作者 主题: 一些小法术...  (阅读 45228 次)

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离线 傻豆

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一些小法术...
« 于: 2012-07-04, 周三 19:40:07 »
闲来无事在6版规则书里搬了几个副作用比较小又比较好用的咒文(当然另有一些大杀器 :em014),献给立志当法师的调查员和有这方面爱好的DM..
有闲就更新,欢迎订正指导。

却敌术 Bind enemy

  该咒文可以在其施放后7日内阻止受术者对施法者的法术或物理伤害。为施放此咒文,施法者须将一定量的法力值献祭给形象为受术者的一个小雕像,之后按照对抗表与受术者进行一次意志值对抗,如果受术者胜出,则咒文失效。本咒文不需要支付理智值,但是制作一个雕像需要花费一天的时间收集材料、制成雕像,并进行将法力封入雕像的仪式。
 塑造雕像的材料须包含一些诸如毛发、指甲等受术者的人身物品。如果在咒文作用期间施法者攻击受术者,或者雕像被破坏,则咒文失效。


祝圣剑刃 Bless blade

  该咒文可以创造用来伤害和杀死不受普通武器伤害的神话存在的刀剑。为施放本咒文,施法者须献祭相当于10点SIZ的动物血液,1点意志值和1d4点理智值。这把武器的刃须大部分以金属,如铁或银构成。武器的大小没有一定之规,但是一般来说越大的武器伤害效果也越好(具体见P58的武器列表)。如果武器断裂、熔毁或者被和以上类似的方式破坏,则会永久性的失去魔力。但是这类武器不会因为与神话存在战斗而损坏。


驱魔大法 Cast out devil

  该咒文可以驱逐附身于受术者身体的神话生物。这个复杂的咒法需时一天来进行,而且带有很多非洲原始部落的法术成分。本咒文不需要支付理智值。发动咒文需要耗费10点法力值,然后施法者需要与附体生物进行一次意志值对抗。如果在此期间有同样知晓本法术的助手在旁,也可以将他/她意志值值的一半加入施法者方的对抗(略去小数),不过本咒文也可以由施法者独力完成。
此咒文可以用来对抗多种神话生物,如附身人类的旧日支配者伊戈隆纳克,或与人类交换精神的伊斯之伟大种族。


透特之诵 Chant of Thoth

  该咒文可以帮助施法者解决基于智力方面的难题。施放本咒文需要消耗30分钟并支付1d4点理智值,还需要支付一定数量的法力值。每支付一点法力值,施法者就会在获得知识、学习咒文、翻译文本,诸如此类的技能鉴定中增加2%的成功机率。不过施法者如果在该项技能鉴定的成功率低于10%,则透特之诵无法生效。即:如果施法者希望用本咒文帮助自己翻译拉丁文文章,则施法者必须至少拥有10%的拉丁文技能。

注:透特,古埃及神系的智慧神,通常认为是奈亚子的某面...包括那个著名的匕首模组。

纽格塔之恶毒抓攫 Clutch of Nyogtha

  这个强效的攻击咒文需要施法者支付1d20点理智值,以及1点法力值启动法术。法术双方须处于足够交谈的距离内。如果施法者在与受术者基于对抗表的法力值对抗中胜出,则受术者会感到一只巨手在其体内猛攥自己的心脏。在咒文生效期间受术者没战斗轮会损失1d3点耐久,同时如心脏病发作一般陷入暂时的瘫痪状态。如果受术者的耐久因此咒文降为0或更低,则他/她的胸腔将破碎炸开,他/她冒烟的心脏会出现在施法者手中。
  咒文持续期间,施法者需要每轮保持专注并支付相当于本轮伤害一倍数量的法力值。在此期间,没轮施法者仍然要和受术者进行法力值对抗,如果受术者胜出,则法术中止,但已造成的伤害保留。

如果我没记错DnD3版死人书也有这么个法术,不过名字换成了奥胖吧...


创造瑞莱之雾 Create mist of Releh

  该咒文能在施法者面前制作出一团卵形的浓雾。施放此咒文需要支付2点法力值,但不需要支付理智值。在被制作出来时这团雾气的长轴一定是指向施法者所面对的方向,并且会在1d6轮内遮挡来自雾气外的视线。在此之后雾气便会消失无踪。


折射伤害 Deflect harm

  该咒文能使施法者避免一定程度的物理伤害。施放咒文需要支付1点法力值和1点理智值。施放时,施法者须呼唤外神的名讳,并伸出一只手指向攻击者,然后再向下方挥落。此时,施法者可以通过支付与投出伤害等量的法力值以抵消伤害。失手的攻击不会消耗法力值,当施法者手挥落以后,咒文即结束。
 在法力值消耗完之前,施法者可以多次施放本咒文,并且可以自由选择咒文效果会抵消哪一次对他/她发动的攻击(前提是他/她知道这些攻击,也就是说不能挡偷袭)当施法者法力值耗尽时咒文也将自动失效。对施法者的近、远程攻击和可能失手的攻击也照常计算。


侦测附魔 Detect enchantment

  该咒文使施法者可以察觉到施放在人类、动物和作物上的诸如诅咒、凶眼等恶性附魔术所散发的灵光。施放本法术需要6点法力值,但不需要支付理智值。


阿撒托斯的恐怖诅咒 Dread curse of Azathoth
   该咒文能吸取受术者的意志值,需要支付4点法力值和1d6点理智值来施放。通过反复诵念阿撒托斯的真名,一个施法者将获得知晓克苏鲁神话者的尊崇和畏惧,而这个真名同时也暗示着其中所含有的终结之音。仅仅通过诵念此终结之音,其力量就足以打击施法者的敌手,按照对抗表进行一个法力值对抗,如果施法者胜出,受术者就会丧失1d3点意志值。


伊波恩雾轮术 Eibon`s wheel of mist

  该咒文能召唤出一个旋转的筒状物,用来使一或多个人在神秘的神话生物面前隐藏起来。筒状物的高度每1码就需要支付1点法力值,但施放本咒文只需要1点理智值。
   施放本咒文需要的器材是一个刻有三足万字符形(就是佛祖的那个吉纹,不过是三根脚,同时向内略折)奇异刻印的青铜质圆盘。施法者将此圆盘置于地面,然后站立上去,吟唱咒文并同时支付法力值与理智值。此时地面上将形成一个包围着施法者,直径5码的蓝色轮状雾旋。所有进入轮盘的生物都会被完好的隐蔽起来。雾轮需要1d3分钟完全成形,并且会再消解前持续1d20+10分钟。
   雾轮可以很好的将人类隐蔽在奈亚拉托提普的爪牙,或以他的名义所召唤出的生物面前,生物将无法看到雾轮和其中隐蔽的人类,也无法穿过雾轮,如果雾轮正好挡路了,则生物只能困惑地掉头。当然雾轮对奈亚拉托提普本尊无效。
   雾轮中可以挤进很多人,不过如果头或者手之类被挤出幻像的范围之外则会破坏隐蔽的效果。一般来说创造出足够隐藏一队调查员的雾轮大约需要7点法力值,除非调查员打算保持蹲着,弯着等等。
   不是奈亚拉托提普手下的生物,或者在雾轮创造出来之前被召唤的生物无视雾轮的效果。雾轮也可以被移动,不过被注意到移动会破坏其隐蔽效果。雾轮可以被任何物体穿透,比如剑锋和子弹,同时从外部将物体穿过雾轮也会立刻揭露其隐蔽效果。如果一个生物发现了雾轮的幻像效果,雾轮的保护也会立刻失效。


支配术 Dominate

  该咒文可以使施法者的意志凌驾于受术者之上。施放支配术需要支付1点法力值和1点理智值,然后施法者需要按照对抗表与受术者进行一次意志值对抗:施法者胜出的话,受术者就会被迫服从施法者的命令直到下一个战斗轮结束。
 本咒文每次只能作用于一个目标,并且有最远10码的距离限制。施法者的命令必须是受术者所能理解的,并且如果施法者的命令与受术者的基本性质相抵触,则法术自然失败(和DND应该差不多,你可以控制怪砍怪,但你不能控制怪跳楼)。支配术可以对一个反复施放,只要施法者可以办到,他/她足以控制一个目标不中断长达数分钟之久。每次施放该咒文消耗和限制均相同。法术几乎是瞬发的:每轮都可以施放一次。


旧印 Elder sign

“那枚徽记…那东西,大约是一个粗糙的五角星,在它的中心的图案一只形状夸张的巨大独眼;但与其说那是一只眼睛,不如说更像是一个中间描绘了类似于几条火焰、或者一束火柱的线条的破碎菱型。”
                  ————奥古斯特•德雷斯&H•P•洛夫克拉夫特, 《居于户口之物》

这个咒文可以用来激活一个精制的旧印。要制作一个有效力的旧印需要支付2点意志值,但是不需要支付理智值。旧印可以制成铅印、石雕,或者用钢铁铸造,诸如此类。如果将之印在门上或者其他开口处,就能使旧日支配者与外神的仆役,甚至是祂们本身无法通过此通道。但是如果此印记未被咒文附魔,则完全没有任何作用。
 撇开在作品和其他描述中的说法不提。如果邪神的仆役和怪物能够避开旧印,那么它对个人的防护来说基本上毫无价值——比如挂在脖子上,旧印可能可以保护佩戴者的一部分体表,但是身体的其他部分就不行了。


犹格-索托斯之拳 Fist of Yog-Sothoth

  该咒文可以对受术目标发动一次无形可辨的大力捶打。施放本咒文需要支付一定的法力值以及1d6点理智值,而且目标必须为于施法者目力可及的范围内,咒文会生效的非常快。只能影响一个目标。
  施法者为法术支付的每点法力值将转化为相当于1d6点力量值的打击力。但是施法者与受术目标之间的距离每增加30码,效果就视为受到了1d6点的的力量值衰减。
  当受术者被命中时,按照对抗表将本次打击的力量值与受术者的力量值+体质值进行对抗,如果打击力超过受术者的对抗数值,则受术者立刻被击至失去意识,并且不论受术者失去意识与否,都还会再被从施法者身边击飞相当于(打击的力量值点数—受术者体型值)码的距离。
 该咒文也可以应用在与非生物,如与门和墙壁进行的力量对抗中,大部分情况下都可以直接判定是失败还是成功,不过如果守密人难以简单决定的话,也可以通过投骰来决定结果。


克苏鲁之巨力擒缚 Grasp of Cthulhu

  该咒文可以产生用以束缚住一或多个目标的强大压迫力量。同时还会暂时的剥夺受术者的力量值。维持法术需要每分钟支付2d6法力值,还要支付1d6理智值发动法术。重复施放此咒文只需要支付额外的法力值,而不需要损失理智值。咒文的作用距离最多为10码。施放后,咒文会立刻生效,并可以同时影响多个受术者,不过每多一个受术者,施法者就要额外支付2d6点法力值。
  咒文施放后,施法者需要按照对抗表与咒文影响的每个受术者进行一次意志值对抗。如果施法者胜出。则受术者会被一阵极强的压力制住,动弹不得。就像被旧日支配者克苏鲁强有力的触手捆绑住一般。如果咒文打击的是多个目标,则一些目标可能会被命中,而另一些则有机会躲避开攻击。咒文生效后每一分钟的时间,被捆绑的目标就会暂时丧失1d10点力量值,如果受术者的力量值被降为0或更少,则他/她将失去意识。


治疗术 Healing
 
  施放本咒文2d6游戏轮的时间后,受术者将立即恢复2d6点因受伤、疾病或中毒所损失的耐久度。治疗所增加耐久度不会大于受术者的耐久度上限,也不能达到起死回生的效果。每施放该咒文一次须支付12点法力值和1点理智值。


心灵爆震 Mind blast

  该咒文会导致受术者损失5点理智值并陷入至少持续一小时的暂时性疯狂。施法者须支付10点法力值与1d3点理智值。施法者需要在与受术者按照对抗表的法力值对抗中胜出方能成功施放此咒文。咒文的效果会在受术者身上持续1d10x10游戏小时的时间。当他/她恢复以后,此次暂时疯狂不会被视为通常的理智失常症状。


伊本-加兹之粉 Powder of Ibn-Ghazi

  “那些没有望远镜的人只看到了一团突然闪现的灰色云雾。一团约末有中等房子大小的云雾,突然出现在山顶附近。而拿着望远镜的柯蒂斯却突然爆发出一声刺耳的尖叫声。他把望远镜扔进了路上齐踝深的泥浆里,然后摇晃了一下。若不是两三个人抓牢并稳住了他,他肯定已经摔在地上了。而此刻,他唯一能做的只是用一种几乎听不到的声音喃喃道…”                            ————H•P•洛夫克拉夫特,《敦威治恐怖》,竹子 译

籍由此咒文制作的粉尘可以使以魔法隐蔽的生物在被命中时现形。制作粉尘需要精密的用专门器械混合三种特殊的原料,并且每制作一剂(可以使用一次的量)该粉尘需要奉献1点法力值。守密人可以自由决定粉尘是用何种原料调制。投撒或将粉尘吹向目标均可生效,但是被粉尘影响的生物只能在心跳十拍的时间内现形。
 粉尘同样可以用来使神话生物、神祗以及被它们附有力量的物品现形。比如一扇隐蔽的门会显示出其轮廓,通常保持隐形的神话生物如星之精会也显示出外形。使用粉尘不需要支付理智值,但看到因此而暴露的神话存在则有可能。


灵刃术 Spectral razor
  该咒文可以制造出一支无形的锋利刀刃劈砍受术者。这把非物质的武器可以在相当于施法者(意志值x3)码的距离内自由活动,并且能在一轮的时间内造成1d6点伤害。施放本咒文需时2轮,以及支付2点法力值和理智值。如果施法者希望延长咒文的持续时间,则每轮还需要支付另外的2点法力值。
  施法者必须要能看见希望以刀刃攻击的目标,如果目标因为障碍物获得了隐蔽或半隐蔽,那么对目标的攻击视为对障碍物造成伤害,守密者可以自由决定障碍物在承受多少伤害之后会使原目标暴露出来。


凶眼 Evil eye
  该咒文能使受术者被厄运缠身。施放本咒文需要支付10点法力值和1d4点理智值。受术者必须在施法者目力所及的范围之内,虽然受术者通常看不到凶眼的存在,但是但是在咒文施放时会感到一阵古怪的寒意流遍全身。
  受术者的幸运投骰和敏捷值投骰都会受到减半的惩罚,当他/她使用枪械时,投出75%或更高时枪械一定会卡壳。所有的召唤/束缚法术成功率减半。咒文效果一直持续到下次日出为止,或者施法者愿意解除法术,或者施法者被发现并受到重伤…或到受术者死亡为止。


附魔长枪 Enchant lance

  这种附魔的武器能对任何生物造成1d10点伤害,并且可以对即使是原本免疫穿刺武器的生物造成穿刺伤害。附魔咒文需要支付1点意志值,1d4点理智值和一个星期的制作时间,以及足以熔炼钢铁的的铸造炉火。长枪需要使用纯金属制造,并至少用血液淬火一次。挥舞长枪需要使用者拥有良好的力量值和敏捷值。锻造长枪还需要进行适当的手艺鉴定。

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召唤/束缚咒文

引用
边栏:
1.召唤/控制咒文
此类咒文的作用是使施法者与异界生物进行沟通并要求它们的服侍,这些生物以上级、次级仆从种族为主。两个例外是空鬼和星之精,它们属于独立种族。之所以它们会接受召唤,可能是因为它们曾经作为仆从种族存在过,但后来得到了自主的权力。
施放这些咒文的规程大体相同,但每个咒文施放所要求的条件则各有区别。仅仅了解某一个咒文无论如何都无法照样施放另一个不同的咒文(除非守密人同意),每个咒文的召唤和控制部分在学习时通常会一起被掌握。
除召唤/控制外神之仆役外,其他的召唤咒文在施放时都是以每投入1点法力值换取10%的召唤成功率。例如,在召唤时支付3点法力值就有30%的几率成功的进行召唤。通常情况下,每投入1点法力值也意味着施法者需要花费5分钟的时间来吟唱法术——施法者期望成功的可能性越大,吟唱的时间久需要的越久。如果施放咒文投出的结果在96-00之间,则咒文必然失败。
无论召唤成功与否,施法者都需要支付1d3点理智值。
如果召唤成功,则一个生物会响应这道咒文并在吟唱结束后2d10分钟内现身。生物的出现通常也伴随着可能的理智值丧失。
在召唤成功时,守密人可以裁定生物自动被控制或者需要召唤者与被召唤生物进行
一个按照对抗表的法力值对抗,如果召唤者成功,则生物受到控制;如果失败,则生物会攻击召唤者,然后返回其来处。在被控制的状态下。生物必须服从召唤者的命令,即使是召唤者命令它与同族自相残杀,在命令结束以后它也会返回它所到来的地方。

2.命令方式
召唤者对被召唤生物所下的命令必须是详细而且有限制的:“永远保护我不受伤害”就不是一条有效的命令,但是“立刻杀掉角落里的那个人”就可以被看作是有效的。生物会被召唤者所控制直到召唤者对其下的有效命令被彻底完成为止(受控制但却没有被下令的生物很快会自行离开)。命令可以是:将某人运载到某地、参与主持一项仪式、在被一群学者检查时保持温顺,或者出现在某地作为对好事者的警告——诸如此类的作用只会被想象力所限制。
尽可能让你的命令简洁一些,最有效的一个标准就是让你的命令词数不超过生物的智力值数。简单的手势比如用手指方向就比较容易理解。简洁明了的命令一般比较容易被生物所理解,无论命令是用英语还是乌尔都语下的。其他请参见下文“脱出控制”。

3.脱出控制
  如果怪物在被召唤时处于没有被控制的状态或在不经意间出现,则它们可以立刻被控制。进行控制的施法者必须知晓召唤/控制该类生物的咒文,并需要一个游戏轮数的时间吟唱咒文。若要成功控制该生物,则施法者须在按照对抗表与该生物进行的法力值对抗中获胜,假如失败,则还可以再次施放咒文中的“控制”部分来尝试束缚此生物。进行控制只需要支付1点理智值来施放,但每次只能对一个生物进行控制。
  攻击中的生物无法被正在与它交战的人控制,但是如果另一个在战斗中的人能够离开战斗,则他/她可以尝试进行控制。一个已经被控制的生物在它完成当前主人的命令时无法被重复控制,生物必须在施法者目力可及且相距小于100码的情况下方可被控制。

召唤/控制巴卡 Summon/bind Baka
巫毒术巴卡,即邪灵可以为付出合适代价的人完成某些愿望。和其他召唤/束缚仆从种族咒文相同,召唤者须为每10%的召唤成功率奉献1点法力值,并且施法者与其委托人都需要支付1d3点理智值。巴卡是十分狡诈的,不易商谈,若想与祂达成协议需要通过一个成功的议价鉴定以为双方进行磋商。如果召唤成功,巴卡会在1d6日内完成要求的愿望,并会向祈求者索要额外的报酬。

召唤/控制乌戈纳尔•法格恩之兄弟Summon/Bind Brother of Chaugnar Faugn
 当旧日支配者乌戈纳尔•法格恩降临地球时,该咒文能用来召唤出沉睡在比利牛斯山脉地穴之中一种乌戈纳尔•法格恩弱小版本的生物。施法者为施放咒文所支付的每1点法力值将为召唤增加10%的成功率,96-00之间的结果会导致必然失败。施放该咒文需要支付10点法力值。以及因为召唤该生物而造成的额外损失。这些生物与它们强大的主宰(乌戈纳尔•法格恩)有着天然的心灵连接,并会在祂希望的时候响应祂的召唤,也会被祂赐给所中意的人类。这种生物的数据相当于乌戈纳尔•法格恩本尊的一半,移动的速度也只有8/12行走/游泳。目击较高等的兄弟将损失1d3/1d8理智值,低级的兄弟为1/1d4.

召唤/控制拜亚基Summon/Bind Byakhee
 吟唱本咒文包括吹响特制的哨子。咒文需要的法力值不定,但施法者为施放咒文所支付的每1点法力值将为召唤增加10%的成功率,96-00之间的结果会导致必然失败。每次施放咒文须损失1d3点理智值。施放此咒文的时间必须是毕宿五星出现在地平线上的夜晚时分(最佳时间通常是每年的8月至次年5月)被召唤而来的拜亚基将带着宇宙空间中的寒冷自夜空中飞来。
 如果召唤所使用的哨子是附魔的,则在附魔时所牺牲的每1点意志值会增加10%的召唤成功率。该哨子可以反复使用。

召唤/控制阿特拉克•纳克亚之子Summon/Bind Child of Atlach-Nacha
  该咒文能复活一只已被化石化的旧日支配者阿特拉克•纳克亚的蜘蛛状子嗣。化石必须是来自安达曼群岛的特定岩石。咒文一次只能唤醒一只蜘蛛状生物,并命令其进行攻击。咒文需要的法力值不定,但施法者为施放咒文所支付的每1点法力值将为召唤增加10%的成功率,96-00之间的结果会导致必然失败。每次施放咒文须损失1d3点理智值。并且施法者还需要为每一点所复活的化石的体型值多支付1点法力值。子嗣的数据相当于阿特拉克•纳克亚的一半,并有1d6点的加/减值,目击时的理智值损失和移动能力也有此调整值。

召唤/控制伊格之子Summon/Bind Child of Yig
  该咒文能召来旧日支配者伊格的特别蛇裔之一。咒文需要的法力值不定,但施法者为施放咒文所支付的每1点法力值将为召唤增加10%的成功率,96-00之间的结果会导致必然失败。每次施放咒文须损失1d3点理智值。召唤/控制伊格之子只有在具有强烈伊格崇拜的地区,或者在过去百年之内曾有大规模伊格崇拜的地区才能有效施放。在现身时,蛇裔通常会缠绕在召唤者的腿上。施法者第一次面对这种情况会因为惊惧而损失额外的1/1d4点理智值。

召唤/控制黑山羊幼仔Summon/Bind Dark Young
  该咒文能召来一只黑山羊幼仔。咒文需要的法力值不定,但施法者为施放咒文所支付的每1点法力值将为召唤增加10%的成功率,96-00之间的结果会导致必然失败。每次施放咒文须损失1d3点理智值。施法者还需要献祭一只体型值至少为8的野兽,并用祭刀对祭品进行特别的仪式性宰割和肢解。咒文的施放环境应当为月黑之夜的户外森林中。当召唤成功后一只黑山羊幼仔就会自阴影中漫步而出。

召唤/控制空鬼Summon/Bind Dimensional Shambler
  该咒文能召来一只凭空出现的空鬼。咒文需要的法力值不定,但施法者为施放咒文所支付的每1点法力值将为召唤增加10%的成功率,96-00之间的结果会导致必然失败。每次施放咒文须损失1d3点理智值。施放此咒文需要一把由纯净金属,如铜或者铁铸造的匕首。而诸如青铜之类的合金则不能起作用。如果匕首是附魔的,则在附魔时所牺牲的每1点意志值会增加10%的召唤成功率。召唤在夜或日间均可进行,但也有专业作品指出空鬼非常容易被明亮的日光所迷惑。

召唤/控制炎之精Summon/Bind Fire Vampire
  该咒文能召来一只如流星般划过夜空的炎之精。咒文需要的法力值不定,但施法者为施放咒文所支付的每1点法力值将为召唤增加10%的成功率,96-00之间的结果会导致必然失败。每次施放咒文须损失1d3点理智值。施放本咒文需要点燃一簇篝火或制造一个类似的火源。并且必须在北落师门星出现在地平线之上的夜晚进行召唤(在北纬地区通常是九月至十一月之间)。

召唤/控制恐怖猎手Summon/Bind Hunting Horror
  该咒文能召来一只恐怖猎手,此生物将自头至尾从一个由空气中浮现的洞中进入我们的世界。咒文需要的法力值不定,但施法者为施放咒文所支付的每1点法力值将为召唤增加10%的成功率,96-00之间的结果会导致必然失败。每次施放咒文须损失1d3点理智值。施放本咒文需要在户外的夜空下奉献一只有知觉的生物。施法者无须执行献祭——受召而来的恐怖猎手会在现身时摄走它的祭品。如果在猎手现身时没有以及准备好的祭品,那么它就会抓走召唤者并就此消失。

召唤/控制夜魇Summon/Bind Nightgaunt
  在一声几不可闻的轻响以后,一只诺登斯的诡异无面仆役就会被本咒文召唤现身。咒文需要的法力值不定,但施法者为施放咒文所支付的每1点法力值将为召唤增加10%的成功率,96-00之间的结果会导致必然失败。每次施放咒文须损失1d3点理智值。施放本咒文须准备一块雕饰有神秘旧印的石刻,但石刻不必一定是星状。咒文只有在无月的夜晚才能生效。

召唤/控制外神之仆役Summon/Bind Servitor of the Outer Gods
  该咒文能召来一位反复吹奏着令人疯狂的笛音的外神之仆役。咒文需要的法力值不定,但因为此生物强大的力量,施法者需要为施放咒文所支付通常召唤法力值的3倍,即3点法力值才能为召唤增加10%的成功率,96-00之间的结果会导致必然失败。每次施放咒文还会损失3d3点理智值。施放该咒文须准备一支长笛,如果长笛是附魔的,则在附魔时所牺牲的每1点意志值会增加10%的召唤成功率。邪教徒可以在任何时间和地点进行召唤,但有邪恶性质的时间更佳,例如仲夏夜、五月节、万圣节,以及瓦普几斯之夜。

  注:瓦普几斯之夜(Walpurgis Night),为每年的4月30日,传说此夜为女巫与魔鬼的狂欢之夜。在中北欧,尤其是德国十分流行。

召唤/控制星之精Summon/Bind Star Vampire
  该咒文能召来一只无踪无形,但在潜伏时会发出诡异瑟瑟声的星之精。咒文需要的法力值不定,但施法者为施放咒文所支付的每1点法力值将为召唤增加10%的成功率,96-00之间的结果会导致必然失败。每次施放咒文须损失1d3点理智值。施法者需要准备一本写有或铭有该召唤咒文的法术书如果法术书是附魔的,则在附魔时所牺牲的每1点意志值会增加10%的召唤成功率。该咒文仅能在天空无云的夜晚施放,一只隐形的星之精只有在吸满了可见生物的血液之后才会变的可见。


附魔咒文

引用
边栏:附魔
 很多附魔咒文仍存在于世上。此类咒文的作用原理主要是将魔法力量灌注入各种各样的装置和其他人造物品中。通常情况下,施放这些法术都需要进行血祭,施法者还须损失1d4点理智值,以及工作至少一个游戏日的时间。
 以下4种永久性的附魔物品迄今为止仍然没有已知的制作咒文:冷原之玻璃、阿尔哈兹德之灯、冥王星之药,以及光辉的偏三方八面体。这些特别物品归属于它们在法术书中的词条,而不在以下的附魔物品中。
 创造附魔装置或物品应当具有守密人和玩家个人的特色,例如其可能包含的一些不可预计的优/缺点。制作出来的魔法物品可能会使调查员有能力更深入的探究克苏鲁神话;亦或是将他们置于暴露给神话生物的危险之中;又或者是为他们打开一道去向异界的通道。因为这些咒文或物品一旦出现,就并不容易直接从你的冒险中移去,因此守密人须谨慎对待它们,同时还须注意让它们的作用和代价可以清晰自然的被玩家所了解。


附魔书籍 Enchant Book
  这本誊写有“召唤/控制星之精”咒文的法术书能为施放召唤星之精咒文提供助力。誊写咒文所用的墨水须含有星之精的体液成分。施法者须为此咒文支付一定量的意志值,以及1d4点理智值和3天用以冥思的时间。每1点制作时施法者所支付的意志值,都将为用此书施放“召唤/控制星之精”咒文增加10%的成功率。

附魔坩埚 Enchant Brazier
 此物品是施放咒文“创造摩特拉玻璃”的必要器材。施放本咒文须支付1点意志值和1d4点理智值,并且只有在秋分与冬至之间的某个满月之夜方可施放,施法者必须献祭一只小动物,而后吟唱特定的咒语,做出特定的手势。为附魔准备的坩埚要浸泡在祭品的血液之中,并撒上一些金粉、铂粉或凝固的水银微粒。然后在半成品中燃烧一块至少有500年历史的木材,并保持坩埚笼罩在其烟雾中。在燃烧完全以后,坩埚即附魔完成。

附魔手杖 Enchant Cane
  本咒文能制作一支具有吸取攻击目标的意志值,并将之储存并转化为使用者可用法力值的手杖。制作手杖并为其附魔需时一周,以及一名人祭,6点意志值和1d6点理智值丧失。每使用此手杖的能力一次还会丧失1d3点理智值。任何坚实的物体都可以用此法附魔,不过手杖的样式是通常的选择。
  如果任何制造者以外的人接触了附过魔的手杖超过30秒,那么他/她会因此而被吸取1点意志值,这点意志值会转化为1点法力值储存在手杖中。被吸取意志值的人会立刻感受到一阵莫名而怪异的不适感。这支附魔手杖通常会用来将一名被挟制住的受害者的意志值吸取殆尽,并最终吞噬其灵魂。如果一支存有法力值的手杖中的法力值被用来施放咒文,那么这些法力值就会被永久性消耗掉,直到有新的意志值被吸取来补充它。

附魔蜡烛 Enchant Candle
  巫毒术。 施放此咒文需要进行时长一天的仪式,其间会产生各种永久性的法术效果,并且施法者须支付4点法力值,不需要损失理智值。但是祈愿者需要在叙述其所要求的词句时付出1点意志值和1d4点理智值。同时还可以选择说或者不说出这些词句将以何种方式发生。
  祈愿者的一些指甲或头皮,以及一小滴血液须混入制作蜡烛的蜡中,并且在蜡烛完成后,祈愿者要将他/她希望发生的事件写在蜡烛的表面。在蜡烛燃烧时,祈愿者还要同时进行与他/她的祈愿相关的活动,如执行希望提升的技能,在脑中描绘他/她希望白头偕老的人的模样,诸如此类。

附魔人偶 Enchant Doll
  巫毒术。施放这个使受术者遭受疼痛和伤害困扰的咒文需时两天,并会消耗施法者和祈愿者各1点意志值和1d4点理智值。祈愿者只需要在咒文施放的最后一个小时出席仪式即可。人偶须事先浸泡在包括有人血成分的合剂中。并且粘上以受术者X毛(…掉san,巫毒魔法果然猎奇)盘成的结。当已附魔的人偶受到穿刺时,受术者会感受到同样的剧痛,或者是造成诸如眩晕,恶心,虚弱之类的不良状态。受到此类攻击视,受术者须投一个d100骰并以体质值与骰数对抗,如果失败,则所有基于体能的技能都会承受减半惩罚。

附魔传送匣 Enchant Gate Boxes
  该咒文能用来创造一对在打开可以后形成一道传送门两端的魔法匣子。穿越以此咒文创造的魔法匣将损耗等同于穿越正常的传送门所需的理智值和法力值,传送过程也基本相同。
  首先,施法者须准备一对可以容纳所要求体型值大小的、样式相同的木匣。每个匣子只能有一个开口。接下来须进行一系列仪式,包括将手按在箱体上,并在5个小时内于头脑中勾勒出一些多维线条和角度,如此执行。此时施法者会贡献出1点意志值,此后。匣子每天都会自动从制造者吸取等同与他/她意志值一半数量的法力值,直到吸取的法力值等于它们的体型值x100。(如果制造者的意志值为奇数,则每天吸取的法力值无条件进位1点)另外,制造者还须在每个被吸取法力值的星期支付1点理智值。当吸取足够的法力值后,匣子即具备传送功能。

附魔古利-古利 Enchant Gris-Gris
  巫毒术。 施放此咒文需要进行长时间的仪式,并会产生多种永久性的附魔效果。施法者须支付3点法力值,不需要损失理智值,但是魔法袋的新佩戴者需要付出1点意志值和1d4点理智值,以及一定量的法力值。仪式须牺牲一只小动物。附魔好的编织小袋将发出能够增进佩戴者一部分生活能力的魔法灵光——通常是5%的特定技能,比如,可以是每点佩戴者投入的法力值增加某项技能5%。

注:Gris-gris是一种非洲传统的小袋型护身符,用来祈运或辟邪,在巫毒教盛行的地区似乎还有各种神奇功效的传说。

附魔血肉 Enchant Flesh
 皮之教团。迄今为止只有一人了解此咒文。施法者可以以此法硝制和附魔相当于1点体型值取自人类的皮肤和肌肉。咒文需要事先以一天时间准备,然后再花费5分钟并支付施法者1点意志值和3d4点理智值以施放咒文。这块皮肉需要以一把附魔的匕首从受害者身上血淋淋的切下,并且在此之后立刻施加咒文。
  这1点体型值的血肉被附魔后会免疫火焰、电击、紧勒、钝击和穿刺武器以及诸如此类的伤害。(枪械攻击除外,但只造成最小伤害)附魔武器能对其造成正常伤害,此外,这块血肉会延长施法者的年龄,施法者将为制造此物而增加一岁寿纪。如果每年施法者都制造这么一块肉,他/她的寿命可以无限的延续下去。
  如果这块血肉被用来施放了“血肉移接”咒文,那么它就可以永久性的保存下去。否则就只能保鲜相当于(制造者意志值x2)周。在此之后就会失去其魔法价值并像正常的肉一样烂掉。
  如果被移接了相当有其体型值数量的附魔皮肉,则被移接者可以获得全身的完美防护,并且移接所造成的肿胀和伤痕会相当可观。具体见“血肉移接”咒文。

附魔咀-咀 Enchant Ju-Ju
  巫毒术。该咒文可以创造用对抗黑魔法的附魔结界。施放咒文的仪式和准备工作需时一天,在此期间须献祭1点意志值,1d4点理智值和一只乌毛鸡以取悦灵魂。制作完成后,一只咀-咀可以使邪恶的巫毒界存在,以及邪恶的巫师退避三舍,结界可以是任何祈愿者希望的形式。一般情况下咀-咀会被做成随身佩戴的护身符,或者设置在门窗口以保护房屋不受侵害。

注:Ju-ju是一种对西非的传统护身符,具有魔力但不一定和巫毒教有关,欧美人一般相信它们多半是具有巫毒术性质的玩意。

附魔匕首 Enchant Knife
  以此咒文附魔的匕首可以用来改善其他咒文的施放成功率。施放此咒文需要施法者支付1点意志值和1d4点理智值。用来附魔的匕首须以纯净金属,如金或铁锻造,并在刀刃的平滑部位刻出相应的图纹;在此之后,这把匕首要用以屠宰一只体型值至少为4的生物,当祭牲的血顺着雕刻出的图纹流遍刀身,附魔即告完成。
  这种附魔匕首亦可用以施放召唤空鬼咒文。每1点制作时施法者所支付的意志值,都将为用此匕首施放“召唤/控制空鬼”咒文增加10%的成功率。另外,如果在施放“附魔坩埚”咒文中以此匕首执行献祭生物的部分,制造出的附魔坩埚在用来施放“制作摩特拉玻璃”时增加10%的成功率。

附魔长枪 Enchant Lance
  这种附魔的武器能对任何生物造成1d10点伤害,并且可以对即使是原本免疫穿刺武器的生物造成穿刺伤害。附魔咒文需要支付1点意志值,1d4点理智值和一个星期的制作时间,以及足以熔炼钢铁的的铸造炉火。长枪需要使用纯金属制造,并至少用血液淬火一次。挥舞长枪需要使用者拥有良好的力量值和敏捷值。锻造长枪还需要进行适当的手艺鉴定。

附魔笛子 Enchant Pipes
  以此咒文附魔的吹奏乐器可以用来改善其他咒文的施放成功率。此咒文可以附魔一副排萧或一支长笛,但该乐器必须至少有90%的部分由金属构成。为此乐器附魔须进行时长1小时的专注和诵咒仪式,在此期间,施法者损失1d6点理智值以及一定量的意志值。每支付1点意志值,施法者还需要浸泡在温热的鲜血中2小时。另外每点支付的意志值还要祭杀一只新鲜的动物,比如一只兔子或猫以及类似大小的动物。以此法完成的乐器可以为施放“召唤/控制外神之仆役咒文”增加10%的成功率,另外乐器也可以用在其他需要吹奏乐器才能施放的咒文中。。

注:此处似乎有误,按召唤/控制外神之仆役咒文的描述,召唤外神之仆役也是在附魔时付出1点意志就增加10%成功率。

附魔长矛 Enchant Spear
  此咒文能制造出一支在有效射程能百发百中的长矛。这支武器由木柄和鸟类骨骼制成的矛尖组成。在制作过程中制造者还会损失4点意志值和1d4点理智值。此矛身须装饰以30种从不同鸟类活拔下的羽毛。如果有羽毛损失则必须以新的羽毛替换。为给矛附魔,施法者需要在连续两年秋分时执行仪式,在第2次仪式结束时,矛要用以刺杀一个活物。在附魔之后,投掷这支矛将百发百中,但在其他方面与普通武器无异。用来攻击时矛可以造成1d10伤害,具备穿刺伤害能力,并在对抗神话生物时被视为魔法武器(除非该生物免疫穿刺伤害)。

附魔祭刀 Enchant Sacrificial Dagger
  此咒文必须施放在一把火焰状刀身的匕首上。在施放之后匕首必须用以杀死一个拥有至少20点意志值的活物。同时,附魔者本人还须支付6点意志值。此次之后,每次在奈亚拉托提普面前以此匕首成功的进行献祭活动,祭品的意志值都会流入匕首之中,然后匕首中的意志值可以存储到其他地方——比如制造者本人,也可以是其他无生命的物体中。

附魔石板 Enchant Stone Table
  以此咒文附魔的黑色石板原料须取自沉没的拉莱耶之城。并在数周内仔细的进行铭刻,并注入施法者奉献的2点意志值。深潜者和人类各一名须以不流血的方式(一般是勒杀或窒杀)献祭给石板。施法者还会损失1d8点理智值,除此之外每日还要为石板奉献1点法力值。当此过程结束后,石板即附魔完毕。
  任何持有这样一块石板的人都会在梦魇中幻视到存在于变幻着色调和形状的空间中怪异的远景和朦胧不清的软泥状巨物,并听到遥远处传来的滑行和吸水之声。如果石板的所有者摧毁了它,梦魇只会愈演愈烈,如同此人受到了咒文“石之诅咒”的影响。(除非他/她还没有立刻受到幻觉的影响)石板也可以用来施放“石之诅咒”咒文。
  将附魔的石板投入海中会立刻召来(但不会控制)1d8只深潜者。它们将会把石板交还给所有者(并多半会把他/她弄疯),石板被送还的时间取决于投下石板的位置与最近的深潜者城市之间的距离,在石板被送还的过程中所有者的梦魇会暂停。如果所有者深居内陆,则石板会被当地的邪教徒交还。

译者:这东西有什么用…或许作一个模组的引子不错,比如经典的“继承遗产”...

附魔万嘎 Enchant Wanga
巫毒术。施放此咒文需要连续8天,每天使用3个小时进行仪式。咒文制作出的物品会伤害佩戴者或使其厄运缠身。制作此物品使制作者损失1点意志值和1d3点理智值,另外还有祈愿者支付的1点意志值和1d4点理智值。万嘎是一种被邪灵“驾驭”的物件,凡被人触摸就会对他/她造成疾病和厄运。通常某人的私人物品容易被邪灵寄居并转化成万嘎——比如他/她持有的念珠或十字架。(所有的技能和幸运鉴定受到-20罚值),直到万嘎被找出并破坏掉为止。

注:Wanga也是一种源于西非,传到海地的巫毒教玩意,和咒语有关,但具体是什么译者也没有查到,但肯定不是好东西…还望有识之士指教。

附魔哨子 Enchant Whistler
  以此咒文制作出的哨子能增加使用者施放“召唤/控制拜亚基咒文”的成功率。附魔的哨子须由陨铁和银的合金铸制。在为期一天的附魔仪式中,制造者需要支付意志值并献祭一只公鸡,另外仪式会使施法者损失1d4点理智值。每1点制作时施法者所支付的意志值,都将为用此哨子施放“召唤/控制拜亚基”咒文增加10%的成功率。

注:在“黄衣之王”模组中提到了一个哈斯塔的祭司头目也有一个召唤拜亚基的哨子,不过是婴儿的腿骨制作的,说明可能还有别的材质。
« 上次编辑: 2012-07-22, 周日 23:42:33 由 傻豆 »

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Re: 一些小法术...
« 回帖 #1 于: 2012-07-04, 周三 19:57:19 »
哦非常感谢……正愁对法术不解呢。虽然一般跑团不可能学到什么法术了……

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Re: 一些小法术...
« 回帖 #2 于: 2012-07-04, 周三 23:19:27 »
灰常感激……法术方面空缺,BOSS的法术都要自己设计- =
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Re: 一些小法术...
« 回帖 #3 于: 2012-07-06, 周五 02:28:33 »
这个撞车了……我和另一个人正在翻
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Re: 一些小法术...
« 回帖 #4 于: 2012-07-06, 周五 11:11:41 »
原来玖羽大人在翻啊..没事,就权当先偷跑两个出来给有爱的看看吧..

lesser

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Re: 一些小法术...
« 回帖 #5 于: 2012-07-06, 周五 12:26:27 »
驱魔大法 Cast out devil

  该咒文可以驱逐附身于受术者身体的神话生物。这个复杂的咒法需时一天来进行,而且带有很多非洲原始部落的法术成分。本咒文不需要支付理智值。发动咒文需要耗费10点法力值,然后施法者需要与附体生物进行一次意志值对抗。如果在此期间有同样知晓本法术的助手在旁,也可以将他/她意志值值的一半加入施法者方的对抗(略去小数),不过本咒文也可以由施法者独力完成。
此咒文可以用来对抗多种神话生物,如附身人类的旧日支配者伊戈隆纳克,或与人类交换精神的伊斯之伟大种族。

这是五郎那个?

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Re: 一些小法术...
« 回帖 #6 于: 2012-07-06, 周五 16:46:51 »
文中的耐久度是生命值?
感觉法系还是有前途的。。。

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Re: 一些小法术...
« 回帖 #7 于: 2012-07-06, 周五 21:00:29 »
不如一起翻吧,我把翻完的发出来了,你要不要认领一些
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Re: 一些小法术...
« 回帖 #8 于: 2012-07-06, 周五 21:05:41 »
不如一起翻吧,我把翻完的发出来了,你要不要认领一些

嗯,请问召唤/遣散神祗和接触/召唤怪物的法术有人翻么?没有的话我先认领call/dismiss的那部分吧,或者summon/bind也可以
« 上次编辑: 2012-07-06, 周五 21:07:30 由 傻豆 »

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Re: 一些小法术...
« 回帖 #9 于: 2012-07-06, 周五 22:10:30 »
不如一起翻吧,我把翻完的发出来了,你要不要认领一些

嗯,请问召唤/遣散神祗和接触/召唤怪物的法术有人翻么?没有的话我先认领call/dismiss的那部分吧,或者summon/bind也可以

你先看我发的吧

另外你已经翻的还没翻的部分我会整合上去
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