作者 主题: 【Playtest】召唤师 Summoner  (阅读 21402 次)

副标题: 这是……替身使者!?

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【Playtest】召唤师 Summoner
« 于: 2021-01-27, 周三 21:31:31 »
召唤师(Summoner)

你是沟通被称为幻灵的强大存在的凡体渠道,因而能将其召唤进你的世界。无论你的幻灵是一个朋友,一个仆人,还是一个神的化身,你们之间的联结改变了你的命运轨迹,让你变得与众不同。


引用
关键属性
魅力
1级时,你的职业会在魅力上给予你属性提升。

生命值
10加你的体质调整值
你在1级和之后每个等级将你的最大生命值提升如上的数值。
初始熟练
1级时,你在如下列出的这些数据上获得熟练等级。你在任何没有列举于下方的项目上都视作未受训,除非你通过其他方式获得了更高的熟练等级。

察觉
在察觉上为专受训

豁免检定
在强韧上为专家
在反射上为受训
在意志上为专家


技能
在一个或多个由你的幻灵决定的技能上受训
在数量为3+你的智力调整值个额外技能上受训

攻击
在简易武器上为受训
在无武装攻击上为受训

防御
在无甲防御上为受训

法术
在由你的幻灵决定的施法根源的法术攻击骰上受训
在由你的幻灵决定的施法根源的法术DC上受训


在战斗遭遇中…
你和你的幻灵步调一致地作战。你可以让幻灵去执行一些单调的任务,以节省你的法术以便不时之需。

在社交遭遇中…
你和你的幻灵会通过不同的方式影响你与他人的关系。你强大的魅力让你能够主导交涉和协商场合。而即使幻灵保持安静,其存在也会让你周围的人意识到你的强大力量。

在探索中…
你和你的幻灵共同探索,无论你是在调查一种陌生的魔法还是在监视着周围可能出现的麻烦。

在休整期…
你或许会尝试学习更多有关幻灵本质的知识,并在幻灵的魔法根源中深入挖掘并学习一个法术,或者在幻灵的帮助下制作魔法物品,又或是利用你的社交技能获得更多的盟友。

你可能…
  • 依赖你的幻灵去完成物理性的任务,而你自己负责精神作业。
  • 开始按照幻灵的思考方式去塑造你的言行举止,而你自身的信仰和天性也会开始改变你的幻灵。
  • 认为你的幻灵是一个亲密的朋友,向导,保护者,或竞争对手。
其他人可能…
  • 认为你十分可怕,因为你驾驭着强大而恐怖的幻灵。
  • 认为既然你了解你的幻灵,你也可能了解其他类型的奇异怪物。
  • 在你(和你的幻灵)身边感到安全。


引用
表2–1:召唤师职业升级表
你的等级职业特性
1族裔和背景,初始熟练,幻灵,施法,灵渠法术
2技能专长,召唤师专长
32环法术,幻灵无甲精通,通用专长,共享警觉,标志性法术,技能提升
4技能专长,召唤师专长
53环法术,属性提升,族裔专长,幻灵无武装精通,技能提升
6技能专长,召唤师专长
74环法术,幻灵共生,幻灵武器专精,通用专长,技能提升
8技能专长,召唤师专长
95环法术,族裔专长,共享反射,技能提升
10属性提升,技能专长,召唤师专长
116环法术,专家施法者,通用专长,精通简易武器,技能提升,孪生强韧
12技能专长,召唤师专长
137环法术,族裔专长,防御斗篷,幻灵无武装大师,技能提升,武器专精
14技能专长,召唤师专长
158环法术,属性提升,幻灵高等武器专精,通用专长,共享决意,技能提升
16技能专长,召唤师专长
179环法术,族裔专长,超凡幻灵,技能提升
18技能专长,召唤师专长
19幻灵防御大师,通用专长,大师施法者,技能提升
20属性提升,技能专长,召唤师专长

引用
表2-2召唤师每日法术

魔战士等级  戏法  1环   2环    3环    4环    5环    6环    7环    8环    9环
1              5      1      —      —      —      —      —      —      —      —
2              5      2      —      —      —      —      —      —      —      —
3              5      2      1       —      —      —      —      —      —      —
4              5      2      2       —      —      —      —      —      —      —
5              5      —     2       2       —      —      —      —      —      —
6              5      —     2       2       —      —      —      —      —      —
7              5      —     —      2       2       —      —      —      —      —
8              5      —     —      2       2       —      —      —      —      —
9              5      —     —      —      2       2       —      —      —      —
10            5      —     —      —      2       2       —      —      —      —
11            5      —     —      —      —      2       2       —      —      —
12            5      —     —      —      —      2       2       —      —      —
13            5      —     —      —      —      —      2       2       —      —
14            5      —     —      —      —      —      2       2       —      —
15            5      —     —      —      —      —      —      2       2       —
16            5      —     —      —      —      —      —      2       2       —
17            5      —     —      —      —      —      —      —      2       2
18            5      —     —      —      —      —      —      —      2       2
19            5      —     —      —      —      —      —      —      2       2
20            5      —     —      —      —      —      —      —      2       2
   


引用
关键术语 Key Terms
你将会在许多召唤师能力中看到这些术语。
幻灵 Eidolon:具有此特征的生物是一个幻灵。具有此特征的动作或法术只能由幻灵来施展。
进化 Evolution:具有此特征的专长会影响你的幻灵而非你自己,通常会为其提供更多的身体能力。
魔法 Magical:该特征用来代替你的召唤师魔法根源。当你看到这个特征,将其替换为你的召唤师根源。
同步 Tandem:具有同步特征的动作让你和幻灵共同行动。你在以下场合无法使用同步动作:你的幻灵没有显现、你或者你的幻灵无法行动、你使用融合专长通过自己的身体显现幻灵。

职业特性 Class Features
你会获得以下职业能力,高等级获得的技能会在特征名称旁边列出你获得它们的等级。

族裔和背景 Ancestry and Backgrounds
除了你的职业一级时所给予的能力之外,你还会如同第二章所述的那样从你所选择的族裔和背景那里获得好处。

初始熟练 Initial Proficiencies
1级时,你获得一定数量的初始熟练来代表你所受的基本训练。这些熟练在这个职业最开始的部分列出。

幻灵 Eidolon
你与一种强大的异界存在构建了联系,这种存在被称为幻灵。你利用自己的生命能量构建灵渠以令幻灵在世间显现。幻灵的本质是瞬息万变的,可能是精神、生命或灵魂;幻灵需要你的身体作为与世界的连接以显现。
选择一种幻灵。在测试版中,有以下幻灵选项(以及所关联的法术根源):天使(神术),野兽(原能),忠魂(异能),龙(奥术)。当你选择了你的幻灵,你也需要决定幻灵的外观,在该种类幻灵的通常外观中进行细微调整。一旦你决定了幻灵的种类和通用外观,这些特征不能被改变。
你和幻灵之间的联系展现为一种魔法印记。印记在你们双方身上都闪烁着,而且无法通过魔法或非魔法的手段隐藏;印记的闪光会透过任何你尝试盖住它的事物。这种印记,结合了你们两者同步的行动,能够让任何一个有智能的观察者发现你们之间有着某种联系,即使观察者并不知道召唤师和幻灵的存在。
你的幻灵不仅仅是一个仆从;你们两个共享了同样的生命能量,并如同一个人一般合作。你和你的幻灵共享你的动作,生命值以及多重攻击罚值。每轮你都可以为你自己或幻灵使用你的任何动作或反应。你或幻灵承受的伤害都会削减你的生命值,而两者获得的治疗也都会回复你的生命值。如果你的你的幻灵受到任何可能会改变动作的效果影响,这会影响你们的共享动作。无论什么情况,你和幻灵如果同时承受同一个效果的影响,你只会受到一次影响(但需要承受更严重的效果)。
举例说明,如果你和幻灵被一个范围效果影响,可能对你们两个造成伤害或治疗,只有更大数值的伤害或治疗量作用。类似的,如果你和幻灵有一者陷入缓慢,你在回合开始时的动作数量会减少。但如果你们两者都陷入缓慢,两者的效果不叠加。然而,如果你陷入缓慢1,而你的幻灵陷入缓慢2,你就少了2个动作,因为缓慢2更严重。
这种生命链接像沟渠一样沟通你与幻灵,让你能够令幻灵在这个世界中显现。你获得幻灵显现行动,你得以令幻灵出现在你的身边。
引用
幻灵显现 Manifest Eidolon[[AAA]]
专注 咒法系 魔法 操作 召唤师 传送
你的幻灵出现在一个邻接的开放区域。如果你的幻灵已经显现,可以选择收回幻灵或将幻灵传送到一个邻接的开放区域。
特殊 这个动作有着与幻灵根源匹配的特征(奥术,神术,异能或原能)
你的幻灵没有召唤特征或仆从特征,但令幻灵显现的灵渠也成为了了幻灵的锁链。幻灵必须时刻保持在你周围100尺以内,而且无法自愿离开距离限制。如果被强制拉出范围,或者你降到0HP,幻灵的物理形态消散,你需要使用幻灵显现将幻灵再次显现。
你们的链接也让你可以随时与幻灵通过心灵感应交流,即使当幻灵还没显现的时候。这个能力让你可以与你的幻灵协调你们的行动以达成你们单独情况下无法完成的任务。你获得同步行动和共享感官动作。
引用
同步行动 Act Together[[A]]
召唤师 同步
频率 每轮一次
你和你的幻灵都执行一个单动作。你可以选择两个动作的先后顺序,你和你的幻灵可以执行不同的动作。
引用
共享感官 Share Senses[[A]]
专注 预言系 魔法 召唤师
条件 你的幻灵已显现
你将自己的感官投射到幻灵之中。当你这么做时,你失去了所有本体的感官情报,但能透过幻灵的身体进行感知,持续最多1分钟。你可以解消这个效果。
特殊 你的幻灵也可以用这个动作将幻灵的感官投射到你的身体里
虽然你的幻灵不能穿戴或使用除特殊说明能给幻灵使用的伙伴物品之外的所有魔法物品,幻灵与你的连接意味着幻灵可以从你绑定的特定物品上获得好处。你的幻灵获得你绑定的任何魔法物品提供的察觉和技能上的物品加值,也能获得盔甲上或你绑定的盔甲护腕上的潜能和抗力符文的效果。你的幻灵从你的重拳缠手带上的潜能、强击和性能符文上获益,你也可以绑定一把单一的魔法武器以共享武器上的符文效果,尽管你通常不能绑定一把魔法武器。

施法 Spellcasting
你与幻灵的连接为你提供了有限的魔法,这与幻灵的本质相关。你可以使用施法行动以施展法术,你可以提供材料、姿势和语言成分。
每天你都能施展1个1环法术和5个戏法。你必须知晓法术以施展,你通过法术库职业特性来学习法术。你每天可以施展的法术数量被称为法术位。
当你在召唤师上的等级提升,你与幻灵之间的魔法连接会给予你更多的,更强力的法术位。你的总法术位数量和可以施展的最高环法术见召唤师每日法术表。由于你从你与幻灵的联系中汲取魔法,你的最高环法术位不会超过两个,次高环法术位也不会超过两个。
有些法术需要你进行法术攻击骰以决定效果,或者让敌人进行对抗法术DC的投骰。由于你的关键属性是魅力,你的法术攻击骰和法术DC使用魅力调整值。
法术升阶 Heightening Spells
当你获得2环以上的法术位时,你可以在这些法术位准备较低环级的强化版本。这会增加法术的环级,将其升阶到对应的法术环位。大部分的法术在升阶到特定环级时会有具体的增强。
戏法 Cantrips
戏法是一种不使用法术位的特殊法术,你可以随意使用戏法,没有每日次数的限制。戏法会自动升阶到你等级的一半且向上取整,通常会等于是你的召唤师能使用最高环级的法术,例如作为一个1级召唤师,你施放的戏法为1环法术,作为5级召唤师时,你施放的戏法为3环法术。
法术库 Spell repertoire
你知晓的法术称为你的法术库。
1级时,你学会两个1环法术和5个戏法。你从幻灵所属根源中选择常见法术,或从该根源中选择你能够接触到的其他法术。你能够花费一个合适环级的法术位施展法术库中的法术。你每次升级,都能重新选择法术库中的法术。
3级,你的法术库中的法术数量增加到4个,你可以选择任意你能够施放的法术,但必须为你能够施放的次高环法术位选择一个至少法术。

灵渠法术 Conduit Spell
你与幻灵的链接让你可以施展灵渠法术,这是一种特殊的,而且通常与幻灵有关的法术。灵渠法术是一种聚能法术。你需要消耗1点聚能点以施展聚能法术,你初始会拥有一个1聚能点的聚能池。你在每日准备时会重新充满你的聚能池,你也可以花费10分钟,使用再聚能行动以重新获得1点聚能点。你的再聚能行动通常是与你的幻灵深入交心,互相玩耍,或者一起冥想,思考你们之间羁绊的本质。
聚能法术自动升阶到你的等级一半(取高),类似戏法。聚能法术不需要法术位,你也不能通过法术位施展聚能法术。专长能为你提供更多的聚能法术并扩大你的聚能池,但你的聚能池上限永远不能超过3。
你学会了进化浪潮Evolution Surge灵渠法术,为你的幻灵提供一种非常有用的战斗增益。
灵渠戏法 Conduit Cantrips
灵渠戏法是特殊的灵渠法术,不消耗聚能点,因此你能随意施展。通常只有专长才能为你提供更多的灵渠戏法。与戏法不同,你不能在升级时替换灵渠戏法,除非通过重训。
你学会了激励幻灵Boost Eidolon灵渠戏法,能简单地强化幻灵的能力。

技能专长 Skill Feats 2级
在2级和之后每两级,你获得一个技能专长,你必须在该技能上受训或者有更高等级,才能选择技能专长。

召唤师专长 Summoner Feats 2级
在第2级和每一个偶数级,你获得一个召唤师职业专长。

幻灵无甲精通 Eidolon Unarmored Expertise 3级
你的幻灵学会了如何在战斗中更好地保护自己。幻灵在无甲防御上的熟练等级提升至专家。

通用专长 General Feats 3级
在3级以及之后的每4等级,你获得一个通用专长

共享警觉 Shared Vigilance 3级
你和幻灵共同合作以保持对周围威胁的警惕。你和你的幻灵在察觉上的熟练等级提升至专家。

标志性法术 Signature Spells 3级
你所有的法术都是标志性法术。这意味着如果你学会了一个可以被升阶的法术,你可以自由地升阶该法术。法术升阶的最高等级为你可以施展的最高环法术位等级。

技能提升 Skill Increases 3级
在3级以及之后每2级,你获得一个技能提升。你能够使用这个提升去将一个你未受训的技能的熟练等级提升至受训,或者将一个已经受训的技能的熟练等级提升至专家。
从7级起,你能够使用技能提升去将一个你已经成为专家的技能的熟练等级提升至大师,而从15级起,你能够使用技能提升去将一个你已经成为大师的技能的熟练等级提升至传奇。

属性提升 Ability Boosts 5级
在5级以及之后每5级,你提升四项不同的属性值。你能够使用这些属性提升将你的属性值提升至18以上。提升一个已经有18或更高的属性值意味着将它的数值增加1,而提升低于18的属性值则将数值增加2。
你的幻灵也可以这些等级提升四项不同的属性值。幻灵的属性提升遵循和你一样的规则。

族裔专长 Ancestry Feats 5级
在你起始获得的族裔专长外,你还会在5级和之后每4级获得一个族裔专长。

幻灵无武装精通 Eidolon Unarmed Expertise 5级
你的幻灵更加擅长使用无武装攻击。幻灵的无武装攻击的熟练等级提升至专家。

幻灵共生 Eidolon Symbiosis 7级
你与幻灵之间的联结得到了强化,根据幻灵类型,幻灵获得了一项新能力。

幻灵武器专精 Eidolon Weapon Specialization 7级
你的幻灵掌握了如何使用无武装攻击造成更大的伤害。幻灵在使用专家熟练度的无武装攻击时造成2点额外伤害。该伤害在大师熟练度时提升至3点,在传奇熟练度时提升至4点。

共享反射 Shared Reflexes 9级
你和你的幻灵增幅了彼此的反应能力,让你们都能够及时避开危险。你和你的幻灵在反射豁免上的熟练等级提升至专家。

专家施法者 Expert Spellcaster 11级
在你深化与幻灵的联结之时,你的法术强度也得到了提升。你在幻灵根源上的法术攻击骰和法术DC的熟练等级提升至专家。

精通简易武器 Simple Weapon Expertise 等级11
训练和魔法也加强了你的武器技巧。你在简易武器和无武装攻击上的熟练等级提升至专家。

孪生强韧 Twin Juggernaut 等级11
你和幻灵通过生命本质的联结共同克服了肉体上的困境。你和你的幻灵在强韧豁免上的熟练等级提升至大师。当你在强韧豁免上投了成功,将其替换为大成功。当你的幻灵在强韧豁免上投了成功,将其替换为大成功。

防御斗篷 Defensive Robes 13级
魔法的流动和你的训练合并以协助你的回避攻击。你在无甲防御上的熟练等级提升至专家。

幻灵无武装大师 Eidolon Unarmed Mastery 13级
你的幻灵确实掌握了无武装攻击的精髓。幻灵在无武装攻击上的熟练等级提升至大师。

武器专精 Weapon Specialization 13级
你学会了如何使用你最擅长的武器造成更大的伤害。你在使用专家熟练度的武器和无武装攻击时能造成2点额外伤害。该伤害在大师熟练度时提升至3点,在传奇熟练度时提升至4点。

幻灵高等武器专精 Eidolon Greater Weapon Specialization 15级
你的幻灵从武器专精中获得的伤害增加到4点,大师是6点,传奇是8点。

共享决意 Shared Resolve 15级
你和幻灵共同加固了你们的心智以对抗可能威胁到你们的效果。你和幻灵在意志豁免上的熟练等级提升至大师。当你在意志豁免上投了成功,将其替换为大成功。当你的幻灵在意志豁免上投了成功,将其替换为大成功。

超凡幻灵 Eidolon Transcendence 17级
你与幻灵之间了联结强化至了巅峰,根据其类型,幻灵获得了一项强力的新能力。

幻灵防御大师 Eidolon Defensive Mastery 19级
你的幻灵更难以被袭击。幻灵在无甲防御上的熟练等级提升至大师。

大师施法者 Master Spellcatser 19级
你与幻灵之间的联结极其强大,能够让你掌握联结法术的精髓。你在幻灵根源上的法术攻击骰和法术DC的熟练等级提升至大师。
« 上次编辑: 2021-01-27, 周三 23:15:31 由 Garrise »
莉维娅:限制解除AB
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:打击干扰
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:(???
DM:(????

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幻灵 Eidolon
« 回帖 #1 于: 2021-01-27, 周三 21:31:49 »
幻灵 Eidolons
尽管每个幻灵都是独一无二的生物,也存在着许多种类的幻灵,每种都与一种魔法根源相互联系,并由所关联的精华所构成。在这次测试中我们为每种根源都提供了一种幻灵类型:龙幻灵对应奥术、天使幻灵对应神术、忠魂幻灵对应异能、野兽幻灵对应原能。
奥术幻灵通常由精神精华构成,也被称为星界幻灵。他们包含了龙幻灵,即远古龙的星界回响;构装幻灵,即星界生物通过奥术魔法化身而成的简易构装形态;合成幻灵,即使用科学方法,将星界思念体作为材料谨慎构建出来的魔法实验产物。
神术幻灵总是由灵魂精华构成,与他们所代表的神仆十分相似。他们包含了许多神仆家族中的代表,例如天使、恶魔、招魂者。
异能幻灵也通常由灵魂精华构成,但与神术幻灵相比,其外形具有更高的一致性。异能幻灵通常是来自无法或不愿往生的灵魂,他们寻求召唤师的庇护以避免成为不死生物;这种类型的幻灵被称为幽魂。还有一些是超出了凡人理解的强大存在。但无论其本质如何,每种异能幻灵都与某种特定情绪相关联。
原能幻灵通常由生命精华所构成,他们获得自然世界中的生物形态,例如野兽、植物、或妖精,但有时也会以一种罕见的混合体形式出现。元素幻灵是一种不常见但也十分强大的幻灵,由元素物质的精华所构成。

熟练等级
你的幻灵的等级等同于你。幻灵一开始会在强韧和意志豁免上获得专家熟练等级,在反射豁免上获得受训熟练等级。另外幻灵在无武装攻击和无甲防御上受训。幻灵共享你的技能熟练等级。有些职业特性会提升幻灵的熟练等级。

阅读幻灵的条目
幻灵的条目包含了以下信息,然后会描述幻灵的初始能力、幻灵共生能力和超凡幻灵能力。
根源 幻灵所关联的魔法根源,这也决定了你可以施展的魔法类型。
特征 所有幻灵都具有幻灵特征,每种幻灵还有一些额外特征。
阵营 如果该词条存在,则限制了幻灵所属的阵营。你幻灵的阵营与你不能冲突。
原属位面 这是幻灵来自的位面,可以帮助你决定某些基于原属位面的能力效果,例如放逐术。

体型 这是幻灵的起始体型
近战或远程 这是幻灵的无武装攻击的属性,列出了伤害数值和武器特征。大多数幻灵都有两种近战无武装攻击,其中一种伤害较低但具有灵巧特征。
建议攻击 这个词条建议了该幻灵的攻击可能是什么样的,但由于幻灵具有多种身体结构,你可以在选择幻灵时决定无武装攻击的具体形态(爪抓、啮咬、角突、拳击等等)。有些幻灵可能有看似武器,实则为身体延伸的无武装攻击。你的选择决定了无武装攻击的伤害类型——钝击、穿刺或挥砍。有些建议攻击在括号内列出了具体的伤害类型,但你也可以和GM沟通以选择你认为合适的伤害类型。一旦你决定了幻灵的无武装攻击,则无法改变,除非GM允许。
属性点 这是你幻灵的初始属性点。
技能 这是幻灵教给你的技能,或者你在与幻灵建立联结时学会的技能。你在这些技能中受训。
感官 这个词条如果存在,则会列出幻灵所具有的特殊感官。如果词条不存在,则说明幻灵的感官与人类大体类似。
语言 这是幻灵的初始语言;幻灵不会根据其智力调整值获得额外的语言。你在你通常知晓的语言之外额外知晓这种语言,你的幻灵也能够说你知晓的所有语言。
速度 这个词条列出你幻灵的速度。

幻灵能力 幻灵开始时学会初始能力,在你获得幻灵共生职业特性时学会幻灵共生能力,在你获得超凡幻灵职业特性时获得超凡幻灵能力。

天使幻灵 Angel Eidolon
你的幻灵是天族使者,天使的一员,并与你之间建立了独特的联结,让天使们可以从天界往你所在的物质世界发送特别的信息。大多数天使幻灵都有着与类人生物大致一致的外貌,长着羽毛翅膀和闪耀的双眼,头顶光环,还有一些其他相似的天使特征。但有一些也会采用小一些的天使神仆的形态,例如圣盔天使。你们二者注定要在天界的计划中扮演重要的角色。尽管是真正的天使,但你的天使幻灵是作为凡胎与你建立了联结,因此无法施展天使信使仪式,即使它通过某种方式学习到了。
根源 神术
特征 天使、天族、幻灵
阵营 必须善良,通常中立善良
原属位面 涅槃桃源(中立善良),极乐园野(混乱善良),七重天堂(守序善良)

体型 中型
近战 [[A]]主要,伤害1d8
近战 [[A]]次要(灵巧),伤害1d4
建议攻击 拳击(钝击),与武器外观一致的无武装攻击
力量 16,敏捷 16,体质 16,智力 8,感知 12,魅力 10
技能 交涉、宗教
感官 黑暗视觉
语言 天界语
速度 25尺

幻灵能力 初始:崇圣打击;幻灵共生:旅者灵光;超凡幻灵:天使慈悲

崇圣打击 Hallowed Strikes
你幻灵的攻击被天界灌注了神圣的慈悲力量。幻灵的所有无武装攻击造成额外1点善良伤害;这些善良伤害只能伤害邪恶生物,或对善良伤害具有弱点的生物。另外,你的幻灵的所有无武装攻击都可以进行非致命攻击,而无需承担-2的环境罚值。

旅者灵光 Traveler's Aura 7级
你的幻灵弥散出强大的灵光以保护旅行中的生物,是星界神使的同名灵光的一个映象。该灵光具有防护系、灵光和神术特征。你的幻灵及其20尺弥漫范围内的盟友都不受严重炎热和寒冷的影响,你的幻灵永远不会对灵光范围内且等级低于自己生物措手不及。
当你获得超凡幻灵职业特性,这个灵光进化成星界神使的灵光的完整效果;你的幻灵及其灵光范围内的盟友都不受任何位面的环境伤害的影响,包括严重和极端的炎热和寒冷,以及其他异界的危险。

天使慈悲 Angelic Mercy 17级
你的幻灵的天使力量让他能够如其他多数强大的天使一样缓和众多病症。你的幻灵可以每天一次以神术内在法术的形式施展9环的移除诅咒、移除疾病、移除恐惧和移除麻痹。
引用
幻灵法术
幻灵通常不能施法,但有一些专长或能力可以让幻灵获得法术。拥有法术的幻灵会获得施法行动。幻灵没有自己的法术DC和法术攻击调整值;当幻灵施法时,使用你的法术DC和法术攻击调整值。无论如何你的幻灵都只能施展具有幻灵特征的法术,不能施展你的戏法,也不能使用你的法术位。

野兽幻灵 Beast Eidolon
你的幻灵是自然生命力的显现,以强大的魔法野兽的形态出现,而且常常具有多种生物的特征。你或许是通过某些特别的思考或训练与世界的生命力构建了联结,就像萨柯里安唤神者那样;你又或许用你独特的方式,独立于任何传统之外的方式与生命力订立契约。无论用什么方法,你与幻灵之间的联结让你们二者都获得了力量和影响力,以从试图破坏的存在之前保护你们的家园。
根源 原能
特征 野兽、幻灵
原属位面 主物质位面

体型 中型
近战 [[A]]主要,伤害1d8
近战 [[A]]次要(灵巧),伤害1d4
建议攻击 爪抓(挥砍),啮咬(穿刺),利齿(穿刺),角突(穿刺)
力量 16,敏捷 16,体质 16,智力 8,感知 12,魅力 10
技能 威吓,自然
感官 黑暗视觉
语言 木族语
速度 25尺

幻灵能力 初始:野兽冲锋;幻灵共生:原始咆哮;超凡幻灵:旋风撕咬

野兽冲锋 Beast's Charge
你的幻灵对敌人进行凶猛的冲锋。
引用
野兽冲锋 Beast's Charge[[AA]]
幻灵
你的幻灵向前冲刺,并借助动能强化幻灵的攻击。你的幻灵在一条直线上行走两次,并在之后进行一次打击,只要幻灵移动了至少20尺,则这次攻击骰上获得+1环境加值。

原始咆哮 Primal Roar 7级
你的幻灵能够进行恐怖的怒吼,吹出尖锐的哨音,或采用其他方式产生震撼的噪音以挫败敌人的士气。
引用
原始咆哮 Primal Roar[[AA]]
听觉 幻灵
你的幻灵释放出原始的怒吼或其他与幻灵形态相符的令人恐惧的噪音。你的幻灵对能听见咆哮的30尺内的每个敌人进行威吓检定以挫败士气。

旋风撕咬 Whirlwind Maul 17级
你的幻灵知道如何伤害触及内的众多敌人。
引用
旋风撕咬 Whirlwind Maul[[AA]]
幻灵
你的幻灵对所有方向同时发动攻击。你的幻灵对最多4名触及内的敌人使用近战无武装攻击进行打击。幻灵可以对每个敌人选择不同的无武装攻击。每次攻击都会算入你的多重攻击罚值,但直到幻灵完成全部攻击之前,罚值都不会提升。

忠魂幻灵 Devotion Phantom Eidolon
你的幻灵是失落的灵魂,因强大的责任感、不灭的忠诚或未竟的事业而无法离开凡间。大多数幽魂幻灵都是类人生物,但有着飘忽的幽灵外表,然而也有一些的外貌更加诡异。你与幻灵的链接能阻止幻灵屈服于腐败而化为不死生物,而你自己也从这种链接中获得力量,并得到了幻灵的忠诚。
根源 异能
特征 幻灵、灵体、幽魂
原属位面 灵界

体型 中型
近战 [[A]]主要,伤害1d8
近战 [[A]]次要(灵巧),伤害1d4
建议攻击 拳击(钝击),触须(钝击),与武器外观一致的无武装攻击
力量 16,敏捷 16,体质 16,智力 10,感知 10,魅力 10
技能 医药,神秘
感官 黑暗视觉
语言 幻灵生前使用的一种常见的凡人语言
速度 25尺

幻灵能力 初始:尽忠打击;幻灵共生:忠心不移;超凡幻灵:奉献灵光

尽忠打击 Dutiful Strike
你的幻灵对你的存在极其尊敬,并将它不移的忠心延伸到你身上,反击任何胆敢伤害你的人。你的幻灵获得尽忠打击反应。
引用
尽忠打击 Dutiful Strike[[R]]
幻灵 异能 变化系
触发 15尺内的一名敌人用一次打击命中了你,并对你造成了伤害
条件 你的幻灵与你邻接
你的幻灵本能地放出灵质能量,让他得以对胆敢伤害你的敌人进行一次近战攻击。你的幻灵针对触发的敌人使用近战无武装攻击进行一次打击,即使该敌人不在幻灵的触及范围内。

忠心不移 Steadfast Devotion 7级
你的幻灵的献身精神令其非常难以动摇自己的意志。你的幻灵在针对所有对抗精神效果的豁免骰中获得+2环境加值,如果他在对抗这样的效果时投出了成功,则用大成功替换。如果你获得了共享决意职业特性,且你的幻灵在对抗心灵效果时投出了大失败,则用失败替换。

奉献灵光 Decication Aura 17级
你们长期共同作战,你的幻灵开始全力以赴地保护你和你的盟友。幻灵获得20尺奉献灵光,其具有防护系、灵光以及异能特征。当灵光范围内的某个盟友承受伤害,将伤害减去最多至幻灵的体质调整值的数值。你失去减去伤害数值一半(取低)的生命值。

龙幻灵 Dragon Eidolon
因为龙与魔法有着强烈的联系,他们的精神经常在星界中留下漂流的回响。这些精神回响非常强大,但难以凭自己的能力与外界交流。龙幻灵会显现为其在生命中的那种强大的有鳞形态;大多数都以真龙的形态出现(但要小的多),但也有些会显现为龙兽或其他龙种。你与这样的幻灵建立了联系,并将一起成长为古代巨龙的力量。
根源 奥术
特征 星界、龙、幻灵、以及一种喷吐武器带来的特征
原属位面 星界

体型 中型
近战 [[A]]主要,伤害1d8
近战 [[A]]次要(灵巧),伤害1d4
建议攻击 爪抓(挥砍),啮咬(穿刺),角突(穿刺),尾扫(钝击),翼击(钝击)
力量 16,敏捷 16,体质 16,智力 10,感知 10,魅力 10
技能 奥秘、威吓
感官 黑暗视觉
语言 龙语
速度 25尺

幻灵能力 初始:喷吐武器;幻灵共生:龙之狂暴;超凡幻灵:巨龙吐息

喷吐武器 Breath Weapon
你的幻灵拥有强大的喷吐武器。当你的幻灵获得该能力时,从强酸、寒冷、电击、火焰、穿刺、或毒素中选择一种伤害类型,并从60尺直线或30尺锥形中选择一个区域。你的幻灵获得喷吐武器行动。该行动具有伤害类型对应的特征。你的幻灵也获得该特征。
引用
喷吐武器 Breath Weapon[[AA]]
奥术 幻灵 塑能系
你的幻灵喷出强大的能量波。幻灵对你取得该能力时所选择的区域造成1d6点伤害,基础反射豁免DC为你的法术DC。伤害类型为你取得该能力时所选的伤害类型。你的幻灵在接下来的1d4轮内无法再次使用喷吐武器。
在3级以及之后的每2级,伤害提升1d6。

龙之狂暴 Dragonic Frenzy 7级
你的幻灵可以进行狂暴的突袭,并有可能恢复使用喷吐武器。你的幻灵获得龙之狂暴行动。
引用
龙之狂暴 Dragonic Frenzy[[AA]]
幻灵
你的幻灵用主要无武装攻击进行一次打击,并用次要无武装攻击进行两次打击(顺序任意)。如果这些攻击中的任意一个对敌人造成重击,幻灵立刻恢复使用喷吐武器。

巨龙吐息 Wyrm'a Breath 17级
你的幻灵可以吸取巨龙的力量以强化喷吐武器。你的幻灵获得巨龙吐息自由动作。
引用
巨龙吐息 Wyrm's Breath[[F]]
专注 幻灵 超魔
频率 每10分钟一次
你的幻灵专注于最强大的巨龙的力量,以令喷吐武器变得更壮观。如果你的幻灵的下一个动作是使用喷吐武器,喷吐武器的伤害和范围都加倍。
« 上次编辑: 2021-01-29, 周五 09:21:55 由 Garrise »
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召唤师专长
« 回帖 #2 于: 2021-01-27, 周三 21:32:18 »
召唤师专长 Summoner Feats
在每个你获得召唤师专长的等级,你都能选择下列专长中的一个。你必须在选取前满足此专长的全部前提条件。

1级
引用
双重研习 Dual Studies

召唤师

你和你的幻灵都自行练习某些技能,但你们的经验并没有全部通过联结共享。选择两个不同的技能。你的幻灵在其中一个受训,你在另一个受训。在7级时,你们都成为所选技能的专家。

感官进化 Sensory Evolution

进化 召唤师

你的幻灵进化出更精确的感官。你的幻灵获得昏暗视觉与黑暗视觉,或者灵敏嗅觉作为范围30尺的模糊感官。

特殊 你可以选择该专长两次,每次选择不同的选项。

融合 Synthesis

召唤师

你能够以自身作为容器使幻灵显现,并化作幻灵的形态。当你通过此法使用幻灵显现,你变成你的幻灵,而不是将其显现成另一个独立的生物。用这种方式显现时,你采用幻灵的数据。你的幻灵可以行动,但你只能使用幻灵显现收回幻灵。当你这么做时,你留在收回幻灵时幻灵所占据的格子上。
由于你不能行动,你无法施法,不能启动或受益于通常只能影响你而非幻灵的魔法物品,不能进行具有同步特征的动作,也不能使用任何需要你而非你的幻灵才能使用的其他能力。你的幻灵不会受限于与你之间的距离,你也不能被单独瞄准。当你的生命值降低至0,你的幻灵自动被收回,留下你失去意识的躯体。

无拘幻灵 Unfetter Eidolon

召唤师

你学会了暂时让你的幻灵远离身边的魔法。你学会无拘幻灵Unfetter Eidolon灵渠法术。将聚能池中的聚能点提升1点。

2级
引用
援护幻灵 Reinforce Eidolon

召唤师

你可以强化幻灵的防御而非攻击。你获得援护幻灵Reinforce Eidolon灵渠戏法。

分神召唤法术 Distracting Summon Spell [[F]]

专注 操作 超魔 召唤师

你精准地在正确的位置召唤一个生物以将敌人的注意力从幻灵身上引开,为幻灵提供了完美的攻击机会。如果你的下一个动作是施展一个3动作的召唤法术,当法术完成时,以一个自由动作,你的幻灵对同时在幻灵和召唤物的触及范围内的敌人进行一次打击。该敌人对这次幻灵的打击措手不及。

魔法进化 Magical Evolution

进化 召唤师

你的幻灵进化后得以施展自己的法术。你的幻灵获得施法行动,并学会两个所属根源的戏法,且可以以内在法术的形式施展该戏法。你的幻灵在施展这些法术时使用你的法术DC和法术攻击骰。

4级
引用
轻灵进化 Alacritous Evolution

进化 召唤师

你的幻灵能够在陆地上移动德更快。你的幻灵在速度上获得+10状态加值。

两栖进化 Amphibious Evolution

进化 召唤师

你的幻灵同时适应了陆地和水下的生活。你的幻灵获得两栖特征,能够在水下和空气中呼吸,并不会在水下进行钝击和挥砍无武装攻击时承受-2罚值。幻灵获得等同于陆地速度或25尺的游泳速度,选择更低的选项。另外,如果你的幻灵原本是水生的,则能够在空气中呼吸,并获得等同于游泳速度或25尺的陆地速度,选择更低的选项。

同步移动 Tandem Move[[A]]

召唤师 同步

你和幻灵能够轻易地同时移动。你和幻灵各自使用一个单动作来行走。无论你还是幻灵,只要拥有对应的移动类型就可以用钻地、攀爬、飞行或游泳来取代行走。

无武装进化 Unarmed Evolution

进化 召唤师

你的幻灵的无武装攻击得到进化并获得一个特殊特征。选择一个幻灵的初始近战无武装攻击。该攻击获得下面一种特征,在选择该专长时决定:卸武、非致命、猛推、摔绊或多用。如果你选择多用,也要在B,P,S中选择一个伤害类型。

6级
引用
攀爬进化 Climbing Evolution

进化 召唤师

你的幻灵能够轻松攀爬。你的幻灵获得等同于速度一半或25尺的攀爬速度,选择更低的选项。

庞大进化 Hulking Evolution

进化 召唤师

你的幻灵在体型上进化,变得更加巨大。你的幻灵体型变成大型,取代了先前的体型。这不会改变幻灵的其他数据。由于你们之间共享的特殊联结,你能够骑乘你的幻灵而不会互相干扰(见骑乘独立生物边栏)。
引用
骑乘独立生物
如果一个生物尝试骑乘你的幻灵,两者会互相干扰,导致你和骑乘的生物在回合开始时都只获得2个动作。如果你有庞大进化专长,你可以骑乘自己的幻灵而不受影响。

华丽降临 Ostentatious Arrival[[F]]

专注 操作 超魔 召唤师

当你召唤生物或显现幻灵,总是像发生爆炸一样。如果你的下一个动作是幻灵显现,或施展一个3动作的召唤法术,被召唤的幻灵或生物在一场爆炸或其他视觉上具有冲击力的表演中出现。这会对幻灵或召唤物周围10尺内除了你以外的所有生物造成每法术等级1d4点火焰伤害(或每2个人物等级1d4点火焰伤害,如果你使用幻灵显现)。
如果幻灵或召唤物具有强酸、寒冷、电击、音波、或水特征,伤害类型改成特征对应的伤害类型(对水特征来说是寒冷伤害)。

召唤师护盾进化 Summoner Shield Evolution[[A]]

幻灵 进化 召唤师

幻灵使用其显现的形态在与你接近时保护你。当你的幻灵使用该动作,你在AC上获得+2环境加值,直到你的下一回合开始。这个加值只在你位于幻灵的触及范围内时才生效(通常来说这意味着你需要与幻灵邻接)。这能力在你不以独立形态存在时无效,例如在你使用融合专长时。

8级
引用
闪现进化 Flickering Evolution[[AAA]]

专注 幻灵 进化 召唤师
先决条件 你的幻灵是一个幽魂

你的幻灵能够将其灵质外表变得不那么真实以回避攻击。你的幻灵可以从正常形态切换至不那么真实的闪现形态。当位于闪现形态中,幻灵针对所有伤害类型(除了力场和负能量)获得等同于你等级一半的抗性。然而,幻灵不能使用打击以及其他需要完整肉体形态的动作,例如擒抱、推撞或摔绊。重组成正常形态要比将自己分散成闪现形态简单得多。你的幻灵可以使用一个单动作变回正常形态,该动作具有专注特征。

高等魔法进化 Greater Magical Evolution

专注 进化 召唤师
先决条件 魔法进化

你的幻灵进一步获得更强大的魔法。从幻灵所属根源中选择一个2环法术和一个1环法术。你的幻灵可以每天一次,以内在法术的形式施展这些法术。当你获得该专长之后的每个偶数等级,你的幻灵都可以将其中一个内在法术换成一个新的内在法术,只要法术等级比你的最高法术位等级低2级以上。

远程进化 Ranged Evolution

进化 召唤师

你的幻灵开发出了远程攻击方式。你的幻灵获得一个远程无武装攻击,射程增量是30尺,造成1d6点伤害,并具有魔法特征。当你选择该专长时,从强酸、钝击、寒冷、电击、火焰、负能量、穿刺、正能量和挥砍中选择一种伤害类型。如果你的幻灵是阵营不为绝对中立的天族、魔族或监族,你也能选择其阵营对应的伤害类型(例如,你可以选择善良或守序伤害,如果你的守序善良天使幻灵获得了这个攻击)。

10级
引用
激励召唤 Boost Summons

召唤师

你强化幻灵的能力也能强化你的召唤物。当你使用激励幻灵时,除了影响你的幻灵,也能影响60尺内你召唤出来的任意生物,给予他们相同的效果。

守护羁绊 Protective Bond[[R]]

防护系 魔法 召唤师
触发 你和你的幻灵同时位于一个伤害效果的区域内

你呼唤你与幻灵之间羁绊的力量以从伤害中保护你们双方。如果你和你的幻灵从区域效果中受到不同数值的伤害,你承受较低数值的伤害,而非较高数值的。

王车易位 Transpose[[A]]

专注 咒法系 魔法 操作 召唤师 传送

你与幻灵一瞬间交换了位置。你和幻灵传送到对方的方格中。

12级
引用
灵渠聚能 Conduit Focus

召唤师
先决条件 灵渠法术

你的聚能点恢复得更快。如果你在上次再聚能之后花费了至少两点聚能点,你能够在再聚能时恢复2点聚能点,而非1点。

召唤师的呼唤 Summoner's Call[[R]]

专注 咒法系 魔法 召唤师 传送
触发 你或你的幻灵受到伤害
需求 你的幻灵已显现,且与你之间的距离超过5尺。

危急之时,你依靠联结快速唤回你的幻灵。你的幻灵从原先的位置传送至邻接你的一个开放位置。

变造 Transmogrify

召唤师

你了解如何以多种方式改变幻灵以适应每一天的冒险。每天在日常准备时,选择一个6级或以下的进化专长。你的幻灵获得该专长,直到你的下一次日常准备。

14级
引用
强韧进化 Resilient Evolution

进化 召唤师

你的幻灵获得了坚韧的皮革,显现的盔甲或其他针对物理攻击的强韧防护。幻灵获得对抗物理伤害的抗性,数值等同于其体质调整值。

抗魔进化 Spellguard Evolution

进化 召唤师

你的幻灵能从法术中保护自己。幻灵在对抗魔法的所有豁免骰中获得+1状态加值。

高耸进化 Towering Evolution

进化 召唤师
先决条件 庞大进化

你的幻灵变得更加巨大,也获得了更远的触及。你的幻灵体型变成超大型,且所有攻击的触及变成10尺。

16级
引用
轻巧专注 Effortless Concentration[[F]]

召唤师
触发 你的回合开始时

你无须思考就能维持一个法术。你立刻获得维持法术动作的效果,让你能够延长一个启动法术的持续时间。

飞翼进化 Winged Evolution

进化 召唤师

你的幻灵长出了翅膀,变得能够飞行。你的幻灵获得等同于其速度的飞行速度。

18级
引用
灵渠泉涌 Conduit Wellspring

召唤师
先决条件 灵渠聚能

你与幻灵之间的力量重新填满了你的聚能池。如果你在上次再聚能后花费了至少3点聚能点,你在再聚能时能恢复3点聚能点,而非1点。

真实变造 True Transmogrification

召唤师
先决条件 变造

你可以对幻灵进行可观的调整以令其为几乎所有状况作好准备。每天在日常准备时,当你从变造专长中获得进化专长时,你也能改变你所拥有的任意数量的进化专长,每个专长都能切换成同等级或更低的其他进化专长。这种切换持续到你下次日常准备。

孪生幻灵 Twin Eidolon

魔法 变形 召唤师 变化系

你可以改变自己的形态成幻灵的样子。当你使用幻灵显现,在幻灵正常显现之外,你能够呼唤幻灵的力量以将自己变成幻灵的完美复制品,直到你收回幻灵。如果你以非正常手段使用幻灵显现,例如融合,你就不能使用这个专长。当你作为幻灵的复制品时,你使用幻灵的数值而非自己的精神属性调整值,包括幻灵的进化。你无法施法(除非施展幻灵可以施展的法术),启动或受益于通常只影响你而非幻灵的魔法物品,或使用其他你的幻灵通常不能执行的动作。任何你施展的次数有限的法术都会计入幻灵的实际使用次数中。你可以再次使用幻灵显现以结束该效果,并回到你的正常形态。

20级
引用
幻灵化身 Eidolon's Avatar

罕见 召唤师
先决条件 幻灵来自非主物质位面的其他位面

你与幻灵的完整联结,以及幻灵在你身边的长期的成长给予你一些在异界的特权。每天一次,你可以以内在法术的形式施展异界传送,其根源是幻灵的所属根源,但该法术只能让你传送至幻灵的原属位面。当你以此法施展,法术的施展时间为1分钟,你与幻灵的联结对该法术来说是充足的音叉,你也能精确出现在你想出现的地方。如果你通过该法术出现在幻灵的原属位面,你能够使用一个单动作回到施展法术的传送点上,该动作具有专注特征和与幻灵所属根源相符的特征。
如果你使用通神术Commune仪式联系幻灵所属位面的存在实体,且该实体与幻灵关系友好,你无需要付出任何代价,且自动达成大成功。

永恒激励 Eternal Boost

召唤师

你与幻灵的联结十分坚韧,你总是能够激励你的幻灵。你永远加速;你可以使用加速的额外动作施展激励幻灵或援护幻灵。
在探索模式中,即使你在使用另一个探索行动,你也可以声明你仍然在持续性地施展激励幻灵或援护幻灵。如果你这么做,即使在你的第一回合之前,该戏法也一直生效,如同你在之前一个回合中施展了该戏法一样。
« 上次编辑: 2021-01-29, 周五 09:23:44 由 Garrise »
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灵渠法术
« 回帖 #3 于: 2021-01-27, 周三 21:59:36 »
灵渠法术 Conduit Spells
下列法术是灵渠法术,即召唤师花费一点聚能点施展的聚能法术。激励幻灵和援护幻灵是灵渠戏法,不需要聚能点也能施展。

激励幻灵 Boost Eidolon 戏法1

罕见 戏法 进化 召唤师
施展 [[A]]语言
射程 100尺;目标 你的幻灵
持续时间 1轮

你专注于你与幻灵的联结,并强化幻灵的攻击能力。你的幻灵在无武装攻击的伤害骰上获得+2状态加值。如果你的幻灵的攻击造成了多余1个武器伤害骰,状态加值提升至每武器伤害骰2点,至多在4个武器伤害骰时提升至+8。

进化浪潮 Evolution Surge 聚能1

罕见 化形 召唤 变化系
施展 [[AA]]姿势,语言
射程 100尺;目标 你的幻灵
持续时间 1分钟

你将力量灌注于幻灵身上,为幻灵创造出一种临时的进化。从下列效果中选择一个:
  • 你的幻灵获得昏暗视觉和黑暗视觉
  • 你的幻灵获得30尺模糊感官的灵敏嗅觉
  • 你的幻灵可以在水下呼吸,并获得等同于陆地速度或30尺的游泳速度,选择更低的选项。或者,如果你的幻灵原本是水生的,则可以在空气中呼吸,并获得等同于游泳速度或30尺的陆地速度,选择更低的选项。无论如何,幻灵获得两栖特征。
  • 你的幻灵在速度上获得+20尺状态加值

升价(3环) 添加下列效果到可以选择的选项:
  • 你的幻灵变成大型,这不会改变幻灵的其他数据。由于你和幻灵之间的特殊联系,你能够骑乘幻灵而不与其互相干扰;如果其他生物尝试骑乘你的幻灵,你与骑乘者在每回合开始时都只能获得2个动作。
  • 你的幻灵获得等同于陆地速度的攀爬速度。

升阶(5环) 将3环选项以及下列效果加入可以选择的选项:
  • 你的幻灵变成超大型,这与变成大型的3环选项具有相同的效果,除了幻灵所有的无武装攻击的触及变成10尺。
  • 你的幻灵获得等同于速度的飞行速度。

援护幻灵 Reinforce Eidolon 戏法1

罕见 防护系 戏法 召唤师
施展 [[A]]语言
射程 100尺;目标 你的幻灵
持续时间 1轮

你专注于你与幻灵的联结并强化幻灵的防御能力。你的幻灵在AC和豁免骰上获得+1状态加值,并对所有伤害类型获得相当于法术等级一半的抗性。你的幻灵可以从激励幻灵或援护幻灵中获益,但不能同时从两者中获益。如果你在其中一个戏法的持续时间内施展了另一个戏法,新施展的戏法取代旧施展的。

无拘幻灵Unfetter Eidolon 聚能1

罕见 防护系 召唤师
施展 [[AA]]姿势,语言
射程 100尺;目标 你的幻灵
持续时间 1分钟

你放松了你与幻灵之间的联结,让其能够在短时间内远离你进行活动。当该法术生效时,你的幻灵可以旅行到距离你任意距离的地方。当该法术结束,如果你的幻灵距离你超过100尺,幻灵被收回。
« 上次编辑: 2021-01-27, 周三 22:54:29 由 Garrise »
莉维娅:限制解除AB
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Re: 【Playtest】召唤师 Summoner
« 回帖 #4 于: 2021-01-27, 周三 23:53:30 »
这2版直接吃掉唤魂让我想把一版唤魂也给召唤师吃掉

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Re: 【Playtest】召唤师 Summoner
« 回帖 #5 于: 2021-01-28, 周四 11:11:38 »
总体按掉链子再设计的,而且也变9环了。2条血直接没了变成伤害同步了,但是这个自改的自由度是真的不太行,不知道以后会不会出更多幻灵类型来增加幻灵的个性

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Re: 【Playtest】召唤师 Summoner
« 回帖 #6 于: 2021-01-28, 周四 21:04:27 »
引用
你和幻灵之间的联系展现为一种魔法印记。印记在你们双方身上都闪烁着,而且无法通过魔法或非魔法的手段隐藏;印记的闪光会透过任何你尝试盖住它的事物。这种印记,结合了你们两者同步的行动,能够让任何一个有智能的观察者发现你们之间有着某种联系,即使观察者并不知道召唤师和幻灵的存在。

你就是整个世界最靓的仔,没有什么存在能阻隔你的光芒,当你以头抢地时,星球的另一端有人看见了光,你甚至能透过自己的头骨从内看到额头上的印记

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