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跨年劇本真的很有趣我們這幫朋友,因為有一個有趣的梗劇透 - : 就是吃飯、睡覺、種A君所以在無形之子一開始開門,就被我們偷襲綁起來,然後拿兩公尺高的陶瓷缸與兩公斤的泥土種起來,然後以起重器綁住陶瓷缸最後因為某個玩家想嘲諷A君,拿鏡子給他看,結果發現沒有身影,一開始以為是吸血鬼,最後我們討論一番就像是邪教徒一樣發狂似的歡托的把A君塞進鏡子裡面,於是發現他是無形之子。且中間朋友閒聊遊戲內容,怪物反應很奇怪,於是讓我們起疑心最後進去救朋友也是靠著遊戲內容確認是否為本人,最後急殺怪物出去後,再次把A君種起來作紀念
1920/30年代台灣劇本幾乎等於沒有啊:P
最近帶了一團《猶記那夜繁花爭豔》,自己在讀劇本時並沒有那種感覺,不過順利地一路踏進BE後和PL們談談果然很需要現實靈感呢......雖說是繁花爭豔,不過前兩天錯過重點探索的玩家幾乎沒有跟代行者們正面對峙的機會就是。不管怎樣是個玩得滿愉快的探索體驗
確實依照預設路線解謎的話不怎麼會遇見代行者們呢不過遇見了也不是什麼好事就是了,當初在設想劇本背景時設得太過頭了這種知道了關鍵就能通關的劇本確實某方面來說挺麻煩的,或許想出一些普通結局和壞結局的分歧會比較好嗎?寫出有解謎成分又有自由度的劇本好難啊總之感謝回饋,對於遊戲中玩家們感到有趣的部份我也很感興趣呢,畢竟聽起來劇情走向並不順遂,那玩家們又是喜歡什麼呢?