。和牧师一样,具有法师职业的玩家应当为自己选择一个合理的身份,这个身份同样可以是神道教的神官巫女,也可以是其他更合适的身份。

法术书:
日本岛不存在法术书这种象征法师身份的道具。这里的法术修行者使用符纸作为学习,记忆和施展法术的媒介。这些符纸使用独特的秘法制作,在施法时可以省去使用材料的部分,因此日本岛的施法者们不用携带各种奇奇怪怪的材料。不过作为代价,这些符纸通常都是一次性的。施法者们在记忆法术时不仅要背诵,还要将咒语抄写在新的空白符纸上。
此条仅对需要用法术书施法的职业有效,术士依旧可以自由地用血脉中与生俱来的天赋施法。但同样也请用合适的名称称呼自己的力量。

其他职业:太累了不写了,如果想要使用非核心或未在Pathfinder_CHM_v0.94所登录的职业,请与DM联系

3、专长调整
武士刀与胁差,小太刀属于军用武器
短弓属于简易武器。长弓和复合弓依旧属于军用武器。

神典
先决:奥术 / 神术施法者,擅长短弓或者长弓
效果:弓道的训练使你精于使用长弓和短弓进行施法战斗。如果你在施法时需要进行接触攻击,则可以将符咒/法术能量附着在箭头上发射出去,将施法动作的一部分改为使用弓进行一次远程攻击,该次攻击不造成伤害,但如果接触成功则如同法术接触成功。

天礼【超魔】
先决:神典
效果:你将弓道的训练与你的秘术修行集为一体。不再局限于需要接触攻击的法术,你可以将各种符咒/法术能量附着在箭头上发射出去,将施法动作的一部分改为使用弓进行一次远程攻击,该次攻击不造成伤害,该法术享有此次远程攻击的射程,范围等优势。天礼法术必须占用高于原本一个环位的法术位。

4.技能
知识:位面所涉及的内容改为高天原,月都和龙宫
知识:宗教所涉及内容改为:神道教;佛教;基督教
知识:地理与知识:自然都可以用于得知某一处地方可能会有的妖怪/精怪种类

语言学:
语言学能学习的语言改为各种妖怪语;汉语;月人语
若要使用语言学学习西洋语,需要达到3级以上,且每次分辨,阅读西洋语都用进行语言学技能检定

5.法术
删除所有侦测阵营法术
新增加0级法术
幻型:
学派:幻术系
环位:0
施法时间:标准动作
成分:姿势,材料(自己身上的一根毛发)
距离:个人
目标:接触到的生物
持续时间:1小时/等级
效果:这个法术会让幻化,隐藏一个被你接触的妖怪或半妖的特质以及妖气(如果有的话),让他看上去完全像是一个普通人类。他的人类外观表现出来的容貌,体型等外观以他原先的样子为基准。

四、PC相关
1.起始等级:4级,预计最终等级:7级,XP发放不由遭遇决定。

2.起始资产:标准资金2倍,有loot,但不会有商店补给。消费剩余的金币将以1:3的比例转换为银两。江户时代日本岛币制为金1两=银六十两=钱4000。

3.投点:5d6k3,投6次后自行分配到各个属性上。HP投或取均

4.恢复:本团很可能不会有完整的八小时休息时间,因此采用特殊恢复机制。每2次升级,将会视为如同完整的休息了8个小时,但PC仍需找到合适的时间记忆法术(表现为小憩,冥想,抄写符咒等)

5.PC队伍默认已结伴相识并有过共同冒险经历。你们可以编一些过去的经历出来。

6.时间,下周起的每周五晚上,时间为8点到11点(中间有一次中场休息)

7.平台:IRC

8.其他:待补充
« 上次编辑: 2016-02-14, 周日 11:36:57 由 夜之王 »

离线 晨星

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Re: 【月下狼影】
« 回帖 #1 于: 2016-02-14, 周日 20:58:14 »
姓名 崛越三郎太 | 玩家 DS
种族 人类 | 性别 男 | 年龄 20 | 阵营 CN
身高 五尺七寸 | 体重 十七贯目
身份 浪荡的退魔师 | 职业 退治屋LV5
====================================================================
崛越屋是闻名的吴服铺,三郎太排行第三。三郎太行事荒唐,终日流连游廓不务正业,众人都称之为崛越屋的浪荡儿。但三郎太仗义,与平民相处融洽,跟很多市井之徒是酒色之友,几次三番被老父逐出家门。世道变化,家中生意越发难做,却似和三郎太无甚关系。
机缘巧合,三郎太在一处旧庙认识一个荒诞的老头教与他一身破妖的剑术,又赠予一把刀,铭文赫然为传闻的妖刀村正。仗着这一身斩妖的本事,三郎太倒也在流连酒色之余学会了驱除一下邪魔外道以充酒钱。后来他非常喜欢的一名游女被恶鬼所害,三郎太愤而提刀寻仇,终手刃凶徒。以此为契机,三郎太结识了一些新的伙伴,开始了另一份“工作”。
剧透 -  数据:
====================================================================
【属性】
====================================================================
INIT+2;感官:洞察+6(+8)
Str 20(+5), Dex 15(+2), Con 16(+3), Int 9(-1), Wis 13(+1), Cha 14(+2)
====================================================================
【防御】
====================================================================
AC 21(dex+2,fp+9),接触12,措手不及19
HP:52(5d10+3*5+5);
强韧+7,反射+3,意志+5
防御特技:万物荣耀(sv+4,1/D)
====================================================================
【进攻】
====================================================================
速度:30ft/20ft
近战:+12武士刀(1d8+10/18-20)
特殊攻击:退魔挑战(+5dam,DR 2/-,对异怪/异界/不死+50%,2/D),妖邪之灾(忽略特定挑战目标2DR,攻击压制再生1轮)
====================================================================
【能力】
====================================================================
BAB+5,CMB+10,CMD22
专长:武器专攻(武士刀),猛力打击(-2+6),钢铁意志,武器专精(武士刀)
技能:特技(rank5),骑乘(rank5),察觉(rank5),察言观色(rank5)
特殊能力:武士道(勇武道),猎手之眼(对专精怪物知识、察觉、察言观色+2),武器智识(武士刀),退治屋旗帜(60尺对专精怪物+1士气豁免)
====================================================================
【装备】
====================================================================
武器   妖刀村正(+1武士刀)   2350
   (威力之鞘)   1800
   精制银武士刀   440
盔甲   +1大铠   2850
腰带   力量腰带+2   4000
其他   豪华探险工具组   130
   旅者万用工具   250
   顽固钉子   100
   日常用品   20
180银两

崛越三郎太
剧透 -  游女:
« 上次编辑: 2016-03-25, 周五 19:54:05 由 晨星 »

离线 一心求死

  • 神河之主大口绳
  • 偶像
  • *****
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Re: 【月下狼影】
« 回帖 #2 于: 2016-02-14, 周日 22:30:28 »
姓名   伽夜(かや)
年龄   保密         体形   中等
性别   女          体重   十二贯
种族   狐妖         身高   五尺七寸
身份   狐太夫        肤色   白
阵营   混乱善良       发色   黑
信仰   荼吉尼天       眼睛   金色
惯用手  右手         基本速度 三十尺
语言   通用语、狐族语、汉语、月人语、西洋语

───────────────────────────────────────────
人物简介:
伽夜出生在侍奉荼吉尼天的狐之族裔。作为罕见的纯血儿,伽夜被送往位于伏见的本山,在那里度过了童年时代,并学习狐族秘密传承的技能。
少女时代的伽夜就展现出表演的天赋,更将狐族的妖术与表演结合在一起。本山的长老往往将伽夜比作二百年前出云大社的狐巫女阿国。
作为成年礼的一部分,伽夜被长老赶下了本山,从此伽夜开始以流浪艺人的身份巡游诸国。伽夜的巡游有三个任务:打磨自身的才能;传扬伏见大社的名声;留下优秀的后代。
在巡礼途中,伽夜遇到了自己同母异父的妹妹,以及妹妹所属的退魔团队。兴趣所至,伽夜目前与这个团队一同行动。
───────────────────────────────────────────
种族特性:狐妖
+2敏捷,+2魅力,-2力量
昏暗视觉
变身(Change Shape, Su):狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态。当狐妖使用该能力时,总是会变为该种特定的形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但是当她以此形态伪装成人类时,易容
检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同『变身术(alter self)』一般运作。
擅长交际(Gregarious, Ex):即使在你的种群之中,你的社交能力也是出类拔萃的。当你成功使用交涉技能赢得一名个体的支持之后,该生物在接下来的24小时内,抵抗任何你的基于魅力的技能检定时均会受到-2减值。
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):狐妖施放的任何惑控系法术的豁免DC均获得+1加值。拥有11或更高魅力属性的狐妖每天还能够以类法术能力施放『舞光术』3次。
天生武器(Natural Weapons, Ex):狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
───────────────────────────────────────────
属性   天生属性   装备调整   等级调整   种族调整   最终属性   属性修正
力量    13      -      -     -2     11     +0
敏捷    15      -      -     +2     17     +3
体质    14      -      -      -     14     +2
智力    10      -      -      -     10     +0
感知    10      -      -      -     10     +0
魅力    15     +2     +1     +2     20     +5
───────────────────────────────────────────
职业:吟游诗人 LV6   
生命骰数  D8  生命值  6D8+18
当前HP  48  最大HP 48
───────────────────────────────────────────
防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  背景
强韧    +4  +2   -   -   +2  -   -   -
反射    +8  +5   -   -   +3  -   -   -
意志    +5  +5   -   -   +0  -   -   -  
先攻    +3               +3      
基础攻击加值 +3
AC 17(盔甲+4,敏捷+3)接触13 措手不及14  
CMB/CMD:+3/16
速度:30尺 轻甲
防具减值:-
───────────────────────────────────────────
攻击
+1细剑     +5  1D6+1 18-20×2 穿刺
+1短弓     +8  1D6+1      ×3 穿刺 60尺
───────────────────────────────────────────
职业特性:

武器和防具擅长:吟游诗人擅长所有简单武器,加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓和长鞭。诗人同样擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。诗人可以在穿着轻甲和盾牌的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。

法术:专注+12
已知法术:
0环(6)幻型 侦测魔法 幻音术 乐器召唤术 精怪之相 魔法伎俩
1环(4)狂笑术(DC18) 拯救谢幕曲 光荣时刻 脱困指令
2环(3)人类定身术(DC19) 武器幻化 镜影术

每日法术:
1环:6
2环:4

逸闻知识(Bardic Knowledge, Ex):诗人在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。

吟游表演(Bardic Performance):14轮
破咒曲(Countersong, Su):1级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在「破咒曲」范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖破咒曲〗无效。〖破咒曲〗依赖声音成份运作。

清心(Distraction, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到[心灵幻觉]或[虚假幻觉]子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性的[心灵幻觉]或[虚假幻觉]法术影响,在能够看到〖清心〗的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖清心〗无效。〖清心〗依赖视觉成份运作。

迷魂(Fascinate, Su):2个目标,意志DC16。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。〖迷魂〗是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。〖迷魂〗依赖声音和视觉成份运作。

激发勇气(Inspire Courage, Su):+2。1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。〖激发勇气〗依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。

提振技能(Inspire Competence, Su):3级或以上的吟游诗人可以通过表演来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看到和听见吟游诗人。只要此盟友还能听见吟游诗人的表演,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。吟游诗人不能对自己使用此能力。此能力依赖声音成份运作。

暗示(Suggestion, Sp)(DC18):6级或以上的吟游诗人可以通过表演对一个已经被迷魂(见前)的生物使用『暗示术』。使用此能力不会打断迷魂的效果,但需要在用以保持迷魂的自由动作之上额外花费一个标准动作。

多才多艺(Versatile Performance, Ex):表演(弦乐)替换交涉,表演(歌唱)替换察言观色

通晓音律(Well-Versed, Ex):2级以上的吟游诗人对于其他诗人的〖吟游表演〗,以及其他的音波效果都获得了一定的抵抗力。诗人在对抗其他诗人的吟游表演、音波效果、以及语言相关的效果的豁免检定中获得+4加值。

博学(Lore Master, Ex):1次/日,吟游诗人在学识上的成就允许他为任何知识检定取10。

专长:
1级专长:近距射击
3级专长:余音绕梁
5级专长:精准射击
───────────────────────────────────────────
技能数:30
         合计  等级  本职  属性  其它
特技       11   5   3   3  
唬骗       13   5   3   5
表演(弦乐)   13   5   3   5 
表演(歌唱)   10   2   3   5 
语言学       6   3   3   0     
察觉        8   5   3   0
察言观色      7   4   3   0
───────────────────────────────────────────
物品 负重33/66/100 磅 

  
+1细剑    2020GP       2lb
精制品短弓    330GP       2lb
箭矢×40      2GP       6lb

秘银衫     1100GP      10lb

魅力头带+2  4000GP       1lb
抗力披风+1  1000GP       1lb
百衣套袖     200GP       1lb

精制品琵琶    100GP       3lb
扇羽符      200GP       —
卷轴匣        5GP       1lb
旅行者服装       —        5lb

        8991GP      32lb      

卷轴匣     
1环      7×25GP
通晓语言×2 油腻术×3 隐型仆役×2
2环     6×125GP
沉默术×2 镜影术×2 弱效幻影×2
3环     5×375GP
加速术×2 隐形法球×1 三级怪物召唤术×1 净涤谢幕曲×1
合计      2919GP

剩余      114银两

消耗:通晓语言1

破魔之弓“妖邪退散”
短弓+1。这把弓可以如同普通的短弓一样使用,也可以不装填箭矢,而是集中精神,轻语“妖邪退散”四个字,弓弦上就会自动出现一支灵能箭矢。该灵能箭矢比一般的箭矢更为强力,能对非人类的邪恶生物造成额外2d6的伤害,并且在一回合内破除其伤害减免。但是这个效果每次启动时,弓身上灵力凝聚成的“妖邪退散”就会消退一个字。四个字全部消退后,这把武器就耗尽了力量,需要等到24小时后才会再度恢复。
« 上次编辑: 2016-05-20, 周五 19:36:39 由 一心求死 »

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Re: 【月下狼影】
« 回帖 #3 于: 2016-02-17, 周三 22:51:31 »
姓名:伊莎弥(いさみ)
种族:鬼裔  阵营:绝对中立 信仰:无
性别:女   身高:六尺三寸 体重:??
肤色:栗色  瞳色:淡紫色  发色:银色
鬼裔特征:额头的两个尖角
身份:武者修行中的剑客
流派:鬼族妖力 & 天然理心流       
语言:日语、鬼族语
背景
伊莎弥自记事起开始就生活在名为试卫馆的道场里,看着身为师范的养父带领着其他门生修习剑道。从小在这种环境中成长的伊莎弥对女红没有兴趣,反而因为身材高大,早早就和其他门生一同走上了剑道之路。
身为鬼裔同时又是女性,然而剑术却越来越高强的伊莎弥,受到了人类同门的排挤。终于在某一次争执中,口头上的争论变为真剑对决,使用鬼族妖力的伊莎弥以一己之力将多名门生打成重伤。虽然养父将此事压了下去,但伊莎弥还是不得不以武者修行的名义离开了道场。
如今伊莎弥已经在外旅行了多年,并且结识了一群伙伴,修行剑术的同时也在寻找着自己在这世上的位置。
剧透 -  人物卡明细:
属性   天生   特殊   种族    升级   装备   最终   修正
力量   16    -    +2    +0    +2    20    +5 
敏捷   16    -    +0    +0    +0    16    +3 
体质   15    -    +0    +1    +0    16    +3 
智力   10    -    +0    +0    +0    10    +0 
感知   11    -    +0    +0    +0    11    +0 
魅力   15    -    +0    +0    +0    15    +2 
************************************************************************
种族:鬼裔(同半兽人,可以用一个人类特性替换)
单属性+2:选择力量
中型体型:无调整值
标准速度:基本速度为30尺
黑暗视觉:有60尺范围的黑暗视觉
威慑力:威吓获得+2种族加值
鬼族血脉:同时被视为兽人语鬼裔
鬼族凶猛:每天1次,当生命值低于0但是没死时,能以恍惚状态战斗1轮,之后陷入濒死
武器熟悉:擅长巨斧与弯刃大刀,并将任何冠以鬼族之名的武器视为军用武器。
起始语言:日语与贵族语
************************************************************************
强韧豁免+4职业+3体质+1抗力=+8
反射豁免+1职业+3敏捷+1抗力=+5
意志豁免+1职业+0感知+1抗力=+2
对抗自身或盟友法术获得+2加值
************************************************************************
生命骰:4d10(10+5+6+5)+ 4x3体质 + 4天赋职业
生命值:42/42(血怒时为50/50)
防御等级:19(+3敏捷+6护甲)
接触13,措手不及16
先攻:+3敏捷
基本攻击加值 +4

战技
CMD=10+4BAB+5力量+3敏捷=22
CMB=d20+4BAB+5力量
速度30

攻击
【鬼斩丸(+1野太刀)】:穿刺/挥砍
命中调整:+5力量+4BAB+1增强
伤害调整:1d10武器+7力量+1增强
重击调整/射程:18 - 20/x2
************************************************************************
战斗调整:
变巨(1m/cl):力量+2体型,敏捷-2,AC与AB-1
护盾术(1m/cl):AC获得+4盾牌加值
血怒(11/11轮):
************************************************************************
专长
【1级角色:猛力攻击】:-2AB +6伤害(双手)+4伤害(单手)
【3级角色:顺势斩】:标动可以攻击与第一目标相邻且在攻击范围内的敌人
【4级职业:施法免材】:施法可以忽略低于1gp的材料
************************************************************************
职业
【血脉狂怒者(奥秘血脉)】
奥秘血脉:
---扰法血怒:敌人在自身威胁范围内进行防御式施法的DC增加2点
---秘咒血怒:进入血怒时可以从朦胧术、防护箭矢、抵抗能量伤害、蛛行术中选择一个生效,只要在血怒中效果就会持续下去
血怒:力量和体质+4士气加值,意志豁免+2士气加值,AC-2减值。每日11轮
快速移动:移动速度+10尺
直觉闪避:不会措手不及,也不会因为隐形攻击而失去AC的敏捷加值
血之庇护:对抗自己或盟友的法术时,豁免+2加值
狂血咒术:血怒时可以施放血脉狂怒者法术
施法免材:获得施法免材作为奖励专长
************************************************************************
血脉狂怒者法术(DC=10+法术等级+2魅力调整)
专注检定 d20+4施法者等级+2魅力
1级(3/3):羽落术(feather fall),变巨术(enlarge person)
************************************************************************
技能点数:(4基础+0智力)*4=16
+5力量 +3敏捷 +0智力 +0感知 +2魅力 -3护甲检定减值

+6攀爬:+1技能+3本职+5力量-3护甲
+6游泳:+1技能+3本职+5力量-3护甲
+5特技动作:+2技能+3本职+3敏捷-3护甲
+4骑术:+1技能+3本职+3敏捷-3护甲
+4法术辨识:+1技能+3本职+0智力
+4察觉:+1技能+3本职+0感知
+7生存:+4技能+3本职+0感知
+6驯养动物:+1技能+3本职+2魅力
+11威吓:+4技能+3本职+2魅力+2种族
************************************************************************
【拥有0金币】
【总重量  磅(轻载  中载  重载)】
【魔法物品    42磅】
[武器]鬼斩丸(+1野太刀) 2360gp  8磅
[防具]+1胴丸       1350gp  30磅
[腰部]巨力腰带       4000gp  力量+2增强加值
[背部]+1抗力斗篷     1000gp  豁免获得+1抗力加值
[胸部]高速战士衬衫     1000gp  每日1次迅捷动作获得一个用于移动的移动动作
[无位置]水变酒的酒盅   1500gp
【消耗品】
护盾术卷轴  x5  125gp
防护邪恶卷轴 x10  250gp
坐骑术    x5  125gp
牛之力量   x2  400gp
抗生素    x5  250gp  对抗疾病获得+5加值/豁免2次但是没加值
抗毒剂    x5  250gp  对抗毒素获得+5加值
圣水     x4  100gp
【一般物品    磅】
背包、斗笠、铺盖卷、干粮等(合计290gp杂物)
************************************************************************
« 上次编辑: 2016-02-17, 周三 22:57:31 由 四月 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 小狼希诺

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半妖的巫女,镜
« 回帖 #4 于: 2016-02-18, 周四 23:25:42 »
镜(Kagami)

角色信息
  柔顺的银色长发中钻出一对毛茸茸的大耳朵,显示出她半狐妖的身份。
  虽然脸上总是挂着的淡淡微笑,但面对作祟妖物时却也不失狠辣和果决。

女性半妖 奥能师5
中立善良,中型类人生物
信仰:宇迦之御魂
XP -

先攻 +2;感官察觉 +4
灵光

防御能力

AC 11,接触 11,措手不及 10(+1敏捷)
HP 29(5d6+10)
抗性
强韧 +4,反射 +3,意志+5

攻击能力

速度 30尺
近战
远程 轻弩 +2(1d8 19-20/x2)80ft
特殊攻击
类法术能力 舞光术<3>

基本数据

力量 10,敏捷 12,体质 14,智力 22,感知 11,魅力 16
BAB +2;CMB +2;CMD 13
专长 抄写卷轴奖励,额外准备1,法术专攻(咒法)3
背景 天佑者,自制力
技能 知识:神秘+14,宗教+14,自然+14,历史+14,地理+11,贵族+11;专业-巫女+4,估价+11,察觉+5,特技+6
语言 日语,汉语,狐妖语,月人语,猫又语
天赋职业 奥能师(+1技能点)
特殊能力 奥能源泉<7>,奥能技艺(强化魔法,快速研读)

法术

法术书
0环[22]:ALL
1环[23]:忍受环境,防护邪恶,防护混乱,护盾术,油腻术,法师护甲,气泡术,通晓语言,侦测密门,侦测死灵,鉴定术,克敌机先,魅惑人类,睡眠术,笨手笨脚,燃烧之手,七彩喷射,渐隐术,尸体重构,脚底抹油,羽落术,重负术,海洋之触;
2环[17]:闪光尘,共用防护邪恶,蛛网术,造坑术,共用召唤坐骑,识破隐行,灼热射线,朦胧术,镜影术,熊之坚韧,牛之力量,猫之优雅,鹰之威仪,狐之狡黠,枭之睿智,风讯术,魔绳术

准备法术 专注+10 DC=16(咒法惑控17)+Lv
0环[-]:幻形,侦测魔法,眩晕术,传讯术,法师之手,冰冻射线
1环[6]:油腻术,睡眠术,七彩喷射
2环[4]:闪光尘,造坑术

装备

装备:轻弩
奇物:+2智力头带,+1抗力披风,百衣袖套,高速战士衬衫,方便背包,浮游明焰x2
药水
卷轴
1环:忍受环境x1,护盾术x2,气泡术x5,通晓语言x1,侦测密门x1,侦测死灵x1,鉴定术x1,克敌机先x1,魅惑人类x2,笨手笨脚x1,燃烧之手x3,渐隐术x2,尸体重构x1,脚底抹油x1,海洋之触x2
2环:蛛网术x1,共用召唤坐骑x1,识破隐行x2,灼热射线x1,朦胧术x1,6buffx2,风讯术x2,魔绳术x1
3环:加速术,火球术
冒险装备:精制背包,法师工具包,便携式桥梁
剧情物品
钱币:41.5gp

  镜自幼在稻荷神社中长大,懂事后便成为了一名侍奉宇迦之御魂大神的巫女。在神官的教习下,镜借助源自其母的聪慧天赋学会了绘制符咒,并以其御使神明的力量。供奉神社的村子里出现作祟吃人的猫又后,神主便要求镜前往退治。
  年轻的巫女一路调查追索,虽终将那妖物退治,但它濒死之际仍伤了数人性命。深感自己不足的镜向神主请辞,踏上了巡礼的道路。一是希望能更多的退治作祟的邪物。亦是磨练自己,以期能更好的侍奉神明。
  旅途中意外的遇见了姐姐迦夜,以及其倾心的僧人高然。镜虽不解二人为何处处针锋相对,但在劝解之下,二人到也同意同行。自西国的旅途以来,同行的同伴愈来愈多,退治的妖怪也愈多,名气愈大的同时,逐渐也有委托找上门来……

速查:
剧透 -  技能:
技能点:32=(2+5+1)x4
技能加值等级属性本职其他
知识 神秘+134+6+3
知识 宗教+134+6+3
知识 自然+134+6+3
知识 历史+134+6+3
知识 地理+101+6+3
知识 贵族+101+6+3
法术辨识+104+6+3
专业 巫女+41+0+3
估价+101+6+3
察觉+44+0+0
特技+54+1+0
剧透 -  职业能力:
奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):
  奥能师拥有天生的魔法能量之池,可以为他的〖奥能技艺〗提供能量、或强化他施展的法术。奥能师的奥能源泉中可以储存的最大魔法能量点数为「3+奥能师等级」。
  每天准备法术时,奥能师的奥能源泉将充满原始魔法能量,获得「3+1/2奥能师等级」点数。他在前一天剩余的点数将浪费掉。他还能通过〖转耗法术〗职业能力和一些〖奥能技艺〗来获得这些点数。奥术源泉中储存的点数无法超过前述的上限,超过最大值的点数会被浪费。
  奥术源泉点数可以用来为多种奥能师能力提供能量。此外,他可以在施放奥能师法术时,通过自由动作从奥术源泉中消耗1点,使得施法者等级+1或此法术DC+1。奥能师以此方式在一个法术上最多消耗1点。

奥能技艺(Arcanist Exploit):
  通过扭曲、甚至打破魔法的规律则,奥能师习得了怎样开发魔法规律中的漏洞和特例。有的技艺还能让他粉碎各种形态的魔法,将其精华加入他的〖奥能源泉〗。1级和之后每2级,奥能师习得下表中一项新的奥能技艺。一项奥能技艺只能选择一次。一旦奥能技艺选定后则无法再更改。多数奥能技艺需要奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来施展。若无特别说明,奥能技艺的豁免DC为「10+1/2奥能师等级+奥能师的魅力调整值」。
引用
强化魔法Potent Magic (Su):每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高施法者等级时,施法者等级+2而不是+1。每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高法术DC时,+2而不是+1。

快速研读Quick Study (Ex):从〖奥能源泉〗中消费1点,奥能师能够准备一个法术来替换一个已经存在的法术。使用此能力是一个会引发借机攻击的整轮动作。在使用此能力时奥能师必须能翻阅他的法术书。准备的法术必须和替换的法术环级相同。
剧透 -  背景元素:
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
自制力(Arcane Temper):你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
剧透 -  种族特性:
半妖:
半妖是指妖怪与人类因为种种原因而产下的后代,两个种族的血在同一具躯体内流淌。视父母或祖父母的不同情况,半妖的血统和特征各有差异。
选择半妖作为自己的种族时,需要指定一种妖怪(腹血裔;替换儿;狐妖;天狗等,如果想扮演其他妖怪种族,请先与DM联系)作为自己的另一半血统,并获得这种妖怪的一部分体貌特征。
半妖可以选择这种妖怪的若干个种族特性,来代替自己的人类种族特性。属性特性代替属性特性,其他特性代替奖励专长或奖励技能,至多替换2个特性。

单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):狐妖施放的任何惑控系法术的豁免DC均获得+1加值。拥有11或更高魅力属性的狐妖每天还能够以类法术能力施放『舞光术』3次。替换奖励技能。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
剧透 -  专长:
额外预备 Expanded Preparation
你可以准备比普通奥术师更多的法术
先决条件:奥能师1级
专长效果:你在当前最高可施放的奥能师法术环位可以额外准备一个法术。这个额外的法术位独立于你正常可准备的法术位之外。你也可以选择在当前奥能师法术次高环位上额外准备两个法术。你必须在选择该专长时就决定是额外准备最高环还是次高环。该你必须在选择本专长时决定使用哪一个类型的好处,并且当你获得更高环的法术位时,由此专长获得的额外准备法术的环数不会随之变化。
特殊情况:你可以选择本专长最多三次,每次选择,你都可以从这两种获得法术位的形式中任选一种。

法术专攻(Spell Focus)
选择一种魔法学派。你施展的该学派法术更难抵抗。
专长效果:所有对抗你选定魔法学派的法术的豁免检定DC+1。
特殊说明:你可以多次选取此专长。其效果不叠加。每次你获得此专长时,它作用于一种新的魔法学派。

抄写卷轴(Scribe Scroll)[造物]
你能够制造魔法卷轴。
先决条件:施法者等级1级。
专长效果:你能够制造你所知任意法术的卷轴。如果卷轴的基础价格为250 gp或以下,抄录需要2小时,否则每1000gp的基础价格需要1天。要想抄写卷轴,你必须花费价值为其基础价格一半的原材料。更多信息请参见魔法物品规则。
« 上次编辑: 2016-05-20, 周五 21:26:59 由 小狼希诺 »
我不知道你们在说什么,因为我只是一只傻狗。

离线 sylali

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Re: 【月下狼影】
« 回帖 #5 于: 2016-02-19, 周五 20:05:50 »
姓名:南光坊 天海,男性神裔,26岁

体重:143磅,身高:5英尺9英寸,守序善良阵营。 信仰:禅宗临济宗
通晓语言:通用语,梵语

种族特性:神裔
• +2感知,+2魅力
• 人之子(Scion of Humanity):一些神裔的天界血统已非常淡薄。该种族特性让神裔在判断种族时同时被判定为一

个本地异界生物和类人生物(人类),在计算专长和法术先决条件时被算作类人生物。她不必使用易容技能即可伪装

成人类。该种族特性从起始语言里删除天界语并改变生物类别。
• 光晕(Halo):作为类法术能力,神裔可以在自己头顶创造一道光环。激活光环时,对邪恶生物进行威吓检定和针

对目盲或目眩的检定中获得+2环境加值。该种族特性替换黑暗视觉
• 交涉和察觉检定拥有+2种族加值
• 类法术能力(SA):每天一次以类法术能力施展昼明术(施法等级=角色等级)
• 不灭之灵(Deathless Spirit):一些意志特别坚强的神裔可以抵御死亡的力量。他们获得5点负能量抗力。当他们

获得负向等级时将不会同时损失生命值,在针对即死效果、能量吸取、负能量和死灵系的法术或类法术效果时,豁免

检定获得+2种族加值。该种族特性取代天界抗力。
• 起始语言:通用语
-天赋职业奖励:牧师:「引导能量」对不死生物,以及「阵营导能」专长对邪恶异界生物的伤害+1/2。

属性   天生属性  种族调整  装备调整  等级调整  最终属性  属性修正
力量    13    -     -     -     13    +1
敏捷    14    -     -     -     14    +2
体质    14    -     -     -     14    +2
智力    12    -     -     -     12    +1
感知    16    +2    +2    -     20    +5
魅力    15    +2    -     +1    18    +4

当前HP30 最大HP30 (生命骰数4D8+8=30)

总等级   4级      职业:僧侣(牧师)
经验值   9000    等级:4级 
升级要求  15000   兼职罚值  ——

豁免    合计  基本值  等级  种族   属性   法术  专长  装备 
反射    +3  +1    -   -  (+2)   -   -   -
强韧    +6  +4    -   -  (+2)   -   -   -
意志    +9  +4    -   -  (+5)   -   -   -
先攻    +2               (+2)      

武器和防具擅长:僧侣擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲,天台宗僧侣的信仰偏好武器是禅杖。

专长:
选择引导,抄写卷轴

职业特性:
引导能量(Channel Energy, Su):每日8次,伤害或治疗2d6,意志豁免,DC16,对不死生物伤害+1/2,

DC+2
僧侣通过念珠释放源自信仰的以牧师为中心半径30尺的范围爆发能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决

于能量类型和目标物种。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,僧侣必须亮出念珠以使用这个能力。 

祷念(Orisons):可以无限次施展准备好的0环法术

领域:荣耀(Glory Domain):引导能量攻击不死生物,豁免DC+2(已计入)
光荣触摸(Touch of Glory, Sp):每日8次,神力辐射使你的手闪烁发光。以一个标准动作触摸生物,他可以加等

于你牧师等级的加值到一次魅力为基础的技能检定或是魅力检定上。这个能力持续1小时,或是到选择使用这个加值投

掷。

领域:旅行(Travel Domain):基本速度+10尺
灵巧步伐(Agile Feet, Su):每日8次,以一个自由动作,你可以在一轮中获得更好的机动性。在接下来的一轮中

,你忽视所有困难地形带来的穿越时的移动力惩罚。

自发施法:正能量

基本攻击加值/擒抱 +3/+4
近战武器攻击:
锡杖“无常”,命中+4,伤害1D6+1/1D6+1,CH20×2,钝击或穿刺,双手

防御/措手不及/接触(木棉袈裟):15/13/12 盔甲减值:0

已准备的法术和卷轴:
5/5+1/3+1

准备: 0级法术:造水术,神导术,侦测毒性,净化食粮,火花术
    1级法术:防护邪恶,阳炎武器,亡灵无视术,祝福术,圣域术,领域法术:虔诚护盾
   2级法术:牛之力量,牛之力量,诚实之域,领域法术:祝福武器

技能数量(2+智力修正值)×4=12点
技能名称 职业  合计  起始技能 技能提升  能力修正  相关属性   其他修正
知识宗教 本职  +5  +4          +1   智力
察言观色 本职  +9  +4          +5   感知
医疗   本职  +9  +4          +5   感知

负重程度    负重量     灵敏修正    检定罚值     奔跑
 轻载      33磅    无上限      正常      无上限
 中载      66磅    上限3      -3      x4
 重载     100磅    上限1      -6      x3

物品:          价格(GP)       重量(磅)
――――――――――――――――――――――――――――――
锡杖“无常”         20GP        12
临济宗佛珠
木棉袈裟          775GP        10
感知头带+2       4000GP         1
复原徽章         1500GP         -
医疗包            50GP         1
腰包              1GP        0.5
背包              2GP         2
卷轴夹             5GP         1
――――――――――――――――――――――――――――――
背包里:
永燃火把          110GP         1
冬用毛毯            5SP         3
――――――――――――――――――――――――――――――
腰包里:

蜡烛(10)          1SP         -
燧石与铁片           1GP         -
治疗轻伤念珠(50/50) 750GP         —
治疗轻伤念珠(50/50) 750GP         —
――――――――――――――――――――――――――――――
卷轴和地图夹里:
1级法术:
圣域术x2          50GP
通晓语言x2         50GP
侦测死灵x2         50GP
魔化武器x4        100GP
阳炎武器x2         50GP
2级法术:
共用忍受环境x4      500GP
共用防护邪恶x4      500GP
熊之坚韧x4        500GP
牛之力量x4        500GP
鹰之威仪x4        500GP
次级复原术x10     1250GP

空白雁皮纸x50       10GP
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合计:        11814.6GP        31
剩余资金:起始12000-11964.6=35.4GP
负重状况:31磅,轻载,速度40尺
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木棉袈裟
这件袈裟由上好的木棉混合蚕丝和银线织成,十分坚韧,对刀剑有一定的抵抗力。有一定地位的佛教僧侣在旅行和举
行仪式时常常穿着这种袈裟。木棉袈裟视同暗叶布制作的镶嵌皮甲,价值775GP,护甲加值+3,最大敏捷加值
+7,防具检定减值0,重10磅。

复原徽章AEGIS OF RECOVERY
在对抗持续性的效果时,该物给予穿戴者所有豁免+2抗力加值,持续性的效果包括潜伏期的毒素伤害、对抗疾病的每
日豁免、人类定身术、持续性的伤害等。在最初一次对抗时,该物的加值不起作用。若穿戴者的生命值掉到了0以下,
那么该物迅速治疗穿戴者2d8+3点生命值,然后化为灰烬。

作为藤堂家的幼子,藤堂高然自幼就被送入京都南禅寺出家,熟习临济宗佛法和秘术,并慢慢发掘出了自己血脉中隐
含的力量。二十四岁那年师父告诉他本宗传承百年前天海的衣钵,继承的条件是完成全国巡礼修行体察世间百态。下
山后,藤堂高然以南光坊天海之名作为游方僧侣巡游各地。最近这几年中,天海一直与不知来自何方的退魔团同行,
自称是为了见识妖魔鬼怪的人情世故。