作者 主题: 【RB1】魔法师型态:Elementaler  (阅读 4596 次)

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离线 柳深龙佐性

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【RB1】魔法师型态:Elementaler
« 于: 2019-07-07, 周日 14:12:04 »
◆Elementaler◆

【型态解说】
感受天地万物根源的地水火风——四大元素,藉著与之调和来自由操纵火焰与水流的魔法师型态,人称Elementaler。
丰富的想像力使他们擅长操纵元素的攻击魔法,在魔法师中有着出类拔萃的作战能力。
然而他们的本分毕竟不是战斗,而是感应蕴藏在天地自然中的元素之力,判读元素的流向与趋势。

【起始特技取得】
《基础魔法习得》1级
《混沌操作》1级
《魔法习得:元素魔法》3级
以及任意特技1级
伟业特技1级

引用
《魔法习得:元素魔法》

种别:魔法(自动)           最大LV:参照效果
时机:常驻
判定:自动成功   对象:自身     射程:-
目标值:-     代价:-      MC:○

体现你学会元素魔法的特技。驱使地水火风四大元素进行攻防的元素魔法,是在各种局面都能发挥莫大威力的魔法体系。
你能取得LV以下的元素魔法。关于此特技的最大LV请参照P.140。

引用
《元素感应》

种别:魔法(元素)           最大LV:5   
时机:次要动作
判定:自动成功   对象:自身     射程:-
目标值:-     代价:LV×5   MC:○

集中意识,感应周遭存在的元素之力,就算微小也能透过想像将之大幅扩大、增幅的特技。有的施术者会以绘有四大元素象征的卡片或薰香作补助。
你在本次主要阶段中所使用的「种别:魔法(元素)」伤害掷骰+[LV]D。

引用
《元素焦点具》

种别:魔法(元素)           最大LV:5   
时机:常驻
判定:自动成功   对象:自身     射程:-
目标值:-     代价:-      MC:○

你身上带着象征各元素的焦点具,以在使用元素魔法时辅助想像。
取得本特技时,自地、水、火、风四大之中选择一种。可用《元素焦点具:火》的方式记载,将各种类分别当作不同特技来取得。在使用与所选种类相同的元素魔法时,其达成值+[LV×2]。

引用
《元素焦点具II

种别:魔法(元素)           最大LV:5   
时机:常驻
判定:自动成功   对象:自身     射程:-
目标值:-     代价:-      MC:○

你身上带着象征各元素的宝石或布料等焦点具,用来减轻使用元素魔法时的精神负荷。
取得本特技时自地、水、火、风四大之中选择一种。可用《元素焦点具II:水》的方式记载,将各种类分别当作不同特技来取得。在使用与所选种类相同的元素魔法时,其代价-[LV×2]。

引用
《魔法抵销》

种别:魔法(元素)           最大LV:5   
时机:使用魔法之后
判定:〈感性〉   对象:单体☆    射程:6Sq
目标值:LV×7  代价:LV×5   MC:○

针对敌人使用的魔法施放能与之抵销的攻击魔法,借此使敌方魔法威力大幅减弱的特技。
在对象使用「种别:魔攻」的魔法之后使用。对象所使用的魔法伤害-[能够使用的元素魔法等级×(LV×2)]。本特技的效果是使魔法本身的伤害减少。本特技1轮至多可使用1次。

引用
《复合元素魔法》

种别:魔法(元素/伟业)        最大LV:5   
时机:使用元素魔法之后
判定:自动成功   对象:自身     射程:-
目标值:-     代价:天运     MC:○

以元素魔法攻击时,同时操纵多种元素进行复合攻击的特技。能以业火和浊流同时攻向敌人。
在你使用「种别:魔法(元素/魔攻)」的魔法时宣告。任意决定所要消耗的天运。每消耗1点天运,便能从〈武器〉、〈炎热〉、〈冲击〉、〈体内〉中选定任意1种属性,追加至该魔法的伤害属性。无法追加已经具有的同名属性。

« 上次编辑: 2019-07-21, 周日 12:11:40 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。