这个团,是另一个“你们那边风格”的后日谈团。
这种不基于后日谈规则的结构的后日谈团的体验,是和规则书上所指出的那种体验有出入的。
针对你给出的几个点的回答是,首先没有明确的脱离城堡的剧情和意义,同时个人非常讨厌PCs中有个选手成为魔女这种展开,尤其是在中盘的时候。这一点还是有点抱歉的。后日谈总体肯定是面向过去的,行尸走肉一般的人偶(其实可以和dnd里面的不死生物类比了?)个人印象中是不应该存在成长,而是如人偶一般永远地在同一个地方嬉戏下去的。个人是觉得人偶继续作为人偶地保护着这片土地,捍卫着自己的生活这种结局会更好一点。不然的话人偶度不够。
剧情没有结构,备团很菜,没有具体规划……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈.jpg
然后,PVP团真的不容易做到。这个,这么说的话你找了喵和黑猫来就是个错误(或者失误?),如果都是琉璃和猫那样的选手可能会好一些,这一点或许这边也应该给你道歉。角色扮演的话个人感受可能会更强烈一些,因此吃瘪起来还是很难受的,然后PVP就很容易吃瘪(其实或许从另一个角度来说这也意味着不需要很完美的故事就能感觉很好)。作为一个主持人而言,喵是感觉你这个原型是很危险的。怎么说呢,里面有太多很不安定的因素。PC的行为在开始游戏以后会逐渐脱离主持人乃至玩家的掌控,以曼塔为例如果一不小心就加入了侵略军就全部木大了,可能就完全分了线。这种冒险的事,做起来还是不容易的。
世界观的话,个人倒是更期待几百年后没有侵略军,也没有魔女的真正的永夜后日谈,那个时候或许就是通过发掘魔女和侵略军的遗物展开故事的发展了。这个还是后日谈纯度不够高的。
杂务带上吃货的属性这个喵也不知道为什么,自然而然就这样了。啊,再次指出人设从魔物娘作品里面租的,还是有点好用的,而且有些H。你搞不懂是没办法的事,可能是这边希望推进剧情过于希望了,这个喵偶尔也觉得有点生硬,不太好。
和DM说话太多了,太尖锐了,再次给你和悬浮猫道道歉。
这个,运气不好这个事情,好像在莱纱战里面就有体现(其实那段时间这边也吃了不少瘪),这个,群出1,时不时来群里出个1什么的,喵还能说什么呢。
啊,fat团找到了补位的玩家,谢谢……
莱纱多好啊,总觉得和她说话能减少一点压力。而且喵在现实生活中可没有这样揉别人(甚至用触手揉别人?)的经历和尝试,就…比较少有。
喵也不知道小偷女仆算什么,总之差不多就是那个意思……(胡乱搪塞)
队友的话,感觉还是风格的区别,和琉璃就比较搭调,和另外两位没那么搭调,这个,喵也有点不怎么厉害,抱歉。感觉是画风有点微妙差别的选手,这个,在喵跑蒸汽少女的时候好像感觉和别的所有PC以及NPC都这么觉得(绝望
噢然后还有就是,这边感觉战斗也比原版永夜后日谈(的模组?)要轻松一些,如果那个指挥官真有二段变身的话才可能是某种水平。不过既然规则也不非常严格(例如几乎没有压力点),考验PC的战斗维度没那么多,这也算了嘛,就这么随口一说。嗯。