作者 主题: 【RB1】魔法  (阅读 5102 次)

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离线 柳深龙佐性

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【RB1】魔法
« 于: 2019-07-15, 周一 20:07:31 »
◇◆魔法◆◇
将自己心中的想像鲜烈地加诸在混沌上,借此召唤期望之现象的技术──这便是魔法,协会门外不传的特有技术。

魔法师是以其意志力,去操控那些摇曳飘荡在人世的混沌,借此创造出超常现象。这即是人称「魔法」的技术。这也是为何他们被称作魔法师。
在《皇帝圣印RPG》中,魔法是以别于其他特技的方式来取得。本章将会说明魔法的习得方式以及数据的阅读方法。
此外,关于特殊的魔法运用规则,则揭载于P.260。

引用
【习得魔法】
魔法是根据魔法师的特技效果来习得。只要特技的等级提升,就能使用更高等级的魔法。
例如Elementalor的特技《魔法习得:元素魔法》达到3级的角色,根据特技效果能使用三级以下所有的元素魔法。
但是,要想提升这些名为《魔法习得:●●》特技的等级,必须要达到一定的角色等级。例如若想将特技等级提升到4级,角色等级必须在3以上才行。关于特技等级与角色等级的关系请参照下表。
此外,唯有《基础魔法习得》与其他魔法习得特技不同。习得基础魔法的形式,是从基础魔法群中选择一定的个数来使用。这部分与下方的魔法习得表无关,可以自由提升特技等级。
揭载于本书中的魔法只到5级。关于6级以后的魔法,预计将会于《皇帝圣印RPG-Rule Book II-》以及今后的扩展书籍再做追加。请各位敬请期待。

引用
【魔法数据的阅读方法】
魔法数据的表记形式与道途特级相同。各项目的解说请参照P.79页。
只有以下几点的记载形式与道途特技不同。

效果时间
记明该魔法的效果时间。

目标值
有的目标值会以「20/对决」的形式记载。
这意味着「进行魔法的判定,若成功超过目标值20,便以该达成值与对象进行对决。若对决胜利,该魔法便能发挥效果」。

混沌等级
有些魔法的效果会随着「混沌等级」变动。
所谓的混沌等级便是现场的混沌浓度。关于混沌等级的部分将在P.233再做详细说明。

引用
【魔法习得表】

 角色等级   最大特技等级

   1       3
   3       4
   5       5
  10       6
  15       7
  20       8
  25       9
  30      10

« 上次编辑: 2019-07-18, 周四 20:39:15 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。