作者 主题: 【自由港疑云】随缘回帖论坛团 (结团)  (阅读 78397 次)

副标题: 调查、解谜、海盗风味

离线 笨哈

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【自由港疑云】随缘回帖论坛团 (结团)
« 于: 2020-09-27, 周日 14:03:03 »


《自由港疑云》

「欢迎来到这充满冒险与机遇的自由港! 这里是全世界贸易的心脏,我们有奇珍异兽、稀有珍宝,还有海盗。当然,别被吓到,城市有章法的,你只要别太超过都还好......是的,别太超过。」

开团时间&频率:论坛团啊
使用工具:你的手。
等级:5级开始到结束。
开放资源:PF Second Edition所有官方资源,可选规则由GM定夺。
属性:使用正常选法,不开放掷骰,也不开放P.26的自愿缺陷。
阵营:原则上无限制。
族裔:官方种族全开。
背景:CRB+LO+LOCG+APG
职业:官方职业全开(要用魔战或召唤playtest请先行翻译给我)。
初始资金:五级标准资金。



我很推荐玩家有水手的相关[学识],但其实本团风格就如团名一样:自由港,解决手段多样。所以技能上只是不推荐生存、驯养动物、之类的东西,其他都满好用的。


喔对了,冒险没有限制大家一开始要一个小队,你们想要背景互有联系也没问题。不过每个角色都要有一个强烈的冒险或是赚钱动机,这个动机不一定要贯串背景,例如你要赎回传家宝也可以,但你首先得在自由港赚钱,这种就OK。

然后这剧情算满王道的,有群王八蛋又要重建巴别塔了,但上帝累了想要放假,这次你们被上帝委讬,负责告诉他们还是去罗德岛当博士比较有前途,,,,,,,,,,,,,,,(你们就当真的听

以上所有项目GM用有最终解释权

« 上次编辑: 2021-01-04, 周一 00:32:57 由 笨哈 »

离线 酒蒸烧带鱼

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Re: 【自由港疑云】随缘回帖论坛团
« 回帖 #1 于: 2020-09-27, 周日 14:16:00 »
拉格纳·拉斯穆森 Ragnar Rasmussen
CN,人类,多才遗传,类人生物
游侠5 信仰贝斯玛拉



剧透 -  两个token图:


觉察 +11
语言 通用语
技能 特技 +11, 运动 +12, 交涉 +7, 学识: 航海 +7, 自然 +9, 社群 +7, 隐匿 +11, 生存 +11
力量 16 敏捷 18 体质 18 智力 10 感知 14 魅力 10

防御能力
AC 22, 强韧 +13, 反射 +13, 意志 +11
HP 83

进攻能力
速度 25 feet
近战 寒铁(低品质)匕首 +13 (灵巧, 娴熟, 投掷 10 ft., 多用 S), 伤害1d4+3 (P)
近战 复仇斧 +13 (横扫), 伤害 1d12+3 (S)
远程 +1 强击 弩 +14 (), 伤害 2d8 (P)

启动式能力
移动装填 你可以在移动中装填你的武器,你进行一次快步、移动或者隐匿,然后进行交互装填武器。
猎手瞄准 (专注) 当你专注于瞄准时,攻击将变得无比精准。进行一次对你猎杀目标的远程打击。你会在这次打击的攻击骰上获得+2环境加值,并且忽略猎物的隐蔽状态。
猎杀目标 (专注) 你指定一个生物为猎杀目标,专注于攻击该生物。你必须能够看到或者听到你的目标,或者在探索时追踪这一猎物。你搜索(seek)你的猎杀目标的察觉检定上获得+2环境加值,追踪(track)你的猎杀目标的生存检定上获得+2环境加值。你还会在对抗你的猎杀目标时忽略远程攻击的第二个射程增量减值。
你同一时间只能指定一个猎物。如果你在已经指定了一个生物之后对另一个生物使用猎杀目标,你会失去对之前生物的目标指定,而新的生物成为你的目标。你的指定持续到第二次进行每日准备。
聚能法术 (1 points)
重压武器 (姿势)  持续时间 1分钟 你聚起引力,将其灌入你的攻击中,让刀刃和弓箭等产生更强的攻击。在你每一轮第一次使用武器打击(Strike)时,你在伤害上获得等于两倍于武器伤害骰数量的状态加值。

物品
4th+1强击弩
3th飞弹偏斜护腕, 复仇斧
2th寒铁匕首
1th永燃火把, 可预见的银币
-皮甲(2gp),钢盾(2gp),30支弩矢(3sp),冒险装备包(2sp), 鞘x2(2cp),药水带(1sp),爪钩(1sp),书写套件(1gp),攀爬套件(5sp),罗盘(1gp),袋子x5(1cp),撬棍(5sp),油(1cp)
fine wine(1gp,如需要,表现为白兰地),wine(1sp,如需要,表现为茴香酒),keg of ale x2(4sp,不随身携带,如需要,表现为朗姆)
结余 39.57gp 总计8Bulk

剧透 -  构筑细节:
背景 水手(水下熟手)
族裔属性(敏捷,体质)
背景属性(力量,体质)
职业属性(敏捷)
属性提升(力量,敏捷,体质,感知)
技能提升(特技,交涉,隐匿,社群)
1级,王牌弩手,多才遗传(水下熟手),天生野望(重压武器),猎手优势(精准)
2级,战斗攀爬,猎手瞄准
3级,技能提升(生存),健壮
4级,四平八稳,移动装填
5级,技能提升(运动),机智应变,即兴发挥,属性提升(力量,敏捷,体质,感知)
« 上次编辑: 2020-11-06, 周五 18:44:58 由 酒蒸烧带鱼 »
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

离线 月夜白雨

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Re: 【自由港疑云】随缘回帖论坛团
« 回帖 #2 于: 2020-09-27, 周日 14:20:55 »
变身德

玛格汉 Mag'har
CN,兽人,丛林兽人,类人生物/兽人
德鲁伊5 信仰苍翠誓约

觉察 +13,专家,黑暗视觉
语言 通用语、兽人语、地精语、德鲁伊语
技能 特技+11专家,运动+12专家,草药学识+8受训,兽人学识+8受训,医疗+11受训,自然+13专家,宗教+11受训,潜行+9受训,生存+11受训,贼活+9受训
力量 16 敏捷 12 体质 16 智力 12 感知 18 魅力 10

防御能力
AC 22(革甲,中甲受训), 强韧 +12专家, 反射 +11专家, 意志 +13专家
HP 65

进攻能力
速度 25 feet
近战 +10 木棒(1d6+3 B,投掷10尺) +11 橡棍术(2d6+3 B,投掷10尺)
近战 +14 三环动物形态(2dx+5)
近战 +12 二环动物形态(2dx+1)
远程
法术攻击 +11法术攻击骰
法术DC 21(原能)


聚能法术 (2 points)
自然变形(Wild Morph)    聚能 1
剧透 -   :
罕见 德鲁伊 化形 变化 
施放 [[A]]或[[AA]] 姿势,语言
持续时间 1分钟
——————————————————————————
你可以根据自身所经过的训练来改变身体,根据你的野性派系专长(wild order feats),你能够从后续效果中选择1项。
若你具有野性变身(Wild Shape;1级野性派系专长),则能把双手变化为野性之爪(Wild claws)。你的手掌装化为锋利的爪子。这些爪子对你来说是已受训(trained)的非武装攻击(unarmed attack),每只爪子造成1d6点挥砍伤害,具有灵巧(agile)和娴熟(finesse)特性。即便用该法术将双手变形了,你也可以用双手持握(hold)和使用(use)物品,但你无法在攻击时持握物品。若你具有昆虫变身(Insect Shape;6级德鲁伊专长),可以选择将嘴巴变形为野性大颚(wild jaws)作为替代,这是已受训的非武装攻击,造成1d8点穿刺伤害。
若你具有元素形态(Elemental Shape;10级德鲁伊专长),则可以将部分身体转化为元素物质构成的形态,这赋予你对重击(critical hits)和精准伤害(precision damage)的5点抗力(resistance)。
若你具有植物变身(Plant Shape;10级德鲁伊专长),则可以把手臂变化为长长的藤蔓,将你的触及增加至10尺(长触及武器则为15尺)。
若你具有翱翔变身(Soaring Shape;8级德鲁伊专长),则能够以具有姿势和语言成分双动作行动(two-action activity)施放该法术,从后背长出翅膀。这些翅膀让你能够以30尺飞行速度来飞行。
——————————————————————————
升阶(6环) 你能至多从列表中选取2个效果。野性之爪会留下可怖的不规则伤口,这会在命中时造成2d6点持续流血伤害(persistent bleed damage);野性大颚上分泌毒素,会在命中时造成2d6点持续毒素伤害(persistent poison damage)。
升阶(10环) 你能至多从列表中选取3个效果。野性之爪命中时会造成4d6点持续流血伤害,野性大颚命中会时造成4d6点持续毒素伤害。
野性变身(Wild Shape)    聚能 1
剧透 -   :
罕见 德鲁伊 变形 变化 
施放 [[AA]] 姿势,语言
持续时间 1分钟(或更长)
——————————————————————————
你把原能精华注入体内,将自己转化为其他形态。你能变形成害兽形态(pest form)法术中所列出的任何形态,这会持续10分钟。所有其他野性变身形态持续1分钟。你可以通过德鲁伊专长来向野性变身的可选列表中添加更多形态;你的专长可能会赋予你某个特定变形法术中的部分或者全部形态。当你变身到某个法术赋予的某个形态中时,你会获得该形态所提供的所有效果,且此形态所选取的法术版本为升阶到与你的野性变身法术相同环级的版本。相对于使用大多数变形法术来说,野性变身让你能更加轻松地使用自己所受的变形训练(shapeshifting training)。当你身处已变形(polymorphed)的状态并且决定用自身的攻击调整值取代该形态的默认攻击调整值(default attack modifier)时,你会在攻击检定上获得+2状态加值(status bonus)。
——————————————————————————
升阶(2环) 你还能用野性变身变为动物形态(animal form)法术中所列出的形态。

风暴浪涌(Tempest Surge)    聚能 1
剧透 -   :
罕见 气 德鲁伊 电击 塑能
施放 [[AA]] 姿势,语言
范围 30尺;目标 1个生物
豁免 反射
——————————————————————————
你用翻卷着乌云、夹带着强风且闪电轰鸣的风暴将1个敌人包围其中。风暴造成1d12点电击伤害。目标必须尝试1次基础反射豁免(basic Reflex save)。失败时,目标还会获得持续1轮的笨拙(clumsy)2以及1点持续电击伤害(persistent electricity damage)。
——————————————————————————
升阶(+1) 初始伤害(initial damage)增加1d12,且豁免失败造成的持续电击伤害增加1点。

常规法术准备(原能受训,法术DC21,法术攻击骰+11)
戏法(5+1):燃火术(produce flame,法杖提供),绊足术(tanglefoot)、寒冰射线(ray of frost)、指北术(konw direction)、侦测魔法(detect magic)、神导术(guidance)
1环(3):橡棍术(shillelagh),电爪术(shocking grasp),治疗术(heal)
2环(3):+1大步奔行(longstrider)、炽焰法球(flaming sphere)、黑暗术(darkness)
3环(2):风墙术(wall of wind)、+2碎裂宝石(shattering gem,出处LO:G&M,翻译见下)

物品
4th一型次元袋(容量25B)
3th次级攀爬绳、火焰法杖(燃火术、1环燃烧之手,每日3充能)
2th护盾胸针(30/30)
1th永燃火炬、空白符文石
资金购买木棒(free)、冬青和槲寄生(free)、革甲(3gp,2B)、木盾(2gp,1B)、医疗工具(5gp,1B)、盗贼工具(3gp,L)、药水带x2(1sp*2,-)、背包(1sp,-),水袋x2(5cp*2,放入次元袋)、瓶子x4(5cp*4)、锤子(1sp,放入次元袋)、渔具(8sp,放入次元袋)、炊具(1gp,放入次元袋)、书写套件(1gp,放入次元袋)
物品装备状态
【随身装备】:木棒(1B)、火焰法杖(1B)、革甲(2B)、木盾(1B)、冬青和槲寄生、盗贼工具(L)
【背包】:一型次元袋(1B)、次级攀爬绳(L,50尺,每天一次,3000磅负载)
【次元袋】:永燃火炬()、水袋x2()、瓶子x4()、锤子()、渔具()、炊具()、空白符文石()、书写套件
【药水带8/8】一:整套医疗工具(1B)
【药水带5/8】二:每日自造的3副治疗灵药草药、1副抗毒剂草药、1副抗生素草药(合计5L)
结余 34.5gp 负载:当前7.7/8/13

剧透 -  构筑细节:
背景 草药师Herbalist   
族裔属性(力量,体质)
背景属性(体质,感知)
职业属性(感知)
属性提升(力量,进阶,智力,感知)
技能提升(医疗,隐匿,贼活)
德鲁伊派系:风暴
野性认同


1级 兽人学识(Orc Lore,族裔专长)、自然疗法(Natural Medicine,背景专长),盾牌格挡(德鲁伊职业),风暴之子(Storm born,德鲁伊派系)
2级 草药师入门(Herbalist Dedication,职业专长兼职),扒手(Pickpocket,技能专长)
3级 技能增强(运动→专家),新鲜原料(通用专长,草药师变体专长),察觉专家,强韧专家
4级 轻身落(cat fall,技能专长),派系探索者(Order Explorer ,职业专长,探索野性派系),野性变身(Wild Shape,野性派系专长)
5级 运动健将(Athletic Might,族裔专长),反射专家,属性增强(力量,敏捷,体质,感知),技能增强(特技)

碎裂宝石shattering gem  1环
剧透 -   :
防护系 土
根源 奥术、原能
施放 [[AA]]姿势,语言
射程 接触
目标 1个生物
持续时间 1分钟
一块巨大宝石浮现在目标身边,不定放射光芒。宝石拥有5HP。每当生物打击目标时,目标进行DC11纯骰检定。若成功,宝石会挡在打击前,攻击会先击中宝石,若有剩余伤害才继续应用到目标身上。若宝石HP归0,它会碎裂,若攻击生物在目标10尺以内,就能对攻击生物造成1d8点挥砍伤害(基础反射豁免)。
升阶(+1):宝石获得5点HP,碎裂伤害增加1d8.
« 上次编辑: 2020-09-30, 周三 19:27:05 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 tangys

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Re: 【自由港疑云】随缘回帖论坛团
« 回帖 #3 于: 2020-09-27, 周日 14:28:19 »
嗯?

* tangys 潜入
> 团餐集合
-----
以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

离线 笨哈

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忘了说交卡日期了
« 回帖 #4 于: 2020-09-27, 周日 16:28:08 »
团原则上收4-6人,视情况1人也可以跑
交卡期限定在9/28结束,不过可以先给数据就好,法术选择跟物品这种比较耗时间的开团之后补也没问题。

卡就直接用回帖的方式发在这里,之后我会另开一帖用来跑论坛团。

离线 炼金术士卡莉

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Re: 【自由港疑云】随缘回帖论坛团
« 回帖 #5 于: 2020-09-27, 周日 16:41:14 »
露西维娅·诺兰蒂琉恩    法师5
混乱善良 中体型 精灵 替换儿 类人生物
“假作真时真亦假,无为有处有还无。”


跨越海洋而来的幻术师,以瑰丽的谎言求取身外之物,好将尘世浮华的假象送往沉沦于残酷中的远方。

察觉:+9[5+2受训+2感知];黑暗视觉语言:通用语,精灵语,龙语,地精语,天界语,风族语
速度:30尺族裔:精灵
遗传:替换儿背景:骗徒
信仰:卡莉丝翠性别:女性
力量 10敏捷 14体质 14
智力 18感知 14魅力 16

护甲擅长:无甲防御受训
AC:19[10+5+2受训+2敏捷]
强韧+9[5+2受训+2体质];反射+11[5+4专家+2敏捷];意志+11[5+4专家+2感知]
HP:46[6精灵+30法师+10体质]

武器擅长:木棒、弩、匕首、重弩和木杖受训,无武装攻击受训
近战 木杖+7[双手d8],伤害 1d4钝击

学派:幻术;根源:奥术
法术:奥术DC和奥术攻击受训,关键属性智力
法术DC:21;法术攻击+11[5+2受训+4智力]
法术位
引用
戏法五个+一个幻术魔法
一环三个+一个幻术魔法
二环三个+一个幻术魔法
三环两个+一个幻术魔法
法术书
剧透 -  幽蓝梦境:
戏法:护盾术,侦测魔法,电弧击,法师之手,传讯术,冰冻射线,幻音术,念动射弹,阅读灵光,舞光术
一环:七彩喷射,法师护甲,魔法飞弹,幻象造物,幻象伪装,隐形物体,油腻术,隐形仆役,燃烧之手[抄录],魅惑术[抄录]
二环:隐形术,闪光尘,狂笑术,幻象生物,镜影术[抄录]
三环:隐形法球,目盲术
聚能池:1点
聚能法术:扭曲地形
剧透 -  扭曲地形:
扭曲地形(Warped Terrain)    聚能 1
罕见 幻术 视觉 法师 
施放  姿势,语言
范围 60尺;区域 5尺或更大的爆发区域
持续时间 1分钟
——————————————————————————
你创造出的幻象危害复盖了区域内的所有表面(通常来说是地面)。任何移动通过幻象的生物都会讲这些表面视为困难地形(difficult terrain)。生物能够可以如常在使用搜索(Seek)动作或其他方式耗费行动与幻象互动,并以此来不相信(disbelieve)幻象效果。你在施放法术时使用的每个额外动作,都会让法术的爆发半径增加5尺,至多为3个动作的增加10尺半径。
——————————————————————————
升阶(4环) 你能让幻象出现在空中而非表面上,这么做会构成对飞行生物生效的困难地形。


职业能力
引用
奥术学派(幻术):可以额外准备一个幻术学派的戏法,每环增加一个只能准备幻术的额外法术位。身为幻术师,你用魔法创造画面、虚像和幻影迷惑你的敌人。你知晓知觉即真实。你的法术书多一个1环幻术系法术(例如虚幻物体)。你学到了扭曲地形学派法术(P.407)。
奥术联结:你把你的魔法之力储存在一件连结物品中。每天在你准备法术的时候,你可以指定一件属于你的物品作为你的连结物品。这件物品通常跟施法有关,像是魔杖、戒指或法杖,但你也可以指定武器或其他物品​。你获得汲取连结物品这个自由动作。
汲取魔宠频率:每天一次;需求:你在你的回合还没有行动过;你释放魔宠中储存的能量。在你的回合,你会获得施放一个你今天准备并且已经施放过法术的能力,并且不消耗法术位。你还是需要施放法术(Cast the Spell )行动并满足法术的其他需求。
奥术论题(改良魔宠调谐):你获得魔宠法师专长作为奖励专长。你的魔宠或得一个额外能力,当你6、12、18再多得到一个额外能力。你与你魔宠的联系改变你的奥术连结职业能力,所以你把你的魔法能量储存在你的魔宠身上,而不是自己的物品上;你还会获得汲取魔宠自由动作而不会获得汲取连结物品。汲取魔宠可在任何你可以使用汲取连结物品的时候使用,并且效果相同,除了你是从魔宠身上汲取而不是从物品上汲取。
族裔专长:盐水之女[lv1],永恒耐心[lv5]
技能专长:上流骗子[背景],人情练达[lv2],天花乱坠[lv4]
技能提升:专家欺骗[lv3],专家隐秘[lv5]
通用专长:离奇先攻[lv3]
法师专长:魔宠[lv1],强化魔宠[lv2],藏匿法术[lv4]
技能
引用
奥法T:+11[5+2受训+4智力]
运动U:+7[5+2受训]
欺骗T:+13[5+4专家+3魅力+1物品]
交涉T:+10[5+2受训+3魅力]
威吓T:+10[5+2受训+3魅力]
黑道学识T:+11[5+2受训+4智力]
社群U:+11[5+2受训+4智力]
隐秘T:+11[5+4专家+2敏捷]
贼活T:+9[5+2受训+2敏捷]
物品现金7gp 3sp 0cp 负重4.9/5
引用
4级:心灵师法杖[1]
3级:造风术魔杖[L],腹语师之戒[-]
2级:寻路仪[-]
1级:可预见的银币[-],望远镜[L]
购买物
永久物品:背包[-,1sp],药水带[-,1sp],腰包[-,1cp],施法材料包[L,5sp],《幽蓝梦境》[1,初始法术书],粉笔(10)[-,1cp],精制服装[L,2gp],化妆工具包[L,2gp],镜子[-,1gp],肥皂[-,2cp],杯子[-,1cp],盗贼工具[L,3gp],书写套件[L,1gp],卷轴筒[-,1sp],水袋(满)[1,5cp],抓钩[L,1sp],麻绳[L,5sp],瓶子[-,5cp]*4,医疗工具[1,5gp]
消耗品:燃烧之手卷轴[-,4gp],魅惑术卷轴[-,4gp],镜影术卷轴[-,12gp],速逃药水[L,3gp]*2,下等治疗药水[L,4gp]
抄录费用:燃烧之手[2gp],魅惑术[2gp],镜影术[6gp]

乌鸦魔宠
剧透 -  咪菈:
超小型 仆从
察觉+9;昏暗视觉
速度:25尺,飞行25尺
AC:19
强韧+9;反射+11;意志+11
HP:25
技能:隐匿+9,特技+9
能力数量:5个
魔宠能力
引用
飞行:它获得25尺飞行速度。
主人能力
引用
« 上次编辑: 2020-09-30, 周三 13:27:00 由 炼金术士卡莉 »
不要在意这个很弱的家伙。

离线 Val

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比尔·阿利迪盖乔
« 回帖 #6 于: 2020-09-27, 周日 17:02:33 »
忽然出现,并且抢占了一个位置,恩,这很海盗

抄作业,没抄完

比尔·阿利迪盖乔 Bill Ali di Ghiaccio
CN,半精灵,类人生物
古拉姆战争牧师5

觉察 +?
语言 通用语,精灵语
技能 特技 +?, 运动 +?, 交涉 +?, 威吓 +?, 学识: 水手 +? 宗教 +?, 社群 +?, 生存 +?
力量 18 敏捷 14 体质 16 智力 10 感知 18 魅力 10

防御能力
AC ?, 强韧 +?, 反射 +?, 意志 +?
HP

进攻能力
速度 25 feet
近战 寒铁(低品质)匕首 +13 (灵巧, 娴熟, 投掷 10 ft., 多用 S), 伤害1d4+3 (P)?????
近战 复仇斧 +13 (横扫), 伤害 1d12+3 (S)??????
远程 +1 强击 弩 +14 (), 伤害 2d8 (P)????

启动式能力
移动装填 你可以在移动中装填你的武器,你进行一次快步、移动或者隐匿,然后进行交互装填武器。
猎手瞄准 (专注) 当你专注于瞄准时,攻击将变得无比精准。进行一次对你猎杀目标的远程打击。你会在这次打击的攻击骰上获得+2环境加值,并且忽略猎物的隐蔽状态。
猎杀目标 (专注) 你指定一个生物为猎杀目标,专注于攻击该生物。你必须能够看到或者听到你的目标,或者在探索时追踪这一猎物。你搜索(seek)你的猎杀目标的察觉检定上获得+2环境加值,追踪(track)你的猎杀目标的生存检定上获得+2环境加值。你还会在对抗你的猎杀目标时忽略远程攻击的第二个射程增量减值。
你同一时间只能指定一个猎物。如果你在已经指定了一个生物之后对另一个生物使用猎杀目标,你会失去对之前生物的目标指定,而新的生物成为你的目标。你的指定持续到第二次进行每日准备。
聚能法术 (1 points)
重压武器 (姿势)  持续时间 1分钟 你聚起引力,将其灌入你的攻击中,让刀刃和弓箭等产生更强的攻击。在你每一轮第一次使用武器打击(Strike)时,你在伤害上获得等于两倍于武器伤害骰数量的状态加值。

物品
4th+1强击弩
3th飞弹偏斜护腕, 复仇斧
2th寒铁匕首
1th永燃火把, 可预见的银币
-皮甲(2gp),钢盾(2gp),30支弩矢(3sp),冒险装备包(2sp), 鞘x2(2cp),药水带(1sp),爪钩(1sp),书写套件(1gp),攀爬套件(5sp),罗盘(1gp),袋子x5(1cp),撬棍(5sp),油(1cp)
结余 41.07gp 总计7.8Bulk

剧透 -  构筑细节:
背景 流浪者(生存熟手)
族裔属性(力量,体质)
背景属性(感知,力量)
职业属性(感知)
属性提升(力量,感知,敏捷,体质)
技能提升(宗教,运动,特技)
1级,精灵返祖,治疗源泉,轻甲和中甲受训,强韧专家,盾牌格挡
2级,泛用源泉,浪里白条
3级,技能提升(交涉),健壮,军用武器受训
4级,导能打击,鹞子翻身
5级,技能提升(运动),警觉,机智应变,属性提升(力量,敏捷,体质,感知)
« 上次编辑: 2020-09-28, 周一 00:56:07 由 Val »

离线 旅法师 紫渊

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Re: 【自由港疑云】随缘回帖论坛团
« 回帖 #7 于: 2020-09-27, 周日 18:54:29 »
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Re: 【自由港疑云】随缘回帖论坛团
« 回帖 #8 于: 2020-09-28, 周一 20:44:43 »
乌斯克.里特米勒Usk ritmuller
LE,人类,多才遗传,类人生物
5神卫 信仰宗库松
察觉 +10(受训)
语言 通用语
技能 运动 +11(受训), 交涉 +10(受训),欺诈+10(受训), 威吓 +12(专家,体力威吓+13), 宗教+10(受训),学识战争+7(受训) 医疗+13(专家,激进手术+15),即兴发挥2+属性调整(未受训)
力量 18 敏捷 10 体质 16 智力 10 感知 16 魅力 16

防御能力

AC 23(重甲受训), 强韧 +12(专家), 反射 +7(受训,对抗伤害效果+10), 意志 +11(专家)
HP 73

进攻能力
速度 25 feet(全身甲20尺)军武专家,
近战 +1强击变形变种剑+14    伤害2d8+4(S,双手d12)
近战 铁手套 +13   伤害 1d4+4(B,不占手,灵巧)
远程 标枪+9 伤害1d6(P,30尺投掷)
被动能力
绝望灵气(AURA OF DESPAIR) 专长4
剧透 -   :
罕见    [神卫]
前置要求:邪恶信条
身为邪恶的化身,你光是存在就让敌人更容易陷入恐慌,只要你在附近,敌人总是战战兢兢。你15呎内所有敌人在对抗恐惧效果的豁免上承受-1环境罚值。此外,若敌人在你15呎内结束回合,便无法把惊惧(frightened)值-1。
利刃盟友(Blade Ally) 常态回力
剧透 -   :
一位战斗圣灵栖息于你的武装之中。在你进行日常准备时选择一把武器或一件重拳缠手带(handwraps of mighty blows)。在你的手中,这件物品会获得一种性能符文(Property rune)的效果。如果你是追随邪恶信条的神卫,你可以选择下列性能符文:恐怖(fearsome)、回力( returning)或变型(shifting)。。你也可以获得武器的重击专精效果。

启动式能力
残酷纪律(IRON COMMAND) 反应
剧透 -   :
罕见  神卫  神圣(DIVINE)  情感  惑控  心灵
触发:一名15呎内伤害你的敌人。
你让那个胆敢冒犯伤害你的敌人认清自己的身分。你命令你的敌人向你跪拜,向你臣服。如果他们胆坦拒绝,他们必须付出痛苦和折磨的代价。敌人必须选择下面一种效果:
●敌人跪拜,用一个自由动作进入俯卧。
●敌人拒绝,你对他造成1d6点心灵伤害。伤害5级变成2d6、9级变成3d6、12级变成4d6、16级变成5d6, 19级变成6d6。
此外,直到你下一回合结束,你对触发生物的打击额外造成1点伤害。你每次使用这个反应动作都要选择伤害类型是邪恶还是负能量

如果一位敌人拒绝向你跪拜,你可以转而对他造成持续心灵伤害。你必须在敌人决定是否向你跪拜前,选择要不要造成持续性的心灵伤害。伤害的数值不会改变。
处理状态(Treat Condition)双动 操作   专长 4
剧透 -   :
[变体] [医疗] [操作] [技能]
先决条件 医师入门(Medic Dedication)
要求 你正持有治疗者工具(healer’s tools),或者你正携带着工具并且有1只手空着
你治疗1名相邻生物,尝试以此降低笨拙(clumsy)、力竭(enfeebled)或恶心(sickened)状态。若该生物具有此列表中的多个状态,你需要从中选择1个。尝试1次反制检定(counteract check)对抗该状态,使用你的医疗(Medicine)调整值作为你的反制调整值,并根据状态的来源判断DC。除非你的医疗熟练度为传奇,否则你无法对来自神器(artifact)或高于20级的效果使用处理状态;即便你能够这么做,反制DC也会增加10点。对由于特定情况而产生的持续状态来说,只要该状态持续下去,处理状态就不会产生效果;比如善良角色由于携带邪恶武器(unholy weapon)而获得的力竭状态。
大成功 状态数值减少2点。
成功 状态数值减少1点。
大失败 状态数值增加1点。
战地医疗 Battle Medicine - 单动作 操作
剧透 -   :
【通用】【医疗】【操作】【技能】
先决条件:在医疗(Medicine)技能上拥有受训熟练等级
你可以在激烈的战斗中包扎你自己或是一个邻接你的盟友的伤口。你进行一个医疗技能检定,使用与治疗伤害(Treat Wounds)相同的技能动作相同的检定DC,并且可以如同治疗伤害动作一样,在技能熟练度达到特定等级时挑战较高的检定DC来增加治疗量。在此之后,被你包扎过的目标会在一天内免疫你的战地医疗能力。
当你成功进行战地医疗(Battle Medicine)或治疗伤害(Treat Wounds)时,目标会在DC20的治疗下额外恢复5点生命值,DC30为额外恢复10点,DC40为额外恢复15点。每日1次,你能对已经获得临时免疫(temporarily immune)的生物再次使用战地医疗(Battle Medicine)。若你的医疗熟练度为大师,上述行为的频率则缩短为1小时1次。

聚能法术 (1 points) 法术DC20 法术攻击+10 (受训)
堕落之触 聚能 1 单动作 (姿势)
剧透 -   :
罕见 神卫 死灵 负能量
范围 接触;目标 一个自愿的不死生物,或一个活物
你向目标注入翻负能量。若目标是活物,这会造成1d6负能量伤害(基础强韧)。豁免失败时,目标还会承受AC的-2状态减值,持续1轮。
若目标是自愿的不死生物,则它改为回复6点HP。如果你自己是该自愿不死生物目标,你还会在伤害检定上获得+2状态加值,持续1轮。
升阶(+1)对活物的伤害提升1d6,或是对自愿不死生物的回复量提高6点。
毁灭战吼(CRY OF DESTRUCTION) 聚能 1 双动作(姿势,语言)
剧透 -   :
罕见 牧师 塑能 音波
领域 毁灭(destruction)
区域 15尺锥形
豁免骰 基础强韧
你爆发的声音摧毁前方的事物。在该区域中的每个生物和无主物体承受1d8音波伤害。如果你已经在本回合中通过打击(Strike)或者法术对一个敌人造成伤害,该法术的伤害骰增加到d12。
升阶(+1) 该伤害增加1d8。

物品
4th +1强击变种剑
3th 专家级医疗工具,冲刺手镯
2th 全身甲
1th 永燃火把,简单手铐
-   标枪x4(4sp),教典(1gp),木质邪徽(1sp),冒险装备包(2sp), 鞘(2cp),药水带(1sp),爪钩(1sp),书写套件(1gp),攀爬套件(5sp),罗盘(1gp),袋子x5(1cp),撬棍(5sp),油(1cp),10尺铁链(4gp),短工具(骨科手术锯)4sp
总负载 9DB ?剩余50gp?


剧透 -  人物细节:
背景 战地医师  (医疗,战地学识)
族裔属性(力量,魅力)
背景属性(体质,感知)
职业属性(力量)
属性提升(力量,魅力,体质,感知)
技能提升(宗教,威吓,交涉,欺诈)
神卫事业:暴君LE 虔诚法术:堕落之触

1级 激进手术 RISKY SURGERY(通用专长,人类多才遗传)、战地医疗 (背景专长),盾牌格挡(神卫职业),残酷报应(IRON REPERCUSSIONS,神卫专长),神授领域(毁灭,神卫专长,人类专长天生野望)
2级 医师入门(Medic Dedication 职业专长兼职,医疗-》专家),看护师(技能专长)
3级 技能增强(威吓→专家),威逼 Intimidating Prowess(通用专长),神圣盟友(利刃)
4级 处理状态(Treat Condition,技能专长,医师变体专长),绝望灵气(AURA OF DESPAIR,神卫专长)
5级 机智应变(CLEVER IMPROVISER,族裔专长),军武专家,属性增强(力量,魅力,体质,感知),技能增强(运动)
« 上次编辑: 2020-09-30, 周三 02:36:24 由 灯泡powerbult »

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【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #9 于: 2020-09-29, 周二 01:27:39 »
有关自由港:

    自由港最开始的时候,跟艾巴萨罗姆的迪欧贝很像,他一开始只是海盗跟走私贩用来修整、运送赃物、进行黑市交易的地方。长期下来就开始有人在这座岛上定居,渐渐的形成规则,从几个交易点,变成几个村,到后来集结成一个城镇,这些事情发生于最近四百年。

    直到两百年前,有两位伟大的海盗,名叫Drac跟Francisco,他们因为势力强大,自封为Sea Lord。然后没过多久,Francisco在应付外敌的作战中死去,Drac就成为了唯一的Sea Lord,总管着整个自由港的大权。在他死后某一任的Sea Lord立下规定,唯有Drac才能成为Sea Lord,虽然这遭到负责协助Sea Lord处理镇上事务的Captains’ Council反对,可最后还是勉强通过了,这项传统一直持续到如今的Sea Lord:Milton Drac。

    自由港的统治阶级就是Sea Lord,外交上的战争与谈判,还有一切大事几乎都有Sea Lord把持,但Captains’ Council在这数百年间权力也不断增大。当年的Captains’ Council的人选,是Drac跟Francisco外最强大的十名船长担任,又称十席。当有人因为某些原因死去、自动退出或其他原因离开十席后,新的Captain会由Sea Lord跟 Council的其他成员共同推举担任。Captains’ Council的主要工作就是维护自由港内的大小事情,从商业到法律,从治安到民生,都是由Captains’ Council的成员所处理著。

在Captains’ Council的十席中会有一个首席的职位,这个首席的职位会享有额外的特权(尤其在金钱上),所以也是十席中人人都想争着当的席位。

    自由港虽然是海盗发展出身的城镇,但这不代表它的法律可以随便破坏,Captains’ Council对于城内的治安控管还是相对严谨的。但自由港内是一回事,如果你出去城外,那就不归他们管了。
所以海盗如果发生争执,通常不会选择在自由港大打出手,反而是约到城外好好的交流一下。


最后,这是城市的简要地图:


虽然这是一个有着五百多页设定的城市,但你们此次冒险的位置集中在码头区(第一区)还有老城区(第五区)。
不过你们想要到处跑我也是不反对啦,反正随缘论坛团。

好了各位,你们现在人都在前往自由港的船上,先介绍一下自己的人物,说明一下目的,如果能找个理由和其他玩家先搭上话就更好了,开始吧!




GM
为了增快速度,以下有几点大家注意以下喔~

剧透 -   :
1.在你的果园帐户人物标边那边,把你角色的基本数据打上去,例如这样


或是你也可以用剧透的方式,直接发在帖子里

虽然这是5E规则下的格式,但原则上差不多,你们至少要把HP、察觉、六大属性调整值、三大豁免、有受训的技能(按属性而非英文字母依序排列)、
当前准备的法术(或使用次数)、有使用次数的能力写出来,方便论坛团进行。

提醒一下:PF2有许多技能是GM暗骰,详情请见https://2e.aonprd.com/Traits.aspx?ID=142。所以即使在该技能上未受训,也一并列出,他们是特别的。


2.团前介绍:我虽然不默认各位是同一个小队,但各位必须要有一个强烈合作,来到自由港的动机。你们对这个港口的认识就是上面介绍的那些,所以我推荐你们
把自己角色设定成来追求冒险与机遇的,或是单纯来赚钱的,但具体怎么做,取决于你们。
我看大家没一个是新人的,跑团最基本概念例如想个理由合作、想个持续冒险的动机、不以阵营为理由搞破坏等等应该都知道,这方面我就不多说了


3.写的时候动作与掷骰可以跟描述分开,例如

笨哈力从地起,手中巨木棒一挥,用力朝眼前如巨塔般高大的兽人打了过去

[一个动作]打击
命中投掷: d20+8 = (11)+8 = 19 若敌人已受伤超过一半HP,命中额外+3
伤害投掷: d8+4+2d6 = (4)+4+(3,6) = 17 后面的2d6为精准伤害,大成功不会跟着翻倍
« 上次编辑: 2020-09-29, 周二 13:57:35 由 笨哈 »