作者 主题: 【挖坑】【战锤40K】【私设】泰伦人类  (阅读 9027 次)

副标题: 如果《星际争霸》来到了战锤40K宇宙人类篇


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泰伦人类通用规则
« 回帖 #1 于: 2022-02-28, 周一 09:03:03 »
泰伦人类通用规则

一支完全由具备泰伦人类关键词单位组成的分队被称为泰伦人类分队
泰伦人类任意分队中的基础定位单位,和拥有特种小组关键词的单位都拥有强力占领能力
<泰伦人类部队>
这个关键词决定了一个单位泰伦人类内部子阵营,其规则较长,见之后专门章节。
不同泰伦人类部队都拥有不同的独特规则和额外选项。

变形系统
拥有本能力的单位,在移动阶段开始时,可以放弃本轮的移动、射击、冲锋、近战攻击,来切换模型姿态,不同的模型姿态可能拥有不同的武器装备和不同的属性。
切换模型时,保留所有受到的减少的W值数据,如果变形后,会导致W下降到0及以下,则不能使用变形能力。

雇佣兵
拥有本能力的单位,可以加入任何<泰伦人类部队>而不破坏部队完整性。如果不是同相同子阵营的单位则无法获得对应的子阵营规则代来的好处。


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泰伦人类通用战略技能
« 回帖 #3 于: 2022-02-28, 周一 09:04:57 »
通用战略技能

空降工事
消耗:1点指挥点。
作用对象:一个建筑单位。
使用时机:通过工程小组的紧急工事技能而进场时。
效果:该建筑W值为满值。

雷达扫描
消耗:1点指挥点。
作用对象:以地图上的任意一点为中心,6存内的敌方单位。
使用时机:射击阶段开始时。
效果:本回合目标单位不受掩体加成。

快速变形
消耗:1点指挥点。
作用对象:一个拥有变形系统的模型。
使用时机:该模型使用变形系统时。
效果:该模型不再放弃本轮的射击、近战攻击。

临时制造
消耗:1-5点指挥点。
作用对象:一个使用过一次性装备的铁鸦无人机模型。
使用时机:移动阶段结束时。
效果:每消耗一点指挥点该模型恢复1个使用过的装备。

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泰伦人类通用圣物
« 回帖 #4 于: 2022-02-28, 周一 09:21:50 »
通用圣物(实验装备)
如果你的军队主将来自泰伦人类,军队中的泰伦人类人物就可以从下表中选则一项圣物

构筑军表时全军只能有一个圣物;但在游戏开始之前,玩家还可以使用指挥点,通过战略技能获得额外圣物。
  • 同一个圣物不能多次选用
  • 同一个人物不能选则多个圣物
  • 特殊人物不能换装圣物
注:以上3条规则可以通过战略技能或人物能力而被打破。

一些圣物描述了“必须替换某类武器”,或对装备者有关键词要求,此时只能对符合条件的人物换装。

所有圣物换装都不需要耗费分数。

随身副官
这个简易的手提箱,连接者副官AI,可以让使用者随时获得战场咨询。
造型:一个手提箱。
限制:只能由指挥官模型装备
效果:只要装备者还在战场上,每次敌方或自己使用战略技能时,骰D6,结果为4+时,获得1点指挥点。

离子榴弹
来自联邦实验室对等离子技术的研究,这个榴弹可以毁灭多数敌人。
造型:一枚枪榴弹。
限制:只能由步兵模型装备
效果:
武器名射程类型SAPD
离子榴弹6手雷D68-32

时空裂隙发生器
联邦实验室对异星人科技解读的成果,一个可以冻结区域时间的装置。
造型:一个泛着绿光4面体。
限制:无限制,不替换任何武器。
效果:装备者可以在你的射击阶段中,放弃射击,选则一个18寸内的敌方单位。直到下一个你的射击阶段开始时,该单位的M、A的数值,以及冲锋骰、加速骰的结果减半。

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泰伦人类战斗部队
« 回帖 #5 于: 2022-02-28, 周一 09:53:46 »
泰伦人类战斗部队
游骑兵
占坑
诺娃的隐秘部队
占坑
皇家卫队
占坑
机械工坊
占坑
米拉的佣兵
占坑
独狼小队
占坑
自定义泰伦人类战斗部队
占坑

泰伦人类灵能
泰伦人类灵能者们不能掌握总规则的惩击灵能,取而代之的是光学迷彩灵能
不同灵能者所掌握的灵能派系、每个灵能阶段中能够尝试的施法总次数,以及他们能够掌握的灵能总数都写在了对应的规则卡上

下文中描述都是假设“施法已经成功”的情况
下文中的“施法者”,指的都是进行这次一次施法的泰伦人类灵能者。
所有持续性效果都持续到你下一个灵能阶段开始时为止。
在每个具体法术中,这些共性不再加以赘述。

通用灵能 — 光学迷彩 施法值3
敌人对施法者本身进行的所有攻击骰-2。

「幽灵」系
  • 灵力狙击:施法值7
    选则一个施法者30寸内并且可见的敌方单位非载具单位,造到D6,点致命伤害;
    如果这次灵能测试结果为11+,结果改为造到2D6点致命伤害。
  • 灵能震荡:施法值9
    选则一个施法者20寸内的战场上任意点,距离这个点六寸内的模型,特殊保护失效,灵能效果失效,并且如果该模型是灵能者,则其灵能测试和破除巫术测试均-2。
  • 灵力护盾:施法值5
    施法者自身获得4+特殊保护
  • 虚拟影像:施法值6
    选则一个位于施法者6寸内的友军泰伦人类单位;
    敌人对该单位的所有攻击命中骰-1。
  • 安抚心智:施法值6
    选则一个位于施法者12寸内的友军泰伦人类单位;
    该单位可以重投士气鉴定。
  • 载具锁定:施法值5
    选则一个位于施法者12寸内的敌方载具单位;
    这个单位的模型不能进行任何行动。所有对这个单位的近战攻击自动成功。
「幽魂」系
  • 心灵震慑:施法值6
    选则一个位于施法者18寸内并且可见的敌方单位;
    该单位立即进行一次士气测试,就如同在在士气阶段一样。
  • 心灵震爆:施法值8
    选则一个施法者20寸内的战场上任意点,距离这个点六寸内的敌方单位,LD-2。
  • 灵魂震慑:施法值9
    选则一个位于施法者18寸内并且可见的敌方单位;
    投1个D6,如果结果是2+,则目标受到1个致命伤害
    如果目标受到致命伤害,可以在投1个D6,结果为3+,则目标受到1个致命伤害
    以此类推,每次结果+1,直到测试失败或目标单位所有模型移除为止。
  • 灵能鞭策:施法值4
    选则一个位于施法者20寸内并且可见的敌方单位;
    投1个D6,如果结果是2+,则目标受到D3点致命伤害
    如果这次灵能测试结果为11+,结果改为造到D6点致命伤害。
  • 灵能汲取:施法值5
    选则一个位于施法者3寸内的友方泰伦人类单位;
    目标受到一个致命伤,施法者的下一个灵能鉴定获得+4。
  • 仇恨诅咒:施法值7
    选则一个位于施法者视线可见的敌方单位;
    目标在受到友方泰伦人类攻击时保护骰-1。

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HQ
« 回帖 #6 于: 2022-02-28, 周一 09:54:48 »
HQ

步兵指挥官
25分 战斗力2
名称MWSBSSTWALDSV
步兵指挥官65+4+444284+
                                                                                          
单位组成一个步兵指挥官
单位装备步兵指挥官装备有C-14步枪、破片手雷以及P-45手枪
装备选项全部模型可以装备防暴盾牌(5分)
全部模型可以装备兴奋药剂(10分)
全部模型可以贫铀弹药(5分)
能力防暴盾牌:如果模型装备防暴盾牌则T+1。
兴奋药剂:如果模型装备兴奋药剂,自己移动阶段让本模型直到游戏结束T-1,让直到下一个自己回合结束时攻击次数翻倍(包括近战射击),M+2。
贫铀弹药:本模型武器攻击距离+1。
战场指挥:本模型周围6寸内的友军<泰伦人类部队>步兵使用本模型的LD进行士气检测。
阵营关键词泰伦人类,<泰伦人类部队>
关键词人物,步兵,指挥官,步兵指挥官
武器名射程类型SAPD武器特效
C-14步枪24速射13-11
破片手雷6手雷D6301爆炸
P-45手枪12手枪13-11
                                               


装甲指挥官
130分 战斗力10
名称MWSBSSTWALDSV
攻城坦克
(坦克模式)
*6+*6612*93+
攻城坦克
(攻城模式)
*6+*6612*93+
                                                                                          
损伤表
形态剩余WMBSA
坦克模式8-12+104+3
坦克模式4-775+D3
坦克模式1-356+1
攻城模式8-12+3+
攻城模式4-74+
攻城模式1-35+
                       

单位组成一台装甲指挥官
单位装备坦克模式装备:PPG-7离子加农炮
攻城模式装备:离子震荡加农炮
装备选项PPG-7离子加农炮可以替换为:双子离子加农炮 (+5分)
离子震荡加农炮可以替换为:重接震荡榴弹炮(+5分)

能力变形系统:本单位的模型可以从坦克模式、攻城模式中切换。详细信息请看泰伦人类通用规则
炮火指挥:本模型6寸范围内的<泰伦人类部队>载具单位可以从投为1的命中骰。
爆炸:如果该模型W减少至0,在被移除前骰D6,结果为6+时为发生爆炸,任何在其6寸以内的的单位遭受D3个致命伤。
阵营关键词泰伦人类,<泰伦人类部队>
关键词人物,载具,攻城坦克,装甲指挥官
武器名射程类型SAPD武器特效
PPG-7离子加农炮36重型26-2D3忽视掩体保护加成
双子离子加农炮36重型28-3D6忽视掩体保护加成
离子震荡加农炮250重型D69-3D6爆炸,无需视线
重接震荡榴弹炮250重型2D6
取大
9-4D3爆炸,无需视线
                                                                   

幽灵指挥官
50分 战斗力3
名称MWSBSSTWALDSV
幽灵指挥官63+3+5532105+
                                                                                               
单位组成一个幽灵指挥官
单位装备幽灵特工装备了C-10步枪
装备选项可以把C-10步枪免费换成幽灵霰弹枪
能力灵能抑制装置:本模型遭遇灵能反噬时,自身受到1个致命伤害,移除自身灵能者关键词,失去释放和破除灵能的能力。
秘密潜入指挥官:部署时,该单位可以部署在敌军部署区和敌军单位9寸外的任意地点。如果模型是主将,可以免费选则任意一个友方<泰伦人类部队>单位一同部署在本单位3寸内(同样也不能部署在敌军部署区和敌军单位9寸内)。
灵能本单位是灵能者,掌握光学迷彩灵能与2个来自幽灵系或幽魂系的灵能。
本单位可在每个你的灵能阶段尝试释放一个灵能。
本单位可在每个敌方灵能阶段尝试破除一个灵能。
阵营关键词泰伦人类,<泰伦人类部队>
关键词人物,步兵,灵能者,特种小组,幽灵指挥官
                       
武器名射程类型SAPD武器特效
C-10步枪36重型14-11忽视长官小心规则,如果使用本武器造伤骰为6+,则额外造成一个致命伤
幽灵霰弹枪12突击2401如果目标在射程一半以内S+1,如果使用本武器造伤骰为6+,则额外造成一个致命伤
                                                                             

吉姆·雷诺
60分 战斗力5
名称MWSBSSTWALDSV
吉姆·雷诺64+3+466494+
                                                                                          
单位组成一个吉姆·雷诺,全军唯一
单位装备吉姆·雷诺装备有C-14步枪、破片手雷以及左轮手枪
装备选项吉姆·雷诺可以无需消耗指挥点在实验武器库选则一项额外的圣物装备。
能力玛萨拉警长:本模型使用左轮手枪射击时可以重投射击骰。
自由斗士:本模型周围6寸内的友军游骑兵可以从骰士气测试。
战场指挥:本模型周围6寸内的友军游骑兵步兵使用本模型的LD进行士气检测。
前独狼成员:如果你的主将是泰克斯则本模型可以直接加入军队而不会破坏部队完整性。
阵营关键词泰伦人类,游骑兵
关键词人物,步兵,指挥官,吉姆·雷诺
武器名射程类型SAPD武器特效
C-14步枪24速射13-11
破片手雷6手雷D6301爆炸
左轮手枪12手枪2402
                                               


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精英
« 回帖 #7 于: 2022-02-28, 周一 09:55:52 »
精英

医疗兵
25分 战斗力2
名称MWSBSSTWALDSV
医疗兵65+4+441164+
                                                                                               
单位组成一个医疗兵
单位装备
装备选项可以装备A-13曳光榴弹(5分)
可以装备综合医疗系统(10分)
能力医生姐姐来了:周围12寸内的友军泰伦人类步兵单位的LD+1。
冷激光手术:移动阶段结束时,可以选则治疗一个模型,选则6寸内一个友军泰伦人类步兵、战斗服单位,可以投1个D6,如果结果为4+,则此单位的1个模型立即恢复1点早前失去的W值(如果单位初始W只有1,则早前移除的模型回到单位中),一个单位在同一个回合中只能治疗一次。
纳米麻醉器:周围6寸内的友军泰伦人类步兵单位使用兴奋药剂时,可以投1个D6,如果结果为4+,则本次不用减少T。
综合医疗系统:如果装备了综合医疗系统,冷激光手术恢复的W值从1点变成2点。
阵营关键词泰伦人类,<泰伦人类部队>
关键词步兵,医疗兵
                       
武器名射程类型SAPD武器特效
A-13曳光榴弹24突击D6本武器无法造成伤害(也无需投造伤骰),被本武器命中的单位同玩家回合内所有命中骰-1
                                               

幽灵特工
50分 战斗力3
名称MWSBSSTWALDSV
幽灵特工63+3+553285+
                                                                                               
单位组成一个幽灵特工
单位装备幽灵特工装备了C-10步枪
装备选项可以装备指引光束(30分)
能力灵能抑制装置:本模型遭遇灵能反噬时,自身受到1个致命伤害,移除自身灵能者关键词,失去释放和破除灵能的能力。
战术核打击:如果本模型装备了指引光束,则可以召唤战术核打击。
灵能本单位是灵能者,掌握光学迷彩灵能与2个来自幽灵系的灵能。
本单位可在每个你的灵能阶段尝试释放一个灵能。
本单位可在每个敌方灵能阶段尝试破除一个灵能。
阵营关键词泰伦人类,<泰伦人类部队>
关键词人物,步兵,灵能者,特种小组,幽灵特工
                       
武器名射程类型SAPD武器特效
C-10步枪36重型14-11忽视长官小心规则,如果使用本武器造伤骰为6+,则额外造成一个致命伤
战术核打击40重型3D6***爆炸,并且本武器在整场游戏中只能使用一次,且如果本模型本回合移动过就不能发射。目标单位每遭到一个由此武器造成的命中就造到一个致命伤,结算完所有伤害后,为所有此单位6寸内的其他单位投掷D6,如果结果为4+,则受到D3个致命伤。
                                                                             


幽魂特工
40分 战斗力3
名称MWSBSSTWALDSV
幽魂特工63+3+553285+
                                                                                               
单位组成一个幽魂特工
单位装备幽魂特工装备了AGR-14步枪
装备选项可以装备指引光束(30分)
可以装备地嗪药剂(15分)
能力地勤药剂:如果本模型装备了地勤药剂,本单位可以额外掌握一个来自幽魂系的灵能。并且在破除灵能的骰投获得+2。
战术核打击:如果本模型装备了指引光束,则可以召唤战术核打击。
灵能本单位是灵能者,掌握光学迷彩灵能与1个来自幽魂系的灵能。
本单位可在每个你的灵能阶段尝试释放一个灵能。
本单位可在每个敌方灵能阶段尝试破除一个灵能。
阵营关键词泰伦人类,<泰伦人类部队>
关键词人物,步兵,灵能者,特种小组,幽魂特工
                       
武器名射程类型SAPD武器特效
C-10步枪36重型14-11忽视长官小心规则,如果使用本武器造伤骰为6+,则额外造成一个致命伤
战术核打击40重型3D6***爆炸,并且本武器在整场游戏中只能使用一次,且如果本模型本回合移动过就不能发射。目标单位每遭到一个由此武器造成的命中就造到一个致命伤,结算完所有伤害后,为所有此单位6寸内的其他单位投掷D6,如果结果为4+,则受到D3个致命伤。
                                                                             

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基础
« 回帖 #8 于: 2022-02-28, 周一 09:57:57 »
基础

陆战队小组
45分 战斗力3
名称MWSBSSTWALDSV
陆战队员65+4+431144+
陆战队中士65+4+431154+
                                                                                          
单位组成一个陆战队中士加4个陆战队员
最多添加5名陆战队员,每个模型9分,添加模型的此单位变为6战斗力
单位装备每个模型装备有C-14步枪以及破片手雷
装备选项全部模型可以装备防暴盾牌(5分)
全部模型可以装备兴奋药剂(10分)
全部模型可以贫铀弹药(5分)
能力防暴盾牌:如果模型装备防暴盾牌则T+1。
兴奋药剂:如果模型装备兴奋药剂,自己移动阶段让本模型直到游戏结束T-1,让直到下一个自己回合结束时攻击次数翻倍(包括近战射击),M+2。
贫铀弹药:本模型武器攻击距离+1。
阵营关键词泰伦人类,<泰伦人类部队>
关键词步兵,陆战队小组
武器名射程类型SAPD武器特效
C-14步枪24速射13-11
破片手雷6手雷D6301爆炸
                                               

工程小组
40分 战斗力4
名称MWSBSSTWALDSV
SCV64+5+542144+
                                                                                          
单位组成一个4个SCV
最多添加4个SCV,每个模型10分,添加模型的此单位变为8战斗力
单位装备每个模型装备有伺服机械臂以及工业钻机
装备选项
能力机械维修:每个你的移动阶段结束时,本模型可以对三寸泰伦人类载具、战斗服、摩托模型进行修复,被修复的模型回复1点W。
紧急工事:如果本单位上场,在部署时,你可以将等于本单位数量个<泰伦人类部队>建筑模型可以保留在场外而不必布置在战场上,随后如果本模型本轮没有移动,在移动阶段结束时,可以将工事部署在该单位3寸内敌人模型6寸外的空地上。用此种方法部署的建筑最多在只有该单位模型数量的W值。(可以被机械维修恢复W值)
阵营关键词泰伦人类,<泰伦人类部队>
关键词步兵,战斗服,工程小组
武器名射程类型SAPD武器特效
伺服机械臂近战近战×2-23每次近战时只本武器能攻击一次,本武器命中骰-1
工业钻机近战近战×2-31每当一个模型因本武器损失W值后,骰D6,结果2+,那个模型再次受到1点致命伤害,然后是3+,以此类推,直到失败或目标模型死亡
                                               

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快速
« 回帖 #9 于: 2022-02-28, 周一 09:58:38 »
快速

收割者小队
45分 战斗力4
名称MWSBSSTWALDSV
收割者124+4+431155+
收割者队长124+4+431165+
                                                                                            
单位组成一个收割者队长加2个收割者
最多添加3名收割者,每个模型15分,添加模型的此单位变为8战斗力
单位装备每个模型装备有2把P-45手枪
装备选项任意模型可以装备一发D-8炸弹或一发G-4集束手雷(5分)
能力战斗药剂:如果单位上一轮没有被攻击(包括近战、射击、灵能),本轮开始时,可以投1个D6,结果为4+,恢复1个之前损失的W(如果单位初始W只有1,则早前移除的模型回到单位中)。
阵营关键词泰伦人类,<泰伦人类部队>
关键词步兵,跳跃背包,飞行,收割者小队
                     
武器名射程类型SAPD武器特效
P-45手枪12手枪13-11
D-8炸弹6手雷18-1D6一次性武器
G-4集束手雷6手雷2D6301一次性武器,爆炸
                                               

秃鹫摩托小队
60分 战斗力6
名称MWSBSSTWALDSV
秃鹫悬浮摩托154+4+342164+
秃鹫摩托队长154+4+342274+
蜘蛛地雷-6+4+4411103+
                                                                                                
单位组成一个秃鹫摩托队长加2个秃鹫悬浮摩托
不能添加
单位装备每个模型装备有1门双联破片流弹发射器
装备选项全部模型可以装备3个蜘蛛地雷(45分)
能力布雷:如果摩托模型装备了蜘蛛地雷,获得布雷车关键词,并且摩托模型本轮没有射击,射击阶段结束时可以进行布雷动作,在本模型3寸内放置1个蜘蛛地雷指示物。视为消耗了一个装备的蜘蛛地雷。蜘蛛地雷指示物被视为一个单独的单位。
智能地雷:地雷模型既视处于接战范围也可以使用地雷炸药射击,地雷模型不能移动,仅可以对最近的模型进行冲锋,其冲锋结果可以重投,一旦冲锋成功,在英勇介入后,可以立即使用地雷炸药射击,就如同射击阶段一样;地雷模型使用地雷炸药射击时自动攻击范围内所有可视单位(无论是否是悬浮或飞行),无论敌我;蜘蛛地雷指示物在使用地雷炸药射击后被消灭;蜘蛛地雷指示物不能占领任务点或执行行动。蜘蛛地雷指示物在非冲锋时被视为在轻掩体保护下,并且受到掩体保护额外+2。
爆炸:本单位任意模型被消灭时(蜘蛛地雷,因智能地雷效果使用地雷炸药的除外),在移除模型前骰D6,结果6时,对D6寸范围内的所有单位造成D3致命伤害。
易燃易爆:装备蜘蛛地雷的秃鹫悬浮摩托和蜘蛛地雷模型,结果为4+即触发爆炸效果。
阵营关键词泰伦人类,<泰伦人类部队>
关键词
(秃鹫摩托)
摩托,秃鹫摩托小队
关键词
(蜘蛛地雷)
载具,蜘蛛地雷
                                     
武器名射程类型SAPD武器特效
双联破片流弹24突击D6301可以额外攻击1次,如果这样做命中骰-1
地雷炸药6重型2D69-23爆炸
                                                                        

飓风导弹车
60分 战斗力10
名称MWSBSSTWALDSV
飓风导弹车105+2+431154+
                                                                                            
单位组成一个飓风导弹车
最多添加2个飓风导弹车,每个模型60分,每增加一个模型+10战斗力
单位装备每个模型装备有台风导弹发射器,和锁定激光
装备选项
能力锁定激光:给被锁定激光命中的单位放置一个指示物,台风导弹在攻击单位时射程翻倍,且自动命中。直到从新锁定新目标单位,或该单位离开模型的视野又或脱离台风导弹的射程范围(翻倍后)后移除该指示物。
载具中队:当本单位第一次部署在桌面时,所有模型必须放置在彼此的6寸内,而在部署后,本单位中的模型被拆成多个独立单位,以单个模型的形式自行运作。
阵营关键词泰伦人类,<泰伦人类部队>
关键词摩托,载具,飓风导弹车
                     
武器名射程类型SAPD武器特效
台风导弹24重型110-2D6
锁定激光12突击1没有伤害,见锁定激光能力
                                                                    

恶火侦察小队
120分 战斗力6
名称MWSBSSTWALDSV
恶火四轮车124+4+343174+
恶蝠战斗服64+4+545174+
                                                                                               
单位组成3个恶火四轮车或恶蝠战斗服
最多添加3个恶火四轮车或恶蝠战斗服,每个模型40分,增加模型的本单位战斗力变为12
单位装备恶火四轮车装备有地狱火喷射器,恶蝠战斗服装备有凝固汽油喷射器
装备选项全部模型可以装备预燃装置(15分)
能力变形系统:本单位的模型可以从恶火四轮车、恶蝠战斗服中切换。详细信息请看泰伦人类通用规则
爆炸:本单位任意模型被消灭时,在移除模型前骰D6,结果6时,对D6寸范围内的所有单位造成D3致命伤害。
易燃易爆:结果为4+即触发爆炸效果。
预燃装置:装备预燃装置的模型在射击步兵模型时S+2。
阵营关键词泰伦人类,<泰伦人类部队>
关键词
(恶火)
摩托,恶火侦察小队,恶火四轮车
关键词
(恶蝠)
战斗服,恶火侦察小队,恶蝠战斗服
                         
武器名射程类型SAPD武器特效
地狱火喷射器24重型D65-11本武器自动命中
凝固汽油喷射6重型D66-11本武器自动命中
                                                                        

歌利亚小队
60分 战斗力5
名称MWSBSSTWALDSV
歌利亚武装机器人84+4+566173+
                                                                                               
单位组成一个歌利亚武装机器人
最多添加2个歌利亚武装机器人,每个模型60分,每个战斗力+5
单位装备歌利亚武装机器人装备有2个自动炮和2个地狱火导弹发射器
装备选项模型可以装备轻机枪(2分)
模型可以新式瞄准装备(5分)
能力新式瞄准装备:装备新式瞄准装备的模型所有武器射程+3寸
爆炸:本单位任意模型被消灭时,在移除模型前骰D6,结果6时,对D6寸范围内的所有单位造成D3致命伤害。
阵营关键词泰伦人类,<泰伦人类部队>
关键词载具,歌利亚武装机器人
                         
武器名射程类型SAPD武器特效
自动炮48重型27-12-
轻机枪24速射13-11-
地狱火导弹发射器48重型18-23本武器攻击飞行器时命中骰结果+1