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跑團活動區 => 網團活動區 => 布布的仓鼠窝 => 主题作者是: 安海拉 于 2007-03-17, 周六 16:07:19

主题: 好东西的收集贴
作者: 安海拉2007-03-17, 周六 16:07:19
[20:19] <泰格哈特> 带团是很累的
[20:20] <泰格哈特> 不过,对于我来说,开团是一种,嗯
[20:20] <泰格哈特> 把自己的梦想。变成现实的手段
[20:20] <泰格哈特> 我将超脱于普通的众生,
[20:21] <泰格哈特> 那怕是过去的队友,我不在是他们的牧师伙伴,
[20:21] <泰格哈特> 我就是世界,
[20:21] <泰格哈特> 冷眼看他们地悲欢
[20:21] <泰格哈特> 漠然注视他们的苦痛
[20:22] <泰格哈特> 但是,我感到满足
[20:22] <泰格哈特> 因为,
[20:22] <泰格哈特> 我把对于现实生活的不满,
[20:22] <泰格哈特> 放在了我的世界中,
[20:22] <泰格哈特> 看着学长用纯真的想法去努力
[20:23] <泰格哈特> 看着迪亚哥用黑暗的规则去抗争
[20:23] <泰格哈特> 看着基拉用唯一的信念去坚持
[20:23] <泰格哈特> 而这种时刻,巴伦特在奔放之野,
[20:24] <泰格哈特> 端着啤酒,露出了欣慰的笑
[20:24] <泰格哈特> 这就是trpg给我的快乐


+++++++++++++++++++++++++++++++++++

如何成为PAL

[16:22] <Manfred> 根据核心规则来说,你需要等神的感召
[16:23] <Manfred> 没有人能自主选择Paladin这个Class
[16:24] <Manfred> 不过从另外一个方面来说,倘若一个人虔诚,坚定,乐于奉献自身的话,神也没有理由拒绝这样一个人
[16:25] <Manfred> 然后,如同牧师一样,这就没有什么需要讲解的了罢
[16:27] <Manfred> 你看,成为Pal,既然是神亲自挑选,那么自然不需要借助教会这道手续
[16:28] <Manfred> 当然,通常来说,Pal还是认可教会的,所以捐献也是必不可少的
[16:54] * Manfred 对安海拉说:最基本的要求,问自己的内心,什么才是善良和守序
[16:55] * Manfred 对安海拉说:我不喜欢某些人以自由的个性来使用Pal卡,然后给自己的各种行为找理由

+++++++++++++++++++++++++++++++++++

[16:37] <ws|挂>一道圣洁的白光照在海拉身上
[16:37] <ws|挂>一个声音说到,“去吧,女孩!去拯救奥尔良!去拯救法国!!”
[16:38] <安海拉>= =
[16:38] <ws|挂>当茫然无知的牧羊女海拉呆了半晌,低头发现
[16:38] * 安海拉 踩扁cos贞德的ws。。
[16:38] <ws|挂>一身银光闪闪的铠甲不知道何时出现在身上
[16:38] <ws|挂>手中的头盔上,圣路易的百合折射着午后的阳光
[16:39] <ws|挂>而手中的羊咩咩,变成了一匹神骏的坐骑!
[16:39] <安海拉>(。。。。。。。。。
[16:39] <Sheepy>(......
[16:39] <安海拉>(笑扑了。。
[16:40] <Sheepy>(那麼, 誰是可?旱挠國入侵者?
[16:40] <Sheepy>(ws?
[16:40] <ws|挂>海拉翻身上马,坐骑前蹄高高抬起,一声长嘶。“咩!~~~~~~~~~~~~~~~~”
[16:40] <ws|挂>------------------SAVE-----------------

。。。隔日。。。。

[16:13] <安海拉> 圣馒头大人!
[16:13] <安海拉> 生馒头大人!
[16:13] <安海拉> 请告诉我,要如何成为一名PAL
[16:13] <猫儿> 。。。
[[16:14] <Manfred> ……
[16:14] * 安海拉 很认真地请教!
[16:15] <Manfred> 首先
[16:15] <Manfred> 你要有一头羊
[16:15] <安海拉> 一头羊?@@
[16:15] <菲彩卡>&nbsp; 一头羊?
[16:15] * Sheepy 背上出現了羊鞍
[16:15] <猫儿> @@
[16:15] * 菲彩卡 黑线
[16:15] * Sheepy 眨眼
[16:16] <Manfred> 好罢……
[16:16] * 安海拉 于是有了一头羊
[16:16] <安海拉> 然后呢?
[16:16] <Manfred> WS给我看了那段LOG而已
[16:16] <安海拉> 。。。。。。。。。。。。。。。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++

[00:11] <selenia> [22:57] <卡夏> 还有一点,信任也不是可以随意抛洒的奢侈品
[00:11] <selenia> [22:58] <Ralix> 恩。。。
[00:11] <selenia> [22:58] <卡夏> 能够得到别人的信任是有条件的
[00:11] <selenia> [22:58] <Ralix> 反正我是很少信任人
[00:11] <selenia> [22:58] <卡夏> 在一起出生入死的冒险队友,有这个资格
[00:11] <selenia> [22:59] <卡夏> 刚见面的冒险者,只能得到有限度的信任
[00:11] <selenia> [22:59] <临时出现的半身人DRU> 这是肯定的咩……
[00:11] <selenia> [22:59] <临时出现的半身人DRU> 不过如何表现信任的逐步上升,这个过程是很有难度的……
[00:12] <selenia> [22:59] <卡夏> 让我砍死几次就差不多了嘛


[19:21] <wingseek> 不考虑rp的,起码要当百科全书
[19:21] <wingseek> 发现不自然的东西,一个知识投出去
[19:22] <wingseek> 战斗中除了控场以外,要尽量使自己的位置安全
[19:23] <wingseek> 这是为队友分忧
[19:24] <wingseek> 就拿昨天的那个合同来说
[19:24] <wingseek> 法师应该sc一下
[19:26] <wingseek> 队伍获得越多的信息,处境就越有利
[19:26] <wingseek> 而法师的知识,是获得信息的一种途径

[16:14] <卡夫卡> 你想在现实中(当然这玩意是没什么现实的,就当一个战斗小组吧)首先想到是什么?
[16:14] <安海拉> 嗯。。看队友有没有受伤。。
[16:14] <卡夫卡> 杀的敌人越多等级升的越快?
[16:14] <卡夫卡> 显然不是啦
[16:15] <安海拉> 嗯,嗯
[16:15] <卡夫卡> 要想要不要杀这些家伙,杀这些家伙对完成任务有没有帮助,我们的行动有没有危险,是否应该避免
[16:15] <卡夫卡> 而不是杀了这些家伙就有GP了

[16:27] <卡夫卡> 冒险不一定搞的神经兮兮的才是冒险者
[16:28] <卡夫卡> 就有对危险熟视无睹的。。。神经粗的家伙存在
[16:28] <卡夫卡> 你看加勒比海盗里的小胡子不就是这样。。
[16:29] <卡夫卡> 驾驶着一艘沉船进了海港。。。。。

我的野外求生高达30+
原因是当我被神殿收养后,每一个来此暂住的法兰恩牧师,都教给我了一点看家的本领。
——by 法兰恩牧师

不管你们有什么矛盾,记住,你们在地下城里。也许几分钟之后,你就要把无助的脊背亮在他面前;而你要靠他抵挡兽人锋利的战斧。

(http://wc.huming.com/TT/attach/1/1166351302.gif)很柴,很柴,非常柴的法师。。。。
规则学习中。。。
RP也学习中。。。

RP人物的好帖子
http://www.trpgstar.com/topic.aspx?topicid=408 (http://www.trpgstar.com/topic.aspx?topicid=408)
主题: 好东西的收集贴
作者: 袁烨2007-03-17, 周六 16:24:34
/ME 蹭
主题: 好东西的收集贴
作者: usbaugh-bau2007-03-18, 周日 12:46:29
看欧签名。
主题: 好东西的收集贴
作者: OiceBot2007-03-20, 周二 18:37:28
我也来这里放几个宝贝~~~~


获奖说明:“40d6把一个法师弄伤了”


混沌之神指向索兰尼亚骑士:“帕拉丁已死,你们失去希望!”
混沌之神转向塔克西斯骑士:“塔克西丝已逃,你们孤立无援!”
混沌之神舒展一下巨臂,无形之中,像是要包围整个宇宙。
“你们既无希望又无神助,不知还留有什么?”

史钢拔出长剑,举向当空。
剑上金属并没有反射火光,但已经是银光闪烁,恰似冰上月光。

  “我们拥有彼此!”他回答说。
主题: 好东西的收集贴
作者: 布布2007-03-20, 周二 19:30:42
我也来放!

引用
其实开团前的沟通是很重要的,在正式开团前,我一般来说都会开一个大概1—3级的中期团来看看他们的风格,或者喜欢什么样的团等等,每个人的个性。如果能和他们共同跑一段时间的团,那更好不过了。
其实,前些日子带的《边疆之乱》就很成功,PC都是一群南开大学的学生。在这之前,我在南大已经开过一个2级到3级的短团,用了大概3个模组。然后PC中一位老鸟又开团,于是大家跑了大半年。我才开始正式我的长团——《边疆之乱》。彼此了解是最重要的。

其次,关于带团中的聚光灯的问题。这绝对是一个重点,实际上,在我的《边疆之乱》(不好意思,有些打广告的嫌疑)中,几乎每个模组都是这样的结构——地城+扮演和调查。在构思每个模组中,我都尽力要做到在依附剧情的基础上,发挥每个人、每个职业的能力,战、牧、盗、法,都要考虑。并辅以能发挥巡林客、德鲁伊和圣武士等其他职业的一些场景。当然,这些场景会很少,不过我在开团前已经说了,巡林客和德鲁伊可能不适合这个团,不过这属于第一个问题的范畴。

最后,我也遇到了这个问题。实际上,在跑到第六个模组的时候,有一个演好了会很感人的场景,本来最适合的是团里的一位人类牧师,可惜他是新手。于是我就稍微做了一些修改,把焦点集中在那位老鸟身上,最后达到了满意的效果。



引用
带团的时候,我只遵守一件事“你们做的要为自己负责”,跑团的时候,我也只遵守这一件事“如果我是我的人物,会怎么办?”


引用
技能,是用?硇稳萁巧成長的東西,而不是一件可用可不用的工具。


引用
當危險越大時,點數就越小。
這就是D&D~
Dice&Death(誤!)

引用
游戏焚化炉

這個term在數年前已經出現,但當時都只是有幾個人可以真的「當選」成為遊戲焚化爐。
基本上可以說在每個TRPG/ERPG的團之子中都會有這種人的存在,你也可以留心看看你身邊有沒有這一種人。
而且遊戲焚化爐這個詞語不只能用於Player身上,在GM身上也能看得到各種?似的Traits。

1.)有Game就Join,不管自己有沒有時間心力。
這個應該很常見,只要在各大討論區發一個招收新人的post,很快地就會看到焚化爐的回覆。
不管現在已經有多少個遊戲在玩,多少個遊戲因為他們沒有時間而要中斷或者暫停。
很神奇地(或者正常地),在正式要作各種準備以至到真的要開始的時候,那個人就會自動消失,或者拖了很久以後才會有聲氣說正在準備中/未有時間/要退出etc。

2.)有新idea就即時想開game
這個合用於GM身上,很多時看到一個不錯的點子、一套挺有趣的動漫畫、一本小說或者一套新的遊戲系統等等,就馬上想去跑一團史詩絕大天下無敵人擋斬人佛擋殺佛國士無雙投資五億偉大而空前絕後的遊戲。
但結果很多時在點子用完、潮流退去以後,遊戲也都消失得無影無蹤。只餘下一班失望的玩家。而且同時間舊有仍然在開的game也會被忘記得一乾二淨。
有新點子開game是好事,但?新忘舊或者沒有甚麼計?就開史詩絕大天下無敵人擋斬人佛擋殺佛國士無雙投資五億偉大而空前絕後的遊戲有99%機會會令遊戲爛尾甚至「未出發先玩完」。


引用
还是当年才开始跑团的时候好啊,没有能力超游,于是只好专心投入剧情……那些超游的思维即使是一闪而过,也会对人物的行为产生一些影响。装傻和真傻有很大的区别。

—————

曾经喊着“扮演就在那xDy+z中”“跑团用的规则和扮演没有任何关系”的跑团老人,如今却也开始无规则了。



~从2007年9月到2008年5月,“DM服务论”终告失败。漫长的观察终于结束了。
/ME 在一厚本的案例最后写上

DM服务论:失败
原因:1、DM毕竟不是机器,其耐性毕竟是有限的
      2、存在着自己耐性超高,而又不断磨损DM耐性的特种PC
           3、案例中,DM高估了自己的耐性,低估了PC的耐性.

 
主题: 好东西的收集贴
作者: Metatron2007-03-31, 周六 00:42:00
刚注意到……
你的新签名档……
主题: 好东西的收集贴
作者: Stuart2007-04-01, 周日 15:11:17
我也放

[安海拉]
主题: 好东西的收集贴
作者: 明天1号2007-04-08, 周日 20:58:04
哇!小安被水晶姐姐收藏了……





我也丢一张照片这里:
主题: 好东西的收集贴
作者: OiceBot2007-04-10, 周二 17:45:34
神圣复仇者:卡索弥尔
卡索弥尔是一把传奇武器,也许是费伦最具威力的武器之一,不过它的来源和历史已经完全被遗忘。这把剑永远也不会令今天所要面对的挣扎显得不重要。它具有美德的本质,只有圣武士才能使用它。当这把剑出鞘时,王国中的邪恶确实应该靠边站,他们的法术只要一句话就会被击散,而且可以轻易抵抗他们的魔法。卡索弥尔也对邪恶和混沌的力量尤其厌恶,这类的生物必须小心它在战斗中造成的额外伤害。

数据资料:

装备能力:
50%魔法抗力
解除魔法,一天三次
战斗能力:
对混沌邪恶敌人造成额外+5伤害
当剑击中敌人时即解除魔法

零级命中值: +5修正
伤害力: 1D12+5
伤害类型:挥砍
重量: 7
使用速度: 5
武器特长类别:双手巨剑
种类:双手持用
最少需14点的力量
可以使用的职业:
圣武士

Holy Avenger是DND里有名的东西,自然BG和NWN里都有。
相信很多玩过BG2和冰风谷的朋友都对这把剑印象深刻。


                         冰风谷2神圣复仇者说明。
                             译者:donkey
“Cera Sumat,”神圣复仇者

神圣复仇者是圣武士对抗邪恶势力的最终武器。在低层界几乎没有生物能够在挥舞这样一把武器的神圣战士面前不踌躇不决的……而这一把,恐怕更是如此。它曾经仅仅是一把普通的铁剑,但是却因为一个人的勇气和信念,使它变成了某种更强大的东西。

这把神圣复仇者的剑刃微微发出金光。剑柄上刻有流畅的金色文字“Cera Sumat,”,意思是“六个,都沉默了。”Cera Sumat因为老爵士Khosla Ehld的努力而得名,他是一个八十高龄的老人,发誓去完成一件三个国家的最伟大的战士都不敢去做的任务……所有的一切只因一个孩童的哭泣而开始。

老爵士Ehld生活在一个动荡的年代,那时侯班恩的仆人异常强大,他们能碾碎一切胆敢阻挡他们的人。所有的国家都害怕他们的愤怒,胆敢公开反对他们的人必将死亡,因此大多数都对班恩和他的仆人的恶行视而不见。

在那个黑暗的年代,班恩的奴才中最可怕的是六个自称为失落信徒的家伙。他们的灵魂中满是贪婪和憎恨的风暴,而且拥有可以自由支配的力量。他们酷爱冲突和苛政……这是他们的天性,而且永远都不会满足。

失落信徒们共同造就了白银王廷的毁灭,把国王杀死于王座之上并且把曾经美丽的国家更名为刺之国。在活化了国王的无头尸体并且让他在街道上屠杀每一个能找到的人之后,他们对城市和周围的土地降下了一场火雨,把它变成了一片贫瘠的废土。据说那晚当土地燃烧时他们在首都的大厅里进餐,当将死之人的尖叫达到颠峰时他们举杯庆贺。


只有一个幸存者。失落信徒最后的恶行就是让国王仅有五岁大的女儿活下来成为这个被烧毁的国家的“女王”。他们把她叫做哭泣女王并且在她身上释放了结界,那样她就不能离开首都,直到饿死。他们的愿望很快就会实现,于是他们分道扬镳,以班恩的名义散布冲突。

老爵士Ehld是第一个穿越刺之国的结界的人,他在她父亲的王座上找到了哭泣女王。当他发现这个小女孩的时候,他走上前跪了下来,告诉她他以生命起誓为她服务。在呆板的仪式用语后,他说他带来了食物和水并为他的迟到而抱歉,但是他的身体已经老了,来这里花了一点时间。他愿意以他的配剑和荣誉起誓:如果女王肯告诉他是谁犯下了如此罪行的话,他一定叫他们负责,此时几近饿死的女孩紧盯着他。在长时间的寂静之后,哭泣女王终于找到了用来感谢他的话。

当他离开宫殿寻找失落信徒的时候,女王的哭泣停止了,并且再也没有哭过。

在六年中,Ehld在费仑的各地甚至在位面间旅行,为了寻找那六个人并要他们为所犯下的罪孽负责。每一个嘲笑这个老人和他的旧剑的人,都发现他是一个危险的对手,最后还发现他才是胜利者。他把他们的死亡记录在一块石头上并且放到剑柄上的圆球里,在他的手稿中甚至还记有他为没有在他们的死亡之前开导他们而感到遗憾的事情。

当六个中的最后一个在Cera Sumat的剑刃之下伏法的时候,Ehld回到了哭泣女王的身边,并把这把剑放到了她的脚下。虽然它曾经是一把失去光泽的剑,此刻却发出太阳般强烈的光芒,而剑柄上的圆球的石头上则记载了他的旅程。他取下了那块石头,并把它镶在一个链子上交给哭泣女王。Ehld告诉她把它作为一个纪念:世界上有无数邪恶,而且离人心不远……但只要人的内心忠诚,道路正直,他就能够击溃一切邪恶。

Ehld爵士比他的女王还要长寿,一直活到107岁,然后就拿着他的Cera Sumat离开了刺之国……据说他向北方而行。那时,刺之国早已恢复了往日的荣耀,名字也已改变,同时,Cera Sumat和失落信徒徽章也已被人们忘却……直到你们到达了库哈拉,徽章和神圣复仇者才再度联合与失落信徒展开最终决战。

但是Ehld和Cera Sumat的故事属于另一个时代,是另一个时代的冒险。如今是你们的时代和传奇。如果你的队伍里有一个圣武士,那么这把远古之刃则会帮助你对抗邪恶。

也许,如果你的内心也很忠诚,那么再次从毁灭中拯救一方土地把!


失落信徒勋章
也许蛇人们并不知道它们藏在龙之眼里的到底是什么,但是只要紧握这件物品它就会展现出它的历史,那是一段漫长又血腥的传奇。你只需要把这枚勋章靠近身体,然后闭上眼睛维持专注,这枚勋章的历史就会流过你的脑海。

这块有凹口的石头原本是在远古之刃Cera Sumat剑柄上的圆球里的,这把神圣复仇者是老爵士Khosla Ehld在讨伐失落信徒时使用的,他为了让他们为在刺之国所做的恶行负责而向他们挑战。石头上记载着他搜索失落信徒的历史,还有他们死亡的详情。勋章讲述了那六个人的故事:

当受骗者Inhein在骨头战场的地穴中安眠的时候Ehld遇到了她,并要求她跟他回到刺之国接受审判。她的笑声就像刀刃一样,她咒骂那个老人,并向他施放死亡与火焰的魔法……她用强大的魔法和飞舞的刀刃包围着自己,激那个老人上前,但是他只是微微点头,然后就用圣剑的灵能护盾保护着自己。在盛怒之下,她冒险操纵骨头战场中的死尸攻击爵士,但是他周围的护盾使它们不能靠近。这些不死生物对于召唤者让它们完成不可能的任务感到十分愤怒,于是就转而攻击女主人把她撕成碎片。Ehld把她的残躯装在金属桶内在黎明之时带到了最高的山峰,让阳光普照在Inhein的尸体上直到她化为灰烬。

残缺者Khree是极少数能够与黑乌鸦作战后还能生还的武僧,只是腿和下巴碎裂,他是六个中的第二个,找到他并不是很难。他从很多的村庄抓来了成队的奴隶让他们为班恩建造了一座神庙。Khree是徒手搏斗的大师,他眼明手快以至于大多数投射武器和法术都没有打到他的机会——他曾把许多的射手和法师送入坟墓。在肉搏战中,他恐怖异常,因为他的骨骼和身体与元素一体,忽视火焰、寒冷、闪电和天气的愤怒。当他的皮肤被割破的时候,他的骨骼具有大地的力量,会阻止大多数的伤害破坏它们。Ehld知道这些,当他找到这个嗜杀的武僧的时候,二人都一言不发,便打了起来。Ehld所能做的只有闪避Khree的攻击,通过一个危险的策略,Ehld将Khree引到了即将倒塌的新造的班恩神庙那里,使得Khree的手臂被倒塌的砖墙所压制。武僧死于掉落的横梁穿透胸部,在他生命的最后一刻,他向Ehld发出挑战声称他将从死亡国度返回并将消灭他。

死者之首Kaervas是一个地下国家的国王,他坐在岩石和火山岩制成的王座之上,他的皮肤满布老茧还有黑色的增强,所以凡间的武器不能刺破或切开它。Ehld游历了地下的许多组织并要求与黑岩国王会面。Kaervas对于老人的挑战感到高兴并且同意与他作战,但他发现Ehld的力量和神圣复仇者与他的力量和技巧势均力敌。当发现即使神圣复仇者也不能对他造成致命伤害时,Ehld挡开了Kaervas的攻击并借助Kaervas的斧头击中了他自己,斧头的钝面砍进了矮人的头骨,击碎了皮肤下的骨骼。灰矮人放任杀死他们国王的人类自由离开,并把Kaervas的尸体封在了王座之下。

迷失者Atalaclys在Anarouch大沙漠中旅行,希望找到埋藏在沙漠之中能让他摆脱腐烂疾病的古代魔法。Ehld在多变的沙漠中追捕Atalaclys,并最后在一个死亡小镇的沙质广场中与他相遇。没有人目击这场决斗,他们两个战斗了好几天,那是一场魔法与刀剑的战斗,一直到了第四天,由于炎热的缘故Atalaclys腐烂的喉咙裂开了。没有能带他离开沙漠的魔法,Ehld把他留在了沙漠之中,在那里他的尸体被Anarouch的苍蝇和甲虫所吞噬。

毒牙雨季Jaiger曾经是接受他们父亲的元素之祝福的四个Uthgart兄弟之一。Jaiger和风元素界联系在一起,因此他拥有操控风拉动弓弦的能力——这会使对他的投射武器和魔法偏离方向。他在南方众多的国家之一充当雇佣兵,他拉弓的速度非常之快,传说他会给所到之处带来一场死亡之雨。Ehld在南方一个码头的妓院里找到了这个无牙的野蛮人,他半醉着作战。战斗中Jaiger喝了太多的酒,都不知道这个老人是来抓他的了,当他醒悟时,发现在近处射击比远距离射击困难的多。虽然Jaiger射中了对手好几箭,但最后Ehld还是以一击旋风攻击割断了他的弓……当然还有他的咽喉。

筋肉王Veddion Kairne是六个中的最后一个,也是最难对付的一个。据说Kairne是风暴巨人和恶魔的后代,结合了他父亲的力量和他母亲的狡猾嗜杀。闪电劈不到他,火焰也烧不着他,据说他在酸液和冰霜之中沐浴就像在水中一样。两种血脉在他的身体中流淌,给了他极大的魔法抗力,同时也阻止了他使用魔法,推动他自由地在费仑的地表上行走。他没有坐以待毙,而是当Ehld在世界之脊上前进的时候找到了他,并且让这个年老的圣武士指出他在刺之国犯下的罪孽证据。他们两个在世界之脊之上唇枪舌剑交谈了好几个小时,最后Ehld成功地迫使Kairne自己承认了他的罪行,然后筋肉王放声大笑,战斗就开始了。通过对年老的战士投掷巨石,Kairne成功地把Ehld埋在了不断增高的石山之内,然后他挥舞战锤企图把这个石冢作成老战士的坟墓,结果却引发了山崩,把他自己埋在了巨石之下。在石冢之中挣扎的Ehld却使用他的剑保持平衡,利用自己的体重和重力滑了出来。既然Kairne,六个中的最后一个也已经沉默,Ehld就回到了家乡和女王身边。

当他到达了刺之国的大殿,他从神圣复仇者剑柄上的圆球之中取出了这个勋章,送给女王作为世界上众多邪恶的见证……但只要人的内心忠诚,道路正直,就能够击溃一切邪恶。

如果这枚勋章能够被带到Ehld的神圣复仇者的安眠之地,这把剑就会从地下升起,再度准备同邪恶作战。

以上资料由 黄昏守望者 blueskybless两前辈分享,在此向他们致敬
 
主题: 好东西的收集贴
作者: Hane2007-04-16, 周一 22:41:07
挖到很好的坟……特别是其后的讨论呀

封装团的研究……(龙堡坟) (http://www.cndkc.net/bbs/read-htm-tid-19330-fpage-17.html)

同感。现实中要顾及的事情太多。看到一帮劫匪,我最多也就打个110,肯定不会上去和他们玩儿命。而在游戏中,绝对是直接上去和他们过过招(当然,也没有手机和110这些玩意儿)。作为一个没有兄弟姐妹老婆孩子,连父母的名字八成都不知道,全副家当都挂在身上的家伙,没有什么好犹豫的。而且,说真的,那刀子砍在我身上我一点都不觉得疼耶!只要改改一张纸片上的某个数字就可以了。这种状态下,实在没有不当一把英雄的理由。
主题: 好东西的收集贴
作者: 明天1号2007-05-18, 周五 22:38:50
某跑团众被暴
主题: 好东西的收集贴
作者: 明天1号2007-06-19, 周二 19:09:27
插花课的副产品
主题: 好东西的收集贴
作者: 明天1号2007-06-22, 周五 11:54:56
/me 要用這個去宣傳果園~~~~~
主题: 好东西的收集贴
作者: 橘子2007-08-22, 周三 18:34:39
不管你们有什么矛盾,记住,你们在地下城里。也许几分钟之后,你就要把无助的脊背亮在他面前;而你要靠他抵挡兽人锋利的战斧。

嗯,这就叫战友,而不是朋友,有没朋友,那在冒险中不重要,重要的是战友。
主题: 好东西的收集贴
作者: 盈若冲2007-09-26, 周三 19:29:07
和海拉(右)在一起的回忆~
(http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/uploads/post-254-1190273824.jpg)
主题: 好东西的收集贴
作者: OiceBot2008-04-07, 周一 20:56:06
[19:34] <巴伦特> 海风,飞翔的水鸟
[19:34] <巴伦特> 一望无际的冰海,
[19:34] <巴伦特> 数点浮冰之间,随着一声恢宏的长鸣,
[19:35] <巴伦特> 一个巨大的身躯跃出海面
[19:35] <巴伦特> 镜头开始贴着海面前进,远处传来若有若无的歌声
[19:35] <巴伦特> 捕鲸船的号角,桅杆上飞扬着白星和鱼叉的旗帜
[19:35] <巴伦特> 歌声渐强,是管风琴和唱诗班的合唱
[19:35] <巴伦特> 镜头越飞越快,转眼间越过一个伫立有箭塔的海岛
[19:35] <巴伦特> 一个熙来攘往的码头呈现眼前
[19:35] <巴伦特> 歌声中夹杂着码头的嘈杂声
[19:36] <巴伦特> 镜头飞越了城墙,一个竖立着高大钟楼的广场浮现
[19:36] <巴伦特> 唱诗声越发嘹亮,几只白鸽在镜头前飞过
[19:36] <巴伦特> 镜头越过城市,向着冰原飞去,歌声远去
[19:36] <巴伦特> ---------------字幕浮现:仅以此片,纪念坑团的dm
主题: 好东西的收集贴
作者: OiceBot2008-04-15, 周二 22:37:57
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=18714 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=18714)

噢阿哈哈哈哈哈
主题: 好东西的收集贴
作者: OiceBot2008-08-31, 周日 10:22:54
更新签名档。。。。。
主题: Re: 好东西的收集贴
作者: OiceBot2011-11-18, 周五 12:43:44
 :em020 当图床